#author("2020-12-21T20:03:29+09:00","","")
#author("2021-06-01T09:36:42+09:00","","")
#contents()

*ビルヴゴーデンの遺跡 [#r4ba0bb1]
|&ref(イメージ_風景.png,nolink,110x133);|鬱蒼と深い森の中に、こんな立派な遺跡があるなんて……世界は広いですね、冥王さま。&br;でも、どんなに威風を感じる遺跡でも、モンスターの巣になってしまっているようでは、大掃除が必要です!&br;さあ、《アイリス》のみなさん、お掃除の時間がやってまいりましたよ!|

**報酬 [#h3a1caa2]
|~報酬種類|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~Wave|h
|~|~10|~20|~30|~40|~50|~60|~70|~80|~90|~100|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|~攻略報酬|&color(green){エメラルド};|&color(blue){サファイア};|&color(green){エメラルド};|&color(orange){ダイアモンド};|&color(green){エメラルド};|&color(blue){サファイア};|&color(green){エメラルド};|&color(orange){ダイアモンド};|&color(green){エメラルド};|月白鳳の宿木|
|~経験値|422|458|494|532|568|604|642|678|714|752|

**攻略:100wave踏破 [#l19e069b]
|~ |~メインの属性|~その他の属性|~使用してくる状態異常|h
|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|~&ref(イメージ_エネミー.png,nolink,50%);|&ref(画像/芸.png,nolink,50%);芸|&ref(画像/力.png,nolink,30%);力・&ref(画像/知.png,nolink,30%);知・&ref(画像/理.png,nolink,30%);理|弱点付与(エレメント系)&br;出血(フラーイ系)|

#region(ボス出現waveの敵編成一覧)
-注目すべきは理属性の敵がたった4匹しかいない点。SR以上に力属性の聖装がないキャラは心属性の聖装を選ぶと事故が少ない。
-こちらの後衛を攻撃できる敵で見てみると、何と理属性は80Waveのエレ系1匹のみである。
-こちらの後衛を攻撃できる力属性は終盤のオパール系含め結構いる。エレ系はもちろん、終盤のオパール系の火力も高いので、耐久の低い後衛キャラの芸属性聖装は大ダメージを受ける確率が高くなり、危険。
&ref(イメージ_エネミー10x.jpg,nolink,);
#endregion

-エネミーの多くは芸属性。有利である力属性を中心編成にすると対応しやすい。
--ただし、ボスエネミーは芸属性があまり多くはない。

-状態異常は炎撃や氷撃などの弱点付与が多い。
前衛は抗出血ポテンシャルがあると心強い。

-物理アタッカーはゴーレム系の防御力をものともしない攻撃値の高さと、エレメント系に対する命中補正スキルの両方を兼ね揃えたアイリスを選んでおきたい。
-魔法アタッカーなら防御力も回避率も気にせず攻撃できる。
ただし、後衛に下げておいてもエレメント系やオパール系の魔法攻撃を受けるので低HPのアイリスは不安を伴う。
--アビリティや魔札でなるべくHPを補強しておくと安定しやすい。
--ウェーブ毎に自身にバリアーを付与するアビリティがあれば一発目だけは軽減可能。
しかしできればアビリティLvが2以上欲しい。(バリアはLv1/2/3で軽減値1500/3000/4500)
--エレメント系を狙って睡眠付与や魔力デバフなどで弱体化するのも有効(ただしコマンドモードによる操作が必要)。

-壁役のアイリスを起用する場合、後衛への攻撃も引き受ける必要があるため特にヘイトを稼ぐ手段が求められる。

***オパール [#dc7832c1]
-他のエネミーに比べると攻撃も耐久も地味で対処はしやすい。

-攻撃スキルは近接攻撃だが通常攻撃は魔法攻撃になり、こちらの後衛も攻撃範囲に入ってくるので注意。
終盤waveともなると威力も強烈になる。

***フラーイ [#z0b09c5e]
-確率は低めながらも物理攻撃を回避し、また出血付与攻撃を行う厄介さを併せ持つ。


***ゴーレム [#ld745ebe]
-高い防御力とHPを誇る。

-3ターンに防御無視の高威力攻撃「トランプル」を使用するのでその前に倒したいところ。


***エレメント [#r4d18b85]
-強烈な攻撃魔法と、高い物理回避率を持つ難敵。
後半は敏捷の高さも目立ってくる。

-属性の相性が悪いと初撃で5桁ダメージを出してくるほどの速攻高火力は脅威の一言につきる。
さらにゲージがたまりきると前衛を対象とした範囲攻撃魔法を放つ。
出現したら真っ先に対処したい。

**攻略:最深部ボス [#u771a0d7]

***ステータス [#d207aa82]
|~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|>|~弱点|~備考|h
|CENTER:91|CENTER:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|&attachref(忘却の悪霊と自失の傀儡.png,nolink,);|忘却の悪霊と自失の傀儡&br;&br;芸属性&br;HP20,000,000|遠|~★|マジカル・ストレージ|敵単体に物理攻撃。自身の防御と魔力を20%増加。||~炎|||
|~|~|~|~SK|マジカル・アッパー|敵単体に魔法攻撃。自身の魔力を20%増加。自身に力溜め付与。|CT:4〜5|~氷|〇|~|
|~|~|~|~|バウンド・スタンプ|敵前衛に魔法攻撃。対象の補助効果解除。自身に飛行付与。|CT:3〜5|~雷||~|
|~|~|~|~|アイス・クラッシュ|敵全体に魔法攻撃。対象に氷結((受けるダメージが増加します。))付与。|CT:6|~光||~|
|~|~|~|~AB|>|2回行動。||~闇||~|
|~|~|~|~|>|通常攻撃時、対象の魔力減少。||>|~ |~|
|~|~|~|~|>|戦闘開始時、自身の忘却抵抗率と弱体抵抗率増加。||>|~ |~|
|~|~|~|~|>|ターン時、自身のデバフ解除。|残りHP60%以下で使用|>|~ |~|
|~|~|~|~|>|戦闘開始時、自身に鋼壁付与。|残りHP40%以下で使用|>|~ |~|

|LEFT:|>|>|>|>|CENTER:|c
|ステータス&br;(デバフの効果量から概算)|~攻撃|~防御|~魔力|~敏捷|~幸運|
|~|0|50|185|1,113|1,156|

|付与できる[[状態異常>攻略TIP#jotaiijo0]]|&attachref(攻略TIP/呪い.png,nolink,20x20);呪い、&attachref(攻略TIP/虚脱.png,nolink,20x20);虚脱、&attachref(攻略TIP/鈍重.png,nolink,20x20);鈍重、&attachref(攻略TIP/疲労.png,nolink,20x20);疲労、&attachref(攻略TIP/刻印.png,nolink,20x20);刻印、&attachref(攻略TIP/火傷.png,nolink,20x20);火傷、&attachref(攻略TIP/氷結.png,nolink,20x20);氷結、&attachref(攻略TIP/感電.png,nolink,20x20);感電、各種弱点付与|

***攻略 [#e34ee2d0]
-1ターン目の2行動目に飛行付与を行い、その後も数ターン毎に同スキルを使ってくる(行動順をずらさない場合1,4,7,10ターンに飛行する)。
このため近接物理攻撃を当てられないターンが多く発生する。
--【対策】
+++魔法攻撃・遠隔物理攻撃を使う。
これらは飛行の影響を受けない。
+++「対象の必殺技ゲージ1つ減少」のスキルを使って最初のゲージ技までにボスのゲージを二つ削る。
これを行うと2回行動で''飛行→即着地''のパターンに入り、他の対策が一切不要になる。
+++感電を付与することで回避行動を行えなくする。もしくは鈍重を付与することで行動を制限し、飛行回数を大幅に減らす。
ただしボスの幸運は非常に高いので、幸運デバフがないと厳しい。
+++補助効果解除スキルで飛行を解除する。
(ただし近接物理の補助効果解除はそもそも当てられないため除く)
#region(飛行を解除できるスキル/萌技)
|~分類|~聖装|~アイコン|~名称|~説明|~備考|h
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|クリス|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス.png,nolink,50x50, );>【聖樹教会の聖神官】クリス]]|&attachref(クリス/スキルテーブル/敬虔と解呪.png,nolink,50x50);|鎮静と退魔|''対象の補助効果1つ解除。''||
|ベアトリーチェ|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【銃火を纏う修道女】ベアトリーチェIC.png,nolink,50x50, );>【銃火を纏う修道女】ベアトリーチェ]]|&attachref(ベアトリーチェ/スキルテーブル/ミズグモ.png,nolink,50x50);|ミズグモ|敵単体に''遠隔物理攻撃。''&br;命中率に補正。&br;敏捷が高いほど威力増加。&br;''対象の補助効果1つ解除。''||
|ポリン|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_7.png,nolink,50x50, );>【孤高の錬金術師】ポリン]]|&attachref(ポリン/スキルテーブル/ダ・カーポ.png,nolink,50x50);|ダ・カーポ|自身のHPを減らして、敵単体に魔法攻撃。&br;''対象の補助効果1つ解除。''||
|イリーナ|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【麦で満たす給仕姫】イリーナIC.png,nolink,50x50,);>【麦で満たす給仕姫】イリーナ]]|&attachref(イリーナ/スキルテーブル/モータル・ファイア.png,nolink,50x50);|リファル・スクァート|敵前衛単体に''遠隔物理攻撃。''&br;命中率に補正。&br;''対象の補助効果を1つ解除。''||
|クルチャ|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス1_1.png,nolink,50x50,【アイドルヒーラー】クルチャ);>【アイドルヒーラー】クルチャ]]|&attachref(クルチャ/スキルテーブル/クルちゃん、ウサマジーック♪.png,nolink,50x50);|クルちゃん、ウサマジーック♪|敵単体に魔法攻撃。&br;即死率に補正。&br;''対象の補助効果を1つ解除。''|「クルちゃん、ウサキッーク♪」も解除効果があるが近接物理のため当たらない|
|朝霧麻衣|&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【横笛奏でし和みの義妹】朝霧麻衣IC.png,nolink,50x50,);|&attachref(麻衣/スキルテーブル/スキル_赤.png,nolink,50x50);|デスマーチ~終奏~|敵単体に魔法攻撃。&br;''対象の補助効果を1つ解除。''|習得にはSSR輝石が必要|
|ティセ|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス1_8.png,nolink,50x50,【誇り高き弓使い】ティセ);>【誇り高き弓使い】ティセ]]|&attachref(ティセ/スキルテーブル/レディバグストーム.png,nolink,50x50);|レディバグストーム|敵単体に''遠隔物理攻撃。''&br;敏捷が高いほど威力増加。&br;''対象の補助効果を1つ解除。''||
|~|~|&attachref(ティセ/スキルテーブル/黎明ノ一矢.png,nolink,50x50);|&color(silver){黎明ノ一矢};|敵単体に''遠隔物理攻撃。''&br;命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。&br;''対象の補助効果を1つ解除。''|萌技のため属性が固定される。どうしても手持ちが足りない場合に。&br;ティセとフランチェスカのSSR理(黄色)属性聖装は、&br;同じく飛行タイプの「[[グラーゼル呪禁神殿>試練/グラーゼル呪禁神殿]]」のボス戦では弱点を突けるため有用。|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【運命を結ぶ星詠人】ティセIC.png,nolink,50x50,);>【運命を結ぶ星詠人】ティセ]]|&attachref(ティセ/スキルテーブル/九天ノ煌き.png,nolink,50x50);|&color(silver){九天ノ煌き};|敵後衛に''遠隔物理攻撃。''&br;命中率に補正。&br;敏捷が高いほど威力増加。&br;''対象の補助効果を1つ解除。''|~|
|&color(silver){セシル};|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【風花の精霊】セシルIC.png,nolink,50x50,);>【風花の精霊】セシル]]|--|&color(silver){ペルス・ネージュ};|敵単体に氷撃(魔法)。&br;''対象の補助効果1つ解除。''|~|
|&color(silver){フランチェスカ};|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【栄華を極めし舞踊】フランチェスカIC.png,nolink,50x50, );>【栄華を極めし舞踊】フランチェスカ]]|--|&color(silver){麗舞-灰かぶり姫-};|敵前衛に''遠隔物理攻撃。''&br;''対象の補助効果を1つ解除。''&br;味方全体に繚乱付与。|~|
|&color(silver){リディア};|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【浄化の純白天使】リディアIC.png,nolink,50x50,【浄化の純白天使】リディア);>【浄化の純白天使】リディア]]|--|&color(silver){レーン・トゥヴォール};|敵単体に''遠隔物理攻撃。''&br;クリティカル率に補正。&br;''対象の補助効果1つ解除。''|~|
#endregion

-素の回避率もやや高いため、飛行に関係なく回避してくることも多い。
--【対策】
+++近接・遠隔問わず物理攻撃を使う場合は命中補正付きのものを選ぶ。
+++命中率増加スキルを使えるアイリスを起用する。
可能ならばポリンのスキル「スピリトーソ」で命中+20%バフをかけると安定する。

-プレイヤー側の補助効果解除を行ってくる。バフは解除されないため積むことが可能。
HPが50%を切ると毎ターン自身のデバフを解除してくるが、自身の状態異常解除は行わない。
--付与できる[[状態異常>攻略TIP#jotaiijo0]]:&attachref(攻略TIP/呪い.png,nolink,20x20);呪い、&attachref(攻略TIP/虚脱.png,nolink,20x20);虚脱、&attachref(攻略TIP/鈍重.png,nolink,20x20);鈍重、&attachref(攻略TIP/疲労.png,nolink,20x20);疲労、&attachref(攻略TIP/刻印.png,nolink,20x20);刻印、&attachref(攻略TIP/火傷.png,nolink,20x20);火傷、&attachref(攻略TIP/氷結.png,nolink,20x20);氷結、&attachref(攻略TIP/感電.png,nolink,20x20);感電、各種弱点付与
---前述通り、感電や鈍重が飛行対策として有効。
--デバフ解除を使い始めるまでは敵能力を下げ続けて無力化することもできる。

-このボスは「氷結付与(被ダメージ+40%、5回まで)」と「頻繁に飛行すること」以外に特筆するような能力を持たない。
行動を阻害する状態異常は付与してこないため比較的戦いやすい。
ボスの攻撃に耐えられるなら、必中である魔法攻撃を中心にパーティーを組んで単純に殴り続けるだけで倒せる。
--魔法キャラのイベント聖装に多い''「通常攻撃を魔法化する」アビリティ(通称:魔法パンチ)''があると絶え間なくダメージを与えられる。
#region(魔法パンチの入手方法一覧)
※ナジャとアナスチガルは、基礎技能としてアビリティなしで魔法パンチを使えるので即戦力になる。
 パトリシアとセシルは入手しやすい恒常SRに魔法パンチが付いており、早い段階から活躍できる。
|~分類|~聖装|~アイコン|~名称|~説明|~入手方法|h
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|クリス|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【栄光競う熱戦】クリスIC.png,nolink,50x50, );>【栄光競う熱戦】クリス]]|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|モディス・リヴェール|自身の通常攻撃が魔法攻撃に変化。|[[&attachref(【復刻】初めての体育祭/初めての体育祭.jpg,nolink,30%,跳んで走って投げて! チャレンジ!初めての体育祭);>【復刻】初めての体育祭]]|
|ラディス|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【靴音弾む散歩日和】ラディスIC.png,nolink,50x50, );>【靴音弾む散歩日和】ラディス]]|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|アーク・サイリスタ|自身の通常攻撃が雷撃(魔法)に変化。|ガチャ(SSR)|
|パトリシア|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_5.png,nolink,50x50, );>【抱擁の修道女】パトリシア]]|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|エンチャント・サンダー|自身の通常攻撃が雷撃(魔法)に変化。|ガチャ(恒常SR)|
|~|~|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|エンチャント・アイス|自身の通常攻撃が氷撃(魔法)に変化。|~|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【ショコラ・スマイル】パトリシアIC.png,nolink,50x50, );>【ショコラ・スマイル】パトリシア]]|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|エンチャント・ファイア|自身の通常攻撃が炎撃(魔法)に変化。|[[&attachref(【復刻】愛と煩悩のいただきへ!/愛と煩悩のいただきへ!.png,nolink,30%,愛と煩悩のいただきへ!);>【復刻】愛と煩悩のいただきへ!]]|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【雪原に響く声援】パトリシアIC.png,nolink,50x50, );>【雪原に響く声援】パトリシア]]|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|エンチャント・ダーク|自身の通常攻撃が闇撃(魔法)に変化。&br;自分の幸運増加。|[[&attachref(冥界雪祭り開幕!?/冥界雪祭り開幕!?.jpg,nolink,30%,冥界雪祭り開幕!? 季節の移ろいが芽吹く冬);>冥界雪祭り開幕!?]]|
|ポリン|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【豊穣の守護獣】ポリンIC.png,nolink,50x50, );>【豊穣の守護獣】ポリン]]|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|メルキュリオス・ポット|自身の通常攻撃が魔法攻撃に変化。&br;自身の魔力増加。|[[&attachref(【復刻】お狐様の夢の霊薬/お狐様の夢の霊薬.png,nolink,30%,お狐様の夢の霊薬 アブラゲは悦楽の香り);>【復刻】お狐様の夢の霊薬]]|
|エルミナ|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【絵筆のウェイトレス】エルミナIC.png,nolink,50x50,);>【絵筆のウェイトレス】エルミナ]]|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|ダンシング・ペイントブラシ|自身の通常攻撃が魔法攻撃に変化。&br;自身の魔力増加。|[[&attachref(【復刻】みんなで作る!森のレストラン/【復刻】みんなで作る!森のレストラン.jpg,nolink,30%);>【復刻】みんなで作る!森のレストラン]]|
|セシル|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_9.png,nolink,50x50,【幼妻の精霊使い】セシル);>【幼妻の精霊使い】セシル]]|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|セットスピリット・ファイア|自身の通常攻撃がフラム(炎撃・魔法)に変化。&br;ウェーブ開始時、敵単体に炎撃(魔法)。|ガチャ(恒常SR)|
|~|~|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|セットスピリット・アイス|自身の通常攻撃がプリュイ(氷撃・魔法)に変化。&br;ウェーブ開始時、敵単体に氷撃(魔法)。|~|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【神秘を識る学徒】セシルIC.png,nolink,50x50,);>【神秘を識る学徒】セシル]]|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|セットスピリット・サンダー|自身の通常攻撃がソシュア(雷撃・魔法)に変化。&br;ウェーブ開始時、敵単体に雷撃(魔法)。|[[&attachref(【復刻】アイリス実力試験!/アイリス実力試験!.jpg,nolink,30%);>【復刻】アイリス実力試験!]]|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/一途な恋の誓約者セシル.png,nolink,50x50,);>【一途な恋の誓約者】セシル]]|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|セットスピリット・ライト|自身の通常攻撃がルーチェ(光撃・魔法)に変化。&br;ウェーブ開始時、敵単体に光撃(魔法)。|ガチャ(恒常SSR)|
|~|~|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|セットスピリット・ダーク|自身の通常攻撃がブーヨ(闇撃・魔法)に変化。&br;ウェーブ開始時、敵単体に闇撃(魔法)。|~|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【波に乗せた清き真心】セシルIC.png,nolink,50x50,);>【波に乗せた清き真心】セシル]]|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|セットスピリット・テンペスト|自身の通常攻撃が豪嵐のプリュイ(氷撃・魔法)に変化。&br;ウェーブ開始時、敵単体に氷撃(魔法)。|ガチャ(SSR)|
|クルチャ|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/冬兎の贈り物+.png,nolink,50x50,);>【冬兎の贈り物】クルチャ]]|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|マジカルショット|自身の通常攻撃が魔法攻撃に変化。|[[&attachref(【復刻2】白銀のアイドルプロジェクト/白銀のアイドルプロジェクト.jpg,nolink,30%);>【復刻2】白銀のアイドルプロジェクト]]|
|ウィル|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【アイリスのお茶会】ウィルIC.png,nolink,50x50,);>【アイリスのお茶会】ウィル]]|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|セイレーナ・フルフィルメント|自身の通常攻撃が氷撃(魔法)に変化。|ガチャ(SSR)|
|プリシラ|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/【月華に祈る巫女】プリシラIC.png,nolink,50x50,);>【月華に祈る巫女】プリシラ]]|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|マインドフォース|自身の通常攻撃が魔法攻撃に変化。&br;自身の幸運増加。|[[&attachref(【復刻】日月出ずる初春の地/日月出ずる初春の地.jpg,nolink,30%);>【復刻】日月出ずる初春の地]]|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【箒払いし清浄なる空間】プリシラIC.png,nolink,50x50,);>【箒払いし清浄なる空間】プリシラ]]|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|マジカル・ブルーム|自身の通常攻撃が炎撃(魔法)に変化。&br;自身の魔力増加。|ガチャ(SSR)|
|ナジャ|&attachref(新Nキャラ/テーブル/機知の私服_ナジャIC.png,nolink,50x50, );|&ref(画像/アイコン_魔法.png,nolink,50x50);|通常攻撃:魔法|キャラ特性により常に魔法攻撃。|初期特性|
|アナスチガル|&attachref(新Nキャラ/テーブル/清澄な私服_アナスチガルIC.png,nolink,50x50, );|&ref(画像/アイコン_魔法.png,nolink,50x50);|通常攻撃:魔法|~|~|
|朝霧麻衣|&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【横笛奏でし和みの義妹】朝霧麻衣IC.png,nolink,50x50,);|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50, );|チャーミング・ノーツ|自身の通常攻撃が魔法攻撃に変化。&br;通常攻撃時、対象に確率で魅了付与。|[[&attachref(月と地球より遠い場所/月と地球より遠い場所.jpg,nolink,30%);>月と地球より遠い場所]]|
#endregion

***ミッション報酬 [#dfaf8e2b]
#region(最深部ボスミッション報酬)
-最深部ボスミッション報酬(2020年5月時点)
|~与ダメージ|~与ダメージ率|~報酬|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|合計400,000ダメージ|2%|冥界銭x140,000|
|合計800,000ダメージ|4%|Rペリドットx3|
|合計1,200,000ダメージ|6%|SSRエメラルドx2|
|合計1,600,000ダメージ|8%|Rターコイズx3|
|''合計2,000,000ダメージ''|''10%''|''SSR月白鳳の宿木x1''|
|合計2,400,000ダメージ|12%|冥界銭x140,000|
|合計2,800,000ダメージ|14%|Rオパールx3|
|合計3,200,000ダメージ|16%|SSRサファイアx2|
|合計3,600,000ダメージ|18%|Rアメトリンx3|
|合計4,000,000ダメージ|20%|冥界銭x280,000|
|合計4,400,000ダメージ|22%|冥界銭x140,000|
|合計4,800,000ダメージ|24%|Rガーネットx3|
|合計5,200,000ダメージ|26%|SSRダイアモンドx2|
|合計5,600,000ダメージ|28%|Rペリドットx3|
|''合計6,000,000ダメージ''|''30%''|''SSR月白鳳の宿木x1''|
|合計6,400,000ダメージ|32%|冥界銭x140,000|
|合計6,800,000ダメージ|34%|Rターコイズx3|
|合計7,200,000ダメージ|36%|SSRアレキサンドライトx2|
|合計7,600,000ダメージ|38%|Rオパールx3|
|合計8,000,000ダメージ|40%|冥界銭x280,000|
|合計8,400,000ダメージ|42%|冥界銭x140,000|
|合計8,800,000ダメージ|44%|Rアメトリンx3|
|合計9,200,000ダメージ|46%|SSRルビーx2|
|合計9,600,000ダメージ|48%|Rガーネットx3|
|''合計10,000,000ダメージ''|''50%''|''SSR月白鳳の宿木x1''|
|合計10,400,000ダメージ|52%|冥界銭x140,000|
|合計10,800,000ダメージ|54%|Rペリドットx3|
|合計11,200,000ダメージ|56%|SSRエメラルドx2|
|合計11,600,000ダメージ|58%|Rターコイズx3|
|''合計12,000,000ダメージ''|''60%''|''SSR月白鳳の宿木x1''|
|合計12,400,000ダメージ|62%|冥界銭x140,000|
|合計12,800,000ダメージ|64%|Rオパールx3|
|合計13,200,000ダメージ|66%|SSRサファイアx2|
|合計13,600,000ダメージ|68%|Rアメトリンx3|
|''合計14,000,000ダメージ''|''70%''|''SSR月白鳳の宿木x1''|
|合計14,400,000ダメージ|72%|冥界銭x140,000|
|合計14,800,000ダメージ|74%|Rガーネットx3|
|合計15,200,000ダメージ|76%|SSRダイヤモンドx2|
|合計15,600,000ダメージ|78%|Rペリドットx3|
|''合計16,000,000ダメージ''|''80%''|''SSR月白鳳の宿木x1''|
|合計16,400,000ダメージ|82%|冥界銭x140,000|
|合計16,800,000ダメージ|84%|Rターコイズx3|
|合計17,200,000ダメージ|86%|SSRアレキサンドライトx2|
|合計17,600,000ダメージ|88%|Rオパールx3|
|''合計18,000,000ダメージ''|''90%''|''SSR月白鳳の宿木x1''|
|合計18,400,000ダメージ|92%|冥界銭x140,000|
|合計18,800,000ダメージ|94%|Rアメトリンx3|
|合計19,200,000ダメージ|96%|SSRルビーx2|
|合計19,600,000ダメージ|98%|Rガーネットx3|
|合計20,000,000ダメージ|100%|冥界銭x1,400,000|


#endregion
*コメント [#bc42b621]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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