#author("2020-04-23T01:57:29+09:00","","") ||>|>|>|>|CENTER:130|c |出撃先|[[&ref(試練/パルヴィン穀倉地帯/イメージ_風景.png,nolink,50x50,パルヴィン穀倉地帯);&br;パルヴィン穀倉地帯>試練/パルヴィン穀倉地帯]]|[[&ref(試練/アムニヤコルム/イメージ_風景.png,nolink,50x50,アムニヤコルム);&br;アムニヤコルム>試練/アムニヤコルム]]|[[&ref(試練/ビルヴゴーデンの遺跡/イメージ_風景.png,nolink,50x50,ビルヴゴーデンの遺跡);&br;ビルヴゴーデンの遺跡>試練/ビルヴゴーデンの遺跡]]|[[&ref(試練/グラーゼル呪禁神殿/イメージ_風景.png,nolink,50x50,グラーゼル呪禁神殿);&br;グラーゼル呪禁神殿>試練/グラーゼル呪禁神殿]]|[[&ref(試練/エンデュラシアの絶望/イメージ_風景.png,nolink,50x50,エンデュラシアの絶望);&br;エンデュラシアの絶望>試練/エンデュラシアの絶望]]| |敵メイン属性|~&ref(画像/力.png,nolink,50%);力|~&ref(画像/理.png,nolink,50%);理|~&ref(画像/芸.png,nolink,50%);芸|~&ref(画像/心.png,nolink,50%);心|~&ref(画像/知.png,nolink,50%);知| |最深部ボス|[[&ref(試練/パルヴィン穀倉地帯/お情け無用の害獣軍団.png,nolink,50%,お情け無用の害獣軍団);&br;お情け無用の&br;害獣軍団>SandBox/試練/最深部#hoge]]|[[&ref(試練/アムニヤコルム/紅蓮に巣食う異形の者たち.png,nolink,50%,紅蓮に巣食う異形の者たち);&br;紅蓮に巣食う&br;異形の者たち>SandBox/試練/最深部#fuga]]|>|>| | |おすすめ属性|~&ref(画像/心.png,nolink,50%);心|~&ref(画像/知.png,nolink,50%);知|~&ref(画像/力.png,nolink,50%);力|~&ref(画像/理.png,nolink,50%);理|~&ref(画像/芸.png,nolink,50%);芸| #contents *試練最深部 [#jb7d16bf] 100wave攻略後に非常に高いHPをボスが登場します。 最深部でのバトルは[[100waveまでのバトル>試練]]とは以下のいくつか異なる点があります。 -回復魔法の効果量の減少 -ターン制限があり、10ターン経過すると戦闘終了。ボスのHPは次回に引き継がれます。 -「盗み」が無効、「罠」が固定ダメージは引き続き継続 **全エリア共通のポイント [#l54d1a17] -耐久力や回復手段は10ターン戦える分だけ確保できればそれ以上は必要ありません。 -攻撃スキルは10ターンというスパンの中で出せる威力を重視。 --CTが8以下なら二度撃てます。CT9以上でもCT減少や追加行動さえあれば撃てる機会を増やせます。 長CTで1回しか撃てないスキルでも威力が他スキル2発分以上なら採用する価値があります。 --有利属性の聖装が複数ある場合、レアリティよりも威力の高い単体攻撃萌技を持つほうを優先。 **パルヴィン穀倉地帯『お情け無用の害獣軍団』 [#g95b2080] |~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|>|~弱点|~備考|h |CENTER:91|CENTER:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |&attachref(試練/パルヴィン穀倉地帯/お情け無用の害獣軍団.png,nolink,);|お情け無用の害獣軍団&br;&br;力属性&br;HP24,000,000|遠|~★|胞子ばらまき|敵全体に物理攻撃。対象に高確率で毒・確率で睡眠付与。自身の状態異常を2つ解除する。||~炎||| |~|~|~|~SK|礫とばし|敵後衛単体に遠隔物理攻撃。|CT:3|~氷||~| |~|~|~|~|もどしの粉|敵後衛単体に遠隔物理攻撃。自身のデバフ解除。|CT:5|~雷||~| |~|~|~|~|迫熱の猛突進|敵全体に魔法攻撃。対象に火傷((クリティカルを受けやすくなります。))付与。|CT:8|~光||~| |~|~|~|~AB|>|2回行動。||~闇||~| |~|~|~|~|>|単体攻撃時、確率で追加攻撃。||>|~ |~| |~|~|~|~|>|戦闘開始時、自身に飛行付与、忘却抵抗率と弱体抵抗率増加。||>|~ |~| -戦闘開始直後に自身に飛行を付与してくる。 飛行の持続は2ターンだが2回行動をするため1ターンで解除される。 --敵より先手が取れる素早い物理アタッカーは、1ターン目は攻撃を当てられない。 遠隔攻撃スキルがあれば飛行を無視して攻撃可能。 遠隔攻撃もできないアイリスは補助スキルを使って2ターン目以降に備えよう。 -通常攻撃以外の単体攻撃は後衛を狙い撃ちしてくる。 そのため後衛の数が少ないと集中攻撃を受けてしまいやすい。 --前衛への範囲攻撃は無いため全員を前衛にしてしまっても問題無い。 --後衛に高HPのキャラ一人を置いて単体攻撃を引き受けてもらう戦術も有効。 -ゲージ必殺技の毒・睡眠付与が厄介。 敵のHPを少しでも削ることが目的となる最深部ボス戦において、睡眠でこちらの攻撃の手数が減ってしまうのは大きな損失。 --状態異常を1つ解除する冥王スキル『浄化の眼』を使っても毒が解除されて睡眠は残ってしまうことが多い。 (「迫熱の猛突進」で火傷も付与してくるため睡眠を解除できる可能性はさらに減ってしまう) --睡眠抵抗ポテンシャルのLvをできるだけ上げておくと眠る確率をそれなりに減らせる。 幸運が高いアイリス・睡眠抵抗アビリティを持つアイリスを優先的に編成するのも有効。 それでも眠ってしまうことはあるため、最も重要度が高いアイリスにはさらに睡眠抵抗効果を持つ魔札を装備させておきたい。 -デバフ・状態異常は解除されてしまうが、バフ・補助効果は積める。 攻撃や魔力バフで与ダメージを増やすことが重要だが幸運バフも睡眠に抵抗する手段としてそれなりに大事。 -攻撃:4667、防御:76、魔力:54、敏捷:742、幸運:642 (デバフの効果量から概算) ***パルヴィン穀倉地帯へのコメント欄 [#y064a769] #region(パルヴィン穀倉地帯) #pcomment(./パルヴィン穀倉地帯へのコメント,reply,15) #endregion #hr #hr **アムニヤコルム『紅蓮に巣食う異形の者たち』 [#g95b2080] |~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|>|~弱点|~備考|h |CENTER:91|CENTER:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |&attachref(試練/アムニヤコルム/紅蓮に巣食う異形の者たち.png,nolink,);|紅蓮に巣食う異形の者たち&br;&br;理属性&br;HP23,000,000|遠|~★|ショック・クリスタル|敵全体に防御無視の遠隔物理攻撃。対象に確定で感電((攻撃の回避ができなくなります。))付与。||~炎||| |~|~|~|~SK|ハード・スタブ|敵単体に遠隔物理攻撃。自身の防御を20%増加。|CT:4|~氷||~| |~|~|~|~|インパクト・クリスタル|敵全体に魔法攻撃。対象に確率でスタン付与。自身の防御を20%増加。|CT:8|~雷||~| |~|~|~|~|クイック・スタブ|敵後衛に遠隔物理攻撃。自身のデバフ解除。自身の攻撃と敏捷を20%増加。|CT:5|~光||~| |~|~|~|~AB|>|2回行動。||~闇||~| |~|~|~|~|>|単体攻撃時、確率で追加攻撃。||>|~ |~| |~|~|~|~|>|通常攻撃時、対象の反撃率を4%低下。||>|~ |~| |~|~|~|~|>|戦闘開始時、自身の忘却抵抗率と弱体抵抗率増加。||>|~ |~| -インパクト・クリスタルのスタン付与が地味に厄介。 スタンはポテンシャルで抵抗率を上げることができない上、スタン抵抗アビリティ持ちのアイリスも少ない。 --スタン抵抗の効果のある魔札も希少なため全員に装備させることは現状不可能。 状態異常解除スキルを持つアイリスを起用する場合は優先して装備させたい。 -クイック・スタブで後衛アイリス全員を攻撃してくる。 --後衛の数を減らせば被害も減らせる。 --被ダメージで萌技ゲージも溜めることができるため、耐久力さえ確保できていれば後衛の人数を増やすもの有効。 ---全員を前衛にすれば5人全員の萌技ゲージを溜められる。 -攻撃:4377、防御:85、魔力:56、敏捷:500、幸運:905 (バフ・デバフの効果量から概算) ***アムニヤコルムへのコメント欄 [#r9211327] #region(アムニヤコルム) #pcomment(./アムニヤコルムへのコメント,reply,15) #endregion #hr #hr *コメント [#r85fd911] #pcomment(./コメント,reply,15)