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***萌技ゲージ [#Gauge] 萌技はバトル中に萌技ゲージが溜まりきった状態で使うことができます。 萌技ゲージは主に以下の行動で溜まっていきます。 |~ |~行動|~対象コマンド|~詳細|h |>|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |~増加量が大きい|&color(red){単体};に攻撃し、命中させる|通常攻撃・反撃・スキル・先制攻撃|クリティカルが発生すると増加量2倍。| |~|&color(red){単体};を対象としたHP回復やバフや補助効果を受ける|スキル|対象になった側のみ増加。(使用した側は対象にならない場合は増加しない)&br;効果が無効化された場合は増加しない。| |~|スキル効果「自身のHPを減らして~」のダメージ|スキル|| |~|補助効果「萌芽」の効果発動|ターン開始|HP満タン時のみ増加。| |~|冥王スキル「鼓吹の篝火」|冥王スキル|詳しくは[[こちら>冥王Lv#skill]]。| |~増加量が小さい|&color(red){複数};に攻撃し、命中させる|スキル・先制攻撃|攻撃を命中させた標的の数だけ増加判定される。&br;クリティカルが発生すると増加量2倍。| |~|&color(red){複数};を対象としたHP回復やバフや補助効果を受ける|スキル|対象になった側のみ増加。(使用した側は対象にならない場合は増加しない)&br;効果が無効化された場合は増加しない。| |~|攻撃の対象になる|通常攻撃・反撃・スキル・先制攻撃|回避した場合でも増加。&br;クリティカルが発生すると増加量2倍。| |~|デバフや状態異常の対象になる|スキル|効果が無い場合でも増加。| 【補足】 -アイリス側の萌技と敵側の必殺技ゲージによる攻撃や回復等では萌技ゲージは増加しません。 アビリティと冥王スキルによるバフや回復等でも萌技ゲージは増加しませんが、萌技ゲージ増加の効果が明記されているものやアビリティによる先制攻撃はゲージ増加の対象になります。 -複数の効果のあるスキルを使用した(使用された)場合、効果毎にゲージが増加します。 (例)「自身のHPを減らして、敵単体に攻撃。自身の攻撃と魔力増加」だと4回分の増加になる。
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