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**アビリティ構成例 [#bba32f21] #region(''一覧(2019年1月現在)'') |~構成例|>|>|~アビリティ|~解説| |SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c |基本デバフ型|&attachref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,40x40,);&br;恒常SR|&attachref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,40x40,);&br;恒常SR|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);&br;N私服|自傷スキルを絡めて敵をデバフする対強敵基本構成。&br;自傷スキルの多様で耐久に不安が出るため、HPアップでカバーする。&br;スラッシュが5,6回(Lv3なら3回)入れば物理型の敵は機能不全になるので非常に凶悪。&br;編成によってはタフネスアップがなくても安定するので&br;SSRアビリティで更にデバフに特化したりマジックブーストで火力を上げたりするのもアリ。| |~|ノーブルブレイク・スラッシュ&br;(被ダメ時単体攻撃ダウン)|ノーブルブレイク・ガード&br;(被ダメ時単体防御ダウン)|タフネスアップ&br;(最大HPアップ)|~| |周回型|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,);&br;N制服|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,);&br;限定SR|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,);&br;N私服|周回する時はやはりマジックブーストが最有力。&br;敵の反撃等で落ちないよう、一応タフネスアップを刺しておく形になる。&br;デバフ系は安定周回を目指す場合貢献度が微妙。| |~|マジックブースト&br;(魔力アップ)|メルキュリオス・ポット&br;(通常攻撃魔法化、魔力増加)|タフネスアップ&br;(最大HPアップ)|~| //|~構成例|>|>|~アビリティ|~解説| //|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c //|(タイトル)|&attachref(画像/アビリティ_色.png,nolink,40x40,);&br;(レアリティ1)|&attachref(画像/アビリティ_色.png,nolink,40x40,);&br;(レアリティ2)|&attachref(画像/アビリティ_色.png,nolink,40x40,);&br;(レアリティ3)|(解説)| //|~|(アビリティ1)|(アビリティ2)|(アビリティ3)|~| #endregion
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___paraedit_taxtarea___
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