練磨&技片クエスト
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***2024年2月追加(オリヴィエ・ティア・リシア・イリーナ・ラウラ) [#n76d6e82] #region(''2024年2月追加分'' オリヴィエ) https://dmm-imys.com/news/update240225/ |>|>|~オリヴィエ|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【誇り高き孤高の教皇】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;誇り高き孤高の教皇>オリヴィエ/誇り高き孤高の教皇]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|プラマルゲート・ドクトリン|前|自身の防御52%増加、魔力60%増加。バトル開始時、自身に降福付与。ターン開始時、自身のヘイト増加。| |~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){防御と幸運66%};増加、&color(#ff0000){魔力70%};増加。バトル開始時、自身に降福付与。ターン開始時、自身の&color(#ff0000){HP回復};/ヘイト増加。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【恩寵願う原初の祈り】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;恩寵願う原初の祈り>オリヴィエ/恩寵願う原初の祈り]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|クリード・ミディエイター|前|知属性の味方全体の敏捷40%増加。使徒覚醒状態時、自身のブリンク発生率増加。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。| |~|~|~|後|知属性の味方全体の&color(#ff0000){防御と敏捷と幸運50%};増加。使徒覚醒状態時、自身のブリンク発生率増加。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【誇り高き孤高の教皇】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;誇り高き孤高の教皇>オリヴィエ/誇り高き孤高の教皇]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|善き力にわれ囲まれ+|前|味方前衛にスキル威力5150のHP回復。対象の状態異常を1つ解除。使徒覚醒状態の場合、対象の攻撃と魔力60%増加/力溜め付与。| |~|~|~|後|味方前衛に&color(#ff00ff){スキル威力5350};のHP回復。対象の状態異常を1つ解除。使徒覚醒状態の場合、対象の攻撃と&color(#ff00ff){魔力と幸運70%};増加/力溜めと再生付与。| #endregion #region(''2024年2月追加分'' ティア) https://dmm-imys.com/news/update240223/ |>|>|~ティア|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【麦畑に佇む無垢の少女】ティアIC.png,nolink,80x80,);&br;麦畑に佇む無垢の少女>ティア/麦畑に佇む無垢の少女]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|Asphodelus|前|味方全体にスキル威力5410のHP回復。対象の防御デバフ解除、バリアー付与。自身のスキルのクールタイム減少。| |~|~|~|後|味方全体に&color(#ff0000){スキル威力5710};のHP回復。対象の全てのデバフと&color(#ff0000){状態異常を2つ};解除/バリアー付与。自身のスキルの&color(#ff0000){クールタイム3};減少。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【麦畑に佇む無垢の少女】ティアIC.png,nolink,80x80,);&br;麦畑に佇む無垢の少女>ティア/麦畑に佇む無垢の少女]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|パパヴェル・ロエアス|前|味方後衛にスキル威力4940のHP回復。対象の魔力デバフ解除。| |~|~|~|後|味方後衛に&color(#ff0000){スキル威力6000};のHP回復。対象の魔力デバフ解除/&color(#ff0000){魔力40%増加/力溜め付与};。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ミオソティス・アルペストリス|前|味方前衛にスキル威力4940のHP回復。対象の防御と幸運18%増加、鋼壁付与。| |~|~|~|後|味方前衛に&color(#ff0000){スキル威力6000};のHP回復。対象の&color(#ff0000){防御と幸運30%};増加/&color(#ff0000){力溜め};と鋼壁と&color(#ff0000){祝福};付与。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|ハイペリカム・エレクタム|前|味方前衛にスキル威力4940のHP回復。味方が受ける状態異常を一定ターンの間確率で無効化する効果をフィールドに付与。| |~|~|~|後|味方前衛に&color(#ff0000){スキル威力5540};のHP回復。&color(#ff0000){対象の状態異常をすべて解除/幸運18%増加。};味方が受ける状態異常を一定ターンの間確率で無効化する効果をフィールドに付与。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|マトリカリア・レクティータ|前|味方後衛の最大HPと幸運63%増加。| |~|~|~|後|味方後衛の&color(#ff0000){最大HPと幸運70%/魔力20%};増加。&color(#ff0000){対象にベール付与。};| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|カレンデュラ・オフィシナリス|前|自身のHPを減らして、味方前衛をHP30000で蘇生。対象に繚乱付与。| |~|~|~|後|自身のHPを減らして、味方前衛を&color(#ff0000){HP50000};で蘇生。対象に繚乱&color(#ff0000){と降福};付与。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|ペリカリス・ヒブリダ|前|敵前衛に蒼史タイプのスキル威力5040の魔法攻撃。味方前衛の攻撃デバフ解除。| |~|~|~|後|敵前衛に蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力5540};の魔法攻撃。&color(#ff0000){対象の補助効果3つ解除。};味方前衛の攻撃デバフ解除。&color(#ff0000){味方後衛の魔力30%増加。};| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|リリウム・カンディデューム|前|味方単体にスキル威力5700のHP回復。対象の連撃率20%増加。自身に瞑想付与/萌技ゲージ増加。| |~|~|~|後|味方単体に&color(#ff0000){スキル威力6000};のHP回復。対象の&color(#ff0000){最大HPと防御と魔力と敏捷と幸運20%/};連撃率20%増加。自身に瞑想付与/萌技ゲージ増加。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【麦畑に佇む無垢の少女】ティアIC.png,nolink,80x80,);&br;麦畑に佇む無垢の少女>ティア/麦畑に佇む無垢の少女]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|グランド・アセンション|前|自身の幸運52%増加。力属性の味方全体の防御20%/魔力44%増加。| |~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){幸運66%};増加。力属性の味方全体の&color(#ff0000){攻撃と防御と};魔力44%増加。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|テレストリアル・デピュレート|前|自身の魔力と敏捷52%増加。バトル開始時、味方全体に萌芽付与。| |~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){魔力と敏捷66%増加};。&color(#ff0000){ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時};、味方全体に&color(#ff0000){ベールと};萌芽付与。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|サインズ・オブ・ドリームス|前|自身の回復魔法に対象の魔力と幸運34%増加効果付与。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。| |~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の回復魔法の回復量増加。};自身の回復魔法に対象の&color(#ff0000){魔力と幸運50%};増加効果付与。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。&color(#ff0000){通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。};| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|フィカンデイト・トリーゴ|前|ウェーブ開始時、味方前衛単体の最大HP52%増加。フィールドに確率で一度だけ自動蘇生する効果を付与。| |~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の最大HP52%増加。自身の回復魔法に対象の防御と敏捷50%増加効果付与。};ウェーブ開始時、味方前衛単体の&color(#ff0000){最大HP66%};増加。フィールドに確率で一度だけ自動蘇生する効果を付与。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|フォアローン・アケイディア|前|自身の魔力68%増加。ウェーブ開始時、味方全体に魔壁付与。5ターン毎のターン開始時、ランダムな味方後衛2人のスキルのクールタイム減少。| |~|~|~|後|自身の魔力68%増加。ウェーブ開始時、味方全体に魔壁付与。&color(#ff0000){4ターン};毎のターン開始時、&color(#ff0000){味方後衛に繚乱と瞑想付与、};ランダムな味方後衛2人のスキルの&color(#ff0000){クールタイム2};減少。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|ベグリフ・オブ・アニマ|前|自身の最大HPと幸運52%増加。ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身に確率で降福付与。自身の状態異常を1つ解除。| |~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HPと幸運66%};増加。ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身に確率で降福付与/&color(#ff0000){味方全体};の状態異常を1つ解除。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|ティアズ・オブ・ホープ|前|自身の回復スキル実行時、対象に祝福/加護付与。確率で追加行動。| |~|~|~|後|&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身に加速付与。};自身の回復スキル実行時、対象に祝福と加護付与、&color(#ff0000){自身の萌技ゲージ増加};。確率で追加行動。| #endregion #region(''2024年2月追加分'' リシア) https://dmm-imys.com/news/update240223/ |>|>|~リシア|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【戴冠せし孤高の女王】リシアIC.png,nolink,80x80,);&br;戴冠せし孤高の女王>リシア/戴冠せし孤高の女王]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|Bluhende Krone|前|敵全体に金紋タイプのスキル威力4690の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。味方全体の敏捷12%増加、泰然付与。自身のスキルのクールタイム減少。| |~|~|~|後|敵全体に&color(#ff0000){防御無視の};金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4990};の物理攻撃。&color(#ff0000){命中率に補正。};敏捷が高いほど威力増加。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が300%};に増加。味方全体の&color(#ff0000){攻撃と敏捷30%};増加、泰然付与。自身のスキルの&color(#ff0000){クールタイム3};減少。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【戴冠せし孤高の女王】リシアIC.png,nolink,80x80,);&br;戴冠せし孤高の女王>リシア/戴冠せし孤高の女王]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|アンフェンガー・ケーニギン|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力3340の物理攻撃。クリティカル率に補正。幸運が高いほど威力増加。通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用時、威力が250%に増加。自身の幸運18%増加。| |~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff0000){防御無視の};金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力3740};の物理攻撃。クリティカル率に補正。幸運が高いほど威力増加。通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用時、&color(#ff0000){威力が300%};に増加。自身の&color(#ff0000){攻撃と幸運30%/クリティカル率4%増加。};| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|レヴォルツィオン・バナー|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力4550の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。味方全体の攻撃と防御14%増加。| |~|~|~|後|敵単体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4950};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。味方全体の&color(#ff0000){攻撃と防御20%};増加/&color(#ff0000){バリアーと力溜め付与};。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|シュトレンゲ・ファーター|前|敵全体に金紋タイプのスキル威力3840の物理攻撃。対象の種族がガーディアンか天使の場合、威力が300%に増加。自身が泰然状態の場合、味方全体に繚乱付与。| |~|~|~|後|敵全体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4240};の物理攻撃。対象の種族が天使&color(#ff0000){か魔獣かガーディアン};の場合、威力が300%に増加。&color(#ff0000){味方前衛の攻撃40%増加。味方後衛の魔力40%増加。};自身が泰然状態の場合、味方全体に繚乱付与。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|レスティヒ・リュストゥング|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力3780の物理攻撃。対象が人間か鎧の場合、威力が300%に増加。味方全体に鋼壁付与。| |~|~|~|後|敵前衛に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4180};の物理攻撃。対象が人間か鎧の場合、威力が300%に増加。&color(#ff0000){味方前衛の防御40%増加。味方後衛の幸運40%増加。};味方全体に鋼壁&color(#ff0000){と魔壁};付与。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|ブルート・シュヴーア|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力3780の物理攻撃。命中率に補正。自身が泰然、集中、加速のいずれかの状態の場合、威力が300%に増加。自身にカウンターと集中付与。| |~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff0000){防御無視の};金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4180};の物理攻撃。命中率に補正。自身が泰然、集中、加速のいずれかの状態の場合、威力が300%に増加。自身の&color(#ff0000){ヘイト増加/バリアーと};カウンターと集中付与。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|トロイメン・ナッハフォルガー|前|敵前衛に防御無視の金紋タイプのスキル威力3940の物理攻撃。自身の連撃率8%増加。自身の他スキルのクールタイム減少。| |~|~|~|後|敵前衛に防御無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4340};の物理攻撃。自身の&color(#ff0000){攻撃40%/連撃率15%増加/力溜め付与};。自身の他スキルの&color(#ff0000){クールタイム2};減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|ウンヘーフリヒ・ベラーター|前|敵単体に防御無視かつ反撃無効の金紋タイプのスキル威力4920の物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。自身の泰然、繚乱、集中、加速の状態の数に応じて、防御無視の金紋タイプのスキル威力2950の追加攻撃(物理)。| |~|~|~|後|敵単体に防御無視かつ反撃無効の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5320};の物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff0000){通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が350%に増加。};自身の泰然、繚乱、集中、加速の状態の数に応じて、防御無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力3250};の追加攻撃(物理/&color(#ff0000){敏捷が高いほど威力増加};)。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【戴冠せし孤高の女王】リシアIC.png,nolink,80x80,);&br;戴冠せし孤高の女王>リシア/戴冠せし孤高の女王]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ガルバナイズ・リテイナー|前|自身の幸運52%増加。心属性の味方全体の攻撃44%/敏捷20%増加。| |~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){幸運66%};増加。心属性の味方全体の攻撃と&color(#ff0000){魔力と敏捷44%};増加。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|レパルション・フォレイ|前|バトル開始時、味方前衛に加速付与。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の反撃率30%増加。| |~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の敏捷66%増加。};バトル開始時、味方前衛に加速付与。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の&color(#ff0000){攻撃と反撃率40%};増加。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|セヴァーリング・レフレブルー|前|自身の防御70%増加。味方全体の幸運34%増加。HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。| |~|~|~|後|自身の防御70%増加。味方全体の&color(#ff0000){幸運40%};増加。&color(#ff0000){味方前衛の防御40%増加。味方後衛の魔力40%増加。};HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|カバートリィ・インスペクション|前|自身の最大HP72%増加。ダメージ上限40000増加。ウェーブ開始時、自身に泰然付与。ターン開始時、自身が泰然状態の場合、味方全体の攻撃15%増加。| |~|~|~|後|自身の最大HP&color(#ff0000){と攻撃72%};増加。&color(#ff0000){ダメージ上限60000};増加。ウェーブ開始時、自身に泰然付与。ターン開始時、自身が泰然状態の場合、味方全体の&color(#ff0000){攻撃と魔力20%};増加。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|ファザー・オブ・ジ・ネイション|前|自身の敏捷と連撃率52%増加。萌技発動時、味方前衛の攻撃28%増加、確率で集中と加速付与。| |~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){敏捷と連撃率66%};増加。萌技発動時、味方前衛の&color(#ff0000){攻撃35%};増加/確率で集中と加速付与、&color(#ff0000){味方後衛の魔力35%増加/確率で瞑想付与};。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|シークレット・ガーランド|前|自身の攻撃70%増加。複数攻撃スキル実行時、確率で追加発動。ウェーブ開始時、敵前衛に金紋タイプのスキル威力2280の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。| |~|~|~|後|自身の攻撃70%&color(#ff0000){/反撃率30%};増加。複数攻撃スキル実行時、&color(#ff0000){自身の攻撃30%増加/};確率で追加発動。ウェーブ開始時&color(#ff0000){と3ターン毎のターン開始時};、敵前衛に&color(#ff0000){防御無視の};金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力2830};の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|プロシルスマティック・カロウラ|前|自身の最大HP72%/クリティカル率増加。自身の被ダメージ軽減。ターン開始時、自身の全スキルがクールタイム中の場合、自身の萌技ゲージ増加。| |~|~|~|後|自身の最大HP72%/&color(#ff0000){クリティカル率50%};増加。自身の被ダメージ軽減。ターン開始時、自身の全スキルがクールタイム中の場合、自身の萌技ゲージ増加&color(#ff0000){/クールタイム2減少/HP10000回復};。| #endregion #region(''2024年2月追加分'' イリーナ) https://dmm-imys.com/news/update240217/ |>|>|~イリーナ|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【明日を拓くマイスター】イリーナIC.png,nolink,80x80,);&br;明日を拓くマイスター>イリーナ/明日を拓くマイスター]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|エクスクィジット・マニューバ|前|自身の防御と幸運52%増加。通常攻撃時、対象の幸運34%減少。ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身の状態異常を1つ解除。| |~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){防御と幸運66%};増加。通常攻撃時、対象の&color(#ff0000){幸運40%};減少。ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身の&color(#ff0000){攻撃40%増加/集中付与};/状態異常を1つ解除。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ.png,nolink,80x80,);&br;夏を撃ち落とす愛銃>【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ラスト・リゾート+|前|敵前衛に防御無視の黒咆タイプのスキル威力3640の物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族が海産物の場合、威力が300%に増加。対象に確率で出血付与。「サプレッシブ・ファイア+」のクールタイム5減少。| |~|~|~|後|敵前衛に防御無視の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4500};の物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族が海産物か&color(#ff00ff){精霊};の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。対象に確率で出血と&color(#ff00ff){スタン};付与。&color(#ff00ff){自身の攻撃18%/1度だけ萌技ゲージが最大まで増加。};「サプレッシブ・ファイア+」「&color(#ff00ff){サプレッシブ・ファイア++};」のクールタイム5減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|サプレッシブ・ファイア+|前|敵前衛に黒咆タイプのスキル威力3570の遠隔物理攻撃。対象の種族が海産物の場合、威力が300%に増加。対象の反撃率4%減少。| |~|~|~|後|敵前衛に黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4000};の遠隔物理攻撃。対象の種族が海産物か&color(#ff00ff){精霊};の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。対象の&color(#ff00ff){攻撃と魔力20%/反撃率6%};減少。| #endregion #region(''2024年2月追加分'' ラウラ) https://dmm-imys.com/news/update240202/ |>|>|~ラウラ|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【芳春のポストキャット】ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;芳春のポストキャット>ラウラ/芳春のポストキャット]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ナニーゴート・マンチ|前|敵単体にスキル威力6100の物理攻撃(蒼史)。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。味方全体の敏捷7%増加、確率で力溜め付与。敵から高確率で盗む。「マーモット・スナッチ」のCT5減少。| |~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){スキル威力6300};の物理攻撃(蒼史)。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。味方全体の攻撃7%/&color(#ff0000){敏捷12%};増加、確率で力溜め付与。敵から高確率で盗む。「マーモット・スナッチ」「&color(#ff0000){マーモット・スナッチ+};」のCT5減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|マーモット・スナッチ|前|敵単体にスキル威力4500の物理攻撃(蒼史)。命中率とクリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族が魔獣かエレメントの場合、威力が350%に増加。敵から高確率で盗む。自身の攻撃と敏捷18%増加。| |~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){スキル威力4700};の物理攻撃(蒼史)。命中率とクリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族が魔獣かエレメントの場合、威力が350%に増加。敵から高確率で盗む。自身の&color(#ff0000){攻撃と敏捷25%};増加/&color(#ff0000){萌技ゲージ増加};。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|バイパス・エキスパート|前|味方前衛の敏捷と幸運44%増加。盗み成功時、または攻撃対象が持ち物を盗まれている場合、ランダムな味方前衛2人の攻撃と敏捷15%増加、萌芽付与。自身の攻撃で敵撃破時、自身に確率で幻影付与。| |~|~|~|後|味方前衛の&color(#ff0000){敏捷と幸運52%};増加。盗み成功時、または攻撃対象が持ち物を盗まれている場合、&color(#ff0000){自身と自身以外};のランダムな味方前衛2人の&color(#ff0000){攻撃と敏捷20%};増加/萌芽付与。&color(#ff0000){単体攻撃スキル実行時};、自身に確率で幻影付与。&color(#ff0000){自身の攻撃で敵撃破時、確定発動};。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|コーディアル・ポストキャット|前|自身の敏捷52%増加。自身のクリティカル威力増加。自身の通常攻撃が蒼史タイプの物理攻撃(クリティカル率に補正、敏捷が高いほど威力増加)に変化。萌技発動時、自身に確率で集中付与。| |~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){敏捷66%};増加。自身のクリティカル威力増加。自身の通常攻撃が蒼史タイプの物理攻撃(クリティカル率に補正、敏捷が高いほど威力増加)に変化。&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身に加速付与};。萌技発動時、自身の&color(#ff0000){攻撃20%増加};/確率で集中付与。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/雪空を巡る星 ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;雪空を巡る星>【雪空を巡る星】ラウラ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ラヴィッシュ・グリッター+|前|ターン開始時、自身の敏捷12%増加。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージを増加。ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。| |~|~|~|後|ターン開始時、自身の&color(#ff00ff){敏捷15%/回避率5%};増加。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージを増加。ウェーブ開始時、&color(#ff00ff){敵前衛の命中率30%減少};、自身に萌芽付与。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【潮風と語らう午睡】ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;潮風と語らう午睡>ラウラ/潮風と語らう午睡]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ワフティング・ストローハット+|前|自身の攻撃52%増加。心属性の味方全体の敏捷40%増加。敵の攻撃を回避時、確率で自身のクリティカル率増加。| |~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){攻撃と敏捷66%};増加。心属性の味方全体の敏捷と幸運40%増加。敵の攻撃を回避時、確率で自身のクリティカル率増加/&color(#ff00ff){スキルのクールタイム1減少};。| #endregion
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