果てなき奈落
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***7層 [#hd853d11] #region(7層の1) '' ―7層の1―'' |~エネミー属性|~弱点攻撃タイプ|~エネミー耐性|~エネミー種族| |&ref(画像/知.png,nolink,50%);知|黒砲or金紋|無し|ガーディアン・ゴーレム・エレメント| -出現エネミーの特徴 --エネミーが黒砲、金紋タイプの攻撃を使用。 --ボスエネミーがHP回復を多用。状態異常、補助効果解除スキルを使用。回復魔法に攻撃と魔力増加効果。 --ゴーレム、プレデターが魔法ダメージ、状態異常を無効化。 --エレメントが氷撃弱点付与、魔力減少スキルを使用。 -エネミー編成 &ref(7-1.png,nolink,); -プレデター --魔法ダメージが0。 --弱点タイプは金紋。プレデター以外は黒砲。 --魂が封穴で手に入るのでダメージが出しやすい。 -ゴーレム --魔法ダメージが0。 --防御・ガード値が高い。 -エレメント --ゲージ技で前衛氷撃を使用。 -ボスエネミー --前衛回復+再生。単体回復+繚乱。前衛?の補助効果解除(1回行動) --ゲージ技で全体回復+鋼壁。 ゴーレム・プレデターが魔法無効のためアタッカーは物理になる。加えて、状態異常無効のためスタンや睡眠で無力化ができない。 エレメントのゲージ技以外は単体攻撃のため幻影が有効。 ボスエネミーのデバフ下限は10%。回復上限99999。戦闘が長引くため優先して倒してしまいたい。 -注目アイリス --アナスチガル ---開幕幻影アビリティ。エレメントのゲージ技以外の全ての攻撃を回避してくれる。 ---芸属性の全体回復ヒーラー。 --ソフィ ---練磨萌技で高回転でスキルが使用できる。 練磨萌技・スキルはゴーレム・プレデターに250%の威力増。 --シャロン ---攻撃・耐性タイプが黒砲。 [[誇り高き正装の竜姫>シャロン/誇り高き正装の竜姫]]がタンクとしてもアタッカーとしても使える。 --リディア(芸SSR萌技) ---[[栄誉絢爛たる祝装>【栄誉絢爛たる祝装】リディア]]の萌技で後衛を前衛に出せる。 ---上記の聖装未所持の場合の列変更はプリシラの[[偽詐術策の計>【砂塵晴らす賢者の知計】プリシラ]]。ただし、魔法無効エネミーが大半のため火力は下がる。 //--プリシラ //---前後変更スキル。ゴーレム・プレデターが近接物理のためダメージが抑えられる。 //エレメント対策で命中UPアビリティも優秀。 #endregion #region(7層の2) '' ―7層の2―'' |~エネミー属性|~弱点攻撃タイプ|~エネミー耐性|~エネミー種族| |&ref(画像/心.png,nolink,50%);心|蒼史or黒砲・光撃|無し|鎧・人間・パウワー| -出現エネミーの特徴 --エネミーが蒼史、黒砲タイプの攻撃を使用。 --ボスエネミーが回避率が高い。攻撃を回避時、攻撃と防御と幸運増加効果。クールタイム減少、必殺技ゲージ増加効果の必殺技を使用。力溜め付与、幻影付与スキルを使用。 --騎士、近衛騎士が物理ダメージ軽減。 --騎士がターゲット集中付与スキルを使用。確率で物理攻撃を引き受ける。 --近衛騎士が幻影付与必殺技を使用。攻撃を回避時、集中付与効果。 --パインヘッドが攻撃増加、力溜め付与スキルを使用。 -エネミー編成 &ref(7-2.png,nolink,); -騎士 --弱点タイプは黒砲。騎士以外は蒼史。 --ターゲット集中や物理攻撃を引き受けてくる。止めを刺すときに邪魔になる。 -近衛騎士 --回避時の集中付与は前衛。飛行や回避盾に命中させてくる。 -パインヘッド --力溜め後のダメージが高い。集中コンボで一気にHPを削ってくる。 --必殺ゲージが3。 -ボスエネミー --前衛に幻影・力溜め付与が強力。一発7万は覚悟する。 --反撃率上昇40%が後衛にダメージを与えてくる。 --スタンが入る。 物理攻撃に軽減や引き受けがあるため、魔法アタッカーがダメージディーラー。 騎士とパウワーが封穴で魂が手に入るのでダメージが出しやすい。 後衛は4戦目まで安全で攻撃は飛んでこない。 単体の近接物理攻撃をしてくる敵だらけなので、前衛は回避力高いキャラや飛行アビ・スキル持ちが向く。 -注目アイリス --ウィル ---ボスエネミー以外睡眠が入る。騎士を眠らせれば引き受けは発生しない。 ※幸運バフ必須。4000程度はほしい。 ---前衛が多いので気まぐれな永久の歌で一気に無力化できる。 --ポリン ---デバフ下限は80%。 ---攻撃デバフでダメージ軽減。 ---幸運デバフでウィルの睡眠サポート。 --プリシラ ---回避バフでの前衛サポートが主な役割。 ---萌技でのサブヒーラーを兼用することも可能。 #endregion #region(7層の3) '' ―7層の3―'' |~エネミー属性|~弱点攻撃タイプ|~エネミー耐性|~エネミー種族| |&ref(画像/理.png,nolink,50%);理|紅華・炎撃|無し|エレメント・精霊・魔獣・ドラゴン| -出現エネミーの特徴 --エネミーが紅華タイプの攻撃を使用。氷撃ダメージを無効化。 --ボスエネミーが最大HP増加、HP回復スキルを使用。回復魔法に攻撃と魔力増加効果。 --邪精霊ユーノが氷撃弱点付与、魔力減少スキルを使用。 --大精霊が刻印付与、鈍重付与スキルを使用。 --望滅の凶獣が幻影付与の必殺技を使用。反撃率と回避率増加スキルを使用。 --ブラッドドラゴンが飛行付与の必殺技を使用。力溜め付与、HP回復スキルを使用。 -エネミー編成 &ref(7-3.png,nolink,); -邪精霊ユーノ --回避率が高い。 --ゲージ技は単体氷撃。 -大精霊 --鈍重付与と魔力デバフの魔法(氷撃?)を後衛に使用。 --ゲージ技は全体氷撃。 -望滅の凶獣 --開幕は幻影状態。1Wave目は前衛に1体のみのワントップ。 --魔獣の魂でダメージが出しやすい。 -ブラッドドラゴン --力溜め後の攻撃には注意。 -ボスエネミー --再生やベール付与、力溜めをしてくる。 開幕は幻影ワントップ。 大精霊が全体攻撃してくるため優先して倒したい。 刻印+氷撃弱点で大ダメージになるので解除か幸運バフ、EXポテンシャル開放で対処する。 鈍重がアタッカーに入ると厄介。 力溜め攻撃で大ダメージになるので注意する。 スタンが入る。ボスエネミーにもスタンが入るのは確認したが抵抗値があるのか低確率。 -注目アイリス --セシル ---[[月夜に輝く灯火>セシル/月夜に輝く灯火]]がスキル・萌技・アビリティ全てが紅華+炎撃。 先制アビリティは開幕幻影を剥がしてくれる。 --オリヴィエ ---[[恩寵願う原初の祈り>オリヴィエ/恩寵願う原初の祈り]]がタンクヒーラーとして優秀。 カバーやイリデセンス・コミュニオンは複数攻撃を一人で受ける可能性があり、HPが高くないなら外しておいた方が無難。 紅華の耐性ポテンシャルがある。 #endregion
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