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|SIZE(10):|c
|#contents()|
*歌と読書にしか興味がない天才歌姫 ウィル [#top0]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(ウィル_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''本名''|>|>|ウィルヘルミーナ・シュヴィール&br;(W...
|~|~|~|~''CV''|>|>|外街未来&br;(そとまちみらい)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|セイレーナ&br;※人間のふりをしている。|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|159cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|91(F)/59/90|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|7月27日|
|~|~|~|~''来歴''|>|>|南方の緩やかな部族連合ルヌークスのと...
|~|~|~|~''趣味・特技''|>|>|読書が趣味。ラディスの部屋には...
|~|~|~|~''好きなもの・こと''|>|>|歌詞のネタにするため古の...
|~|~|~|~''苦手なもの・こと''|>|>|作曲は得意だが作詞が苦手...
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|天才歌姫のセイレーナ。&br;ウィルの本気の歌を...
*ウィルについて [#About]
|&attachref(ウィル_ステ.png,nolink,90%);|時の渦で場を一掃...
[[&color(#ff8c00){''ウィルから珍しい魚のいい匂いが……(じゅ...
**ボイス一覧 [#Voice]
#table_edit(ウィル/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(ウィル/ボイステーブル,noicon){EDIT};
**ゲーム内の性能 [#l8016998]
***概説 [#d8f0e856]
高い幸運から繰り出す睡眠をはじめとした状態異常、敵・味方...
魔法アタッカーとしても、氷撃を中心としたスキル特性攻撃を...
なお、アイリスとしては[[アシュリー]]からウィルまでの20人...
***ステータス [#w830d6ed]
やはり圧倒的な幸運の高さが目を引く。
この幸運の恩恵で桁違いの状態異常付与成功率を誇り、敵から...
魔力も高く、魔法攻撃ならばウィル自身も火力を出せる。
一方で、HPは全アイリス中ワースト。
全アイリスの中で最も最大HPが高い[[シャロン]]と比べると3...
攻撃、防御も低く、完全に後衛向きのステータスをしている。
#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|全アイリス中ワースト。防御性能も高くないため、高威力...
|~攻撃|かなり低い。と言っても、魔法アタッカーであるウィル...
|~防御|平均より低い。SSRをLv80にし、各種ボーナス込みなら...
|~魔力|[[ラディス]]や[[ナジャ]]には及ばないものの、彼女ら...
|~敏捷|平均より少し低い。睡眠を中心に考える場合は仲間との...
|~幸運|2位の[[ファム]]をぶっちぎりで引き離し、堂々の1位。...
#endregion
***スキル [#s912595b]
氷の魔法攻撃スキルが豊富で、氷撃を弱点とする敵に滅法強い。
範囲攻撃も多く、優秀な魔法アタッカーとして活躍することが...
特徴としては、使い手があまりいない睡眠付与スキル・アビリ...
また、聖装によっては回復スキルもあり、ヒーラーが足りない...
敵の補助効果・バフ解除も、タイミングを見て使用すれば高難...
特に奈落や聖獣洞窟では、ボス敵が高いHPにものを言わせて再...
そういった場合にウィルのスキルで解除してやれば、一気に攻...
***アビリティ [#u3ad42cc]
かつてはクレイドルボイスを使って睡眠をかけ続ける「睡眠ル...
現在は睡眠無効の敵も多く、秘跡・深憶聖装の実装により用い...
他には単体攻撃スキル実行時確率で追加発動のツインスキル、...
ステータス強化効果は豊富なので、弱点の耐久面と火力を補強...
***萌技 [#x481912c]
SRは単体攻撃が多く、SSRは範囲攻撃が多い。
また、範囲回復萌技もあり、SRは全体、SSRは前衛回復が1つず...
攻撃萌技にはスキル特性として氷撃が付いていることが大半で...
#region(''萌技名称'')
ウィルの萌技名称の後半部分は詩文や音楽用語に由来する。
|~名前|~意味|~備考|h
|~トルバドール|中世の南フランスで活躍した詩人兼作曲家の総...
|~ソネット|14行で構成されるイタリア最古の詩文様式で、音楽...
|~リメリック|5行で構成される詩文で、ウィットに富んだもの...
|~バラード|中世の欧州で盛んに作られた定型詩。又は吟遊詩人...
|~ラメント|嘆き、遺憾、哀悼を表した詩や歌、楽曲。||
|~エレジー|悲しみや死者を悼む思いを歌った詩。|%%父ダンボ...
|~ノクターン|主としてピアノのための、夜の情緒を表す叙情的...
|~カンツォーネ|イタリア語で歌を意味し、広義には民謡や古い...
|~オラトリオ|キリスト教的な題材をもとに、独唱・合唱・管弦...
|~セスティーナ|トルバドールによって歌われた六行六連詩。||
|~カプリッチオ|イタリア語で気まぐれを意味し、形式にとらわ...
|~セレナード|夜に恋人の為に窓下などで演奏される楽曲を指す...
|~インテルメッツォ|オペラなどの幕間に演奏される器楽曲や、...
|~ベルスーズ|フランス語で子守唄を意味する。||
|~レチタティーヴォ|クラシック音楽の歌唱様式の一種で、オペ...
|~アンティストローフィ|古代ギリシアの頌歌を構成する3つの...
//|~|||
#endregion
***総評 [#q60c1b09]
代名詞はやはり睡眠付与。
付与アビリティのLvを上げて付与率を高めれば攻撃する度に眠...
付与成功率は聖装の属性の影響を受けないため、極論を言えば...
睡眠付与が有効なステージならば、ウィルの得意属性でなくと...
とは言え、最近のエネミーは睡眠無効の敵が多く、高難易度コ...
自身の攻撃範囲も広いため、アンティネイタル・レゾナンスな...
%%まあ、某国民的RPGのリメイク版の様に、ラリホーゲーな...
アビリティもツインスキルを所有してはいるが、対象が単体攻...
また、[[秘跡聖装>ウィル/深海を律する光の唱歌]]では専用ス...
そのため、ウィルの運用方法には歴戦の冥王達も頭を悩ませて...
今後実装される新聖装において、有用なアビリティの実装を期...
**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
||||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
|&ref(潮汐に揺れる恋歌.png,nolink,70x70);|潮汐に揺れる恋...
|~|&ref(攻略TIP/ウィルの旋律.png,nolink,20x20); ウィルの...
|~|~|~|HP増加[%]|40|||
|~|~|~|幸運増加[%]|~|~|~|
*聖装別 [#be9dce00]
#table_edit(ウィル/テーブル)
RIGHT:&edit(ウィル/テーブル,noicon){EDIT};
*スキルアビリティ [#z7848967]
#table_edit(ウィル/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(ウィル/スキルテーブル,noicon){EDIT};
**スキル・アビリティ構成例 [#r66e96b5]
#region(''状態異常・睡眠について'')
ウィルの能力を最大限に活かすには、睡眠についての知識が欠...
睡眠の特徴は下記の通り。
|SIZE(12):|c
|睡眠を付与したスキルやアビリティのLvに応じた持続ターン数...
「スキルやアビリティのLvに応じた持続ターン数」は、スキル...
被ダメージの際に起きる確率は睡眠の残り持続ターン数をTとす...
睡眠状態になってから何回めの被ダメージでも同じ100/T(%)で...
被ダメージの際に睡眠の残り持続ターン数が減ることはない。
要するに、起きるか、何事もなかったとして睡眠を続けるか、...
睡眠の残り持続ターン数が減るのは、「行動順が来たときに1減...
睡眠の特徴である敵が行動不能になる点と、物理攻撃が全て必...
ウィルは高い幸運でボスにも睡眠をねじ込むことができる。ボ...
物理必中クリティカルも高確率で回避する敵が増えてきたため...
魔法攻撃はもともと必中でクリティカルも出ない仕様。
睡眠中の敵に魔法攻撃を行っても、付加されるメリットがない...
下記のような細かいルールも存在する。
|SIZE(12):|c
|ターン経過で睡眠の持続ターン数が減っても、もう一度睡眠攻...
|行動順により睡眠の持続ターン数が0になって目を覚ましても...
|攻撃ダメージによって目を覚ました場合、そのターンの行動順...
|相手の攻撃に対して発動するデバフは睡眠状態になっていても...
|毒や出血のダメージで睡眠解除されることはない。|
|睡眠状態でも味方のCTは行動順が来るたびに減るが、敵の赤い...
#endregion
#region(''ポテンシャル開放方針'')
ポテンシャルはステータス強化だけならば、ポレンの数も少な...
しかし、高難易度コンテンツが実装されはじめ、最近(2019年夏...
※「成長の恩恵」は各冥王様方の趣味嗜好により必要度が変わる...
※「クールタイムの恩恵」は確率発動なので、確率発動系に分類。
-雑感
状態異常抵抗系のポテンシャルは他のキャラクターほど必須で...
即死だけは幸運に影響されないので、これだけは他の後衛キャ...
ステータス強化系では幸運と魔力が必須レベル。
敏捷の開放は注意。開放すると一部の魔法攻撃が主体のキャラ...
確率発動系は即死の恩恵の開放に要注意。
|>|>|>|~状態異常抵抗系|
|~アイコン|~名称|~必要性|~解説|
|CENTER:|CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~抗毒...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~抗出...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~抗睡...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~抗魅...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~抗即...
|>|>|>|~ステータス強化系|
|~アイコン|~名称|~必要性|~解説|
|CENTER:|CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,40x40,);|~最大H...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~幸運...
|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,);|~攻撃...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~防御...
|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,);|~敏捷...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~魔力...
|>|>|>|~確率発動系|
|~アイコン|~名称|~必要性|~解説|
|CENTER:|CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,);|~クー...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~回避...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~反撃...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~即死...
#endregion
#region(''睡眠・デバフ付与型'')
睡眠で敵を無力化し、こちらの物理攻撃を必中・確定クリティ...
-睡眠付与があるスキルはLvを上げないと睡眠の持続ターン数が...
デバフ2種もLvを上げないと敵火力半減までには至らないので、...
|~優先度|~スキル名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c
|推奨|&attachref(ウィル/スキルテーブル/気まぐれな永久の歌...
|推奨|&attachref(ウィル/スキルテーブル/眠って冬の歌.png,n...
|選択|&attachref(ウィル/スキルテーブル/縛る鎖の歌.png,nol...
|選択|&attachref(ウィル/スキルテーブル/奪いし心の歌.png,n...
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|''確定''|&ref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,50x50);クレ...
|推奨|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);セイレー...
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ツインス...
|選択|&ref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,50x50);セイレー...
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ダッシュ|...
#endregion
#region(''睡眠ループ型'')
ウィルには通常攻撃時に睡眠付与できる「クレイドルボイス」...
以下は睡眠ループの理想の行動順。
|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|c
|>|ウィルの敏捷>敵の敏捷|
|1T目|仲間→ウィル(睡眠付与)→敵(行動不能)→仲間|
|2T目&br;以降|仲間→ウィル(睡眠再付与)→敵(行動不能)→仲間|
敵の敏捷がウィルより高い場合は、1T目に1回行動を許すことに...
|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|c
|>|ウィルの敏捷<敵の敏捷|
|1T目|敵(行動)→仲間→ウィル(睡眠付与)|
|2T目&br;以降|敵(行動不能)→仲間→ウィル(睡眠再付与)|
上の2例が何故理想かと言うと、&color(red){ウィルの行動と敵...
行動順で下図の赤字の位置に入った仲間は、攻撃で敵の目を覚...
睡眠攻撃のLvが高ければ、1回ぐらいの攻撃で敵が起きないこと...
|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|c
|>|ウィルの敏捷>敵の敏捷|
|1T目|仲間→ウィル(睡眠付与)→&color(red){仲間};→敵(行動不...
|2T目&br;以降|仲間→ウィル(睡眠再付与)→&color(red){仲間};→...
|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|c
|>|ウィルの敏捷<敵の敏捷|
|1T目|仲間→敵(行動)→仲間→ウィル(睡眠付与)→&color(red){仲...
|2T目&br;以降|&color(red){仲間};→敵(行動不能)→仲間→ウィル...
赤字の位置に来る仲間が物理攻撃を得意とするキャラクターで...
しかし、魔法攻撃主体のキャラクターの場合、魔法攻撃ではダ...
ウィルが睡眠を付与した後、一番最初に魔法攻撃キャラクター...
起こさなければそのターンはセーフなのだが、何ターンも繰り...
睡眠攻撃のLvが高ければ影響は小さいが、睡眠ループの効率が...
まとめると睡眠ループにおいて、&color(red){敵の理想の行動...
この点を念頭に置いて、最初に挙げた理想型に近づくようウィ...
理想型になれば、ウィルの睡眠攻撃成功率=敵行動不能率。即...
調整はなるべく敏捷が+25~+30になる想飾で済ませ、アビリ...
#region(''攻撃が低いキャラクターとの敏捷関係'')
''攻撃が低いキャラクターとの敏捷関係''
恒常SSRのLv70で攻撃が350に届かないキャラクターとウィルの...
魔法攻撃キャラクターが揃っているが、大半が&color(red){最...
※表の敏捷、攻撃の値は恒常SSRのもの。ウィルは限定SSRも掲載。
※所持聖装ボーナスは微量で各冥王の個人差があるので表では考...
※攻撃が低く、魔法攻撃が主体のキャラクターの行動順はウィル...
||||||SIZE(12):CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~<<Fast|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(...
|~アイリス&br;(Lv70攻撃)|&attachref(新SSRキャラ/テーブル/...
|~Lv70敏捷&br;(想飾+30)|710&br;(740)|563&br;(593)|&color(...
|~Lv80敏捷&br;(想飾+30)|803&br;(833)|632&br;(662)|&color(...
|~敏捷上昇&br;アビリティ&br;所持|SIZE(32):○|SIZE(32):×|SI...
||||||||SIZE(12):CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|~Slow>>|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(...
|~アイリス&br;(Lv70攻撃)|&attachref(新SSRキャラ/テーブル/...
|~Lv70敏捷&br;(想飾+30)|513|494|483&br;(513)|483&br;(513)...
|~Lv80敏捷&br;(想飾+30)|572|550|538&br;(568)|538&br;(568)...
|~敏捷上昇&br;アビリティ&br;所持|SIZE(32):○|SIZE(32):○|SI...
敏捷がウィルを僅差で下回っている魔法攻撃キャラクターは、...
A=聖装の敏捷+所持聖装ボーナス+想飾
B=(100+ポテンシャル(%)+親愛度ボーナス(%)+聖装スト...
とすると、敏捷の最終値はA×Bとなる。(※)
敏捷だけ簡単に調整できるものとしては、Aでは想飾、Bでは...
だが、2018年12月末現在で想飾は+30が最大。同Lvの場合、A...
Bのポテンシャル(%)、つまり敏捷の恩恵のLv差を利用しないと...
&color(red){''ウィルの敏捷の恩恵は開放しないほうがよい''}...
敏捷が上がるアビリティの「ダッシュ」や%%「ロリコン・パワ...
親愛度ボーナス(%)や聖装ストーリー開放(%)で逆転する手もあ...
やはり、&color(red){敏捷の調整は想飾と敏捷の恩恵のLv差で...
ウィルと同Lvの場合、エルミナは、ウィルの恒常SSRに対して、...
クリスも難しめだが、クリスの恒常SSRと属性が一致しているの...
ラディス、ポリン、プリシラは、想飾+30だけでウィルの限定S...
ウィルの恒常SSRに対しても、敏捷の恩恵のLv差も併用すれば、...
さすがにウィルがLv80で他の魔法攻撃キャラクターがLv70とい...
(※)端数切り上げだが、1程度誤差が出ることがあるので、どこ...
#endregion
#region(''攻撃が高いキャラクターとの敏捷関係'')
''攻撃が高いキャラクターとの敏捷関係''
恒常SSRのLv70で攻撃が500を超えるキャラクターとウィルの敏...
※表の敏捷、攻撃の値は恒常SSRのもの。ウィルは限定SSRも掲載。
※所持聖装ボーナスは微量で各冥王の個人差があるので表では考...
※睡眠ループが目的ならば、&color(red){攻撃が高いキャラクタ...
ウィルの睡眠付与と敵行動不能の間に入ってしまっても、物理...
特に周回等での物理必中クリティカルによる殲滅が目的の場合...
|||||||||SIZE(12):CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|~<<Fast|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(...
|~アイリス&br;(Lv70攻撃)|&attachref(新SSRキャラ/テーブル/...
|~Lv70敏捷|629|585|567|542|533|516|513|494|
|~Lv80敏捷|707|652|632|609|588|575|572|550|
|~敏捷上昇&br;アビリティ&br;所持|SIZE(32):○|SIZE(32):○|SI...
||||||SIZE(12):CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Slow>>|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(...
|~アイリス&br;(Lv70攻撃)|&attachref(新SSRキャラ/テーブル/...
|~Lv70敏捷|513|494|494|415|178|
|~Lv80敏捷|572|550|550|457|196|
|~敏捷上昇&br;アビリティ&br;所持|SIZE(32):○|SIZE(32):○|SI...
||||||SIZE(12):LEFT:|c
|>|>|>|>|>|※毎ターン敏捷が上昇するアビリティなら所持。&br...
敵が睡眠中での攻撃に明確なメリットがある攻撃が高いキャラ...
殲滅目的の場合は、攻撃が高いキャラクターより先にウィルが...
ウィルに想飾(敏捷が+25~+30)や「ダッシュ」アビリティなど...
&color(red){%%敏捷の調整でウィルの敏捷の恩恵を開放するの...
#endregion
#region(&size(12){''Pick up character''};)
||SIZE(12):CENTER:|c
|>|~&color(red){Pick up character};|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|c
|~アイリス|備考|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|c
|BGCOLOR(lightgreen):&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS00...
#endregion
#endregion
#region(''各個撃破型'')
前衛攻撃スキル「気まぐれな永久の歌」で敵前衛を全員眠らせ...
%%敵前衛が全員寝なかったら撤退だー%%
主に敵前衛がこちらの前衛スキルでは削りきれないHPを持って...
敵の攻撃も激しいステージでは睡眠ループも併用すると、前衛...
睡眠の物理必中クリティカル効果のおかげで敵前衛を1体ずつ落...
「気まぐれな永久の歌」は、強化に宝石を必要としないLv5でも...
敵前衛に付与した睡眠持続ターン数が0になる前に、敵前衛最後...
単体スキルや単体対象の萌技も惜しみなく使い、敵前衛の撃破...
睡眠ループに巻き込んでいる敵のHPが十分に削れ、もうその敵...
ウィルはデバフを使うとよい。先述の目標に間に合わないとき...
2waveの戦闘の場合は1wave目はデバフでしのぎ、2wave目は各個...
3waveの場合は1wave目に「気まぐれな永久の歌」を使えば、2発...
各個撃破戦法を採るには、ちょっと要注意なアイリスがいるの...
||SIZE(12):CENTER:|c
|>|~&color(red){Caution!!};|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|c
|~アイリス|備考|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|c
|BGCOLOR(yellow):&attachref(新SSRキャラ/テーブル/一途な恋...
|BGCOLOR(red):&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【豊饒たる...
|BGCOLOR(lightgreen):&attachref(新SSRキャラ/テーブル/陽気...
|BGCOLOR(cyan):&attachref(新SSRキャラ/テーブル/深淵を纏い...
#endregion
※上記項目の内容は2018年~2019年頃の情報である点に留意され...
-秘跡聖装の構成例は[[こちら>ウィル/深海を律する光の唱歌#w...
-深憶聖装の構成例は[[こちら>ウィル/万人魅する歌姫の絶唱#w...
**輝石強化方針雑感(2025/11/1更新) [#mc90cbc4]
***SSR聖装入手優先度 [#za0557a3]
|CENTER:優先度 高&br;&br;△&br;▽&br;&br;優先度 低|BGCOLOR(...
|~|BGCOLOR(#D4F8D4):【芸SSR】いざないの歌姫|スキル:かき...
|~|BGCOLOR(#FFDC9C):【理SSR】胸躍る読書旅行|フラクスィー...
|~|BGCOLOR(#FFE7EB):【力SSR】水槽を揺蕩う人魚姫|プリステ...
|~|BGCOLOR(#D4F8D4):【芸SSR】子龍導く慈愛の歌声|ヴェネレ...
|~|BGCOLOR(#D5C7F1):【心SSR】アイリスのお茶会|セイレーナ...
|~|BGCOLOR(#D0ECFD):【知SSR】窓辺で想いを馳せる姫|月影に...
|~|BGCOLOR(#FFC1CB):【力・秘跡】深海を律する光の唱歌|2つ...
|~|BGCOLOR(#FFDC9C):【理SSR】心響かせる深海の歌姫|トラン...
***強化優先度 [#x29f035f]
-Lv上限開放
LvUPと限界突破ボーナスによるステータス強化。
萌技/スキル/ステータス強化系のアビリティは入手すれば(練磨...
特に、秘跡・深憶聖装はLv上限の開放によりアビリティセット...
-ツインスキル:&color(,#D4F8D4){【芸SSR】いざないの歌姫};
単体攻撃スキル実行時確率で追加発動。
追加発動があっても述べ2体にしか攻撃できない単体攻撃と、追...
レイドボス戦など単体スキルの方がダメージ上限が高いことか...
-萌技Lv
基本的には最も優先順位が低い。専用想飾でも上げられるため...
***スキル・アビリティ評価 [#ee8e93f2]
#region(''スキル'')
-範囲攻撃スキル
全体対象、前衛対象、後衛対象とひととおり習得する。
特に深憶聖装の追懐スキル「湧き上がる澎湃の歌」は隊列変更...
萌技発動で即時使用可能だが、深憶聖装の一般的な運用方法上...
-単体攻撃スキル
ツインスキルの対象になるため、レイドボス戦などの敵単体を...
自身の強みである幸運が高いほど威力が増加するスキルも多い...
-回復スキル
自身、単体、前衛回復を習得。(攻撃スキルの効果として回復す...
本職のヒーラーほど充実しているわけではないため、あくまで...
-蘇生スキル
きらめいて再生の歌のみ該当。
CTが異常に長いうえ、そもそも論としてダウンした味方を蘇生...
-支援スキル
バフ・デバフ解除、エネミー補助効果解除など、便利な効果を...
周回では意識しないが、奈落や聖獣洞窟では初~中堅冥王にと...
#endregion
#region(''アビリティ'')
-サナーラス・ヴァーチュオーソ:&color(,#FFC1CB){【力・秘...
-ヴォレイシャス・クレイヴィング:&color(,#FFB96D){【理・...
ダメージ上限増加効果。
ステータスアップ以外はそれぞれの固有の補助効果・フィール...
-アンティネイタル・レゾナンス:&color(,#FFC1CB){【力・秘...
-ヴォレイシャス・クレイヴィング:&color(,#FFB96D){【理・...
-ラル・ツインスキル:&color(,#D4F8D4){【芸SSR】いざないの...
-アビーサル・ダイブ:&color(,#FFDC9C){【理SSR】心響かせる...
-ダイビング・ギフター:&color(,#D5C7F1){【心SR】水底より...
最大HP増加効果。
耐久が低いアイリスのため、編成する際の補強は必須。
-サナーラス・ヴァーチュオーソ:&color(,#FFC1CB){【力・秘...
-プロファウンド・リリックス:&color(,#FFB96D){【理・深憶...
-セイレーナ・イレイション++:&color(,#D5C7F1){【心SSR】ア...
-プリスティン・アトール:&color(,#FFE7EB){【力SSR】水槽を...
-フラクスィード・ヴァレット:&color(,#FFDC9C){【理SSR】胸...
-ヴェネレイテッド・ドレイクリン:&color(,#D4F8D4){【芸SSR...
-シビュラ・ケープ:&color(,#FFE7EB){【力SR】水晶を擁せし...
-トキシック・フルーティジ:&color(,#D0ECFD){【知SR】妖し...
魔力増加効果。
魔法アタッカーだけに数が豊富だが、ともすれば供給過剰気味...
-アンティネイタル・レゾナンス:&color(,#FFC1CB){【力・秘...
-オブスキュア・アーキペラーゴ+:&color(,#FFE7EB){【力SSR...
-クレイドルボイス:&color(,#D5C7F1){【心SR】美声のセイレ...
それぞれタイミングが異なるが、いずれも睡眠付与効果のある...
先述の通りコンテンツの難易度が上がるにつれ睡眠の有効性は...
#endregion
*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
|SIZE(10):|c
|#contents()|
*歌と読書にしか興味がない天才歌姫 ウィル [#top0]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(ウィル_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''本名''|>|>|ウィルヘルミーナ・シュヴィール&br;(W...
|~|~|~|~''CV''|>|>|外街未来&br;(そとまちみらい)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|セイレーナ&br;※人間のふりをしている。|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|159cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|91(F)/59/90|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|7月27日|
|~|~|~|~''来歴''|>|>|南方の緩やかな部族連合ルヌークスのと...
|~|~|~|~''趣味・特技''|>|>|読書が趣味。ラディスの部屋には...
|~|~|~|~''好きなもの・こと''|>|>|歌詞のネタにするため古の...
|~|~|~|~''苦手なもの・こと''|>|>|作曲は得意だが作詞が苦手...
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|天才歌姫のセイレーナ。&br;ウィルの本気の歌を...
*ウィルについて [#About]
|&attachref(ウィル_ステ.png,nolink,90%);|時の渦で場を一掃...
[[&color(#ff8c00){''ウィルから珍しい魚のいい匂いが……(じゅ...
**ボイス一覧 [#Voice]
#table_edit(ウィル/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(ウィル/ボイステーブル,noicon){EDIT};
**ゲーム内の性能 [#l8016998]
***概説 [#d8f0e856]
高い幸運から繰り出す睡眠をはじめとした状態異常、敵・味方...
魔法アタッカーとしても、氷撃を中心としたスキル特性攻撃を...
なお、アイリスとしては[[アシュリー]]からウィルまでの20人...
***ステータス [#w830d6ed]
やはり圧倒的な幸運の高さが目を引く。
この幸運の恩恵で桁違いの状態異常付与成功率を誇り、敵から...
魔力も高く、魔法攻撃ならばウィル自身も火力を出せる。
一方で、HPは全アイリス中ワースト。
全アイリスの中で最も最大HPが高い[[シャロン]]と比べると3...
攻撃、防御も低く、完全に後衛向きのステータスをしている。
#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|全アイリス中ワースト。防御性能も高くないため、高威力...
|~攻撃|かなり低い。と言っても、魔法アタッカーであるウィル...
|~防御|平均より低い。SSRをLv80にし、各種ボーナス込みなら...
|~魔力|[[ラディス]]や[[ナジャ]]には及ばないものの、彼女ら...
|~敏捷|平均より少し低い。睡眠を中心に考える場合は仲間との...
|~幸運|2位の[[ファム]]をぶっちぎりで引き離し、堂々の1位。...
#endregion
***スキル [#s912595b]
氷の魔法攻撃スキルが豊富で、氷撃を弱点とする敵に滅法強い。
範囲攻撃も多く、優秀な魔法アタッカーとして活躍することが...
特徴としては、使い手があまりいない睡眠付与スキル・アビリ...
また、聖装によっては回復スキルもあり、ヒーラーが足りない...
敵の補助効果・バフ解除も、タイミングを見て使用すれば高難...
特に奈落や聖獣洞窟では、ボス敵が高いHPにものを言わせて再...
そういった場合にウィルのスキルで解除してやれば、一気に攻...
***アビリティ [#u3ad42cc]
かつてはクレイドルボイスを使って睡眠をかけ続ける「睡眠ル...
現在は睡眠無効の敵も多く、秘跡・深憶聖装の実装により用い...
他には単体攻撃スキル実行時確率で追加発動のツインスキル、...
ステータス強化効果は豊富なので、弱点の耐久面と火力を補強...
***萌技 [#x481912c]
SRは単体攻撃が多く、SSRは範囲攻撃が多い。
また、範囲回復萌技もあり、SRは全体、SSRは前衛回復が1つず...
攻撃萌技にはスキル特性として氷撃が付いていることが大半で...
#region(''萌技名称'')
ウィルの萌技名称の後半部分は詩文や音楽用語に由来する。
|~名前|~意味|~備考|h
|~トルバドール|中世の南フランスで活躍した詩人兼作曲家の総...
|~ソネット|14行で構成されるイタリア最古の詩文様式で、音楽...
|~リメリック|5行で構成される詩文で、ウィットに富んだもの...
|~バラード|中世の欧州で盛んに作られた定型詩。又は吟遊詩人...
|~ラメント|嘆き、遺憾、哀悼を表した詩や歌、楽曲。||
|~エレジー|悲しみや死者を悼む思いを歌った詩。|%%父ダンボ...
|~ノクターン|主としてピアノのための、夜の情緒を表す叙情的...
|~カンツォーネ|イタリア語で歌を意味し、広義には民謡や古い...
|~オラトリオ|キリスト教的な題材をもとに、独唱・合唱・管弦...
|~セスティーナ|トルバドールによって歌われた六行六連詩。||
|~カプリッチオ|イタリア語で気まぐれを意味し、形式にとらわ...
|~セレナード|夜に恋人の為に窓下などで演奏される楽曲を指す...
|~インテルメッツォ|オペラなどの幕間に演奏される器楽曲や、...
|~ベルスーズ|フランス語で子守唄を意味する。||
|~レチタティーヴォ|クラシック音楽の歌唱様式の一種で、オペ...
|~アンティストローフィ|古代ギリシアの頌歌を構成する3つの...
//|~|||
#endregion
***総評 [#q60c1b09]
代名詞はやはり睡眠付与。
付与アビリティのLvを上げて付与率を高めれば攻撃する度に眠...
付与成功率は聖装の属性の影響を受けないため、極論を言えば...
睡眠付与が有効なステージならば、ウィルの得意属性でなくと...
とは言え、最近のエネミーは睡眠無効の敵が多く、高難易度コ...
自身の攻撃範囲も広いため、アンティネイタル・レゾナンスな...
%%まあ、某国民的RPGのリメイク版の様に、ラリホーゲーな...
アビリティもツインスキルを所有してはいるが、対象が単体攻...
また、[[秘跡聖装>ウィル/深海を律する光の唱歌]]では専用ス...
そのため、ウィルの運用方法には歴戦の冥王達も頭を悩ませて...
今後実装される新聖装において、有用なアビリティの実装を期...
**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
||||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
|&ref(潮汐に揺れる恋歌.png,nolink,70x70);|潮汐に揺れる恋...
|~|&ref(攻略TIP/ウィルの旋律.png,nolink,20x20); ウィルの...
|~|~|~|HP増加[%]|40|||
|~|~|~|幸運増加[%]|~|~|~|
*聖装別 [#be9dce00]
#table_edit(ウィル/テーブル)
RIGHT:&edit(ウィル/テーブル,noicon){EDIT};
*スキルアビリティ [#z7848967]
#table_edit(ウィル/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(ウィル/スキルテーブル,noicon){EDIT};
**スキル・アビリティ構成例 [#r66e96b5]
#region(''状態異常・睡眠について'')
ウィルの能力を最大限に活かすには、睡眠についての知識が欠...
睡眠の特徴は下記の通り。
|SIZE(12):|c
|睡眠を付与したスキルやアビリティのLvに応じた持続ターン数...
「スキルやアビリティのLvに応じた持続ターン数」は、スキル...
被ダメージの際に起きる確率は睡眠の残り持続ターン数をTとす...
睡眠状態になってから何回めの被ダメージでも同じ100/T(%)で...
被ダメージの際に睡眠の残り持続ターン数が減ることはない。
要するに、起きるか、何事もなかったとして睡眠を続けるか、...
睡眠の残り持続ターン数が減るのは、「行動順が来たときに1減...
睡眠の特徴である敵が行動不能になる点と、物理攻撃が全て必...
ウィルは高い幸運でボスにも睡眠をねじ込むことができる。ボ...
物理必中クリティカルも高確率で回避する敵が増えてきたため...
魔法攻撃はもともと必中でクリティカルも出ない仕様。
睡眠中の敵に魔法攻撃を行っても、付加されるメリットがない...
下記のような細かいルールも存在する。
|SIZE(12):|c
|ターン経過で睡眠の持続ターン数が減っても、もう一度睡眠攻...
|行動順により睡眠の持続ターン数が0になって目を覚ましても...
|攻撃ダメージによって目を覚ました場合、そのターンの行動順...
|相手の攻撃に対して発動するデバフは睡眠状態になっていても...
|毒や出血のダメージで睡眠解除されることはない。|
|睡眠状態でも味方のCTは行動順が来るたびに減るが、敵の赤い...
#endregion
#region(''ポテンシャル開放方針'')
ポテンシャルはステータス強化だけならば、ポレンの数も少な...
しかし、高難易度コンテンツが実装されはじめ、最近(2019年夏...
※「成長の恩恵」は各冥王様方の趣味嗜好により必要度が変わる...
※「クールタイムの恩恵」は確率発動なので、確率発動系に分類。
-雑感
状態異常抵抗系のポテンシャルは他のキャラクターほど必須で...
即死だけは幸運に影響されないので、これだけは他の後衛キャ...
ステータス強化系では幸運と魔力が必須レベル。
敏捷の開放は注意。開放すると一部の魔法攻撃が主体のキャラ...
確率発動系は即死の恩恵の開放に要注意。
|>|>|>|~状態異常抵抗系|
|~アイコン|~名称|~必要性|~解説|
|CENTER:|CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~抗毒...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~抗出...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~抗睡...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~抗魅...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~抗即...
|>|>|>|~ステータス強化系|
|~アイコン|~名称|~必要性|~解説|
|CENTER:|CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,40x40,);|~最大H...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~幸運...
|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,);|~攻撃...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~防御...
|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,);|~敏捷...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~魔力...
|>|>|>|~確率発動系|
|~アイコン|~名称|~必要性|~解説|
|CENTER:|CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,);|~クー...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~回避...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~反撃...
|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);|~即死...
#endregion
#region(''睡眠・デバフ付与型'')
睡眠で敵を無力化し、こちらの物理攻撃を必中・確定クリティ...
-睡眠付与があるスキルはLvを上げないと睡眠の持続ターン数が...
デバフ2種もLvを上げないと敵火力半減までには至らないので、...
|~優先度|~スキル名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c
|推奨|&attachref(ウィル/スキルテーブル/気まぐれな永久の歌...
|推奨|&attachref(ウィル/スキルテーブル/眠って冬の歌.png,n...
|選択|&attachref(ウィル/スキルテーブル/縛る鎖の歌.png,nol...
|選択|&attachref(ウィル/スキルテーブル/奪いし心の歌.png,n...
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|''確定''|&ref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,50x50);クレ...
|推奨|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);セイレー...
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ツインス...
|選択|&ref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,50x50);セイレー...
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ダッシュ|...
#endregion
#region(''睡眠ループ型'')
ウィルには通常攻撃時に睡眠付与できる「クレイドルボイス」...
以下は睡眠ループの理想の行動順。
|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|c
|>|ウィルの敏捷>敵の敏捷|
|1T目|仲間→ウィル(睡眠付与)→敵(行動不能)→仲間|
|2T目&br;以降|仲間→ウィル(睡眠再付与)→敵(行動不能)→仲間|
敵の敏捷がウィルより高い場合は、1T目に1回行動を許すことに...
|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|c
|>|ウィルの敏捷<敵の敏捷|
|1T目|敵(行動)→仲間→ウィル(睡眠付与)|
|2T目&br;以降|敵(行動不能)→仲間→ウィル(睡眠再付与)|
上の2例が何故理想かと言うと、&color(red){ウィルの行動と敵...
行動順で下図の赤字の位置に入った仲間は、攻撃で敵の目を覚...
睡眠攻撃のLvが高ければ、1回ぐらいの攻撃で敵が起きないこと...
|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|c
|>|ウィルの敏捷>敵の敏捷|
|1T目|仲間→ウィル(睡眠付与)→&color(red){仲間};→敵(行動不...
|2T目&br;以降|仲間→ウィル(睡眠再付与)→&color(red){仲間};→...
|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|c
|>|ウィルの敏捷<敵の敏捷|
|1T目|仲間→敵(行動)→仲間→ウィル(睡眠付与)→&color(red){仲...
|2T目&br;以降|&color(red){仲間};→敵(行動不能)→仲間→ウィル...
赤字の位置に来る仲間が物理攻撃を得意とするキャラクターで...
しかし、魔法攻撃主体のキャラクターの場合、魔法攻撃ではダ...
ウィルが睡眠を付与した後、一番最初に魔法攻撃キャラクター...
起こさなければそのターンはセーフなのだが、何ターンも繰り...
睡眠攻撃のLvが高ければ影響は小さいが、睡眠ループの効率が...
まとめると睡眠ループにおいて、&color(red){敵の理想の行動...
この点を念頭に置いて、最初に挙げた理想型に近づくようウィ...
理想型になれば、ウィルの睡眠攻撃成功率=敵行動不能率。即...
調整はなるべく敏捷が+25~+30になる想飾で済ませ、アビリ...
#region(''攻撃が低いキャラクターとの敏捷関係'')
''攻撃が低いキャラクターとの敏捷関係''
恒常SSRのLv70で攻撃が350に届かないキャラクターとウィルの...
魔法攻撃キャラクターが揃っているが、大半が&color(red){最...
※表の敏捷、攻撃の値は恒常SSRのもの。ウィルは限定SSRも掲載。
※所持聖装ボーナスは微量で各冥王の個人差があるので表では考...
※攻撃が低く、魔法攻撃が主体のキャラクターの行動順はウィル...
||||||SIZE(12):CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~<<Fast|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(...
|~アイリス&br;(Lv70攻撃)|&attachref(新SSRキャラ/テーブル/...
|~Lv70敏捷&br;(想飾+30)|710&br;(740)|563&br;(593)|&color(...
|~Lv80敏捷&br;(想飾+30)|803&br;(833)|632&br;(662)|&color(...
|~敏捷上昇&br;アビリティ&br;所持|SIZE(32):○|SIZE(32):×|SI...
||||||||SIZE(12):CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|~Slow>>|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(...
|~アイリス&br;(Lv70攻撃)|&attachref(新SSRキャラ/テーブル/...
|~Lv70敏捷&br;(想飾+30)|513|494|483&br;(513)|483&br;(513)...
|~Lv80敏捷&br;(想飾+30)|572|550|538&br;(568)|538&br;(568)...
|~敏捷上昇&br;アビリティ&br;所持|SIZE(32):○|SIZE(32):○|SI...
敏捷がウィルを僅差で下回っている魔法攻撃キャラクターは、...
A=聖装の敏捷+所持聖装ボーナス+想飾
B=(100+ポテンシャル(%)+親愛度ボーナス(%)+聖装スト...
とすると、敏捷の最終値はA×Bとなる。(※)
敏捷だけ簡単に調整できるものとしては、Aでは想飾、Bでは...
だが、2018年12月末現在で想飾は+30が最大。同Lvの場合、A...
Bのポテンシャル(%)、つまり敏捷の恩恵のLv差を利用しないと...
&color(red){''ウィルの敏捷の恩恵は開放しないほうがよい''}...
敏捷が上がるアビリティの「ダッシュ」や%%「ロリコン・パワ...
親愛度ボーナス(%)や聖装ストーリー開放(%)で逆転する手もあ...
やはり、&color(red){敏捷の調整は想飾と敏捷の恩恵のLv差で...
ウィルと同Lvの場合、エルミナは、ウィルの恒常SSRに対して、...
クリスも難しめだが、クリスの恒常SSRと属性が一致しているの...
ラディス、ポリン、プリシラは、想飾+30だけでウィルの限定S...
ウィルの恒常SSRに対しても、敏捷の恩恵のLv差も併用すれば、...
さすがにウィルがLv80で他の魔法攻撃キャラクターがLv70とい...
(※)端数切り上げだが、1程度誤差が出ることがあるので、どこ...
#endregion
#region(''攻撃が高いキャラクターとの敏捷関係'')
''攻撃が高いキャラクターとの敏捷関係''
恒常SSRのLv70で攻撃が500を超えるキャラクターとウィルの敏...
※表の敏捷、攻撃の値は恒常SSRのもの。ウィルは限定SSRも掲載。
※所持聖装ボーナスは微量で各冥王の個人差があるので表では考...
※睡眠ループが目的ならば、&color(red){攻撃が高いキャラクタ...
ウィルの睡眠付与と敵行動不能の間に入ってしまっても、物理...
特に周回等での物理必中クリティカルによる殲滅が目的の場合...
|||||||||SIZE(12):CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|~<<Fast|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(...
|~アイリス&br;(Lv70攻撃)|&attachref(新SSRキャラ/テーブル/...
|~Lv70敏捷|629|585|567|542|533|516|513|494|
|~Lv80敏捷|707|652|632|609|588|575|572|550|
|~敏捷上昇&br;アビリティ&br;所持|SIZE(32):○|SIZE(32):○|SI...
||||||SIZE(12):CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Slow>>|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(...
|~アイリス&br;(Lv70攻撃)|&attachref(新SSRキャラ/テーブル/...
|~Lv70敏捷|513|494|494|415|178|
|~Lv80敏捷|572|550|550|457|196|
|~敏捷上昇&br;アビリティ&br;所持|SIZE(32):○|SIZE(32):○|SI...
||||||SIZE(12):LEFT:|c
|>|>|>|>|>|※毎ターン敏捷が上昇するアビリティなら所持。&br...
敵が睡眠中での攻撃に明確なメリットがある攻撃が高いキャラ...
殲滅目的の場合は、攻撃が高いキャラクターより先にウィルが...
ウィルに想飾(敏捷が+25~+30)や「ダッシュ」アビリティなど...
&color(red){%%敏捷の調整でウィルの敏捷の恩恵を開放するの...
#endregion
#region(&size(12){''Pick up character''};)
||SIZE(12):CENTER:|c
|>|~&color(red){Pick up character};|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|c
|~アイリス|備考|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|c
|BGCOLOR(lightgreen):&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS00...
#endregion
#endregion
#region(''各個撃破型'')
前衛攻撃スキル「気まぐれな永久の歌」で敵前衛を全員眠らせ...
%%敵前衛が全員寝なかったら撤退だー%%
主に敵前衛がこちらの前衛スキルでは削りきれないHPを持って...
敵の攻撃も激しいステージでは睡眠ループも併用すると、前衛...
睡眠の物理必中クリティカル効果のおかげで敵前衛を1体ずつ落...
「気まぐれな永久の歌」は、強化に宝石を必要としないLv5でも...
敵前衛に付与した睡眠持続ターン数が0になる前に、敵前衛最後...
単体スキルや単体対象の萌技も惜しみなく使い、敵前衛の撃破...
睡眠ループに巻き込んでいる敵のHPが十分に削れ、もうその敵...
ウィルはデバフを使うとよい。先述の目標に間に合わないとき...
2waveの戦闘の場合は1wave目はデバフでしのぎ、2wave目は各個...
3waveの場合は1wave目に「気まぐれな永久の歌」を使えば、2発...
各個撃破戦法を採るには、ちょっと要注意なアイリスがいるの...
||SIZE(12):CENTER:|c
|>|~&color(red){Caution!!};|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|c
|~アイリス|備考|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|c
|BGCOLOR(yellow):&attachref(新SSRキャラ/テーブル/一途な恋...
|BGCOLOR(red):&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【豊饒たる...
|BGCOLOR(lightgreen):&attachref(新SSRキャラ/テーブル/陽気...
|BGCOLOR(cyan):&attachref(新SSRキャラ/テーブル/深淵を纏い...
#endregion
※上記項目の内容は2018年~2019年頃の情報である点に留意され...
-秘跡聖装の構成例は[[こちら>ウィル/深海を律する光の唱歌#w...
-深憶聖装の構成例は[[こちら>ウィル/万人魅する歌姫の絶唱#w...
**輝石強化方針雑感(2025/11/1更新) [#mc90cbc4]
***SSR聖装入手優先度 [#za0557a3]
|CENTER:優先度 高&br;&br;△&br;▽&br;&br;優先度 低|BGCOLOR(...
|~|BGCOLOR(#D4F8D4):【芸SSR】いざないの歌姫|スキル:かき...
|~|BGCOLOR(#FFDC9C):【理SSR】胸躍る読書旅行|フラクスィー...
|~|BGCOLOR(#FFE7EB):【力SSR】水槽を揺蕩う人魚姫|プリステ...
|~|BGCOLOR(#D4F8D4):【芸SSR】子龍導く慈愛の歌声|ヴェネレ...
|~|BGCOLOR(#D5C7F1):【心SSR】アイリスのお茶会|セイレーナ...
|~|BGCOLOR(#D0ECFD):【知SSR】窓辺で想いを馳せる姫|月影に...
|~|BGCOLOR(#FFC1CB):【力・秘跡】深海を律する光の唱歌|2つ...
|~|BGCOLOR(#FFDC9C):【理SSR】心響かせる深海の歌姫|トラン...
***強化優先度 [#x29f035f]
-Lv上限開放
LvUPと限界突破ボーナスによるステータス強化。
萌技/スキル/ステータス強化系のアビリティは入手すれば(練磨...
特に、秘跡・深憶聖装はLv上限の開放によりアビリティセット...
-ツインスキル:&color(,#D4F8D4){【芸SSR】いざないの歌姫};
単体攻撃スキル実行時確率で追加発動。
追加発動があっても述べ2体にしか攻撃できない単体攻撃と、追...
レイドボス戦など単体スキルの方がダメージ上限が高いことか...
-萌技Lv
基本的には最も優先順位が低い。専用想飾でも上げられるため...
***スキル・アビリティ評価 [#ee8e93f2]
#region(''スキル'')
-範囲攻撃スキル
全体対象、前衛対象、後衛対象とひととおり習得する。
特に深憶聖装の追懐スキル「湧き上がる澎湃の歌」は隊列変更...
萌技発動で即時使用可能だが、深憶聖装の一般的な運用方法上...
-単体攻撃スキル
ツインスキルの対象になるため、レイドボス戦などの敵単体を...
自身の強みである幸運が高いほど威力が増加するスキルも多い...
-回復スキル
自身、単体、前衛回復を習得。(攻撃スキルの効果として回復す...
本職のヒーラーほど充実しているわけではないため、あくまで...
-蘇生スキル
きらめいて再生の歌のみ該当。
CTが異常に長いうえ、そもそも論としてダウンした味方を蘇生...
-支援スキル
バフ・デバフ解除、エネミー補助効果解除など、便利な効果を...
周回では意識しないが、奈落や聖獣洞窟では初~中堅冥王にと...
#endregion
#region(''アビリティ'')
-サナーラス・ヴァーチュオーソ:&color(,#FFC1CB){【力・秘...
-ヴォレイシャス・クレイヴィング:&color(,#FFB96D){【理・...
ダメージ上限増加効果。
ステータスアップ以外はそれぞれの固有の補助効果・フィール...
-アンティネイタル・レゾナンス:&color(,#FFC1CB){【力・秘...
-ヴォレイシャス・クレイヴィング:&color(,#FFB96D){【理・...
-ラル・ツインスキル:&color(,#D4F8D4){【芸SSR】いざないの...
-アビーサル・ダイブ:&color(,#FFDC9C){【理SSR】心響かせる...
-ダイビング・ギフター:&color(,#D5C7F1){【心SR】水底より...
最大HP増加効果。
耐久が低いアイリスのため、編成する際の補強は必須。
-サナーラス・ヴァーチュオーソ:&color(,#FFC1CB){【力・秘...
-プロファウンド・リリックス:&color(,#FFB96D){【理・深憶...
-セイレーナ・イレイション++:&color(,#D5C7F1){【心SSR】ア...
-プリスティン・アトール:&color(,#FFE7EB){【力SSR】水槽を...
-フラクスィード・ヴァレット:&color(,#FFDC9C){【理SSR】胸...
-ヴェネレイテッド・ドレイクリン:&color(,#D4F8D4){【芸SSR...
-シビュラ・ケープ:&color(,#FFE7EB){【力SR】水晶を擁せし...
-トキシック・フルーティジ:&color(,#D0ECFD){【知SR】妖し...
魔力増加効果。
魔法アタッカーだけに数が豊富だが、ともすれば供給過剰気味...
-アンティネイタル・レゾナンス:&color(,#FFC1CB){【力・秘...
-オブスキュア・アーキペラーゴ+:&color(,#FFE7EB){【力SSR...
-クレイドルボイス:&color(,#D5C7F1){【心SR】美声のセイレ...
それぞれタイミングが異なるが、いずれも睡眠付与効果のある...
先述の通りコンテンツの難易度が上がるにつれ睡眠の有効性は...
#endregion
*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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