アリン
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|SIZE(10):|c
|#contents()|
*押しかけアイリス アリン [#top0]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(13):|c
|>|>|>|>|>|>|SIZE(14):~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(arin.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|SIZE(13):~''名前''|>|>|アリン・フォン・ハイルブロ...
|~|~|~|SIZE(13):~''CV''|>|>|北大路ゆき(きたおおじゆき)|
|~|~|~|SIZE(13):~''種族''|>|>|人間|
|~|~|~|SIZE(13):~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|SIZE(13):~''身長''|>|>|149cm|
|~|~|~|SIZE(13):~''スリーサイズ''|>|>|90(F)/57/82|
|~|~|~|SIZE(13):~''誕生日''|>|>|7月22日|
|~|~|~|SIZE(13):~''来歴''|>|>|ポリンの妹。&br;両親との関...
|~|~|~|SIZE(13):~''趣味・特技など''|>|>|紅茶の淹れ方をポ...
|~|~|~|SIZE(13):~''好きなもの''|>|>|アシュリーを尊敬して...
|~|~|~|SIZE(13):~''苦手なもの''|>|>|熱しやすく冷めやすい...
//|~|~|~|SIZE(13):~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|ポリンの妹であり、姉を心から愛している。&br;...
*アリンについて [#About]
|>|SIZE(13):|c
|&attachref(ステータス_0.png,nolink,90%);|強固な装甲を持...
//#region(''解説'')
//ここに本文
//#endregion
**ボイス一覧 [#yfbcc6f6]
#table_edit(アリン/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(アリン/ボイステーブル,noicon){EDIT};
**ゲーム内の性能 [#l969cfd3]
***概説 [#b556200c]
&ruby(ライラプス){ゴーレム};に乗り込んで戦う&ruby(ゴーレ...
タンク向きの固有能力を持ち、長期戦で真価を発揮する。
初出は冒険イベント「[[鞄の中のチョコの行方]]」で、ゲスト...
その後はメインストーリー[[第13章]]、[[第17章]]でサブキャ...
***ステータス [#wf2aca23]
アイリスでは見習い的立ち位置だが、パラメータ的にはかなり...
高い魔力を持つ本人と頑丈なゴーレムとの相互補完で物理と魔...
特にHPと防御は全アイリスの中でも最上位に迫る値になってい...
「耐久力のある魔法使い」的な運用をしたい場合にも対応可能。
#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|[[シャロン]]、[[ファム]]に次いで全アイリス中3位。%%...
|~攻撃|全アイリス中9位。上位勢には及ばないものの、[[イリ...
|~防御|[[クレア]]に次いで2位。ライラプスの硬い装甲で他の...
|~魔力|平均よりは高いが、魔術師としては控えめ。とはいえ、...
|~敏捷|平均よりは低いが、[[クリス]]よりは早い。|
|~幸運|平均より高い。|
※後述する真機発動状態の場合は攻撃/防御/魔力/敏捷/幸運のス...
#endregion
***スキル・アビリティ [#a3db5dd4]
物理・魔法の双方の攻撃スキルをバランスよく習得。
また、後述する[[『真機発動』>アリン#fd00e697]]という独自...
適切に構築すれば短いターン数で真機発動して耐久力・火力と...
スキルやアビリティの付け替えが面倒な場合、あえて真機発動...
単純に火力とタフさを備えた戦士として暴れてくれる。
***萌技 [#y91fc4f8]
真機発動状態の場合、ダメージ上限が上がるだけでなく装兵・...
アリンの真価を発揮するためにも、いかにして真機発動状態に...
#region(''萌技名称由来'')
彼女の萌技はロシア語である。(スキル・アビリティは英語)
|SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~名前|~綴り|~意味|~備考|
|~ラキエータ・ウダリャーチ|'''ракета '''|ロケットの~||
|~ルジャーフチナ・ブーリァ|'''ржавчина Буря'''|錆の嵐||
|~グルーチ・アゴーニ|'''грудь ого́нь'''|胸の炎||
|~スヴィルカーチ・イスクラ|'''сверкать Искра'''|煌く火花||
|~スプートニク・プーシカ|'''Спутник пушка'''|衛星砲||
|~モールニヤ・ピナーチ|'''Молния '''|稲光の~||
|~ジレーザ・リズィエーツ|'''железо резец'''|鉄のカッター||
|~グローム・ラズルシャーチ|'''гро́м разрушать'''|雷が破壊...
|~ペルシーク・リピーダ|'''персик Рипида'''|桃の扇子||
|~グラヴィターツィヤ・ヴズリーフ|'''гравитация'''|重力の...
|~ヴァローヌカ・ザープスク|'''запуск'''|~の起動||
|~アダルジーチ・ソーンツェ|'''одолжить Солнце'''|太陽を借...
|~クルィリヤ・スヴェータ|'''Крылья Све́та'''|光の翼||
#endregion
***総評 [#l1cc37db]
真機発動する条件の都合で基本的には長期戦が得意なキャラク...
かと言って真機発動無しでも能力が低いわけでもないので柔軟...
装兵・術兵ゲージは発動に10必要なので中々ハードルは高いが...
同時発動した場合は物理・魔法両方のダメージを大幅軽減する...
物魔両刀が可能で、試練や奈落の自パーティの物足りない方へ...
**固有の能力 [#f1a8899b]
***守護神 [#wb9c5d42]
&attachref(syugoshin.png,nolink,60%);
***真機発動 [#fd00e697]
&attachref(sinnkihatudou2.jpg,nolink,60%);
-真機発動時に以下の効果。 ※下記の記述および数字は2023年2...
--全てのスキルが即時使用可能。
--各パラメータとダメージ上限値が増加。
|>|>|>|>|>|SIZE(13):~装兵モード|h
|SIZE(13):~攻撃|SIZE(13):~防御|SIZE(13):~幸運|SIZE(13):~...
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(13):|c
|+150%|+100%|+100%|+20,000|30%((ガード率+30%))|装兵ゲージ...
|>|>|>|>|>|SIZE(13):~術兵モード|h
|SIZE(13):~敏捷|SIZE(13):~魔力|SIZE(13):~幸運|SIZE(13):~...
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(13):|c
|+100%|+150%|+100%|+20,000|30%|術兵ゲージが10以上|
#region(2022年4月29日実装時~2023年2月27日バランス調整以...
|>|>|>|>|>|SIZE(13):~装兵モード|h
|SIZE(13):~攻撃|SIZE(13):~防御|SIZE(13):~幸運|SIZE(13):~...
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(13):|c
|+50%|+50%|なし|なし|30%((ガード率+30%))|装兵ゲージが10以...
|>|>|>|>|>|SIZE(13):~術兵モード|h
|SIZE(13):~敏捷|SIZE(13):~魔力|SIZE(13):~幸運|SIZE(13):~...
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(13):|c
|+50%|+50%|なし|なし|30%|術兵ゲージが10以上|
※真機発動時にスキルのCTがリセットされる機能はなかった。
#endregion
//|~モード|~説明|~補足|h
//|~装兵モード|装兵ゲージが一定値に達すると発動する真機発...
//|~術兵モード|術兵ゲージが一定値に達すると発動する真機発...
※補足
・錬機ゲージの最大値は20。
・錬機ゲージが一定値以下になるか、アリンがダウンすると真...
・スキルを即時使用可能にする効果は各モード一度のみ発動、...
・スキルで錬機ゲージを溜めた場合、追加で萌技ゲージも14%(...
**潜在能力 [#s0690c49]
|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
|CENTER:SIZE(13):|>|SIZE(13):|CENTER:SIZE(13):|>|>|CENTER...
|&ref(進撃する岩体の魔導兵装.png,nolink,70x70);|進撃する...
|~|~|~|魔法軽減[%]||||
*聖装別 [#dress]
#table_edit(アリン/テーブル)
RIGHT:&edit(アリン/テーブル,noicon){EDIT};
*スキルアビリティ [#SKILL]
#table_edit(アリン/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(アリン/スキルテーブル,noicon){EDIT};
**スキル・アビリティ構成例(2024/3/1) [#y5a0311e]
※モード無関係→黒 &color(Red){装兵モード関連→赤}; &color...
※発動するタイミングで多少段落をいじったり(統一はしてない)
※コケティッシュコーデは一律不採用(過去に出た構成のため)
#region(''スキル構成例'')
-完全粉砕!インパクトクラッチ+
--敵単体に防御無視の白閃タイプの物理攻撃。
---対象の種族がゴーレムかガーディアンかドラゴンの場合、威...
--自身の防御増加。
--&color(Red){装兵ゲージ増加。};
--&color(Red){装兵モード時、自身に力溜めと集中付与。};
-桃花爛漫!ヘイルストーム
--敵単体に防御無視の白閃タイプの物理攻撃。
--命中率に補正。
---対象の種族が魔鳥か精霊の場合、威力増加。
--自身のクリティカル率増加。
--&color(Red){装兵ゲージ増加。 };
--&color(Red){装兵モード時、自身に繚乱付与/萌技ゲージ増加...
-爆熱団子!ダンプリンボマー
--敵単体に白閃タイプの物理攻撃。
--命中率とクリティカル率に補正。
--自身の幸運増加。
--&color(Red){装兵ゲージ増加。};
--&color(Red){装兵モード時、威力増加/対象に確率で火傷付与...
#endregion
#region(''アビリティ構成例'')
-フォトニック・アニヒレーション+
--自身の最大HP/魔力増加。
---&color(Blue){萌技発動時、術兵ゲージ増加。};
--ウェーブ開始時、
---&color(Red){装兵モードの場合、自身に守護神付与/確率で...
---&color(Blue){術兵モードの場合、自身に魔法攻撃反射付与/...
--&color(Red){装兵モード発動時、1度だけ自身の防御増加/守...
--&color(Blue){術兵モード発動時、1度だけ自身の魔力増加/魔...
-アブレージョン・レジスタント+
--自身の防御と反撃率増加。
---ターン開始時、自身のヘイト増加。
---&color(Red){萌技発動時、装兵ゲージ増加/装兵モードの場...
---反撃時、威力増加。
-アンサートンティ・プロッフ+
--自身の通常攻撃が白閃タイプの魔法攻撃(幸運が高いほど威力...
---&color(Blue){バトル開始時、術兵ゲージ増加。};
---&color(Blue){2ターン毎に術兵ゲージ1増加。};
--&color(Blue){術兵モード時、魔法攻撃による被ダメージ軽減...
---&color(Blue){ウェーブ開始時、術兵モードの場合、自身に...
-ファミリアテイスト・レシピ
--ターン開始時、
---&color(Red){装兵モードの場合、自身の反撃率/連撃率増加...
---&color(Blue){術兵モードの場合、自身のHP回復/ヘイト増加...
--&color(Blue){敵の攻撃で被ダメージ時、確率で術兵ゲージ1...
-ポジトロニック・ブレイン+
--自身の攻撃と幸運増加。
--単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。
--HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。
---発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。
#endregion
**輝石強化雑感 [#l000f350]
*コメント [#COMMENT]
#pcomment2(./コメント,reply,15)
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*押しかけアイリス アリン [#top0]
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|>|>|>|>|>|>|SIZE(14):~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(arin.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|SIZE(13):~''名前''|>|>|アリン・フォン・ハイルブロ...
|~|~|~|SIZE(13):~''CV''|>|>|北大路ゆき(きたおおじゆき)|
|~|~|~|SIZE(13):~''種族''|>|>|人間|
|~|~|~|SIZE(13):~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|SIZE(13):~''身長''|>|>|149cm|
|~|~|~|SIZE(13):~''スリーサイズ''|>|>|90(F)/57/82|
|~|~|~|SIZE(13):~''誕生日''|>|>|7月22日|
|~|~|~|SIZE(13):~''来歴''|>|>|ポリンの妹。&br;両親との関...
|~|~|~|SIZE(13):~''趣味・特技など''|>|>|紅茶の淹れ方をポ...
|~|~|~|SIZE(13):~''好きなもの''|>|>|アシュリーを尊敬して...
|~|~|~|SIZE(13):~''苦手なもの''|>|>|熱しやすく冷めやすい...
//|~|~|~|SIZE(13):~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|ポリンの妹であり、姉を心から愛している。&br;...
*アリンについて [#About]
|>|SIZE(13):|c
|&attachref(ステータス_0.png,nolink,90%);|強固な装甲を持...
//#region(''解説'')
//ここに本文
//#endregion
**ボイス一覧 [#yfbcc6f6]
#table_edit(アリン/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(アリン/ボイステーブル,noicon){EDIT};
**ゲーム内の性能 [#l969cfd3]
***概説 [#b556200c]
&ruby(ライラプス){ゴーレム};に乗り込んで戦う&ruby(ゴーレ...
タンク向きの固有能力を持ち、長期戦で真価を発揮する。
初出は冒険イベント「[[鞄の中のチョコの行方]]」で、ゲスト...
その後はメインストーリー[[第13章]]、[[第17章]]でサブキャ...
***ステータス [#wf2aca23]
アイリスでは見習い的立ち位置だが、パラメータ的にはかなり...
高い魔力を持つ本人と頑丈なゴーレムとの相互補完で物理と魔...
特にHPと防御は全アイリスの中でも最上位に迫る値になってい...
「耐久力のある魔法使い」的な運用をしたい場合にも対応可能。
#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|[[シャロン]]、[[ファム]]に次いで全アイリス中3位。%%...
|~攻撃|全アイリス中9位。上位勢には及ばないものの、[[イリ...
|~防御|[[クレア]]に次いで2位。ライラプスの硬い装甲で他の...
|~魔力|平均よりは高いが、魔術師としては控えめ。とはいえ、...
|~敏捷|平均よりは低いが、[[クリス]]よりは早い。|
|~幸運|平均より高い。|
※後述する真機発動状態の場合は攻撃/防御/魔力/敏捷/幸運のス...
#endregion
***スキル・アビリティ [#a3db5dd4]
物理・魔法の双方の攻撃スキルをバランスよく習得。
また、後述する[[『真機発動』>アリン#fd00e697]]という独自...
適切に構築すれば短いターン数で真機発動して耐久力・火力と...
スキルやアビリティの付け替えが面倒な場合、あえて真機発動...
単純に火力とタフさを備えた戦士として暴れてくれる。
***萌技 [#y91fc4f8]
真機発動状態の場合、ダメージ上限が上がるだけでなく装兵・...
アリンの真価を発揮するためにも、いかにして真機発動状態に...
#region(''萌技名称由来'')
彼女の萌技はロシア語である。(スキル・アビリティは英語)
|SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~名前|~綴り|~意味|~備考|
|~ラキエータ・ウダリャーチ|'''ракета '''|ロケットの~||
|~ルジャーフチナ・ブーリァ|'''ржавчина Буря'''|錆の嵐||
|~グルーチ・アゴーニ|'''грудь ого́нь'''|胸の炎||
|~スヴィルカーチ・イスクラ|'''сверкать Искра'''|煌く火花||
|~スプートニク・プーシカ|'''Спутник пушка'''|衛星砲||
|~モールニヤ・ピナーチ|'''Молния '''|稲光の~||
|~ジレーザ・リズィエーツ|'''железо резец'''|鉄のカッター||
|~グローム・ラズルシャーチ|'''гро́м разрушать'''|雷が破壊...
|~ペルシーク・リピーダ|'''персик Рипида'''|桃の扇子||
|~グラヴィターツィヤ・ヴズリーフ|'''гравитация'''|重力の...
|~ヴァローヌカ・ザープスク|'''запуск'''|~の起動||
|~アダルジーチ・ソーンツェ|'''одолжить Солнце'''|太陽を借...
|~クルィリヤ・スヴェータ|'''Крылья Све́та'''|光の翼||
#endregion
***総評 [#l1cc37db]
真機発動する条件の都合で基本的には長期戦が得意なキャラク...
かと言って真機発動無しでも能力が低いわけでもないので柔軟...
装兵・術兵ゲージは発動に10必要なので中々ハードルは高いが...
同時発動した場合は物理・魔法両方のダメージを大幅軽減する...
物魔両刀が可能で、試練や奈落の自パーティの物足りない方へ...
**固有の能力 [#f1a8899b]
***守護神 [#wb9c5d42]
&attachref(syugoshin.png,nolink,60%);
***真機発動 [#fd00e697]
&attachref(sinnkihatudou2.jpg,nolink,60%);
-真機発動時に以下の効果。 ※下記の記述および数字は2023年2...
--全てのスキルが即時使用可能。
--各パラメータとダメージ上限値が増加。
|>|>|>|>|>|SIZE(13):~装兵モード|h
|SIZE(13):~攻撃|SIZE(13):~防御|SIZE(13):~幸運|SIZE(13):~...
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(13):|c
|+150%|+100%|+100%|+20,000|30%((ガード率+30%))|装兵ゲージ...
|>|>|>|>|>|SIZE(13):~術兵モード|h
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|+100%|+150%|+100%|+20,000|30%|術兵ゲージが10以上|
#region(2022年4月29日実装時~2023年2月27日バランス調整以...
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|SIZE(13):~攻撃|SIZE(13):~防御|SIZE(13):~幸運|SIZE(13):~...
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|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(13):|c
|+50%|+50%|なし|なし|30%|術兵ゲージが10以上|
※真機発動時にスキルのCTがリセットされる機能はなかった。
#endregion
//|~モード|~説明|~補足|h
//|~装兵モード|装兵ゲージが一定値に達すると発動する真機発...
//|~術兵モード|術兵ゲージが一定値に達すると発動する真機発...
※補足
・錬機ゲージの最大値は20。
・錬機ゲージが一定値以下になるか、アリンがダウンすると真...
・スキルを即時使用可能にする効果は各モード一度のみ発動、...
・スキルで錬機ゲージを溜めた場合、追加で萌技ゲージも14%(...
**潜在能力 [#s0690c49]
|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
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|&ref(進撃する岩体の魔導兵装.png,nolink,70x70);|進撃する...
|~|~|~|魔法軽減[%]||||
*聖装別 [#dress]
#table_edit(アリン/テーブル)
RIGHT:&edit(アリン/テーブル,noicon){EDIT};
*スキルアビリティ [#SKILL]
#table_edit(アリン/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(アリン/スキルテーブル,noicon){EDIT};
**スキル・アビリティ構成例(2024/3/1) [#y5a0311e]
※モード無関係→黒 &color(Red){装兵モード関連→赤}; &color...
※発動するタイミングで多少段落をいじったり(統一はしてない)
※コケティッシュコーデは一律不採用(過去に出た構成のため)
#region(''スキル構成例'')
-完全粉砕!インパクトクラッチ+
--敵単体に防御無視の白閃タイプの物理攻撃。
---対象の種族がゴーレムかガーディアンかドラゴンの場合、威...
--自身の防御増加。
--&color(Red){装兵ゲージ増加。};
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-桃花爛漫!ヘイルストーム
--敵単体に防御無視の白閃タイプの物理攻撃。
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--自身のクリティカル率増加。
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-爆熱団子!ダンプリンボマー
--敵単体に白閃タイプの物理攻撃。
--命中率とクリティカル率に補正。
--自身の幸運増加。
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#endregion
#region(''アビリティ構成例'')
-フォトニック・アニヒレーション+
--自身の最大HP/魔力増加。
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--ウェーブ開始時、
---&color(Red){装兵モードの場合、自身に守護神付与/確率で...
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--&color(Red){装兵モード発動時、1度だけ自身の防御増加/守...
--&color(Blue){術兵モード発動時、1度だけ自身の魔力増加/魔...
-アブレージョン・レジスタント+
--自身の防御と反撃率増加。
---ターン開始時、自身のヘイト増加。
---&color(Red){萌技発動時、装兵ゲージ増加/装兵モードの場...
---反撃時、威力増加。
-アンサートンティ・プロッフ+
--自身の通常攻撃が白閃タイプの魔法攻撃(幸運が高いほど威力...
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---&color(Blue){2ターン毎に術兵ゲージ1増加。};
--&color(Blue){術兵モード時、魔法攻撃による被ダメージ軽減...
---&color(Blue){ウェーブ開始時、術兵モードの場合、自身に...
-ファミリアテイスト・レシピ
--ターン開始時、
---&color(Red){装兵モードの場合、自身の反撃率/連撃率増加...
---&color(Blue){術兵モードの場合、自身のHP回復/ヘイト増加...
--&color(Blue){敵の攻撃で被ダメージ時、確率で術兵ゲージ1...
-ポジトロニック・ブレイン+
--自身の攻撃と幸運増加。
--単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。
--HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。
---発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。
#endregion
**輝石強化雑感 [#l000f350]
*コメント [#COMMENT]
#pcomment2(./コメント,reply,15)
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