潜在能力
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**《イリーナ》赫々たる砲火の戦功 [#k94b94fe] #region(''《イリーナ》赫々たる砲火の戦功'') |&size(14){''《イリーナ》赫々たる砲火の戦功''};| &size(14){''《潜在能力》''}; > |>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h ||||CENTER:|>|>|CENTER:30|c ||赫々たる砲火の戦功|①自身の攻撃増加。&br;②自身の攻撃時、ガードによるダメージ軽減を無視してダメージを与える。|攻撃増加[%]|20||| >①恒常攻撃20%バフ -特筆すべき点はアビリティバフと異なり、「ポテンシャル」や「親愛度ボーナス」、「聖装ストーリー開放ボーナス」と同一のカテゴリとなるため、''「基礎ステータス値」''となります。 そのため、解放すると''バフ効率が1.2倍になります。'' >②ガードによるダメージ軽減を無視 -9割カット等、理不尽なダメージカットのある高難易度コンテンツにおいて真価を発揮する強力なスキルです。 -''スライム、ドラゴニア、天上人関係者、誰でも等しく同一の安定したダメージ値''をはじき出すことができるため、スライムのような既に天井ダメージのエネミーへの効果はほとんどありません。 -ソフィのSSR5枚目スキルに実装されましたが、''通常攻撃・反撃・スキル・萌技の区別なくガード値を無視する能力は唯一無二''です。 >例)試練ハードではSSR萌具LV30+4(398174)の強化済みのオリヴィエとSR25(62000)のイリーナのダメージ値が同一でした。 &size(14){''《キャラ特性について》''}; >イリーナは年始のSR5枚目に潜在能力、練磨を分析すると方向性が見えてきます。 反撃スキル -''基礎反撃率が0%にも関わらず''、年始のSR5枚目の反撃アップアビ、練磨の反撃アップが実装されています。 →反撃に特化して、手数を稼ぐことが想定されます。 |~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~最大%|h |SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c |[[イリーナ]]|黒咆|白閃|0|ラギッド・スタイン|戦闘開始時|自身|反撃率増加|30%| |~|~|~|~|アシッド・グレネード+|戦闘開始時|自身|反撃率増加|52%| -単独で反撃92%ですが、「ブルータスガンナー」アビ萌技を2回発動することで、単独で反撃率100%に到達します。 また、反撃バフのあるアイリスと組ませることで、手数を増やすことができます。 |~基礎反撃率|~ポテンシャル&br;反撃の恩恵|~アビリティ&br;ラギッド・スタイン|~アビリティ&br;アシッド・グレネード+|~自身合計値|~想飾|~魔札&br;フンガモンガー|~最大合計値|h |''0%''|10%|30%|52%|''92%''|1% x 1~4枚|1~10%|''106%''| 魔札をもちいて反撃率をアップするか、 |~名前|~効果| |SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:160|c |~ギュムノート|自身の反撃率増加| |~ハフブラッダー|自身の反撃率増加| |~フンガモンガー|自身の反撃率増加| エルミナは''ファム・イリーナバフ''があるので相性がよいかもしれません。 |~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~最大%|h |SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c |[[エルミナ]]|黒咆|蒼史|8|少女の怒りを思い知れ+|スキル発動時|味方前衛|反撃率増加|19| |[[ファム]]|金紋|蒼史|12|かんがいのうぎょう|スキル発動時|味方全体|反撃率増加|20| |[[イリーナ]]|黒咆|白閃|0|ロック・アンド・ロード|スキル発動時|自身|反撃率増加|4| |~|~|~|~|ラギッド・スタイン|戦闘開始時|自身|反撃率増加|30| |~|~|~|~|ブルータルガンナー+|萌技発動時|味方前衛|反撃率増加|4| |~|~|~|~|アシッド・グレネード+|戦闘開始時|自身|反撃率増加|52| |[[プリシラ]]|金紋|紅華|8|フォーメーション・ファランクス|戦闘開始時|味方前衛|反撃率増加|39| 萌技バフ -練磨で戦闘開始時の萌技ゲージ増加79%と萌技時の前衛バフ(攻撃・反撃UP)が実装されています。 →萌技発動してバブをばらまき、回転をあげることが想定されます。 反撃100%にもっていき、ばらまき度合をあげることが想定されます。 |~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~最大%|h |SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c |[[イリーナ]]|黒咆|白閃|0|ピュリティ・トス|萌技発動時|自身|攻撃増加|30%| |~|~|~|~|ピュリティ・トス|萌技発動時|味方後衛|魔力増加|23%| |~|~|~|~|ボイスタラス・ワセイル|萌技発動時|味方前衛|敏捷増加|最大700| |~|~|~|~|ブルータルガンナー+|萌技発動時|味方前衛|反撃率増加|4%| |~|~|~|~|メダル・オブ・スクランブル+|戦闘開始時|自身|萌技ゲージ増加|79%| 冥王スキル連動 -年始のSR5枚目で冥王スキルCT減スキルが実装されています。 →ベア・フランとのコンビを考慮していると想定されます。 |~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~最大|h |SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:80|c |[[イリーナ]]|黒咆|白閃|ボイスタラス・ワセイル|冥王スキル|自身|クールタイム減少|1| 通常攻撃の更なる強化 -練磨で通常攻撃の強化(メダル系)がおこなわれています。 →通常攻撃数を増やすことが想定されます。 イリーナの通常攻撃は遠隔物理攻撃なため、「飛行」を苦にしません。 |~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~最大%|h |SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c |[[イリーナ]]|黒咆|白閃|0|メダル・オブ・スクランブル+|通常攻撃時、確率で|-|追加行動|%| |~|~|~|~|メダル・オブ・スクランブル+|敵撃破時、確率で|-|追加行動|%| |~|~|~|~|メダル・オブ・ブルーム+|通常攻撃時、確率で|-|追加攻撃|%| -元から通常攻撃のアビリティが多く実装されています。 |~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~スキル|~攻撃力|~アビリティ|~備考|h |SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|LEFT:|CENTER:80|LEFT:|LEFT:|c |[[イリーナ]]|黒咆|白閃||||| |~|~○|~-|通常攻撃:遠隔物理(黒咆)|1230||遠隔物理| |~|~-|~○|通常攻撃:氷撃(遠隔物理)(白閃)|1790|ブライダル・オペラグローブ|遠隔物理| |~|~-|~-|※通常攻撃時、確率で自身の攻撃増加。撃破時、確定。||メダル・オブ・ファイア|| |~|~-|~-|※通常攻撃時、確率で自身の防御増加。撃破時、確定。||メダル・オブ・ガード|| |~|~-|~-|※通常攻撃時、確率で自身の敏捷増加。撃破時、確定。||メダル・オブ・フェザー|| |~|~-|~-|※通常攻撃時、確率で自身の魔力増加。撃破時、確定。||メダル・オブ・マインド|| |~|~-|~-|※通常攻撃時、対象に確率で出血付与。||ブルータルガンナー+|| |~|~-|~-|※通常攻撃時、対象の防御減少。||アシッド・グレネード+|| |~|~-|~-|※通常攻撃時、確率で自身の攻撃と幸運増加。敵撃破時、自身の幸運増加。||メダル・オブ・アステリズム+|| |~|~-|~-|※通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。||メダル・オブ・ブルーム+|| 生存能力の強化 -HPバフアビとなる「スターマイン・カノネード+」によりタンク化が顕著になりました。 →前衛配置することで萌技は近距離物理のダメージ減を抑えることができます。 →前衛バフが増加しているため、前衛に配置できるスキルは貴重です。 |~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~最大%|h |SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c |[[イリーナ]]|黒咆|白閃|0|レイ・イン・バック|戦闘開始時|自身|最大HP|44%| |~|~|~|~|スターマイン・カノネード+|戦闘開始時|自身|最大HP|60%| &size(14){''《総評》''}; -キャラ特性がガード無視効果が加わったため、通常攻撃をばらまいてダメージを通す''経戦能力''が持ち味となります。 -4末アプデの催芽の実装により、通常攻撃の攻撃力が跳ね上がったため、より効果的となっています。 →催芽で通常攻撃UP,スキルUPが重なれば通常攻撃が4000を超えます。 #endregion [[ガード率>スキル横断#skillyokoten007]]はリンク先を参照してください。 [[反撃率>スキル横断#skillyokoten10]]はリンク先を参照してください。
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