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**スキルアビリティ構成例 [#a1b52e2e] #region(''対レイドボス アトラクト型'') レイドボスはもっともヘイトが高いアイリスを高確率で単体攻撃の対象にする(ランダム性が薄い)仕様になっている。 これを利用してクレアが単体攻撃を引き受けることで他のアイリスの事故死を防いでいく型。 [[EXポテンシャル「挑発の恩恵」>ポテンシャル#e50b124b]]を強化しておくと確実性が更に増す。 |~優先度|~スキル名|~解説| |CENTER:|||c |推奨|&attachref(クレア/スキルテーブル/目覚めないかい?快楽に!.png,nolink,50x50);目覚めないかい?快楽に!|ヘイト増加スキル。&br;アビリティによるヘイト増加と併せていく。| |推奨|&attachref(クレア/スキルテーブル/ここから先は君と私の時間さ.png,nolink,50x50);ここから先は君と私の時間さ|~| |推奨|&attachref(クレア/スキルテーブル/喜びを怒りに変えて.png,nolink,50x50);喜びを怒りに変えて|~| |選択|&attachref(クレア/スキルテーブル/遠慮はいらないよ.png,nolink,50x50);遠慮はいらないよ|~| |選択|&attachref(クレア/スキルテーブル/《エルハイムの鋼壁》が相手だ.png,nolink,50x50);《エルハイムの鋼壁》が相手だ|ターゲット集中スキル。&br;どうしてもヘイト増加が足りない場合の補助。| |選択|&attachref(クレア/スキルテーブル/《エルハイムの鋼壁》が相手だ.png,nolink,50x50);ここは私に任せてもらおうか|~| |選択|&attachref(クレア/スキルテーブル/もっと私を責め立ててくれ!.png,nolink,50x50);もっと私を責め立ててくれ!|ヒーラーだけでは回復が間に合わない場合。| |~優先度|~アビリティ名|~解説| |''必須''|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ブロヴォーク・ターゲット|毎ターン開始時にヘイト増加。&br;ターンが進むたびにクレアのヘイト値が他の味方を引き離していく。| |選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);アトラクト|戦闘開始時の1回だけヘイト増加。&br;ブロヴォーク・ターゲットだけでは足りない場合に。| |選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ザラス・トリビュレート|耐久補強用。&br;敵の攻撃に確実に耐えるだけの耐久性を確保する。| |選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);タフネスアップ|~| |選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ガニアン・トラレンス|~| |選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ダーリング・ホワイティ|~| |選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ドギード・リフレックス|反撃率100%でちょっとしたダメージソースになれる。&br;アビリティ枠が余ったときに。| #endregion
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