フリッカ
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|SIZE(10):|c
|#contents()|
*冥王を慕う刻を司る天上人 フリッカ [#TOP]
|>|>|CENTER:|c
|>|>|~''プロフィール''|
|&attachref(フリッカ.png,nolink,70%);|>|>|
|~|~''名前''|フリッカ&br;(Fricka)|
|~|~''CV''|三代眞子|
|~|~''種族''|天上人|
|~|~''性別''|女|
|~|~''身長''|157cm|
|~|~''スリーサイズ''|80(B)/55/81|
|~|~''誕生日''|7月16日|
|~|~''来歴''|世界創造の際には他の《天上人》と協力して世界...
|~|~''趣味・特技など''|料理を美味しそうに食べる才能がある...
|~|~''好きなもの''|食べることが大好きで、誰よりも美味しそ...
|~|~''苦手なもの''|人間界についてはまったくの無知だが、好...
|>|>|~''紹介文''|
|>|>|''ゼロノスを止めるために人間界へやってきた、刻を司る...
*フリッカについて [#ABOUT]
|&attachref(ステータス.png,nolink,90%);|刻を司る《天上人...
**ボイス一覧 [#yfbcc6f6]
#table_edit(フリッカ/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(フリッカ/ボイステーブル,noicon){EDIT};
**ゲーム内の性能 [#BATTLE]
***概説 [#TIPS_ABOUT]
時間に関連するバフを駆使して味方を支援するバッファー。
固有のシステム「[[砂時計>フリッカ#HOURGLASS]]」による縛り...
***ステータス [#TIPS_STATUS]
高い魔力を持ち、魔法系アイリスの中でも上位に入る。
敏捷も中の上ほどの速さがあり、バフを先行してかけやすい。
また、後衛タイプとしてはHPがかなり高いため、不意の遠隔...
通常攻撃が標準で魔法攻撃扱い。
***スキルアビリティ [#TIPS_SKILL]
萌技とスキルはすべて「[[砂時計>フリッカ#HOURGLASS]]」を消...
萌技Lv・スキルLvを上げると砂時計の消費量を抑えることがで...
(萌技LvはLv1のままでも''フリッカの''[[''専用想飾''>想飾#...
味方のクールタイム中のスキルにCT短縮をかけていき、強力な...
また追加攻撃・追加行動に関連する補助効果を持ち、補助効果...
砂時計はアビリティで増加させられるが、その多くはバトル開...
バトル中に砂時計を補給する手段は限られる。
***総評 [#TIPS_CONCLUSION]
砂時計システムやバフの傾向等、最大限活躍させるためには計...
アレもやりたいコレもやりたいと、強いスキルを過積載すると...
まずはさせたいことを1~2程度に絞り、どの味方をどのタイミ...
砂時計をきっちり残量ゼロで使い切れるよう、意識してセッテ...
コマンドモードで的確にバトルを進行させることで真価を発揮...
**固有の能力 [#ORIGINAL]
***&ref(砂時計.png,nolink); 砂時計 [#HOURGLASS]
-初期値は6。上限値は10 (%%5/20時点では、上限値の10を超え...
-萌技やスキルの使用時に規定数の砂時計を消費もしくは回復す...
--砂時計の数が&color(red){''ゼロ''};になると魔力切れで&co...
--砂時計の数が&color(red){''マイナス''};になると魔力切れ...
-行動不能が解消されると砂時計の数は初期値まで回復する。
--行動不能のままダウンしてから蘇生されると砂時計の数は半...
***運用例 [#f721de84]
-開幕値6。スキル装備無しの萌技Lv1だけでのオート運用。
--萌技Lv1だと砂消費6のため行動不能が確実に1ターンで済む。
--萌技以外は通常攻撃のみなので、アルマーリドや巨大ハロウ...
-開幕値9。砂消費3スキルのみのセミオート運用。
--砂消費3スキルをフルに使え、萌技Lv1を適時使用できる。
--萌技Lv3時ミクスト・フィールを組み込む。
---復帰後に冥王スキルを2回なら萌技2回分の砂8に。1回ならス...
***新たな補助効果 [#HOJO]
|~ |~名称|~公式説明|~補足|
|CENTER:SIZE(6):30|CENTER:|>|LEFT:|c
|&attachref(攻略TIP/加速.png,nolink,30x30);|~加速|敏捷・...
|&attachref(攻略TIP/投影単.png,nolink,30x30);|~投影(単)|...
|&attachref(攻略TIP/投影複.png,nolink,30x30);|~投影(複)|...
|&attachref(攻略TIP/時間跳躍.png,nolink,30x30);|~時間跳躍...
|&attachref(攻略TIP/次元遮断.png,nolink,30x30);|~次元遮断...
[[補助効果一覧はこちら>攻略TIP#hojokoka]]
***フィールド効果 [#o8ca7bbe]
|~ |~名称|~公式説明|~補足|
|CENTER:SIZE(6):30|CENTER:|>|LEFT:|c
|&attachref(攻略TIP/亜空間.png,nolink,30x30);|~亜空間|3タ...
|&attachref(攻略TIP/時限法撃.png,nolink,30x30);|~時限法撃...
**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
|CENTER:|||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
|&ref(無間を刻む至高の時辰儀.png,nolink,70x70);|無間を刻...
*聖装(ドレス) [#DRESS]
#table_edit(フリッカ/テーブル)
RIGHT:&edit(フリッカ/テーブル,noicon){EDIT};
*スキルアビリティ [#SKILL]
#table_edit(フリッカ/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(フリッカ/スキルテーブル,noicon){EDIT};
**スキルアビリティ構成例 [#CUSTOMIZE]
#region(''(オート用)N~R聖装のアタッカー型'')
''(オート用)N~R聖装のアタッカー型''
フリッカの個性を捨てて、ひたすら攻撃に徹するオート用の型。
R以下の聖装を使う(萌技を使用しない)ことで行動不能に陥る...
|~優先度|>|~スキル|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|推奨|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/フトゥールム.png...
|推奨|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/ノクス・ラットゥ...
|推奨|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/プラエテリタ.png...
|~優先度|>|~アビリティ名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);|イニミタ...
|推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);|コンペイ...
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);|ジョヴィ...
#endregion
#region(''(カスタム)時間跳躍運用基本'')
''(カスタム)時間跳躍運用基本''
-スキルカスタム
ディルクロ・ボースLv10>ウェスペル・テストゥードLv10>通...
-アビリティ・潜在能力
砂時計が「増加しないように」セットしておけばOK
-大体の動き
ディルクロ・ボース(時計3)>ウェスペル・テストゥード(時...
#endregion
#region(''(コマンド)キュグヌス投影複合'')
''(コマンド)キュグヌス投影複合''
-方針
インティウムキュグヌスとパリュレイトエモーションの組み合...
メリメイキングを利用し再行動率を増やし、支援スキル、萌技...
キュグヌス単独を打つスタイルよりバフが付与される分火力が...
また、理想動作で考えるのなら、2Tまでの時間跳躍付与数はキ...
潜在能力開放必須。奈落向き。
-使用聖装
巡りし刻と命の創造者 巡る刻に想いを馳せて
巡る刻に想いを馳せての聖装のほうがフリッカ自身にもクール...
-スキル候補
インティウムキュグヌス、ディルクロボース、ウェスペルテス...
アエテルヌスコルンバ、ディエスアウィス
-アビリティ・潜在能力
メリメイキングメッセンジャー、パリュレイトエモーション
トポロジーコントラスト、フォーチュンウィール、シーダッシ...
エラボレートフォンドネス、自由枠1(ポラリス、バディ、ブリ...
-動き
第一動作で支援スキル、第二動作で攻撃か萌技を使う。
萌技で投影複を付与後キュグヌスで3~4人に時間跳躍がかかる...
-例
1T目 ディルクロボースまたはウェスペルテストゥード→再行動...
2T目 キュグヌス→再行動したらウェスペルテストゥードまたは...
再行動しなかった場合や、砂時計消費3ではなく2のスキルを使...
以降繰り返し。
24/11/16現在、追加発動したキュグヌスのかける時間跳躍先が...
#endregion
#region(''(カスタム)次元遮断トップ運用'')
''(カスタム)次元遮断トップ運用''
-概要
リーディング・ポラリスの次元遮断付与を利用して前衛を守る...
壁役を別に立ててもいいし自身をワントップにして次元遮断で...
萌技ゲージや砂時計をどれだけ回収し続けて維持できるかが肝...
--注意点
アビリティ枠を3つで運用する場合はアビリティLvや萌技Lvの要...
そのため2023年現在ではほぼアビリティ枠解放のできる果て無...
フリッカの秘跡聖装もないためその他コンテンツで利用する必...
-スキル・カスタム
--萌技>メリディエス・バーラエナ(前衛単体ランダムに次元...
全てを次元遮断に繋げるためにその他の砂時計消費は極力除外。
萌技の砂時計の消費が多くなると魔力切れの恐れがあるので消...
萌技Lvは上げておきたいので専用想飾が非常に有用。
魔力切れさえ起こさなければいいのでどの萌技でも利用はでき...
中でも水着フリッカは砂時計の消費が少なく時限法撃で砂時計...
-アビリティなど
--1枠目:リーディング・ポラリス
「萌技発動時、ランダムな味方前衛単体に次元遮断を付与。」他
これがないと始まらない。
--2枠目:エラボレート・フォンドネス
「萌技発動時、自身の砂時計増加。」「自身の最大HP増加。」他
魔力切れ対策の最重要アビリティで地味にHP増加もついてて優...
--3枠目以降
必須ではないがいくつか組み合わせないと運用が破綻するので...
--砂時計回復用
---フォーチュン・ウィール&シーダッシャー・イールカ
「バトル開始時と3ターン毎のターン開始時、自身の砂時計増加...
砂時計回復アビリティ。
ポラリスがあればフォーチュン・ウィールも持ってることにな...
重ね具合やバフ違いでシーダッシャー・イールカを採用したり...
---トポロジー・コントラスト
「3ターン毎のターン開始時、自身の砂時計増加。」他
バトル開始時の砂時計回復が無くなった代わりにウェーブ開始...
---ミクスト・フィール
「冥王スキル発動時、自身の砂時計を増加。 」他
MPと冥王スキル使用枠の許す限り能動的に砂時計を回復できる...
---潜在能力「無間を刻む至高の時辰儀」
「ウェーブ開始時、自身に刻の創造付与」他。
「刻の創造」によって毎ターン砂時計が回復するようになるが...
--耐久力を増やす
---ニオファイト・コレクター
「自身の最大HP増加。」「ウェーブ開始時、自身に魔壁付与。」
---コンペイトリオット・バディ+
「自身の最大HP増加。」「戦闘中、1回のみ自動蘇生し、自身の...
--萌技ゲージ増加
萌技ゲージは自分だけで何とかしないといけないわけではなくP...
例1)バフや回復効果のスキルを大量に受けることでゲージ増加
例2)味方のゲージを増加させるアビリティを付けてもらう(プ...
例3)魔札セット効果「偽りの海産物」などを利用する。
---パリュレイト・エモーション
「確率で追加行動。」「ターン開始時、自身の萌技ゲージ増加...
毎ターン萌技を使えるようにゲージを常に1以上に保つためゲー...
---バイオシス・シンボル
「味方全体の魔力増加。」「ウェーブ開始時、自身に萌芽付与...
次元遮断状態が維持できるなら萌芽でもゲージ回収は可能だが...
#endregion
**輝石強化方針雑感 [#xff7dd72]
(試験的に[[聖装(ドレス)>フリッカ#DRESS]]の各個別ページに...
*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
|SIZE(10):|c
|#contents()|
*冥王を慕う刻を司る天上人 フリッカ [#TOP]
|>|>|CENTER:|c
|>|>|~''プロフィール''|
|&attachref(フリッカ.png,nolink,70%);|>|>|
|~|~''名前''|フリッカ&br;(Fricka)|
|~|~''CV''|三代眞子|
|~|~''種族''|天上人|
|~|~''性別''|女|
|~|~''身長''|157cm|
|~|~''スリーサイズ''|80(B)/55/81|
|~|~''誕生日''|7月16日|
|~|~''来歴''|世界創造の際には他の《天上人》と協力して世界...
|~|~''趣味・特技など''|料理を美味しそうに食べる才能がある...
|~|~''好きなもの''|食べることが大好きで、誰よりも美味しそ...
|~|~''苦手なもの''|人間界についてはまったくの無知だが、好...
|>|>|~''紹介文''|
|>|>|''ゼロノスを止めるために人間界へやってきた、刻を司る...
*フリッカについて [#ABOUT]
|&attachref(ステータス.png,nolink,90%);|刻を司る《天上人...
**ボイス一覧 [#yfbcc6f6]
#table_edit(フリッカ/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(フリッカ/ボイステーブル,noicon){EDIT};
**ゲーム内の性能 [#BATTLE]
***概説 [#TIPS_ABOUT]
時間に関連するバフを駆使して味方を支援するバッファー。
固有のシステム「[[砂時計>フリッカ#HOURGLASS]]」による縛り...
***ステータス [#TIPS_STATUS]
高い魔力を持ち、魔法系アイリスの中でも上位に入る。
敏捷も中の上ほどの速さがあり、バフを先行してかけやすい。
また、後衛タイプとしてはHPがかなり高いため、不意の遠隔...
通常攻撃が標準で魔法攻撃扱い。
***スキルアビリティ [#TIPS_SKILL]
萌技とスキルはすべて「[[砂時計>フリッカ#HOURGLASS]]」を消...
萌技Lv・スキルLvを上げると砂時計の消費量を抑えることがで...
(萌技LvはLv1のままでも''フリッカの''[[''専用想飾''>想飾#...
味方のクールタイム中のスキルにCT短縮をかけていき、強力な...
また追加攻撃・追加行動に関連する補助効果を持ち、補助効果...
砂時計はアビリティで増加させられるが、その多くはバトル開...
バトル中に砂時計を補給する手段は限られる。
***総評 [#TIPS_CONCLUSION]
砂時計システムやバフの傾向等、最大限活躍させるためには計...
アレもやりたいコレもやりたいと、強いスキルを過積載すると...
まずはさせたいことを1~2程度に絞り、どの味方をどのタイミ...
砂時計をきっちり残量ゼロで使い切れるよう、意識してセッテ...
コマンドモードで的確にバトルを進行させることで真価を発揮...
**固有の能力 [#ORIGINAL]
***&ref(砂時計.png,nolink); 砂時計 [#HOURGLASS]
-初期値は6。上限値は10 (%%5/20時点では、上限値の10を超え...
-萌技やスキルの使用時に規定数の砂時計を消費もしくは回復す...
--砂時計の数が&color(red){''ゼロ''};になると魔力切れで&co...
--砂時計の数が&color(red){''マイナス''};になると魔力切れ...
-行動不能が解消されると砂時計の数は初期値まで回復する。
--行動不能のままダウンしてから蘇生されると砂時計の数は半...
***運用例 [#f721de84]
-開幕値6。スキル装備無しの萌技Lv1だけでのオート運用。
--萌技Lv1だと砂消費6のため行動不能が確実に1ターンで済む。
--萌技以外は通常攻撃のみなので、アルマーリドや巨大ハロウ...
-開幕値9。砂消費3スキルのみのセミオート運用。
--砂消費3スキルをフルに使え、萌技Lv1を適時使用できる。
--萌技Lv3時ミクスト・フィールを組み込む。
---復帰後に冥王スキルを2回なら萌技2回分の砂8に。1回ならス...
***新たな補助効果 [#HOJO]
|~ |~名称|~公式説明|~補足|
|CENTER:SIZE(6):30|CENTER:|>|LEFT:|c
|&attachref(攻略TIP/加速.png,nolink,30x30);|~加速|敏捷・...
|&attachref(攻略TIP/投影単.png,nolink,30x30);|~投影(単)|...
|&attachref(攻略TIP/投影複.png,nolink,30x30);|~投影(複)|...
|&attachref(攻略TIP/時間跳躍.png,nolink,30x30);|~時間跳躍...
|&attachref(攻略TIP/次元遮断.png,nolink,30x30);|~次元遮断...
[[補助効果一覧はこちら>攻略TIP#hojokoka]]
***フィールド効果 [#o8ca7bbe]
|~ |~名称|~公式説明|~補足|
|CENTER:SIZE(6):30|CENTER:|>|LEFT:|c
|&attachref(攻略TIP/亜空間.png,nolink,30x30);|~亜空間|3タ...
|&attachref(攻略TIP/時限法撃.png,nolink,30x30);|~時限法撃...
**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
|CENTER:|||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
|&ref(無間を刻む至高の時辰儀.png,nolink,70x70);|無間を刻...
*聖装(ドレス) [#DRESS]
#table_edit(フリッカ/テーブル)
RIGHT:&edit(フリッカ/テーブル,noicon){EDIT};
*スキルアビリティ [#SKILL]
#table_edit(フリッカ/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(フリッカ/スキルテーブル,noicon){EDIT};
**スキルアビリティ構成例 [#CUSTOMIZE]
#region(''(オート用)N~R聖装のアタッカー型'')
''(オート用)N~R聖装のアタッカー型''
フリッカの個性を捨てて、ひたすら攻撃に徹するオート用の型。
R以下の聖装を使う(萌技を使用しない)ことで行動不能に陥る...
|~優先度|>|~スキル|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|推奨|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/フトゥールム.png...
|推奨|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/ノクス・ラットゥ...
|推奨|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/プラエテリタ.png...
|~優先度|>|~アビリティ名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);|イニミタ...
|推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);|コンペイ...
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);|ジョヴィ...
#endregion
#region(''(カスタム)時間跳躍運用基本'')
''(カスタム)時間跳躍運用基本''
-スキルカスタム
ディルクロ・ボースLv10>ウェスペル・テストゥードLv10>通...
-アビリティ・潜在能力
砂時計が「増加しないように」セットしておけばOK
-大体の動き
ディルクロ・ボース(時計3)>ウェスペル・テストゥード(時...
#endregion
#region(''(コマンド)キュグヌス投影複合'')
''(コマンド)キュグヌス投影複合''
-方針
インティウムキュグヌスとパリュレイトエモーションの組み合...
メリメイキングを利用し再行動率を増やし、支援スキル、萌技...
キュグヌス単独を打つスタイルよりバフが付与される分火力が...
また、理想動作で考えるのなら、2Tまでの時間跳躍付与数はキ...
潜在能力開放必須。奈落向き。
-使用聖装
巡りし刻と命の創造者 巡る刻に想いを馳せて
巡る刻に想いを馳せての聖装のほうがフリッカ自身にもクール...
-スキル候補
インティウムキュグヌス、ディルクロボース、ウェスペルテス...
アエテルヌスコルンバ、ディエスアウィス
-アビリティ・潜在能力
メリメイキングメッセンジャー、パリュレイトエモーション
トポロジーコントラスト、フォーチュンウィール、シーダッシ...
エラボレートフォンドネス、自由枠1(ポラリス、バディ、ブリ...
-動き
第一動作で支援スキル、第二動作で攻撃か萌技を使う。
萌技で投影複を付与後キュグヌスで3~4人に時間跳躍がかかる...
-例
1T目 ディルクロボースまたはウェスペルテストゥード→再行動...
2T目 キュグヌス→再行動したらウェスペルテストゥードまたは...
再行動しなかった場合や、砂時計消費3ではなく2のスキルを使...
以降繰り返し。
24/11/16現在、追加発動したキュグヌスのかける時間跳躍先が...
#endregion
#region(''(カスタム)次元遮断トップ運用'')
''(カスタム)次元遮断トップ運用''
-概要
リーディング・ポラリスの次元遮断付与を利用して前衛を守る...
壁役を別に立ててもいいし自身をワントップにして次元遮断で...
萌技ゲージや砂時計をどれだけ回収し続けて維持できるかが肝...
--注意点
アビリティ枠を3つで運用する場合はアビリティLvや萌技Lvの要...
そのため2023年現在ではほぼアビリティ枠解放のできる果て無...
フリッカの秘跡聖装もないためその他コンテンツで利用する必...
-スキル・カスタム
--萌技>メリディエス・バーラエナ(前衛単体ランダムに次元...
全てを次元遮断に繋げるためにその他の砂時計消費は極力除外。
萌技の砂時計の消費が多くなると魔力切れの恐れがあるので消...
萌技Lvは上げておきたいので専用想飾が非常に有用。
魔力切れさえ起こさなければいいのでどの萌技でも利用はでき...
中でも水着フリッカは砂時計の消費が少なく時限法撃で砂時計...
-アビリティなど
--1枠目:リーディング・ポラリス
「萌技発動時、ランダムな味方前衛単体に次元遮断を付与。」他
これがないと始まらない。
--2枠目:エラボレート・フォンドネス
「萌技発動時、自身の砂時計増加。」「自身の最大HP増加。」他
魔力切れ対策の最重要アビリティで地味にHP増加もついてて優...
--3枠目以降
必須ではないがいくつか組み合わせないと運用が破綻するので...
--砂時計回復用
---フォーチュン・ウィール&シーダッシャー・イールカ
「バトル開始時と3ターン毎のターン開始時、自身の砂時計増加...
砂時計回復アビリティ。
ポラリスがあればフォーチュン・ウィールも持ってることにな...
重ね具合やバフ違いでシーダッシャー・イールカを採用したり...
---トポロジー・コントラスト
「3ターン毎のターン開始時、自身の砂時計増加。」他
バトル開始時の砂時計回復が無くなった代わりにウェーブ開始...
---ミクスト・フィール
「冥王スキル発動時、自身の砂時計を増加。 」他
MPと冥王スキル使用枠の許す限り能動的に砂時計を回復できる...
---潜在能力「無間を刻む至高の時辰儀」
「ウェーブ開始時、自身に刻の創造付与」他。
「刻の創造」によって毎ターン砂時計が回復するようになるが...
--耐久力を増やす
---ニオファイト・コレクター
「自身の最大HP増加。」「ウェーブ開始時、自身に魔壁付与。」
---コンペイトリオット・バディ+
「自身の最大HP増加。」「戦闘中、1回のみ自動蘇生し、自身の...
--萌技ゲージ増加
萌技ゲージは自分だけで何とかしないといけないわけではなくP...
例1)バフや回復効果のスキルを大量に受けることでゲージ増加
例2)味方のゲージを増加させるアビリティを付けてもらう(プ...
例3)魔札セット効果「偽りの海産物」などを利用する。
---パリュレイト・エモーション
「確率で追加行動。」「ターン開始時、自身の萌技ゲージ増加...
毎ターン萌技を使えるようにゲージを常に1以上に保つためゲー...
---バイオシス・シンボル
「味方全体の魔力増加。」「ウェーブ開始時、自身に萌芽付与...
次元遮断状態が維持できるなら萌芽でもゲージ回収は可能だが...
#endregion
**輝石強化方針雑感 [#xff7dd72]
(試験的に[[聖装(ドレス)>フリッカ#DRESS]]の各個別ページに...
*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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