#author("2024-10-21T04:16:42+09:00","","")
#author("2024-11-11T01:52:02+09:00","","")
#contents()
2021/12/16のアップデートにて実装。
2023/11/29のアップデートにて第二階梯が追加。

*練磨クエスト [#bb9788a7]
&ref(練磨1.png,nolink,);

**公式説明 [#i03a0ed2]

[[''公式ページ''>https://dmm-imys.com/news/update211216/]]
「練磨クエスト」は萌技・スキル・アビリティを練磨するためのクエストで、
聖装毎に設定された条件を満たすことで挑戦することができます。

練磨クエストをクリアすることにより、萌技・スキル・アビリティが練磨され、
スキル威力・効果値の増加や効果の追加、ダメージ上限の上昇などによって強化されます!
練磨されたスキルはスキルレベルがリセットされ、再度スキルレベルを上げて強化することもできます。

▼ご注意
※一度クリアした練磨クエストは、クエスト一覧から削除されます
※練磨された萌技とアビリティはレベルを引き継ぎます
※表示されている萌技・スキル・アビリティは最大時のものです。
※萌技とアビリティの練磨クエストは、聖装Lv75以上で開始できます。
※スキルの練磨クエストは、聖装Lv75以上、スキルLv10で開始できます。
|~ |>|~第一階梯|>|~第二階梯|
|CENTER:|||||c
|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|聖装Lv75以上||聖装Lv80以上||
|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|~|スキルLv10|~|スキルLv10|
|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|~||~||

練磨クエストは今後のアップデートで順次追加いたします。
今後のアップデートをご期待ください。

***誕生日 [#q0ef93c2]
練磨クエストの追加タイミングは、そのアイリスの誕生日のタイミングの可能性が高い。
#region(''誕生日'')
誕生日
|CENTER:|||||c
|1月|[[ルージェニア]] 1/7|[[ラディス]] 1/20|||
|2月|[[ラウラ]] 2/2|[[イリーナ]] 2/17|[[オリヴィエ]] 2/25||
|3月|[[パトリシア]] 3/9|[[クレア]] 3/25|||
|4月|[[ユー]] 4/1|[[ナジャ]] 4/13|[[ティセ]] 4/21||
|5月|[[アシュリー]] 5/5|[[クルチャ]] 5/12|[[リディア]] 5/25||
|6月|[[ベアトリーチェ]] 6/6|[[ギゼリック]] 6/21|[[ポリン]] 6/23||
|7月|[[ファム]] 7/8|[[フリッカ]] 7/16|[[アリン]] 7/22|[[ウィル]] 7/27|
|8月|[[アナスチガル]] 8/5|[[フランチェスカ]] 8/13|||
|9月|[[クリス]] 9/3|[[シャロン]] 9/25|||
|10月|[[エルミナ]] 10/2|[[プリシラ]] 10/19|||
|11月|[[コト]] 11/11|[[ソフィ]] 11/27|||
|12月|[[セシル]] 12/16|[[ヴァレリア]] 12/25|||
#endregion

**月別 聖装・萌技スキルアビリティ [#y24257cd]
//テンプレ
//|アイリス名|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|~|~|備考||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//
//  赤字  &color(red){};
//


//#region(''2025年月追加分'' )
//|>|>|~アイリス|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

//***2024年12月追加(セシル・ヴァレリア)
//12/16 セシル 
//12/25 ヴァレリア 



//#region(''2024年12月追加分'' ヴァレリア)
//|>|>|~ヴァレリア|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion


//#region(''2024年12月追加分'' セシル)
//|>|>|~セシル|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

***2024年11月追加(ソフィ・コト) [#w372b23f]
11/11 コト 
11/27 ソフィ 



//#region(''2024年11月追加分'' ソフィ)
//|>|>|~ソフィ|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion



//#region(''2024年11月追加分'' コト)
//|>|>|~コト|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion
#region(''2024年11月追加分'' コト)
https://dmm-imys.com/news/update241111/
|>|>|~コト|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【無刀無流の一閃】コトIC.png,nolink,80x80,);&br;無刀無流の一閃>コト/無刀無流の一閃]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|秘剣・刀槍矛戟|前|敵単体に防御無視の紅華タイプのスキル威力5700の炎撃(物理)。命中率に補正。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。自身に繚乱付与。「千紫万紅」即時使用可能。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視かつ&color(#ff0000){ガード無視};の紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力5800};の炎撃(物理)。命中率に補正。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が330%};に増加&color(#ff0000){。対象の補助効果を1つ解除};。自身に繚乱付与。「千紫万紅」「&color(#ff0000){千紫万紅+};」即時使用可能。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|千紫万紅|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力3800の炎撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){ガード無視};の紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力4100};の炎撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。自身の&color(#ff0000){攻撃18%/命中率6%};/萌技ゲージ増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ファンタズマゴリック・ヴィガ|前|自身の敏捷と連撃率52%増加。反撃率18%増加。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の反撃率7%増加。|
|~|~|~|後|自身の敏捷と連撃率52%/&color(#ff0000){反撃率30%};増加。&color(#ff0000){ウェーブ開始時と5ターン毎のターン開始時、自身に力溜め付与};。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の&color(#ff0000){攻撃と反撃率8%};増加。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【眠りに誘う秘湯】コトIC.png,nolink,80x80,);&br;眠りに誘う秘湯>【眠りに誘う秘湯】コト]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|秘剣・湯上添花+|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力5500の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。自身の攻撃26%/連撃率15%増加/繚乱付与。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){反撃無効かつガード無視};の紅華タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5800};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。&color(#ff00ff){対象の種族が鎧か聖獣の場合、威力が350%に増加};。自身の&color(#ff00ff){攻撃と幸運30%/連撃率18%増加};/繚乱付与。&color(#ff00ff){自身のスキルのクールタイム2減少};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|一碧万頃+|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力3620の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。対象の種族が鎧の場合、威力が350%に増加。対象の必殺技ゲージ1つ減少。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視かつガード無視};の紅華タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4020};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。対象の種族が鎧か&color(#ff00ff){聖獣};の場合、威力が350%に増加。対象の必殺技ゲージ1つ減少。&color(#ff00ff){自身の萌技ゲージ増加。自身が繚乱状態の場合、自身の萌技ゲージ増加};。|
#endregion


***2024年10月追加(プリシラ・エルミナ) [#zd8e329c]


#region(''2024年10月追加分'' プリシラ)
https://dmm-imys.com/news/update241019/
|>|>|~プリシラ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【湖に映る永遠の慈愛】プリシラIC.png,nolink,80x80,);&br;湖に映る永遠の慈愛>プリシラ/湖に映る永遠の慈愛]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|水を混ぜて魚を摸る|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力5660の氷撃(魔法)。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が300%に増加。味方全体に加速と叡智付与。「嵐影湖光の計」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff0000){魔法ダメージ軽減無視};の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力6060};の氷撃(魔法)。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。味方全体に&color(#ff0000){繚乱};と加速と叡智付与。「嵐影湖光の計」「&color(#ff0000){嵐影湖光の計+};」のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|嵐影湖光の計|前|敵前衛に魔法ダメージ軽減無視の金紋タイプのスキル威力4700の魔法攻撃。対象の種族が天使か悪魔の場合、威力が300%に増加。対象の魔力23%減少/確率で呪い付与。|
|~|~|~|後|敵前衛に魔法ダメージ軽減無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5100};の魔法攻撃。対象の種族が天使か悪魔の場合、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。対象の魔力23%/&color(#ff0000){幸運23%減少};/確率で呪い付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|エンボールデン・アリュール|前|自身の防御52%/即死抵抗増加。自身の通常攻撃以外のスキル発動時、自身の幸運30%増加(上限180%)。ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身の状態異常を1つ解除。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){防御66%};/即死抵抗増加。自身の通常攻撃以外のスキル発動時、自身の&color(#ff0000){魔力と幸運40%};増加(&color(#ff0000){上限240%};)。ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身の状態異常を1つ解除。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000004.jpg,nolink,80x80,);&br;戦場を彩る瀟洒な軍師>【戦場を彩る瀟洒な軍師】プリシラ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|灼熱炎獄の計+|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力4700の炎撃(魔法)。対象に確率で弱体付与。味方前衛の攻撃20%増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に金紋タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5100};の炎撃(魔法)。対象の&color(#ff00ff){防御23%減少};/確率で弱体と&color(#ff00ff){火傷};付与。味方前衛の&color(#ff00ff){攻撃23%増加/集中付与};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【箒払いし清浄なる空間】プリシラIC.png,nolink,80x80,);&br;箒払いし清浄なる空間>【箒払いし清浄なる空間】プリシラ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|マジカル・ブルーム+|前|自身の通常攻撃が金紋タイプの炎撃(魔法)に変化。自身の魔力66%増加。通常攻撃時、一番魔力が高い味方後衛単体の魔力30%増加。|
|~|~|~|後|自身の通常攻撃が金紋タイプの炎撃(&color(#ff00ff){敏捷が高いほど威力増加};の魔法攻撃)に変化。自身の&color(#ff00ff){最大HPと敏捷52%/魔力70%};増加。通常攻撃時、魔力が高い&color(#ff00ff){味方後衛2人};の魔力30%増加。|

#endregion


#region(''2024年月10追加分'' エルミナ)
https://dmm-imys.com/news/update241002/
|>|>|~エルミナ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【天真な蕾の収穫祭】エルミナIC.png,nolink,80x80,);&br;天真な蕾の収穫祭>エルミナ/天真な蕾の収穫祭]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ノスケ・テ・イプスム|前|敵単体に魔力無視の黒咆タイプのスキル威力6820の闇撃(魔法)。萌技以外の通常攻撃・スキルに続けて使用時、威力が300%に増加。対象の魔力23%/命中率12%減少/刻印付与。「少女を惑わす甘い誘惑」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|敵単体に魔力無視の黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力6920};の闇撃(魔法)。萌技以外の通常攻撃・スキルに続けて使用時、威力が300%に増加。対象の&color(#ff0000){攻撃と};魔力23%/命中率12%減少/刻印付与。&color(#ff0000){自身の魔力18%増加};。「少女を惑わす甘い誘惑」「&color(#ff0000){少女を惑わす甘い誘惑+};」のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|少女を惑わす甘い誘惑|前|敵全体に黒咆タイプのスキル威力4570の闇撃(魔法)。対象の種族が聖獣か霊体の場合、威力が300%に増加。対象の魔力18%減少/確率で鈍重付与。|
|~|~|~|後|敵全体に黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力4870};の闇撃(魔法)。対象の種族が聖獣か霊体の場合、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。対象の&color(#ff0000){防御と魔力23%};減少/確率で&color(#ff0000){呪い};と鈍重付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|リラプス・エンスージアズム|前|自身の反撃率40%増加。萌技発動時、自身が繚乱状態の場合、自身の魔力60%増加(最大180%)。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HPと反撃率52%};増加。萌技発動時、自身が繚乱状態の場合、自身の&color(#ff0000){魔力と幸運70%};増加(&color(#ff0000){最大210%};)。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【光彩放つ異才の発露】エルミナIC.png,nolink,80x80,);&br;光彩放つ異才の発露>エルミナ/光彩放つ異才の発露]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|プレシャスバッズ・パラダイス+|前|自身の防御66%増加。知属性の味方全体の防御30%増加。ラディス、イリーナ、ファム、シャロン、ナジャのいずれかがパーティにいる場合、1人につき味方全体の防御と幸運20%増加。|
|~|~|~|後|自身の防御と&color(#ff00ff){幸運};66%増加。知属性と&color(#ff00ff){理属性};の味方全体の&color(#ff00ff){最大HP};と防御30%増加。ラディス、イリーナ、ファム、シャロン、ナジャのいずれかがパーティにいる場合、1人につき味方全体の&color(#ff00ff){防御と幸運30%};増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【渚の海色キャンバス】エルミナIC.png,nolink,80x80,);&br;渚の海色キャンバス>【渚の海色キャンバス】エルミナ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ティックル・ペイント+|前|自身の敏捷52%増加。通常攻撃時、対象の攻撃40%減少。追加で自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){魔力と敏捷66%};増加。通常攻撃時、対象の攻撃40%減少/&color(#ff00ff){確率で命中率7%減少};。追加で自身の萌技ゲージ増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【雨天の雫で潤う筆先】エルミナIC.png,nolink,80x80,);&br;雨天の雫で潤う筆先>【雨天の雫で潤う筆先】エルミナ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ノリ・メ・タンゲレ+|前|敵前衛に黒咆タイプのスキル威力5660の魔法攻撃。対象の攻撃18%減少/確率で忘却付与。「少女を万事優先せよ+」のクールタイム3減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6060};の魔法攻撃。&color(#ff00ff){対象の種族が天使か悪魔の場合、威力が350%に増加};。対象の&color(#ff00ff){攻撃23%};減少/確率で&color(#ff00ff){睡眠};と忘却付与。「少女を万事優先せよ+」「&color(#ff00ff){少女を万事優先せよ++};」のクールタイム3減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|少女を万事優先せよ+|前|敵単体に黒咆タイプのスキル威力5120の魔法攻撃。対象の敏捷23%減少/確率で弱体付与。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){魔力無視};の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5520};の魔法攻撃。&color(#ff00ff){対象が睡眠状態の場合、威力が300%に増加};。対象の敏捷と&color(#ff00ff){幸運};23%減少/確率で弱体と&color(#ff00ff){感電};付与。|
#endregion

***2024年9月追加(シャロン・クリス) [#u1fd767d]



#region(''2024年9月追加分'' シャロン )
https://dmm-imys.com/news/update240925/
|>|>|~シャロン|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【最高位のおもてなし】シャロンIC.png,nolink,80x80,);&br;最高位のおもてなし>シャロン/最高位のおもてなし]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ブロークン・ブロケード|前|敵全体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力4080の光撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。自身が飛行か魔壁状態の場合、威力が280%に増加。自身のヘイト増加/攻撃18%増加。「?み砕きドラゴンファング」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|敵全体に防御無視の黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力4180};の光撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。自身が飛行か魔壁状態の場合、&color(#ff0000){威力が300%};に増加。自身の&color(#ff0000){攻撃と防御23%};/ヘイト増加/&color(#ff0000){守護神付与};。「噛み砕きドラゴンファング」「&color(#ff0000){噛み砕きドラゴンファング+};」のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|噛み砕きドラゴンファング|前|敵単体に黒咆タイプのスキル威力4240の光撃(物理)。クリティカル率に補正。対象の種族が魔獣かドラゴンの場合、威力が350%に増加。自身のヘイト増加/魔壁付与。|
|~|~|~|後|敵単体に黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力4990};の光撃(物理)。&color(#ff0000){命中率};とクリティカル率に補正。対象の種族が魔獣かドラゴンの場合、威力が350%に増加。自身の&color(#ff0000){魔力18%};/ヘイト増加/魔壁付与。&color(#ff0000){自身の他スキルのクールタイム1減少。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|デクスタラス・エンターティナー|前|自身の攻撃52%/敏捷72%増加。単体攻撃スキル実行時、自身の攻撃100増加(最大500)/確率で力溜め付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){攻撃66%};/敏捷72%/&color(#ff0000){命中率33%};増加。&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身に力溜め付与};。単体攻撃スキル実行時、自身の&color(#ff0000){攻撃120増加};(最大600)/確率で力溜め付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|インヴァイト・ラグジュアリー|前|自身の最大HP52%増加。ターン開始時、自身が飛行状態の場合、自身のスキルのクールタイム減少。敵の攻撃を回避時、自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HPと防御66%};増加。ターン開始時、自身が飛行状態の場合、自身のスキルの&color(#ff0000){クールタイム1減少};。敵の攻撃を回避時、自身の萌技ゲージ増加/&color(#ff0000){確率で自身に集中付与};。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【凍星に翔ぶ氷結竜】シャロンIC.png,nolink,80x80,);&br;凍星に翔ぶ氷結竜>【凍星に翔ぶ氷結竜】シャロン]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|凍てつく氷闇のドラゴンロアー+|前|敵前衛に黒咆タイプのスキル威力3850の闇撃(物理)。クリティカル率に補正。自身のクリティカル率増加/繚乱付与。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff00ff){防御無視};の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4050};の闇撃(物理)。クリティカル率に補正。自身の&color(#ff00ff){攻撃24%};/クリティカル率増加/繚乱付与/&color(#ff00ff){確率で萌技ゲージ増加};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【絢爛たる翼の王】シャロン.png,nolink,80x80,);&br;絢爛たる翼の王>【絢爛たる翼の王】シャロン]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ブリザード・ウイングビート+|前|敵全体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力4080の氷撃(物理)。命中率に補正。通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。「泣く子も黙るドラゴニア+」のクールタイム3減少。|
|~|~|~|後|敵全体に防御無視の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4480};の氷撃(物理)。命中率に補正。通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff00ff){威力が300%};に増加。&color(#ff00ff){確率で対象の反撃率18%減少。自身にバリアー付与。};「泣く子も黙るドラゴニア+」「&color(#ff00ff){泣く子も黙るドラゴニア++};」の&color(#ff00ff){クールタイム4減少};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|泣く子も黙るドラゴニア+|前|敵単体に黒咆タイプのスキル威力4340の物理攻撃。自身にバリアー付与。確率で自身のHP回復。この攻撃で敵撃破時、自身のHP回復。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視};の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4940};の物理攻撃。&color(#ff00ff){命中率に補正};。自身にバリアーと&color(#ff00ff){鋼壁};付与。確率で自身のHP回復。この攻撃で敵撃破時、自身のHP回復。|
#endregion


#region(''2024年9月追加分'' クリス )
https://dmm-imys.com/news/update240903/
|>|>|~クリス |>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【世界樹に洗礼されし者】クリスIC.png,nolink,80x80,);&br;世界樹に洗礼されし者>クリス/世界樹に洗礼されし者]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|リフォメーション・パラガン|前|自身の通常攻撃が翠苑タイプの魔法攻撃に変化。自身の敏捷72%増加。自身の回復魔法に対象の魔力と幸運34%増加効果付与。|
|~|~|~|後|自身の通常攻撃が翠苑タイプの魔法攻撃に変化。自身の&color(#ff0000){魔力66%};/敏捷72%増加。自身の回復魔法に対象の&color(#ff0000){魔力と幸運50%};増加効果付与。通&color(#ff0000){常攻撃時、追加で萌技ゲージ増加。};|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【可憐なる花の楽園主】クリスIC.png,nolink,80x80,);&br;可憐なる花の楽園主>【可憐なる花の楽園主】クリス]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|スイート・セント・ピック+|前|自身の幸運66%増加。ウェーブ開始時、味方全体の状態異常を1つ解除。萌技発動時、残りHPが一番低い味方単体にベール付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){幸運70%};増加。ウェーブ開始時、味方全体の&color(#ff00ff){状態異常を2つ};解除。&color(#ff00ff){4ターン目と7ターン目のターン開始時に味方全体の状態異常を1つ解除。};萌技発動時、残りHPが低い&color(#ff00ff){味方3人};にベール付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0クリス.png,nolink,80x80,);&br;御使いの聖杖>【御使いの聖杖】クリス]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|全能にして奇跡なる御手+|前|味方全体にスキル威力5410のHP回復。対象の防御20%増加。「破邪と憐憫+」のクールタイム3減少。|
|~|~|~|後|味方全体に&color(#ff00ff){スキル威力5510};のHP回復。対象の&color(#ff00ff){攻撃と};防御と&color(#ff00ff){魔力と敏捷20%};増加。「破邪と憐憫+」「&color(#ff00ff){破邪と憐憫++};」のクールタイム3減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|破邪と憐憫+|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力5030の魔法攻撃。対象の種族がスライムの場合、威力が350%に増加。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5250};の魔法攻撃。対象の種族がスライムか&color(#ff00ff){魔獣};の場合、威力が350%に増加。&color(#ff00ff){味方全体の状態異常1つ解除/確率で祝福付与};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|聖印と復活+|前|味方単体をHP20540で蘇生。対象にベール付与。|
|~|~|~|後|味方単体を&color(#ff00ff){HP85000};で蘇生。対象と&color(#ff00ff){自身に再生};とベール付与。|
#endregion



***2024年8月追加(アナスチガル ・フランチェスカ ) [#v14c787e]



#region(''2024年8月追加分'' フランチェスカ)
https://dmm-imys.com/news/update240813/
|>|>|~フランチェスカ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【虹色に花開く恋の味】フランチェスカIC.png,nolink,80x80,);&br;虹色に花開く恋の味>フランチェスカ/虹色に花開く恋の味]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|魅舞-微笑みの国-|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力5400の遠隔物理攻撃。命中率に補正。味方全体の魔力30%増加、繚乱付与。味方後衛のスキルのクールタイム1減少、確率で力溜め付与。「騎兵隊の休止」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){防御無視};の紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力5600};の遠隔物理攻撃。命中率に補正。味方全体の&color(#ff0000){魔力36%};増加/繚乱付与。味方後衛のスキルのクールタイム1減少/確率で力溜めと&color(#ff0000){瞑想};付与。「騎兵隊の休止」「&color(#ff0000){騎兵隊の休止+};」のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|騎兵隊の休止|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力4700の遠隔物理攻撃。命中率に補正。MP1回復。味方後衛の魔力30%増加、鋼壁付与。対象の種族が鎧かエレメントの場合、威力が350%に増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){反撃無効};の紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力5000};の遠隔物理攻撃。命中率に補正。対象の種族が鎧かエレメントか&color(#ff0000){聖獣};の場合、威力が350%に増加。味方後衛の&color(#ff0000){敏捷30%/魔力40%};増加/鋼壁付与。&color(#ff0000){MP2回復};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|プラクティスト・スパチュラー|前|味方後衛の敏捷と魔力44%増加。通常攻撃時、一番魔力が高い味方後衛単体の魔力45%増加。萌技発動時、確率で味方後衛に魔壁付与。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){味方前衛の防御と魔力44%増加。};味方後衛の&color(#ff0000){敏捷と魔力50%};増加。通常攻撃時、&color(#ff0000){魔力が高い味方後衛2人};の魔力45%増加。萌技発動時、味方後衛に魔壁付与/&color(#ff0000){確率で味方前衛に魔壁付与};。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【花揺らす泡沫の舞】フランチェスカIC.png,nolink,80x80,);&br;花揺らす泡沫の舞>【花揺らす泡沫の舞】フランチェスカ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ソフト・テンプテーション+|前|ウェーブ開始時、MPを3回復。通常攻撃時、対象に確率で魅了付与/一番最大HPが高い味方前衛単体の防御45%増加。|
|~|~|~|後|&color(#ff00ff){自身の幸運52%増加};。ウェーブ開始時、MPを3回復。通常攻撃時、対象に確率で魅了付与/&color(#ff00ff){最大HPが高い味方前衛2人};の防御45%/&color(#ff00ff){反撃率5%増加};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【玲瓏たる紅の勝負師】フランチェスカIC.png,nolink,80x80,);&br;玲瓏たる紅の勝負師>フランチェスカ/玲瓏たる紅の勝負師]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|放蕩息子+|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力4700の遠隔物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。味方前衛に力溜めと集中と加速付与。自身の敏捷23%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に紅華タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5100};の遠隔物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff00ff){自身と};自身以外の味方前衛に力溜めと集中と加速付与。自身の&color(#ff00ff){攻撃と敏捷26%増加。MP1回復};。|
#endregion


#region(''2024年8月追加分'' アナスチガル)
https://dmm-imys.com/news/update240805/
|>|>|~アナスチガル|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【文にしたためた初恋】アナスチガルIC.png,nolink,80x80,);&br;文にしたためた初恋>アナスチガル/文にしたためた初恋]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ラフターラ・グラマ|前|敵前衛に黒咆タイプのスキル威力5460の光撃(魔法)。味方全体のHP回復。味方後衛の魔力14%増加。自身に瞑想付与。自身のスキルのクールタイム2減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力5770};の光撃(魔法)。味方全体のHP回復。&color(#ff0000){味方前衛の攻撃20%増加};。味方後衛の&color(#ff0000){魔力20%};増加。自身に瞑想付与。自身のスキルのクールタイム2減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|召霊・光の大精霊クリュティエ|前|敵前衛に魔力無視の黒咆タイプのスキル威力5120の光撃(魔法)。対象の種族が人間の場合、威力が300%に増加。対象の必殺技ゲージ1つ減少。自身に萌芽付与。|
|~|~|~|後|敵前衛に魔力無視/&color(#ff0000){反撃無効};の黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力5420};の光撃(魔法)。対象の種族が人間か&color(#ff0000){キノコか魔導書};の場合、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。対象の必殺技ゲージ1つ減少/&color(#ff0000){補助効果を1つ解除};。自身に萌芽付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【夢を謡う希望の守人】アナスチガルIC.png,nolink,80x80,);&br;夢を謡う希望の守人>アナスチガル/夢を謡う希望の守人]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アフォーレスト・ファーガシー|前|自身の最大HP52%増加。萌技発動時、味方全体のHP回復。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HP66%};増加。&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身に萌芽付与};。萌技発動時、味方全体のHP回復/&color(#ff0000){確率で自身に魔壁付与};。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【婉然と放つ必殺の一矢】アナスチガルIC.png,nolink,80x80,);&br;婉然と放つ必殺の一矢>アナスチガル/婉然と放つ必殺の一矢]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|精霊魔術・穏+|前|味方後衛にスキル威力5340のHP回復。対象に鋼壁とベール付与。|
|~|~|~|後|味方後衛に&color(#ff00ff){スキル威力5540};のHP回復。対象の&color(#ff00ff){防御と魔力23%増加/状態異常を2つ解除};/鋼壁とベール付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【幕開ける森の新時代】アナスチガルIC.png,nolink,80x80,);&br;幕開ける森の新時代>アナスチガル/幕開ける森の新時代]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ファミリアル・ユール+|前|味方のエルフィンとダークエルフィンの防御と魔力と敏捷35%増加。ウェーブ開始時、味方前衛の攻撃30%増加。自身の回復魔法使用時、一番攻撃が高い味方前衛単体に繚乱付与。|
|~|~|~|後|味方のエルフィンとダークエルフィンの&color(#ff00ff){防御と魔力と敏捷60%};増加。ウェーブ開始時、味方前衛の&color(#ff00ff){攻撃35%};増加。&color(#ff00ff){味方後衛の魔力35%増加};。自身の回復魔法使用時、一番攻撃が高い味方前衛単体と&color(#ff00ff){一番魔力が高い味方後衛単体};に繚乱付与。|
#endregion



***2024年7月追加(ウィル・アリン・フリッカ・ファム) [#tbd570ce]


#region(''2024年7月追加分'' ウィル)
https://dmm-imys.com/news/update240727/
|>|>|~ウィル|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【窓辺で想いを馳せる姫】ウィルIC.png,nolink,80x80,);&br;窓辺で想いを馳せる姫>ウィル/窓辺で想いを馳せる姫]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|待宵のセレナード|前|敵単体に魔力無視の紅華タイプのスキル威力6420の氷撃(魔法)。対象が氷撃弱点か氷結の場合、威力が350%に増加。対象の状態異常を2ターン延長。味方前衛の攻撃14%増加。「月影に綴る幻想の歌」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|敵単体に魔力無視の紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力6620};の氷撃(魔法)。対象が&color(#ff0000){状態異常の場合};、威力が350%に増加。対象の状態異常を2ターン延長。味方前衛の&color(#ff0000){攻撃20%};増加。&color(#ff0000){味方後衛の魔力20%増加};。「月影に綴る幻想の歌」「&color(#ff0000){月影に綴る幻想の歌+};」のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|月影に綴る幻想の歌|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力5060の氷撃(魔法)。幸運が高いほど威力増加。対象の種族が霊体の場合、威力が350%に増加。対象に氷撃弱点付与。味方全体の状態異常を1つ解除。|
|~|~|~|後|敵単体に紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力5360};の氷撃(魔法)。幸運が高いほど威力増加。対象の種族が&color(#ff0000){鎧か海産物か霊体};の場合、威力が350%に増加。対象に氷撃弱点/&color(#ff0000){確率で氷結付与};。味方全体の&color(#ff0000){攻撃と魔力デバフ};/状態異常を1つ解除。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|タングル・キャプティベーション|前|自身の防御72%増加。自身のHPが50%以下の場合、自身の被ダメージ軽減。ターン開始時、自身のヘイト減少。萌技発動時、自身に萌芽付与。|
|~|~|~|後|自身の防御72%増加。自身の&color(#ff0000){HPが70%以下};の場合、自身の被ダメージ軽減。ターン開始時、自身のヘイト減少。萌技発動時、自身の&color(#ff0000){最大HP7%増加};/萌芽付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【水槽を揺蕩う人魚姫】ウィルIC.png,nolink,80x80,);&br;水槽を揺蕩う人魚姫>ウィル/水槽を揺蕩う人魚姫]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|潮騒のカプリッチオ+|前|敵全体に紅華タイプのスキル威力5270の氷撃(魔法)。対象に確率で刻印付与。味方全体の魔力10%増加。「包み込む海霧の歌+」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|敵全体に紅華タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5370};の氷撃(魔法)。対象の&color(#ff00ff){魔力18%減少};/確率で刻印付与。味方全体の&color(#ff00ff){魔力12%};増加/&color(#ff00ff){叡智付与};。「包み込む海霧の歌+」「&color(#ff00ff){包み込む海霧の歌++};」のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|包み込む海霧の歌+|前|敵前衛に紅華タイプのスキル威力4660の氷撃(魔法)。対象の幸運バフ解除。対象の種族がキノコかエレメントの場合、威力が330%に増加。自身の幸運14%増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に紅華タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4860};の氷撃(魔法)。対象の&color(#ff00ff){攻撃と魔力};と幸運バフ解除。対象の種族がキノコかエレメントの場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。&color(#ff00ff){対象に確率で睡眠付与};。自身の&color(#ff00ff){幸運23%増加/ベール付与};。|

#endregion



#region(''2024年7月追加分'' アリン)
https://dmm-imys.com/news/update240722/
|>|>|~アリン|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【冥界一幸運な女雛】アリンIC.png,nolink,80x80,);&br;冥界一幸運な女雛>アリン/冥界一幸運な女雛]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|爆熱団子!ダンプリンボマー|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力3940の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。自身の幸運18%増加。装兵ゲージ2増加。装兵モード時、威力が280%に増加/対象に確率で火傷付与。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){防御無視};の白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力4140};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。自身の&color(#ff0000){攻撃と幸運23%};/装兵ゲージ2増加。装兵モード時、威力が280%に増加/対象に確率で火傷付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アーピュレント・ペルシカ|前|自身の敏捷52%/クリティカル威力増加。ウェーブ開始時、ランダムな敵単体に白閃タイプのスキル威力2064の物理攻撃。ターン開始時、装兵モードの場合、確率で自身のスキルのCT減少。通常攻撃以外の攻撃スキル実行時、装兵モードの場合、自身の攻撃15%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){敏捷と幸運66%};/クリティカル威力増加。ウェーブ開始時、ランダムな敵単体に白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力2164の物理攻撃/装兵ゲージ2増加};。ターン開始時、装兵モードの場合、確率で自身のスキルのクールタイム減少。通常攻撃以外の攻撃スキル実行時、装兵モードの場合、自身の&color(#ff0000){攻撃20%};増加。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【夏を眩ませる貴人の花】アリンIC.png,nolink,80x80,);&br;夏を眩ませる貴人の花>アリン/夏を眩ませる貴人の花]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アンサートンティ・プロッフ+|前|自身の通常攻撃が白閃タイプの魔法攻撃(幸運が高いほど威力増加)に変化。バトル開始時、術兵ゲージ3増加。2ターン毎に術兵ゲージ1増加。術兵モード時、魔法攻撃による被ダメージ軽減。ウェーブ開始時、術兵モードの場合、自身に萌芽付与/HP回復。|
|~|~|~|後|自身の通常攻撃が白閃タイプの魔法攻撃(幸運が高いほど威力増加)に変化。バトル開始時、&color(#ff00ff){自身の幸運52%};/術兵ゲージ3増加。2ターン毎に&color(#ff00ff){自身の魔力5%};/術兵ゲージ1増加。術兵モードの場合、魔法攻撃による被ダメージ軽減。ウェーブ開始時、術兵モードの場合、自身に萌芽と&color(#ff00ff){瞑想付与};/HP回復。|

#endregion

#region(''2024年7月追加分'' フリッカ)
https://dmm-imys.com/news/update240716/
|>|>|~フリッカ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【パーフェクトエール】フリッカIC.png,nolink,80x80,);&br;パーフェクトエール>フリッカ/パーフェクトエール]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ウェスペル・テストゥード|前|自身以外の味方全体の魔力52%増加。スキルのクールタイム3減少。自身を除く一番魔力が高い味方単体に鋼壁と時間跳躍付与。自身の砂時計を3消費。|
|~|~|~|後|自身以外の味方全体の&color(#ff0000){魔力と幸運70%};増加。スキルのクールタイム3減少。自身以外の一番魔力が高い味方単体に時間跳躍付与。自身以外の&color(#ff0000){魔力が高い味方2人に力溜め};と鋼壁付与。自身の砂時計を3消費。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【巡る刻に想いを馳せて】フリッカIC.png,nolink,80x80,);&br;巡る刻に想いを馳せて>フリッカ/巡る刻に想いを馳せて]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|あまたの星、宝冠のごとく|前|敵全体に魔力無視の蒼史タイプのスキル威力5240の光撃(魔法)。対象の状態異常を2ターン延長。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が300%に増加。味方全体のスキルのクールタイム2減少。自身の砂時計を2消費。|
|~|~|~|後|敵全体に魔力無視の蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力5440};の光撃(魔法)。対象の&color(#ff0000){反撃率と命中率10%減少};/状態異常を2ターン延長。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。味方全体のスキルのクールタイム2減少。&color(#ff0000){自身に投影(複)付与。自身の砂時計を2消費};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|クレプスクルム・アルデア|前|敵後衛に蒼史タイプのスキル威力2530の光撃(魔法)。自身の砂時計が3以下の場合、威力が250%に増加。対象の必殺技ゲージ1つ減少/光撃弱点付与。自身以外の味方前衛のスキルのクールタイム2減少。自身の砂時計を3消費。|
|~|~|~|後|敵後衛に&color(#ff0000){魔力無視の};蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力2930};の光撃(魔法)。自身の&color(#ff0000){砂時計が4以下};の場合、&color(#ff0000){威力が300%};に増加。対象の必殺技ゲージ1つ減少/&color(#ff0000){確定で};光撃弱点付与。自身以外の&color(#ff0000){味方前衛の攻撃35%増加};/スキルのクールタイム2減少。自身の&color(#ff0000){砂時計を2消費};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|リーディング・ポラリス|前|自身の魔力52%増加。ウェーブ開始時、自身に萌芽付与/萌技ゲージ増加。萌技発動時、ランダムな味方前衛単体に次元遮断を付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){魔力66%};増加。ウェーブ開始時、自身に萌芽付与/萌技ゲージ増加。萌技発動時、ランダムな味方前衛単体の&color(#ff0000){攻撃60%増加/投影(単)};と次元遮断を付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【天庭より来る幼馴染】フリッカIC.png,nolink,80x80,);&br;天庭より来たる幼馴染>フリッカ/天庭より来たる幼馴染]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ディエス・アウィス+|前|味方全体の防御78%増加/バリアー付与。スキルのクールタイムを1減少。対象の補助効果ターン数を2ターン延長。砂時計4消費。|
|~|~|~|後|味方全体の防御と&color(#ff00ff){魔力};78%増加/再生とバリアー付与。スキルの&color(#ff00ff){クールタイムを2減少};。対象の補助効果ターン数を2ターン延長。&color(#ff00ff){砂時計2消費};。|
#endregion



#region(''2024年7月追加分'' ファム)
https://dmm-imys.com/news/update240708/
|>|>|~ファム|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【願い叶える灯心の煙】ファムIC.png,nolink,80x80,);&br;願い叶える灯心の煙>ファム/願い叶える灯心の煙]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ねがいごとをかなえましょう|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力4600の物理攻撃。命中率に補正。通常攻撃以外の自身の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。自身に繚乱付与。「まじんにおまかせ」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4800};の物理攻撃。命中率に補正。通常攻撃以外の&color(#ff0000){攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が350%に増加};。&color(#ff0000){自身の防御18%増加/繚乱と集中付与};。「まじんにおまかせ」「&color(#ff0000){まじんにおまかせ+};」のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|まじんにおまかせ|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力3900の物理攻撃。命中率に補正。対象の種族が精霊の場合、威力が300%に増加。自身の攻撃18%増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4250};の物理攻撃。命中率に補正。対象の種族が&color(#ff0000){パウワー};か精霊の場合、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。自身の&color(#ff0000){攻撃23%増加/力溜め付与。バブーの攻撃18%増加};。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【豊饒たる慈育の大地】ファムIC.png,nolink,80x80,);&br;豊饒たる慈育の大地>【豊饒たる慈育の大地】ファム]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ほうじょうのえきす+|前|味方全体にHPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる効果をフィールドに付与。自身に萌芽付与。バブーの連撃率8%増加。|
|~|~|~|後|味方全体にHPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる効果をフィールドに&color(#ff00ff){2つ付与};。自身に萌芽付与。&color(#ff00ff){味方全体に再生付与};。&color(#ff00ff){バブーの攻撃18%/連撃率12%増加};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ジョイフル・バブー+|前|自身の攻撃66%増加。通常攻撃時、確率でバブーの攻撃40%増加。ファムの攻撃で敵撃破時、バブーの攻撃52%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){攻撃70%/反撃率40%/クリティカル威力増加};。通常攻撃時、バブーの攻&color(#ff00ff){撃44%増加/確率で自身に力溜め付与};。ファムの攻撃で敵撃破時、バブーの&color(#ff00ff){攻撃66%};増加/&color(#ff00ff){確率で自身に力溜め付与};。|
#endregion

***2024年6月追加(ポリン・ギゼリック・ベアトリーチェ) [#p218207a]


#region(''2024年6月追加分'' ポリン)
https://dmm-imys.com/news/update240623/
|>|>|~ポリン|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【聖なる夜の人形師】ポリンIC.png,nolink,80x80,);&br;聖なる夜の人形師>ポリン/聖なる夜の人形師]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|コン・デヴォツィオーネ|前|自身のHPを減らして、敵前衛に白閃タイプのスキル威力6000の魔法攻撃。対象に確率で氷結付与。自身の幸運45%増加。「アパッシオナート」のCT5減少。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵前衛に白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力6500};の魔法攻撃。対象に確率で氷結と&color(#ff0000){怠惰};付与。自身の&color(#ff0000){魔力};と幸運45%増加。「アパッシオナート」「&color(#ff0000){アパッシオナート+};」のCT5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|アパッシオナート|前|自身のHPを減らして、敵前衛に白閃タイプのスキル威力4800の魔法攻撃。対象の幸運18%減少。対象が状態異常の場合、威力が250%に増加。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵前衛に&color(#ff0000){魔力無視の};白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力5550};の魔法攻撃。対象の&color(#ff0000){魔力と幸運23%減少};。対象が状態異常の場合、&color(#ff0000){威力が300%};に増加。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000007.jpg,nolink,80x80,);&br;万物を統べし叡智>【万物を統べし叡智】ポリン]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|リタルダント+|前|自身のHPを減らして、敵前衛に魔力無視の金紋タイプのスキル威力5460の魔法攻撃。対象に確率で弱体付与。自身の魔力18%増加。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵前衛に魔力無視の金紋タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6200};の魔法攻撃。対象に確率で弱体付与。自身の&color(#ff00ff){魔力23%};増加。&color(#ff00ff){敵後衛に魔力無視の金紋タイプのスキル威力3240の追加攻撃(魔法)。対象に確率で鈍重を付与。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ディストラクション・ポット+|前|ウェーブ開始時、自身に瞑想付与。通常攻撃時、対象の防御40%減少/自身の魔力10%増加。|
|~|~|~|後|ウェーブ開始時と&color(#ff00ff){5ターン毎のターン開始時};、自身に瞑想付与。&color(#ff00ff){単体攻撃スキル実行時、対象の防御44%減少/自身の魔力18%増加};。|

#endregion

#region(''2024年6月追加分'' ギゼリック)
https://dmm-imys.com/news/update240621/

|>|>|~ギゼリック|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【穢れ清める秘術】ギゼリックIC.png,nolink,80x80,);&br;穢れ清める秘術>ギゼリック/穢れ清める秘術]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ヴィオレント・リオン|前|敵前衛に防御無視の蒼史タイプのスキル威力4700の遠隔物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。自身に深淵と集中付与。スゴ肉召喚中、味方全体の攻撃と幸運7%増加。対象が悪魔の場合、威力が300%に増加。「デモニオ・エクスティンギル」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に防御無視の蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力4800};の遠隔物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。&color(#ff0000){対象の種族が魔鳥か悪魔の場合、威力が350%に増加};。自身に深淵と集中付与。スゴ肉召喚中、味方全体の&color(#ff0000){攻撃と幸運10%/反撃率4%増加};。「デモニオ・エクスティンギル」「&color(#ff0000){デモニオ・エクスティンギル+};」のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|デモニオ・エクスティンギル|前|敵前衛に防御無視の蒼史タイプのスキル威力3500の遠隔物理攻撃。命中率に補正。自身の攻撃18%増加。対象の種族が悪魔か魔鳥の場合、威力が300%に増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に防御無視の蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力3800};の遠隔物理攻撃。命中率に補正。対象の種族が魔鳥か悪魔の場合、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。自身の&color(#ff0000){攻撃23%/クリティカル率10%増加};。&color(#ff0000){自身が深淵状態の場合、自身の反撃率10%増加。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ジョカンド・エクソシズム|前|自身の防御と幸運52%増加。ターン開始時、自身が深淵状態の場合、自身の反撃率10%増加。通常攻撃以外の攻撃スキル実行時、自身のHP5230回復。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){防御と幸運66%};増加。ターン開始時、自身が深淵状態の場合、自身の&color(#ff0000){攻撃};と反撃率と&color(#ff0000){クリティカル率};10%増加。攻撃スキル実行時、自身のHP5230回復。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【極彩色を纏う南国女王】ギゼリックIC.png,nolink,80x80,);&br;極彩色を纏う南国女王>ギゼリック/極彩色を纏う南国女王]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ヴァリエンテ・タウロ+|前|敵単体に防御無視の蒼史タイプのスキル威力4550の遠隔物理攻撃。命中率に補正。自身が深淵状態の場合、威力が300%に増加。味方前衛の攻撃14%増加。自身に深淵付与。「サリーダ・デル・ソル+」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視の蒼史タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5150};の遠隔物理攻撃。命中率に補正。自身が深淵状態の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。味方前衛の攻撃と&color(#ff00ff){敏捷};14%増加。自身に&color(#ff00ff){繚乱};と深淵付与。「サリーダ・デル・ソル+」「&color(#ff00ff){サリーダ・デル・ソル++};」のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|サリーダ・デル・ソル+|前|敵前衛に蒼史タイプのスキル威力3800の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。自身が深淵状態の場合、威力が280%に増加/一番防御が低い味方単体の防御増加。自身の深淵状態解除。|
|~|~|~|後|敵前衛に蒼史タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4000};の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。自身が深淵状態の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加/一番防御が低い味方単体の&color(#ff00ff){防御と幸運48%増加};/&color(#ff00ff){バリアー付与};。自身の深淵状態解除。|

#endregion

#region(''2024年6月追加分'' ベアトリーチェ)
https://dmm-imys.com/news/update240606/
|>|>|~ベアトリーチェ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【黒衣たなびく猫魔術師】ベアトリーチェIC.png,nolink,80x80,);&br;黒衣たなびく猫魔術師>ベアトリーチェ/黒衣たなびく猫魔術師]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|冥王流忍法「ツクヨミ」|前|敵前衛に翠苑タイプのスキル威力4040の物理攻撃。命中率と即死率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象が状態異常の場合、威力が300%に増加。対象に毒付与。MP2回復。「キュウソ噛猫」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff0000){防御無視の};翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力4140};の物理攻撃。命中率と即死率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象が状態異常の場合、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。対象に毒付与。&color(#ff0000){敵全体の幸運10%減少。自身の幸運デバフ解除。MP3回復。};「キュウソ噛猫」「&color(#ff0000){キュウソ噛猫+};」のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|キュウソ噛猫|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4500の遠隔物理攻撃。命中率と即死率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で疲労付与。自身の幸運20%増加。MP2回復。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){防御無視};の翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力4800};の遠隔物理攻撃。命中率と即死率に補正。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff0000){対象が状態異常の場合、威力が350%に増加。};対象に確率で疲労と&color(#ff0000){遅滞};付与。自身の&color(#ff0000){幸運25%};増加。&color(#ff0000){MP3回復};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ウィムジカル・ソーサレス|前|自身の通常攻撃が翠苑タイプの遠隔物理攻撃(敏捷が高いほど威力増加)に変化。自身の幸運52%増加。通常攻撃時、対象の幸運34%減少/確率でMP1回復。|
|~|~|~|後|自身の通常攻撃が翠苑タイプの遠隔物理攻撃(&color(#ff0000){即死率に補正};。敏捷が高いほど威力増加)に変化。自身の&color(#ff0000){敏捷と幸運66%};増加。通常攻撃時、対象の&color(#ff0000){幸運40%};減少/確率で&color(#ff0000){MP2回復};。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【高雅なる教導の歩み】ベアトリーチェIC.png,nolink,80x80,);&br;高雅なる教導の歩み>【高雅なる教導の歩み】ベアトリーチェ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|カガチ突き+|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4500の物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。自身の防御23%/回避率4%増加/幻影付与。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4900};の物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。自身の&color(#ff00ff){防御と敏捷28%};/&color(#ff00ff){回避率6%};増加/幻影と&color(#ff00ff){加速};付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【魔導を悟りし教示者】ベアトリーチェ.png,nolink,80x80,);&br;魔導を悟りし教示者>【魔導を悟りし教示者】ベアトリーチェ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|トワイライト・マーシー+|前|自身の幸運100%増加。自身が付与する毒が確率で猛毒に変化。通常攻撃時、対象に確率で猛毒付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){幸運120%};増加。自身が付与する毒が確率で猛毒に変化。&color(#ff00ff){ウェーブ開始時、敵全体に翠苑タイプのスキル威力1950の物理攻撃};。対象に確率で&color(#ff00ff){毒付与};。通常攻撃時、&color(#ff00ff){確率で対象の幸運34%減少};/猛毒付与。|
#endregion

***2024年5月追加(リディア・エステル・リース・クルチャ・アシュリー) [#f9d45af9]


#region(''2024年5月追加分'' リディア)
https://dmm-imys.com/news/update240525/
|>|>|~リディア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【嚮導に立つ水天使】リディアIC.png,nolink,80x80,);&br;嚮導に立つ水天使>リディア/嚮導に立つ水天使]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|リーヴリグ・フィスカ|前|敵前衛に防御無視の翠苑タイプのスキル威力4500の氷撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。対象の種族が浮遊か海産物の場合、威力が350%に増加。自身に繚乱付与。「ルグナ・ヴォーゴル」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に防御無視の翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力4600};の氷撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。対象の種族が浮遊か海産物の場合、&color(#ff0000){威力が400%};に増加。自身の&color(#ff0000){攻撃と魔力18%増加};/繚乱付与。「ルグナ・ヴォーゴル」「&color(#ff0000){ルグナ・ヴォーゴル+};」のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ルグナ・ヴォーゴル|前|敵前衛に翠苑タイプのスキル威力3700の物理攻撃。命中率に補正。通常攻撃以外の自身の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が300%に増加。自身に集中付与。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff0000){防御無視の};翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力4000};の物理攻撃。命中率に補正。通常攻撃以外の自身の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が350%に増加。自身の&color(#ff0000){萌技ゲージ増加/再生};と集中付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|スティラ・ヴァッテン|前|敵後衛単体に翠苑タイプのスキル威力6120の氷撃(魔法)。対象を前衛に移動、氷結を付与。|
|~|~|~|後|敵後衛単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力6320};の氷撃(魔法)。対象を前衛に移動/&color(#ff0000){防御18%減少};/氷結付与/&color(#ff0000){確率で弱体};付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ラッカス・バラクーダ|前|ウェーブ開始時、自身にベール付与。敵の攻撃で被ダメージ時、自身の攻撃34%増加。萌技発動時、自身のHP20000回復、確率で力溜め付与。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の防御66%増加};。ウェーブ開始時、自身にベール付与。敵の攻撃で被ダメージ時、自身の&color(#ff0000){攻撃と幸運40%};増加。萌技発動時、自身の&color(#ff0000){HP30000回復};、確率で力溜め付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【栄誉絢爛たる祝装】リディアIC.png,nolink,80x80,);&br;栄誉絢爛たる祝装>【栄誉絢爛たる祝装】リディア]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|スタチュー・ゲーム+|前|自身の防御52%増加。芸属性の味方全体の防御34%増加。ターン開始時、自身のヘイト減少。ウェーブ開始時、自身に確率で飛行付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){攻撃と防御66%};増加。芸属性の味方全体の&color(#ff00ff){防御40%};増加/繚乱付与。ターン開始時、自身のヘイト減少。ウェーブ開始時、自身に確率で飛行付与。|
#endregion

#region(''2024年5月追加分'' エステル)
https://dmm-imys.com/news/update240524/
|>|>|~エステル|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【静寂なる創星の調べ】エステルIC.png,nolink,80x80,);&br;静寂なる創星の調べ>エステル/静寂なる創星の調べ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|天罰降臨|前|敵単体に防御無視かつ反撃無効の紅華タイプのスキル威力5700の雷撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が350%に増加。自身に神啓付与。自身のスキルのクールタイム2減少。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視かつ反撃無効の紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力6000};の雷撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が400%};に増加。自身に神啓と&color(#ff0000){闘気充填};付与。自身のスキルの&color(#ff0000){クールタイム3};減少。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【静寂なる創星の調べ】エステルIC.png,nolink,80x80,);&br;静寂なる創星の調べ>エステル/静寂なる創星の調べ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|心と対話のことば|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力4240の雷撃(物理)。命中率に補正。魔力が高いほど威力増加。味方全体の魔力と敏捷14%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){反撃無効の};紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力4540};の雷撃(物理)。命中率に補正。魔力が高いほど威力増加。味方全体の&color(#ff0000){攻撃と魔力と敏捷20%};増加。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|福音と救いのことば|前|敵前衛に防御無視の紅華タイプのスキル威力3600の雷撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。対象に確率で感電付与。自身の敏捷18%増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に防御無視の紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力3800};の雷撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。対象に確率で&color(#ff0000){スタンと};感電付与。自身の&color(#ff0000){敏捷23%/命中率6%増加};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|信仰と祈りのことば|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力4640の雷撃(物理)。命中率に補正。自身が神啓状態の場合、威力が300%に増加。自身に繚乱付与。自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|敵単体に紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力4840};の雷撃(物理)。命中率に補正。自身が神啓状態の場合、&color(#ff0000){威力が350%};に増加&color(#ff0000){/自身の他スキルのクールタイム1減少};。自身に繚乱付与。自身の萌技ゲージ増加。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|捧げる祝福のことば|前|敵全体に防御無視の紅華タイプのスキル威力3040の雷撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。対象の攻撃バフ/敏捷バフ解除。一番攻撃力が高い味方単体に神啓付与。|
|~|~|~|後|敵全体に防御無視の紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力3240};の雷撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。対象の攻撃と&color(#ff0000){魔力と};敏捷バフ解除。一番攻撃力が高い味方単体に神啓付与。&color(#ff0000){一番魔力が高い味方単体に瞑想付与。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|深い慈しみのことば|前|味方全体にスキル威力4240のHP回復。自身の攻撃と魔力と敏捷18%増加。自身に神啓付与。|
|~|~|~|後|味方全体に&color(#ff0000){スキル威力4340};のHP回復。&color(#ff0000){対象};の&color(#ff0000){攻撃と魔力と敏捷23%};増加。自身に神啓付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|懺悔と贖罪のことば|前|敵単体にガード無視の紅華タイプのスキル威力4740の雷撃(物理)。命中率に補正。自身が神啓状態の場合、威力が300%に増加。自身の攻撃18%増加。自身に力溜め付与。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){防御無視/};ガード無視&color(#ff0000){/物理ダメージ軽減無視};の紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力5400};の雷撃(物理)。命中率&color(#ff0000){とクリティカル率};に補正。自身が神啓状態の場合、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。自身の&color(#ff0000){攻撃23%};増加。自身に力溜め付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|尊重と信頼のことば|前|敵単体に防御無視の紅華タイプのスキル威力4640の雷撃(物理)。命中率に補正。味方前衛のHP回復/萌芽付与。自身が神啓状態の場合、対象の連撃率4%増加/力溜め付与。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視の紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力4840};の雷撃(物理)。命中率に補正。味方前衛のHP回復/&color(#ff0000){バリアーと};萌芽付与。自身が神啓状態の場合、対象の&color(#ff0000){攻撃23%/連撃率6%};増加/力溜め付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【静寂なる創星の調べ】エステルIC.png,nolink,80x80,);&br;静寂なる創星の調べ>エステル/静寂なる創星の調べ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|イルミネイト・ヴィータ|前|自身の幸運52%増加。理属性の味方全体の魔力44%/敏捷20%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){防御と幸運66%};増加。理属性の味方全体の&color(#ff0000){攻撃と魔力と敏捷50%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|シーリン・ルーミナリィ|前|自身の最大HPと攻撃52%増加。バトル開始時、味方前衛にバリアー付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HPと攻撃と防御66%};増加。バトル開始時、味方前衛にバリアー&color(#ff0000){と魔壁};付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|アーダァ・カマパンス|前|自身の攻撃70%/クリティカル威力増加。確率で追加行動。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HPと};攻撃70%/クリティカル威力増加。確率で追加行動。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|ハーシュ・アシュアランス|前|ウェーブ開始時、自身に萌芽とバリアー付与。通常攻撃時、自身の魔力34%増加/確率で自身のHP回復。|
|~|~|~|後|ウェーブ開始時&color(#ff0000){と4ターン毎のターン開始時};、自身に萌芽とバリアー付与。通常攻撃時、自身の&color(#ff0000){魔力40%};増加/確率で自身&color(#ff0000){と自身を除く一番HPが低い味方単体};のHP回復。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|アンリコガナイズ・ヒストリー|前|自身の魔力52%/連撃率66%/ダメージ上限40000増加。ウェーブ開始時、自身に神啓付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){魔力66%};/連撃率66%/&color(#ff0000){ダメージ上限60000};増加。ウェーブ開始時、自身に神啓&color(#ff0000){と瞑想};付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|エクセプション・アースリング|前|自身の最大HP52%/幸運66%増加。ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時に一番敏捷が高い味方前衛単体のHPを10000回復/対象に神啓を付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HPと幸運66%};増加。ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時に一番敏捷が高い味方前衛単体の&color(#ff0000){HPを15000};回復/対象に&color(#ff0000){力溜めと加速と};神啓を付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|ミニチュアシバ・ラバー|前|味方前衛の攻撃44%増加。通常攻撃以外の攻撃スキル発動時、残りHPが低い味方前衛2人のHP回復/神啓付与。|
|~|~|~|後|味方前衛の&color(#ff0000){攻撃と防御50%};増加。通常攻撃以外の攻撃スキル発動時、&color(#ff0000){味方前衛};のHP回復/神啓付与。|
#endregion

#region(''2024年5月追加分'' リース)
https://dmm-imys.com/news/update240524/
|>|>|~リース|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【内に秘めし叡智の光】リースIC.png,nolink,80x80,);&br;内に秘めし叡智の光>リース/内に秘めし叡智の光]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|Tiny twinkle|前|敵前衛に魔力無視の黒咆タイプのスキル威力5760の光撃(魔法)。対象に確率で忘却付与。味方全体に月光付与。味方全体のスキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に魔力無視の黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力5860};の光撃(魔法)。対象に確率で&color(#ff0000){弱体と};忘却付与。味方全体に月光&color(#ff0000){と祝福};付与。味方全体のスキルのクールタイム減少。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【内に秘めし叡智の光】リースIC.png,nolink,80x80,);&br;内に秘めし叡智の光>リース/内に秘めし叡智の光]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|S-realism|前|味方全体の攻撃28%増加。味方前衛に鋼壁付与。味方後衛に加速付与。|
|~|~|~|後|味方全体の&color(#ff0000){攻撃40%増加/力溜め付与};。味方前衛に鋼壁付与。味方後衛に加速付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|P-condition|前|敵後衛に黒咆タイプのスキル威力4320の光撃(魔法)。対象の防御18%減少。自身が月光状態の場合、味方全体の防御30%増加。|
|~|~|~|後|敵後衛に黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力4520};の光撃(魔法)。対象の&color(#ff0000){防御と魔力23%};減少。自身が月光状態の場合、味方全体の&color(#ff0000){防御と魔力45%};増加。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|D-analysis|前|味方全体の攻撃/魔力デバフを解除。味方前衛の魔力63%増加。一番HPが高い味方前衛単体に守護神付与。|
|~|~|~|後|味方全体の攻撃と&color(#ff0000){防御と};魔力デバフを解除/&color(#ff0000){叡智付与};。味方前衛の&color(#ff0000){攻撃と防御と魔力70%};増加。一番HPが高い味方前衛単体に守護神付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|L-reasoning|前|敵全体に黒咆タイプのスキル威力3820の光撃(魔法)。自身が月光状態の場合、威力が300%に増加。自身に幻影付与。味方前衛の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|敵全体に&color(#ff0000){反撃無効の};黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力4020};の光撃(魔法)。自身が月光状態の場合、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。自身に&color(#ff0000){再生と};幻影付与。&color(#ff0000){味方全体};の萌技ゲージ増加。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|I-measurement|前|味方後衛の魔力30%/幸運44%増加。味方全体にベール付与。自身が月光状態の場合、味方後衛の魔力50%増加。|
|~|~|~|後|味方後衛の&color(#ff0000){魔力40%/幸運56%};増加。味方全体の&color(#ff0000){状態異常を1つ解除/};ベール付与。自身が月光状態の場合、味方後衛の&color(#ff0000){魔力と幸運60%};増加。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|C-relationship|前|味方前衛の攻撃63%/防御44%増加。味方全体に繚乱付与。自身が月光状態の場合、味方前衛のHPを25000回復。|
|~|~|~|後|味方前衛の&color(#ff0000){攻撃と防御と敏捷70%};増加。味方全体に繚乱付与。自身が月光状態の場合、味方前衛の&color(#ff0000){HPを30000};回復&color(#ff0000){/集中付与};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|Q-logic|前|味方前衛の最大HP55%増加。対象が月光状態の場合、力溜め/バリアー付与。自身の魔力18%/萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|味方前衛の&color(#ff0000){最大HP70%増加/萌芽付与};。対象が月光状態の場合、力溜め/バリアー付与。自身の&color(#ff0000){魔力23%};/萌技ゲージ増加&color(#ff0000){/瞑想付与};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【内に秘めし叡智の光】リースIC.png,nolink,80x80,);&br;内に秘めし叡智の光>リース/内に秘めし叡智の光]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|コヒーレンシー・ウィズダム|前|自身の敏捷52%増加。芸属性の味方全体の防御44%/魔力20%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){敏捷と幸運66%};増加。芸属性の味方全体の&color(#ff0000){攻撃と防御と魔力50%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|スティルネス・インスペクター|前|味方全体の魔力34%増加。ウェーブ開始時、味方前衛の防御26%増加/自身が月光状態の場合、ランダムな味方前衛単体のスキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|味方全体の&color(#ff0000){魔力40%};増加。ウェーブ開始時、味方前衛の&color(#ff0000){攻撃と防御30%};増加/自身が月光状態の場合、ランダムな&color(#ff0000){味方前衛2人};のスキルのクールタイム減少。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|センター・ニュークリアス|前|バトル開始時、味方前衛に魔壁付与。通常攻撃時、自身の魔力34%増加/自身が月光状態の場合、自身に確率でベール付与。|
|~|~|~|後|バトル開始時、味方前衛に魔壁付与。通常攻撃時、自身の&color(#ff0000){魔力と敏捷40%};増加/自身が月光状態の場合、自身に確率でベール付与&color(#ff0000){/確率で自身のスキルのクールタイム1減少};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|ベストウィッシーズ・リース|前|自身の最大HP66%増加。ウェーブ開始時、自身に月光付与。萌技発動時、味方前衛の攻撃28%増加/月光状態の場合、味方前衛に確率で力溜め付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HPと魔力66%};増加。ウェーブ開始時&color(#ff0000){と4ターン毎のターン開始時};、自身に月光付与。萌技発動時、味方前衛の&color(#ff0000){攻撃と防御30%};増加/月光状態の場合、味方前衛に確率で&color(#ff0000){繚乱と};力溜め付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|イモータル・ウォッチャー|前|自身の防御70%/ダメージ上限40000増加。ターン開始時、自身が月光状態の場合、味方全体の攻撃15%増加。|
|~|~|~|後|自身の防御70%/&color(#ff0000){ダメージ上限60000};増加。ターン開始時、自身が月光状態の場合、味方全体の&color(#ff0000){攻撃と防御と魔力18%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|パファーヴィッド・イスパイアル|前|自身の魔力/敏捷66%増加。ウェーブ開始時、敵後衛に黒咆タイプのスキル威力2470の魔法攻撃。敏捷が高いほど威力増加。自身が月光状態の場合、敵前衛に黒咆タイプのスキル威力2470の魔法攻撃。敏捷が高いほど威力増加。|
|~|~|~|後|自身の魔力と敏捷66%増加。ウェーブ開始時&color(#ff0000){と3ターン毎のターン開始時};、敵後衛に&color(#ff0000){魔力無視の};黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力2570};の魔法攻撃。敏捷が高いほど威力増加。自身が月光状態の場合、敵前衛に&color(#ff0000){魔力無視の};黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力2570};の魔法攻撃。敏捷が高いほど威力増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|インビジブル・コラボレーター|前|ウェーブ開始時、味方後衛に萌芽付与。ターン開始時、自身が月光状態の場合、自身とランダムな味方単体の萌技ゲージ増加。萌技発動時、自身に瞑想付与。|
|~|~|~|後|ウェーブ開始時、&color(#ff0000){味方全体};に萌芽付与。ターン開始時、自身が月光状態の場合、自身とランダムな味方単体の萌技ゲージ増加&color(#ff0000){/確率でスキルのクールタイム1減少};。萌技発動時、自身に瞑想付与。|
#endregion

#region(''2024年5月追加分'' クルチャ)
https://dmm-imys.com/news/update240512/
|>|>|~クルチャ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【灼熱の水着アイドル!】クルチャIC.png,nolink,80x80,);&br;灼熱の水着アイドル!>クルチャ/灼熱の水着アイドル!]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ナツイロ満開☆サマーチューン!|前|味方全体にスキル威力5960のHP回復。対象の攻撃デバフ解除、「愛のこもったクルちゃんビーム♪」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|味方全体にスキル威力5960のHP回復。対象の攻撃と&color(#ff0000){魔力};デバフ解除/&color(#ff0000){攻撃と魔力10%増加};。「愛のこもったクルちゃんビーム♪」「&color(#ff0000){愛のこもったクルちゃんビーム♪+};」のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|愛のこもったクルちゃんビーム♪|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力5550の魔法攻撃。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が300%に増加。自身と自身以外のランダムな味方後衛単体の魔力20%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){魔力無視};の白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力5850};の魔法攻撃。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。自身と自身以外のランダムな味方後衛単体の&color(#ff0000){魔力23%増加/力溜め付与};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|プッシュ・アンド・ショーヴ|前|自身の通常攻撃が白閃タイプの魔法攻撃(敏捷高いほど威力増加)に変化。自身の回復魔法に対象の魔力と敏捷34%増加効果付与。|
|~|~|~|後|自身の通常攻撃が白閃タイプの魔法攻撃(敏捷高いほど威力増加)に変化。自身の回復魔法に対象の&color(#ff0000){攻撃と魔力と敏捷40%};増加効果付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【艶麗妖狐】クルチャIC.png,nolink,80x80,);&br;艶麗妖狐>【艶麗妖狐】クルチャ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|邪魔はさせない☆ワンマンショー+|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力6820の魔法攻撃。対象の種族がキノコか魔鳥の場合、威力が350%に増加。自身にバリアー付与。確率で自身のデバフ解除。「クルちゃん、歌も魔法も絶好調♪+」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|敵単体に白閃タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6920};の魔法攻撃。対象の種族がキノコか魔鳥か&color(#ff00ff){聖獣};の場合、&color(#ff00ff){威力が400%};に増加。自身と&color(#ff00ff){自身を除く味方前衛};にバリアー付与/確率でデバフ解除。「クルちゃん、歌も魔法も絶好調♪+」「&color(#ff00ff){クルちゃん、歌も魔法も絶好調♪++};」のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|クルちゃん、歌も魔法も絶好調♪+|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力5550の魔法攻撃。対象の種族がキノコか魔鳥の場合、威力が350%に増加。自身の魔力23%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){反撃無効};の白閃タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5750};の魔法攻撃。対象の種族がキノコか魔鳥か&color(#ff00ff){聖獣};の場合、威力が350%に増加。&color(#ff00ff){残りHPが低い味方1人のHP回復。自身の魔力30%増加};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【才が開花した一寸薬師】クルチャIC.png,nolink,80x80,);&br;才が開花した一寸薬師>クルチャ/才が開花した一寸薬師]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ミラキュレス・ボンボン+|前|自身の防御70%増加。ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。通常攻撃時、自身の攻撃34%増加/追加で自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|自身の防御と&color(#ff00ff){敏捷};70%増加。ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。通常攻撃時、自身と&color(#ff00ff){自身以外のランダムな味方前衛単体の攻撃40%};増加/追加で萌技ゲージ増加。|

#endregion

#region(''2024年5月追加分'' アシュリー)
https://dmm-imys.com/news/update240505/
|>|>|~アシュリー|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【黎明に澄む騎士道】アシュリーIC.png,nolink,80x80,);&br;黎明に澄む騎士道>アシュリー/黎明に澄む騎士道]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ポワソン・ダブリール|前|敵前衛に白閃タイプのスキル威力4600の物理攻撃。命中率に補正。通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。自身に繚乱付与。「清心の煌刃一閃」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff0000){反撃無効の};白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力4800};の物理攻撃。命中率に補正。通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。自身の&color(#ff0000){攻撃と幸運18%増加};/繚乱付与。「清心の煌刃一閃」「&color(#ff0000){清心の煌刃一閃+};」のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|清心の煌刃一閃|前|敵前衛に白閃タイプのスキル威力4000の物理攻撃。命中率に補正。対象の種族が天使か魔鳥の場合、威力が300%に増加。自身の攻撃と幸運18%増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に白閃タイプの&color(#ff0000){スキル威力4200};の物理攻撃。命中率に補正。対象の種族が天使か&color(#ff0000){ドラゴン};か魔鳥の場合、威力が300%に増加。&color(#ff0000){対象の補助効果を1つ解除};。自身の&color(#ff0000){攻撃と幸運23%/萌技ゲージ増加};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|プリミティブ・キャバリアー|前|自身の攻撃52%増加。自身のクリティカル率増加。通常攻撃時、自身の攻撃40%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){攻撃66%};増加。自身のクリティカル率増加。&color(#ff0000){ターン開始時、自身が繚乱状態の場合、自身の攻撃と敏捷20%増加};。通常攻撃時、自身の攻撃40%増加。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/高潔なるアシュリーIC.png,nolink,80x80,);&br;高潔なる煌めきの銀閃>【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ブレイブフェザー+|前|自身の防御52%増加。ターン開始時、自身の敏捷20%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){攻撃と防御66%};増加。ターン開始時、自身の&color(#ff00ff){攻撃と防御と};敏捷20%/&color(#ff00ff){萌技ゲージ増加};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【泡立つ黄金色の宴】アシュリーIC.png,nolink,80x80,);&br;泡立つ黄金色の宴>【泡立つ黄金色の宴】アシュリー]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|狂騒の乙女酔剣+|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力4500の物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で弱体付与。自身の防御23%増加/繚乱付与。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視かつガード無視の};白閃タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4900};の物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff00ff){対象の種族がゴーレムかドラゴンの場合、威力が350%に増加};。対象に確率で弱体付与。自身の&color(#ff00ff){最大HP5%/防御28%};増加/繚乱付与。|
#endregion

***2024年4月追加(ティセ・ナジャ・ユー) [#b8198631]



#region(''2024年4月追加分'' ティセ)
https://dmm-imys.com/news/update240421/
|>|>|~ティセ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【誉れ得る森奥の花】ティセIC.png,nolink,80x80,);&br;誉れ得る森奥の花粋>ティセ/誉れ得る森奥の花]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ヒーパップ・アードゥア|前|自身のクリティカル威力増加。罠が発動した時、自身の幸運34%増加/対象に確率で出血付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){幸運66%};/クリティカル威力増加。罠が発動した時、自身の&color(#ff0000){幸運40%};増加/対象に確率で出血と&color(#ff0000){虚脱};付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【運命を結ぶ星詠人】ティセIC.png,nolink,80x80,);&br;運命を結ぶ星詠人>【運命を結ぶ星詠人】ティセ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|パラポネラサイクロン+|前|敵後衛に白閃タイプのスキル威力4000の遠隔物理攻撃。即死率に補正。敏捷が高いほど威力増加。自身の即死率6%/萌技ゲージ増加。自身に集中付与。|
|~|~|~|後|敵後衛に白閃タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4200};の遠隔物理攻撃。即死率に補正。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff00ff){味方前衛の回避率7%増加};。自身の即死率6%/萌技ゲージ増加/集中付与。&color(#ff00ff){罠<トラバサミ>1個設置};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【愛しむ夢幻の可惜夜】ティセIC.png,nolink,80x80,);&br;愛しむ夢幻の可惜夜>ティセ/愛しむ夢幻の可惜夜]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ノクチルカハリケーン+|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力4830の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で猛毒/出血/呪い付与。罠<くくり罠>1個設置。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視};の白閃タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5030};の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で猛毒/出血/&color(#ff00ff){火傷};/呪い付与。罠<くくり罠>1個設置。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【滑走する夏の思い出】ティセIC.png,nolink,80x80,);&br;滑走する夏の思い出>ティセ/滑走する夏の思い出]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|レスパイト・クリーク+|前|自身の攻撃66%増加。心属性の味方全体の攻撃と防御と敏捷40%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){攻撃};と敏捷66%増加。心属性の味方全体の&color(#ff00ff){攻撃と防御と敏捷50%};増加。&color(#ff00ff){罠が発動したとき、自身と自身以外の味方前衛に力溜め付与};。|

#endregion

#region(''2024年4月追加分'' ナジャ)
https://dmm-imys.com/news/update240413/
|>|>|~ナジャ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【陰陽と魔術の結実】ナジャIC.png,nolink,80x80,);&br;陰陽と魔術の結実>ナジャ/陰陽と魔術の結実]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|深淵を焦がす、五稜の焔牢|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力5460の炎撃(魔法)。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。対象に確率で刻印付与。自身に深淵付与。「言紡ぐ清祓の咒文」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5660};の炎撃(魔法)。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。対象の&color(#ff0000){魔力18%減少};/確率で刻印付与。自身に深淵と瞑想付与。「言紡ぐ清祓の咒文」「&color(#ff0000){言紡ぐ清祓の咒文+};」のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|言紡ぐ清祓の咒文|前|自身のHPを減らして、敵単体に魔力無視の金紋タイプのスキル威力8180の魔法攻撃。対象の種族が聖獣か天使の場合、威力が300%に増加。自身の魔力と幸運18%増加。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵単体に魔力無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力8380};の魔法攻撃。対象の種族が聖獣か天使の場合、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。&color(#ff0000){対象の敏捷と幸運18%減少};。自身の&color(#ff0000){魔力と幸運23%};増加。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|威を示す浄化の烈焔|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力5820の炎撃(魔法)。対象に確率で火傷付与。自身の敏捷18%増加、萌技ゲージ増加。自身が深淵状態の場合、威力が280%に増加。自身の深淵状態解除。|
|~|~|~|後|敵単体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力6020};の炎撃(魔法)。対象に確定で&color(#ff0000){炎撃弱点付与};/確率で火傷付与。&color(#ff0000){自身の敏捷23%増加};、萌技ゲージ増加。自身が深淵状態の場合、威力が280%に増加/&color(#ff0000){自身に力溜め付与};/深淵状態解除。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アイデンティカル・シャーマン|前|単体攻撃スキル実行時、確率で追加発動。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の魔力34%増加。|
|~|~|~|後|単体攻撃スキル実行時、確率で追加発動/&color(#ff0000){対象の攻撃と魔力15%減少};。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の&color(#ff0000){魔力40%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|キュリオス・アウェイクナー|前|芸属性の味方全体の最大HPと幸運30%増加。萌技発動時、自身と自身以外の味方前衛単体に確率で力溜め付与。|
|~|~|~|後|芸属性の味方全体の&color(#ff0000){最大HPと幸運40%};増加。&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身に萌芽付与};。萌技発動時、自身と自身以外の味方前衛に確率で力溜め付与/&color(#ff0000){自身と自身以外の味方後衛に確率で瞑想付与};。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【真理探究の大魔術師】ナジャIC.png,nolink,80x80,);&br;真理探求の大魔術師>【真理探求の大魔術師】ナジャ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|吹き荒れる蒼霜の嵐+|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力4800の氷撃(魔法)。対象に確率で氷結付与。自身が深淵状態の場合、威力が250%に増加。自身の深淵状態解除。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff00ff){魔力無視の};金紋タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5200};の氷撃(魔法)。対象に確率で弱体と氷結付与。&color(#ff00ff){自身の魔力18%増加};。自身が深淵状態の場合、&color(#ff00ff){威力が280%};に増加。自身の深淵状態解除。|

#endregion

#region(''2024年4月追加分'' ユー)
https://dmm-imys.com/news/update240401/
|>|>|~ユー|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【深淵に咲く優しき姫君】ユーIC.png,nolink,80x80,);&br;深淵に咲く優しき姫君>ユー/深淵に咲く優しき姫君]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|あなたの幸せが、私の幸せ|前|味方単体にスキル威力7730のHP回復。味方全体に萌芽付与。「ロサ・モスカータ」のクールタイム4減少。深淵モードの場合、味方前衛にバリアー付与、味方後衛に魔壁付与。回復上限140000。|
|~|~|~|後|味方単体にスキル威力7730のHP回復。味方全体に萌芽付与。&color(#ff0000){味方前衛の防御20%増加。味方後衛の魔力20%増加。};「ロサ・モスカータ」「&color(#ff0000){ロサ・モスカータ+};」のクールタイム5減少。深淵モードの場合、味方前衛にバリアー付与、味方後衛に魔壁付与。回復上限140000。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ロサ・モスカータ|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力5700の魔法攻撃。味方全体に慈心付与。自身の敏捷18%増加。深淵モードの場合、威力が350%に増加。|
|~|~|~|後|敵単体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5900};の魔法攻撃。味方全体に&color(#ff0000){ベール};と慈心付与。自身の&color(#ff0000){敏捷23%/萌技ゲージ増加};。深淵モードの場合、威力が350%に増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【果てなき旅人の歩み】ユーIC.png,nolink,80x80,);&br;果てなき旅人の歩み>ユー/果てなき旅人の歩み]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ロサ・パルストリス|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力5750の魔法攻撃。自身の魔力18%増加/スキルのクールタイム1減少。深淵モードの場合、自身以外の味方後衛に力溜め付与。|
|~|~|~|後|敵単体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5950};の魔法攻撃。&color(#ff0000){対象の種族がドラゴンかエレメントの場合、威力が350%に増加};。自身の&color(#ff0000){魔力と敏捷23%};増加/&color(#ff0000){スキルのクールタイム1減少};。深淵モードの場合、&color(#ff0000){味方全体};に力溜め付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|

#endregion



***2024年3月追加(クレア・パトリシア) [#ndeb3b64]


#region(''2024年3月追加分'' クレア)
https://dmm-imys.com/news/update240325/
|>|>|~クレア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【凛たる誉れの白王子】クレアIC.png,nolink,80x80,);&br;凜たる誉れの白王子>【凜たる誉れの白王子】クレア]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ガニアン・トラレンス|前|一定確率で物理攻撃による被ダメージ無効。|
|~|~|~|後|一定確率で物理攻撃による被ダメージ無効。&color(#ff0000){ターン開始時、自身の攻撃と防御30%増加(上限90%)。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【他を凌駕する偏愛】クレアIC.png,nolink,80x80,);&br;他を凌駕する偏愛>クレア/他を凌駕する偏愛]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|盾にはこういう使い方もある!|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4340の光撃(物理)。命中率に補正。攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。自身のヘイト増加。次の自分のターンまで、敵から受ける攻撃はダメージを受ける代わりに回復する。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5200};の光撃(物理)。命中率に補正。攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。自身の&color(#ff0000){防御16%/反撃率10%};/ヘイト増加。次の自分のターンまで、敵から受ける攻撃はダメージを受ける代わりに回復する。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|レディアント・メモリーグラス|前|単体攻撃スキル実行時、確率で追加発動。ターン開始時、確率で自身の防御10%増加/自身が守護神状態の場合、自身の防御20%増加。|
|~|~|~|後|単体攻撃スキル実行時、確率で追加発動。ターン開始時、確率で自身の&color(#ff0000){攻撃と防御と幸運14%増加};/自身が守護神状態の場合、自身の&color(#ff0000){防御30%};増加。&color(#ff0000){4ターン毎のターン開始時、自身に鋼壁付与};。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000005.jpg,nolink,80x80,);&br;不撓不屈の守護者>【不撓不屈の守護者】クレア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|目覚めないかい? 快楽に!+|前|敵単体に防御無視かつガード無視の翠苑タイプのスキル威力5030の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。対象の必殺技ゲージ1つ減少。自身のヘイト増加。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視かつガード無視の翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5770};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。対象の&color(#ff00ff){防御16%/回避率5%};/必殺技ゲージ1つ減少。自身のヘイト増加。|

#endregion


#region(''2024年3月追加分'' パトリシア)
https://dmm-imys.com/news/update240309/
|>|>|~パトリシア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【筆翔ける新年の墨蹟】パトリシアIC.png,nolink,80x80,);&br;筆翔ける新年の墨蹟>パトリシア/筆翔ける新年の墨蹟]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|バウンシング・カリグラファー|前|自身の通常攻撃が蒼史タイプの光撃(魔法)に変化。通常攻撃時、自身の敏捷と幸運34%増加(上限100%)。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|自身の通常攻撃が蒼史タイプの光撃(魔法)に変化。&color(#ff0000){自身の魔力66%増加};。通常攻撃時、自身の&color(#ff0000){敏捷と幸運40%};増加(上限100%)/&color(#ff0000){力溜め付与};。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【機織りの聖人】パトリシアIC.png,nolink,80x80,);&br;機織りの聖人>【機織りの聖人】パトリシア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|満天アフェクション+|前|味方単体にスキル威力5530のHP回復。対象の攻撃と魔力80%増加。自身にカウンター付与。|
|~|~|~|後|味方単体に&color(#ff00ff){スキル威力5730};のHP回復。対象の&color(#ff00ff){攻撃と魔力90%};増加。自身にカウンターと&color(#ff00ff){魔法攻撃反射と瞑想付与/HP回復};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ナムネス・ウィーバー+|前|通常攻撃時、確率で自身のHP回復。敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムな敵単体に確率で炎撃弱点/氷撃弱点/雷撃弱点/光撃弱点/闇撃弱点付与。|
|~|~|~|後|&color(#ff00ff){ウェーブ開始時、敵全体の幸運20%減少};。通常攻撃時、確率で自身のHP回復/&color(#ff00ff){スキルのクールタイム1減少};。敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムな敵単体に確率で炎撃弱点/氷撃弱点/雷撃弱点/光撃弱点/闇撃弱点付与。|
#endregion

***2024年2月追加(オリヴィエ・ティア・リシア・イリーナ・ラウラ) [#n76d6e82]


#region(''2024年2月追加分'' オリヴィエ)
https://dmm-imys.com/news/update240225/
|>|>|~オリヴィエ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【誇り高き孤高の教皇】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;誇り高き孤高の教皇>オリヴィエ/誇り高き孤高の教皇]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|プラマルゲート・ドクトリン|前|自身の防御52%増加、魔力60%増加。バトル開始時、自身に降福付与。ターン開始時、自身のヘイト増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){防御と幸運66%};増加、&color(#ff0000){魔力70%};増加。バトル開始時、自身に降福付与。ターン開始時、自身の&color(#ff0000){HP回復};/ヘイト増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【恩寵願う原初の祈り】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;恩寵願う原初の祈り>オリヴィエ/恩寵願う原初の祈り]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|クリード・ミディエイター|前|知属性の味方全体の敏捷40%増加。使徒覚醒状態時、自身のブリンク発生率増加。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|知属性の味方全体の&color(#ff0000){防御と敏捷と幸運50%};増加。使徒覚醒状態時、自身のブリンク発生率増加。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【誇り高き孤高の教皇】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;誇り高き孤高の教皇>オリヴィエ/誇り高き孤高の教皇]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|善き力にわれ囲まれ+|前|味方前衛にスキル威力5150のHP回復。対象の状態異常を1つ解除。使徒覚醒状態の場合、対象の攻撃と魔力60%増加/力溜め付与。|
|~|~|~|後|味方前衛に&color(#ff00ff){スキル威力5350};のHP回復。対象の状態異常を1つ解除。使徒覚醒状態の場合、対象の攻撃と&color(#ff00ff){魔力と幸運70%};増加/力溜めと再生付与。|
#endregion

#region(''2024年2月追加分'' ティア)
https://dmm-imys.com/news/update240223/
|>|>|~ティア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【麦畑に佇む無垢の少女】ティアIC.png,nolink,80x80,);&br;麦畑に佇む無垢の少女>ティア/麦畑に佇む無垢の少女]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|Asphodelus|前|味方全体にスキル威力5410のHP回復。対象の防御デバフ解除、バリアー付与。自身のスキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|味方全体に&color(#ff0000){スキル威力5710};のHP回復。対象の全てのデバフと&color(#ff0000){状態異常を2つ};解除/バリアー付与。自身のスキルの&color(#ff0000){クールタイム3};減少。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【麦畑に佇む無垢の少女】ティアIC.png,nolink,80x80,);&br;麦畑に佇む無垢の少女>ティア/麦畑に佇む無垢の少女]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|パパヴェル・ロエアス|前|味方後衛にスキル威力4940のHP回復。対象の魔力デバフ解除。|
|~|~|~|後|味方後衛に&color(#ff0000){スキル威力6000};のHP回復。対象の魔力デバフ解除/&color(#ff0000){魔力40%増加/力溜め付与};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ミオソティス・アルペストリス|前|味方前衛にスキル威力4940のHP回復。対象の防御と幸運18%増加、鋼壁付与。|
|~|~|~|後|味方前衛に&color(#ff0000){スキル威力6000};のHP回復。対象の&color(#ff0000){防御と幸運30%};増加/&color(#ff0000){力溜め};と鋼壁と&color(#ff0000){祝福};付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|ハイペリカム・エレクタム|前|味方前衛にスキル威力4940のHP回復。味方が受ける状態異常を一定ターンの間確率で無効化する効果をフィールドに付与。|
|~|~|~|後|味方前衛に&color(#ff0000){スキル威力5540};のHP回復。&color(#ff0000){対象の状態異常をすべて解除/幸運18%増加。};味方が受ける状態異常を一定ターンの間確率で無効化する効果をフィールドに付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|マトリカリア・レクティータ|前|味方後衛の最大HPと幸運63%増加。|
|~|~|~|後|味方後衛の&color(#ff0000){最大HPと幸運70%/魔力20%};増加。&color(#ff0000){対象にベール付与。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|カレンデュラ・オフィシナリス|前|自身のHPを減らして、味方前衛をHP30000で蘇生。対象に繚乱付与。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、味方前衛を&color(#ff0000){HP50000};で蘇生。対象に繚乱&color(#ff0000){と降福};付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|ペリカリス・ヒブリダ|前|敵前衛に蒼史タイプのスキル威力5040の魔法攻撃。味方前衛の攻撃デバフ解除。|
|~|~|~|後|敵前衛に蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力5540};の魔法攻撃。&color(#ff0000){対象の補助効果3つ解除。};味方前衛の攻撃デバフ解除。&color(#ff0000){味方後衛の魔力30%増加。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|リリウム・カンディデューム|前|味方単体にスキル威力5700のHP回復。対象の連撃率20%増加。自身に瞑想付与/萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|味方単体に&color(#ff0000){スキル威力6000};のHP回復。対象の&color(#ff0000){最大HPと防御と魔力と敏捷と幸運20%/};連撃率20%増加。自身に瞑想付与/萌技ゲージ増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【麦畑に佇む無垢の少女】ティアIC.png,nolink,80x80,);&br;麦畑に佇む無垢の少女>ティア/麦畑に佇む無垢の少女]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|グランド・アセンション|前|自身の幸運52%増加。力属性の味方全体の防御20%/魔力44%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){幸運66%};増加。力属性の味方全体の&color(#ff0000){攻撃と防御と};魔力44%増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|テレストリアル・デピュレート|前|自身の魔力と敏捷52%増加。バトル開始時、味方全体に萌芽付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){魔力と敏捷66%増加};。&color(#ff0000){ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時};、味方全体に&color(#ff0000){ベールと};萌芽付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|サインズ・オブ・ドリームス|前|自身の回復魔法に対象の魔力と幸運34%増加効果付与。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の回復魔法の回復量増加。};自身の回復魔法に対象の&color(#ff0000){魔力と幸運50%};増加効果付与。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。&color(#ff0000){通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|フィカンデイト・トリーゴ|前|ウェーブ開始時、味方前衛単体の最大HP52%増加。フィールドに確率で一度だけ自動蘇生する効果を付与。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の最大HP52%増加。自身の回復魔法に対象の防御と敏捷50%増加効果付与。};ウェーブ開始時、味方前衛単体の&color(#ff0000){最大HP66%};増加。フィールドに確率で一度だけ自動蘇生する効果を付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|フォアローン・アケイディア|前|自身の魔力68%増加。ウェーブ開始時、味方全体に魔壁付与。5ターン毎のターン開始時、ランダムな味方後衛2人のスキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|自身の魔力68%増加。ウェーブ開始時、味方全体に魔壁付与。&color(#ff0000){4ターン};毎のターン開始時、&color(#ff0000){味方後衛に繚乱と瞑想付与、};ランダムな味方後衛2人のスキルの&color(#ff0000){クールタイム2};減少。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|ベグリフ・オブ・アニマ|前|自身の最大HPと幸運52%増加。ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身に確率で降福付与。自身の状態異常を1つ解除。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HPと幸運66%};増加。ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身に確率で降福付与/&color(#ff0000){味方全体};の状態異常を1つ解除。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|ティアズ・オブ・ホープ|前|自身の回復スキル実行時、対象に祝福/加護付与。確率で追加行動。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身に加速付与。};自身の回復スキル実行時、対象に祝福と加護付与、&color(#ff0000){自身の萌技ゲージ増加};。確率で追加行動。|
#endregion

#region(''2024年2月追加分'' リシア)
https://dmm-imys.com/news/update240223/
|>|>|~リシア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【戴冠せし孤高の女王】リシアIC.png,nolink,80x80,);&br;戴冠せし孤高の女王>リシア/戴冠せし孤高の女王]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|Bluhende Krone|前|敵全体に金紋タイプのスキル威力4690の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。味方全体の敏捷12%増加、泰然付与。自身のスキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|敵全体に&color(#ff0000){防御無視の};金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4990};の物理攻撃。&color(#ff0000){命中率に補正。};敏捷が高いほど威力増加。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が300%};に増加。味方全体の&color(#ff0000){攻撃と敏捷30%};増加、泰然付与。自身のスキルの&color(#ff0000){クールタイム3};減少。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【戴冠せし孤高の女王】リシアIC.png,nolink,80x80,);&br;戴冠せし孤高の女王>リシア/戴冠せし孤高の女王]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|アンフェンガー・ケーニギン|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力3340の物理攻撃。クリティカル率に補正。幸運が高いほど威力増加。通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用時、威力が250%に増加。自身の幸運18%増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff0000){防御無視の};金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力3740};の物理攻撃。クリティカル率に補正。幸運が高いほど威力増加。通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用時、&color(#ff0000){威力が300%};に増加。自身の&color(#ff0000){攻撃と幸運30%/クリティカル率4%増加。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|レヴォルツィオン・バナー|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力4550の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。味方全体の攻撃と防御14%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4950};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。味方全体の&color(#ff0000){攻撃と防御20%};増加/&color(#ff0000){バリアーと力溜め付与};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|シュトレンゲ・ファーター|前|敵全体に金紋タイプのスキル威力3840の物理攻撃。対象の種族がガーディアンか天使の場合、威力が300%に増加。自身が泰然状態の場合、味方全体に繚乱付与。|
|~|~|~|後|敵全体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4240};の物理攻撃。対象の種族が天使&color(#ff0000){か魔獣かガーディアン};の場合、威力が300%に増加。&color(#ff0000){味方前衛の攻撃40%増加。味方後衛の魔力40%増加。};自身が泰然状態の場合、味方全体に繚乱付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|レスティヒ・リュストゥング|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力3780の物理攻撃。対象が人間か鎧の場合、威力が300%に増加。味方全体に鋼壁付与。|
|~|~|~|後|敵前衛に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4180};の物理攻撃。対象が人間か鎧の場合、威力が300%に増加。&color(#ff0000){味方前衛の防御40%増加。味方後衛の幸運40%増加。};味方全体に鋼壁&color(#ff0000){と魔壁};付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|ブルート・シュヴーア|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力3780の物理攻撃。命中率に補正。自身が泰然、集中、加速のいずれかの状態の場合、威力が300%に増加。自身にカウンターと集中付与。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff0000){防御無視の};金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4180};の物理攻撃。命中率に補正。自身が泰然、集中、加速のいずれかの状態の場合、威力が300%に増加。自身の&color(#ff0000){ヘイト増加/バリアーと};カウンターと集中付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|トロイメン・ナッハフォルガー|前|敵前衛に防御無視の金紋タイプのスキル威力3940の物理攻撃。自身の連撃率8%増加。自身の他スキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に防御無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4340};の物理攻撃。自身の&color(#ff0000){攻撃40%/連撃率15%増加/力溜め付与};。自身の他スキルの&color(#ff0000){クールタイム2};減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|ウンヘーフリヒ・ベラーター|前|敵単体に防御無視かつ反撃無効の金紋タイプのスキル威力4920の物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。自身の泰然、繚乱、集中、加速の状態の数に応じて、防御無視の金紋タイプのスキル威力2950の追加攻撃(物理)。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視かつ反撃無効の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5320};の物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff0000){通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が350%に増加。};自身の泰然、繚乱、集中、加速の状態の数に応じて、防御無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力3250};の追加攻撃(物理/&color(#ff0000){敏捷が高いほど威力増加};)。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【戴冠せし孤高の女王】リシアIC.png,nolink,80x80,);&br;戴冠せし孤高の女王>リシア/戴冠せし孤高の女王]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ガルバナイズ・リテイナー|前|自身の幸運52%増加。心属性の味方全体の攻撃44%/敏捷20%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){幸運66%};増加。心属性の味方全体の攻撃と&color(#ff0000){魔力と敏捷44%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|レパルション・フォレイ|前|バトル開始時、味方前衛に加速付与。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の反撃率30%増加。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の敏捷66%増加。};バトル開始時、味方前衛に加速付与。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の&color(#ff0000){攻撃と反撃率40%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|セヴァーリング・レフレブルー|前|自身の防御70%増加。味方全体の幸運34%増加。HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。|
|~|~|~|後|自身の防御70%増加。味方全体の&color(#ff0000){幸運40%};増加。&color(#ff0000){味方前衛の防御40%増加。味方後衛の魔力40%増加。};HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|カバートリィ・インスペクション|前|自身の最大HP72%増加。ダメージ上限40000増加。ウェーブ開始時、自身に泰然付与。ターン開始時、自身が泰然状態の場合、味方全体の攻撃15%増加。|
|~|~|~|後|自身の最大HP&color(#ff0000){と攻撃72%};増加。&color(#ff0000){ダメージ上限60000};増加。ウェーブ開始時、自身に泰然付与。ターン開始時、自身が泰然状態の場合、味方全体の&color(#ff0000){攻撃と魔力20%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|ファザー・オブ・ジ・ネイション|前|自身の敏捷と連撃率52%増加。萌技発動時、味方前衛の攻撃28%増加、確率で集中と加速付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){敏捷と連撃率66%};増加。萌技発動時、味方前衛の&color(#ff0000){攻撃35%};増加/確率で集中と加速付与、&color(#ff0000){味方後衛の魔力35%増加/確率で瞑想付与};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|シークレット・ガーランド|前|自身の攻撃70%増加。複数攻撃スキル実行時、確率で追加発動。ウェーブ開始時、敵前衛に金紋タイプのスキル威力2280の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。|
|~|~|~|後|自身の攻撃70%&color(#ff0000){/反撃率30%};増加。複数攻撃スキル実行時、&color(#ff0000){自身の攻撃30%増加/};確率で追加発動。ウェーブ開始時&color(#ff0000){と3ターン毎のターン開始時};、敵前衛に&color(#ff0000){防御無視の};金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力2830};の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|プロシルスマティック・カロウラ|前|自身の最大HP72%/クリティカル率増加。自身の被ダメージ軽減。ターン開始時、自身の全スキルがクールタイム中の場合、自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|自身の最大HP72%/&color(#ff0000){クリティカル率50%};増加。自身の被ダメージ軽減。ターン開始時、自身の全スキルがクールタイム中の場合、自身の萌技ゲージ増加&color(#ff0000){/クールタイム2減少/HP10000回復};。|
#endregion

#region(''2024年2月追加分'' イリーナ)
https://dmm-imys.com/news/update240217/
|>|>|~イリーナ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【明日を拓くマイスター】イリーナIC.png,nolink,80x80,);&br;明日を拓くマイスター>イリーナ/明日を拓くマイスター]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|エクスクィジット・マニューバ|前|自身の防御と幸運52%増加。通常攻撃時、対象の幸運34%減少。ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身の状態異常を1つ解除。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){防御と幸運66%};増加。通常攻撃時、対象の&color(#ff0000){幸運40%};減少。ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身の&color(#ff0000){攻撃40%増加/集中付与};/状態異常を1つ解除。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ.png,nolink,80x80,);&br;夏を撃ち落とす愛銃>【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ラスト・リゾート+|前|敵前衛に防御無視の黒咆タイプのスキル威力3640の物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族が海産物の場合、威力が300%に増加。対象に確率で出血付与。「サプレッシブ・ファイア+」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に防御無視の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4500};の物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族が海産物か&color(#ff00ff){精霊};の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。対象に確率で出血と&color(#ff00ff){スタン};付与。&color(#ff00ff){自身の攻撃18%/1度だけ萌技ゲージが最大まで増加。};「サプレッシブ・ファイア+」「&color(#ff00ff){サプレッシブ・ファイア++};」のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|サプレッシブ・ファイア+|前|敵前衛に黒咆タイプのスキル威力3570の遠隔物理攻撃。対象の種族が海産物の場合、威力が300%に増加。対象の反撃率4%減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4000};の遠隔物理攻撃。対象の種族が海産物か&color(#ff00ff){精霊};の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。対象の&color(#ff00ff){攻撃と魔力20%/反撃率6%};減少。|

#endregion

#region(''2024年2月追加分'' ラウラ)
https://dmm-imys.com/news/update240202/
|>|>|~ラウラ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【芳春のポストキャット】ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;芳春のポストキャット>ラウラ/芳春のポストキャット]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ナニーゴート・マンチ|前|敵単体にスキル威力6100の物理攻撃(蒼史)。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。味方全体の敏捷7%増加、確率で力溜め付与。敵から高確率で盗む。「マーモット・スナッチ」のCT5減少。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){スキル威力6300};の物理攻撃(蒼史)。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。味方全体の攻撃7%/&color(#ff0000){敏捷12%};増加、確率で力溜め付与。敵から高確率で盗む。「マーモット・スナッチ」「&color(#ff0000){マーモット・スナッチ+};」のCT5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|マーモット・スナッチ|前|敵単体にスキル威力4500の物理攻撃(蒼史)。命中率とクリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族が魔獣かエレメントの場合、威力が350%に増加。敵から高確率で盗む。自身の攻撃と敏捷18%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){スキル威力4700};の物理攻撃(蒼史)。命中率とクリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族が魔獣かエレメントの場合、威力が350%に増加。敵から高確率で盗む。自身の&color(#ff0000){攻撃と敏捷25%};増加/&color(#ff0000){萌技ゲージ増加};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|バイパス・エキスパート|前|味方前衛の敏捷と幸運44%増加。盗み成功時、または攻撃対象が持ち物を盗まれている場合、ランダムな味方前衛2人の攻撃と敏捷15%増加、萌芽付与。自身の攻撃で敵撃破時、自身に確率で幻影付与。|
|~|~|~|後|味方前衛の&color(#ff0000){敏捷と幸運52%};増加。盗み成功時、または攻撃対象が持ち物を盗まれている場合、&color(#ff0000){自身と自身以外};のランダムな味方前衛2人の&color(#ff0000){攻撃と敏捷20%};増加/萌芽付与。&color(#ff0000){単体攻撃スキル実行時};、自身に確率で幻影付与。&color(#ff0000){自身の攻撃で敵撃破時、確定発動};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|コーディアル・ポストキャット|前|自身の敏捷52%増加。自身のクリティカル威力増加。自身の通常攻撃が蒼史タイプの物理攻撃(クリティカル率に補正、敏捷が高いほど威力増加)に変化。萌技発動時、自身に確率で集中付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){敏捷66%};増加。自身のクリティカル威力増加。自身の通常攻撃が蒼史タイプの物理攻撃(クリティカル率に補正、敏捷が高いほど威力増加)に変化。&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身に加速付与};。萌技発動時、自身の&color(#ff0000){攻撃20%増加};/確率で集中付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/雪空を巡る星 ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;雪空を巡る星>【雪空を巡る星】ラウラ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ラヴィッシュ・グリッター+|前|ターン開始時、自身の敏捷12%増加。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージを増加。ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。|
|~|~|~|後|ターン開始時、自身の&color(#ff00ff){敏捷15%/回避率5%};増加。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージを増加。ウェーブ開始時、&color(#ff00ff){敵前衛の命中率30%減少};、自身に萌芽付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【潮風と語らう午睡】ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;潮風と語らう午睡>ラウラ/潮風と語らう午睡]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ワフティング・ストローハット+|前|自身の攻撃52%増加。心属性の味方全体の敏捷40%増加。敵の攻撃を回避時、確率で自身のクリティカル率増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){攻撃と敏捷66%};増加。心属性の味方全体の敏捷と幸運40%増加。敵の攻撃を回避時、確率で自身のクリティカル率増加/&color(#ff00ff){スキルのクールタイム1減少};。|

#endregion

***2024年1月追加(ラディス・ルージェニア) [#z61c46ba]


#region(''2024年1月追加分'' ラディス)
https://dmm-imys.com/news/update240120/
|>|>|~ラディス|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【桜花を惑わす春風】ラディスIC.png,nolink,80x80,);&br;桜花を惑わす春風>ラディス/桜花を惑わす春風]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ブレアド・バージャニング|前|自身の防御66%/敏捷52%増加。萌技発動時、自身に萌芽付与。通常攻撃時、確率でスキルのクールタイム1減少。|
|~|~|~|後|自身の防御66%/&color(#ff0000){敏捷66%};増加。萌技発動時、自身に萌芽と&color(#ff0000){魔壁付与};。通常攻撃時、&color(#ff0000){自身の防御15%増加};/確率でスキルのクールタイム1減少。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【靴音弾む散歩日和】ラディスIC.png,nolink,80x80,);&br;靴音弾む散歩日和>【靴音弾む散歩日和】ラディス]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|来たりて滅ぼせ、界雷の王!!+|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力7020の雷撃(魔法)。対象の種族が浮遊か魔導書の場合、威力が350%に増加。対象に確率でスタン付与。自身の魔力26%増加。「叫び猛れ鳴神+」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){魔力無視の};翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力7120};の雷撃(魔法)。対象の種族が浮遊か魔導書の場合、威力が350%に増加。対象に確率でスタン付与。自身の&color(#ff00ff){魔力35%/幸運26%増加/瞑想付与};。「叫び猛れ鳴神+」&color(#ff00ff){「叫び猛れ鳴神++」};のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|叫び猛れ鳴神+|前|敵単体に魔力無視の翠苑タイプのスキル威力5290の雷撃(魔法)。対象が状態異常の場合、威力が300%に増加。対象に確率でスタン付与。|
|~|~|~|後|敵単体に魔力無視の翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5490};の雷撃(魔法)。対象が状態異常の場合、威力が350%に増加。対象に確率でスタン付与。&color(#ff00ff){敵全体に確率で雷撃弱点付与。自身の魔力デバフ解除/繚乱付与。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【夜宮駆ける小さき天女】ラディスIC.png,nolink,80x80,);&br;夜宮駆ける小さき天女>ラディス/夜宮駆ける小さき天女]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アンヴィル・カパシタンス+|前|ターン開始時、自身が繚乱状態の場合、自身の魔力8%増加/確率で自身のHP回復。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|&color(#ff00ff){自身の幸運66%増加};。ターン開始時、自身が繚乱状態の場合、自身の&color(#ff00ff){魔力と幸運10%};増加/&color(#ff00ff){HP回復};。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加/&color(#ff00ff){確率でHP回復};。|

#endregion

#region(''2024年1月追加分'' ルージェニア )
https://dmm-imys.com/news/update240107/
|>|>|~ルージェニア |>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【希望と想いを繋ぐ剛弓】ルージェニアIC.png,nolink,80x80,);&br;希望と想いを繋ぐ剛弓>ルージェニア/希望と想いを繋ぐ剛弓]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|Keep it Up!|前|自身のHPを減らして、敵前衛に防御無視の金紋タイプのスキル威力5080の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族がスライムかゴーレムの場合、威力が300%に増加。味方前衛の攻撃14%増加。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵前衛に防御無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5300};の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族が&color(#ff0000){人間か};スライムかゴーレムの場合、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。味方前衛の&color(#ff0000){攻撃と防御20%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ハートシーズ・インカネーション|前|自身の反撃率52%増加。自身の通常攻撃が金紋タイプの遠隔物理攻撃(命中率に補正)に変化。通常攻撃時、確率で自身と自身以外の味方前衛単体の攻撃24%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){攻撃と反撃率66%};増加。自身の通常攻撃が金紋タイプの遠隔物理攻撃(命中率に補正)に変化。通常攻撃時、確率で自身と自身以外の味方前衛単体の&color(#ff0000){攻撃と防御30%};増加。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0あいミス1_0.png,nolink,80x80,);&br;永劫なる平和の光輝>【永劫なる平和の光輝】ルージェニア]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|Take It Easy+|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力4930の物理攻撃。防御が高いほど威力増加。自身の防御18%増加。「Watch OUT!+」のクールタイム6減少。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視};の金紋タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6000};の物理攻撃。防御が高いほど威力増加。自身の&color(#ff00ff){防御23%};増加/&color(#ff00ff){鋼壁付与};。&color(#ff00ff){味方後衛の防御と魔力23%増加};。「Watch OUT!+」「&color(#ff00ff){Watch OUT!++};」のクールタイム6減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|Watch OUT!+|前|自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の金紋タイプのスキル威力6790の物理攻撃。対象の必殺技ゲージ減少。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵単体に防御無視かつ&color(#ff00ff){反撃無効};の金紋タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6990};の物理攻撃。&color(#ff00ff){命中率に補正。対象の魔力23%/必殺技ゲージ1つ減少/確率で弱体付与。};|
#endregion



***2023年追加分 [#v1b19099]
#region(''2023年追加分'')

#table_edit(2023練磨クエスト)
RIGHT:&edit(2023練磨クエスト,noicon){EDIT};
#endregion



***2022年追加分 [#o5ce5941]
#region(''2022年追加分'')

#table_edit(2022練磨クエスト)
RIGHT:&edit(2022練磨クエスト,noicon){EDIT};
#endregion


//
//  赤字  &color(red){};
//
***2021年12月追加(初期の聖装 全員) [#y6e12757]
#region(''2021年12月追加分'')
[[''2021/12/16公式情報''>https://dmm-imys.com/news/update211216_2/]]

表記は萌技Lv3・スキルは技片強化Lv10

#table_edit(2021/12/16練磨クエスト)
RIGHT:&edit(2021/12/16練磨クエスト,noicon){EDIT};
#endregion

**キャラ別 統合版 聖装・萌技スキルアビリティ  [#kc71c352]

//#region(''統合版 聖装・萌技スキルアビリティ'')
//2023年の1月辺りを目途に試行錯誤中。従来の日付別からアイリス別に再編集。
//2021年12月の全員追加、1月が誕生日のラディスで3分割されそうなので・・

#include(メニュー/練磨,notitle)
//#endregion


**ダメージ上限上昇 [#afe5b651]
|~攻撃種類|~状態|~単体|~列|~全体|h
|>|>|>|>|CENTER:|c
|~萌技|~通常|23万|20万|18万|
|~|~練磨後|※25万|22万|20万|
|>|>|>|>||
|~スキル|~通常|20万|17万|15万|
|~|~練磨後|※22万|19万|17万|
複数の萌技・スキルで上記のダメージを確認済みだが、※をつけたものはアップデート以前の仕様の表に2通り書かれているため上限値の異なる萌技やスキルの存在する可能性がありうる。

#region(2023年4月28日アップデート以前の仕様)
|~攻撃種類|~状態|~単体|~列|~全体|h
|>|>|>|>|CENTER:|c
|~萌技|~通常|20万|17万|15万|
|~|~練磨後|21or22万||17万|
|>|>|>|>||
|~スキル|~通常|17万|14万|12万|
|~|~練磨後|18or19万|16万||
#endregion

*技片クエスト [#d0fa5f70]
「技片クエスト」は練磨されたスキルの強化に必要な「各種《技片》」が手に入るクエストです。

|>|>|>|>|CENTER:|c
|~消費BP|~経験値|~ドロップアイテム|~初回クリア報酬|~備考|
|40|80|冥界銭・各種技片(1個・2個・3個)・蒼粒子|フレアライト・スキップパス|初回報酬は一度だけでリセット無し|
|>|>|>|>|&ref(画像/space.png,nolink,800x1, );|f
**ドロップについて [#ya59d6bb]
技片をドロップするエネミーは決まっており、5枠が技片になる。
蒼粒子は1WAVE目の一番左1体のみで確率ドロップ。盗みドロップでは抽選されない。

盗み有効で技片をドロップするエネミーを狙って倒すことも可能。
△◎◎△△
△◎◎◎△
◎が技片をドロップ。△が冥界銭をドロップするエネミー。
*お勧め練磨 [#v598ac7a]
-盗み効率アップ
--ラウラ
---萌技 スティール・フォックス+
---スキル トムキャット・スナッチ+
どちらも萌具強化クエスト上級のオパールと悪魔に特攻が付く上に、萌技には命中補正とトムキャット・スナッチ+のCT減少効果が付く為、それ以外のクエストでも非常に有用
-MP回復
--フランチェスカ
---萌技 狂舞 -ピグマリオン+
言わずとしれた全体CT減少+繚乱萌技にMP1回復が付く。
冥王スキル反応の強力なアイリスとセットにすることで真価を発揮する。
-反撃率上昇・効率アップ
--エルミナ
---萌技 アーレア・ヤクタ・エスト+
---スキル 少女の怒りを思い知れ+
萌技はLv3にすることでCT4の減少効果、スキルはLv10にすることでCT8と効力も19%と上昇。
通常攻撃時反応の強力なアイリスとセットにすることで真価を発揮する。
-強化
--コト
---萌技	秘剣・櫛風沐雨
---スキル 剣聖覚醒
---スキル 山紫水明
反動睡眠や攻撃力減少が無くなり、ダメージ上限が上がる。
--ソフィ
---スキル 破魔閃「空」
萌技に続けて使用すると威力増加がつくのでカンストダメージを出しやすくなる。
-追加行動確率上昇
--アシュリー・ティセ・クルチャなど
---ミラーリング
Lv3で5割以上になる。
-連撃率アップ
--ソフィ
---アビリティ ホワイト・ナーシサス
--コト
---アビリティ ラストサムライ
連撃率上昇により、ソフィは秘跡聖装+ナーサシスLv2で連撃率99%。コトはラストサムライLv2とディープ・メディテイションかファンタズマゴリック・ヴィガのLv3で連撃率100%になる。
-その他の行動効率アップ
--アリン
---スキル 完全粉砕!インパクトクラッチ
---アビリティ アンサートンティ・プロッフ
いずれも真機発動に必要なゲージを貯める効率が上がる(インパクトクラッチは練磨した上でLv10にする必要あり)。
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