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**スキルアビリティ評価[#pb2ef0f5] #region(回復スキル) -&attachref(クリス/スキルテーブル/仲間と供え.png,nolink,50x50); 単体回復系 グレイス・フェザーとの相性が良い。冥王スキルで最大HP増加→行動順を早くしたい味方を回復で調整できる。 Rスキル 仲間と供えはCT4と再度の使用までが早い。 -&attachref(クリス/スキルテーブル/癒しと信仰.png,nolink,50x50); 前衛回復系 &attachref(クリス/スキルテーブル/英気と慈愛.png,nolink,50x50); 後衛回復系 グレイス・フェザーは対象にならなかった味方の敏捷を超えることもある。 編成に工夫が必要だが、後衛対象は全員前衛にしてしまえば結果的に全員対象になる。 -&attachref(クリス/スキルテーブル/快癒と福音.png,nolink,50x50); 全体回復 快癒と福音 秘跡スキル。アビリティと違って他の聖装にも装備できる。CTリセットは秘跡萌技だけ。 全体に祝福付与。デバフ無効を各2回分、萌技CTリセット無いので再度使用までが長い。気持ち程度と思ったほうが良い。 -&attachref(クリス/スキルテーブル/仲間と供え.png,nolink,50x50); 全体回復 讃詞と誓願 こちらはSSRスキル。味方全員の状態異常二つ解除と優秀。 #endregion #region(アビリティ) -&ref(画像/アイコン_魔法.png,nolink,50x50); 通魔 どちらか選択 --モディス・リヴェール ゲーム序盤でも追想クエストから入手が可能。魔法攻撃は必中である他、魔力依存なのでダメージ上昇に繋がる。 クリティカルは出ないものの幻影を除き確実に萌技ゲージを貯められる。 --リフォメーション・パラガン モディス・リヴェールからのアップデート。グレイス系二種も同梱のアビリティ枠を節約できる。 敏捷が併せて上昇するので、行動順を調整する場合は注意が必要。 -&ref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,50x50, ); グレイス系バフ --チャンス/フェザー/パワー/マジック 場面によって切り替え。 状態異常対策としてチャンス。行動順調整でフェザー。与ダメージ増加でパワー/マジック。 リフォメーション・パラガン入手でチャンスがバフ過多になる。 -&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50, ); HP増加 必要に応じて --ピュアフィール・エンパシー 自身の状態異常対策として毎ターンチェック解除。 --ディバインリザレクション 自身の1回限りの確定復活。万が一の保険として。 --アフィニティ・コンパッション 秘跡聖装専用。ターン開始時の魔力デバフ解除により回復力低下を防止できる。 再行動も高い確率で発動し非常に強力。 #endregion
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