#author("2025-11-11T21:42:32+09:00","","") #author("2025-11-27T19:59:07+09:00","","") #contents() 2021/12/16のアップデートにて実装。 2023/11/29のアップデートにて第二階梯が追加。 *練磨クエスト [#bb9788a7] &ref(練磨1.png,nolink,); **公式説明 [#i03a0ed2] [[''※公式ページ※''>https://dmm-imys.com/news/update211216/]] 「練磨クエスト」は萌技・スキル・アビリティを練磨するためのクエストで、聖装毎に設定された条件を満たすことで挑戦することができます。 練磨クエストをクリアすることにより、萌技・スキル・アビリティが練磨され、スキル威力・効果値の増加や効果の追加、ダメージ上限の上昇などによって強化されます! 練磨されたスキルはスキルレベルがリセットされ、再度スキルレベルを上げて強化することもできます。 ▼ご注意 ※一度クリアした練磨クエストは、クエスト一覧から削除されます。 ※練磨された萌技とアビリティはレベルを引き継ぎます。 ※表示されている萌技・スキル・アビリティは最大時のものです。 ※萌技とアビリティの練磨クエストは、聖装Lv75以上で開始できます。 ※スキルの練磨クエストは、聖装Lv75以上、スキルLv10で開始できます。 |~ |>|~第一階梯|>|~第二階梯| |CENTER:|||||c |BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|聖装Lv75以上||聖装Lv80以上|| |BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|~|スキルLv10|~|スキルLv10| |BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|~||~|| 練磨クエストは今後のアップデートで順次追加いたします。 今後のアップデートをご期待ください。 -2025/5/5のアシュリーの誕生日練磨から、''誕生日期間中(誕生日当日から7日間)はそのアイリスの練磨クエストの消費BPが半分(100→50)''になりました。 **練磨の基本仕様 [#e36f94bd] (2025年9月13日時点の情報、公式ページに明記されていない情報中心。) -秘跡聖装・深憶聖装とSR/R/N聖装は練磨の対象外。 -練磨クエストは経験値やドロップアップ、BP半減などのキャンペーンの対象外。前述のとおり誕生日期間中のアイリスの場合はBP半減。 -練磨したあと練磨前の状態に戻すことはできない。 -練磨すると編成画面でのスキルやアビリティの表示順が変わる。 -稀に練磨すると回復上限が変わるものがある(例:アナスチガルの心SSR【世界樹を護りし緑の長】の萌技)。 -萌技・スキルのダメージ上限は第一階梯で2万上がる。第二階梯では変わらない。 --ダメージ上限の基本値は[[攻略TIP>攻略TIP#efa4f6ef]]のSSR通常の欄を参照。これに練磨後は2万プラスされる。 #region(2023年4月28日アップデート以前の仕様) |~攻撃種類|~状態|~単体|~列|~全体|h |>|>|>|>|CENTER:|c |~萌技|~通常|20万|17万|15万| |~|~練磨後|21or22万||17万| |>|>|>|>|| |~スキル|~通常|17万|14万|12万| |~|~練磨後|18or19万|16万|| #endregion **誕生日 [#q0ef93c2] 練磨クエストの追加タイミングは、そのアイリスの誕生日のタイミングの可能性が高い。 #region(''各アイリスの誕生日一覧'') #table_edit(登場キャラクター/誕生日テーブル) RIGHT:&edit(登場キャラクター/誕生日テーブル,noicon){EDIT}; #endregion **月別 聖装・萌技スキルアビリティ [#y24257cd] //テンプレ //|アイリス名|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前|| //|~|~|~|後|| //|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前|| //|~|~|~|後|| //|~|~|~|備考|| //|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前|| //|~|~|~|後|| // // 赤字 &color(red){}; // //#region(''2026年月追加分'' ) // //|>|>|~アイリス|>|~ |h //|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| //|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c //|>|>|>|>|~第一階梯| //|>|>|>|>|~第二階梯| // //#endregion //***2026年5月追加(リディア・クルチャ・アシュリー) //5/5 アシュリー //5/12 クルチャ //5/25 リディア //#region(''2026年5月追加分'' リディア) // //|>|>|~リディア|>|~ |h //|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| //|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c //|>|>|>|>|~第一階梯| //|>|>|>|>|~第二階梯| // //#endregion //#region(''2026年5月追加分'' クルチャ) ////|>|>|~クルチャ|>|~ |h //|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| //|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c //|>|>|>|>|~第一階梯| //|>|>|>|>|~第二階梯| // //#endregion //#region(''2026年5月追加分'' アシュリー) // //|>|>|~アシュリー|>|~ |h //|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| //|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c //|>|>|>|>|~第一階梯| //|>|>|>|>|~第二階梯| // //#endregion //***2026年4月追加(ティセ・ナジャ・ユー) //4/1 ユー //4/13 ナジャ //4/21 ティセ //#region(''2026年4月追加分'' ティセ) // //|>|>|~ティセ|>|~ |h //|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| //|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c //|>|>|>|>|~第一階梯| //|>|>|>|>|~第二階梯| // //#endregion //#region(''2026年4月追加分'' ナジャ) // //|>|>|~ナジャ|>|~ |h //|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| //|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c //|>|>|>|>|~第一階梯| //|>|>|>|>|~第二階梯| // //#endregion //#region(''2026年4月追加分'' ユー) // //|>|>|~ユー|>|~ |h //|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| //|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c //|>|>|>|>|~第一階梯| //|>|>|>|>|~第二階梯| // //#endregion //***2026年3月追加(クレア・パトリシア) [#m3cf3d86] //3/9 パトリシア //3/25 クレア //#region(''2026年3月追加分'' クレア) // //|>|>|~クレア|>|~ |h //|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| //|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c //|>|>|>|>|~第一階梯| //|>|>|>|>|~第二階梯| // //#endregion //#region(''2026年3月追加分'' パトリシア) // //|>|>|~パトリシア|>|~ |h //|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| //|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c //|>|>|>|>|~第一階梯| //|>|>|>|>|~第二階梯| // //#endregion //***2026年2月追加(ラウラ・イリーナ・オリヴィエ) //2/2 ラウラ //2/17 イリーナ //2/25 オリヴィエ //#region(''2025年2月追加分'' オリヴィエ) // //|>|>|~クレア|>|~ |h //|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| //|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c //|>|>|>|>|~第一階梯| //|>|>|>|>|~第二階梯| // //#endregion //#region(''2025年2月追加分'' イリーナ) // //|>|>|~クレア|>|~ |h //|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| //|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c //|>|>|>|>|~第一階梯| //|>|>|>|>|~第二階梯| // //#endregion //#region(''2025年2月追加分'' ラウラ) // //|>|>|~パトリシア|>|~ |h //|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| //|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c //|>|>|>|>|~第一階梯| //|>|>|>|>|~第二階梯| // //#endregion //***2026年1月追加(ルージェニア・ラディス) //1/7 ルージェニア //1/20 ラディス //#region(''2026年1月追加分'' ラディス) // //|>|>|~アイリス|>|~ |h //|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| //|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c //|>|>|>|>|~第一階梯| //|>|>|>|>|~第二階梯| // //#endregion //#region(''2026年1月追加分'' ルージェニア) // //|>|>|~アイリス|>|~ |h //|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| //|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c //|>|>|>|>|~第一階梯| //|>|>|>|>|~第二階梯| // //#endregion //***2025年12月追加(セシル・ヴァレリア) //12/16 セシル //12/25 ヴァレリア //#region(''2025年12月追加分'' ヴァレリア) // //|>|>|~ヴァレリア|>|~ |h //|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| //|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c //|>|>|>|>|~第一階梯| //|>|>|>|>|~第二階梯| // //#endregion //#region(''2025年12月追加分'' セシル) // //|>|>|~セシル|>|~ |h //|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| //|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c //|>|>|>|>|~第一階梯| //|>|>|>|>|~第二階梯| // //#endregion ***2025年11月追加(ソフィ・コト) [#zc024a92] //11/11 コト //11/27 ソフィ //#region(''2025年11月追加分'' ソフィ) // //|>|>|~ソフィ|>|~ |h //|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| //|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c //|>|>|>|>|~第一階梯| //|>|>|>|>|~第二階梯| // //#endregion #region(''2025年11月追加分'' ソフィ) https://dmm-imys.com/news/update251127/ |>|>|~ソフィ|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【綺羅を飾る美食の麗人】ソフィIC.png,nolink,80x80,);&br;綺羅を飾る美食の麗人>ソフィ/綺羅を飾る美食の麗人]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|美酒佳肴衝|前|敵単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力5400の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が350%に増加。味方全体に繚乱と再生付与。「猛攪閃「燦」」のクールタイム5減少。| |~|~|~|後|敵単体に防御無視かつ&color(red){ガード無視};の黒咆タイプのスキル威力&color(red){5550};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が&color(red){400%};に増加。味方全体の&color(red){状態異常1つ解除};/繚乱と再生と&color(red){活力};付与。「猛攪閃「燦」」&color(red){「猛攪閃「燦」+」};のクールタイム5減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|猛攪閃「燦」|前|敵単体に黒咆タイプのスキル威力4800の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が300%に増加。味方全体の幸運12%/萌技ゲージ増加。自身に集中付与。| |~|~|~|後|敵単体に&color(red){ガード無視};の黒咆タイプのスキル威力&color(red){5000};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が&color(red){350%};に増加。味方全体の&color(red){最大HP4%};/幸運12%/萌技ゲージ増加。自身の&color(red){幸運18%増加};/集中付与。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【白衣を纏った博愛の心】ソフィIC.png,nolink,80x80,);&br;白衣を纏った博愛の心>ソフィ/白衣を纏った博愛の心]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|プリックリィ・カーティシー|前|ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。単体攻撃スキル実行時、自身の萌技ゲージ増加。萌技発動時、自身の幸運20%増加。| |~|~|~|後|ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。単体攻撃スキル実行時、自身の萌技ゲージ増加。萌技発動時、自身の&color(red){攻撃};と幸運&color(red){30%/クリティカル率増加。};| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【厄災祓う水仙の化身】ソフィIC.png,nolink,80x80,);&br;厄災祓う水仙の化身>ソフィ/厄災祓う水仙の化身]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|翠嶺崩天撃+|前|敵単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力5530の物理攻撃。クリティカル率に補正。自身に繚乱/集中付与。「破魔閃「空」+」を即時使用可能。| |~|~|~|後|敵単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力&color(#ff00ff){5630};の物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の&color(#ff00ff){攻撃と防御18%増加};/繚乱と集中付与。「破魔閃「空」+」&color(#ff00ff){「破魔閃「空」++」};を即時使用可能。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|破魔閃「空」+|前|敵単体に黒咆タイプのスキル威力3850の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。萌技に続けて使用時、威力が300%に増加。クールタイムが比較的短い。| |~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){ガード無視};の黒咆タイプのスキル威力&color(#ff00ff){4360};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。萌技に続けて使用時、威力が&color(#ff00ff){350%};に増加。&color(#ff00ff){自身の命中率4%/萌技ゲージ増加。};クールタイムが比較的短い。| #endregion #region(''2025年11月追加分'' コト) https://dmm-imys.com/news/update251111/ |>|>|~コト|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【無剣上等侍魔術師】コトIC.png,nolink,80x80,);&br;無剣上等侍魔術師>コト/無剣上等侍魔術師]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|秘剣・甘光炯炯|前|敵単体に反撃無効の紅華タイプのスキル威力6000の光撃(魔法)。魔力加味されず攻撃が高いほど威力増加。対象に確定で刻印付与。自身に力溜め付与。「飴乞祈願」のクールタイム6減少。| |~|~|~|後|敵単体に&color(red){魔力無視};かつ反撃無効の紅華タイプのスキル威力&color(red){6200};の光撃(魔法)。魔力加味されず攻撃が高いほど威力増加。対象の&color(red){魔力と幸運18%減少};/確定で刻印付与。自身に力溜め付与。「飴乞祈願」&color(red){「飴乞祈願+」};のクールタイム6減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|飴乞祈願|前|敵単体に魔力無視の紅華タイプのスキル威力4500の光撃(魔法)。魔力加味されず攻撃が高いほど威力増加。対象が刻印状態の場合、威力が400%に増加。自身の萌技ゲージ増加。追加発動で発動した時、対象に反撃無効の紅華タイプのスキル威力2100の追加攻撃(物理)。| |~|~|~|後|敵単体に魔力無視の紅華タイプのスキル威力&color(red){4700};の光撃(魔法)。魔力加味されず攻撃が高いほど威力増加。対象が刻印状態の場合、威力が&color(red){450%};に増加。&color(red){自身の攻撃デバフ解除};/萌技ゲージ増加。追加発動で発動した時、対象に反撃無効の紅華タイプのスキル威力&color(red){2200};の追加攻撃(物理・&color(red){確率で2回発動};)。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|霧中疾歩|前|敵単体に反撃無効の紅華タイプのスキル威力4300の光撃(物理)。命中率に補正。味方後衛の魔力20%増加。自身の攻撃と敏捷18%増加。| |~|~|~|後|敵単体に反撃無効の紅華タイプのスキル威力&color(red){4400};の光撃(物理)。命中率に補正。&color(red){味方前衛の攻撃20%};/味方後衛の魔力20%増加。自身の攻撃と敏捷&color(red){23%/連撃率4%};増加。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【眠りに誘う秘湯】コトIC.png,nolink,80x80,);&br;眠りに誘う秘湯>【眠りに誘う秘湯】コト]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|リラックス・バス+|前|自身の敏捷66%/クリティカル率増加。ターン開始時、自身の攻撃10%増加/確率で萌技ゲージ増加。| |~|~|~|後|自身の敏捷66%/クリティカル率増加。ターン開始時、自身の攻撃&color(#ff00ff){12%};/確率で萌技ゲージ増加。&color(#ff00ff){4ターン毎のターン開始時、自身に繚乱と集中付与。};| #endregion ***2025年10月追加(プリシラ・エルミナ) [#he213a89] //10/2 エルミナ //10/19 プリシラ #region(''2025年10月追加分'' プリシラ) https://dmm-imys.com/news/update251019/ |>|>|~プリシラ|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【大漁木の実と煌く笑顔】プリシラIC.png,nolink,80x80,);&br;大漁木の実と煌く笑顔>プリシラ/大漁木の実と煌く笑顔]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ウェルシー・ドングルポーチ|前|自身の通常攻撃が金紋タイプの氷撃(魔法)に変化。味方前衛の攻撃44%/命中率44%増加、味方後衛の魔力44%/回避率39%増加。| |~|~|~|後|自身の通常攻撃が金紋タイプの氷撃(魔法)に変化。&color(red){バトル開始時、味方全体にバリアー付与};/味方前衛の攻撃と命中率&color(red){50%};/味方後衛の魔力&color(red){50%};/回避率39%増加。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【湖に映る永遠の慈愛】プリシラIC.png,nolink,80x80,);&br;湖に映る永遠の慈愛>プリシラ/湖に映る永遠の慈愛]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|泡沫夢幻の計|前|敵全体の攻撃と幸運20%減少。味方全体の防御24%増加/バリアー付与/萌技ゲージ増加。| |~|~|~|後|敵全体の攻撃と&color(red){魔力};と幸運&color(red){23%/確率で必殺技ゲージ1減少。};味方全体の防御&color(red){30%};増加/バリアー付与/萌技ゲージ増加。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【砂塵晴らす賢者の知計】プリシラIC.png,nolink,80x80,);&br;砂塵晴らす賢者の知計>【砂塵晴らす賢者の知計】プリシラ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|逸を以て労を待つ+|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力7020の魔法攻撃。対象に確率で刻印付与。対象の種族が精霊かエレメントの場合、威力が350%に増加。味方後衛の魔力20%増加。「厄難天雷の計+」のクールタイム5減少。| |~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){魔力無視かつ魔力ダメージ軽減無視};の金紋タイプのスキル威力&color(#ff00ff){7120};の魔法攻撃。対象に確率で刻印付与。対象の種族が精霊か&color(#ff00ff){キノコ};かエレメントの場合、威力が350%に増加。味方後衛の魔力と&color(#ff00ff){幸運23%増加/状態異常を1つ解除。};「厄難天雷の計+」&color(#ff00ff){「厄難天雷の計++」};のクールタイム&color(#ff00ff){6};減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|厄難天雷の計+|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力4700の雷撃(魔法)。対象に確率で弱体付与。味方前衛の防御20%増加。| |~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff00ff){魔力無視};の金紋タイプのスキル威力&color(#ff00ff){5100};の雷撃(魔法)。&color(#ff00ff){対象の種族が海産物か魔鳥か聖獣の場合、威力が350%に増加。対象の補助効果を1つ解除};/確率で弱体付与。味方前衛の&color(#ff00ff){防御と幸運デバフ解除};/防御と&color(#ff00ff){幸運23%};増加。| #endregion #region(''2025年10月追加分'' エルミナ) https://dmm-imys.com/news/update251002/ |>|>|~エルミナ|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【闇夜に描く光の軌跡】エルミナIC.png,nolink,80x80,);&br;闇夜に描く光の軌跡>エルミナ/闇夜に描く光の軌跡]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|少女はかすかに吐息をこぼす|前|敵前衛に魔力無視の黒咆タイプのスキル威力4500の光撃(魔法)。対象の攻撃23%減少/確率で遅滞付与。味方後衛の幸運20%増加。| |~|~|~|後|敵前衛に魔力無視の黒咆タイプのスキル威力&color(red){4800};の光撃(魔法)。&color(red){通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて発動時、威力が300%に増加。};対象の攻撃と&color(red){幸運25%};減少/確率で遅滞付与。味方後衛の幸運&color(red){24%};増加。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|グリマー・クリスタルニブ|前|自身の防御66%増加。萌技発動時、自身の幸運20%増加/ヘイト減少/魔壁付与。自身がデバフを受けた時、自身のHP回復。| |~|~|~|後|自身の防御66%増加。萌技発動時、自身の&color(red){魔力};と幸運20%増加/ヘイト減少/魔壁付与。自身がデバフを受けた時、自身のHP回復/&color(red){確率で繚乱付与。};| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【天真な蕾の収穫祭】エルミナIC.png,nolink,80x80,);&br;天真な蕾の収穫祭>エルミナ/天真な蕾の収穫祭]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|少女のお気に召すまま|前|敵単体に魔力無視の黒咆タイプのスキル威力6240の魔法攻撃。敵全体の幸運18%減少。自身に繚乱付与。味方全体のスキルのクールタイム減少。| |~|~|~|後|敵単体に魔力無視の黒咆タイプのスキル威力&color(red){6440};の魔法攻撃。敵全体の&color(red){魔力};と幸運&color(red){23%};減少。自身の&color(red){幸運18%増加};/繚乱付与。味方全体のスキルのクールタイム1減少。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|セレンディピティ・バド|前|自身の敏捷と幸運52%増加。ウェーブ開始時、敵前衛に黒咆タイプのスキル威力2222の魔法攻撃。対象の攻撃32%減少。敵後衛に黒咆タイプのスキル威力2222の魔法攻撃。対象の魔力32%減少。| |~|~|~|後|自身の敏捷と幸運&color(red){66%};増加。ウェーブ開始時、敵前衛に黒咆タイプのスキル威力&color(red){2450};の魔法攻撃。対象の攻撃と&color(red){防御};32%減少。敵後衛に黒咆タイプのスキル威力&color(red){2450};の魔法攻撃。対象の魔力と&color(red){幸運};32%減少。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0あいミス_0.png,nolink,80x80,);&br;自由なる創造主>【自由なる創造主】エルミナ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|アーレア・ヤクタ・エスト+|前|敵単体に黒咆タイプのスキル威力6820の魔法攻撃。対象の防御18%減少。対象の種族が霊体の場合、威力が350%に増加。「少女の怒りを思い知れ+」のクールタイム4減少。| |~|~|~|後|敵単体に黒咆タイプのスキル威力&color(#ff00ff){7100};の魔法攻撃。対象の種族が&color(#ff00ff){魔導書};か霊体の場合、威力が350%に増加。&color(#ff00ff){対象の補助効果を1つ解除。敵全体};の防御&color(#ff00ff){24%};減少。「少女の怒りを思い知れ+」&color(#ff00ff){「少女の怒りを思い知れ++」};のクールタイム4減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|少女の怒りを思い知れ+|前|味方前衛の防御68%増加、反撃率19%増加。| |~|~|~|後|&color(#ff00ff){自身と自身以外};の味方前衛の防御68%/&color(#ff00ff){幸運23%};/反撃率&color(#ff00ff){24%};増加/&color(#ff00ff){力溜め付与。};| #endregion ***2025年9月追加(シャロン・クリス) [#l4e02869] //9/3 クリス //9/21 レーナ //9/25 シャロン #region(''2025年9月追加分'' シャロン) https://dmm-imys.com/news/update250925/ |>|>|~シャロン|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【最高位のおもてなし】シャロンIC.png,nolink,80x80,);&br;最高位のおもてなし>シャロン/最高位のおもてなし]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|花舞い遊ぶキモノドラゴン|前|敵単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力3940の炎撃(物理)。命中率に補正。萌技ゲージに応じて威力補正。自身の攻撃18%増加/飛行付与。| |~|~|~|後|敵単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力&color(red){4700};の炎撃(物理)。命中率と&color(red){クリティカル率};に補正。萌技ゲージに応じて威力補正。自身の攻撃&color(red){24%/命中率6%};増加/飛行付与。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【堕落に埋もれたお嬢様】シャロンIC.png,nolink,80x80,);&br;堕落に埋もれたお嬢様>シャロン/堕落に埋もれたお嬢様]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|気ままに憩うミス・ドラゴニア|前|敵単体に黒咆タイプのスキル威力4240の闇撃(遠隔物理)。対象の敏捷18%減少。自身のヘイト増加/鋼壁付与。自身以外の味方全体の攻撃と敏捷10%増加。| |~|~|~|後|敵単体に&color(red){防御無視};の黒咆タイプのスキル威力&color(red){4800};の闇撃(遠隔物理)。対象の敏捷&color(red){24%};減少。自身のヘイト増加/鋼壁付与。自身以外の味方全体の攻撃と敏捷&color(red){14%};増加。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アドラブル・カウチポテト|前|自身の防御と幸運52%増加。ウェーブ開始時と5ターン毎のターン開始時、自身以外の味方全体に繚乱付与。| |~|~|~|後|自身の防御と幸運&color(red){66%};増加。ウェーブ開始時と&color(red){4};ターン毎のターン開始時、&color(red){自身のスキルのクールタイム2減少};/自身以外の味方全体に繚乱付与。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/天地に荒ぶ紅蓮のシャロンIC.png,nolink,80x80,);&br;天地に荒ぶ紅蓮の咆哮>【天地に荒ぶ紅蓮の咆哮】シャロン]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ボルケーノ・バースト+|前|敵全体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力3840の炎撃(物理)。「燃え盛る灼熱ブレス+」のクールタイム6減少。| |~|~|~|後|敵全体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力&color(#ff00ff){4180};の炎撃(物理)。&color(#ff00ff){対象の種族がスライムかガーディアンの場合、威力が300%に増加。自身の攻撃と幸運23%増加。};「燃え盛る灼熱ブレス+」&color(#ff00ff){「燃え盛る灼熱ブレス++」};のクールタイム6減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|燃え盛る灼熱ブレス+|前|敵単体に黒咆タイプのスキル威力4000の炎撃(物理)。対象の種族が魔獣の場合、威力が350%に増加。自身に力溜め付与。| |~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視};の黒咆タイプのスキル威力&color(#ff00ff){4500};の炎撃(物理)。対象の種族が魔獣か&color(#ff00ff){ガーディアン};の場合、威力が350%に増加。自身に&color(#ff00ff){繚乱};と力溜めと&color(#ff00ff){集中};付与。| #endregion #region(''2025年9月追加分'' クリス) https://dmm-imys.com/news/update250903/ |>|>|~クリス|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【怨霊祓う純真な祈り】クリスIC.png,nolink,80x80,);&br;怨霊祓う純真な祈り>クリス/怨霊祓う純真な祈り]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|目覚めよと呼ぶ声あり|前|味方前衛にスキル威力6000のHP回復。対象の敏捷18%増加/繚乱と萌芽付与。「誓約と厳命」のクールタイム4減少。| |~|~|~|後|味方前衛にスキル威力6000のHP回復。対象の敏捷&color(red){20%};増加/繚乱と萌芽付与。&color(red){自身の魔力18%増加/力溜め付与。};「誓約と厳命」&color(red){「誓約と厳命+」};のクールタイム4減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|誓約と厳命|前|敵単体に魔力無視の翠苑タイプのスキル威力5500の闇撃(魔法)。対象の攻撃と防御と魔力バフを解除。味方前衛の萌技ゲージ増加。ランダムな敵単体に翠苑タイプのスキル威力3070の闇撃(魔法)を2回繰り返す。| |~|~|~|後|敵単体に魔力無視の翠苑タイプのスキル威力&color(red){5800};の闇撃(魔法)。対象の攻撃と防御と魔力バフを解除。味方前衛の&color(red){攻撃14%};/萌技ゲージ増加。ランダムな敵単体に&color(red){魔力無視};の翠苑タイプのスキル威力3070の闇撃(魔法)を2回繰り返す。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【愛を添えた聖なる甘味】クリスIC.png,nolink,80x80,);&br;愛を添えた聖なる甘味>【愛を添えた聖なる甘味】クリス]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|献身と奇跡+|前|自身のHPを減らして、味方全体をHP16230で蘇生。対象に繚乱と力溜め付与。| |~|~|~|後|自身のHPを減らして、味方全体をHP&color(#ff00ff){20000};で蘇生。対象に繚乱と力溜めと&color(#ff00ff){ベール};付与。&color(#ff00ff){自身以外の味方全体の攻撃と防御と魔力と敏捷と幸運30%増加。};| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【誓願絶やさぬ祈り人】クリスIC.png,nolink,80x80,);&br;誓願絶やさぬ祈り人>クリス/誓願絶やさぬ祈り人]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ウィッシュ・ユー・ウェル+|前|バトル開始時、自身の敏捷52%増加/ベール付与。ウェーブ開始時、ランダムな味方前衛単体にバリアー付与。萌技発動時、ランダムな味方単体のクールタイム2減少。| |~|~|~|後|バトル開始時、自身の敏捷と&color(#ff00ff){幸運66%};増加/ベール付与。ウェーブ開始時、&color(#ff00ff){味方前衛};にバリアー付与/&color(#ff00ff){味方後衛に叡智付与。};萌技発動時、ランダムな味方単体のクールタイム2減少/&color(#ff00ff){確率で自身のクールタイム2減少。};| #endregion ***2025年8月追加(アナスチガル・フランチェスカ) [#y55734c1] //8/5 アナスチガル //8/13 フランチェスカ #region(''2025年8月追加分'' フランチェスカ) https://dmm-imys.com/news/update250813/ |>|>|~フランチェスカ|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【雫玉散る華の舞踏】フランチェスカIC.png,nolink,80x80,);&br;雫玉散る華の舞踏>フランチェスカ/雫玉散る華の舞踏]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|創舞-イル・トロヴァトーレ-|前|敵単体に防御無視の紅華タイプのスキル威力5650の遠隔物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。自身と自身以外の一番敏捷が高い味方前衛単体の攻撃と敏捷18%/命中率12%増加/力溜め付与。「空中ぶらんこ」のクールタイム5減少。MP3回復。| |~|~|~|後|敵単体に防御無視の紅華タイプのスキル威力&color(red){5750};の遠隔物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。自身と自身以外の一番敏捷が高い味方前衛単体の攻撃と敏捷と&color(red){幸運23%};/命中率&color(red){15%};増加/&color(red){繚乱};と力溜め付与。「空中ぶらんこ」&color(red){「空中ぶらんこ+」};のクールタイム5減少。MP3回復。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|空中ぶらんこ|前|敵単体に防御無視の紅華タイプのスキル威力4700の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族がスライムか精霊の場合、威力が350%に増加。自身の防御18%/反撃率10%増加。自身と自身以外の一番敏捷が高い味方前衛単体の状態異常を1つ解除。| |~|~|~|後|敵単体に防御無視の紅華タイプのスキル威力&color(red){5000};の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族がスライムか&color(red){悪魔};か精霊の場合、威力が350%に増加。自身の防御&color(red){23%};/反撃率&color(red){15%};増加。自身と自身以外の一番敏捷が高い味方前衛単体の状態異常を&color(red){2つ};解除/&color(red){攻撃と敏捷デバフを解除。};| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|イメジャラブル・リファビッシュ|前|ウェーブ開始時と5ターン毎のターン開始時、自身の攻撃30%増加/集中付与。冥王スキル発動時、自身の攻撃と敏捷80%増加。| |~|~|~|後|ウェーブ開始時と5ターン毎のターン開始時、自身の攻撃と&color(red){防御40%};増加/集中付与。冥王スキル発動時、自身の&color(red){最大HP15%};/攻撃と敏捷80%増加。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【玲瓏たる紅の勝負師】フランチェスカIC.png,nolink,80x80,);&br;玲瓏たる紅の勝負師>フランチェスカ/玲瓏たる紅の勝負師]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|天舞-カルタ遊び-+|前|敵単体に防御無視の紅華タイプのスキル威力5130の遠隔物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。通常攻撃以外のスキルに続けて使用時、威力増加。味方前衛の攻撃と幸運20%増加、力溜め付与。「天女と漁夫+」のクールタイム3減少。| |~|~|~|後|敵単体に防御無視かつ&color(#ff00ff){ガード無視};の紅華タイプのスキル威力&color(#ff00ff){5730};の遠隔物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。通常攻撃以外のスキルに続けて使用時、威力が&color(#ff00ff){350%};に増加。味方前衛の攻撃と幸運20%増加し、&color(#ff00ff){攻撃増加と幸運増加がそれぞれ確率で2回まで追加発動};/力溜め付与。「天女と漁夫+」&color(#ff00ff){「天女と漁夫++」};のクールタイム&color(#ff00ff){4};減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|天女と漁夫+|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力4400の物理攻撃。命中とクリティカル率に補正。自身と一番攻撃力が高い味方前衛単体の攻撃44%増加。自身に幻影付与。| |~|~|~|後|敵単体に紅華タイプのスキル威力&color(#ff00ff){4900};の物理攻撃。命中とクリティカル率に補正。自身と一番攻撃力が高い味方前衛単体の攻撃と&color(#ff00ff){防御50%/一度だけ萌技ゲージ増加。};自身の&color(#ff00ff){萌技ゲージ増加};/幻影付与。| #endregion #region(''2025年8月追加分'' アナスチガル) https://dmm-imys.com/news/update250805/ |>|>|~アナスチガル|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【文にしたためた初恋】アナスチガルIC.png,nolink,80x80,);&br;文にしたためた初恋>アナスチガル/文にしたためた初恋]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|精霊魔術・憩|前|味方前衛にスキル威力4940のHP回復。対象の幸運14%増加/状態異常を1つ解除。| |~|~|~|後|味方前衛にスキル威力&color(red){5240};のHP回復。対象の&color(red){防御};と幸運&color(red){20%};増加/状態異常を&color(red){2つ};解除。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|スードゥ・アダレッセンス|前|ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時、ランダムな敵単体に魔力無視の黒咆タイプのスキル威力2030の光撃(魔法)。&color(red){確率で};対象の魔力18%減少。| |~|~|~|後|&color(red){味方全体の魔力34%増加。};ウェーブ開始時と&color(red){2ターン};毎のターン開始時、ランダムな敵単体に魔力無視の黒咆タイプのスキル威力2030の光撃(魔法)。対象の魔力18%減少。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|トーリッド・ロマンチックレター|前|自身の魔力52%増加。複数攻撃スキル実行時、自身に力溜め付与/確率で&color(red){味方前衛};に繚乱付与。| |~|~|~|後|自身の魔力と&color(red){幸運66%};増加。複数攻撃スキル実行時、自身と&color(red){味方前衛};に力溜め付与/確率で繚乱付与。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【幕開ける森の新時代】アナスチガルIC.png,nolink,80x80,);&br;幕開ける森の新時代>アナスチガル/幕開ける森の新時代]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|精霊魔術・慈+|前|味方前衛にスキル威力5340のHP回復。対象の萌技ゲージ増加/力溜め付与。| |~|~|~|後|味方前衛にスキル威力&color(#ff00ff){5540};のHP回復。対象の&color(#ff00ff){攻撃23%/反撃率10%};/萌技ゲージ増加/力溜めと&color(#ff00ff){集中};付与。| #endregion ***2025年7月追加(ウィル・アリン・フリッカ・ファム) [#ifad110b] //7/8 ファム //7/16 フリッカ //7/22 アリン //7/27 ウィル #region(''2025年7月追加分'' ウィル) https://dmm-imys.com/news/update250727/ |>|>|~ウィル|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【窓辺で想いを馳せる姫】ウィルIC.png,nolink,80x80,);&br;窓辺で想いを馳せる姫>ウィル/窓辺で想いを馳せる姫]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|待ち焦がる孤独の歌|前|敵全体に反撃無効の紅華タイプのスキル威力4700の魔法攻撃。対象に確率で氷結付与。敵前衛の防御バフを解除。味方後衛のHP回復。| |~|~|~|後|敵全体に反撃無効の紅華タイプのスキル威力&color(red){4900};の&color(red){氷撃(魔法)};。対象に確率で氷結と&color(red){呪い};付与。敵前衛の防御バフを解除。味方後衛の&color(red){幸運20%増加};/HP回復。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|スターラップ・マテリアル|前|自身の幸運52%増加。ウェーブ開始時と4ターン毎のターン開始時に自身に加速付与。&color(red){単体};攻撃スキル実行時、自身の魔力40%増加(上限180%)。| |~|~|~|後|自身の幸運&color(red){66%};増加。ウェーブ開始時と4ターン毎のターン開始時に自身に加速付与/&color(red){確率で瞑想付与。};攻撃スキル実行時、自身の魔力40%増加(上限&color(red){200%};)/&color(red){自身以外の味方後衛の魔力20%増加(上限100%)};| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【水槽を揺蕩う人魚姫】ウィルIC.png,nolink,80x80,);&br;水槽を揺蕩う人魚姫>ウィル/水槽を揺蕩う人魚姫]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|蒼茫たる大海の歌+|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力5660の氷撃(魔法)。幸運が高いほど威力増加。対象が睡眠状態の場合、威力が350%に増加。自身の幸運デバフ解除。残りHPが一番低い味方単体のHP回復。| |~|~|~|後|敵単体に紅華タイプのスキル威力&color(#ff00ff){6010};の氷撃(魔法)。幸運が高いほど威力増加。対象が&color(#ff00ff){状態異常};の場合、威力が350%に増加/&color(#ff00ff){対象の幸運23%減少。};自身の幸運デバフ解除。&color(#ff00ff){自身と自身以外の};残りHPが一番低い味方単体のHP回復。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【アイリスのお茶会】ウィルIC.png,nolink,80x80,);&br;アイリスのお茶会>【アイリスのお茶会】ウィル]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|歩み寄る死神の歌+|前|敵単体に魔力無視の紅華タイプのスキル威力5620の氷撃(魔法)。対象が睡眠状態の場合、威力が350%に増加/確率で即死。| |~|~|~|後|敵単体に魔力無視の紅華タイプのスキル威力&color(#ff00ff){6120};の氷撃(魔法)。対象が睡眠状態の場合、威力が350%に増加/&color(#ff00ff){必殺技ゲージ1減少};/確率で即死。&color(#ff00ff){対象に確率で忘却付与。};| #endregion #region(''2025年7月追加分'' アリン) https://dmm-imys.com/news/update250722/ |>|>|~アリン|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【冥界一幸運な女雛】アリンIC.png,nolink,80x80,);&br;冥界一幸運な女雛>アリン/冥界一幸運な女雛]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ペルシーク・リピーダ|前|敵単体に防御無視の白閃タイプのスキル威力6500の物理攻撃。命中率に補正。味方前衛の攻撃30%増加。自身に守護神付与。「桃花爛漫!ヘイルストーム」のクールタイム5減少。装兵モード時、味方全体に集中付与。術兵モード時、自身に瞑想付与。| |~|~|~|後|敵単体に防御無視の白閃タイプのスキル威力&color(red){6700};の物理攻撃。命中率に補正。味方前衛の攻撃&color(red){40%};増加。&color(red){味方後衛の魔力40%増加。};自身の&color(red){魔力18%増加/力溜め};と守護神付与。「桃花爛漫!ヘイルストーム」&color(red){「桃花爛漫!ヘイルストーム+」};のクールタイム5減少。装兵モード時、味方全体に集中付与。術兵モード時、自身に瞑想付与。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|桃花爛漫!ヘイルストーム|前|敵単体に防御無視の白閃タイプのスキル威力4900の物理攻撃。命中率に補正。対象の種族が魔鳥か精霊の場合、威力が350%に増加。自身のクリティカル率10%増加。装兵ゲージ2増加。装兵モード時、自身に繚乱付与/萌技ゲージ増加。| |~|~|~|後|敵単体に防御無視の白閃タイプのスキル威力&color(red){5500};の物理攻撃。命中率に補正。対象の種族が魔鳥か精霊か&color(red){聖獣};の場合、威力が350%に増加。自身の&color(red){攻撃23%};/クリティカル率10%増加。装兵ゲージ2増加。装兵モード時、自身の&color(red){攻撃50%増加};/繚乱付与/萌技ゲージ増加。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ヴィブラントリィ・キャスト|前|自身の攻撃52%増加。バトル開始時、装兵ゲージ3増加。3ターン毎のターン開始時、装兵ゲージ1増加。装兵モード時、自身の幸運と連撃率52%増加。| |~|~|~|後|自身の攻撃&color(red){66%/命中率30%};増加。バトル開始時、装兵ゲージ3増加。3ターン毎のターン開始時、装兵ゲージ1増加。装兵モード時、自身の幸運&color(red){66%};/連撃率52%増加。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【懐郷焼き上げしシェフ】アリンIC.png,nolink,80x80,);&br;懐郷焼き上げしシェフ>アリン/懐郷焼き上げしシェフ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|グラヴィターツィヤ・ヴズリーフ|前|敵単体に魔力無視の白閃タイプのスキル威力6820の魔法攻撃。自身の魔力と幸運18%増加/鋼壁付与。「万物流転!リバーサル・クッカー」のクールタイム5減少。装兵モード時、味方前衛にバリアー付与。術兵モード時、味方全体に力溜め付与。| |~|~|~|後|敵単体に魔力無視の白閃タイプのスキル威力&color(red){7020};の魔法攻撃。自身の魔力と幸運&color(red){26%};増加/鋼壁付与。「万物流転!リバーサル・クッカー」&color(red){「万物流転!リバーサル・クッカー+」};のクールタイム5減少。装兵モード時、味方前衛の&color(red){防御30%増加};/バリアー付与。術兵モード時、味方全体の&color(red){魔力12%増加};/力溜め付与。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|万物流転!リバーサル・クッカー|前|敵単体に魔法ダメージ軽減無視の白閃タイプのスキル威力6160の魔法攻撃。対象が状態異常の場合、威力が350%に増加。術兵ゲージ2増加。術兵モード時、自身に守護神付与/装兵ゲージ2増加。術兵ゲージが20以上の場合、8減少し対象に魔力無視の白閃タイプのスキル威力4600の追加魔法攻撃。| |~|~|~|後|敵単体に魔法ダメージ軽減無視の白閃タイプのスキル威力&color(red){6600};の魔法攻撃。対象が状態異常の場合、威力が350%に増加。&color(red){対象の攻撃23%減少。};術兵ゲージ2増加。術兵モード時、自身に守護神付与/装兵ゲージ2増加。術兵ゲージが&color(red){18};以上の場合、&color(red){6};減少し対象に魔力無視の白閃タイプのスキル威力&color(red){5000};の追加魔法攻撃。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|閃光斬裂!サウザンドカッター|前|敵前衛に魔力無視の白閃タイプのスキル威力4800の魔法攻撃。対象の幸運18%減少/確率で弱体付与。自身に瞑想付与/術兵ゲージ2増加。術兵モード時、対象の魔力18%減少。| |~|~|~|後|敵前衛に魔力無視の白閃タイプのスキル威力&color(red){5200};の魔法攻撃。対象の幸運&color(red){23%};減少/確率で弱体と&color(red){刻印};付与。自身に瞑想付与/術兵ゲージ2増加。術兵モード時、対象の魔力&color(red){23%};減少。&color(red){装兵モード時、対象の防御23%減少。};| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|カリナリィ・オーバーヘイスト|前|自身の魔力52%増加。バトル開始時、術兵ゲージ3増加。ターン開始時、術兵モードの場合、装兵ゲージ2増加。通常攻撃以外の攻撃スキル実行時、自身に繚乱付与/萌技ゲージ増加。| |~|~|~|後|自身の&color(red){防御};と魔力&color(red){66%};増加。バトル開始時、術兵ゲージ3増加。ターン開始時、術兵モードの場合、装兵ゲージ2増加。通常攻撃以外の攻撃スキル実行時、自身に繚乱付与/萌技ゲージ増加/&color(red){確率で術兵ゲージ1増加。};| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ファミリアテイスト・レシピ|前|ターン開始時、装兵モードの場合、自身の反撃率12%/連撃率4%増加。術兵モードの場合、自身のHP回復/ヘイト増加/状態異常を1つ解除。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で術兵ゲージ1増加。| |~|~|~|後|ターン開始時、装兵モードの場合、自身の反撃率&color(red){14%};/連撃率&color(red){5%};増加/&color(red){確率で見極め付与。};術兵モードの場合、自身のHP回復/ヘイト増加/状態異常を1つ解除。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で術兵ゲージ1増加。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【夏を眩ませる貴人の花】アリンIC.png,nolink,80x80,);&br;夏を眩ませる貴人の花>アリン/夏を眩ませる貴人の花]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|グローム・ラズルシャーチ+|前|敵前衛に魔力無視の白閃タイプのスキル威力6300の魔法攻撃。味方全体の魔力と幸運15%増加。「波瀾万丈!ヴォルテクスキャノン」「波瀾万丈!ヴォルテクスキャノン+」のクールタイム5減少。装兵モード時、自身の連撃率10%増加/守護神付与。術兵モード時、味方全体に繚乱と魔壁付与。| |~|~|~|後|敵前衛に魔力無視の白閃タイプのスキル威力&color(#ff00ff){6400};の魔法攻撃。味方全体の魔力と&color(#ff00ff){防御};と幸運&color(#ff00ff){20%};増加。「波瀾万丈!ヴォルテクスキャノン」「波瀾万丈!ヴォルテクスキャノン+」&color(#ff00ff){「波瀾万丈!ヴォルテクスキャノン++」};のクールタイム5減少。装兵モード時、自身の連撃率&color(#ff00ff){12%};増加/守護神付与。術兵モード時、味方全体に繚乱と魔壁付与。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|波瀾万丈!ヴォルテクスキャノン+|前|敵単体に魔力無視の白閃タイプのスキル威力7400の魔法攻撃。対象の種族がドラゴンかエレメントの場合、威力が350%に増加。自身の魔力30%増加。術兵ゲージ2増加。術兵モード時、自身にバリアー付与/萌技ゲージ増加。| |~|~|~|後|敵単体に魔力無視の白閃タイプのスキル威力&color(#ff00ff){7700};の魔法攻撃。対象の種族が&color(#ff00ff){ガーディアン};かドラゴンかエレメントの場合、威力が350%に増加。自身の&color(#ff00ff){防御};と魔力&color(#ff00ff){40%};増加。術兵ゲージ2増加。術兵モード時、&color(#ff00ff){味方前衛};にバリアー付与/自身に&color(#ff00ff){瞑想};付与/萌技ゲージ増加。| #endregion #region(''2025年7月追加分'' フリッカ) https://dmm-imys.com/news/update250716/ |>|>|~フリッカ|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【巡る刻に想いを馳せて】フリッカIC.png,nolink,80x80,);&br;巡る刻に想いを馳せて>フリッカ/巡る刻に想いを馳せて]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ペル・ディエム・ルプス|前|味方全体の最大HP44%増加/スキルのクールタイム2減少。自身以外の一番防御が高い味方前衛単体に次元遮断付与。自身の砂時計を4消費。| |~|~|~|後|味方全体の最大HP&color(red){55%/防御75%};増加/スキルのクールタイム2減少。自身以外の一番防御の高い味方前衛単体に次元遮断付与。&color(red){自身以外の一番魔力が高い味方後衛単体に瞑想付与。};自身の砂時計を4消費。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|フォーチュン・ウィール|前|自身の幸運52%増加。芸属性の味方全体の幸運46%増加。バトル開始時と3ターン毎のターン開始時、自身の砂時計を2増加。| |~|~|~|後|自身の幸運&color(red){66%};増加。芸属性の味方全体の幸運&color(red){50%};増加。&color(red){味方前衛のクリティカル率8%増加。バトル開始時、敵全体の幸運25%減少。};バトル開始時と3ターン毎のターン開始時、自身の砂時計を2増加。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【はじめての本命チョコ】フリッカIC.png,nolink,80x80,);&br;はじめての本命チョコ>フリッカ/はじめての本命チョコ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|鼠と竜のゲーム|前|自身を除くランダムな味方前衛2人の攻撃55%/命中率30%増加/投影(複)付与/スキルのクールタイム4減少。自身に加速付与。自身の砂時計を4消費。| |~|~|~|後|自身を除くランダムな味方前衛2人の攻撃&color(red){60%};/命中率&color(red){35%/萌技ゲージ増加/集中};と投影(複)付与/スキルのクールタイム4減少。自身に加速付与。自身の砂時計を4消費。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ティディエ・ウルペース|前|味方前衛の攻撃44%増加。味方後衛の魔力44%増加。味方全体のスキルのクールタイム1減少。自身以外の一番攻撃が高い味方単体に投影(単)付与。自身の砂時計を4消費。| |~|~|~|後|味方前衛の攻撃&color(red){48%};増加。味方後衛の魔力&color(red){48%};増加。味方全体のスキルのクールタイム1減少。自身以外の一番攻撃が高い味方&color(red){前衛単体と一番魔力が高い味方後衛単体に力溜め};と投影(単)付与。自身の砂時計を4消費。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|アンテ・クニークルス|前|自身以外の味方前衛の反撃率30%増加/スキルのクールタイム3減少。自身以外の一番HPが低い味方前衛単体に次元遮断付与。自身の砂時計を3消費。| |~|~|~|後|自身以外の味方前衛の&color(red){攻撃40%};/反撃率&color(red){35%};増加/スキルのクールタイム3減少。自身以外の一番HPが低い味方前衛単体に&color(red){再生};と次元遮断付与。自身の砂時計を3消費。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|エラボレート・フォンドネス|前|自身の最大HP52%増加。ターン開始時、自身が魔力切れ状態の場合、自身にバリアー付与。萌技発動時、自身の砂時計1増加。| |~|~|~|後|自身の最大HP&color(red){と敏捷70%};増加。ターン開始時、自身が魔力切れ状態の場合、自身にバリアー付与。萌技発動時、自身の砂時計を1増加。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|スクランプシャス・チャーム|前|自身の防御66%増加。ウェーブ開始時、自身に加速付与/自身以外の味方前衛の攻撃25%増加/集中付与。| |~|~|~|後|自身の防御と&color(red){魔力66%};増加。ウェーブ開始時、自身に&color(red){繚乱};と加速付与/自身以外の味方前衛の攻撃&color(red){30%};増加/&color(red){繚乱};と集中付与。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【巡りし刻と命の創造者】フリッカIC.png,nolink,80x80,);&br;巡りし刻と命の創造者>フリッカ/巡りし刻と命の創造者]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ハート・クロスリンク+|前|自身の魔力66%増加。心属性の味方全体の魔力44%増加。ターン開始時、自身が魔力切れ状態の場合、心属性の味方全体の魔力10%増加/自身以外の心属性の一番魔力が高い味方単体に瞑想付与。3ターン毎のターン開始時、自身以外の心属性の味方全体に鋼壁付与。| |~|~|~|後|自身の魔力66%増加。心属性の味方全体の&color(#ff00ff){攻撃};と魔力44%増加。ターン開始時、自身が魔力切れ状態の場合、心属性の味方全体の&color(#ff00ff){攻撃};と魔力&color(#ff00ff){12%};増加/自身以外の心属性の一番魔力が高い味方単体に瞑想付与。3ターン毎のターン開始時、自身以外の心属性の味方全体に&color(#ff00ff){力溜め};と鋼壁付与。| #endregion #region(''2025年7月追加分'' ファム) https://dmm-imys.com/news/update250708/ |>|>|~ファム|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【願い叶える灯心の煙】ファムIC.png,nolink,80x80,);&br;願い叶える灯心の煙>ファム/願い叶える灯心の煙]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|サスピシャス・ヘイズ|前|自身の幸運70%増加、反撃率60%増加。ターン開始時、味方フィールドに効果が付与されている場合、自身の攻撃22%増加。| |~|~|~|後|自身の&color(red){防御};と反撃率60%/幸運&color(red){80%};増加。ターン開始時、味方フィールドに効果が付与されている場合、自身の攻撃&color(red){26%/防御22%増加/力溜め付与。};| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ラブラブ・マジックランプ|前|複数攻撃スキル実行時、自身にバリアー付与。確率で追加発動。| |~|~|~|後|&color(red){自身の攻撃52%増加。};複数攻撃スキル実行時、自身にバリアーと&color(red){鋼壁};付与。確率で追加発動。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【豊饒たる慈育の大地】ファムIC.png,nolink,80x80,);&br;豊饒たる慈育の大地>【豊饒たる慈育の大地】ファム]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|バブーのかのうせいはむげんです+|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力4930の物理攻撃。命中率に補正。バブーの攻撃18%増加。対象の種族が魔獣かキノコの場合、威力が350%に増加。「はっぴーさばいばる+」のクールタイム7減少。| |~|~|~|後|敵単体に金紋タイプのスキル威力&color(#ff00ff){5150};の物理攻撃。命中率に補正。&color(#ff00ff){味方前衛の幸運24%増加。};バブーの攻撃&color(#ff00ff){20%};増加。対象の種族が魔獣かキノコか&color(#ff00ff){海産物};の場合、威力が350%に増加。「はっぴーさばいばる+」&color(#ff00ff){「はっぴーさばいばる++」};のクールタイム7減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|はっぴーさばいばる+|前|敵単体に防御無視の金紋タイプのスキル威力5150の物理攻撃。命中率に補正。幸運が高いほど威力増加。バブーの攻撃23%増加。対象の種族が魔獣かキノコの場合、威力が350%に増加。| |~|~|~|後|敵単体に防御無視の金紋タイプのスキル威力&color(#ff00ff){5550};の物理攻撃。命中率に補正。幸運が高いほど威力増加。&color(#ff00ff){自身};とバブーの攻撃&color(#ff00ff){25%};増加。対象の種族が魔獣かキノコか&color(#ff00ff){海産物};の場合、威力が350%に増加。&color(#ff00ff){確率で味方フィールドに幸運植物付与。};| #endregion ***2025年6月追加(ポリン・ギゼリック・ベアトリーチェ) [#a1b32a04] //6/6 ベアトリーチェ //6/21 ギゼリック //6/23 ポリン #region(''2025年6月追加分'' ポリン) https://dmm-imys.com/news/update250623/ |>|>|~ポリン|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【聖なる夜の人形師】ポリンIC.png,nolink,80x80,);&br;聖なる夜の人形師>ポリン/聖なる夜の人形師]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ディンドン・マジックドール|前|自身の通常攻撃が白閃タイプの魔法攻撃に変化。自身の魔力68%増加。自身のスキルでHPが減少時、または敵の攻撃で被ダメージ時、一番魔力が高い敵単体の魔力34%減少。| |~|~|~|後|自身の通常攻撃が白閃タイプの魔法攻撃に変化。自身の魔力&color(red){72%};増加。&color(red){ウェーブ開始時と5ターン毎のターン開始時、一番HPが高い敵単体に白閃タイプのスキル威力2500の魔法攻撃/確率で弱体付与。};自身のスキルでHPが減少時、または敵の攻撃で被ダメージ時、一番魔力が高い敵単体の魔力&color(red){40%};減少。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|パペッティア・ブリンガー|前|複数攻撃スキル実行時、確率で追加発動。自身のスキルでHPが減少時、または敵の攻撃で被ダメージ時、一番攻撃の高い敵単体の攻撃34%減少。| |~|~|~|後|&color(red){自身の防御52%増加。};複数攻撃スキル実行時、確率で追加発動。自身のスキルでHPが減少時、または敵の攻撃で被ダメージ時、一番攻撃の高い敵単体の攻撃&color(red){40%/命中率8%};減少。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(ポリン/テーブル/麗しき仮面のお嬢様_ポリンIC.png,nolink,80x80,);&br;麗しき仮面のお嬢様>【麗しき仮面のお嬢様】ポリン]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|コン・メランコリア+|前|敵前衛に白閃タイプのスキル威力5560の魔法攻撃。対象の魔力と幸運18%減少。自身に繚乱付与。「クレッシェンド+」のクールタイム4減少。| |~|~|~|後|&color(#ff00ff){自身のHPを減らして、};敵前衛に白閃タイプのスキル威力&color(#ff00ff){6300};の魔法攻撃。対象の&color(#ff00ff){攻撃};と魔力と幸運&color(#ff00ff){24%};減少。自身に繚乱付与。&color(#ff00ff){自身のHPが50%以下の場合、自身のHP回復。};「クレッシェンド+」&color(#ff00ff){「クレッシェンド++」};のクールタイム&color(#ff00ff){5};減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|クレッシェンド+|前|自身のHPを減らして、味方全体の魔力40%増加/力溜め付与。| |~|~|~|後|自身のHPを減らして、味方全体の&color(#ff00ff){攻撃};と魔力と&color(#ff00ff){幸運60%/萌技ゲージ増加};/力溜め付与。| #endregion #region(''2025年6月追加分'' ギゼリック) https://dmm-imys.com/news/update250621/ |>|>|~ギゼリック|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【穢れ清める秘術】ギゼリックIC.png,nolink,80x80,);&br;穢れ清める秘術>ギゼリック/穢れ清める秘術]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ティラル・サルト・ソハス|前|敵前衛に蒼史タイプのスキル威力3250の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の他スキルのクールタイム1減少。自身が深淵状態の場合、味方前衛の攻撃20%増加。| |~|~|~|後|敵前衛に&color(red){反撃無効かつガード無視の};蒼史タイプのスキル威力&color(red){4000};の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の&color(red){クリティカル率20%増加};/他スキルのクールタイム&color(red){2};減少。自身が深淵状態の場合、&color(red){自身と自身以外の};味方前衛の攻撃&color(red){35%/命中率10%};増加。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|スゴ・エクササイズ|前|自身の攻撃52%増加。ウェーブ開始時、自身にスゴ肉付与。自身の通常攻撃が蒼史タイプの遠隔物理攻撃(命中率に補正)に変化。通常攻撃時、確率で味方前衛の攻撃15%増加。| |~|~|~|後|自身の攻撃&color(red){と幸運66%};増加。ウェーブ開始時、自身にスゴ肉付与。自身の通常攻撃が蒼史タイプの遠隔物理攻撃(命中率に補正)に変化。通常攻撃時、確率で味方前衛の攻撃&color(red){と防御};15%増加。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/深淵を纏いし女王_ギゼリックIC.png,nolink,80x80,);&br;深淵を纏いし女王>【深淵を纏いし女王】ギゼリック]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|コンキスタ・デセオ+|前|味方全体の攻撃と幸運56%増加。| |~|~|~|後|味方全体の攻撃と幸運&color(#ff00ff){60%};増加。&color(#ff00ff){自身がスゴ肉状態の場合、味方全体の魔力60%増加/力溜め付与。自身が深淵状態の場合、味方全体に繚乱と集中付与。};| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|スゴ・ビルドアップ+|前|自身の反撃率52%/毒抵抗/出血抵抗/睡眠抵抗/スタン抵抗増加。ウェーブ開始時、自身にスゴ肉付与。| |~|~|~|後|自身の反撃率&color(#ff00ff){66%};/毒抵抗/出血抵抗/睡眠抵抗/スタン抵抗増加。ウェーブ開始時、自身にスゴ肉付与。&color(#ff00ff){ターン開始時、自身がスゴ肉状態の場合、確率で自身の攻撃デバフと状態異常を1つ解除/攻撃40%増加。};| #endregion #region(''2025年6月追加分'' ベアトリーチェ) https://dmm-imys.com/news/update250606/ |>|>|~ベアトリーチェ|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【黒衣たなびく猫魔術師】ベアトリーチェIC.png,nolink,80x80,);&br;黒衣たなびく猫魔術師>ベアトリーチェ/黒衣たなびく猫魔術師]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|シントウ滅却|前|敵前衛に防御無視の翠苑タイプのスキル威力4080の闇撃(物理)。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の補助効果を1つ解除/幸運バフを解除。自身に加速付与。| |~|~|~|後|敵前衛に防御無視の翠苑タイプのスキル威力&color(red){4400};の闇撃(物理)。命中率と&color(red){クリティカル率};に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象に&color(red){確率で火傷付与};/補助効果を1つ解除/幸運バフを解除。自身に加速付与/&color(red){敏捷デバフ解除。};| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|イントリーグ・ウィッチハット|前|自身の攻撃70%/敏捷52%増加。バトル開始時、MP3回復。冥王スキル発動時、自身の状態異常を1つ解除/HP回復。| |~|~|~|後|自身の攻撃&color(red){75%};/敏捷&color(red){66%};増加。バトル開始時、MP3回復。&color(red){ウェーブ開始時、MP1回復。3ターン毎のターン開始時、自身の魔力50%増加(上限200%)/MP1回復。};冥王スキル発動時、自身の状態異常を1つ解除/HP回復。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/王に添うベアトリーチェIC.png,nolink,80x80,);&br;王に添う黒薔薇>【王に添う黒薔薇】ベアトリーチェ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ヒエン蹴り+|前|敵前衛に翠苑タイプのスキル威力3240の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。攻撃加味されず敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で弱体付与。MP2回復。| |~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff00ff){反撃無効};の翠苑タイプのスキル威力&color(#ff00ff){3800};の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。攻撃加味されず敏捷が高いほど威力増加。対象の&color(#ff00ff){防御14%減少};/確率で弱体付与。MP&color(#ff00ff){3};回復。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【獣を御する猫娘】ベアトリーチェIC.png,nolink,80x80,);&br;獣を御する猫娘>ベアトリーチェ/獣を御する猫娘]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ミズチ蛇咬+|前|敵前衛に翠苑タイプのスキル威力4080の遠隔物理攻撃。命中率に補正。対象の攻撃と防御23%減少。自身の萌技ゲージ増加。| |~|~|~|後|敵前衛に翠苑タイプのスキル威力&color(#ff00ff){4380};の遠隔物理攻撃。命中率と&color(#ff00ff){クリティカル率};に補正。&color(#ff00ff){敏捷が高いほど威力増加。};対象の攻撃と防御と&color(#ff00ff){幸運30%};減少。&color(#ff00ff){自身に繚乱付与};/萌技ゲージ増加。| #endregion ***2025年5月追加(リディア・クルチャ・アシュリー) [#dab01dc5] //5/5 アシュリー //5/12 クルチャ //5/25 リディア #region(''2025年5月追加分'' リディア) https://dmm-imys.com/news/update250525/ |>|>|~リディア|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【嚮導に立つ水天使】リディアIC.png,nolink,80x80,);&br;嚮導に立つ水天使>リディア/嚮導に立つ水天使]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アバンダント・アクアティクス|前|自身の最大HP72%/反撃率52%増加。通常攻撃時、確率で自身のスキルクールタイム1減少。| |~|~|~|後|自身の最大HP&color(red){80%};/反撃率&color(red){66%/命中率30%};増加。通常攻撃時、確率で自身のスキルクールタイム1減少。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【堕天せし魂の解放者】リディアIC.png,nolink,80x80,);&br;堕天せし魂の解放者>【堕天せし魂の解放者】リディア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|グルド・モンガータ+|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力5270の物理攻撃。命中率に補正。対象が状態異常の場合、威力が350%に増加。対象の防御23%減少。自身に集中付与。| |~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視};の翠苑タイプのスキル威力&color(#ff00ff){5470};の物理攻撃。命中率に補正。対象が状態異常の場合、威力が350%に増加/&color(#ff00ff){敵前衛に翠苑タイプの防御無視のスキル威力2500の物理攻撃(命中率に補正)。};対象の防御&color(#ff00ff){30%/回避率15%減少。};自身に集中付与。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|エンパリアル・コール+|前|自身の敏捷70%増加。通常攻撃時、自身の敏捷と幸運34%増加。| |~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){防御};と敏捷70%増加。&color(#ff00ff){ウェーブ開始時、自身に繚乱付与。};通常攻撃時、自身の敏捷と幸運&color(#ff00ff){40%/確率で攻撃と防御40%増加。};| #endregion #region(''2025年5月追加分'' クルチャ) https://dmm-imys.com/news/update250512/ |>|>|~クルチャ|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【灼熱の水着アイドル!】クルチャIC.png,nolink,80x80,);&br;灼熱の水着アイドル!>クルチャ/灼熱の水着アイドル!]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|渚のクルちゃん、つかまえて♪|前|味方全体にスキル威力4500のHP回復。味方前衛に集中付与。| |~|~|~|後|味方全体にスキル威力&color(red){4900};のHP回復。&color(red){対象にバリアー付与。};味方前衛に集中付与。&color(red){味方後衛に瞑想付与。};| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ノーティ・ジェリーフィッシュ|前|味方前衛の敏捷44%と回避率39%増加。敵の攻撃を回避時、&color(red){確率で};自身に加速付与。| |~|~|~|後|味方前衛の敏捷&color(red){50%};と回避率39%増加。敵の攻撃を回避時、自身の&color(red){魔力10%増加};/加速付与。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【艶麗妖狐】クルチャIC.png,nolink,80x80,);&br;艶麗妖狐>【艶麗妖狐】クルチャ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|クルちゃん、最高に輝いてます♪+|前|敵単体に防御無視の白閃タイプのスキル威力4500の物理攻撃。クリティカル率に補正。魔力が高いほど威力増加。自身の最大HP36%/攻撃23%/萌技ゲージ増加。| |~|~|~|後|敵単体に防御無視の白閃タイプのスキル威力&color(#ff00ff){5400};の物理攻撃。クリティカル率に補正。魔力が高いほど威力増加。自身と&color(#ff00ff){自身以外のランダムな味方前衛2人};の最大HP36%/攻撃&color(#ff00ff){30%};/萌技ゲージ増加/&color(#ff00ff){鋼壁付与。};| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【君に爪弾く純情】クルチャIC.png,nolink,80x80,);&br;君に爪弾く純情>【君に爪弾く純情】クルチャ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ノークルちゃん、ノーライフ♪+|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力4340の物理攻撃。命中率に補正。対象に&color(#ff00ff){確率で};出血付与。味方前衛の攻撃40%/クリティカル率4%増加。自身に加速付与。| |~|~|~|後|敵単体に白閃タイプのスキル威力&color(#ff00ff){5540};の物理攻撃。命中率に補正。対象に出血付与。味方前衛の攻撃40%/クリティカル率&color(#ff00ff){6%};増加/&color(#ff00ff){力溜め付与。};自身に&color(#ff00ff){幻影};と加速付与。| #endregion #region(''2025年5月追加分'' アシュリー) https://dmm-imys.com/news/update250505/ |>|>|~アシュリー|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【黎明に澄む騎士道】アシュリーIC.png,nolink,80x80,);&br;黎明に澄む騎士道>アシュリー/黎明に澄む騎士道]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|凛然の斬魔衝天|前|敵単体に防御無視の白閃タイプのスキル威力4500の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。対象の種族が悪魔か霊体の場合、威力が350%に増加。自身の状態異常1つ解除。| |~|~|~|後|敵単体に防御無視の白閃タイプのスキル威力&color(red){4900};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。対象の種族が&color(red){人間};か悪魔か霊体の場合、威力が350%に増加。&color(red){自身の幸運が18%増加/ベール付与/};状態異常を1つ解除。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|リトライ・アコレード|前|自身の反撃率52%増加。ウェーブ開始時、自身にベール付与。萌技発動時、自身に確率で力溜め付与。| |~|~|~|後|自身の&color(red){最大HP66%/};反撃率52%増加。ウェーブ開始時、自身にベール付与。萌技発動時、自身に確率で力溜めと&color(red){集中};付与。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【炎夏に舞う紅の騎士】アシュリーIC.png,nolink,80x80,);&br;炎夏に舞う紅の騎士>【炎夏に舞う紅の騎士】アシュリー]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ミッドサマーフェスタ+|前|敵前衛に白閃タイプのスキル威力3640の炎撃(物理)。自身の連撃率4%増加。対象に&color(#ff00ff){確率で};炎撃弱点付与。「滅鬼の火焔舞刀+」のクールタイム4減少。| |~|~|~|後|敵前衛に白閃タイプのスキル威力&color(#ff00ff){4440};の炎撃(物理)。&color(#ff00ff){クリティカル率に補正。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が350%に増加。};自身の連撃率&color(#ff00ff){16%};増加。対象に炎撃弱点付与。&color(#ff00ff){味方前衛の攻撃14%増加。};「滅鬼の火焔舞刀+」&color(#ff00ff){「滅鬼の火焔舞刀++」};のクールタイム4減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|滅鬼の火焔舞刀+|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力4180の炎撃(物理)。クリティカル率に補正。対象の種族がガーディアンかパウワーの場合、威力が300%に増加。味方前衛の敏捷23%増加。| |~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視};の白閃タイプのスキル威力&color(#ff00ff){4580};の炎撃(物理)。クリティカル率に補正。対象の種族がガーディアンかパウワーか&color(#ff00ff){エレメント};の場合、威力が&color(#ff00ff){350%};に増加。&color(#ff00ff){確率で対象に火傷付与。};味方前衛の敏捷と&color(#ff00ff){幸運30%};増加。| #endregion ***2025年4月追加(ティセ・ナジャ・ユー) [#y2b2cf67] #region(''2025年4月追加分'' ティセ) https://dmm-imys.com/news/update250421/ |>|>|~ティセ|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【誉れ得る森奥の花】ティセIC.png,nolink,80x80,);&br;誉れ得る森奥の花粋>ティセ/誉れ得る森奥の花]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|華燭ノ導き|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力5230の遠隔物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。味方前衛に繚乱付与。自身に加速付与。「バンブルビー・ブリーズ」のクールタイム5減少。| |~|~|~|後|敵単体に&color(red){防御無視の};白閃タイプのスキル威力&color(red){5430};の遠隔物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。味方前衛に&color(red){バリアー};と繚乱付与。自身に&color(red){集中};と加速付与。「バンブルビー・ブリーズ」&color(red){「バンブルビー・ブリーズ+」};のクールタイム5減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|バンブルビー・ブリーズ|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力4370の遠隔物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。自身が加速状態の場合、威力が350%に増加。対象の敏捷18%減少/確率で鈍重付与。| |~|~|~|後|敵単体に白閃タイプのスキル威力&color(red){4570};の遠隔物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。自身が加速状態の場合、威力が350%に増加。対象の敏捷と&color(red){幸運23%};減少/確率で&color(red){弱体};と鈍重付与。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【雪華玲瓏の女王】ティセIC.png,nolink,80x80,);&br;雪華玲瓏の女王>【雪華玲瓏の女王】ティセ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|クインビータイフーン+|前|敵後衛に白閃タイプのスキル威力4000の遠隔物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族がエレメントか海産物の場合、威力が300%に増加。対象の防御18%減少。自身に繚乱付与。罠<トラバサミ>1個設置。| |~|~|~|後|敵後衛に&color(#ff00ff){反撃無効の};白閃タイプのスキル威力&color(#ff00ff){4300};の遠隔物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族がエレメントか海産物の場合、威力が&color(#ff00ff){400%};に増加。対象の防御&color(#ff00ff){23%};減少。自身の&color(#ff00ff){萌技ゲージ増加/};繚乱と&color(#ff00ff){萌芽};付与。罠<トラバサミ>1個設置。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【愛しむ夢幻の可惜夜】ティセIC.png,nolink,80x80,);&br;愛しむ夢幻の可惜夜>ティセ/愛しむ夢幻の可惜夜]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|クワィエット・スリーピー+|前|自身の幸運80%増加。通常攻撃時、味方全体の敏捷34%増加| |~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){敏捷};と幸運80%増加。通常攻撃時、味方全体の敏捷&color(#ff00ff){40%/防御と幸運10%};増加。| #endregion #region(''2025年4月追加分'' ナジャ) https://dmm-imys.com/news/update250413/ |>|>|~ナジャ|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【連綿と受け継ぐ英知】ナジャIC.png,nolink,80x80,);&br;連綿と受け継ぐ英知>ナジャ/連綿と受け継ぐ英知]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|幻惑する白光の悪戯|前|自身のHPを減らして、敵後衛に魔力無視の金紋タイプのスキル威力5020の雷撃(魔法)。対象の幸運18%減少。対象に確率で忘却付与。自身が深淵状態の場合、威力が280%に増加。自身の深淵状態を解除。| |~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵後衛に魔力無視の金紋タイプのスキル威力&color(red){5320};の雷撃(魔法)。対象の幸運&color(red){23%};減少/確率で忘却付与。&color(red){自身の萌技ゲージ増加。};自身が深淵状態の場合、威力が&color(red){300%};に増加。深淵状態を解除。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|イリデセント・パーシュース|前|ウェーブ開始時、自身に深淵付与。ターン開始時、自身が深淵状態の場合、自身の魔力7%増加。自身のHP消費スキル・萌技発動時、自身の幸運20%増加。| |~|~|~|後|ウェーブ開始時&color(red){と5ターン毎のターン開始時、};自身に深淵付与。ターン開始時、自身が深淵状態の場合、自身の魔力&color(red){10%};増加。自身のHP消費スキル・萌技発動時、自身の幸運&color(red){25%};増加&color(red){/確率で自身のスキルのクールタイム1減少。};| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|サクシード・フォルクス|前|自身の魔力52%増加。ウェーブ開始時、&color(red){自身のHPが80%以下の場合、};自身のHP回復/萌技ゲージ増加。複数攻撃スキル実行時、自身のヘイト減少。| |~|~|~|後|自身の魔力&color(red){66%};増加。ウェーブ開始時&color(red){と4ターン毎のターン開始時、};自身のHP回復/萌技ゲージ増加。複数攻撃スキル実行時、自身の&color(red){最大HP5%増加(上限50%)/};ヘイト減少。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【陰陽と魔術の結実】ナジャIC.png,nolink,80x80,);&br;陰陽と魔術の結実>ナジャ/陰陽と魔術の結実]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|威を示す浄化の烈焔+|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力6020の炎撃(魔法)。対象に確定で炎撃弱点付与/確率で火傷付与。自身の敏捷23%増加、萌技ゲージ増加。自身が深淵状態の場合、威力が280%に増加/自身に力溜め付与/深淵状態解除。| |~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){魔力無視の};金紋タイプのスキル威力&color(#ff00ff){6700};の炎撃(魔法)。対象の&color(#ff00ff){防御18%減少};/確定で炎撃弱点/確率で火傷付与。自身の敏捷23%/萌技ゲージ増加&color(#ff00ff){/状態異常を1つ解除。};自身が深淵状態の場合、威力が&color(#ff00ff){350%};に増加/自身に力溜め付与/深淵状態解除。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アイデンティカル・シャーマン+|前|単体攻撃スキル実行時、確率で追加発動/対象の攻撃と魔力15%減少。敵の攻撃で被ダメージ時、&color(#ff00ff){確率で};自身の魔力40%増加。| |~|~|~|後|単体攻撃スキル実行時、確率で追加発動/対象の攻撃と魔力&color(#ff00ff){18%};減少/&color(#ff00ff){自身の魔力18%増加/確率で自身のスキルクールタイム1減少。};敵の攻撃で被ダメージ時、自身の魔力40%増加。| #endregion #region(''2025年4月追加分'' ユー) https://dmm-imys.com/news/update250401/ |>|>|~ユー|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【深淵に咲く優しき姫君】ユーIC.png,nolink,80x80,);&br;深淵に咲く優しき姫君>ユー/深淵に咲く優しき姫君]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ファザムレス・アルコーン|前|ウェーブ開始時、味方前衛に繚乱付与。萌技発動時、深淵ゲージ増加/自身のヘイト減少。深淵モードの場合、自身の魔力と敏捷52%増加。| |~|~|~|後|&color(red){自身の敏捷66%増加。};ウェーブ開始時、味方前衛に繚乱付与。萌技発動時、深淵ゲージ増加/自身のヘイト減少。深淵モードの場合、自身の魔力と敏捷&color(red){66%};増加。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【果てなき旅人の歩み】ユーIC.png,nolink,80x80,);&br;果てなき旅人の歩み>ユー/果てなき旅人の歩み]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|足並み揃えて共に歩もう|前|味方単体にスキル威力7570のHP回復。対象に繚乱と加速と瞑想付与。「トゥリパ・ウルミエンシス」のクールタイム4減少。深淵モードの場合、味方全体のHP回復。回復上限140000。| |~|~|~|後|味方単体にスキル威力&color(red){7730};のHP回復。対象に繚乱と加速と瞑想付与。「トゥリパ・ウルミエンシス」&color(red){「トゥリパ・ウルミエンシス+」};のクールタイム4減少。深淵モードの場合、味方全体のHP回復&color(red){/味方前衛の防御18%/味方後衛の魔力18%増加。};回復上限140000。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|トゥリパ・ウルミエンシス|前|味方単体にスキル威力5370のHP回復。繚乱か加速か瞑想状態の味方に魔壁付与。深淵モードの場合、味方全体に萌芽付与。回復上限130000。| |~|~|~|後|味方単体にスキル威力&color(red){5570};のHP回復。繚乱か加速か瞑想状態の味方に魔壁と&color(red){重装付与。自身の萌技ゲージ増加。};深淵モードの場合、味方全体に萌芽付与。回復上限130000。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|メジャレス・オデッセイ|前|バトル開始時と萌技発動時、味方全体に花守札付与。ターン開始時、深淵モードの場合、自身の萌技ゲージ増加。| |~|~|~|後|バトル開始時と萌技発動時、味方全体に花守札付与。&color(red){4ターン毎のターン開始時、自身に加護と慈心付与。};ターン開始時、深淵モードの場合、自身の萌技ゲージ増加。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|レシプロケイト・アンコール|前|自身の最大HPと幸運52%増加。HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、深淵モードの場合、確率でHP1で踏みとどまる。| |~|~|~|後|自身の最大HPと幸運&color(red){66%};増加。&color(red){通常攻撃以外のスキル・萌技発動時、自身のHP回復。};HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、深淵モードの場合、確率でHP1で踏みとどまる。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【果てなき旅人の歩み】ユーIC.png,nolink,80x80,);&br;果てなき旅人の歩み>ユー/果てなき旅人の歩み]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ロサ・パルストリス+|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力5950の魔法攻撃。対象の種族がドラゴンかエレメントの場合、威力が350%に増加。自身の魔力と敏捷23%増加/スキルのクールタイム1減少。深淵モードの場合、味方全体に力溜め付与。| |~|~|~|後|敵単体に金紋タイプのスキル威力&color(#ff00ff){6350};の魔法攻撃。対象の種族がドラゴンかエレメントの場合、威力が350%に増加。&color(#ff00ff){味方前衛に再生と慈心付与。};自身の魔力と敏捷&color(#ff00ff){30%};増加/スキルのクールタイム1減少。深淵モードの場合、味方全体に力溜めと&color(#ff00ff){鋼壁};付与。| #endregion ***2025年3月追加(クレア・パトリシア) [#m3cf3d86] #region(''2025年3月追加分'' クレア) https://dmm-imys.com/news/update250325/ |>|>|~クレア|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【他を凌駕する偏愛】クレアIC.png,nolink,80x80,);&br;他を凌駕する偏愛>クレア/他を凌駕する偏愛]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|キルシュ・ヴァッサー|前|敵単体にガード無視の翠苑タイプのスキル威力4930の物理攻撃。命中率に補正。防御が高いほど威力増加。通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。自身のHP回復/ヘイト増加/守護神付与。「とっておきを見せてあげよう!」のCT4減少。| |~|~|~|後|敵単体にガード無視の翠苑タイプのスキル威力&color(red){5130};の物理攻撃。命中率に補正。防御が高いほど威力増加。通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が&color(red){350%};に増加。自身のHP回復/ヘイト増加/&color(red){カバー(物理)};と守護神付与。「とっておきを見せてあげよう!」&color(red){「とっておきを見せてあげよう!+」};のCT4減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|とっておきを見せてあげよう!|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4720の物理攻撃。命中率に補正。対象の種族が天使かエレメントの場合、威力が350%に増加。自身のHP回復。自身とランダムな味方後衛単体に萌芽付与。| |~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプのスキル威力&color(red){5020};の物理攻撃。命中率に補正。対象の種族が天使か&color(red){昆虫};かエレメントの場合、威力が350%に増加。自身の&color(red){防御18%増加};/HP回復。自身とランダムな味方後衛単体に萌芽付与。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|グレーズド・クレスト|前|自身の防御52%増加。ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時に自身と一番HPが低い味方後衛単体にバリアー付与。反撃時、威力が300%に増加。| |~|~|~|後|自身の&color(red){防御と幸運66%};増加。ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時、自身と一番HPが低い味方後衛単体にバリアーと&color(red){再生};付与。反撃時、威力が300%に増加。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【漆黒纏う麗しき貴人】クレアIC.png,nolink,80x80,);&br;漆黒纏う麗しき貴人>クレア/漆黒纏う麗しき貴人]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|待っていたんだ、この時を!+|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4180の物理攻撃。命中率に補正。攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。自身の防御23%増加。対象の種族がガーディアンか天使の場合、威力が350%に増加。| |~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視};の翠苑タイプのスキル威力&color(#ff00ff){5200};の物理攻撃。命中率と&color(#ff00ff){クリティカル率};に補正。攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。&color(#ff00ff){自身の防御デバフを解除};/防御&color(#ff00ff){30%};増加/&color(#ff00ff){保護付与};。対象の種族が天使かガーディアンか&color(#ff00ff){海産物};の場合、威力が350%に増加。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ノーブル・ビヘイビア+|前|ウェーブ開始時、味方前衛にバリアー付与。自身に加護付与。通常攻撃時、確率で味方前衛の防御15%/萌技ゲージ増加。| |~|~|~|後|&color(#ff00ff){自身の防御と魔力66%増加。};ウェーブ開始時、味方前衛にバリアーと&color(#ff00ff){集中付与};/自身に加護付与。通常攻撃時、確率で味方前衛の防御&color(#ff00ff){20%};/萌技ゲージ増加。| #endregion #region(''2025年3月追加分'' パトリシア) https://dmm-imys.com/news/update250309/ |>|>|~パトリシア|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【筆翔ける新年の墨蹟】パトリシアIC.png,nolink,80x80,);&br;筆翔ける新年の墨蹟>パトリシア/筆翔ける新年の墨蹟]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|永字八法掌ドロー・ア・ライン|前|敵前衛に蒼史タイプのスキル威力6000の光撃(魔法)。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が300%に増加。対象に光撃弱点付与。自身に萌芽付与。「瑞光パニッシュメント」のクールタイム6減少。| |~|~|~|後|敵前衛に&color(red){魔力無視};の蒼史タイプの&color(red){スキル威力6300};の光撃(魔法)。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が&color(red){350%};に増加。対象に光撃弱点付与。自身の&color(red){敏捷18%増加};/萌芽付与。「瑞光パニッシュメント」&color(red){「瑞光パニッシュメント+」};のクールタイム6減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|瑞光パニッシュメント|前|敵単体に魔力無視の蒼史タイプのスキル威力6240の光撃(魔法)。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族が鎧かパウワーの場合、威力が350%に増加。自身に繚乱付与。確率で蒼史タイプのスキル威力3070の追加攻撃(魔法・光撃)。| |~|~|~|後|敵単体に魔力無視の蒼史タイプの&color(red){スキル威力6440};の光撃(魔法)。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族が鎧かパウワーか&color(red){海産物};の場合、威力が&color(red){400%};に増加。自身に繚乱と&color(red){力溜め付与};。確率で&color(red){魔力無視};の蒼史タイプの&color(red){スキル威力3270};の追加攻撃(魔法・光撃)。&color(red){自身に力溜め付与。};| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|暁光メディテーション|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力5060の光撃(魔法)。自身のHP回復。自身の状態異常を2つ解除。自身に祝福付与。| |~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプの&color(red){スキル威力5500};の光撃(魔法)。自身のHP回復/状態異常を2つ解除/祝福付与/&color(red){他スキルのクールタイム2減少。};| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|トータル・コンセントレーション|前|自身の幸運と反撃率52%増加。単体魔法スキル実行時、確率で自身に瞑想付与。敵の攻撃で被ダメージ時、自身の魔力34%増加。| |~|~|~|後|自身の幸運&color(red){66%};/反撃率52%増加。単体魔法スキル実行時、確率で自身の&color(red){魔力8%増加};/瞑想付与。敵の攻撃で被ダメージ時、自身の魔力&color(red){40%};増加。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【郷愁募る新秋の味覚】パトリシアIC.png,nolink,80x80,);&br;郷愁募る新秋の味覚>パトリシア/郷愁募る新秋の味覚]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|紅焔リィンフォース+|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力5720の炎撃(魔法)。自身の魔力23%増加/反撃率10%増加/力溜め付与。| |~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6100};の炎撃(魔法)。自身の魔力&color(#ff00ff){30%};増加/反撃率&color(#ff00ff){15%};増加/力溜めと&color(#ff00ff){叡智付与/萌技ゲージ増加};。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【筆翔ける新年の墨蹟】パトリシアIC.png,nolink,80x80,);&br;筆翔ける新年の墨蹟>パトリシア/筆翔ける新年の墨蹟]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|バウンシング・カリグラファー+|前|自身の通常攻撃が蒼史タイプの光撃(魔法)に変化。自身の魔力66%増加。通常攻撃時、自身の敏捷と幸運40%増加(上限100%)/力溜め付与。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。| |~|~|~|後|自身の通常攻撃が蒼史タイプの光撃(魔法)に変化。自身の魔力66%増加/&color(#ff00ff){反撃時、威力が300%に増加。単体攻撃スキル発動時};、自身の敏捷と幸運40%増加(上限&color(#ff00ff){240%};)/力溜め付与。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。| #endregion ***2025年2月追加(ラウラ・イリーナ・オリヴィエ) [#ia0accd3] #region(''2025年2月追加分'' オリヴィエ) https://dmm-imys.com/news/update250225/ |>|>|~オリヴィエ|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【弁舌巧みな商売人】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;弁舌巧みな商売人>オリヴィエ/弁舌巧みな商売人]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|バーチ・ディ・ダーマ|前|敵前衛に紅華タイプのスキル威力4600の光撃(物理)。命中率に補正。味方全体のHP回復。自身のヘイト増加/幻影付与。使徒覚醒状態に変化。「きよらに星澄む今宵」のクールタイム5減少。| |~|~|~|後|敵前衛に紅華タイプの&color(red){スキル威力4800};の光撃(物理)。命中率に補正。&color(red){敏捷が高いほど威力増加。};味方全体のHP回復。自身のヘイト増加/&color(red){繚乱};と幻影付与。使徒覚醒状態に変化。「きよらに星澄む今宵」&color(red){「きよらに星澄む今宵+」};のクールタイム5減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|きよらに星澄む今宵|前|味方前衛にスキル威力4750のHP回復。対象に加護付与。使徒覚醒状態の場合、対象の幸運デバフ解除。| |~|~|~|後|味方前衛に&color(red){スキル威力5350};のHP回復。対象に&color(red){集中};と加護付与。使徒覚醒状態の場合、対象の幸運デバフ解除/&color(red){状態異常2つ解除。};| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|試みの世にあれど|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力4640の氷撃(物理)。クリティカル率に補正。対象の種族が人間か海産物の場合、威力が350%に増加。対象に確率で毒付与。使徒覚醒状態の場合、自身の攻撃40%増加。| |~|~|~|後|敵単体に&color(red){防御無視};の紅華タイプの&color(red){スキル威力5200};の氷撃(物理)。クリティカル率に補正。対象の種族が人間か&color(red){ゴーレム};か海産物の場合、威力が350%に増加。&color(red){対象に毒付与。};使徒覚醒状態の場合、自身の攻撃&color(red){45%/敏捷40%};増加。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|コンフィデンス・プラスパー|前|自身の敏捷66%増加。自身の回復魔法使用時、確率で自身のスキルのクールタイム減少。ターン開始時、使徒覚醒状態の場合、自身に力溜め付与。| |~|~|~|後|自身の&color(red){魔力52%};/敏捷&color(red){70%};増加。自身の回復魔法使用時、&color(red){対象の攻撃30%増加};/確率で自身のスキルのクールタイム減少。ターン開始時、使徒覚醒状態の場合、自身に力溜めと&color(red){加速};付与。| #endregion #region(''2025年2月追加分'' イリーナ) https://dmm-imys.com/news/update250217/ |>|>|~イリーナ|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【明日を拓くマイスター】イリーナIC.png,nolink,80x80,);&br;明日を拓くマイスター>イリーナ/明日を拓くマイスター]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|フルメタル・ジャケット|前|敵単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力5430の遠隔物理攻撃。命中率に補正。萌技以外の通常攻撃・スキルに続けて使用時、威力が350%に増加。味方前衛に集中付与。自身に再生付与。「ブレイク・アサンダー」のクールタイム4減少。| |~|~|~|後|敵単体に防御無視の黒咆タイプの&color(red){スキル威力5730};の遠隔物理攻撃。命中率に補正。&color(red){防御が高いほど威力増加。};萌技以外の通常攻撃・スキルに続けて使用時、威力が350%に増加。味方前衛に集中付与。自身の&color(red){防御18%増加};/再生付与。「ブレイク・アサンダー」&color(red){「ブレイク・アサンダー+」};のクールタイム&color(red){6};減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ブレイク・アサンダー|前|敵単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力3900の遠隔物理攻撃。自身が集中状態の場合、威力が350%に増加。対象の補助効果を1つ解除/確率で鈍重付与。自身の萌技ゲージ増加。| |~|~|~|後|敵単体に防御無視の黒咆タイプの&color(red){スキル威力4100};の遠隔物理攻撃。自身が集中状態の場合、威力が350%に増加。対象の補助効果を1つ解除/&color(red){鈍重付与};。自身の萌技ゲージ増加/&color(red){繚乱付与};。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|フラッシュ・バン|前|敵全体に反撃無効の黒咆タイプのスキル威力3840の遠隔物理攻撃。対象に確率でスタン付与。自身の反撃率10%増加。| |~|~|~|後|敵全体に反撃無効の黒咆タイプの&color(red){スキル威力4040};の遠隔物理攻撃。&color(red){対象の攻撃と幸運18%減少/スタン付与};。自身の反撃率10%増加。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ファブリケーション・マイスター|前|自身の通常攻撃が黒咆タイプの遠隔物理攻撃(防御無視)に変化。ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時、ランダムな敵単体に黒咆タイプのスキル威力2338の遠隔物理攻撃。| |~|~|~|後|&color(red){自身の攻撃と敏捷52%増加};。自身の通常攻撃が黒咆タイプの遠隔物理攻撃(防御無視)に変化。ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時、ランダムな敵単体に黒咆タイプの&color(red){スキル威力2538};の遠隔物理攻撃。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【宵闇を彩る大輪の花】イリーナIC.png,nolink,80x80,);&br;宵闇を彩る大輪の花>イリーナ/宵闇を彩る大輪の花]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|パンプキン・バスター+|前|敵単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力3900の遠隔物理攻撃。命中率に補正。対象の敏捷23%減少。自身に力溜め/集中付与。| |~|~|~|後|敵単体に防御無視の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4300};の遠隔物理攻撃。命中率に補正。&color(#ff00ff){敏捷が高いほど威力増加。};対象の敏捷&color(#ff00ff){30%};減少。自身の&color(#ff00ff){攻撃18%/クリティカル率10%増加};/力溜めと集中付与。| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|メダル・オブ・ブルーム+|前|自身の防御52%増加。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。確率で追加発動。| |~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){攻撃と防御66%増加};。通常攻撃時、自身の&color(#ff00ff){攻撃と敏捷34%};/追加で萌技ゲージ増加/確率で追加発動。| #endregion #region(''2025年2月追加分'' ラウラ) https://dmm-imys.com/news/update250202/ |>|>|~ラウラ|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【芳春のポストキャット】ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;芳春のポストキャット>ラウラ/芳春のポストキャット]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ジャッカル・スナッチ|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力4390の物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族が天使の場合、威力が350%に増加。対象の回避率10%減少。敵から高確率で盗む。自身の他スキルのCT1減少。| |~|~|~|後|敵単体に&color(red){ガード無視の};蒼史タイプの&color(red){スキル威力4800};の物理攻撃。命中率と&color(red){クリティカル率};に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族が天使か&color(red){精霊};の場合、威力が350%に増加。対象の回避率&color(red){12%};減少。敵から高確率で盗む。自身の他スキルのCT1減少。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【貴人の影着る猫の罠】ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;貴人の影着る猫の罠>ラウラ/貴人の影着る猫の罠]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|オーネイト・イントラップメント|前|ウェーブ開始時と4ターン毎のターン開始時、ランダムな敵単体に蒼史タイプのスキル威力2200の物理攻撃。敵の攻撃を回避時、自身の幸運30%増加/確率でスキルのクールタイム1減少。| |~|~|~|後|ウェーブ開始時と&color(red){3ターン毎};のターン開始時、ランダムな敵単体に蒼史タイプの&color(red){スキル威力2338};の物理攻撃。&color(red){対象の命中率3%減少。};敵の攻撃を回避時、自身の幸運&color(red){36%};増加/確率でスキルのクールタイム1減少。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【彼方に馳せる好奇心】ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;彼方に馳せる好奇心>【彼方に馳せる好奇心】ラウラ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|レイヴン・ディプライブ+|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力3670の遠隔物理攻撃。命中率に補正。対象の種族が鎧かパウワーの場合、威力が350%に増加。対象が持ち物を盗まれている場合、即死。自身の攻撃18%増加。| |~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4400};の遠隔物理攻撃。命中率に補正。対象が&color(#ff00ff){持ち物を盗まれているか種族が鎧かパウワーの場合、威力が350%に増加/即死。};自身の&color(#ff00ff){攻撃デバフ解除};/攻撃&color(#ff00ff){25%};増加。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/雪空を巡る星 ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;雪空を巡る星>【雪空を巡る星】ラウラ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|サーペント・ヴェノム+|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力4100の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象が状態異常の場合、威力が300%に増加。対象に確率で猛毒付与。| |~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4400};の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff00ff){命中率とクリティカル率に補正。};対象が状態異常の場合、威力が300%に増加。&color(#ff00ff){対象の幸運18%減少};/確率で猛毒と&color(#ff00ff){スタンと弱体};付与。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【香雲兆す招福の義賊】ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;香雲兆す招福の義賊>【香雲兆す招福の義賊】ラウラ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ホーク・タービュランス+|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力3980の物理攻撃。命中率に補正。自身の萌技ゲージ増加/スキルのクールタイム1減少。| |~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視かつ反撃無効};の蒼史タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4700};の物理攻撃。命中率と&color(#ff00ff){クリティカル率};に補正。自身の&color(#ff00ff){攻撃と敏捷18%};/萌技ゲージ増加/スキルのクールタイム1減少。| #endregion ***2025年1月追加(ルージェニア・ラディス) [#caf1811e] #region(''2025年1月追加分'' ラディス) https://dmm-imys.com/news/update250120/ |>|>|~ラディス|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【桜花を惑わす春風】ラディスIC.png,nolink,80x80,);&br;桜花を惑わす春風>ラディス/桜花を惑わす春風]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|蒼天を染めよ、薄紅の花吹雪!!|前|敵全体に魔力無視の翠苑タイプのスキル威力5020の雷撃(魔法)。対象の種族が海産物か悪魔の場合、威力が300%に増加。対象に確率で雷撃弱点付与。自身に魔力充填付与/スキルのクールタイム1減少。| |~|~|~|後|敵全体に魔力無視の翠苑タイプの&color(red){スキル威力5220};の雷撃(魔法)。対象の種族が海産物か悪魔の場合、&color(red){威力が350%に増加};。対象に確率で雷撃弱点付与。自身に魔力充填付与/スキルの&color(red){クールタイム2減少};。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|咲き誇れ徒桜!|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力5780の雷撃(魔法)。対象が状態異常の場合、威力が300%に増加。対象の必殺技ゲージ1減少。自身の幸運18%増加/瞑想付与。| |~|~|~|後|敵単体に&color(red){魔法ダメージ軽減無視の};翠苑タイプの&color(red){スキル威力5980};の雷撃(魔法)。対象が状態異常の場合、&color(red){威力が350%に増加};。対象の必殺技ゲージ1減少。自身の&color(red){幸運23%};/&color(red){萌技ゲージ増加};/瞑想付与。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000001.jpg,nolink,80x80,);&br;真理を究めし大魔術>【真理を究めし大魔術】ラディス]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|重なり阻め光壁+|前|自身の防御42%/魔力84%増加。自身と自身以外のHPが低い味方2人にバリアー付与。| |~|~|~|後|自身に&color(#ff00ff){防御84%/魔力126%};増加/バリアーと&color(#ff00ff){ベール付与};。自身以外のHPが低い味方2人の&color(#ff00ff){防御と魔力42%増加};/バリアーと&color(#ff00ff){ベール付与};。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【先鋭なる叡智の結実】ラディスIC.png,nolink,80x80,);&br;先鋭なる叡智の結実>【先鋭なる叡智の結実】ラディス]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|フラクタル・イオニゼーション+|前|自身の魔力52%増加。心属性の味方全体の魔力30%増加。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。自身の幸運34%増加。| |~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){魔力66%};増加。心属性の味方全体の&color(#ff00ff){最大HP40%/魔力と敏捷60%};増加。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。自身の幸運34%増加。| #endregion #region(''2025年1月追加分'' ルージェニア) https://dmm-imys.com/news/update250107/ |>|>|~ルージェニア|>|~ |h |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c |>|>|>|>|~第一階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【正義の剣を抱く姫】ルージェニアIC.png,nolink,80x80,);&br;正義の剣を抱く姫>ルージェニア/正義の剣を抱く姫]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|Walk the Talk|前|自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の金紋タイプのスキル威力6000の物理攻撃。命中率に補正。自身の攻撃と防御と幸運18%増加。スキルのクールタイム3減少。| |~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力6200};の物理攻撃。命中率と&color(#ff0000){クリティカル率};に補正。&color(#ff0000){通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が350%に増加};。自身の&color(#ff0000){攻撃と防御と幸運26%};増加。スキルのクールタイム3減少。| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|Let’s Roll!|前|自身のHPを減らして、敵単体に物理ダメージ軽減無視の金紋タイプのスキル威力6850の物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族が人間かパウワーの場合、威力が350%に増加。自身の攻撃18%増加/繚乱付与。| |~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵単体に物理ダメージ軽減無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力7200};の物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族が人間かパウワーか&color(#ff0000){精霊};の場合、威力が350%に増加。自身の&color(#ff0000){攻撃と幸運23%};増加/繚乱付与。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【希望と想いを繋ぐ剛弓】ルージェニアIC.png,nolink,80x80,);&br;希望と想いを繋ぐ剛弓>ルージェニア/希望と想いを繋ぐ剛弓]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ノクターナル・ホークアイ|前|自身の最大HP70%増加。自身のHP消費スキル・萌技発動時、自身の攻撃20%増加/集中付与/確率でスキルのクールタイム減少。| |~|~|~|後|自身の最大HP70%/&color(#ff0000){魔力52%};増加。自身のHP消費スキル・萌技発動時、自身の&color(#ff0000){攻撃23%};増加/&color(#ff0000){命中率6%増加};/集中付与/確率でスキルのクールタイム減少。| |>|>|>|>|~第二階梯| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【御国を照らす日輪】ルージェニアIC.png,nolink,80x80,);&br;国照らす日輪>【国照らす日輪】ルージェニア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|Strike Down!+|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力4100の物理攻撃。クリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。対象の種族が魔獣か聖獣の場合、威力が350%に増加。ランダムな味方単体に繚乱付与。一番攻撃が高い味方前衛単体に集中付与。| |~|~|~|後|敵単体に金紋タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6000};の物理攻撃。クリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。対象の種族が魔獣か聖獣の場合、威力が350%に増加。&color(#ff00ff){自身の防御23%増加};。ランダムな味方後衛単体に繚乱付与。味方前衛に繚乱と集中付与。| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【英明に至る賢女】ルージェニアIC.png,nolink,80x80,);&br;英明に至る賢女>ルージェニア/英明に至る賢女]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|インテレクチュアル・ソヴリン+|前|自身の幸運52%増加/クリティカル威力増加。自身の攻撃スキル発動時、確率で味方前衛に魔壁付与。自身の攻撃で敵撃破時、確定発動。| |~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){攻撃と幸運66%};/クリティカル威力増加。自身の攻撃スキル発動時、確率で味方全体に魔壁付与。自身の攻撃で敵撃破時、確定発動。| #endregion ***2021~2024年追加分 [#v1b19099] [[2024年追加 練磨クエスト>2024練磨クエスト]] [[2023年追加 練磨クエスト>2023練磨クエスト]] [[2022年追加 練磨クエスト>2022練磨クエスト]] [[2021年12月追加 練磨クエスト>2021/12/16練磨クエスト]] // // 赤字 &color(red){}; // //[[''2021/12/16公式情報''>https://dmm-imys.com/news/update211216_2/]] //表記は萌技Lv3・スキルは技片強化Lv10 *技片クエスト [#d0fa5f70] 「技片クエスト」は練磨されたスキルの強化に必要な「各種《技片》」が手に入るクエストです。 |>|>|>|>|CENTER:|c |~消費BP|~経験値|~ドロップアイテム|~初回クリア報酬|~備考| |40|80|冥界銭・各種技片(1個・2個・3個)・蒼粒子|フレアライト10・スキップパス2|初回報酬は一度だけでリセット無し| **ドロップについて [#ya59d6bb] 技片をドロップするエネミーは決まっており、5枠が技片になる。 蒼粒子は1WAVE目の一番左1体のみで確率ドロップ。盗みドロップでは抽選されない。 盗み有効で技片をドロップするエネミーを狙って倒すことも可能。 △◎◎△△ △◎◎◎△ ◎が技片をドロップ。△が冥界銭をドロップするエネミー。 *お勧め練磨 [#v598ac7a] -[[アシュリー]] --&color(green){''アビリティ''};:ミラーリング→グリント・ミラーリング Lv3で追加行動の発動確率が50%以上になる。 --&color(green){''アビリティ''};:リトライ・アコレード→リトライ・アコレード+ 元から高数値の反撃率は変わらないものの、最大HP増加が加わり耐久面が大きく伸びる。また、集中付与により火力の強化にも寄与する。 -[[ソフィ]] --&color(green){''アビリティ''};:ホワイト・ナーシサス→ホワイト・ナーシサス+ 連撃率の確率上昇により、秘跡聖装のナリジャブル・ローマーLv1(50%)+ホワイト・ナーシサス+Lv2(49%)で連撃率99%にできる。 -[[ラディス]] --&color(green){''アビリティ''};:ボイド・ウィザードポンチョ→ボイド・ウィザードポンチョ+ 複数攻撃スキル実行時確率で追加行動効果が追加される。 --&color(green){''アビリティ''};:フラクタル・イオニゼーション→フラクタル・イオニゼーション++ 2回の練磨により心属性の味方全体の最大HP/魔力と敏捷増加が追加される。彼女の深憶聖装(+心属性の味方)の耐久力強化に役立つ。 -[[コト]] --&color(red){''萌技''};:秘剣・櫛風沐雨→秘剣・櫛風沐雨+ --&color(blue){''スキル''};:剣聖覚醒→剣聖覚醒+ 発動代償としての反動睡眠がなくなる。 --&color(blue){''スキル''};:山紫水明→山紫水明+ 発動代償としての攻撃力減少が無くなり、逆に攻撃力上昇に変わる。 --&color(green){''アビリティ''};:ラストサムライ→ラストサムライ+ 連撃率上昇により、ラストサムライ+Lv2(49%)とディープ・メディテイションかファンタズマゴリック・ヴィガのLv3(52%)で連撃率100%になる。 --&color(green){''アビリティ''};:メルティ・ジャンドゥーヤ→メルティ・ジャンドゥーヤ+ 自身の反撃率増加効果が追加。Lv3で50%を超える上昇率。 --&color(green){''アビリティ''};:ファンタズマゴリック・ヴィガ→ファンタズマゴリック・ヴィガ+ 反撃率増加の数値上昇 -[[パトリシア]] --&color(green){''アビリティ''};:イノセント・プレア→イノセント・プレア+ 魔力増加効果が追加され、自身の火力補強に役立つ。 --&color(green){''アビリティ''};:ペイン・ゴーアウェイ→ペイン・ゴーアウェイ+ 単体魔法スキル実行時、確率で追加行動効果が追加される。 -[[フランチェスカ]] --&color(red){''萌技''};:狂舞 -ピグマリオン-→狂舞 -ピグマリオン-+ MP1回復が付く。冥王スキル反応の強力なアイリスとセットにすることで真価を発揮する。 --&color(blue){''スキル''};:火の鳥→火の鳥+ 最大HP増加率が上昇する。 -[[エルミナ]] --&color(red){''萌技''};:アーレア・ヤクタ・エスト→アーレア・ヤクタ・エスト+ CT減少効果が追加される(Lv3で4減少) --&color(green){''アビリティ''};:ツインアタック→ヴィヴィッド・ツインアタック 追加発動確率は変わらないが、自身の魔力増加効果が追加されるため、火力の補強に繋がる。 -[[ティセ]] --&color(green){''アビリティ''};:ミラーリング→カレイド・ミラーリング 追加行動確率(26%→67%)が増加するとともに、命中率増加効果が追加。 --&color(green){''アビリティ''};:フートン・スランバー→フートン・スランバー+ 罠が発動した時、対象に白閃タイプの遠隔物理攻撃をするようになる。試練などでの与ダメージ増加に寄与。 --&color(green){''アビリティ''};:レスパイト・クリーク→レスパイト・クリーク++ 増加するステータスの種類が追加され、罠発動時に一部の味方に力溜めを付与するようになる。 -[[イリーナ]] --&color(green){''アビリティ''};:アシッド・グレネード→アシッド・グレネード+ 反撃率増加効果が追加。 -[[ラウラ]] --&color(red){''萌技''};:スティール・フォックス→スティール・フォックス+ 命中率補正がつくため、盗み周回で敵に萌技を回避されて余計なターン数が…といったストレスを緩和してくれる。 --&color(green){''アビリティ''};:フェイスフル・ディーラー→フェイスフル・ディーラー+ 最大HP増加効果が追加されるとともに、潜在能力開放によるまるはだかと組み合わせることで手数の増加が可能。 -[[クルチャ]] --&color(red){''萌技''};:ナツイロ満開☆サマーチューン!→ナツイロ満開☆サマーチューン!+ 味方全体の攻撃と魔力デバフ解除/攻撃と魔力増加効果が追加される。 --&color(blue){''スキル''};:クルちゃん、最高に輝いてます♪→クルちゃん、最高に輝いてます♪++ 1回の練磨で自身の、2回の練磨で自身+ランダムな味方前衛2人の最大HPを増加させる効果が付く。物理攻撃スキルである点には注意。 --&color(blue){''スキル''};:渚のクルちゃん、つかまえて♪→渚のクルちゃん、つかまえて♪+ 元々全体回復技で優秀なスキル。練磨でスキル威力が上がるのに加え、全体にバリアー、後衛に瞑想付与が追加されるため、攻撃・防御両面で有用。 --&color(green){''アビリティ''};:ミラーリング→アジャイル・ミラーリング Lv3で追加行動の発動確率が50%以上になる。 --&color(green){''アビリティ''};:プッシュ・アンド・ショーヴ→プッシュ・アンド・ショーヴ+ 回復魔法に付与されるバフ効果に攻撃力増加が追加される。 -[[ヴァレリア]] --&color(green){''アビリティ''};:ミラージュ・ヴァンピール→ミラージュ・ヴァンピール+ 吸血行動時の追加行動確率が、Lv3で50%を超える。 -[[シャロン]] --&color(green){''アビリティ''};:イモータル・マジェスティ→イモータル・マジェスティ+ 反撃率増加効果が追加される。 --&color(green){''アビリティ''};:マグニフィック・イラプション→マグニフィック・イラプション+ 芸属性の味方への編成バフに魔力増加が追加され、後衛の魔法威力、魔法耐久増加に寄与する。 -[[ウィル]] --&color(green){''アビリティ''};:ツインスキル→ラル・ツインスキル 追加発動確率は変わらないが、最大HP増加効果が追加されるため耐久が補える。 -[[ルージェニア]] --&color(green){''アビリティ''};:プリンセス・エクスペリエンス→プリンセス・エクスペリエンス+ 反撃率増加効果が追加(Lv3で40%)される。ハートシーズ・インカネーション+(LV3で67%)とあわせることで反撃率が100%を超える。 ただし、ウェルフェア・パークィジート(Lv1で70%)であれば、Lv2(30%)でも100%になる。 --&color(green){''アビリティ''};:ハートシーズ・インカネーション→ハートシーズ・インカネーション+ 上記プリンセス・エクスペリエンスとの組み合わせのほか、攻撃力の自己バフが追加されるため、火力強化につながる。 -[[ギゼリック]] --&color(green){''アビリティ''};:スゴ・ビルドアップ→スゴ・ビルドアップ+→スゴ・ビルドアップ++ 反撃率増加効果が追加され、第二階梯で確率が更に増加する。 --&color(green){''アビリティ''};:カラミティ・ヴォルテクス→カラミティ・ヴォルテクス+ 追加行動の条件が通常攻撃時だったものが、練磨により外れる。 --&color(green){''アビリティ''};:マイティ・ヴィクトリア→マイティ・ヴィクトリア+ 連撃率増加効果が追加される。 -[[リディア]] --&color(green){''アビリティ''};:ウェルカム・マイ・ディア→ウェルカム・マイ・ディア+ 確率で追加行動効果が追加される。 --&color(green){''アビリティ''};:アバンダント・アクアティクス→アバンダント・アクアティクス+ 最大HPと反撃率の増加率が伸びるとともに、命中率増加効果が追加される。 -[[ナジャ]] --&color(green){''アビリティ''};:アイデンティカル・シャーマン→アイデンティカル・シャーマン++ 単体魔法アタッカーとして運用する場合、2回の練磨により単体攻撃スキル実行時の自身の魔力増加が追加されるため、火力強化につながる。 また、敵の攻撃で被ダメージ時の自身の魔力増加が確率→確定に変化するため、汎用的な火力強化にも寄与する。 -[[アナスチガル]] --&color(green){''アビリティ''};:エナジャイズ・スピリット→エナジャイズ・スピリット+ 回復魔法バフに魔力増加効果が追加。 --&color(green){''アビリティ''};:プリサイス・ガイダンス→プリサイス・ガイダンス+ 味方全体へのバフ効果に魔力が追加されるとともに、自身の回復魔法使用時、自身の萌技ゲージ増加効果が追加されるため、萌技の回転が上がる。 -[[フリッカ]] --&color(green){''アビリティ''};:リーディング・ポラリス→リーディング・ポラリス+ ランダムではあるが、味方前衛単体に投影(単)を付与できるようになる。ワントップ編成であれば狙ったアイリスに付与可能。 *コメント [#Comment] #pcomment(./コメント,reply,15)