SandBox/ダメージ計算式検証
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** 物理攻撃の場合 [#y622cde4] [√(攻撃×(1+萌具威力÷50000)−防御÷2)×スキル威力÷20 × 属性補正×弱点補正×隊列補正×クリティカル補正]×(1−ガード率)×乱数 - 防御無視スキルの場合、防御=0とする - 萌具威力: 未装備の場合は0 - 属性補正: 有利属性なら1.5倍、不利属性なら0.5倍 - 弱点補正: 弱点なら1.3倍 - 隊列補正: 以下のいずれかの場合は0.7倍する -- 後列から近接攻撃スキルを使用した場合 -- 敵後列に遠隔攻撃スキルor魔法攻撃スキルを使用した場合 - クリティカル補正: クリティカルが発生した場合、1.5倍 - ガード率: 防御力(バフ除外)が300を超えた場合、(防御−300)×0.05% -- 防御無視スキルであっても適用する - 乱数: 95%〜105%の範囲内のランダムな値 - []内が250を下回る場合、250に置き換える(最低保証ダメージ) - ベアトリーチェのクナイ等、攻撃力ではなく別の能力値を参照する場合もこの式を用いる -- 例えばクナイの場合は、攻撃を敏捷に置き換える
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