ラウラ
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**スキルアビリティ構成例 [#r66e96b5] #region(''スナッチ型(盗み)'') スナッチ系スキルを積んで敵から盗みを成功させ、ドロップアイテムを増やす。 -スナッチ系スキルの盗み成功率はスキルLvに左右されるため、最大Lvまで上げておくことを推奨。 --萌技による盗みも萌技Lvに比例する。できればLv2に上げておくと信頼性がかなり上がる。 -いかに多くの敵から盗めるかが要点で、主に2つのやり方がある。 --''(1)時間稼ぎ型''。萌具を外すなどして攻撃力を最小限に落とし、敵を倒すまでの時間を伸ばしてスナッチ系スキルのCTが解消するまでの時間を稼ぐ。 --''(2)追加攻撃型''。SSR萌具などで攻撃力を極限まで高め、スナッチ系スキルで敵を一撃で倒し、追加攻撃で別の敵に同一スキルを打ち込んでさらに盗んでいく。 |~優先度|~萌技名|~解説| |SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c |推奨|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/スティール・フォックス.png,nolink,50x50);スティール・フォックス|盗む効果が付く萌技。| |~|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,50x50);フィルチ・スキューア|~| |~|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,50x50);ミスチーフ・バット|~| |~優先度|~スキル名|~解説| |推奨|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/キティキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);キティキャット・スナッチ|CTが短く癖も無いスナッチスキル。| |~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ストレイキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);ストレイキャット・スナッチ|~| |選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/パラスキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);パラスキャット・スナッチ|CTが少し長く威力も高めのスナッチスキル。| |~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/トムキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);トムキャット・スナッチ|~| |選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ワイルドキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);ワイルドキャット・スナッチ|CTが短く遠隔で敵後衛も攻撃できるが、オート時は有利にも不利にも働く。| |~優先度|~アビリティ名|~解説| |>|>|LEFT:~ (1)時間稼ぎ型| |推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アレイ・シバレース|敵の持ち物を盗み成功時、自身のスキルのクールタイム減少。&br;スナッチ系スキルのCTを素早く減らしていく。| |推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ゲッタウェイ・ブルーム|敵の持ち物盗み成功時、自身の萌技ゲージ増加。&br;萌技で盗む頻度を高める。| |>|>|LEFT:~ (2)追加攻撃型| |''確定''|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);マルチプル・ナイフエッジ|追加攻撃アビリティ。&br;1つのスナッチ系スキルで2回盗む。| |推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);モフテイル・タンブラー|連撃率増加アビリティ。&br;効果は追加攻撃アビリティと同じだが判定が別。| |推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アレイ・シバレース|敵の持ち物を盗み成功時、自身のスキルのクールタイム減少。&br;スナッチ系スキルのCTを素早く減らしていく。| |選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ゲッタウェイ・ブルーム|敵の持ち物盗み成功時、自身の萌技ゲージ増加。&br;萌技で盗む頻度を高める。| |選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);フェイスフル・ディーラー|敵の持ち物を盗み成功時、確率で追加行動。&br;追加攻撃と併せて1ターンに4回盗み攻撃が可能。| |選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ゲッタウェイ・スラッシュ|敵の持ち物を盗み成功時、自身の攻撃増加。&br;1waveで攻撃力が1.5~2倍程度に伸び、一撃で倒せる敵を増やせる。&br;攻撃力が足りている場合は不要。| #endregion #region(''スナッチ型(攻撃)'') 「対象が持ち物を盗まれている場合」の追加効果を持つスキルで特大ダメージを出す型。 -主に[[メインストーリー]]のボス戦が活躍の舞台。 -アイテムを盗めないバトルでは発動できない。レイドイベント、[[深淵の封穴>チャレンジクエスト]]、[[試練]]など。 |~優先度|~萌技名|~解説| |SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c |''確定''|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/トムキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);トムキャット・スナッチなど|スナッチスキル。&br;1ターン目に使用。| |推奨|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/レイヴン・ディプライブ.png,nolink,50x50);レイヴン・ディプライブ|対象がアイテムを盗まれている場合、即死。&br;即死無耐性の敵なら確実に倒せる。&br;&br;ボス属性の敵が対象の場合、3倍ダメージ。&br;これをマルチプル・ナイフエッジで二回撃ち込むのが最大の目的。| |選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ラット・コンバット.png,nolink,50x50);コヨーテ・クランチ|対象がアイテムを盗まれている場合、威力1.5倍。&br;マルチプル・ナイフエッジのレベルが低いor未所持の場合ならマーゲイ・ディスローブのほうが良い。| |選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/マーゲイ・ディスローブ+.png,nolink,50x50);マーゲイ・ディスローブ|対象が持ち物を盗まれている場合、追加攻撃。&br;確率に左右されずに確定二回攻撃。&br;(マルチプル・ナイフエッジの対象にはならず、4回攻撃は不可能)| |選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ラット・コンバット.png,nolink,50x50);オセロット・ファング|対象がアイテムを盗まれている場合、対象に確定で火傷付与。&br;物理アタッカー中心の編成のときにパーティー全体の火力増が見込める。| |~優先度|~アビリティ名|~解説| |推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);フェイスフル・ディーラー|敵の持ち物を盗み成功時、確率で追加行動。&br;最初のターンにスナッチ→他スキルのコンボを叩き込める。&br;成功するまで撤退&再チャレンジすることも可能。| |推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);マルチプル・ナイフエッジ|追加攻撃アビリティ。&br;マーゲイ・ディスローブ以外のスキルで追加攻撃が見込める。| |~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);モフテイル・タンブラー|連撃率増加アビリティ。&br;効果は追加攻撃アビリティと同じだが判定が別。| #endregion #region(''アタッカー型'') 攻撃力そのものは純アタッカーに劣るものの、多様な攻撃スキルとアビリティが揃っており十分に活躍できる素地がある。 |~優先度|~スキル名|~解説| |SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c |選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/サーペント・ヴェノム.png,nolink,50x50);サーペント・ヴェノム|封穴や試練ボスなどアイテムを持たない単体系の強敵に対する高威力スキル。&br;『敏捷が高いほど威力増加』で攻撃力をカバーする。&br;連撃や敏捷増加アビリティを組み合わせれば純アタッカーに見劣りしないダメージを出せる。&br;&br;サーペント・ヴェノムは毒を、リンクス・オンスロートは出血を付与。&br;状態異常が有効なボスに対して威力絶大。| |~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/リンクス・オンスロート.png,nolink,50x50);リンクス・オンスロート|~| |~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ストレイキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);パラスキャット・スナッチ|~| |選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ホーネット・ペネトレイト.png,nolink,50x50);ホーネット・ペネトレイト|遠隔攻撃スキル。&br;遠隔攻撃は命中率100%扱いのため命中補正技の上位互換と言える。&br;飛行持ちや高回避の敵に有効で、コマンドモードにして後衛を狙い撃ちする事も可能。&br;スキルのみなら後衛アタッカーとして運用できる(萌技/通常攻撃は20年7月現在近接のみ)。&br;&br;ホーネット・ペネトレイトは毒を、スワロウ・デモリッションは出血を付与。&br;状態異常が有効なボスに対して威力絶大。| |~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/スワロウ・デモリッション.png,nolink,50x50);スワロウ・デモリッション|~| |~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/レイヴン・ディプライブ.png,nolink,50x50);レイヴン・ディプライブ|~| |~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ワイルドキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);ワイルドキャット・スナッチ|~| |~優先度|~アビリティ名|~解説| |推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);マルチプル・ナイフエッジ|追加攻撃アビリティと連撃率増加アビリティ。&br;両アビリティLv3で追加攻撃を行う期待値は約84%。&br;この両アビリティを習得できるアイリスは希少で、ラウラの強みになっている。| |~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);モフテイル・タンブラー|~| |選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ミューリナ・サイドステップ|回避率増加アビリティ。&br;[[ファム]]や[[プリシラ]]と組めば比較的簡単に回避率100%を目指す事ができ物理攻撃を無力化できる。| |選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ミューリナ・リベンジ|反撃率増加アビリティ。&br;攻撃の手数を増やしてダメージをより多く稼ぐ。| |選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アレイ・シバレース|幸運増加アビリティ。&br;毒や出血など状態異常付与率を高める。| |選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ウィッピー・コート/ダッシュ|敏捷増加アビリティ。&br;『敏捷が高いほど威力増加』スキル用。| #endregion
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