#author("2019-11-14T22:11:00+09:00","","")
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#author("2019-11-14T22:29:51+09:00","","")

*初心者向けガイド [#top0]
**前提として [#p9e83f56]

2019年3月現在 使用可能なキャラクター([[アイリス>ゲーム概要#ilis]])は''全員で24人''です。(サービス開始時は20人)
一般的なソシャゲと違いキャラクターの総数が増える頻度は低く、代わりにアイリス毎の服装([[聖装>ゲーム概要#dress]])の種類が増えるゲームとなっており
それぞれに細かい設定があるため[[公式サイト>http://dmm-imys.com/character/]]や[[wiki>性能一覧#da826d52]]を参考に好きなアイリスを考えておくとより一層楽しめます。
&color(silver){※向き不向きはありますが好きなキャラクターをスタメンでずっと使っていく事ができます};

&attachref(2017_aut_20.jpg,nolink,70%);

**各アイリスの戦闘での主な役割 [#nc701501]
|>|~役割(仮称)|~名前|~説明|
|~物理|~アタッカー|[[アシュリー]]・[[ソフィ]]・[[コト]]・[[イリーナ]]・[[リディア]]|豊富な物理攻撃で素早く敵を殲滅します|
|~|~テクニカル|[[ベアトリーチェ]]・[[ティセ]]・[[ラウラ]]・[[ギゼリック]]|状態異常・罠・盗みなどそれぞれが特殊な強みを持ちます|
|~|~タンク|[[クレア]]・[[ファム]]・[[ヴァレリア]]・[[シャロン]]|高い体力や自己回復能力で、多くの攻撃に耐える事ができます|
|~|~バッファー|[[フランチェスカ]]・[[ルージェニア]]|味方の能力を上げる技に長け、また前線で戦うこともできます|
|>|>|>|~ |
|~魔法|~アタッカー|[[ラディス]]・[[パトリシア]]・[[セシル]]|属性魔法を駆使して弱点や相性を突くことができます|
|~|~ヒーラー|[[クリス]]・[[クルチャ]]|回復魔法で味方の体力を回復します|
|~|~バッファー|[[プリシラ]]|味方の能力を引き出し、戦略の幅を広げます|
|~|~デバッファー|[[ポリン]]・[[エルミナ]]・[[ウィル]]|標的を弱化させる多彩な手段を持ち、かつ攻撃魔法も得意です|
-''上記はあくまでも目安''であり、スキルやアビリティの組み合わせ次第で他の役割をこなせるアイリスも多く居ます。
詳細は各キャラのページを参照してください。
-手っ取り早く強いアイリスが知りたい方は[[よくある質問>FAQ#faq1]]へ

*簡易攻略手順(2019/9/10更新) [#guide0]

**①育てるアイリスを選ぶ [#i97222ef]
-&ref(召喚.png,nolink,50%);
最初から全てのアイリスが使えるため早速好きな5人でパーティーを組めますが、レアリティがNでスキルとアビリティもそれぞれ一つしか持っていません。
『[[召喚]]』でガチャを引き、手持ちの"[[聖装>ゲーム概要#dress]]"を少しでも増やしましょう。

-新しい聖装はそれぞれスキルとアビリティを所持しており、それらは自由に組み合わせられます。
よってレアリティも重要ですがアイリス毎の"聖装の種類"を確保するのが大事になります。
-無~微課金を予定している場合はとりあえず召喚チケットと初回半額分だけ引いていく事をおすすめします。

**②学園に行く [#ned33106]
-&ref(学園.png,nolink,50%);
『[[学園>学園#q69f9749]]』に行き、強化したいアイリスを強化したい聖装と同じ属性の施設に配置し、訓練を行いましょう。
訓練は自動で行われるためプレイヤーは介入する必要はありません。
訓練後、配置した施設と同じ属性の「ポレン」と「経験値珠」を入手できます。

-「ポレン」はアイリスの基礎能力を向上させる''[[ポテンシャル]]''を開放するアイテムです。
ポテンシャルの開放に必要な個数を貯めるまでは時間がかかるのでじっくり集めましょう。
-「経験値珠」は聖装のレベル上げに便利なアイテムです。
[[学園についてもう少し詳しく>#r42d2bfe]]

**③名簿で各装備を整える [#ka99d735]
使用するアイリスの『萌具(武器のようなもの)>萌具』を「ショップ→冥界銭→萌具」の欄で購入しておき、『名簿』にて装備させましょう。
この時ついでに、「聖装・スキル・アビリティ」の3つも一緒に設定しておきましょう。

名簿画面で聖装を選び「強化」を選択すると、先ほど学園で入手した"[[経験値珠>学園#expdama]]"を消費して聖装のレベルを上げられます。
-聖装レベルを上げておくと序盤のクエストは大体クリアできるようになります。
-経験値珠は他に用途も無く冥界銭等も消費しないので、即戦力が欲しいなら遠慮なく使ってしまって構いません。(2019年2月現在)
-なおクエストクリアでも経験値を獲得できるので1人に全部使うより5人均等に上げた方が効率的かもしれません

※『編成』からでもスキル等を設定できますが''一時的なもので設定が保存されない''ため注意。記憶させるには右下の「名簿に保存」を押す必要があります


**④出撃する [#c6e0031e]
ここからそれぞれの目的に応じて出撃場所が異なってきます。
どのクエストでも「出現エネミー」欄の情報を参考に、パーティーを『編成』して挑戦しましょう。
|~目的|~説明|h
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(遊び方_出撃.jpg,nolink,20%);&br;''~ストーリーを楽しみたい方~''|ストーリーを楽しみたい方は、&br;''[[【メインストーリー】>メインストーリー]][[【イベントストーリー】>イベント]]へ''&br;&br;あいミスのメインコンテンツの一つです。&br;テーマのあるストーリーとフルボイスのアイリス達の掛け合いが織りなす物語で&br;各章やイベントストーリーが見終わる頃にはあなたの好きなアイリスが増えている事でしょう。&br;&br;イベントストーリーについては[[イベントの進め方>#event]]を参照してください。|
|~&attachref(遊び方_学園.jpg,nolink,20%);&br;''~アイリスを強くしたい方~''|アイリスを強くしたい方は、&br;''[[【曜日クエスト】>曜日クエスト]]の「萌具強化素材」「素材系」「宝石系」へ''&br;&br;「萌具強化素材」は[[''萌具Lv強化''>萌具#strengthen]]に使用します。&br;「素材系」「宝石系」は[[''スキルLv強化''>スキル強化]]に使用しますが、曜日毎に入手できる種類が違います。&br;必要なアイテムは何曜日のクエストなのか予定を立てると集めやすいでしょう。&br;&br;詳しくは[[⑥育成の早見表>#guide6]]を参照してください。|
|~&attachref(遊び方_プレゼント.png,nolink,30%);&br;''~アイリスと仲良くなりたい方~''|アイリスと仲良くなりたい(&color(silver){R要素ストーリーを楽しみたい};)方は、&br;''[[【曜日クエスト】>曜日クエスト]]の「プレゼント」へ''&br;&br;プレゼントは個別ストーリーと聖装ストーリーの閲覧に必要なアイテムです。&br;個別ストーリーは各アイリスごとに用意された親愛のストーリーです。&br;聖装ストーリーは聖装ごとに用意された、衣装に関連するストーリーです。&br;詳しくは[[''プレゼント''>プレゼント表#nf46a41d]]を参照してください。|

**⑤攻略に行き詰まったら [#guide5]
クエストを失敗・撤退をしても、''消費したBPは戻ってきます''。
クリアできるまでパーティーやスキルを入れ替えて何度でも再挑戦する事が可能です。

+編成を見直そう
--聖装の属性を選ぶ
---聖装と敵の属性には有利/不利があります。
有利属性で固めたパーティーを編成することで有利に戦うことができるでしょう。
---高レアリティだけど不利属性な聖装を並べるよりも、低レアリティだけど有利属性な聖装で並べる方が有効なことも。
---詳しくは[[''攻略TIP 属性について''>攻略TIP#ud807948]]を参照してください。
--前衛・後衛を選ぶ
---後衛に配置されたアイリスは敵の近接物理攻撃を受けないため安全に戦えます。
前衛の数を減らすと、敵の前衛範囲攻撃の被害を減らすことができます。
敵の攻撃方法に合わせて有利に戦える配置を考えてみましょう。
---詳しくは[[''攻略TIP 前衛/後衛''>攻略TIP#zk461347]]を参照してください。
+育成を進めよう
--自分が周回できる難易度でクエストを周回して経験値や素材を集める
---聖装LvやスキルLv、萌具などを少しずつ強化していきましょう。
--APが溜まったら学園にサボらず通う
---経験値珠を使った聖装Lv上げ・ポレンを使ったポテンシャル開放を進めていきましょう。
---[[学園の施設レベルアップ>学園#e95038be]]も進めましょう。
--[[⑥育成の早見表>#guide6]]も参考にしてください。
+ミッションをこなそう
--[[初心者ミッション>ミッション#beginner]]を全てクリアすると[[ファム]]のSR聖装がもらえます。
---数ターン味方全員の回避率をあげる強力なスキルを持っており高い体力で前衛をこなしてくれます。
--[[中級者ミッション>ミッション#intermediate]]をクリアすると[[コト]]と[[パトリシア]]のR聖装とSR聖装がもらえます。
---コトはアタッカーとして即戦力となります。
---パトリシアはSR聖装までだと活躍の機会があまり無いですが、他聖装も揃ってない序盤では貴重な戦力です。

**⑥育成の早見表 [#guide6]
-育成項目の早見表の一覧です。詳細な説明は各ページを参照してください。
|~育成項目|~最大値|~必要なアイテム|~備考(入手方法など)|h
|LEFT:|RIGHT:|>|LEFT:|c
|~親愛度|10,000|[[プレゼント>攻略TIP#taa2d639]]|プレゼントは主に[[曜日クエスト]]で入手可能。&br;他、学園での訓練でも親愛度を上げられます。&br;&br;[[『親愛度ボーナス』>プレゼント表#nf46a41d]]:親愛度1,000毎にアイリスの各ステータス+1%&br;[[『聖装ストーリー解放ボーナス』>プレゼント表#x2b788b7]]:1つ解放毎に聖装の各ステータス+2.5%|
|~聖装Lv|N:75&br;R:80&br;SR:85&br;SSR:90|強化:[[経験値珠>攻略TIP#expdama]]&br;開放:[[開花の輝石>攻略TIP#kiseki]]|経験値珠は主に[[学園]]で入手可能。&br;Lv上限開放については[[『聖装 Lv上限開放』>聖装#fd6828ce]]を参照。&br;&br;開花の輝石の入手は主にガチャになるので無課金だと入手機会は少ない。&br;N聖装とイベント限定聖装は開花の輝石が入手しやすいので積極的に集めたい。&br;・開花の輝石(N聖装):[[『メインストーリー』>メインストーリー]]の敵ドロップ&br;・開花の輝石(イベント限定聖装):[[『イベント』>イベント]]報酬|
|~スキルLv|10|[[スキル強化素材>攻略TIP#sozai]]|スキル強化素材は主に[[イベント]]の報酬や[[曜日クエスト]]の素材ハント・宝石ハントで入手可能。&br;他、素材のみ学園でも入手可能。&br;&br;Lv5までは比較的簡単に上げる事が可能。&br;宝石はドロップ率が低い為、序盤は素材系から集めるのがおすすめです。&br;SSRの強化素材以外は簡単に集められるので、上げたい時に使ってしまって大丈夫です。|
|~萌技Lv|3|[[開花の輝石>攻略TIP#kiseki]]|開花の輝石については当表の聖装Lvを参照。&br;レベル上限をあげれば結果的に萌技の威力上昇に繋がるので基本的にあまり気にしなくても良い|
|~アビリティLv|3|[[開花の輝石>攻略TIP#kiseki]]|開花の輝石については当表の聖装Lvを参照。&br;優秀なアビリティは優先してLvを上げておきたい。|
|~ポテンシャル|3|強化:[[ポレン>攻略TIP#pollen]]&br;開放:[[鍵>攻略TIP#pollen]]|[[学園]]に通わせる事でポレンと鍵の両方を取得可能。&br;(ただし鍵の入手率は極めて低い)&br;一部ポテンシャルは聖装Lv上限開放も条件になっているので注意。&br;詳しくは[[『ポテンシャル』>ポテンシャル]]を参照。|
|~萌具Lv|R:20&br;SR:25&br;SSR:30|[[シラズの精花>攻略TIP#shirazus]]|シラズの精花は主に[[曜日クエスト]]で入手可能。&br;萌具の入手手段や他詳細は[[『萌具』>萌具]]を参照。&br;比較的簡単に上げやすいLv10前後をまずは目標に強化しよう。|
|~''想飾''|-|-|[[チャレンジクエスト]]や[[イベント]]などで獲得可能。&br;強化要素はなく、装備するだけで[[その効果>想飾]]を発揮する。|

*その他[#etc]
**イベントの進め方[#event]
あいりすミスティリア!では季節毎のイベントやアイリスの新聖装・ストーリーのあるステージが期間限定で登場します。
イベント期間中はイベントストーリーやイベントを進めていくことで限定SR聖装や強化素材等が手に入ります。
イベントストーリーは見る事で自動的に回想に追加され、イベント終了後でも何度でも見る事ができます。
※一度も見ていないイベントストーリーは回想に追加されません。

一度終了したイベントのストーリーや限定SR聖装等のクリア報酬は復刻などがない限り基本的に入手不可能のようです。(※2019年10月現在)
難易度の低いステージも用意されているので、ゲームを初めたばかりでもなるべく優先してイベントに参加したほうがいいかもしれません。

|>|~イベントの形式について|h
|~名称|~詳細|
|''ミッションイベント''|クエストをクリアしてポイントを集め、累計ポイント数に応じたミッションの達成により報酬を獲得する形式|
|''冒険イベント''|クエストをクリアしてポイントを集め、専用ショップで欲しい物と交換することで報酬を獲得する形式|
|''学園イベント''|学園で入手したアイテムを開封してポイントを集め、専用ショップで欲しい物と交換することで報酬を獲得する形式|
|''協力イベント''|他プレイヤーと一緒に『マスターレイドボス』を倒し、撃破報酬・ミッション報酬・ボックスガチャ報酬を獲得する形式|

-開催中のイベントの詳細については当wikiのメニューバーを参照してください。

**初めたばかりの頃に役立つ知識 [#j8dca85b]
***召喚・課金 [#dad6975c]
-課金や微課金を考えている方は[[デイリーフレアライトセット>攻略TIP#dailyset]]がおすすめです。
購入した時点でフレアライト1,000個入手に加えて、30日間のログインボーナスという形でフレアライトが100個ずつ貯まります。
1,000DMMポイントで最大4,000フレアライト獲得する事ができ、他の課金と比べて破格の効率です。

-召喚を行うと[[聖装の蒼片>攻略TIP#sohen]]というアイテムが手に入り、2000枚貯める事で好きなアイリスのSSR聖装と交換できます。(1回召喚につき10枚)
蒼片は入手した日から30日間で蒼粒子という別のアイテムに変わってしまうので、有効期限に注意して貯めていきましょう。
イベントのペースにもよるので確定ではないですが、プレイ初日から初回半額のみをしっかり回していけば無課金でも貯めれる可能性が充分にあります。


***クエスト・育成 [#waa7a86d]
-BP消費10のクエストはレベリング効率が良いので序盤はオススメ(メインストーリー0章、曜日クエストの素材ハント初級、プレゼント初級、宝石ハント初級など)
--逆に消費20以上のクエストはレベルの伸びが悪くなってから周回したほうが良いかもしれない
--曜日クエストは定期的にドロップ量2倍キャンペーンがあるのでその時に回すと効率がいい

-''曜日クエストの冥界銭ハントは1日に各難度2回限定だが消費BPも1と大変コスパに優れており、冥界銭は用途が非常に多い''のでなるべく回っておきたい。
--冥界銭が溜まったら学園の施設LVを上げていき、施設LVが上げ終わってから萌具強化にとりかかるようにした方が効率的

-メインストーリーでドロップするN聖装(開花の輝石)について
--Lv上限を解放すればLv65まで育てられるので、萌技無しだがSR相当まで鍛えられる。
--N聖装はアビリティが優秀なものも多いので、アビリティLvを上げておくのも有効。
--N聖装の収集場所は[[こちら>メインストーリー#drop]]を参照。

-純粋な補助系(緑や青色アイコン)のスキルはスキルLvを上げると補助効果のターンが増えたりCTが短くなる、攻撃系や回復魔法のCTは据え置き。
--低すぎる味方の防御を割合で伸ばすバフスキルやアビリティより、''敵の高すぎる攻撃値を割合で削るデバフのほうが効率が良かったりする''。
--補助系はCTが下がっていることを前提としているために低Lv時は非常に使いにくい性能なものが多い。&br;特に、Lv上げにSSR素材が必要なSSRスキルの補助スキルは序盤無視したほうが良い。
--攻撃スキルにバフ,デバフ,状態異常,補助効果が付いているものは、運営のCTに対するさじ加減が適当すぎて必須技と産廃技の二極といった感じ

-強くするには萌具の強化が必須。R萌具をショップで買い、Lv15まで上げSR萌具をゲットしよう。また聖片を20集めればSSR萌具が手に入る。余裕があれば曜日クエストの萌具強化を周回して強化素材を集め萌具をどんどん上げて行こう。
--とりあえずは、パーティー1の5人ぐらいはSR萌具Lv15は装備させたい。

//-聖装の蒼片2000枚でSSR1枚と交換できる。
//--自由にキャラは選べるが、複数のヒーラー(HP回復&蘇生)を揃える事もありだと思う。攻撃キャラは揃えやすいがクリス以外の蘇生持ちヒーラーは希少といえる。

***戦闘システム [#l4e27362]
-基本的に萌技ゲージは攻撃系で貯まる(攻撃スキルや基本攻撃,被弾,反撃)
--補助系だと回復スキル,回復萌技,全体バフ,前列もしくは前列バフでも貯まる
--逆に再生や繚乱といった補助効果やアビリティによるものでは貯まらない

-ステータスについて
--基本的な情報はwiki内の[[攻略TIP]]を参照して下さい。
--HP上昇アビや回避が伸びるアビリティを鍛えると耐久性が大きく向上する
---一方で防御は敵の攻撃値との引き算に過ぎないので防御が数百高い程度のキャラ性能の差別化では数百しか軽減できない。
「高防御で不利属性」より「有利属性」のキャラで迎え撃ったほうが肉壁として硬い。
--魔力はそれ一つで魔法攻撃力と魔法防御力の機能がある
---魔力が非常に高い敵は魔法防御力も非常に高くなり、魔法攻撃がほぼ効かない事態も起こりうる。
--幸運の状態異常付与率への影響はかなり大きい
---幸運が極めて高い[[ウィル]]の睡眠スキルは頻繁に効いて強いのだが、幸運が低いキャラのスタンや魅了技などは効くことが稀になる。
--クリティカルが発生すると与ダメージが1.5倍になる
---睡眠中の敵に物理攻撃すると確定クリティカルなので[[ウィル]]の直後に物理攻撃できるように敏捷を整えると効率的。

//**キャラ別の性能私感 [#pf276ffb]
//各アイリスのページに詳しい説明が追加されました
//#region(キャラ別の性能私感) 
//・[[アシュリー>アシュリー]]
//ステはHPが前衛相応,敏捷が高め,回避反撃は程々。
//SRとSSRの持つ前列攻撃スキルが強い。単体攻撃はごく普通の性能。高めの敏捷を生かしたスキルがなぜかクリスマス限定SSRのひとつしかない。
//N~SRのアビに有用なものがない。特にアタッカーなのにNアビに攻撃UPやHPUPが無いのは厳しい。SSRの追撃アビは便利。
//SSRやクリスマス限定があったほうが遥かに強いが、それでも脆いので短期決戦の対雑魚向けキャラ。
//
//・[[クリス>クリス]]
//極めて無難なヒーラー。''Rに回復魔法と再生付与のスキル、SRとSSRに回復萌技を持つ''。
//SRが持つ二つのアビリティは回復魔法と回復萌技どちらにも乗り、装備すればバッファーとしてもそこそこ有用になる。
//(防御は死にステなのでクレアと組ませることがないなら攻撃UPのほうが有用)
//ただし全体回復である萌技の回転率を高めるにはスキル枠をCTの短い魔法攻撃に割くか、前衛に置いて殴られるしかないのが悩ましいところ。
//HPはあまり高くないので、前衛に置く場合は回避バフを持った味方と組ませるべきだろう。
//
//・[[ソフィ>ソフィ]]
//高攻撃力,低防御,回避0%,反撃高めの脳筋。
//スキルはどれも単体攻撃だがCTが短めでクリティカル補正がついていて地味に強い。防御ダウンは倍率も威力も低いので見なかったことに。 
//SRやSSRのとどめを刺したとき発動するアビは安定感に疑問が有る。
//Nアビは攻撃とHPで無難で、SRの反撃上昇は叩きにくい後衛魔法戦力へ対抗として有用、SSRのサバイブはちょっとだけ生存率が高まる。
//SR以下で揃えてもそこそこ安定して便利。
//
//・[[ラディス>ラディス]] 
//HPが極めて低い後衛魔術師。基本攻撃が近接物理で貧弱なのでCTが短いスキルは必須。
//雷弾(CT4)、光矢(CT2)、白刃(CT3)の順番で発動させると魔法を途切れずに撃つことが出来る。
//スタン技で妨害が決まると嬉しいが幸運が低いので成功率はあまり高くない。
//SRアビは誰が使うかわからない雷撃攻撃への対抗アビと微妙(イベントで雷撃祭りでもあれば変わるかもしれない) 
//
//SR以下だと単体魔法しか使えないがSSRを入手すれば前列魔法スキルと全体萌技が使えて一気に強くなる。
//稲妻(CT8)、光矢(CT2)、雷弾(CT4)の順番でセットすると、10発に一発程度で通常攻撃するが安定する。
//SSRアビは魔法威力の確率強化が無難に強い。  
//後衛キャラを攻めるような敵が居ないなら攻撃重視でNアビ2つと威力強化が強い。
//魔法攻撃共通の問題で敵の魔力の影響を大きく受ける。魔法を使わないのに魔力が異様に高い敵がいたりするので注意。
//
//・[[ベアトリーチェ>ベアトリーチェ]]
//敏捷,回避が高く遠距離物理スキルを持つ、前衛も後衛もできる物理職。 
//ただし基本攻撃が近接物理なので後衛だと性能半減、前列に配置して敵をさっさと倒したほうが被害は少ない感じがする。
//SR,SSRともに萌技が全体物理、SRは後衛からの遠距離に向き、SSRは前列攻撃スキルが2つ有るので前衛配置して雑魚処理が捗る。
//SSRはアビが冥王スキルに連動しており、冥王スキルはターン毎に回復するMPが無いと発動できないため使えても一度の戦闘で2回、SRについてる回避アビの方が便利 。
//通常打を避けて平均的なダメージを増やすなら前衛に置いてヒエン蹴り(CT8)、シノビアシ(CT2)、ブンシン(CT4)でセットすると良い
//低確率ではあるが、''全キャラ中トップの即死率がある''ためギャンブル性は抜群。
//ちなみに、限定クエストのボスキャラクターには通常攻撃で即死が通りました。やったね!
//
//・[[コト>コト]]
//攻撃・敏捷・幸運の高い回避系物理アタッカー。
//基本的に単体攻撃が主だがSR+萌技に自己回復効果、SSR萌技が全体攻撃と優秀。
//SR以下の基本スキルはCTが若干長い代わりに3つセット装備で効果を発揮するものが主体で、敏捷・回避率が上がる物と幸運・即死率が上がる物の2種が存在。
//セット効果を無視しても敏捷や幸運は伸びるので、クリティカル上昇アビと絡めてクリティカル狙いも出来る。
//その他にも他スキルのCTを短縮する攻撃スキル等も保有する。
//
//アビもそれに合わせるように攻撃、幸運、回避・即死率を高める物や、SSR以上には連撃上昇・追加攻撃アビも保有する。
//ただしSR+・SSRのスキル・アビの一部には自身に反動で睡眠付与や、自身の睡眠状態がトリガーとなって効果を発揮する物が有り、活かす為には特殊な運用が必要。
//
//・[[クレア>クレア]]
//防御,HP,反撃率の高いメイン盾、防御が実質死にステなのでさほど固くはない。
//肉壁としてはHPの高さや攻撃能力から考えてシャロンやファムの方が優勢。
//攻撃性能の低さを利用してラウラで盗むときの肉壁には使いやすい。
//NアビのHPUPや、SRスキルの被ダメージ回復、SSRアビのサバイブくらいしか耐久に寄与しない。
//防御バフを積んでRスキルの防御値がダメに追加されるスキルで殴るのが主体。  
//
//・[[パトリシア>パトリシア]]
//攻撃,魔力HPがそこそこな前衛アタッカー 
//弱点付与の萌技、物理スキル、通常攻撃が属性化(魔法化)するアビ、とにかく何がしたいのか定めにくい技のデパート。 
//SRセシルやSRプリシラを揃えて炎撃弱点などのシナジーを狙うか、物理の通りにくい敵への前衛魔法火力・対魔法用の壁といった役割をこなす。
//整理するとSRの「デバフ攻撃スキル」と「基本攻撃の魔法攻撃化アビ」が強い
//SSRでは常時再生効果(実は4Tの再生)を得られるため、他の前衛キャラより低めな耐久性も改善できる。
//
//・[[フランチェスカ>フランチェスカ]]
//物理キャラなのに低めHP,高魔力,低め攻撃力といまいちな火力。 (前世でヒーラーだったが故の高魔力)
//同じ低HP前衛のヴァレリアやラウラと違って回避アビや回復スキルを持たないため粘り強さに欠ける。
//SRとSSRに基本攻撃に追加効果を付与するものがあり、それを使ったバフや状態異常がメインとなる。
//「全員の攻撃力増加」は後衛にできる物理職がベアやイリーナと、属性が統一しにくく腐りがち。
//同じ火力上昇を狙うならプリシラの「味方前衛の攻撃増加」の方が効果倍率も効果範囲も適切なので、属性を統一したいときに利用するスキルだろうか。
//SRアビの通常攻撃時の単体攻撃バフはクルチャと違って他人にかけられるが誰にかかるかは運次第、単体敏捷バフはルージェニアの方が前列にバフれて強い。
//SSRアビの通常攻撃に魅了付与は幸運ステの低さが原因で付与しにくく、妨害効果自体もダメージで容易に解けるのでウィルの睡眠の方が強い。
//SSRスキルの春の祭典とSR萌技は強いのだがステの攻撃不足が足を引っ張る。
//短期決戦を狙って前衛に置くか、長期戦を見据えたサポート要員と割り切って後衛に置くか決めて配置しよう。 
// 
//・[[ポリン>ポリン]]
//''対ボス用デバフのスペシャリスト''
//SR,SSRについている萌技デバフが強烈で2~3回積むころには6000ダメ叩いていたボスを200ダメまで貶めたり。 
//Rの回復スキル、SRの全体攻撃スキルや攻撃ダウンのアビなど低レアでも充実の性能 
//HPは高めで前衛でも通用するが、全体攻撃で敵のヘイトを買うと袋叩きにされて落ちることもあるので注意。 
//敵が強い場合はヒーラー多めにするか、ポリンを後衛に置いて自爆技でボスにデバフを積んで最後はボスとのタイマン泥仕合すると良い。
//他のデバッファーと組んで速攻で攻撃-100%を達成するのも面白い。
//
//・[[エルミナ>エルミナ]]
//''対ボス用の後衛デバッファー其ノ弐''
//SRの持つ前列魔法攻撃2つと基本攻撃デバフ化アビがなかなか強い
//RにCT短縮スキルもあり前列攻撃の回転が上がって良い
//地味に反撃率が高く、反撃でもデバフを積み上げたり出来る
//物理的な攻防値しか下げないので物理系ボス特化といえる、魔法系ボスにはポリンのほうが良い
//逆にSSRがロリコンネタに走っており最弱のSSRと噂されている。
//属性がばらけるために使いにくいのであって、敵が全属性登場する等、統一する必要が無いのであれば効果はそこそこ。ご利用は計画的に。
//なお、SSRエルミナとSRポリンを並べてガンガンデバフが積まれていく様は壮観である。
//
//・[[セシル>セシル]]
//低HP高魔力でヒールと魔法攻撃を兼ね備えた後衛魔法使い
//基本攻撃が近接物理で貧弱、精霊が魔法攻撃をしてくれるアビリティ「セットスピリット」は必須だが
//マジックブーストが乗らないため打力が低く抜本的な改善とは言い難い
//出来る限り通常打を避けてCTの短い炎の矢、風の矢、精霊の恵みをセットしたほうが貢献度が高まる
//キャラのHPが低いのでタフネスよりステルスのほうが生存しやすいかもしれない
//SRパトリシアの炎撃弱点の萌技と相性が良いと思われる(SRセシルも黄属性なので並べやすい)
//炎の矢に炎撃属性が載ってない辺り不条理さを感じる
//SSRのメリットは前列攻撃魔法が有るくらい
//
//・[[ティセ>ティセ]]
//ベアトリーチェと同じく遠距離物理持ちだが基本攻撃が遠距離物理なので後衛メインでもいける
//前衛で避けながら殴るのも可能だがHPがやや少ないので注意
//攻撃スキルは攻撃だけでなく敏捷の分もダメージが上昇するのでかなりの高火力が期待できる(ベアトリーチェは敏捷のみ参照なので火力は普通)
//SR以下で構成しても普通に強い安定感が有る(むしろSSRスキルはLvが低いとCT高すぎて総ダメージ量が下がる)
//罠スキルは回避時に起動するらしいので前衛起用やSSRプリシラを持ってるかどうかで判断したい
//敏捷デバフを持つSRイリーナやSRアシュリーと組み合わせてSSRアビでクリティカル狙いといったことも可能
//SSRティセはSRルージェニアと同色なので前列敏捷バフとも相性がいい
//
//・[[イリーナ>イリーナ]]
//ティセと同じく基本攻撃が遠距離物理なので後衛メインでもいけるが、萌技が近接物理なのでSR以上を使うなら前衛がいい
//属性の関係でNやRにSRスキルを付けて雑魚処理をするなら後衛で何ら不備はない
//HPも程々に高く前衛でも使えるとはいえ、回避も反撃0%なキャラなので被弾を減らすアビは付けたほうがいいかもしれない
//SRはスキル2つと萌技の計3種の前列攻撃技を持っていて雑魚処理に強い
//遠距離スキルのCTが長いので通常攻撃のターンが多くなる傾向がある。
//攻撃に状態異常が載っているがイリーナの幸運ステは相当低いので、幸運アビや幸運上昇スキルを使っても全然スタンしない、潔く状態異常を諦めるのが一番楽
//SSRは単体処理に特化しているが流石に単体で高CTだと扱いにくいのでスキルLvを十分に上げてからじゃないと微妙
//
//・[[ファム>ファム]]
//高いHPと''ファム本体が倒れてもバブーは健在で敵を殴り続ける''という性質が強み。
//回避フィールドのスキルはウェーブをまたげないが第1ウェーブの被害を抑える意味では便利。回避が強ステータスのこのゲームで必ず手に入るSRについているのはありがたい。
//他にはバブーを鍛えるスキルが全般的に強い。
//
//・[[ラウラ>ラウラ]]
//敏捷と回避が高い前衛型物理アタッカー。
//''盗み系スキルによって報酬を増やせる''のが最大の強み。
//曜日クエストなどは彼女の有無で効率がダンチなので、最優先で起用したい。
//SSRも盗み系スキル持ち+萌技にも盗み追加で非常に優秀。
//
//・[[クルチャ>クルチャ]]
//クリスに次ぐメインヒーラー、回復能力は下がるが前衛起用可能な耐久と攻撃性を持つ。
//大体の性能はSR以下で揃うが、クリスマスクルチャが居ると更に強烈な性能に成る。
//SSRは攻撃寄りな萌技とバフ技の塊なので運用方法がまったく違う感じ。
//ヒーラー共通のCTの間は通常攻撃せざるを得ないという問題を、SRのアビリティで解決している。
//
//・[[ヴァレリア>ヴァレリア]]
//生存率が高い前衛物理キャラ。HPや防御は高くないが''回避や吸血で生存率が高い''のが強み。
//正月イベントアビリティの「基本攻撃時、吸血」「吸血を行うとさらに回復」で毎ターン最大HPの1/3程度回復できる。
//SSRアビリティのサバイヴよりもSRの回避の方が使いやすい。(回避率35%程度)
//スキルで魔力を参照する物理攻撃をするためか魔法攻撃はないが魔力が高い。
//コーとモリーは味方と敵が全員行動し終わった後にダメージ判定がある。画面上にダメージのみしか表示されないのでわかりにくい。
//ヴァレリア本体が倒れても健在で敵を殴り続ける。
//
//・[[シャロン>シャロン]]
//HPに特化した物理アタッカー。NアビのタフネスLv3を付けるとHPが4万を超える。
//SRのスキル、アビリティにHP依存の要素があり、キャラ性能として噛み合っている。
//ただし、SRアビリティのコンプリート・スラッシュは条件付の割に効果量が低い(SLv1で15%)。
//ソフィなどと比べると火力で劣ってしまうのでくるくる槍術のレベルを出来る限り高めて補いたい。
//敏捷が低いので攻撃順は最後尾になりやすいが、SRのHP依存前列攻撃スキル、SSRの防御無視全体攻撃萌技など殲滅力は高い。
//
//・[[ウィル>ウィル]]
//HPが低い代わりに魔力・敏捷・幸運が高い魔法火力デバッファー、特に幸運は全アイリス中トップクラス。
//スキル・アビ共に能力デバフ、魅了、睡眠を付与出来る物が揃っており、特にSRが持つ前衛デバフ(攻撃・魔力)は効果量が高く、他アイリスのデバフと比べ集団への即効性に優れる。
//また、睡眠デバフは物理火力・魔力デバフは魔法火力の支援の側面も持つ為、味方全体の殲滅力向上にも貢献出来る。
//萌技もSRに全体回復、SSRに前衛攻撃と使い分けが可能で2回攻撃アビも持つ為、同じ魔法火力であるラディスと比較すると対応力に長ける。
//他のデバッファーとの相性も良く、特に状態異常付与率に関わる幸運デバフを持つアイリスとの相性は格段に良い。(SSRポリン等)
//
//・[[ルージェニア>ルージェニア]]
//HP・幸運が高く他はパっとしないが、通常攻撃がトリガーとなるSRアビで前衛への敏捷・幸運バフを掛け続けられる準火力バッファー。
//HP消費・長CTの代わりに火力が高めの防御無視攻撃スキルを多く保有する。
//クリ上昇アビと上記の幸運上昇アビの相乗効果が強く、CTが長いスキルだけで構成しても通常攻撃でバフを兼ねる上に高めのクリティカル率で火力も出しやすい。
//プリシラと同時に編成するとステータスが上昇するアビも保有しており、両者共に前衛バフを持つので相性も良い。
//
//
//・[[プリシラ>プリシラ]]
//攻撃・幸運以外は軒並み高く、スキル・アビ共に前衛強化系が多い魔法型バッファー。
//特にSSRで習得可能の前衛への反撃率・回避率バフアビは非常に強力で、前衛なら誰でも恩恵に預かれる優秀なもので、属性相性や敵の前衛攻撃にさえ気を配れば前衛多めの編成も可能な程に影響力が大きい。
//前衛攻撃スキルも所有しているが、幸運が低いので弱体付与率は低いのがネック。
//総じて攻防共に腐りにくいバフを所持している為、後衛メインの編成以外であればどこでも出せる優秀なアイリス。
//
//#endregion

**フレアライト稼ぎ [#bbb25753]
***毎日 [#p92e007a]
-[[曜日クエスト]]の初回クリア報酬
--毎日0:00にリセットされ、再度受け取ることができます。
--初回クリア報酬のリセットは曜日クエストだけの仕様です。他クエストではリセットされることはありません。

***1回限り [#bff1c6ac]
-メインストーリー、イベントストーリーの初回クリア報酬
--難易度ノーマルをクリアでフレアライト50個
--難易度ハードをクリアでフレアライト100個
-『''[[ミッション]]''』の報酬
--「戦闘で10回勝利しよう」でフレアライト1,200個
---低難易度ステージを周回するだけで、お手軽に達成可能。
---10回以降は必要戦闘回数の増加や報酬の減少で手軽には稼げません。
--「ポテンシャルを1個開放しよう」でフレアライト100個
「ポテンシャルを2個開放しよう」でフレアライト200個
「ポテンシャルを3個開放しよう」でフレアライト300個、計600個。
---キャラ全員に同ミッションが設定されているため、全員分を達成すればフレアライト累計12,000個以上!
---詳しくは[[『ポテンシャル開放でフレアライト稼ぎ』>ポテンシャル#rb066872]]を参照
--「1個のアビリティを最大Lvまで強化しよう」でフレアライト100個
2個~10個にも同報酬
---アビリティ10個を最大Lvにすればフレアライト合計1,000個
---[[メインストーリー>メインストーリー#drop]]でN聖装の開花の輝石を集めると達成しやすい

//**検証中 [#ia5f45b5]
//#region(CT並び替えパターン(修正前の古いデータ)) 
//スキルをオートで流したときのスキル回数の検証
//上から順に第一スキル,第二スキル,第三スキルと設定して網羅
//123が順番通りに並ぶと次のサイクルが始まったサインなので直前までが1サイクルと成る
//サイクル比1.0で10Tに10発スキルが打てる
//サイクル比0.88だと25Tに22発打てる
//
//
//セシル
//|サイクルA|>|>|>|>|>|>|ターン数|
//|CT4|1||||5|||
//|CT3||2||||6||
//|CT4|||3||||7|
//|>|>|>|>|>|>|>|計3回 1~4で1サイクル サイクル比0.75|
//
//
//ラディス
//|サイクルA|>|>|>|>|>|>|ターン数|
//|CT4|1||||5|||
//|CT2||2||4||6||
//|CT3~4|||3||||7|
//|>|>|>|>|>|>|>|計4回 1~4で1サイクル サイクル比1.0|
//
//|サイクルB|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ターン数|
//|CT8|1||||||||9|||
//|CT2||2||4||6||8||10||
//|CT3~4|||3||||7||||11|
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|計7回 1~8で1サイクル サイクル比0.88|
//
//|サイクルC|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ターン数|
//|CT7|1|||||||8|||||||15|||
//|CT2||2||4||6||8||10||12||14||16||
//|CT3~4|||3||||7||||11||||||17|
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|計12回 1~14で1サイクル サイクル比0.86|
//
//
//コト
//CT4 1,5,9、13
//CT6 2,8、14
//CT4 3,7,11、15
//計8回 1~12で1サイクル サイクル比0.67
//
//CT6 1,7,13,19、25、31,37,43,49
//CT4 2,6,10,14,18,22、26、30,34,38,42,46,50
//CT4 3,8,12,16,20,24,28、32,36,40,44,48,52
//1~12で第三スキルが2Tズレるサイクル 計8回で0.67
//
//CT8 1、9
//CT4 2,6、10
//CT6 3、11
//計4回 1~8で1サイクル サイクル比0.5
//
//CT8 1,9,17、25
//CT6 2,8,14,20、26
//CT4 3,7,11,15,19,23、27
//計13回 1~24で1サイクル サイクル比0.54
//
//CT8 1,9,17,25,33,41,49
//CT6 2,8,14,20,26,32,38,44,50
//CT6 3,10,16,22,28,34,40,46,52
//1~24で第三スキルが2Tズレるサイクル 計11回でサイクル比0.46
//
//CT6 1,7,13,19、25
//CT8 2,10,18、26
//CT6 3,9,15,21、27
//計11回 1~24で1サイクル サイクル比0.46
//
//CT8 1、9
//CT4 2,6、10
//CT4 3,7、11
//計5回 1~8で1サイクル サイクル比0.63
//
//
//ソフィ
//主流パターン
//CT6   1、7
//CT3   2,5、8
//CT4~6 3、9
//計4回 1~6で1サイクル サイクル比0.67
//
//CT7    1、8
//CT3    2,5、9
//CT5~7  3、10
//計4回 1~7で1サイクル サイクル比0.57
//
//検証
//CT6   1,7
//CT5~6  2,8
//CT3   3,6、9
//計4回 1~6で1サイクル サイクル比0.67
//
//CT6 1,7,13,19、25
//CT4 2,6,10,14,18,22、26
//CT3 3,8,11,15,20,23,27
//計16回 1~24で1サイクル サイクル比0.67
//
//CT6   1、7,13
//CT4   2、6,10,14
//CT5~6 3,9,15
//計7回 1~12で1サイクル サイクル比0.58
//
//CT7 1,8、15
//CT3 2,5,9,12、16
//CT4 3,7,11、17
//計9回 1~14で1サイクル サイクル比0.64
//
//CT7 1,8、15、22、29。36,43
//CT4 2,6,10,14,18,23,27、31、35.39、44
//CT5 3,9,16,21,26、32、37,42
//1~7で第1サイクル4回 サイクル比0.57
//第2サイクル以降はCT754順に変わって8~14に3回で0.52
//
//CT7 1,8,15、22
//CT4 2,6,10,14,18、23
//CT6 3,9,16、24
//計11回 1~21で1サイクル サイクル比0.52
//
//
//ティセ
//CT7 1,8,15、22
//CT5 2,7,12,17、23
//CT5 3,9,14,19、24
//計11回 1~21で1サイクル サイクル比0.52
//
//CT5 1,6,11,16、21
//CT7 2,9,17、22
//CT5 3,8,13,18、23
//計11回 1~21で1サイクル サイクル比0.52
//
//#endregion

**学園についてもう少し詳しく [#r42d2bfe]
-得られる経験値球、素材は全アイリス共通。ポレンと好感度は各アイリス共通です。
学園を実行した際に得られる経験値球は上げたい聖装の属性に合わせて使用するとより多く経験値が得られます。
素材についてはデイリークエストやイベントなどでも入手できるため、初めは経験値球優先の方がいいでしょう。(どの施設からどの素材が手に入るかは[[学園]]ページへ)
''例:''恒常SSRの[[【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー]]なら力属性(赤)のため、施設は覇力の鍛錬場(赤)。経験値球は全アイリス共通のため、必ずしもアシュリーを覇力の鍛錬場に置く必要はない。
''つまり、どの施設が良いかはレベルを上げたい聖装の属性に合わせて選び。誰を配置するかは育てたいアイリスを指名するのが良いでしょう。''
-訓練の実行には施設1つ(施設1つにつきアイリスは2人配置できる)につき1回1AP必要です。
学園を実行した回数は施設数に関わらず1回とカウントされます。''学園の実行は1施設からでも可能''です。
''例:''5つの施設に配置した場合(ベア先生やユーのお任せ配置等)、7回学園を実行するには35AP消費します。この時、ウィークリーミッションなどの学園を実行した回数は''7回分''としてカウントされます。
手動で1つの施設に配置した場合は同じ35APでも35回実行が可能です。この時は学園を実行した回数は''35回分''としてカウントされます。
''5つの施設に配置した場合、AP回復薬を使わないとウィークリーミッションの達成が難しい''です。
''初めのうちは1パーティが5人編成なので、1~3施設(2~6人)に絞るのがおすすめ。''


*コメント [#b072fd4f]
&color(red){''※質問は[[質問掲示板]]で聞いた方が確実です※''};
#pcomment(./コメント,reply,15)


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