コト/無常の未来を向く刃紋
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**アビリティ構成例 [#q970b24e] -1・2枠目 秘跡専用アビリティ。それぞれ必須 --クレパスキュラー・レイズ HP・防御増加に加えて最重要のダメージ上限増加。3ターン毎とバフの少ない初ターンに超力溜めが付く点も強力 --コーラスケイト・オーロラ Lv1で確定追加行動。攻撃&命中率増加は嬉しい。 スキル攻撃時には攻撃・幸運増加、HP回復。バフ数値・回復量こそ抑えめなものの、連撃・追加行動と発動回数が多いので問題は少ない。 -3・4枠目 連撃用。連撃率なら練磨ラストサムライ以外どのアビリティも差は無い。メリット・デメリットを把握して使い分けよう。 --ディープ・メディテイション メリット:デメリットが無い。ただし''練磨で敏捷増加が追加される''点には注意。 --ラストサムライ メリット:幸運増加。練磨後は攻撃やクリティカル周りも強化され、連撃率・幸運バフ量も増加。 デメリット:全スキルがクールタイムになると睡眠。萌技CTリセットでほぼ解決。 --ファンタズマゴリック・ヴィガ メリット:反撃率増加。 デメリット:敏捷増加。他アイリスをコトより先制させにくくなる。 --パセプティブ・アキューメン 一長一短:回避率増加。回避を上げることで物理に対して強くなるが反撃での火力を捨てることになる。 デメリット:敏捷増加。他アイリスをコトより先制させにくくなる。 -5・6枠目 --ワビサビ・バンマリー 最大HP増加。純粋に耐久力を伸ばしたいならこれ。 --フィアス・リトート 最大HP増加。被ダメ時に確率でカウンターが付与されるため反撃率強化にもなり得る。 --メルディ・ジャンドゥーヤ 反撃率増加。 通常攻撃&被ダメ時に萌技ゲージが増加するが元々その点には困らないため活きることはそうないだろう。 --ユバシリ・フォーティテュード 反撃率増加。倍率はメルディに劣るがサバイブも内蔵している。 --オーバーライド 魔壁での魔法攻撃対策の他、[[ウェスペル・テストゥード>https://xn--l8je7d7jnef7m6d8j6d.xn--wiki-4i9hs14f.com/index.php?%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AB/%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%83%AB#SKILL]]の時間跳躍までコトに掛けたい場合には[[人智の恩恵>https://xn--l8je7d7jnef7m6d8j6d.xn--wiki-4i9hs14f.com/index.php?%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB#e50b124b]]と合わせて一考の余地あり。
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