#author("2024-04-13T01:38:00+09:00","","")
#author("2024-04-13T01:50:10+09:00","","")
#contents()
2021/12/16のアップデートにて実装。
2023/11/29のアップデートにて第二階梯が追加。

*練磨クエスト [#bb9788a7]
&ref(練磨1.png,nolink,);

**公式説明 [#i03a0ed2]

[[''公式ページ''>https://dmm-imys.com/news/update211216/]]
「練磨クエスト」は萌技・スキル・アビリティを練磨するためのクエストで、
聖装毎に設定された条件を満たすことで挑戦することができます。

練磨クエストをクリアすることにより、萌技・スキル・アビリティが練磨され、
スキル威力・効果値の増加や効果の追加、ダメージ上限の上昇などによって強化されます!
練磨されたスキルはスキルレベルがリセットされ、再度スキルレベルを上げて強化することもできます。

▼ご注意
※一度クリアした練磨クエストは、クエスト一覧から削除されます
※練磨された萌技とアビリティはレベルを引き継ぎます
※表示されている萌技・スキル・アビリティは最大時のものです。
※萌技とアビリティの練磨クエストは、聖装Lv75以上で開始できます。
※スキルの練磨クエストは、聖装Lv75以上、スキルLv10で開始できます。
|~ |>|~第一階梯|>|~第二階梯|
|CENTER:|||||c
|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|聖装Lv75以上||聖装Lv80以上||
|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|~|スキルLv10|~|スキルLv10|
|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|~||~||

練磨クエストは今後のアップデートで順次追加いたします。
今後のアップデートをご期待ください。

***誕生日 [#q0ef93c2]
練磨クエストの追加タイミングは、そのアイリスの誕生日のタイミングの可能性が高い。
#region(''誕生日'')
誕生日
|CENTER:|||||c
|1月|[[ルージェニア]] 1/7|[[ラディス]] 1/20|||
|2月|[[ラウラ]] 2/2|[[イリーナ]] 2/17|[[オリヴィエ]] 2/25||
|3月|[[パトリシア]] 3/9|[[クレア]] 3/25|||
|4月|[[ユー]] 4/1|[[ナジャ]] 4/13|[[ティセ]] 4/21||
|5月|[[アシュリー]] 5/5|[[クルチャ]] 5/12|[[リディア]] 5/25||
|6月|[[ベアトリーチェ]] 6/6|[[ギゼリック]] 6/21|[[ポリン]] 6/23||
|7月|[[ファム]] 7/8|[[フリッカ]] 7/16|[[アリン]] 7/22|[[ウィル]] 7/27|
|8月|[[アナスチガル]] 8/5|[[フランチェスカ]] 8/13|||
|9月|[[クリス]] 9/3|[[シャロン]] 9/25|||
|10月|[[エルミナ]] 10/2|[[プリシラ]] 10/19|||
|11月|[[コト]] 11/11|[[ソフィ]] 11/27|||
|12月|[[セシル]] 12/16|[[ヴァレリア]] 12/25|||
#endregion

**月別 聖装・萌技スキルアビリティ [#y24257cd]
//テンプレ
//|アイリス名|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技||前||
//|~|~|~|後||
//|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル||前||
//|~|~|~|後||
//|~|~|~|備考||
//|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ||前||
//|~|~|~|後||
//
//  赤字  &color(red){};
//


//#region(''2024年月追加分'' )
//|>|>|~アイリス|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

//***2024年12月追加(セシル・ヴァレリア)

//***2024年11月追加(ソフィ・コト)

//***2024年10月追加(プリシラ・エルミナ)

//***2024年9月追加(シャロン・クリス)

//***2024年8月追加(フランチェスカ・アナスチガル)

//***2024年7月追加(ウィル・アリン・フリッカ・ファム)

//***2024年6月追加(ポリン・ギゼリック・ベアトリーチェ)


//#region(''2024年6月追加分'' ポリン)
//|>|>|~ポリン|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

//#region(''2024年6月追加分'' ギゼリック)
//|>|>|~ギゼリック|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

//#region(''2024年6月追加分'' ベアトリーチェ)
//|>|>|~ベアトリーチェ|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

//***2024年5月追加(リディア・クルチャ・アシュリー)


//#region(''2024年5月追加分'' リディア)
//|>|>|~リディア|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

//#region(''2024年5月追加分'' クルチャ)
//|>|>|~クルチャ|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

//#region(''2024年5月追加分'' アシュリー)
//|>|>|~アシュリー|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

***2024年4月追加(ティセ・ナジャ・ユー) [#b8198631]

4/21 ティセ


//#region(''2024年4月追加分'' ティセ)
//|>|>|~ティセ|>|~ |h
//|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
//|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
//|>|>|>|>|~第一階梯|
//|>|>|>|>|~第二階梯|
//
//#endregion

#region(''2024年4月追加分'' ナジャ)
https://dmm-imys.com/news/update240413/
|>|>|~ナジャ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【陰陽と魔術の結実】ナジャIC.png,nolink,80x80,);&br;陰陽と魔術の結実>ナジャ/陰陽と魔術の結実]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|深淵を焦がす、五稜の焔牢|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力5460の炎撃(魔法)。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。対象に確率で刻印付与。自身に深淵付与。「言紡ぐ清祓の咒文」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5660};の炎撃(魔法)。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。対象の&color(#ff0000){魔力18%減少};/確率で刻印付与。自身に深淵と瞑想付与。「言紡ぐ清祓の咒文」「&color(#ff0000){言紡ぐ清祓の咒文+};」のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|言紡ぐ清祓の咒文|前|自身のHPを減らして、敵単体に魔力無視の金紋タイプのスキル威力8180の魔法攻撃。対象の種族が聖獣か天使の場合、威力が300%に増加。自身の魔力と幸運18%増加。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵単体に魔力無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力8380};の魔法攻撃。対象の種族が聖獣か天使の場合、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。&color(#ff0000){対象の敏捷と幸運18%減少};。自身の&color(#ff0000){魔力と幸運23%};増加。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|威を示す浄化の烈焔|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力5820の炎撃(魔法)。対象に確率で火傷付与。自身の敏捷18%増加、萌技ゲージ増加。自身が深淵状態の場合、威力が280%に増加。自身の深淵状態解除。|
|~|~|~|後|敵単体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力6020};の炎撃(魔法)。対象に確定で&color(#ff0000){炎撃弱点付与};/確率で火傷付与。&color(#ff0000){自身の敏捷23%増加};、萌技ゲージ増加。自身が深淵状態の場合、威力が280%に増加/&color(#ff0000){自身に力溜め付与};/深淵状態解除。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アイデンティカル・シャーマン|前|単体攻撃スキル実行時、確率で追加発動。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の魔力34%増加。|
|~|~|~|後|単体攻撃スキル実行時、確率で追加発動/&color(#ff0000){対象の攻撃と魔力15%減少};。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の&color(#ff0000){魔力40%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|キュリオス・アウェイクナー|前|芸属性の味方全体の最大HPと幸運30%増加。萌技発動時、自身と自身以外の味方前衛単体に確率で力溜め付与。|
|~|~|~|後|芸属性の味方全体の&color(#ff0000){最大HPと幸運40%};増加。&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身に萌芽付与};。萌技発動時、自身と自身以外の味方前衛に確率で力溜め付与/&color(#ff0000){自身と自身以外の味方後衛に確率で瞑想付与};。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【真理探究の大魔術師】ナジャIC.png,nolink,80x80,);&br;真理探求の大魔術師>【真理探求の大魔術師】ナジャ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|吹き荒れる蒼霜の嵐+|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力4800の氷撃(魔法)。対象に確率で氷結付与。自身が深淵状態の場合、威力が250%に増加。自身の深淵状態解除。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff00ff){魔力無視の};金紋タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5200};の氷撃(魔法)。対象に確率で弱体と氷結付与。自&color(#ff00ff){身の魔力18%増加};。自身が深淵状態の場合、&color(#ff00ff){威力が280%};に増加。自身の深淵状態解除。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff00ff){魔力無視の};金紋タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5200};の氷撃(魔法)。対象に確率で弱体と氷結付与。&color(#ff00ff){自身の魔力18%増加};。自身が深淵状態の場合、&color(#ff00ff){威力が280%};に増加。自身の深淵状態解除。|

#endregion

#region(''2024年4月追加分'' ユー)
https://dmm-imys.com/news/update240401/
|>|>|~ユー|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【深淵に咲く優しき姫君】ユーIC.png,nolink,80x80,);&br;深淵に咲く優しき姫君>ユー/深淵に咲く優しき姫君]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|あなたの幸せが、私の幸せ|前|味方単体にスキル威力7730のHP回復。味方全体に萌芽付与。「ロサ・モスカータ」のクールタイム4減少。深淵モードの場合、味方前衛にバリアー付与、味方後衛に魔壁付与。回復上限140000。|
|~|~|~|後|味方単体にスキル威力7730のHP回復。味方全体に萌芽付与。&color(#ff0000){味方前衛の防御20%増加。味方後衛の魔力20%増加。};「ロサ・モスカータ」「&color(#ff0000){ロサ・モスカータ+};」のクールタイム5減少。深淵モードの場合、味方前衛にバリアー付与、味方後衛に魔壁付与。回復上限140000。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ロサ・モスカータ|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力5700の魔法攻撃。味方全体に慈心付与。自身の敏捷18%増加。深淵モードの場合、威力が350%に増加。|
|~|~|~|後|敵単体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5900};の魔法攻撃。味方全体に&color(#ff0000){ベール};と慈心付与。自身の&color(#ff0000){敏捷23%/萌技ゲージ増加};。深淵モードの場合、威力が350%に増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【果てなき旅人の歩み】ユーIC.png,nolink,80x80,);&br;果てなき旅人の歩み>ユー/果てなき旅人の歩み]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ロサ・パルストリス|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力5750の魔法攻撃。自身の魔力18%増加/スキルのクールタイム1減少。深淵モードの場合、自身以外の味方後衛に力溜め付与。|
|~|~|~|後|敵単体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5950};の魔法攻撃。&color(#ff0000){対象の種族がドラゴンかエレメントの場合、威力が350%に増加};。自身の&color(#ff0000){魔力と敏捷23%};増加/&color(#ff0000){スキルのクールタイム1減少};。深淵モードの場合、&color(#ff0000){味方全体};に力溜め付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|

#endregion



***2024年3月追加(クレア・パトリシア) [#ndeb3b64]


#region(''2024年3月追加分'' クレア)
https://dmm-imys.com/news/update240325/
|>|>|~クレア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【凛たる誉れの白王子】クレアIC.png,nolink,80x80,);&br;凜たる誉れの白王子>【凜たる誉れの白王子】クレア]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ガニアン・トラレンス|前|一定確率で物理攻撃による被ダメージ無効。|
|~|~|~|後|一定確率で物理攻撃による被ダメージ無効。&color(#ff0000){ターン開始時、自身の攻撃と防御30%増加(上限90%)。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【他を凌駕する偏愛】クレアIC.png,nolink,80x80,);&br;他を凌駕する偏愛>クレア/他を凌駕する偏愛]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|盾にはこういう使い方もある!|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4340の光撃(物理)。命中率に補正。攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。自身のヘイト増加。次の自分のターンまで、敵から受ける攻撃はダメージを受ける代わりに回復する。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5200};の光撃(物理)。命中率に補正。攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。自身の&color(#ff0000){防御16%/反撃率10%};/ヘイト増加。次の自分のターンまで、敵から受ける攻撃はダメージを受ける代わりに回復する。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|レディアント・メモリーグラス|前|単体攻撃スキル実行時、確率で追加発動。ターン開始時、確率で自身の防御10%増加/自身が守護神状態の場合、自身の防御20%増加。|
|~|~|~|後|単体攻撃スキル実行時、確率で追加発動。ターン開始時、確率で自身の&color(#ff0000){攻撃と防御と幸運14%増加};/自身が守護神状態の場合、自身の&color(#ff0000){防御30%};増加。&color(#ff0000){4ターン毎のターン開始時、自身に鋼壁付与};。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000005.jpg,nolink,80x80,);&br;不撓不屈の守護者>【不撓不屈の守護者】クレア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|目覚めないかい? 快楽に!+|前|敵単体に防御無視かつガード無視の翠苑タイプのスキル威力5030の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。対象の必殺技ゲージ1つ減少。自身のヘイト増加。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視かつガード無視の翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5770};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。対象の&color(#ff00ff){防御16%/回避率5%};/必殺技ゲージ1つ減少。自身のヘイト増加。|

#endregion


#region(''2024年3月追加分'' パトリシア)
https://dmm-imys.com/news/update240309/
|>|>|~パトリシア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【筆翔ける新年の墨蹟】パトリシアIC.png,nolink,80x80,);&br;筆翔ける新年の墨蹟>パトリシア/筆翔ける新年の墨蹟]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|バウンシング・カリグラファー|前|自身の通常攻撃が蒼史タイプの光撃(魔法)に変化。通常攻撃時、自身の敏捷と幸運34%増加(上限100%)。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|自身の通常攻撃が蒼史タイプの光撃(魔法)に変化。&color(#ff0000){自身の魔力66%増加};。通常攻撃時、自身の&color(#ff0000){敏捷と幸運40%};増加(上限100%)/&color(#ff0000){力溜め付与};。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【機織りの聖人】パトリシアIC.png,nolink,80x80,);&br;機織りの聖人>【機織りの聖人】パトリシア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|満天アフェクション+|前|味方単体にスキル威力5530のHP回復。対象の攻撃と魔力80%増加。自身にカウンター付与。|
|~|~|~|後|味方単体に&color(#ff00ff){スキル威力5730};のHP回復。対象の&color(#ff00ff){攻撃と魔力90%};増加。自身にカウンターと&color(#ff00ff){魔法攻撃反射と瞑想付与/HP回復};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ナムネス・ウィーバー+|前|通常攻撃時、確率で自身のHP回復。敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムな敵単体に確率で炎撃弱点/氷撃弱点/雷撃弱点/光撃弱点/闇撃弱点付与。|
|~|~|~|後|&color(#ff00ff){ウェーブ開始時、敵全体の幸運20%減少};。通常攻撃時、確率で自身のHP回復/&color(#ff00ff){スキルのクールタイム1減少};。敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムな敵単体に確率で炎撃弱点/氷撃弱点/雷撃弱点/光撃弱点/闇撃弱点付与。|
#endregion

***2024年2月追加(オリヴィエ・ティア・リシア・イリーナ・ラウラ) [#n76d6e82]


#region(''2024年2月追加分'' オリヴィエ)
https://dmm-imys.com/news/update240225/
|>|>|~オリヴィエ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【誇り高き孤高の教皇】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;誇り高き孤高の教皇>オリヴィエ/誇り高き孤高の教皇]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|プラマルゲート・ドクトリン|前|自身の防御52%増加、魔力60%増加。バトル開始時、自身に降福付与。ターン開始時、自身のヘイト増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){防御と幸運66%};増加、&color(#ff0000){魔力70%};増加。バトル開始時、自身に降福付与。ターン開始時、自身の&color(#ff0000){HP回復};/ヘイト増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【恩寵願う原初の祈り】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;恩寵願う原初の祈り>オリヴィエ/恩寵願う原初の祈り]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|クリード・ミディエイター|前|知属性の味方全体の敏捷40%増加。使徒覚醒状態時、自身のブリンク発生率増加。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|知属性の味方全体の&color(#ff0000){防御と敏捷と幸運50%};増加。使徒覚醒状態時、自身のブリンク発生率増加。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【誇り高き孤高の教皇】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;誇り高き孤高の教皇>オリヴィエ/誇り高き孤高の教皇]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|善き力にわれ囲まれ+|前|味方前衛にスキル威力5150のHP回復。対象の状態異常を1つ解除。使徒覚醒状態の場合、対象の攻撃と魔力60%増加/力溜め付与。|
|~|~|~|後|味方前衛に&color(#ff00ff){スキル威力5350};のHP回復。対象の状態異常を1つ解除。使徒覚醒状態の場合、対象の攻撃と&color(#ff00ff){魔力と幸運70%};増加/力溜めと再生付与。|
#endregion

#region(''2024年2月追加分'' ティア)
https://dmm-imys.com/news/update240223/
|>|>|~ティア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【麦畑に佇む無垢の少女】ティアIC.png,nolink,80x80,);&br;麦畑に佇む無垢の少女>ティア/麦畑に佇む無垢の少女]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|Asphodelus|前|味方全体にスキル威力5410のHP回復。対象の防御デバフ解除、バリアー付与。自身のスキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|味方全体に&color(#ff0000){スキル威力5710};のHP回復。対象の全てのデバフと&color(#ff0000){状態異常を2つ};解除/バリアー付与。自身のスキルの&color(#ff0000){クールタイム3};減少。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【麦畑に佇む無垢の少女】ティアIC.png,nolink,80x80,);&br;麦畑に佇む無垢の少女>ティア/麦畑に佇む無垢の少女]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|パパヴェル・ロエアス|前|味方後衛にスキル威力4940のHP回復。対象の魔力デバフ解除。|
|~|~|~|後|味方後衛に&color(#ff0000){スキル威力6000};のHP回復。対象の魔力デバフ解除/&color(#ff0000){魔力40%増加/力溜め付与};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ミオソティス・アルペストリス|前|味方前衛にスキル威力4940のHP回復。対象の防御と幸運18%増加、鋼壁付与。|
|~|~|~|後|味方前衛に&color(#ff0000){スキル威力6000};のHP回復。対象の&color(#ff0000){防御と幸運30%};増加/&color(#ff0000){力溜め};と鋼壁と&color(#ff0000){祝福};付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|ハイペリカム・エレクタム|前|味方前衛にスキル威力4940のHP回復。味方が受ける状態異常を一定ターンの間確率で無効化する効果をフィールドに付与。|
|~|~|~|後|味方前衛に&color(#ff0000){スキル威力5540};のHP回復。&color(#ff0000){対象の状態異常をすべて解除/幸運18%増加。};味方が受ける状態異常を一定ターンの間確率で無効化する効果をフィールドに付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|マトリカリア・レクティータ|前|味方後衛の最大HPと幸運63%増加。|
|~|~|~|後|味方後衛の&color(#ff0000){最大HPと幸運70%/魔力20%};増加。&color(#ff0000){対象にベール付与。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|カレンデュラ・オフィシナリス|前|自身のHPを減らして、味方前衛をHP30000で蘇生。対象に繚乱付与。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、味方前衛を&color(#ff0000){HP50000};で蘇生。対象に繚乱&color(#ff0000){と降福};付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|ペリカリス・ヒブリダ|前|敵前衛に蒼史タイプのスキル威力5040の魔法攻撃。味方前衛の攻撃デバフ解除。|
|~|~|~|後|敵前衛に蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力5540};の魔法攻撃。&color(#ff0000){対象の補助効果3つ解除。};味方前衛の攻撃デバフ解除。&color(#ff0000){味方後衛の魔力30%増加。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|リリウム・カンディデューム|前|味方単体にスキル威力5700のHP回復。対象の連撃率20%増加。自身に瞑想付与/萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|味方単体に&color(#ff0000){スキル威力6000};のHP回復。対象の&color(#ff0000){最大HPと防御と魔力と敏捷と幸運20%/};連撃率20%増加。自身に瞑想付与/萌技ゲージ増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【麦畑に佇む無垢の少女】ティアIC.png,nolink,80x80,);&br;麦畑に佇む無垢の少女>ティア/麦畑に佇む無垢の少女]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|グランド・アセンション|前|自身の幸運52%増加。力属性の味方全体の防御20%/魔力44%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){幸運66%};増加。力属性の味方全体の&color(#ff0000){攻撃と防御と};魔力44%増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|テレストリアル・デピュレート|前|自身の魔力と敏捷52%増加。バトル開始時、味方全体に萌芽付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){魔力と敏捷66%増加};。&color(#ff0000){ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時};、味方全体に&color(#ff0000){ベールと};萌芽付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|サインズ・オブ・ドリームス|前|自身の回復魔法に対象の魔力と幸運34%増加効果付与。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の回復魔法の回復量増加。};自身の回復魔法に対象の&color(#ff0000){魔力と幸運50%};増加効果付与。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。&color(#ff0000){通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|フィカンデイト・トリーゴ|前|ウェーブ開始時、味方前衛単体の最大HP52%増加。フィールドに確率で一度だけ自動蘇生する効果を付与。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の最大HP52%増加。自身の回復魔法に対象の防御と敏捷50%増加効果付与。};ウェーブ開始時、味方前衛単体の&color(#ff0000){最大HP66%};増加。フィールドに確率で一度だけ自動蘇生する効果を付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|フォアローン・アケイディア|前|自身の魔力68%増加。ウェーブ開始時、味方全体に魔壁付与。5ターン毎のターン開始時、ランダムな味方後衛2人のスキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|自身の魔力68%増加。ウェーブ開始時、味方全体に魔壁付与。&color(#ff0000){4ターン};毎のターン開始時、&color(#ff0000){味方後衛に繚乱と瞑想付与、};ランダムな味方後衛2人のスキルの&color(#ff0000){クールタイム2};減少。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|ベグリフ・オブ・アニマ|前|自身の最大HPと幸運52%増加。ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身に確率で降福付与。自身の状態異常を1つ解除。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HPと幸運66%};増加。ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身に確率で降福付与/&color(#ff0000){味方全体};の状態異常を1つ解除。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|ティアズ・オブ・ホープ|前|自身の回復スキル実行時、対象に祝福/加護付与。確率で追加行動。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身に加速付与。};自身の回復スキル実行時、対象に祝福と加護付与、&color(#ff0000){自身の萌技ゲージ増加};。確率で追加行動。|
#endregion

#region(''2024年2月追加分'' リシア)
https://dmm-imys.com/news/update240223/
|>|>|~リシア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【戴冠せし孤高の女王】リシアIC.png,nolink,80x80,);&br;戴冠せし孤高の女王>リシア/戴冠せし孤高の女王]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|Bluhende Krone|前|敵全体に金紋タイプのスキル威力4690の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。味方全体の敏捷12%増加、泰然付与。自身のスキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|敵全体に&color(#ff0000){防御無視の};金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4990};の物理攻撃。&color(#ff0000){命中率に補正。};敏捷が高いほど威力増加。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が300%};に増加。味方全体の&color(#ff0000){攻撃と敏捷30%};増加、泰然付与。自身のスキルの&color(#ff0000){クールタイム3};減少。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【戴冠せし孤高の女王】リシアIC.png,nolink,80x80,);&br;戴冠せし孤高の女王>リシア/戴冠せし孤高の女王]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|アンフェンガー・ケーニギン|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力3340の物理攻撃。クリティカル率に補正。幸運が高いほど威力増加。通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用時、威力が250%に増加。自身の幸運18%増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff0000){防御無視の};金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力3740};の物理攻撃。クリティカル率に補正。幸運が高いほど威力増加。通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用時、&color(#ff0000){威力が300%};に増加。自身の&color(#ff0000){攻撃と幸運30%/クリティカル率4%増加。};|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|レヴォルツィオン・バナー|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力4550の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。味方全体の攻撃と防御14%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4950};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。味方全体の&color(#ff0000){攻撃と防御20%};増加/&color(#ff0000){バリアーと力溜め付与};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|シュトレンゲ・ファーター|前|敵全体に金紋タイプのスキル威力3840の物理攻撃。対象の種族がガーディアンか天使の場合、威力が300%に増加。自身が泰然状態の場合、味方全体に繚乱付与。|
|~|~|~|後|敵全体に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4240};の物理攻撃。対象の種族が天使&color(#ff0000){か魔獣かガーディアン};の場合、威力が300%に増加。&color(#ff0000){味方前衛の攻撃40%増加。味方後衛の魔力40%増加。};自身が泰然状態の場合、味方全体に繚乱付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|レスティヒ・リュストゥング|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力3780の物理攻撃。対象が人間か鎧の場合、威力が300%に増加。味方全体に鋼壁付与。|
|~|~|~|後|敵前衛に金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4180};の物理攻撃。対象が人間か鎧の場合、威力が300%に増加。&color(#ff0000){味方前衛の防御40%増加。味方後衛の幸運40%増加。};味方全体に鋼壁&color(#ff0000){と魔壁};付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|ブルート・シュヴーア|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力3780の物理攻撃。命中率に補正。自身が泰然、集中、加速のいずれかの状態の場合、威力が300%に増加。自身にカウンターと集中付与。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff0000){防御無視の};金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4180};の物理攻撃。命中率に補正。自身が泰然、集中、加速のいずれかの状態の場合、威力が300%に増加。自身の&color(#ff0000){ヘイト増加/バリアーと};カウンターと集中付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|トロイメン・ナッハフォルガー|前|敵前衛に防御無視の金紋タイプのスキル威力3940の物理攻撃。自身の連撃率8%増加。自身の他スキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に防御無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力4340};の物理攻撃。自身の&color(#ff0000){攻撃40%/連撃率15%増加/力溜め付与};。自身の他スキルの&color(#ff0000){クールタイム2};減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):潜在スキル|ウンヘーフリヒ・ベラーター|前|敵単体に防御無視かつ反撃無効の金紋タイプのスキル威力4920の物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。自身の泰然、繚乱、集中、加速の状態の数に応じて、防御無視の金紋タイプのスキル威力2950の追加攻撃(物理)。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視かつ反撃無効の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5320};の物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff0000){通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力が350%に増加。};自身の泰然、繚乱、集中、加速の状態の数に応じて、防御無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力3250};の追加攻撃(物理/&color(#ff0000){敏捷が高いほど威力増加};)。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【戴冠せし孤高の女王】リシアIC.png,nolink,80x80,);&br;戴冠せし孤高の女王>リシア/戴冠せし孤高の女王]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ガルバナイズ・リテイナー|前|自身の幸運52%増加。心属性の味方全体の攻撃44%/敏捷20%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){幸運66%};増加。心属性の味方全体の攻撃と&color(#ff0000){魔力と敏捷44%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|レパルション・フォレイ|前|バトル開始時、味方前衛に加速付与。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の反撃率30%増加。|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の敏捷66%増加。};バトル開始時、味方前衛に加速付与。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の&color(#ff0000){攻撃と反撃率40%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|セヴァーリング・レフレブルー|前|自身の防御70%増加。味方全体の幸運34%増加。HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。|
|~|~|~|後|自身の防御70%増加。味方全体の&color(#ff0000){幸運40%};増加。&color(#ff0000){味方前衛の防御40%増加。味方後衛の魔力40%増加。};HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|カバートリィ・インスペクション|前|自身の最大HP72%増加。ダメージ上限40000増加。ウェーブ開始時、自身に泰然付与。ターン開始時、自身が泰然状態の場合、味方全体の攻撃15%増加。|
|~|~|~|後|自身の最大HP&color(#ff0000){と攻撃72%};増加。&color(#ff0000){ダメージ上限60000};増加。ウェーブ開始時、自身に泰然付与。ターン開始時、自身が泰然状態の場合、味方全体の&color(#ff0000){攻撃と魔力20%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|ファザー・オブ・ジ・ネイション|前|自身の敏捷と連撃率52%増加。萌技発動時、味方前衛の攻撃28%増加、確率で集中と加速付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){敏捷と連撃率66%};増加。萌技発動時、味方前衛の&color(#ff0000){攻撃35%};増加/確率で集中と加速付与、&color(#ff0000){味方後衛の魔力35%増加/確率で瞑想付与};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|シークレット・ガーランド|前|自身の攻撃70%増加。複数攻撃スキル実行時、確率で追加発動。ウェーブ開始時、敵前衛に金紋タイプのスキル威力2280の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。|
|~|~|~|後|自身の攻撃70%&color(#ff0000){/反撃率30%};増加。複数攻撃スキル実行時、&color(#ff0000){自身の攻撃30%増加/};確率で追加発動。ウェーブ開始時&color(#ff0000){と3ターン毎のターン開始時};、敵前衛に&color(#ff0000){防御無視の};金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力2830};の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):潜在アビリティ|プロシルスマティック・カロウラ|前|自身の最大HP72%/クリティカル率増加。自身の被ダメージ軽減。ターン開始時、自身の全スキルがクールタイム中の場合、自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|自身の最大HP72%/&color(#ff0000){クリティカル率50%};増加。自身の被ダメージ軽減。ターン開始時、自身の全スキルがクールタイム中の場合、自身の萌技ゲージ増加&color(#ff0000){/クールタイム2減少/HP10000回復};。|
#endregion

#region(''2024年2月追加分'' イリーナ)
https://dmm-imys.com/news/update240217/
|>|>|~イリーナ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【明日を拓くマイスター】イリーナIC.png,nolink,80x80,);&br;明日を拓くマイスター>イリーナ/明日を拓くマイスター]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|エクスクィジット・マニューバ|前|自身の防御と幸運52%増加。通常攻撃時、対象の幸運34%減少。ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身の状態異常を1つ解除。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){防御と幸運66%};増加。通常攻撃時、対象の&color(#ff0000){幸運40%};減少。ターン開始時、自身が状態異常の場合、自身の&color(#ff0000){攻撃40%増加/集中付与};/状態異常を1つ解除。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ.png,nolink,80x80,);&br;夏を撃ち落とす愛銃>【夏を撃ち落とす愛銃】イリーナ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ラスト・リゾート+|前|敵前衛に防御無視の黒咆タイプのスキル威力3640の物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族が海産物の場合、威力が300%に増加。対象に確率で出血付与。「サプレッシブ・ファイア+」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に防御無視の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4500};の物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族が海産物か&color(#ff00ff){精霊};の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。対象に確率で出血と&color(#ff00ff){スタン};付与。&color(#ff00ff){自身の攻撃18%/1度だけ萌技ゲージが最大まで増加。};「サプレッシブ・ファイア+」「&color(#ff00ff){サプレッシブ・ファイア++};」のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|サプレッシブ・ファイア+|前|敵前衛に黒咆タイプのスキル威力3570の遠隔物理攻撃。対象の種族が海産物の場合、威力が300%に増加。対象の反撃率4%減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4000};の遠隔物理攻撃。対象の種族が海産物か&color(#ff00ff){精霊};の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。対象の&color(#ff00ff){攻撃と魔力20%/反撃率6%};減少。|

#endregion

#region(''2024年2月追加分'' ラウラ)
https://dmm-imys.com/news/update240202/
|>|>|~ラウラ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【芳春のポストキャット】ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;芳春のポストキャット>ラウラ/芳春のポストキャット]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ナニーゴート・マンチ|前|敵単体にスキル威力6100の物理攻撃(蒼史)。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。味方全体の敏捷7%増加、確率で力溜め付与。敵から高確率で盗む。「マーモット・スナッチ」のCT5減少。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){スキル威力6300};の物理攻撃(蒼史)。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。味方全体の攻撃7%/&color(#ff0000){敏捷12%};増加、確率で力溜め付与。敵から高確率で盗む。「マーモット・スナッチ」「&color(#ff0000){マーモット・スナッチ+};」のCT5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|マーモット・スナッチ|前|敵単体にスキル威力4500の物理攻撃(蒼史)。命中率とクリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族が魔獣かエレメントの場合、威力が350%に増加。敵から高確率で盗む。自身の攻撃と敏捷18%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){スキル威力4700};の物理攻撃(蒼史)。命中率とクリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族が魔獣かエレメントの場合、威力が350%に増加。敵から高確率で盗む。自身の&color(#ff0000){攻撃と敏捷25%};増加/&color(#ff0000){萌技ゲージ増加};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|バイパス・エキスパート|前|味方前衛の敏捷と幸運44%増加。盗み成功時、または攻撃対象が持ち物を盗まれている場合、ランダムな味方前衛2人の攻撃と敏捷15%増加、萌芽付与。自身の攻撃で敵撃破時、自身に確率で幻影付与。|
|~|~|~|後|味方前衛の&color(#ff0000){敏捷と幸運52%};増加。盗み成功時、または攻撃対象が持ち物を盗まれている場合、&color(#ff0000){自身と自身以外};のランダムな味方前衛2人の&color(#ff0000){攻撃と敏捷20%};増加/萌芽付与。&color(#ff0000){単体攻撃スキル実行時};、自身に確率で幻影付与。&color(#ff0000){自身の攻撃で敵撃破時、確定発動};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|コーディアル・ポストキャット|前|自身の敏捷52%増加。自身のクリティカル威力増加。自身の通常攻撃が蒼史タイプの物理攻撃(クリティカル率に補正、敏捷が高いほど威力増加)に変化。萌技発動時、自身に確率で集中付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){敏捷66%};増加。自身のクリティカル威力増加。自身の通常攻撃が蒼史タイプの物理攻撃(クリティカル率に補正、敏捷が高いほど威力増加)に変化。&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身に加速付与};。萌技発動時、自身の&color(#ff0000){攻撃20%増加};/確率で集中付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/雪空を巡る星 ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;雪空を巡る星>【雪空を巡る星】ラウラ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ラヴィッシュ・グリッター+|前|ターン開始時、自身の敏捷12%増加。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージを増加。ウェーブ開始時、自身に萌芽付与。|
|~|~|~|後|ターン開始時、自身の&color(#ff00ff){敏捷15%/回避率5%};増加。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージを増加。ウェーブ開始時、&color(#ff00ff){敵前衛の命中率30%減少};、自身に萌芽付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【潮風と語らう午睡】ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;潮風と語らう午睡>ラウラ/潮風と語らう午睡]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ワフティング・ストローハット+|前|自身の攻撃52%増加。心属性の味方全体の敏捷40%増加。敵の攻撃を回避時、確率で自身のクリティカル率増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){攻撃と敏捷66%};増加。心属性の味方全体の敏捷と幸運40%増加。敵の攻撃を回避時、確率で自身のクリティカル率増加/&color(#ff00ff){スキルのクールタイム1減少};。|

#endregion

***2024年1月追加(ラディス・ルージェニア) [#z61c46ba]


#region(''2024年1月追加分'' ラディス)
https://dmm-imys.com/news/update240120/
|>|>|~ラディス|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【桜花を惑わす春風】ラディスIC.png,nolink,80x80,);&br;桜花を惑わす春風>ラディス/桜花を惑わす春風]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ブレアド・バージャニング|前|自身の防御66%/敏捷52%増加。萌技発動時、自身に萌芽付与。通常攻撃時、確率でスキルのクールタイム1減少。|
|~|~|~|後|自身の防御66%/&color(#ff0000){敏捷66%};増加。萌技発動時、自身に萌芽と&color(#ff0000){魔壁付与};。通常攻撃時、&color(#ff0000){自身の防御15%増加};/確率でスキルのクールタイム1減少。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【靴音弾む散歩日和】ラディスIC.png,nolink,80x80,);&br;靴音弾む散歩日和>【靴音弾む散歩日和】ラディス]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|来たりて滅ぼせ、界雷の王!!+|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力7020の雷撃(魔法)。対象の種族が浮遊か魔導書の場合、威力が350%に増加。対象に確率でスタン付与。自身の魔力26%増加。「叫び猛れ鳴神+」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){魔力無視の};翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力7120};の雷撃(魔法)。対象の種族が浮遊か魔導書の場合、威力が350%に増加。対象に確率でスタン付与。自身の&color(#ff00ff){魔力35%/幸運26%増加/瞑想付与};。「叫び猛れ鳴神+」&color(#ff00ff){「叫び猛れ鳴神++」};のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|叫び猛れ鳴神+|前|敵単体に魔力無視の翠苑タイプのスキル威力5290の雷撃(魔法)。対象が状態異常の場合、威力が300%に増加。対象に確率でスタン付与。|
|~|~|~|後|敵単体に魔力無視の翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5490};の雷撃(魔法)。対象が状態異常の場合、威力が350%に増加。対象に確率でスタン付与。&color(#ff00ff){敵全体に確率で雷撃弱点付与。自身の魔力デバフ解除/繚乱付与。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【夜宮駆ける小さき天女】ラディスIC.png,nolink,80x80,);&br;夜宮駆ける小さき天女>ラディス/夜宮駆ける小さき天女]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アンヴィル・カパシタンス+|前|ターン開始時、自身が繚乱状態の場合、自身の魔力8%増加/確率で自身のHP回復。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|&color(#ff00ff){自身の幸運66%増加};。ターン開始時、自身が繚乱状態の場合、自身の&color(#ff00ff){魔力と幸運10%};増加/&color(#ff00ff){HP回復};。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加/&color(#ff00ff){確率でHP回復};。|

#endregion

#region(''2024年1月追加分'' ルージェニア )
https://dmm-imys.com/news/update240107/
|>|>|~ルージェニア |>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【希望と想いを繋ぐ剛弓】ルージェニアIC.png,nolink,80x80,);&br;希望と想いを繋ぐ剛弓>ルージェニア/希望と想いを繋ぐ剛弓]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|Keep it Up!|前|自身のHPを減らして、敵前衛に防御無視の金紋タイプのスキル威力5080の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族がスライムかゴーレムの場合、威力が300%に増加。味方前衛の攻撃14%増加。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵前衛に防御無視の金紋タイプの&color(#ff0000){スキル威力5300};の遠隔物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族が&color(#ff0000){人間か};スライムかゴーレムの場合、&color(#ff0000){威力が350%};に増加。味方前衛の&color(#ff0000){攻撃と防御20%};増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ハートシーズ・インカネーション|前|自身の反撃率52%増加。自身の通常攻撃が金紋タイプの遠隔物理攻撃(命中率に補正)に変化。通常攻撃時、確率で自身と自身以外の味方前衛単体の攻撃24%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){攻撃と反撃率66%};増加。自身の通常攻撃が金紋タイプの遠隔物理攻撃(命中率に補正)に変化。通常攻撃時、確率で自身と自身以外の味方前衛単体の&color(#ff0000){攻撃と防御30%};増加。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0あいミス1_0.png,nolink,80x80,);&br;永劫なる平和の光輝>【永劫なる平和の光輝】ルージェニア]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|Take It Easy+|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力4930の物理攻撃。防御が高いほど威力増加。自身の防御18%増加。「Watch OUT!+」のクールタイム6減少。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視};の金紋タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6000};の物理攻撃。防御が高いほど威力増加。自身の&color(#ff00ff){防御23%};増加/&color(#ff00ff){鋼壁付与};。&color(#ff00ff){味方後衛の防御と魔力23%増加};。「Watch OUT!+」「&color(#ff00ff){Watch OUT!++};」のクールタイム6減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|Watch OUT!+|前|自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の金紋タイプのスキル威力6790の物理攻撃。対象の必殺技ゲージ減少。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵単体に防御無視かつ&color(#ff00ff){反撃無効};の金紋タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6990};の物理攻撃。&color(#ff00ff){命中率に補正。対象の魔力23%/必殺技ゲージ1つ減少/確率で弱体付与。};|
#endregion


***2023年12月追加(セシル・ヴァレリア) [#d6b2d293]

#region(''2023年12月追加分'' ヴァレリア)
https://dmm-imys.com/news/update231225/
|>|>|~ヴァレリア|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【希望へ駆ける女学生】ヴァレリアIC.png,nolink,80x80,);&br;希望へ駆ける女学生>ヴァレリア/希望へ駆ける女学生]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|放課後もちもちミルクティー|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力3800の物理攻撃。命中率に補正。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。自身に幻影付与。|
|~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプの&color(#ff0000){スキル威力4500};の物理攻撃。命中率に補正。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。自身の&color(#ff0000){攻撃と魔力18%増加};/幻影付与。|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/陽気に輝く夜の血族ヴァレリア.png,nolink,80x80,);&br;陽気に輝く夜の血族>【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ルシファーズ・ウインク+|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力4930の物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の攻撃18%増加。吸血で自身のHP回復。「学園祭どきどきパニック+」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視の};蒼史タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5030};の物理攻撃。クリティカル率に補正。&color(#ff00ff){対象が状態異常の場合、威力が350%に増加};。自身の&color(#ff00ff){攻撃と幸運20%};増加。吸血で自身のHP回復。「学園祭どきどきパニック+」「&color(#ff00ff){学園祭どきどきパニック++};」のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|学園祭どきどきパニック+|前|敵前衛に蒼史タイプのスキル威力3440の物理攻撃。命中率に補正。魔力が高いほど威力増加。対象に確率で出血付与。対象の種族が浮遊かフラーイの場合、威力が300%に増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に蒼史タイプの&color(#ff00ff){スキル威力3650};の物理攻撃。命中率と&color(#ff00ff){クリティカル率};に補正。魔力が高いほど威力増加。対象に確率で出血付与。対象の種族が浮遊かフラーイの場合、威力が300%に増加。&color(#ff00ff){吸血で自身のHP回復。自身に集中と加速付与。};|

#endregion


#region(''2023年12月追加分'' セシル)
https://dmm-imys.com/news/update231216/
|>|>|~セシル|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|>|>|>|>|~第一階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【月夜に輝く灯火】セシルIC.png,nolink,80x80,);&br;月夜に輝く灯火>セシル/月夜に輝く灯火]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|召喚・火の大精霊イフリータ|前|敵前衛に紅華タイプのスキル威力4320の炎撃(魔法)。自身に力溜め付与。|
|~|~|~|後|敵前衛に紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力4520};の炎撃(魔法)。&color(#ff0000){対象に確率で炎撃弱点と火傷付与。};自身に力溜め付与。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|シンビオシス・インテンション|前|自身の通常攻撃がイフリータ(紅華・炎撃・魔法)に変化。自身の魔力52%増加。ウェーブ開始時、フィールドに炎撃増加効果付与。|
|~|~|~|後|自身の通常攻撃がイフリータ(紅華・炎撃・魔法)に変化。自身の&color(#ff0000){魔力66%};増加。ウェーブ開始時、フィールドに炎撃増加効果付与。&color(#ff0000){通常攻撃時、自身に力溜め付与。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|コンパッショネイト・モルフォ|前|自身の防御52%増加。知属性の味方全体の魔力30%増加。ウェーブ開始時、敵前衛に紅華タイプのスキル威力2470の炎撃(魔法)。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){防御66%};増加。知属性の味方全体の&color(#ff0000){魔力40%};増加。ウェーブ開始時、敵前衛に紅華タイプのスキル威力2470の炎撃(魔法)。&color(#ff0000){萌技発動時、自身と自身以外の一番ヘイトの高い味方単体に鋼壁付与。};|
|>|>|>|>|~第二階梯|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【波に乗せた清き真心】セシルIC.png,nolink,80x80,);&br;波に乗せた清き真心>【波に乗せた清き真心】セシル]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|セットスピリット・テンペスト+|前|自身の通常攻撃が紅華タイプの豪嵐のプリュイ(氷撃・魔法)に変化。ウェーブ開始時、フィールドに氷撃増加効果付与/敵単体に紅華タイプのスキル威力3095の氷撃(魔法)。確率で2回発動。|
|~|~|~|後|&color(#ff00ff){自身の魔力66%増加。};通常攻撃が紅華タイプの豪嵐のプリュイ(氷撃・魔法)に変化。ウェーブ開始時、フィールドに氷撃増加効果付与/敵単体に紅華タイプのスキル威力3095の氷撃(魔法)。確率で2回発動。&color(#ff00ff){通常攻撃時、対象の魔力20%減少。};|
#endregion

***2023年11月追加(第二階梯・ソフィ・コト) [#m9085254]

#region(''2023年11月追加分'' 第二階梯追加)
https://dmm-imys.com/news/update231129_3/
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/高潔なるアシュリーIC.png,nolink,80x80,);&br;高潔なる煌めきの銀閃>【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|モーニンググローリー+|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力5670の物理攻撃。命中率に補正。自身の敏捷32%増加。「烈閃の救世騎士+」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|敵単体に白閃タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6000};の物理攻撃。命中率に補正。&color(#ff00ff){対象の種族がドラゴンか魔鳥の場合、威力が350%に増加};。自身の&color(#ff00ff){攻撃と敏捷40%};増加。「烈閃の救世騎士+」&color(#ff00ff){「烈閃の救世騎士++」};のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|烈閃の救世騎士+|前|敵前衛に防御無視の白閃タイプのスキル威力3110の物理攻撃。対象の種族がゴーレムかガーディアンの場合、威力が300%に増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に防御無視の白閃タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4000};の物理攻撃。&color(#ff00ff){命中率に必中補正。};対象の種族がゴーレムかガーディアンか聖獣の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。&color(#ff00ff){対象の補助効果を1つ解除。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【炎夏に舞う紅の騎士】アシュリーIC.png,nolink,80x80,);&br;炎夏に舞う紅の騎士>【炎夏に舞う紅の騎士】アシュリー]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ヒート・アトモスフィア+|前|自身の命中率30%増加。芸属性の味方全体の敏捷30%増加。通常攻撃時、自身の敏捷34%増加、追加で自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){命中率40%};増加。芸属性の味方全体の&color(#ff00ff){攻撃と敏捷50%};増加。通常攻撃時、自身の&color(#ff00ff){攻撃};と敏捷34%増加、追加で自身の萌技ゲージ増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0クリス.png,nolink,80x80,);&br;御使いの聖杖>【御使いの聖杖】クリス]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|デヴァウト・セルフバリアー|前|自身の幸運52%増加。ウェーブ開始時、自身にバリアー/萌芽付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){防御と幸運66%};増加。ウェーブ開始時、自身と&color(#ff00ff){自身以外の味方前衛};にバリアーと萌芽付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【荒涼たる地の重槍使い】ソフィIC.png,nolink,80x80,);&br;荒涼たる地の重槍使い>ソフィ/荒涼たる地の重槍使い]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|烈震猛舞槍+|前|敵単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力5530の物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の防御と幸運15%増加/スキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5730};の物理攻撃。&color(#ff00ff){命中率と};クリティカル率に補正。自身の&color(#ff00ff){攻撃と防御と幸運20%};増加/スキルの&color(#ff00ff){クールタイム2減少};。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|轟炎舞「紅」+|前|敵単体に黒咆タイプのスキル威力4160の物理攻撃。命中率に補正。対象の幸運バフ解除/火傷付与。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){ガード無視};の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4360};の物理攻撃。命中率に補正。対象の&color(#ff00ff){防御};と幸運バフ解除/火傷付与。&color(#ff00ff){自身に繚乱付与};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000001.jpg,nolink,80x80,);&br;真理を究めし大魔術>【真理を究めし大魔術】ラディス]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|愚かなる者に、誅罰の雷を!!+|前|敵全体に翠苑タイプのスキル威力4780の雷撃(魔法)。対象の敏捷18%減少。「唸り轟け稲妻+」のクールタイム3減少。|
|~|~|~|後|敵全体に&color(#ff00ff){魔法ダメージ軽減無視};の翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5020};の雷撃(魔法)。&color(#ff00ff){対象の種族が人間の場合、威力が350%に増加};。対象の&color(#ff00ff){敏捷23%};減少。「唸り轟け稲妻+」&color(#ff00ff){「唸り轟け稲妻++」};のクールタイム3減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|唸り轟け稲妻+|前|敵前衛に翠苑タイプのスキル威力4460の雷撃(魔法)。対象の種族が浮遊の場合、威力が300%に増加。自身の魔力23%増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff00ff){魔力無視};の翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4760};の雷撃(魔法)。対象の種族が浮遊か&color(#ff00ff){海産物};の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。自身の&color(#ff00ff){魔力30%};増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【高雅なる教導の歩み】ベアトリーチェIC.png,nolink,80x80,);&br;高雅なる教導の歩み>【高雅なる教導の歩み】ベアトリーチェ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|冥王流忍法「シナツヒコ」+|前|敵前衛に翠苑タイプのスキル威力3640の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。即死率に補正。対象の種族が人間かドラゴンの場合、威力が300%に増加。対象の防御14%減少。MP2回復。「シップウ怒涛+」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4040};の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。即死率に補正。対象の種族が人間かドラゴンの場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。対象の&color(#ff00ff){防御と幸運18%};減少/&color(#ff00ff){補助効果を1つ解除};。&color(#ff00ff){MP2回復};。「シップウ怒涛+」&color(#ff00ff){「シップウ怒涛++」};のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|シップウ怒涛+|前|敵前衛に翠苑タイプのスキル威力3500の物理攻撃。命中率と即死率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族が人間かドラゴンの場合、威力が300%に増加。自身の敏捷23%増加。自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4080};の物理攻撃。命中率と即死率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族が人間かドラゴンの場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。&color(#ff00ff){対象に確率で弱体付与};。自身の&color(#ff00ff){敏捷30%};増加。自身の萌技ゲージ増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/王に添うベアトリーチェIC.png,nolink,80x80,);&br;王に添う黒薔薇>【王に添う黒薔薇】ベアトリーチェ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ハデス・ユーフォリア+|前|自身の命中率30%/クリティカル率増加。冥王スキルを使用した次の行動後、自身に繚乱付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){命中率とクリティカル率40%};増加。冥王スキルを使用した次の行動後、自身と&color(#ff00ff){自身以外の味方前衛};に繚乱付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【甘味と想いを運ぶ祭典】コトIC.png,nolink,80x80,);&br;甘味と想いを運ぶ祭典>コト/甘味と想いを運ぶ祭典]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|花依団子+|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力3670の物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。追加発動で発動した時、威力増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視};の紅華タイプの&color(#ff00ff){スキル威力3870};の物理攻撃。命中率に補正。敏捷が高いほど威力増加。追加発動で発動した時、威力増加。&color(#ff00ff){自身の敏捷23%増加};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【袖踊る幽冥の刃】コトIC.png,nolink,80x80,);&br;袖踊る幽冥の刃>【袖踊る幽冥の刃】コト]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|オーバーライド+|前|ウェーブ開始時、自身に魔壁付与、敵単体に紅華タイプの防御無視の物理攻撃。ターン開始時、自身の魔力12%増加。|
|~|~|~|後|ウェーブ開始時と&color(#ff00ff){5ターン毎のターン開始時};、自身に魔壁付与、敵単体に紅華タイプの防御無視の&color(#ff00ff){スキル威力2520};の物理攻撃。ターン開始時、自身の&color(#ff00ff){防御};と魔力12%増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000005.jpg,nolink,80x80,);&br;不撓不屈の守護者>【不撓不屈の守護者】クレア]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|アイゼルネ・ユングフラウ+|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力5670の物理攻撃。自身の残HPが少ないほど威力増加。対象の種族がパウワーの場合、威力が350%に増加。「私を本気にさせたお礼をしよう+」のクールタイム6減少。|
|~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6900};の物理攻撃。自身の残HPが少ないほど威力増加。対象の種族がパウワーの場合、&color(#ff00ff){威力が400%};に増加。&color(#ff00ff){自身の攻撃と防御23%増加/鋼壁と守護神付与};。「私を本気にさせたお礼をしよう+」&color(#ff00ff){「私を本気にさせたお礼をしよう++」};のクールタイム6減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|私を本気にさせたお礼をしよう+|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4600の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど威力増加。対象の種族がパウワーの場合、威力が350%に増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視};の翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5200};の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど威力増加。対象の種族がパウワーの場合、&color(#ff00ff){威力が400%};に増加。&color(#ff00ff){自身の最大HP10%/萌技ゲージ増加。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【凛たる誉れの白王子】クレアIC.png,nolink,80x80,);&br;凜たる誉れの白王子>【凜たる誉れの白王子】クレア]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|フレンジ・インパクト+|前|通常攻撃時、自身の防御20%増加。確率で追加発動。対象に確率でスタン付与。|
|~|~|~|後|通常攻撃時、自身の&color(#ff00ff){攻撃と防御30%};増加。確率で追加発動/&color(#ff00ff){自身のスキルのクールタイム1減少};。対象に確率でスタン付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【機織りの聖人】パトリシアIC.png,nolink,80x80,);&br;機織りの聖人>【機織りの聖人】パトリシア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|星辰セイクリッド+|前|敵単体に防御無視の蒼史タイプのスキル威力4000の物理攻撃。命中率に補正。幸運が高いほど威力増加。対象に付与されている状態異常数に応じて防御無視の蒼史タイプのスキル威力2350の追加攻撃。|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視の蒼史タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5500};の物理攻撃。命中率に補正。幸運が高いほど威力増加。対象に付与されている状態異常数に応じて防御無視の蒼史タイプの&color(#ff00ff){スキル威力2550};の追加攻撃/&color(#ff00ff){確率で自身に力溜め付与};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【純朴笑顔の一等賞】パトリシアIC.png,nolink,80x80,);&br;純朴笑顔の一等賞>【純朴笑顔の一等賞】パトリシア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|救世インヴォーク+|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力5100の雷撃(魔法)。対象の攻撃と魔力23%減少。自身と自身以外の味方前衛に鋼壁付与。|
|~|~|~|後|敵単体に蒼史タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6040};の雷撃(魔法)。対象の&color(#ff00ff){攻撃と魔力30%};減少。自身と自身以外の味方前衛に鋼壁と&color(#ff00ff){魔壁};付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【郷愁募る新秋の味覚】パトリシアIC.png,nolink,80x80,);&br;郷愁募る新秋の味覚>パトリシア/郷愁募る新秋の味覚]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ライブリィ・ホットポット+|前|自身の敏捷66%増加。力属性の味方全体の防御と魔力40%増加。ウェーブ開始時と4ターン毎に、自身と自身以外の力属性の味方全体にバリアー付与。|
|~|~|~|後|自身の敏捷66%増加。力属性の味方全体の&color(#ff00ff){防御と魔力50%};増加。ウェーブ開始時と4ターン毎に、自身と自身以外の力属性の味方全体の&color(#ff00ff){最大HP14%増加};/バリアー付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【花揺らす泡沫の舞】フランチェスカIC.png,nolink,80x80,);&br;花揺らす泡沫の舞>【花揺らす泡沫の舞】フランチェスカ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|美女と野獣+|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力3840の物理攻撃。対象が魅了状態の場合、即死。味方前衛の攻撃30%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に紅華タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4700};の物理攻撃。対象が魅了状態の場合、即死。&color(#ff00ff){自身};と自身以外の味方前衛の攻撃と&color(#ff00ff){幸運40%};増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【玲瓏たる紅の勝負師】フランチェスカIC.png,nolink,80x80,);&br;玲瓏たる紅の勝負師>フランチェスカ/玲瓏たる紅の勝負師]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|マースフル・ミューズ+|前|知属性の味方全体の攻撃44%増加。通常攻撃時、一番攻撃力が高い味方前衛単体の萌技ゲージ増加/確率でMP1回復。|
|~|~|~|後|知属性の味方全体の&color(#ff00ff){攻撃と敏捷50%};増加。通常攻撃時、一番攻撃力が高い味方前衛単体の&color(#ff00ff){攻撃と敏捷24%};/萌技ゲージ増加/確率でMP1回復。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【スイーツアルケミスト】ポリンIC.png,nolink,80x80,);&br;スイーツアルケミスト>【スイーツアルケミスト】ポリン]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|コン・エスプレッシオーネ+|前|自身のHPを減らして、敵前衛に白閃タイプのスキル威力5460の魔法攻撃。対象の種族が悪魔か海産物の場合、威力が300%に増加。対象の防御18%減少。対象に確率で毒付与。「トラッテヌート+」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵前衛に白閃タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6000};の魔法攻撃。対象の種族が悪魔か海産物の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。対象の&color(#ff00ff){攻撃と防御23%};減少。対象に確率で&color(#ff00ff){猛毒付与};。「トラッテヌート+」&color(#ff00ff){「トラッテヌート++」};のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|トラッテヌート+|前|自身のHPを減らして、敵前衛に白閃タイプのスキル威力5460の魔法攻撃。対象の種族が悪魔か海産物の場合、威力が300%に増加。自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|自身のHPを減らして、敵前衛に白閃タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6200};の魔法攻撃。対象の種族が悪魔か海産物の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。自身に&color(#ff00ff){バリアー付与};/萌技ゲージ増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000007.jpg,nolink,80x80,);&br;万物を統べし叡智>【万物を統べし叡智】ポリン]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|フラスコ・オブ・ドゥーム+|前|バトル開始時、自身の萌技ゲージ増加。通常攻撃時、対象の幸運34%減少。|
|~|~|~|後|&color(#ff00ff){ウェーブ開始時};、自身の萌技ゲージ増加。通常攻撃時、対象の&color(#ff00ff){幸運40%};減少/&color(#ff00ff){自身の魔力10%};/&color(#ff00ff){追加で萌技ゲージ増加};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【渚の海色キャンバス】エルミナIC.png,nolink,80x80,);&br;渚の海色キャンバス>【渚の海色キャンバス】エルミナ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|少女は静かに波の音を聞く+|前|敵単体に黒咆タイプのスキル威力5120の魔法攻撃。対象の幸運と敏捷23%減少。自身のヘイト減少。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){反撃無効};の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5450};の魔法攻撃。対象の&color(#ff00ff){幸運と敏捷30%};/&color(#ff00ff){必殺技ゲージ1減少};/&color(#ff00ff){確率で魅了付与};。自身のヘイト減少。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0あいミス_0.png,nolink,80x80,);&br;自由なる創造主>【自由なる創造主】エルミナ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|マイプレシャス・ラディス+|前|ラディスがパーティにいる場合、自身とラディスの魔力と敏捷と幸運66%増加。|
|~|~|~|後|ラディスがパーティにいる場合、自身とラディスの&color(#ff00ff){魔力と敏捷と幸運70%};増加。&color(#ff00ff){ウェーブ開始時、敵全体に黒咆タイプのスキル威力2222の魔法攻撃。対象に確率で刻印付与。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|マイプレシャス・ファム+|前|ファムがパーティにいる場合、自身の魔力と敏捷と幸運66%増加、ファムの攻撃と防御と幸運66%増加。|
|~|~|~|後|ファムがパーティにいる場合、自身の&color(#ff00ff){最大HP30%/魔力と敏捷と幸運70%};増加、ファムの&color(#ff00ff){最大HP30%/攻撃と防御と幸運70%増加};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/一途な恋の誓約者セシル.png,nolink,80x80,);&br;一途な恋の誓約者>【一途な恋の誓約者】セシル]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|光霊召喚・ルーチェ+|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力5290の光撃(魔法)。対象が状態異常の場合、威力が300%に増加。幸運が低い味方2人の幸運23%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に紅華タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5490};の光撃(魔法)。対象が状態異常の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。幸運が低い味方2人の&color(#ff00ff){幸運30%};増加/&color(#ff00ff){状態異常を1つ回復。自身の魔力23%増加};。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|セットスピリット・ダーク+|前|自身の通常攻撃が紅華タイプのブーヨ(闇撃・魔法)に変化。自身の魔力52%増加。ウェーブ開始時、敵後衛に紅華タイプのスキル威力2470の闇撃(魔法)。|
|~|~|~|後|自身の通常攻撃が紅華タイプのブーヨ(闇撃・魔法)に変化。自身の&color(#ff00ff){魔力66%};増加。ウェーブ開始時と&color(#ff00ff){3ターン毎のターン開始時};、敵後衛に紅華タイプの&color(#ff00ff){スキル威力2670};の闇撃(魔法)。&color(#ff00ff){確率で闇撃弱点付与};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【波に乗せた清き真心】セシルIC.png,nolink,80x80,);&br;波に乗せた清き真心>【波に乗せた清き真心】セシル]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|召喚・水の大精霊アル・マーリド+|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力9170の氷撃(魔法)。対象に氷結付与。自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){魔力無視};の紅華タイプの&color(#ff00ff){スキル威力12000};の氷撃(魔法)。対象に氷結付与。自身の萌技ゲージ増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000006.jpg,nolink,80x80,);&br;深き森の射>【深き森の射手】ティセ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|朱雀ノ閃き+|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力5230の遠隔物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。味方後衛の敏捷14%増加。「アントライオントルネード+」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵単体に白閃タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5430};の遠隔物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。&color(#ff00ff){自身と自身以外の味方前衛の攻撃18%増加};。&color(#ff00ff){自身};と自身以外の味方後衛の&color(#ff00ff){敏捷18%};増加。「アントライオントルネード+」&color(#ff00ff){「アントライオントルネード++」};のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|アントライオントルネード+|前|敵単体に白閃タイプのスキル威力3690の遠隔物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族がオパールかフラーイの場合、威力が350%に増加。罠<落とし穴>1個設置。|
|~|~|~|後|敵単体に白閃タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4350};の遠隔物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族がオパールかフラーイの場合、威力が350%に増加。&color(#ff00ff){自身と自身以外の味方前衛に加速付与};。罠<落とし穴>1個設置。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0あいミス1.png,nolink,80x80,);&br;爛漫に咲く銃火の花>【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|テイザー・ショックウェーブ+|前|敵前衛単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力4180の遠隔物理攻撃。対象が状態異常の場合、威力が300%に増加。対象の攻撃30%減少/確率でスタン付与。|
|~|~|~|後|敵前衛単体に防御無視の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5000};の遠隔物理攻撃。対象が状態異常の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。対象の&color(#ff00ff){攻撃40%};減少/確率でスタン付与。&color(#ff00ff){確率で敵前衛に黒咆タイプのスキル威力2100の追加攻撃(遠隔物理)。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【光彩放つ結晶の細工師】イリーナIC.png,nolink,80x80,);&br;光彩放つ結晶の細工師>【光彩放つ結晶の細工師】イリーナ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|メダル・オブ・アステリズム+|前|通常攻撃時、確率で自身の攻撃11%と幸運34%増加。自身の攻撃で敵撃破時、自身の幸運34%増加。自身に力溜め付与。|
|~|~|~|後|通常攻撃時、確率で自身の&color(#ff00ff){攻撃14%};と幸運34%増加。自身の攻撃で敵撃破時、自身の&color(#ff00ff){攻撃と幸運50%/萌技ゲージ増加};。自身に力溜めと&color(#ff00ff){集中};付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【銀世界に跳ねる桃兎】ファムIC.png,nolink,80x80,);&br;銀世界に跳ねる桃兎>【銀世界に跳ねる桃兎】ファム]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|バブーとゆきがっせんです+|前|敵前衛に金紋タイプのスキル威力4000の氷撃(物理)。クリティカル率に補正。自身の残HPが多いほど威力増加。対象の種族が海産物かスライムの場合、威力が300%に増加。バブーの攻撃18%増加。「ゆきだまころころ+」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に&color(#ff00ff){反撃無効};の金紋タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4600};の氷撃(物理)。クリティカル率に補正。自身の残HPが多いほど威力増加。対象の種族が海産物かスライムの場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。&color(#ff00ff){自身の攻撃と幸運30%増加};。バブーの&color(#ff00ff){攻撃30%};増加。「ゆきだまころころ+」&color(#ff00ff){「ゆきだまころころ++」};のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ゆきだまころころ+|前|敵単体に金紋タイプのスキル威力4530の氷撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。対象の種族が海産物かスライムの場合、威力が350%に増加。対象の幸運20%減少。|
|~|~|~|後|敵単体に金紋タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5200};の氷撃(物理)。命中率とクリティカル率に補正。対象の種族が海産物かスライムの場合、&color(#ff00ff){威力が400%};に増加。対象の&color(#ff00ff){攻撃と幸運25%};減少。&color(#ff00ff){自身のHP回復。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|クインジィ・バブー+|前|自身のクリティカル威力増加。ウェーブ開始時、敵前衛に金紋タイプのスキル威力2280の氷撃(物理)。バブーの攻撃40%増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){クリティカル率10%};/クリティカル威力増加。ウェーブ開始時と&color(#ff00ff){3ターン毎のターン開始時};、敵前衛に金紋タイプの&color(#ff00ff){スキル威力2380};の氷撃(物理)。バブーの&color(#ff00ff){攻撃50%/連撃率10%増加};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/雪空を巡る星 ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;雪空を巡る星>【雪空を巡る星】ラウラ]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|リンクス・オンスロート+|前|敵単体に蒼史タイプのスキル威力4100の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象の幸運18%減少/確率で出血と氷結付与。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視};の蒼史タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4500};の物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象の&color(#ff00ff){防御と幸運23%};減少/確率で出血と&color(#ff00ff){スタン};と氷結付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【香雲兆す招福の義賊】ラウラIC.png,nolink,80x80,);&br;香雲兆す招福の義賊>【香雲兆す招福の義賊】ラウラ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アレイ・シバレース+|前|自身の幸運52%増加。自身のクリティカル威力増加。敵の持ち物を盗み成功時、自身のスキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){敏捷と幸運66%};増加。自身のクリティカル威力増加。敵の持ち物を盗み成功時、自身のスキルの&color(#ff00ff){クールタイム3減少};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【君に爪弾く純情】クルチャIC.png,nolink,80x80,);&br;君に爪弾く純情>【君に爪弾く純情】クルチャ]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ネバギバ・サバイブ|前|自身の幸運52%増加。HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){防御と幸運66%};増加。&color(#ff00ff){敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身に鋼壁付与};。HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【樹理学園の体育祭】ヴァレリアIC.png,nolink,80x80,);&br;樹理学園の体育祭>【樹理学園の体育祭】ヴァレリア]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|恋模様ときめきアドベンチャー+|前|敵前衛に蒼史タイプのスキル威力3880の物理攻撃。クリティカル率に補正。魔力が高いほど威力増加。対象の種族がガーディアンの場合、威力が300%に増加。対象に確率で魅了付与。吸血で自身のHP回復。|
|~|~|~|後|敵前衛に蒼史タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4200};の物理攻撃。クリティカル率に補正。魔力が高いほど威力増加。対象の種族がガーディアンか魔鳥か聖獣の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。対象に確率で魅了付与。&color(#ff00ff){自身に幻影付与};。吸血で自身のHP回復。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【迷い人導く霊験の絵札】ヴァレリアIC.png,nolink,80x80,);&br;迷い人導く霊験の絵札>ヴァレリア/迷い人導く霊験の絵札]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|メリー・スースセイア+|前|自身の攻撃52%/幸運66%/命中率26%増加。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){攻撃と幸運66%/命中率30%増加};。ウェーブ開始時と&color(#ff00ff){3ターン毎のターン開始時};、自身の&color(#ff00ff){幸運30%/};萌技ゲージ増加。&color(#ff00ff){吸血行動時、追加で自身の萌技ゲージ増加};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【凍星に翔ぶ氷結竜】シャロンIC.png,nolink,80x80,);&br;凍星に翔ぶ氷結竜>【凍星に翔ぶ氷結竜】シャロン]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ミステリアス・マジェスティ+|前|自身の敏捷と幸運66%増加。ウェーブ開始時、自身に加速付与。敵の攻撃を回避時、自身の攻撃10%増加。|
|~|~|~|後|自身の敏捷と幸運66%増加。ウェーブ開始時、自身に&color(#ff00ff){飛行};と加速付与。敵の攻撃を回避時、自身の&color(#ff00ff){攻撃と防御20%};増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【アイリスのお茶会】ウィルIC.png,nolink,80x80,);&br;アイリスのお茶会>【アイリスのお茶会】ウィル]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|セイレーナ・イレイション+|前|通常攻撃時、自身の敏捷34%増加/追加で自身の萌技ゲージ増加。対象に確率で氷撃弱点付与。|
|~|~|~|後|&color(#ff00ff){自身の魔力66%増加};。通常攻撃時、自身の&color(#ff00ff){敏捷40%};増加/追加で自身の萌技ゲージ増加。対象に確率で&color(#ff00ff){睡眠};と氷撃弱点付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【御国を照らす日輪】ルージェニアIC.png,nolink,80x80,);&br;国照らす日輪>【国照らす日輪】ルージェニア]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ロード・サンライズ+|前|通常攻撃時、ランダムな味方単体の魔力34%増加。確率で味方後衛の魔力15%増加。|
|~|~|~|後|通常攻撃時、ランダムな味方単体の&color(#ff00ff){魔力40%};増加。確率で味方後衛の&color(#ff00ff){魔力と敏捷と幸運20%};増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【詠嘆を紡ぐ人気作家】プリシラIC.png,nolink,80x80,);&br;詠嘆を紡ぐ人気作家>プリシラ/詠嘆を紡ぐ人気作家]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ラブロマ・イマジネーション+|前|自身の通常攻撃が金紋タイプの雷撃(魔法)に変化。味方全体の幸運24%増加。通常攻撃時、一番攻撃が高い味方前衛単体の攻撃30%増加。|
|~|~|~|後|自身の通常攻撃が金紋タイプの雷撃(&color(#ff00ff){幸運が高いほど威力増加の魔法攻撃};)に変化。味方全体の&color(#ff00ff){攻撃と幸運30%};増加。通常攻撃時、一番攻撃が高い味方前衛単体の&color(#ff00ff){攻撃40%};増加。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【栄誉絢爛たる祝装】リディアIC.png,nolink,80x80,);&br;栄誉絢爛たる祝装>【栄誉絢爛たる祝装】リディア]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ペタル・フロレセンス+|前|自身の魔力52%増加。被氷撃ダメージ軽減。ウェーブ開始時、自身にバリアー/魔壁付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){魔力66%};増加。被氷撃ダメージ軽減。&color(#ff00ff){被氷撃ダメージ時、自身のHP回復};。ウェーブ開始時、自身にバリアーと魔壁と&color(#ff00ff){祝福};付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【天運制する賭博師】ギゼリックIC.png,nolink,80x80,);&br;天運制する賭博師>【天運制する賭博師】ギゼリック]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ミエド・エスコルピオ+|前|敵前衛に蒼史タイプのスキル威力3640の物理攻撃。命中率と即死率に補正。対象の種族が人間か鎧の場合、威力が300%に増加。自身に深淵付与。「ロコ・インバシオン+」のクールタイム4減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に蒼史タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4700};の物理攻撃。命中率と即死率に補正。対象の種族が人間か鎧の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。自身の&color(#ff00ff){攻撃と幸運18%増加};/深淵付与。&color(#ff00ff){自身以外のランダムな味方単体の攻撃と幸運24%増加};。「ロコ・インバシオン+」&color(#ff00ff){「ロコ・インバシオン++」};のクールタイム4減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ロコ・インバシオン+|前|敵単体にガード無視の蒼史タイプのスキル威力4530の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。対象の種族が人間か鎧の場合、威力が350%に増加。味方全体の防御20%増加。|
|~|~|~|後|敵単体にガード無視の蒼史タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4800};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。&color(#ff00ff){幸運が高いほど威力増加};。対象の種族が人間か鎧の場合、&color(#ff00ff){威力が400%};に増加。味方全体の防御20%増加。&color(#ff00ff){自身が深淵状態の場合、味方全体の攻撃と幸運30%増加。};|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/深淵を纏いし女王_ギゼリックIC.png,nolink,80x80,);&br;深淵を纏いし女王>【深淵を纏いし女王】ギゼリック]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ロバスト・サバイブ|前|自身の防御52%増加。HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){防御と幸運66%};増加。&color(#ff00ff){ターン開始時、自身が深淵状態の場合、自身のHP回復};。HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【純白たる悠久の契り】ナジャIC.png,nolink,80x80,);&br;純白たる悠久の契り>ナジャ/純白たる悠久の契り]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ウェディング・アイル+|前|自身の防御66%増加。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。対象に確率で感電付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff00ff){防御と魔力66%};増加。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。対象の&color(#ff00ff){魔力34%減少};/確率で感電付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【夢を謡う希望の守人】アナスチガルIC.png,nolink,80x80,);&br;夢を謡う希望の守人>アナスチガル/夢を謡う希望の守人]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|メラキ・フィリア+|前|敵全体に黒咆タイプのスキル威力5340の光撃(魔法)。対象の種族が鎧かパウワーの場合、威力が300%に増加。味方全体にバリアーとベール付与。「暴虐不遜のデクディース+」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵全体に&color(#ff00ff){反撃無効};の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5440};の光撃(魔法)。対象の種族が鎧かパウワーの場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。味方全体の&color(#ff00ff){防御10%増加};/バリアーとベール付与。「暴虐不遜のデクディース+」&color(#ff00ff){「暴虐不遜のデクディース++」};のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|暴虐不遜のデクディース+|前|敵前衛に反撃無効の黒咆タイプのスキル威力4900の闇撃(魔法)。対象の種族が悪魔の場合、威力が350%に増加。味方全体の防御20%増加。|
|~|~|~|後|敵前衛に反撃無効の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5120};の闇撃(魔法)。対象の種族が&color(#ff00ff){鎧かパウワー};か悪魔の場合、&color(#ff00ff){威力が400%};に増加。味方全体の&color(#ff00ff){防御25%};増加/&color(#ff00ff){再生付与};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【巡りし刻と命の創造者】フリッカIC.png,nolink,80x80,);&br;巡りし刻と命の創造者>フリッカ/巡りし刻と命の創造者]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|造物主の掟+|前|敵前衛に蒼史タイプのスキル威力5720の光撃(魔法)。対象に遅滞付与。補助効果を2つ解除。自身の砂時計を2消費。「マーネ・センペンス+」即時使用可能。|
|~|~|~|後|敵前衛に蒼史タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6020};の光撃(魔法)。対象に&color(#ff00ff){鈍重};と遅滞付与。補助効果を2つ解除。&color(#ff00ff){自身に投影(複)付与};。自身の砂時計を2消費。「マーネ・センペンス+」&color(#ff00ff){「マーネ・センペンス++」};即時使用可能。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|マーネ・センペンス+|前|敵前衛に蒼史タイプのスキル威力2530の光撃(魔法)。自身の砂時計が3以下の場合、威力が250%に増加。自身以外の味方後衛のスキルのクールタイム2減少。自身の魔力28%増加。自身の砂時計を3消費。|
|~|~|~|後|敵前衛に蒼史タイプのスキル威力3300の光撃(魔法)。自身の砂時計が3以下の場合、&color(#ff00ff){威力が450%};に増加。&color(#ff00ff){対象の魔力と敏捷18%減少/確率で刻印付与};。自身以外の味方後衛のスキルのクールタイム2減少。自身の&color(#ff00ff){魔力40%/萌技ゲージ増加};。自身の砂時計を&color(#ff00ff){2消費};。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【恩寵願う原初の祈り】オリヴィエIC.png,nolink,80x80,);&br;恩寵願う原初の祈り>オリヴィエ/恩寵願う原初の祈り]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|風は荒れ狂う+|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力5200の物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族がエレメントか精霊の場合、威力が350%に増加。自身のヘイト増加、集中付与。使徒覚醒状態の場合、自身のクリティカル率15%増加/繚乱付与。|
|~|~|~|後|敵単体に紅華タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5400};の物理攻撃。クリティカル率に補正。敏捷が高いほど威力増加。対象の種族がエレメントか精霊の場合、威力が350%に増加。自身のヘイト増加/集中付与。使徒覚醒状態の場合、自身の&color(#ff00ff){クリティカル率20%};増加/繚乱と魔壁付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【夏を眩ませる貴人の花】アリンIC.png,nolink,80x80,);&br;夏を眩ませる貴人の花>アリン/夏を眩ませる貴人の花]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|百発百中!サンライトアタック+|前|敵単体に魔力無視の白閃タイプのスキル威力6600の魔法攻撃。自身にカウンターとカバー(魔法)付与。術兵ゲージ2増加。術兵モード時、威力が280%に増加、対象に確率で刻印付与。術兵モード時、自身の魔力50%増加。|
|~|~|~|後|敵単体に魔力無視の白閃タイプの&color(#ff00ff){スキル威力7400};の魔法攻撃。自身にカウンターと&color(#ff00ff){魔壁};とカバー(魔法)付与。術兵ゲージ2増加。術兵モード時、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加、対象に確率で刻印付与。術兵モード時、自身の&color(#ff00ff){魔力60%};増加。|
#endregion

#region(''2023年11月追加分'' ソフィ)
https://dmm-imys.com/news/update231127/
|>|>|~ソフィ|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【厄災祓う水仙の化身】ソフィIC.png,nolink,80x80,);&br;厄災祓う水仙の化身>ソフィ/厄災祓う水仙の化身]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ホワイト・ナーシサス|前|自身の幸運と連撃率52%増加。自身の攻撃で敵撃破時、自身の状態異常を1つ解除。|
|~|~|~|後|自身の幸運と連撃率&color(#ff0000){66%};増加。自身の攻撃で敵撃破時、自身に&color(#ff0000){力溜め付与};/状態異常を1つ解除。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【至妙奏でる笛吹】ソフィIC.png,nolink,80x80,);&br;至妙奏でる笛吹>ソフィ/至妙奏でる笛吹]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|王蛇廻旋奏|前|敵全体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力4000の遠隔物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。対象の必殺技ゲージ1つ減少。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が300%に増加。「蛇牙笛「涅」」のクールタイム5減少。|
|~|~|~|後|敵全体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力&color(#ff0000){4100};の遠隔物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。対象の&color(#ff0000){防御と反撃率12%};/必殺技ゲージ1つ減少。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が300%に増加。「蛇牙笛「涅」」&color(#ff0000){「蛇牙笛「涅」+」};のクールタイム5減少。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|蛇牙笛「涅」|前|敵単体にガード無視の黒咆タイプのスキル威力4000の物理攻撃。クリティカル率に補正。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。自身の攻撃18%増加、集中付与。|
|~|~|~|後|敵単体にガード無視の黒咆タイプのスキル威力&color(#ff0000){4650};の物理攻撃。クリティカル率に補正。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が&color(#ff0000){300%};に増加。自身の攻撃&color(#ff0000){23%/クリティカル率4%};増加/集中付与。|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|咬双笛「玄」|前|敵前衛に防御無視の黒咆タイプのスキル威力3360の物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族が魔獣か聖獣の場合、威力が300%に増加。対象の敏捷18%/回避率4%減少。|
|~|~|~|後|敵前衛に防御無視の黒咆タイプのスキル威力&color(#ff0000){3800};の物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族が魔獣か聖獣の場合、威力が300%に増加。対象の&color(#ff0000){敏捷と幸運23%};/回避率&color(#ff0000){7%};減少。&color(#ff0000){自身の萌技ゲージ増加。};|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|エンガルフ・スィックテイル|前|味方前衛の敏捷500増加/命中率40%増加。ウェーブ開始時、敵全体に黒咆タイプのスキル威力1251の物理攻撃。萌技ゲージに応じて威力補正。|
|~|~|~|後|味方前衛の敏捷&color(#ff0000){530};増加/命中率&color(#ff0000){45%};増加/&color(#ff0000){加速付与};。ウェーブ開始時、敵全体に&color(#ff0000){防御無視の};黒咆タイプのスキル威力1251の物理攻撃。萌技ゲージに応じて威力補正。|
#endregion


#region(''2023年11月追加分'' コト)
https://dmm-imys.com/news/update231111/
|>|>|~コト|>|~ |h
|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【微睡みの太刀】コトIC.png,nolink,80x80,);&br;微睡みの太刀>【微睡みの太刀】コト]]|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ディープ・メディテイション|前|自身の連撃率52%増加。ターン開始時、自身が睡眠状態の場合、スキルのクールタイム減少。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){敏捷66%/連撃率52%};増加。ターン開始時、自身が睡眠状態の場合、&color(#ff0000){自身に鋼壁付与/HP回復};/スキルのクールタイム減少。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ラストサムライ|前|自身の幸運と連撃率52%増加。自身の全スキルがクールタイム中になると反動で、次の行動時に自身に睡眠付与。|
|~|~|~|後|自身の攻撃52%/&color(#ff0000){幸運と連撃率66%/クリティカル率/クリティカル威力増加};。自身の全スキルがクールタイム中の場合、次の行動時に自身に&color(#ff0000){瞑想};と睡眠付与。|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【無刀無流の一閃】コトIC.png,nolink,80x80,);&br;無刀無流の一閃>コト/無刀無流の一閃]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|炎龍ノ斬|前|敵単体に紅華タイプのスキル威力3500の炎撃(物理)。クリティカル率に補正。自身の攻撃18%増加。対象の種族が魔獣かドラゴンの場合、威力が350%に増加。|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){反撃無効かつガード無視};の紅華タイプの&color(#ff0000){スキル威力4200};の炎撃(物理)。クリティカル率に補正。自身の&color(#ff0000){攻撃27%};増加。対象の種族が魔獣かドラゴンか聖獣の場合、威力が350%に増加。|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|インスピセイト・イシリアル|前|自身の幸運52%増加。バトル開始時、自身の萌技ゲージ増加。萌技発動時、自身の攻撃20%増加、確率で力溜め付与。|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){幸運66%/命中率30%};増加。バトル開始時、自身の萌技ゲージ増加。萌技発動時、自身の&color(#ff0000){攻撃30%};増加、確率で力溜めと&color(#ff0000){集中};付与。|
#endregion



***2023年追加分 [#v1b19099]
#region(''2023年追加分'')

#table_edit(2023練磨クエスト)
RIGHT:&edit(2023練磨クエスト,noicon){EDIT};
#endregion



***2022年追加分 [#o5ce5941]
#region(''2022年追加分'')

#table_edit(2022練磨クエスト)
RIGHT:&edit(2022練磨クエスト,noicon){EDIT};
#endregion


//
//  赤字  &color(red){};
//
***2021年12月追加(初期の聖装 全員) [#y6e12757]
#region(''2021年12月追加分'')
[[''2021/12/16公式情報''>https://dmm-imys.com/news/update211216_2/]]

表記は萌技Lv3・スキルは技片強化Lv10

#table_edit(2021/12/16練磨クエスト)
RIGHT:&edit(2021/12/16練磨クエスト,noicon){EDIT};
#endregion

**キャラ別 統合版 聖装・萌技スキルアビリティ  [#kc71c352]

//#region(''統合版 聖装・萌技スキルアビリティ'')
//2023年の1月辺りを目途に試行錯誤中。従来の日付別からアイリス別に再編集。
//2021年12月の全員追加、1月が誕生日のラディスで3分割されそうなので・・

#include(メニュー/練磨,notitle)
//#endregion


**ダメージ上限上昇 [#afe5b651]
|~攻撃種類|~状態|~単体|~列|~全体|h
|>|>|>|>|CENTER:|c
|~萌技|~通常|23万|20万|18万|
|~|~練磨後|※25万|22万|20万|
|>|>|>|>||
|~スキル|~通常|20万|17万|15万|
|~|~練磨後|※22万|19万|17万|
複数の萌技・スキルで上記のダメージを確認済みだが、※をつけたものはアップデート以前の仕様の表に2通り書かれているため上限値の異なる萌技やスキルの存在する可能性がありうる。

#region(2023年4月28日アップデート以前の仕様)
|~攻撃種類|~状態|~単体|~列|~全体|h
|>|>|>|>|CENTER:|c
|~萌技|~通常|20万|17万|15万|
|~|~練磨後|21or22万||17万|
|>|>|>|>||
|~スキル|~通常|17万|14万|12万|
|~|~練磨後|18or19万|16万||
#endregion

*技片クエスト [#d0fa5f70]
「技片クエスト」は練磨されたスキルの強化に必要な「各種《技片》」が手に入るクエストです。

|>|>|>|>|CENTER:|c
|~消費BP|~経験値|~ドロップアイテム|~初回クリア報酬|~備考|
|40|80|冥界銭・各種技片(1個・2個・3個)・蒼粒子|フレアライト・スキップパス|初回報酬は一度だけでリセット無し|
|>|>|>|>|&ref(画像/space.png,nolink,800x1, );|f
**ドロップについて [#ya59d6bb]
技片をドロップするエネミーは決まっており、5枠が技片になる。
蒼粒子は1WAVE目の一番左1体のみで確率ドロップ。盗みドロップでは抽選されない。

盗み有効で技片をドロップするエネミーを狙って倒すことも可能。
△◎◎△△
△◎◎◎△
◎が技片をドロップ。△が冥界銭をドロップするエネミー。
*お勧め練磨 [#v598ac7a]
-盗み効率アップ
--ラウラ
---萌技 スティール・フォックス+
---スキル トムキャット・スナッチ+
どちらも萌具強化クエスト上級のオパールと悪魔に特攻が付く上に、萌技には命中補正とトムキャット・スナッチ+のCT減少効果が付く為、それ以外のクエストでも非常に有用
-MP回復
--フランチェスカ
---萌技 狂舞 -ピグマリオン+
言わずとしれた全体CT減少+繚乱萌技にMP1回復が付く。
冥王スキル反応の強力なアイリスとセットにすることで真価を発揮する。
-反撃率上昇・効率アップ
--エルミナ
---萌技 アーレア・ヤクタ・エスト+
---スキル 少女の怒りを思い知れ+
萌技はLv3にすることでCT4の減少効果、スキルはLv10にすることでCT8と効力も19%と上昇。
通常攻撃時反応の強力なアイリスとセットにすることで真価を発揮する。
-強化
--コト
---萌技	秘剣・櫛風沐雨
---スキル 剣聖覚醒
---スキル 山紫水明
反動睡眠や攻撃力減少が無くなり、ダメージ上限が上がる。
--ソフィ
---スキル 破魔閃「空」
萌技に続けて使用すると威力増加がつくのでカンストダメージを出しやすくなる。
-追加行動確率上昇
--アシュリー・ティセ・クルチャなど
---ミラーリング
Lv3で5割以上になる。
-連撃率アップ
--ソフィ
---アビリティ ホワイト・ナーシサス
--コト
---アビリティ ラストサムライ
連撃率上昇により、ソフィは秘跡聖装+ナーサシスLv2で連撃率99%。コトはラストサムライLv2とディープ・メディテイションかファンタズマゴリック・ヴィガのLv3で連撃率100%になる。
-その他の行動効率アップ
--アリン
---スキル 完全粉砕!インパクトクラッチ
---アビリティ アンサートンティ・プロッフ
いずれも真機発動に必要なゲージを貯める効率が上がる(インパクトクラッチは練磨した上でLv10にする必要あり)。
*コメント [#Comment]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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