コト/無常の未来を向く刃紋
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開始行:
*【無常の未来を向く刃紋】コト[#PROFILE]
|CENTER:|c
|&attachref(秘跡コト1-2.png,nolink);|
2022年8月31日 [[&ruby(ミスティリアドレス){秘跡聖装};>秘...
**聖装デザイン [#DESIGN]
#region(全身絵)
|&ref(全身絵.jpg,nolink,50%);|
#endregion
**萌技アニメーション [#ANIMATION]
#region(萌技アニメーション)
|&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);|
#endregion
*性能について[#SKILL]
**スキルアビリティ [#xdf7e0e5]
||CENTER:||||c
|~分類|~アイコン|~スキル名|~説明|~備考|h
|~萌技|&attachref(コト/スキルテーブル/秘剣・天衣無縫.png,...
|~スキル|&attachref(コト/スキルテーブル/明鏡止水.png,noli...
|~|&attachref(コト/スキルテーブル/桜花爛漫.png,nolink,80x...
|~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,60x...
|~|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,60x60, );|コ...
**スキル [#n73e07df]
-明鏡止水
高威力の近接物理単体攻撃。
萌技後の威力増加は初撃のみ。
-桜花爛漫
高威力の近接物理単体攻撃。
こちらは命中クリティカル補正が無い分威力が高め。
**抜刀術・連 [#a03731d8]
&attachref(秘跡コト3.png,nolink,);
-Lv1で2ターン継続。萌技Lvを上げればターン数が増やせるがLv...
-一度付与すれば3回まで効果があるが、萌技Lv1の継続ターンだ...
-ループ例
秘跡スキル×2(Lv1抜刀術・連の効果終了)→萌技(抜刀術・連付与...
*総評 [#ge617372]
#region(総評1)
三連撃と追加行動で手数が多く、育成次第で1行動100万以上の...
補助効果を消すエネミーには注意。再生や繚乱など消えても良...
#endregion
#region(総評2)
アビリティ4枠目開放と連撃アビリティ2種Lv3で確定三連撃にで...
命中補正はスキル1のみだが抜刀術とアビリティで命中をある程...
ただしアシュリーと違い全ての攻撃が単体攻撃であるため幻影...
#endregion
**アビリティ・輝石強化方針雑感 [#w29d80bf]
|CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|Lv上限開放(1...
|~|クレパスキュラー・レイズ|ダメージ上限上昇はLv1で4万 L...
|~|Lv上限開放(2回目以降)|アビリティ枠開放。ステータス上げ...
|~|コーラスケイト・オーロラ|Lv1でも確定の追加行動する。|
|~|秘剣・天衣無縫|専用想飾でも上がるため優先度は低い。|
**アビリティ構成例 [#q970b24e]
-1・2枠目
秘跡専用アビリティ。それぞれ必須
--クレパスキュラー・レイズ
HP・防御増加に加えて最重要のダメージ上限増加。3ターン毎と...
--コーラスケイト・オーロラ
Lv1で確定追加行動。攻撃&命中率増加は嬉しい。
スキル攻撃時には攻撃・幸運増加、HP回復。バフ数値・回復量...
-3・4枠目
連撃用。連撃率なら練磨ラストサムライ以外どのアビリティも...
--ディープ・メディテイション
メリット:デメリットが無い。ただし''練磨で敏捷増加が追加さ...
--ラストサムライ
メリット:幸運増加。練磨後は攻撃やクリティカル周りも強化さ...
デメリット:全スキルがクールタイムになると睡眠。萌技CTリセ...
--ファンタズマゴリック・ヴィガ
メリット:反撃率増加。
デメリット:敏捷増加。他アイリスをコトより先制させにくくな...
--パセプティブ・アキューメン
一長一短:回避率増加。回避を上げることで物理に対して強く...
デメリット:敏捷増加。他アイリスをコトより先制させにくくな...
-5・6枠目
--ワビサビ・バンマリー
最大HP増加。純粋に耐久力を伸ばしたいならこれ。
--フィアス・リトート
最大HP増加。被ダメ時に確率でカウンターが付与されるため反...
--メルディ・ジャンドゥーヤ
反撃率増加。
通常攻撃&被ダメ時に萌技ゲージが増加するが元々その点には...
--ユバシリ・フォーティテュード
反撃率増加。倍率はメルディに劣るがサバイブも内蔵している。
--オーバーライド
魔壁での魔法攻撃対策の他、[[ウェスペル・テストゥード>http...
*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
*【無常の未来を向く刃紋】コト[#PROFILE]
|CENTER:|c
|&attachref(秘跡コト1-2.png,nolink);|
2022年8月31日 [[&ruby(ミスティリアドレス){秘跡聖装};>秘...
**聖装デザイン [#DESIGN]
#region(全身絵)
|&ref(全身絵.jpg,nolink,50%);|
#endregion
**萌技アニメーション [#ANIMATION]
#region(萌技アニメーション)
|&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);|
#endregion
*性能について[#SKILL]
**スキルアビリティ [#xdf7e0e5]
||CENTER:||||c
|~分類|~アイコン|~スキル名|~説明|~備考|h
|~萌技|&attachref(コト/スキルテーブル/秘剣・天衣無縫.png,...
|~スキル|&attachref(コト/スキルテーブル/明鏡止水.png,noli...
|~|&attachref(コト/スキルテーブル/桜花爛漫.png,nolink,80x...
|~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,60x...
|~|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,60x60, );|コ...
**スキル [#n73e07df]
-明鏡止水
高威力の近接物理単体攻撃。
萌技後の威力増加は初撃のみ。
-桜花爛漫
高威力の近接物理単体攻撃。
こちらは命中クリティカル補正が無い分威力が高め。
**抜刀術・連 [#a03731d8]
&attachref(秘跡コト3.png,nolink,);
-Lv1で2ターン継続。萌技Lvを上げればターン数が増やせるがLv...
-一度付与すれば3回まで効果があるが、萌技Lv1の継続ターンだ...
-ループ例
秘跡スキル×2(Lv1抜刀術・連の効果終了)→萌技(抜刀術・連付与...
*総評 [#ge617372]
#region(総評1)
三連撃と追加行動で手数が多く、育成次第で1行動100万以上の...
補助効果を消すエネミーには注意。再生や繚乱など消えても良...
#endregion
#region(総評2)
アビリティ4枠目開放と連撃アビリティ2種Lv3で確定三連撃にで...
命中補正はスキル1のみだが抜刀術とアビリティで命中をある程...
ただしアシュリーと違い全ての攻撃が単体攻撃であるため幻影...
#endregion
**アビリティ・輝石強化方針雑感 [#w29d80bf]
|CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|Lv上限開放(1...
|~|クレパスキュラー・レイズ|ダメージ上限上昇はLv1で4万 L...
|~|Lv上限開放(2回目以降)|アビリティ枠開放。ステータス上げ...
|~|コーラスケイト・オーロラ|Lv1でも確定の追加行動する。|
|~|秘剣・天衣無縫|専用想飾でも上がるため優先度は低い。|
**アビリティ構成例 [#q970b24e]
-1・2枠目
秘跡専用アビリティ。それぞれ必須
--クレパスキュラー・レイズ
HP・防御増加に加えて最重要のダメージ上限増加。3ターン毎と...
--コーラスケイト・オーロラ
Lv1で確定追加行動。攻撃&命中率増加は嬉しい。
スキル攻撃時には攻撃・幸運増加、HP回復。バフ数値・回復量...
-3・4枠目
連撃用。連撃率なら練磨ラストサムライ以外どのアビリティも...
--ディープ・メディテイション
メリット:デメリットが無い。ただし''練磨で敏捷増加が追加さ...
--ラストサムライ
メリット:幸運増加。練磨後は攻撃やクリティカル周りも強化さ...
デメリット:全スキルがクールタイムになると睡眠。萌技CTリセ...
--ファンタズマゴリック・ヴィガ
メリット:反撃率増加。
デメリット:敏捷増加。他アイリスをコトより先制させにくくな...
--パセプティブ・アキューメン
一長一短:回避率増加。回避を上げることで物理に対して強く...
デメリット:敏捷増加。他アイリスをコトより先制させにくくな...
-5・6枠目
--ワビサビ・バンマリー
最大HP増加。純粋に耐久力を伸ばしたいならこれ。
--フィアス・リトート
最大HP増加。被ダメ時に確率でカウンターが付与されるため反...
--メルディ・ジャンドゥーヤ
反撃率増加。
通常攻撃&被ダメ時に萌技ゲージが増加するが元々その点には...
--ユバシリ・フォーティテュード
反撃率増加。倍率はメルディに劣るがサバイブも内蔵している。
--オーバーライド
魔壁での魔法攻撃対策の他、[[ウェスペル・テストゥード>http...
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#pcomment(./コメント,reply,15)
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