ルージェニア
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**スキルアビリティ構成例 [#r66e96b5] #region(''低レア型'') 低レア聖装だけで序盤から出来る構成。 これでも安定した強さ。 |~優先度|~スキル名|~解説| |SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c |推奨|&attachref(ルージェニア/スキルテーブル/Cut It Out!.png,nolink,50x50);Cut It Out!|Rスキルながら威力はそこそこ。| |推奨|&attachref(ルージェニア/スキルテーブル/Attack It!.png,nolink,50x50);Attack It!|Nスキルだが命中率が高い強みがある。| |推奨|&attachref(ルージェニア/スキルテーブル/Punch it!.png,nolink,50x50);Punch it!|~| |~優先度|~アビリティ名|~解説| |''必須''|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);インステイト|クリティカル率増加。&br;幸運の高さと相まって高確率でクリティカルを出せる。| |''必須''|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);タフネスアップ|最大HP増加。| |選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ハードアーマー|防御増加、Cut It Out!の威力もアップ。| |選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);アトラクト|敵の攻撃を自身に集めて他前衛を守りたい場合に。&br;あまり効果は高くはない。| #endregion #region(''防御特化型'') 防御上昇と防御依存攻撃で持久戦向けの型。 自身に敵の攻撃を集める術は持たないため味方を守ることを主目的にする場合はワントップでの運用が必要。 |~優先度|~スキル名|~解説| |SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c |推奨|&attachref(ルージェニア/スキルテーブル/Go for It!.png,nolink,50x50);Go for It!|防御が高いほど威力増加。&br;さらに自身の防御増加。| |推奨|&attachref(ルージェニア/スキルテーブル/Cut It Out!.png,nolink,50x50);Cut It Out!|~| |~優先度|~アビリティ名|~解説| |推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);プリンセス・エクスペリエンス|通常攻撃や反撃を行うたびに防御を増加させていく。| |推奨|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);カウンターヒット|~| |選択|&ref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,50x50);プリンセス・リジェネレーション|防御増加に加えて再生で毎ターン回復できる、持久戦特化アビリティ。| |選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ハードアーマー|アビリティが足りない場合に。&br;プリシラも同時起用するならプリンセス・ツインタワー。| #endregion #region(''諸刃の剣型'') 自身のHPを減らす反動付きの高威力攻撃スキルで敵陣に切り込んでいく型。 |~優先度|~スキル名|~解説| |SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c |推奨|&attachref(ルージェニア/スキルテーブル/Watch OUT!.png,nolink,50x50);Watch OUT!|自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の物理攻撃。| |~|&attachref(ルージェニア/スキルテーブル/Jump for Joy!+.png,nolink,50x50);Jump for Joy!|~| |~|&attachref(ルージェニア/スキルテーブル/Walk It Off!.png,nolink,50x50);Walk It Off!|~| |選択|&attachref(ルージェニア/スキルテーブル/Raise a Flag!.png,nolink,50x50);Raise a Flag!|自身のHPを減らして、敵前衛に防御無視の物理攻撃。&br;攻撃範囲が広く雑魚敵戦向きだが威力が十分に高いので単体ボス戦でも使える。| |選択|&attachref(ルージェニア/スキルテーブル/Keep Smiling!.png,nolink,50x50);Keep Smiling!|自身のHPを減らして、敵単体に物理攻撃。&br;防御無視の効果は無いがCTが相対的に短め。&br;1ターン目に使用した後に[[魂の共鳴>冥王Lv#skill]]などCT減少を駆使すれば10ターン制限戦で2回撃てる。| |~|&attachref(ルージェニア/スキルテーブル/Watch OUT!.png,nolink,50x50);Go Ahead!|~| |~優先度|~アビリティ名|~解説| |''確定''|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);プリンセス・セイヴァー|HP消費スキル発動時、追加攻撃。&br;HP消費スキルを最大限活かすため最優先で採用。| |推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);スプリーム・ノービリティ|HP消費スキル発動後、力溜め。&br;2~4ターン目の与ダメージを1.5倍にできる。&br;反撃で消費される可能性があることを留意すること。&br;&br;最大HP増加効果もあるので反動ダメージのリスク軽減にもなる。| |選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);インステイト|クリティカルで更に威力を引き上げる。&br;萌技や通常攻撃の威力増加用としても使えるので長期戦で有効。| |選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);スピリット・スラッシュブースト|攻撃力を3回(追加攻撃で最大6回)上げられる。&br;萌技や通常攻撃の威力増加用としても使えるので長期戦で有効。| |選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);カウンターヒット|反撃率増加。&br;強力な[[萌具]]や[[魂]]など装備して攻撃スキルのダメージがカンストする場合に採用。&br;&br;スプリーム・ノービリティと同時セットすると反撃で力溜めを消費してしまうが、&br;カンストする場合はむしろ反撃の威力が上がったほうが得。| #endregion #region(''幸運の女神型'') 前衛の幸運を毎ターン増加させていくことで以下を達成することを目標とする。 -状態異常を付与する 主にボス敵に毒や出血・氷結や鈍重などを確実に付与するためのサポートを行う。 -敵からの状態異常を防ぐ スタンや睡眠など厄介な状態異常をばら撒いてくる敵相手に有利に立ち回る。 |~優先度|~スキル名|~解説| |SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c |推奨||オートでバトルを行う場合、スキルはセットしない。| |選択|&attachref(ルージェニア/スキルテーブル/Cheer UP!.png,nolink,50x50);Cheer UP!|コマンドでバトルを行う場合は任意のタイミングでスキルを使えるため、&br;回復スキルをセットしておくと重宝する。| |選択|&attachref(ルージェニア/スキルテーブル/Walk It Off!.png,nolink,50x50);Walk It Off!など|コマンドでバトルを行う場合&br;幸運増加を十分に行ったあとの攻撃用スキル。&br;オートバトルでも反撃の発動回数が多いようなら攻撃スキルを積んでいい。| |~優先度|~アビリティ名|~解説| |''必須''|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ロード・ハーモニー|通常攻撃や反撃を行うたびに味方前衛の幸運を増加させていく。| |推奨|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);カウンターヒット|~| |選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ロード・ゼファー|幸運と併せて敏捷も増加させる。&br;敏捷で威力が上がるスキル持ちの味方を編成する場合に有効。| |選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ロード・アドバンス|併せて攻撃も増加させる。&br;対象は前衛のうちのランダム一人なので前衛の人数が少ないほうが活かしやすい。| |~優先度|~魔札名|~解説| |推奨|&ref(魔札/テーブル/巨大ハロウィンスライム.png,nolink,50x50);巨大ハロウィンスライム|通常攻撃時、確率で対象の幸運減少の効果がある。&br;幸運の価値は敵の幸運との差で決まるため重要。| |選択|&ref(魔札/テーブル/フンガモンガー.png,nolink,50x50);フンガモンガーなど|通常攻撃時に状態異常を付与する効果の魔札を持たせることで、自ら状態異常付与を遂行できる。| #endregion
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