試練/アムニヤコルム
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***攻略 [#h24b1e18] -インパクト・クリスタルのスタン付与が地味に厄介。 スタンはポテンシャルで抵抗率を上げることができない上、スタン抵抗アビリティ持ちのアイリスも少ない。 --スタン抵抗の効果のある魔札も希少なため全員に装備させることは現状不可能。 状態異常解除スキルを持つアイリスを起用する場合は優先して装備させたい。 --ボスの使用する状態異常は感電とスタンの2種類。 感電を食らう前であれば、状態異常を1つ解除する冥王スキル『浄化の眼』を使えば確定でスタンを治療できる。 --アイリスの幸運を上げることでも状態異常への抵抗力が上がるが、 攻撃側の火山ボスの幸運は試練1のボスよりも遥かに高く、幸運のみで抵抗する場合は更なる高水準を求められる。 (※試練1の睡眠10Tと違い、こちらのスタンは1Tなのでごり押しは効く) --定期的にリセットされてしまうが、ボスの幸運を下げるのもよい。 ポリンがこの目的では優秀。 --[[アナスチガル]]の[[アンシーシス・アフェクション>【世界樹を護りし緑の長】アナスチガル]]で一回は耐えられる。彼女を採用する場合、現在SR以上に好相性の属性の聖装が存在しないため、(少しでもダメージを与えることを考えるなら)純粋に魔力のみを基準に選んでいい。 #region(スタン耐性を上げるためのオプション一覧) ※状態異常耐性の魔札はレベルを強化すると状態異常への抵抗値も向上する。 レアリティが高いほど効果も高いので、重要なキャラに強い魔札を付けよう。 |~分類|~聖装/魔札|~アイコン|~名称|~説明|~スタン抵抗値|~幸運増加値|h |SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c |ラディス|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/奔放の私服_ラディスIC.png,nolink,50x50, );>【奔放の私服】ラディス]]|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50, );|ショックサプレッサー|自身の''スタン抵抗増加''。|スタン抵抗+6~12%|| |パトリシア|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【雪原に響く声援】パトリシアIC.png,nolink,50x50, );>【雪原に響く声援】パトリシア]]|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50, );|ポンポン・リペール|自身の防御増加。''スタン抵抗増加。''&br;回避率減少。|スタン抵抗+7~14%|| |エルミナ|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/画家の私服_エルミナIC.png,nolink,50x50,);>【画家の私服】エルミナ]]|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50, );|ショックサプレッサー|自身の''スタン抵抗増加''。|スタン抵抗+6~12%|| |リディア|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/情動の私服_リディアIC.png,nolink,50x50,【情動の私服】リディア);>【情動の私服】リディア]]|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50, );|カニング・サンダル|自身の敏捷と''スタン抵抗増加''。|スタン抵抗+6~12%|| |アナスチガル|&attachref(新Rキャラ/テーブル/助言者の制服_アナスチガルIC.png,nolink,50x50, );|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50, );|チュートラリー|自身の幸運と''スタン抵抗増加''。|スタン抵抗+6~?%|幸運+19~38%| |魔札|&attachref(魔札/テーブル/七色スライム.png,nolink,50x50, );|N+|七色スライムの魔札|自身の最大HP増加。&br;''スタン抵抗増加。''|スタン抵抗+15~?%|| |~|&attachref(魔札/テーブル/ブモッフ.png,nolink,50x50, );|R|ブモッフの魔札|自身の攻撃増加。&br;''スタン抵抗増加。''|スタン抵抗+20~40%|| |~|&attachref(魔札/テーブル/スライムボス.png,nolink,50x50, );|R|スライムボスの魔札|自身の幸運増加。&br;光撃弱点抵抗増加。||幸運増加+16~32%| |~|&attachref(魔札/テーブル/ガーネット.png,nolink,50x50, );|R+|ガーネットの魔札|自身の幸運増加。&br;呪い付与率増加。||幸運増加+18~36%| |~|&attachref(魔札/テーブル/アマニタン.png,nolink,50x50, );|~|アマニタンの魔札|自身の幸運増加。&br;弱体付与率増加。||~| |~|&attachref(魔札/テーブル/ペトレル.png,nolink,50x50, );|~|ペトレルの魔札|自身の幸運増加。&br;火傷付与率増加。||~| |~|&attachref(魔札/テーブル/ベノスポアン.png,nolink,50x50, );|SR|ベノスポアンの魔札|自身の幸運増加。&br;毒付与率増加。||幸運増加+21~42%| |~|&attachref(魔札/テーブル/キャノンボイル.png,nolink,50x50, );|~|キャノンボイルの魔札|自身の幸運増加。&br;氷結付与率増加。||~| |~|&attachref(魔札/テーブル/カーディナル.png,nolink,50x50, );|SR+|カーディナルの魔札|自身の幸運増加。&br;火傷付与率増加。&br;通常攻撃時、確率で対象の敏捷減少。||幸運増加+23~46%| |~|&attachref(魔札/テーブル/魅惑のコタツスライム.png,nolink,50x50, );|SSR|魅惑のコタツスライムの魔札|自身の幸運増加。&br;氷結付与率増加。&br;Wave開始時、確率で自身に再生付与。||幸運増加+26~52%| |想飾|&attachref(想飾/テーブル/装飾【海の中の楽園】.png,nolink,50x50,);||海の中の楽園|反撃率+1%||幸運+30| |~|&attachref(想飾/テーブル/想飾【森の恵み、ゲットだぴょん!】.png,nolink,50x50,);||森の恵み、ゲットだぴょん!|回避率+1%||~| |~|&attachref(想飾/テーブル/装飾【実力至上主義の剣】.png,nolink,50x50,);||実力至上主義の剣|攻撃+30||~| |~|&attachref(想飾/テーブル/想飾【キミにえがおを】.png,nolink,50x50,);||キミにえがおを|HP+500||~| |~|&attachref(想飾/テーブル/迸る血潮は愛の証.png,nolink,50x50,);||迸る血潮は愛の証|~||~| |~|&attachref(想飾/テーブル/想飾【平和愛ずる姫君】.png,png,nolink,50x50,);||平和愛ずる姫君&br;(入手不可)|防御+25||幸運+25| |~|&attachref(想飾/テーブル/愛するが故に厳しく.png,nolink,50x50,);||愛するが故に厳しく|~||~| |~|&attachref(想飾/テーブル/想飾【ベロベロ三連星】.png,nolink,50x50,);||ベロベロ三連星|~||~| |~|&attachref(想飾/テーブル/装飾【波間の歌姫】.png,nolink,50x50,);||波間の歌姫|魔力+25||~| |~|&attachref(想飾/テーブル/想飾【郷愁の夜】.png,nolink,50x50,);||郷愁の夜|魔力+25||~| |~|&attachref(想飾/テーブル/想飾【幸せのお裾分け】.png,nolink,50x50,);||幸せのお裾分け|-||~| |~|&attachref(想飾/テーブル/結成、サンタ同盟!.png,nolink,50x50,);||結成、サンタ同盟!|-||~| |遠征|&ref(試練/アムニヤコルム/イメージ_風景.png,nolink,50x50,アムニヤコルム);||遠征バフ(アムニヤコルム)|攻撃・防御・魔力・敏捷・幸運+20%&br;(当日限り/0:00リセット)||幸運+20%| |補助効果||&attachref(攻略TIP/繚乱.png,nolink,30x30,繚乱);|繚乱|攻撃・防御・魔力・敏捷・幸運+25%&br;(深淵と重ねがけ可)||持続中は幸運+25%| |~|~|&attachref(攻略TIP/深淵.png,nolink,30x30,深淵(繚乱時));|深淵|攻撃・防御・魔力・敏捷・幸運+25%&br;(繚乱と重ねがけ可/切れると弱体化付与)||~| #endregion -クイック・スタブで後衛アイリス全員を攻撃してくる。 --後衛の数を減らせば被害も減らせる。 --被ダメージで萌技ゲージも溜めることができるため、耐久力さえ確保できていれば後衛の人数を増やすもの有効。 ---全員を前衛にすれば5人全員の萌技ゲージを溜められる。 -デバフは解除されてしまうがバフは積める。プレイヤー側の補助効果の解除も行わない。 -自身の状態異常を解除しない。 --ボスの幸運がかなり高く、こちらも幸運ブーストするか幸運デバフをかけないと状態異常そのものが通り辛いので注意。 ---状態異常の成功率は自分と敵の幸運の差があればあるほど上昇する。ボスに幸運デバフをかければ難易度はぐっと下がる。 デバフなしの真っ向勝負の場合、遠征バフ(+20%)と深淵(+25%)込みで幸運1000前後からごく稀に効くようになり、&br; 1200前後からそこそこ通じるようになるが、安定させるならそれ以上が欲しい。 --お勧めの状態異常は''鈍重(2回行動禁止)'' ---開幕で鈍重付与(スキルLv10で10T持続)が成功すれば、2回目以降のインパクト・クリスタル(CT8)をほぼ封じることができる。(※このゲームは敵味方問わず''動いた回数だけスキルのクールタイムが減少''するため) ---被弾が減る分、味方の萌技ゲージの溜まりも遅くなるデメリットあり。 #region(状態異常付与のお勧めオプション一覧) |~分類|~聖装|~アイコン|~名称|~説明|~特殊効果|~備考|h |SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c |ナジャ|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【遠足の先導者】ナジャIC.png,nolink,50x50,);>【遠足の先導者】ナジャ]]|&attachref(ナジャ/スキルテーブル/穿て光刃.png,nolink,50x50, );|堕ちる闇の帳|敵前衛に闇撃(魔法)。&br;対象に確率で鈍重付与。&br;敵からの攻撃対象となりにくくなる。|鈍重付与1~10ターン|鈍重:効果中、2回行動や連続攻撃禁止。&br;''Lv10で10ターン持続。戦闘終了まで消えなくなる。''&br;(※敵の初回行動よりも早く叩き込まないと終盤にスタン2回目をもらう)| |ポリン|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【虹待ちの雨宿り】ポリンIC.png,nolink,50x50, );>【虹待ちの雨宿り】ポリン]]|&ref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,50x50, );|ノーブルブレイク・チャンス|自身のスキルでHPが減少時、&br;または敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムな敵単体の幸運減少。|敵単体の幸運-15~30%|この幸運特大デバフはカウンター時だけでなく、&br;ポリン自身が''自傷スキルを使っても必ず発動する''ので便利。&br;(※ポリンは味方への命中バフ持ちなので他のボスでも活躍できる。ここで使うかは自戦力と相談しよう。)| #endregion
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