エネミーリスト/ボス系
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#region(ストーリー2章BOSS)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/2章)
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#region(ストーリー3章BOSS)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/3章)
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#table_edit(エネミーリスト/ボス系/5章)
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#region(ストーリー6.5章BOSS)
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#region(ストーリー7章BOSS)
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#region(ストーリー8章BOSS)
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#region(イベントエネミー)
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|~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|>|~...
|CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CE...
|&attachref(ボス_古竜.png,nolink,50x50);|古竜(ガルガンチ...
|~|~|~|~SK|バイト|敵単体に物理攻撃。自身に力溜め。|力溜め...
|~|~|~|~|イートアライブ|敵単体に物理攻撃?トドメをさすと自...
|~|~|~|~||||~光||~|
|~|~|~|~AB|>|||~闇||~|
|&attachref(エネミー_子キツネ.png,nolink,50x50);|子キツネ...
|~|~|~|~SK|鬼火|敵単体に火撃(魔法)。味方一人の攻撃増加...
|~|~|~|~|傷なめ|自身のHP回復。敏捷増加。|HPが減ってから...
|~|~|~|~||||~光||~|
|~|~|~|~AB|>|通常攻撃時、確率で対象を魅了にする。||~闇||~|
|~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||>|~ |~|
|~|~|~|~|>|通常攻撃時、ランダムの味方一人の魔力増加。||~|...
|&attachref(エネミー_母キツネ.png,nolink,50x50);|母キツネ...
|~|~|~|~SK|火炎車|敵単体に火撃(魔法)。||~氷||~|
|~|~|~|~|魔力の霧|味方全体に回避増加効果。||~雷||~|
|~|~|~|~|傷なめ|自身のHP回復。敏捷増加。|HPが減ってから...
|~|~|~|~AB|>|通常攻撃時、確率で対象を魅了にする。||~闇||~|
|~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||>|~ |~|
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#endregion
#region(強敵クエスト)
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|~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|>|~...
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|&attachref(ボス_古竜.png,nolink,50x50);|真・ガルガンチュ...
|~|~|~|~SK|バイト|敵単体に物理攻撃。自身に力溜め。|力溜め...
|~|~|~|~|再生|自身に再生効果。|毎ターン最大HPの5%を回復す...
|~|~|~|~|ブレス|敵単体に物理攻撃。||~光||~|
|~|~|~|~AB|>|確率で2回行動。||~闇||~|
|~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||>|~ |~|
|&attachref(ボス_白狼.png,nolink,50x50);|深き森の白狼|物|...
|~|~|~|~SK|噛みつき|敵単体に物理攻撃。自身の攻撃増加。|攻...
|~|~|~|~|再生|自身に再生効果。|毎ターン最大HPの5%を回復す...
|~|~|~|~|咆哮|敵味方全員のパラメータにかかっているバフ・...
|~|~|~|~AB|>|確率で2回行動。||~闇||~|
|~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||>|~ |~|
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#region(ストーリー2章BOSS)
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#region(イベントエネミー)
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|~|~|~|~AB|>|||~闇||~|
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|~|~|~|~|傷なめ|自身のHP回復。敏捷増加。|HPが減ってから...
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|~|~|~|~AB|>|通常攻撃時、確率で対象を魅了にする。||~闇||~|
|~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||>|~ |~|
|~|~|~|~|>|通常攻撃時、ランダムの味方一人の魔力増加。||~|...
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|~|~|~|~SK|火炎車|敵単体に火撃(魔法)。||~氷||~|
|~|~|~|~|魔力の霧|味方全体に回避増加効果。||~雷||~|
|~|~|~|~|傷なめ|自身のHP回復。敏捷増加。|HPが減ってから...
|~|~|~|~AB|>|通常攻撃時、確率で対象を魅了にする。||~闇||~|
|~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||>|~ |~|
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#region(強敵クエスト)
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|~|~|~|~|再生|自身に再生効果。|毎ターン最大HPの5%を回復す...
|~|~|~|~|ブレス|敵単体に物理攻撃。||~光||~|
|~|~|~|~AB|>|確率で2回行動。||~闇||~|
|~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||>|~ |~|
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|~|~|~|~SK|噛みつき|敵単体に物理攻撃。自身の攻撃増加。|攻...
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|~|~|~|~|咆哮|敵味方全員のパラメータにかかっているバフ・...
|~|~|~|~AB|>|確率で2回行動。||~闇||~|
|~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||>|~ |~|
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