エネミーリスト
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//|[[スライム>#sura]]|[[ならずもの>#rogue]]|[[兵士>#soldi...
//|[[パウワー>#powor]]|[[イノシシ>#boar]]|[[禽鳥>#bird]]|...
//|[[ゴーレム>#golem]]|[[ジャベリン>#Javelin]]|[[ドラゴン...
//|[[ ]]|[[ ]]|[[ ]]|[[ ]]|[[ ]]|[[その他>#etc]]|[[...
#contents
*エネミーリスト概要 [#About]
-エネミーはそれぞれ大技(プレイヤー側の萌技に相当)を1つ...
-大技はHP下のゲージが溜まりきると最優先で使用してきます。
--ゲージは行動するたびに1つずつ溜まります。そのため2回...
--ゲージ数はレベルなどにより変動するようです。
-スキルはリストの上から順に使用しますが、条件を満たすまで...
--スキル2~3は、エネミーのレベルが低い場合は使用しない...
-通常攻撃が物理攻撃であれば''物''、魔法攻撃であれば''魔''...
--物理や魔法の判別はエフェクトや目視確認のため異なる可能...
-スキル・アビリティに関しては確実な判別方法がなく、予測段...
(※大技になっているものは効果が記載されているため正確です...
-弱点は属性とは別の要素であり、属性の有利/不利と相乗して...
--アイリスのスキルの説明欄に''炎撃''、''氷撃''のように表...
--○:弱点(約1.3倍) -:弱点なし(1.0倍)
|CENTER:50|CENTER:|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CE...
|~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|>|~...
|CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CE...
|&attachref(画像/アイコン_萌技(エネミー).png,nolink,50x50...
|~|~|~|~SK|スキル1の名称|スキル1の効果||~氷||~|
|~|~|~|~|スキル2の名称|スキル2の効果||~雷||~|
|~|~|~|~|スキル3の名称|スキル3の効果||~光||~|
|~|~|~|~AB|>|アビリティ1の効果||~闇||~|
|~|~|~|~|>|アビリティ2の効果||>|~ |~|
|~|~|~|~|>|アビリティ3の効果||~|~|~|
-深淵の封穴ボスのデータは[[チャレンジクエスト>チャレンジ...
-個々のエネミーが落とす魔札については[[魔札]]を参照。
*エネミーリスト[#Enemy]
**スライム [#sura]
さまざまなタイプがおり、小型はサポート系、中型は魔法系、...
#table_edit(エネミーリスト/スライム系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/スライム系,noicon){EDIT};
**人間 [#Human]
術士は各種属性攻撃スキルを持っており、弱点付与と合わさる...
[[ラディス]]で雷を、[[ウィル]]で氷を軽減できるアビリティ...
近衛騎士はターン開始時に能力を増強するアビリティを持ち、...
#table_edit(エネミーリスト/人間系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/人間系,noicon){EDIT};
**鎧 [#soldier]
恐らく[[アシュリー]]のようなステータス。兵士だけなら大し...
上位種は耐久面が強くなり、後衛に魔術士がいたりすると厄介
#table_edit(エネミーリスト/兵士系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/兵士系,noicon){EDIT};
**ガーディアン [#Javelin]
高難度で出てくる事が多い。敏捷性が高く、スキルで更に敏捷...
1ターン目から即死補正スキルを使ってくるので注意
#table_edit(エネミーリスト/スティンガー系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/スティンガー系,noicon){EDIT};
**オパール [#ghost]
魔法攻撃と物理スキルの複合アタッカー? CTの短い技があり毎...
基本攻撃が雷属性の魔法攻撃なので[[ラディス]]のアビリティ...
#table_edit(エネミーリスト/幽体系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/幽体系,noicon){EDIT};
**フラーイ [#fly]
これといった特徴はないが大技の前衛攻撃+状態異常がかなり強...
#table_edit(エネミーリスト/フラーイ系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/フラーイ系,noicon){EDIT};
**パウワー [#powor]
''ダメージを受けるとHP回復+力溜め''のスキルを使ってくる
範囲攻撃をぶつけると一斉に力溜めがついて猛反撃をうけるの...
#table_edit(エネミーリスト/パウワー系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/パウワー系,noicon){EDIT};
**魔獣 [#boar]
上位種のブモットンは前衛攻撃スキルを2種持っている。イノシ...
連続前衛攻撃で一気に沈まされる事がある。メンバーを前衛の...
#table_edit(エネミーリスト/イノシシ系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/イノシシ系,noicon){EDIT};
**魔鳥 [#bird]
即死攻撃を複数持つうえに2回行動をすることがあるので注意
カウンターを含むダメージを与える度にランダムで敏捷がドン...
#table_edit(エネミーリスト/禽鳥系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/禽鳥系,noicon){EDIT};
**キノコ [#mushroom]
状態異常をばら撒いてくるので長期戦や強敵のお供として出現...
#table_edit(エネミーリスト/キノコ系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/キノコ系,noicon){EDIT};
**昆虫 [#caterpillar]
アビリティ「HPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどま...
#table_edit(エネミーリスト/イモムシ系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/イモムシ系,noicon){EDIT};
**海産物 [#ocean]
海に棲む生物で、耐久力に優れた魔物が多い。
#table_edit(エネミーリスト/海産物系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/海産物系,noicon){EDIT};
**浮遊 [#float]
夏のイベントや海の近くでよく見かける。
#table_edit(エネミーリスト/浮遊系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/浮遊系,noicon){EDIT};
**ゴーレム [#golem]
物理防御が高く、即死付きスキルが地味に厄介。魔法攻撃や防...
前衛二人にダメージを与える希少なアビリティを持っている模様
#table_edit(エネミーリスト/ゴーレム系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ゴーレム系,noicon){EDIT};
**ドラゴン [#dragon]
HPが非常に高い。[[シャロン]]にヘイトスキルを持たせたよう...
#table_edit(エネミーリスト/ドラゴン系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ドラゴン系,noicon){EDIT};
**エレメント [#element]
1ターン目に弱点付与を駆使し、ダメージ増を狙ってくる。ヒ...
回避率が非常に高いため、魔法攻撃や遠隔攻撃、命中率補正の...
#table_edit(エネミーリスト/エレメント系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/エレメント系,noicon){EDIT};
**精霊 [#spirit]
魔法攻撃を得意とする
#table_edit(エネミーリスト/精霊系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/精霊系,noicon){EDIT};
**悪魔 [#death]
HPと攻撃力が高く、即死攻撃や2回行動を繰り出してくる中ボ...
#table_edit(エネミーリスト/スマラグ系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/スマラグ系,noicon){EDIT};
**天使 [#Angel]
#table_edit(エネミーリスト/天使系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/天使系,noicon){EDIT};
**魔導書 [#Grimoire]
大図書館コラボにて登場。魔法主体で攻撃力が高く、前衛に呪...
#table_edit(エネミーリスト/魔導書系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/魔導書系,noicon){EDIT};
**聖獣 [#SacredBeast]
#table_edit(エネミーリスト/聖獣系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/聖獣系,noicon){EDIT};
**霊体 [#Wraith]
#table_edit(エネミーリスト/霊体系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/霊体系,noicon){EDIT};
*ボスリスト(メインストーリー) [#boss]
ストーリー各章やイベントのボス。HPゲージが青色で表示され...
(通常エネミーは最大HP1万以上が緑・1万以下が黄色で表示)
また、即死に抵抗を持っている可能性が高い。
COLOR(#ff5555):''※ネタバレ注意※''
**2章 [#Story02]
#region(ネタバレ注意)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/2章)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ボス系/2章,noicon){EDIT};
#endregion
**3章 [#Story03]
#region(ネタバレ注意)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/3章)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ボス系/3章,noicon){EDIT};
#endregion
**5章 [#Story05]
#region(ネタバレ注意)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/5章)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ボス系/5章,noicon){EDIT};
#endregion
**6章 [#Story06]
#region(ネタバレ注意)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/6章)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ボス系/6章,noicon){EDIT};
#endregion
**6.5章 [#Story06b]
#region(ネタバレ注意)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/6.5章)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ボス系/6.5章,noicon){EDIT};
#endregion
**7章 [#Story07]
#region(ネタバレ注意)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/7章)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ボス系/7章,noicon){EDIT};
#endregion
**8章 [#Story08]
#region(ネタバレ注意)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/8章)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ボス系/8章,noicon){EDIT};
#endregion
**9章 [#Story09]
#region(ネタバレ注意)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/9章)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ボス系/9章,noicon){EDIT};
#endregion
**10章 [#Story10]
#region(ネタバレ注意)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/10章)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ボス系/10章,noicon){EDIT};
#endregion
*コメント [#comment]
&color(Maroon){''●編集できない方の間違いの指摘や、情報提...
#pcomment(./0001,reply,30)
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//|[[パウワー>#powor]]|[[イノシシ>#boar]]|[[禽鳥>#bird]]|...
//|[[ゴーレム>#golem]]|[[ジャベリン>#Javelin]]|[[ドラゴン...
//|[[ ]]|[[ ]]|[[ ]]|[[ ]]|[[ ]]|[[その他>#etc]]|[[...
#contents
*エネミーリスト概要 [#About]
-エネミーはそれぞれ大技(プレイヤー側の萌技に相当)を1つ...
-大技はHP下のゲージが溜まりきると最優先で使用してきます。
--ゲージは行動するたびに1つずつ溜まります。そのため2回...
--ゲージ数はレベルなどにより変動するようです。
-スキルはリストの上から順に使用しますが、条件を満たすまで...
--スキル2~3は、エネミーのレベルが低い場合は使用しない...
-通常攻撃が物理攻撃であれば''物''、魔法攻撃であれば''魔''...
--物理や魔法の判別はエフェクトや目視確認のため異なる可能...
-スキル・アビリティに関しては確実な判別方法がなく、予測段...
(※大技になっているものは効果が記載されているため正確です...
-弱点は属性とは別の要素であり、属性の有利/不利と相乗して...
--アイリスのスキルの説明欄に''炎撃''、''氷撃''のように表...
--○:弱点(約1.3倍) -:弱点なし(1.0倍)
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|~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|>|~...
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|&attachref(画像/アイコン_萌技(エネミー).png,nolink,50x50...
|~|~|~|~SK|スキル1の名称|スキル1の効果||~氷||~|
|~|~|~|~|スキル2の名称|スキル2の効果||~雷||~|
|~|~|~|~|スキル3の名称|スキル3の効果||~光||~|
|~|~|~|~AB|>|アビリティ1の効果||~闇||~|
|~|~|~|~|>|アビリティ2の効果||>|~ |~|
|~|~|~|~|>|アビリティ3の効果||~|~|~|
-深淵の封穴ボスのデータは[[チャレンジクエスト>チャレンジ...
-個々のエネミーが落とす魔札については[[魔札]]を参照。
*エネミーリスト[#Enemy]
**スライム [#sura]
さまざまなタイプがおり、小型はサポート系、中型は魔法系、...
#table_edit(エネミーリスト/スライム系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/スライム系,noicon){EDIT};
**人間 [#Human]
術士は各種属性攻撃スキルを持っており、弱点付与と合わさる...
[[ラディス]]で雷を、[[ウィル]]で氷を軽減できるアビリティ...
近衛騎士はターン開始時に能力を増強するアビリティを持ち、...
#table_edit(エネミーリスト/人間系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/人間系,noicon){EDIT};
**鎧 [#soldier]
恐らく[[アシュリー]]のようなステータス。兵士だけなら大し...
上位種は耐久面が強くなり、後衛に魔術士がいたりすると厄介
#table_edit(エネミーリスト/兵士系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/兵士系,noicon){EDIT};
**ガーディアン [#Javelin]
高難度で出てくる事が多い。敏捷性が高く、スキルで更に敏捷...
1ターン目から即死補正スキルを使ってくるので注意
#table_edit(エネミーリスト/スティンガー系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/スティンガー系,noicon){EDIT};
**オパール [#ghost]
魔法攻撃と物理スキルの複合アタッカー? CTの短い技があり毎...
基本攻撃が雷属性の魔法攻撃なので[[ラディス]]のアビリティ...
#table_edit(エネミーリスト/幽体系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/幽体系,noicon){EDIT};
**フラーイ [#fly]
これといった特徴はないが大技の前衛攻撃+状態異常がかなり強...
#table_edit(エネミーリスト/フラーイ系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/フラーイ系,noicon){EDIT};
**パウワー [#powor]
''ダメージを受けるとHP回復+力溜め''のスキルを使ってくる
範囲攻撃をぶつけると一斉に力溜めがついて猛反撃をうけるの...
#table_edit(エネミーリスト/パウワー系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/パウワー系,noicon){EDIT};
**魔獣 [#boar]
上位種のブモットンは前衛攻撃スキルを2種持っている。イノシ...
連続前衛攻撃で一気に沈まされる事がある。メンバーを前衛の...
#table_edit(エネミーリスト/イノシシ系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/イノシシ系,noicon){EDIT};
**魔鳥 [#bird]
即死攻撃を複数持つうえに2回行動をすることがあるので注意
カウンターを含むダメージを与える度にランダムで敏捷がドン...
#table_edit(エネミーリスト/禽鳥系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/禽鳥系,noicon){EDIT};
**キノコ [#mushroom]
状態異常をばら撒いてくるので長期戦や強敵のお供として出現...
#table_edit(エネミーリスト/キノコ系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/キノコ系,noicon){EDIT};
**昆虫 [#caterpillar]
アビリティ「HPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどま...
#table_edit(エネミーリスト/イモムシ系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/イモムシ系,noicon){EDIT};
**海産物 [#ocean]
海に棲む生物で、耐久力に優れた魔物が多い。
#table_edit(エネミーリスト/海産物系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/海産物系,noicon){EDIT};
**浮遊 [#float]
夏のイベントや海の近くでよく見かける。
#table_edit(エネミーリスト/浮遊系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/浮遊系,noicon){EDIT};
**ゴーレム [#golem]
物理防御が高く、即死付きスキルが地味に厄介。魔法攻撃や防...
前衛二人にダメージを与える希少なアビリティを持っている模様
#table_edit(エネミーリスト/ゴーレム系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ゴーレム系,noicon){EDIT};
**ドラゴン [#dragon]
HPが非常に高い。[[シャロン]]にヘイトスキルを持たせたよう...
#table_edit(エネミーリスト/ドラゴン系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ドラゴン系,noicon){EDIT};
**エレメント [#element]
1ターン目に弱点付与を駆使し、ダメージ増を狙ってくる。ヒ...
回避率が非常に高いため、魔法攻撃や遠隔攻撃、命中率補正の...
#table_edit(エネミーリスト/エレメント系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/エレメント系,noicon){EDIT};
**精霊 [#spirit]
魔法攻撃を得意とする
#table_edit(エネミーリスト/精霊系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/精霊系,noicon){EDIT};
**悪魔 [#death]
HPと攻撃力が高く、即死攻撃や2回行動を繰り出してくる中ボ...
#table_edit(エネミーリスト/スマラグ系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/スマラグ系,noicon){EDIT};
**天使 [#Angel]
#table_edit(エネミーリスト/天使系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/天使系,noicon){EDIT};
**魔導書 [#Grimoire]
大図書館コラボにて登場。魔法主体で攻撃力が高く、前衛に呪...
#table_edit(エネミーリスト/魔導書系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/魔導書系,noicon){EDIT};
**聖獣 [#SacredBeast]
#table_edit(エネミーリスト/聖獣系)
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**霊体 [#Wraith]
#table_edit(エネミーリスト/霊体系)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/霊体系,noicon){EDIT};
*ボスリスト(メインストーリー) [#boss]
ストーリー各章やイベントのボス。HPゲージが青色で表示され...
(通常エネミーは最大HP1万以上が緑・1万以下が黄色で表示)
また、即死に抵抗を持っている可能性が高い。
COLOR(#ff5555):''※ネタバレ注意※''
**2章 [#Story02]
#region(ネタバレ注意)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/2章)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ボス系/2章,noicon){EDIT};
#endregion
**3章 [#Story03]
#region(ネタバレ注意)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/3章)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ボス系/3章,noicon){EDIT};
#endregion
**5章 [#Story05]
#region(ネタバレ注意)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/5章)
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#endregion
**6章 [#Story06]
#region(ネタバレ注意)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/6章)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ボス系/6章,noicon){EDIT};
#endregion
**6.5章 [#Story06b]
#region(ネタバレ注意)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/6.5章)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ボス系/6.5章,noicon){EDIT};
#endregion
**7章 [#Story07]
#region(ネタバレ注意)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/7章)
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#endregion
**8章 [#Story08]
#region(ネタバレ注意)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/8章)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ボス系/8章,noicon){EDIT};
#endregion
**9章 [#Story09]
#region(ネタバレ注意)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/9章)
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#endregion
**10章 [#Story10]
#region(ネタバレ注意)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/10章)
RIGHT:&edit(エネミーリスト/ボス系/10章,noicon){EDIT};
#endregion
*コメント [#comment]
&color(Maroon){''●編集できない方の間違いの指摘や、情報提...
#pcomment(./0001,reply,30)
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