アリン
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|SIZE(10):|c
|#contents()|
*押しかけアイリス アリン [#top0]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(arin.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|アリン・フォン・ハイルブロン&br;(Ar...
|~|~|~|~''CV''|>|>|北大路ゆき|
|~|~|~|~''種族''|>|>|人間|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|149cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|90(F)/57/82|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|7月22日|
|~|~|~|~''来歴''|>|>|ポリンの妹。両親との関係は良好だった...
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|紅茶の淹れ方をポリンから仕...
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|アシュリーを尊敬しており、アシ...
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|熱しやすく冷めやすいところがあ...
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|ポリンの妹であり、姉を心から愛している。《ア...
*アリンについて [#About]
//|公式ステータス画像|文章|
|&attachref(ステータス_0.png,nolink,90%);|強固な装甲を持...
//#region(''解説'')
//ここに本文
//#endregion
**ボイス一覧 [#yfbcc6f6]
#table_edit(アリン/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(アリン/ボイステーブル,noicon){EDIT};
**ゲーム内の性能 [#l969cfd3]
***概説 [#b556200c]
&ruby(ライラプス){ゴーレム};に乗り込んで戦う&ruby(ゴーレ...
タンク向きの固有能力を持ち、長期戦で真価を発揮する。
初出は冒険イベント「鞄の中のチョコの行方」で、ゲストキャ...
その後はストーリー13章でサブキャラとしての登場を経た後、2...
***ステータス [#wf2aca23]
アイリスでは見習い的立ち位置だが、パラメータ的にはかなり...
高い魔力を持つ本人と頑丈なゴーレムとの相互補完で物理と魔...
特にHPと防御は全アイリスの中でも最上位に迫る値になってい...
「耐久力のある魔法使い」的な運用をしたい場合にも対応可能。
***スキルアビリティ [#a3db5dd4]
物理・魔法の双方の攻撃スキルをバランスよく習得。
また後述する[[『真機発動』>アリン#fd00e697]]という独自シ...
敵編成に合わせて 物理(装兵)型 / 魔法(術兵)型 のどちらかに...
適切に構築すれば主に耐久面が補強されるが雑につけると中途...
スキルやアビリティの付け替えが面倒な場合、
あえて真機発動は無視してシンプルに追加攻撃や反撃で手数を...
単純に火力とタフさを備えた戦士として暴れてくれる。
***萌技 [#y91fc4f8]
#region(''萌技名称由来'')
彼女の萌技はロシア語である。
||CENTER:|||c
|~名前|~綴り|~意味|~備考|
|~ラキエータ・ウダリャーチ|''''''|||
|~ルジャーフチナ・ブーリァ|''''''|||
|~グルーチ・アゴーニ|''''''|||
|~スヴィルカーチ・イスクラ|''''''|||
|~スプートニク・プーシカ|'''Спутник пушка'''|衛星の大砲||
|~ジレーザ・リズィエーツ|''''''|||
|~グローム・ラズルシャーチ|''''''|||
|~ペルシーク・リピーダ|''''''|||
|~グラヴィターツィヤ・ヴズリーフ|''''''|||
|~ヴァローヌカ・ザープスク|''''''|||
|~アダルジーチ・ソーンツェ|'''одолжить Солнце'''|太陽を借...
|~クルィリヤ・スヴェータ|'''Крылья Све́та'''|光の翼||
#endregion
***総評 [#l1cc37db]
システムの都合で基本的には長期戦が得意なキャラクター。
かと言って真機発動無しでも能力が低いわけでもないので柔軟...
装兵・術兵ゲージは発動に10必要なので中々ハードルは高いが...
物魔両刀が可能で、試練や奈落の自パーティの物足りない方へ...
公式サイトの紹介では仲間の壁となり、人間では携行不可能な...
**固有の能力 [#f1a8899b]
***守護神 [#wb9c5d42]
&attachref(syugoshin.png,nolink,60%);
***真機発動 [#fd00e697]
&attachref(sinnkihatudou2.jpg,nolink,60%);
-真機発動時に以下の効果。 ※下記の記述および数字は2023年2...
--全てのスキルが即時使用可能。
--各パラメータとダメージ上限値が増加。
|>|>|>|>|>|~装兵モード|h
|~攻撃|~防御|~幸運|~ダメージ上限|~物理ダメージ軽減|~発動...
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|+150%|+100%|+100%|+20,000|30%((ガード率+30%))|装兵ゲージ...
|>|>|>|>|>|~術兵モード|h
|~敏捷|~魔力|~幸運|~ダメージ上限|~魔法ダメージ軽減|~発動...
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|+100%|+150%|+100%|+20,000|30%|術兵ゲージが10以上|
#region(2022年4月29日実装時~2023年2月27日バランス調整以...
|>|>|>|>|>|~装兵モード|h
|~攻撃|~防御|~幸運|~ダメージ上限|~物理ダメージ軽減|~発動...
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|+50%|+50%|なし|なし|30%((ガード率+30%))|装兵ゲージが10以...
|>|>|>|>|>|~術兵モード|h
|~敏捷|~魔力|~幸運|~ダメージ上限|~魔法ダメージ軽減|~発動...
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|+50%|+50%|なし|なし|30%|術兵ゲージが10以上|
※真機発動時にスキルのCTがリセットされる機能はなかった。
#endregion
//|~モード|~説明|~補足|h
//|~装兵モード|装兵ゲージが一定値に達すると発動する真機発...
//|~術兵モード|術兵ゲージが一定値に達すると発動する真機発...
※補足
・錬機ゲージの最大値は20。
・錬機ゲージが一定値以下になるか、アリンがダウンすると真...
・スキルを即時使用可能にする効果は各モード一度のみ発動、...
・スキルで錬機ゲージを溜めた場合、追加で萌技ゲージも14%(...
**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
|CENTER:|||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
|&ref(進撃する岩体の魔導兵装.png,nolink,70x70);|進撃する...
|~|~|~|魔法軽減[%]||||
*聖装別 [#dress]
#table_edit(アリン/テーブル)
RIGHT:&edit(アリン/テーブル,noicon){EDIT};
*スキルアビリティ [#SKILL]
#table_edit(アリン/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(アリン/スキルテーブル,noicon){EDIT};
**スキル・アビリティ構成例(2024/3/1) [#y5a0311e]
※モード無関係→黒 &color(Red){装兵モード関連→赤}; &color...
※発動するタイミングで多少段落をいじったり(統一はしてない)
※コケティッシュコーデは一律不採用(過去に出た構成のため)
***スキル [#t5e7c3b6]
#region(''スキル構成例1'')
-完全粉砕!インパクトクラッチ+
--敵単体に防御無視の白閃タイプの物理攻撃。
---対象の種族がゴーレムかガーディアンかドラゴンの場合、威...
--自身の防御増加。
--&color(Red){装兵ゲージ増加。};
--&color(Red){装兵モード時、自身に力溜めと集中付与。};
-桃花爛漫!ヘイルストーム
--敵単体に防御無視の白閃タイプの物理攻撃。
--命中率に補正。
---対象の種族が魔鳥か精霊の場合、威力増加。
--自身のクリティカル率増加。
--&color(Red){装兵ゲージ増加。 };
--&color(Red){装兵モード時、自身に繚乱付与/萌技ゲージ増加...
-爆熱団子!ダンプリンボマー
--敵単体に白閃タイプの物理攻撃。
--命中率とクリティカル率に補正。
--自身の幸運増加。
--&color(Red){装兵ゲージ増加。};
--&color(Red){装兵モード時、威力増加/対象に確率で火傷付与...
#endregion
***アビリティ [#xabfffda]
#region(''アビリティ構成例1'')
-フォトニック・アニヒレーション+
--自身の最大HP/魔力増加。
---&color(Blue){萌技発動時、術兵ゲージ増加。};
--ウェーブ開始時、
---&color(Red){装兵モードの場合、自身に守護神付与/確率で...
---&color(Blue){術兵モードの場合、自身に魔法攻撃反射付与/...
--&color(Red){装兵モード発動時、1度だけ自身の防御増加/守...
--&color(Blue){術兵モード発動時、1度だけ自身の魔力増加/魔...
-アブレージョン・レジスタント+
--自身の防御と反撃率増加。
---ターン開始時、自身のヘイト増加。
---&color(Red){萌技発動時、装兵ゲージ増加/装兵モードの場...
---反撃時、威力増加。
-アンサートンティ・プロッフ+
--自身の通常攻撃が白閃タイプの魔法攻撃(幸運が高いほど威力...
---&color(Blue){バトル開始時、術兵ゲージ増加。};
---2&color(Blue){ターン毎に術兵ゲージ1増加。};
--&color(Blue){術兵モード時、魔法攻撃による被ダメージ軽減...
---&color(Blue){ウェーブ開始時、術兵モードの場合、自身に...
-ファミリアテイスト・レシピ
--ターン開始時、
---&color(Red){装兵モードの場合、自身の反撃率/連撃率増加...
---&color(Blue){術兵モードの場合、自身のHP回復/ヘイト増加...
--&color(Blue){敵の攻撃で被ダメージ時、確率で術兵ゲージ1...
-ポジトロニック・ブレイン+
--自身の攻撃と幸運増加。
--単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。
--HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。
---発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。
#endregion
**輝石強化雑感 [#l000f350]
*コメント [#COMMENT]
#pcomment2(./コメント,reply,15)
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*押しかけアイリス アリン [#top0]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(arin.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|アリン・フォン・ハイルブロン&br;(Ar...
|~|~|~|~''CV''|>|>|北大路ゆき|
|~|~|~|~''種族''|>|>|人間|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|149cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|90(F)/57/82|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|7月22日|
|~|~|~|~''来歴''|>|>|ポリンの妹。両親との関係は良好だった...
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|紅茶の淹れ方をポリンから仕...
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|アシュリーを尊敬しており、アシ...
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|熱しやすく冷めやすいところがあ...
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|ポリンの妹であり、姉を心から愛している。《ア...
*アリンについて [#About]
//|公式ステータス画像|文章|
|&attachref(ステータス_0.png,nolink,90%);|強固な装甲を持...
//#region(''解説'')
//ここに本文
//#endregion
**ボイス一覧 [#yfbcc6f6]
#table_edit(アリン/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(アリン/ボイステーブル,noicon){EDIT};
**ゲーム内の性能 [#l969cfd3]
***概説 [#b556200c]
&ruby(ライラプス){ゴーレム};に乗り込んで戦う&ruby(ゴーレ...
タンク向きの固有能力を持ち、長期戦で真価を発揮する。
初出は冒険イベント「鞄の中のチョコの行方」で、ゲストキャ...
その後はストーリー13章でサブキャラとしての登場を経た後、2...
***ステータス [#wf2aca23]
アイリスでは見習い的立ち位置だが、パラメータ的にはかなり...
高い魔力を持つ本人と頑丈なゴーレムとの相互補完で物理と魔...
特にHPと防御は全アイリスの中でも最上位に迫る値になってい...
「耐久力のある魔法使い」的な運用をしたい場合にも対応可能。
***スキルアビリティ [#a3db5dd4]
物理・魔法の双方の攻撃スキルをバランスよく習得。
また後述する[[『真機発動』>アリン#fd00e697]]という独自シ...
敵編成に合わせて 物理(装兵)型 / 魔法(術兵)型 のどちらかに...
適切に構築すれば主に耐久面が補強されるが雑につけると中途...
スキルやアビリティの付け替えが面倒な場合、
あえて真機発動は無視してシンプルに追加攻撃や反撃で手数を...
単純に火力とタフさを備えた戦士として暴れてくれる。
***萌技 [#y91fc4f8]
#region(''萌技名称由来'')
彼女の萌技はロシア語である。
||CENTER:|||c
|~名前|~綴り|~意味|~備考|
|~ラキエータ・ウダリャーチ|''''''|||
|~ルジャーフチナ・ブーリァ|''''''|||
|~グルーチ・アゴーニ|''''''|||
|~スヴィルカーチ・イスクラ|''''''|||
|~スプートニク・プーシカ|'''Спутник пушка'''|衛星の大砲||
|~ジレーザ・リズィエーツ|''''''|||
|~グローム・ラズルシャーチ|''''''|||
|~ペルシーク・リピーダ|''''''|||
|~グラヴィターツィヤ・ヴズリーフ|''''''|||
|~ヴァローヌカ・ザープスク|''''''|||
|~アダルジーチ・ソーンツェ|'''одолжить Солнце'''|太陽を借...
|~クルィリヤ・スヴェータ|'''Крылья Све́та'''|光の翼||
#endregion
***総評 [#l1cc37db]
システムの都合で基本的には長期戦が得意なキャラクター。
かと言って真機発動無しでも能力が低いわけでもないので柔軟...
装兵・術兵ゲージは発動に10必要なので中々ハードルは高いが...
物魔両刀が可能で、試練や奈落の自パーティの物足りない方へ...
公式サイトの紹介では仲間の壁となり、人間では携行不可能な...
**固有の能力 [#f1a8899b]
***守護神 [#wb9c5d42]
&attachref(syugoshin.png,nolink,60%);
***真機発動 [#fd00e697]
&attachref(sinnkihatudou2.jpg,nolink,60%);
-真機発動時に以下の効果。 ※下記の記述および数字は2023年2...
--全てのスキルが即時使用可能。
--各パラメータとダメージ上限値が増加。
|>|>|>|>|>|~装兵モード|h
|~攻撃|~防御|~幸運|~ダメージ上限|~物理ダメージ軽減|~発動...
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|+150%|+100%|+100%|+20,000|30%((ガード率+30%))|装兵ゲージ...
|>|>|>|>|>|~術兵モード|h
|~敏捷|~魔力|~幸運|~ダメージ上限|~魔法ダメージ軽減|~発動...
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|+100%|+150%|+100%|+20,000|30%|術兵ゲージが10以上|
#region(2022年4月29日実装時~2023年2月27日バランス調整以...
|>|>|>|>|>|~装兵モード|h
|~攻撃|~防御|~幸運|~ダメージ上限|~物理ダメージ軽減|~発動...
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|+50%|+50%|なし|なし|30%((ガード率+30%))|装兵ゲージが10以...
|>|>|>|>|>|~術兵モード|h
|~敏捷|~魔力|~幸運|~ダメージ上限|~魔法ダメージ軽減|~発動...
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|+50%|+50%|なし|なし|30%|術兵ゲージが10以上|
※真機発動時にスキルのCTがリセットされる機能はなかった。
#endregion
//|~モード|~説明|~補足|h
//|~装兵モード|装兵ゲージが一定値に達すると発動する真機発...
//|~術兵モード|術兵ゲージが一定値に達すると発動する真機発...
※補足
・錬機ゲージの最大値は20。
・錬機ゲージが一定値以下になるか、アリンがダウンすると真...
・スキルを即時使用可能にする効果は各モード一度のみ発動、...
・スキルで錬機ゲージを溜めた場合、追加で萌技ゲージも14%(...
**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
|CENTER:|||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
|&ref(進撃する岩体の魔導兵装.png,nolink,70x70);|進撃する...
|~|~|~|魔法軽減[%]||||
*聖装別 [#dress]
#table_edit(アリン/テーブル)
RIGHT:&edit(アリン/テーブル,noicon){EDIT};
*スキルアビリティ [#SKILL]
#table_edit(アリン/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(アリン/スキルテーブル,noicon){EDIT};
**スキル・アビリティ構成例(2024/3/1) [#y5a0311e]
※モード無関係→黒 &color(Red){装兵モード関連→赤}; &color...
※発動するタイミングで多少段落をいじったり(統一はしてない)
※コケティッシュコーデは一律不採用(過去に出た構成のため)
***スキル [#t5e7c3b6]
#region(''スキル構成例1'')
-完全粉砕!インパクトクラッチ+
--敵単体に防御無視の白閃タイプの物理攻撃。
---対象の種族がゴーレムかガーディアンかドラゴンの場合、威...
--自身の防御増加。
--&color(Red){装兵ゲージ増加。};
--&color(Red){装兵モード時、自身に力溜めと集中付与。};
-桃花爛漫!ヘイルストーム
--敵単体に防御無視の白閃タイプの物理攻撃。
--命中率に補正。
---対象の種族が魔鳥か精霊の場合、威力増加。
--自身のクリティカル率増加。
--&color(Red){装兵ゲージ増加。 };
--&color(Red){装兵モード時、自身に繚乱付与/萌技ゲージ増加...
-爆熱団子!ダンプリンボマー
--敵単体に白閃タイプの物理攻撃。
--命中率とクリティカル率に補正。
--自身の幸運増加。
--&color(Red){装兵ゲージ増加。};
--&color(Red){装兵モード時、威力増加/対象に確率で火傷付与...
#endregion
***アビリティ [#xabfffda]
#region(''アビリティ構成例1'')
-フォトニック・アニヒレーション+
--自身の最大HP/魔力増加。
---&color(Blue){萌技発動時、術兵ゲージ増加。};
--ウェーブ開始時、
---&color(Red){装兵モードの場合、自身に守護神付与/確率で...
---&color(Blue){術兵モードの場合、自身に魔法攻撃反射付与/...
--&color(Red){装兵モード発動時、1度だけ自身の防御増加/守...
--&color(Blue){術兵モード発動時、1度だけ自身の魔力増加/魔...
-アブレージョン・レジスタント+
--自身の防御と反撃率増加。
---ターン開始時、自身のヘイト増加。
---&color(Red){萌技発動時、装兵ゲージ増加/装兵モードの場...
---反撃時、威力増加。
-アンサートンティ・プロッフ+
--自身の通常攻撃が白閃タイプの魔法攻撃(幸運が高いほど威力...
---&color(Blue){バトル開始時、術兵ゲージ増加。};
---2&color(Blue){ターン毎に術兵ゲージ1増加。};
--&color(Blue){術兵モード時、魔法攻撃による被ダメージ軽減...
---&color(Blue){ウェーブ開始時、術兵モードの場合、自身に...
-ファミリアテイスト・レシピ
--ターン開始時、
---&color(Red){装兵モードの場合、自身の反撃率/連撃率増加...
---&color(Blue){術兵モードの場合、自身のHP回復/ヘイト増加...
--&color(Blue){敵の攻撃で被ダメージ時、確率で術兵ゲージ1...
-ポジトロニック・ブレイン+
--自身の攻撃と幸運増加。
--単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。
--HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。
---発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。
#endregion
**輝石強化雑感 [#l000f350]
*コメント [#COMMENT]
#pcomment2(./コメント,reply,15)
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