ルージェニア
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***アビリティ [#iefa29e0] HP増加系のアビリティで耐久力を上げつつ、使用するスキルや他アビリティとの組み合わせで運用タイプを変えていこう。 通常攻撃を行いながらバフで味方を強化するという自身の資質に見合ったアビリティを多く持つ。 スキルはCTが長いものが多い為、スキルが使えない間に効果を発揮することで短所を補うことが可能。 敏捷や幸運など底上げしたいものを適宜選ぼう。 反撃は通常攻撃として扱われるため、反撃率を上げるとアビリティ発動の機会を更に増やせる。 自傷(HP消費)スキルを使った際に効果発動するアビリティがいくつかあるが、それぞれが 「同スキルでもう一度攻撃」「自分に繚乱(最大10T)バフ付与」「自分に力溜め付与(次の攻撃1.5倍)」 と非常に優秀な効果揃いとなっている。 耐久力に不安がなければこの3つで埋めてしまっても良い。 ※繚乱は1回発動すれば以降はあまり効果が無い。 とにかく全体的に優秀なアビリティが目白押しで、良い意味で選択に悩むアイリスである。 奈落のアビリティ枠も特に理由がなければ優先して解放させたい。
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