#author("2025-07-09T21:30:41+09:00","","") #author("2025-07-10T21:05:21+09:00","","") -[[メインストーリー]] #contents() //-[[第20章 タイトル>第20章]] *第20章 見よ、光はここにある [#MAIN] |>|~クエスト名|~消費BP|~推奨ランク|~出現エネミー属性|~経験値|~冥界銭|~備考| |>|LEFT:|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|~1話 真の敵|0|0|バトル無し|||| |~2話 《天庭》への道|BGCOLOR(#D0ECFD):ノーマル|60|60|&color(orange){''理''};|267|2136|| |~|BGCOLOR(#D4F8D4):ハード|90|72|~|341|2411|~| |~|BGCOLOR(#FFE7EB):EXハード|||~|||~| |>|~3話 世界樹の果てに見えるもの|0|0|バトル無し|||| |~4話 純白の門番|BGCOLOR(#D0ECFD):ノーマル|60|62|&color(orange){''理''};|268|2144|| |~|BGCOLOR(#D4F8D4):ハード|90|74|~|342|2420|~| |~|BGCOLOR(#FFE7EB):EXハード|||~|||~| |~5話 秩序の殿堂1|BGCOLOR(#D0ECFD):ノーマル|60|65|&color(orange){''理''};|269|2152|| |~|BGCOLOR(#D4F8D4):ハード|90|76|~|344|2429|~| |~|BGCOLOR(#FFE7EB):EXハード|||~|||~| |~6話 秩序の殿堂2|BGCOLOR(#D0ECFD):ノーマル|60|67|&color(orange){''理''};|270|2160|| |~|BGCOLOR(#D4F8D4):ハード|90|78|~|345|2438|~| |~|BGCOLOR(#FFE7EB):EXハード|||~|||~| |>|~7話 守るべき秩序|0|0|バトル無し|||| |>|~8話 光は潰えても|0|0|バトル無し|||| |~9話 《深淵》|BGCOLOR(#D0ECFD):ノーマル|60|70|???|271|2168|第二段階は一定ターン耐えると第三段階に移行する| |~|BGCOLOR(#D4F8D4):ハード|90|80|~|346|2448|~| |~|BGCOLOR(#FFE7EB):EXハード|||~|||~| |>|~10話 咲き薫る者|0|0|バトル無し|||| |>|~11話 ハデスの使命|0|0|バトル無し|||| **ボス詳細情報 [#BOSS] #region(''一覧'') |CENTER:50|CENTER:|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~画像|~名前|~攻|~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|>|~弱点|~備考|h |CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |&attachref(ボス_大蛇.png,nolink,50x50);|大蛇|~ |通常攻撃|敵単体に遠隔物理攻撃。||~白閃||2話・4話| |~|~|~★|ミリアド・スプリット|敵全体にガード無視の物理攻撃。必中補正。対象に猛毒付与。||~黒咆||~| |~|~|~SK|フィサリス・リィア|敵単体に雷撃(物理)。対象に確率でスタン付与。||~紅華|〇|~| |~|~|~|テイル・アバランチ|敵前衛に物理攻撃。対象のバフを解除。||~金紋||~| |~|~|~|プロリファイレイト|敵前衛単体に物理攻撃。自身に再生とカウンター付与。||~蒼史||~| |~|~|~AB|>|敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムな敵単体に疲労付与。||~翠苑||~| |~|~|~|>|敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムな敵単体の回避率30%減少。||~ ||~| |&attachref(エネミーリスト/ボス系/12章/ゼロノス.png,nolink,50x50);|ゼロノス|~ |通常攻撃|敵前衛単体に物理攻撃。確率で追加発動。||~白閃||5話| |~|~|~★|エスカトロジー・ヒーリクス|敵全体に雷撃(魔法)。対象が感電状態の場合、確率でスタン付与。対象が弱体状態の場合、確率で鈍重付与。自身の状態異常を解除。||~黒咆||~| |~|~|~SK|ディゾナンス・リムーバル|敵前衛単体に雷撃(物理)。対象に確率で感電付与。確率で追加発動。自身の攻撃40%増加。||~紅華||~| |~|~|~|プラズマ・ヒーリクス|敵前衛に物理攻撃。対象の補助効果を解除。||~金紋||~| |~|~|~|トリビュレーション・レイ|敵後衛に雷撃(魔法)。対象のバフ解除。自身のデバフ解除。自身に物理攻撃反射付与。||~蒼史|〇|~| |~|~|~AB|>|バトル開始時と3ターン毎のターン開始時、自身に集中付与。||~翠苑||~| |~|~|~|>|2ターン毎のターン開始時、敵前衛単体に物理攻撃。確率で追加発動。||~ ||~| |~|~|~|>|2回行動。||~ ||~| |&attachref(エネミーリスト/ボス系/12章/ゼロノス.png,nolink,50x50);|ゼロノス|~ |-|-||~白閃||6話| |~|~|~★|-|-||~黒咆||~| |~|~|~SK|スタンド|-|CT1|~紅華||~| |~|~|~|-|-||~金紋||~| |~|~|~|-|-||~蒼史||~| |~|~|~AB|>|-||~翠苑||~| |&attachref(ボス_ゼロノス【厄災】.png,nolink,50x50);|ゼロノス|~ |通常攻撃|敵単体に物理攻撃。||~白閃|〇|9話&br;第一形態| |~|~|~★|マーシレス・ヌル|敵前衛に反撃無効の雷撃(魔法)。対象の補助効果を解除。対象に確率で感電付与。自身にカウンター・S付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~黒咆||~| |~|~|~SK|ゼノ|敵後衛単体に魔法攻撃。対象に確率で呪いと??付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~紅華||~| |~|~|~SK|ゼノ|敵後衛単体に魔法攻撃。対象に確率で呪いと虚脱付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。|他のスキル・萌技に比べ付与率が低い(?)。|~紅華||~| |~|~|~|メタ|敵単体に物理攻撃。確率で対象にスタン付与。自身の反撃率20%増加。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~金紋||~| |~|~|~|ユニ|物理攻撃。確率で対象に弱体付与。確率で対象の隊列を入替え。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~蒼史||~| |~|~|~AB|>|バトル開始時、味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~翠苑||~| |~|~|~|>|被ダメージ時、確率で反撃。敵前衛単体の攻撃減少/後衛単体の魔力減少。||~ ||~| |~|~|~|>|2回行動。||~ ||~| |~|~|~|>|3ターン毎のターン開始時、敵単体に物理攻撃。||~ ||~| |&attachref(ボス_ゼロノス【厄災】.png,nolink,50x50);|ゼロノス【厄災】|~ |通常攻撃|||~白閃|〇|9話&br;第二形態| |~|~|~★|クルーエル・ヌル|敵全体に反撃無効の魔法攻撃。自身のデバフを解除。自身に投影(単)と投影(複)を付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを2つ付与。||~黒咆||~| |~|~|~SK|アノマリー・ゼノ|敵前衛に魔法攻撃。味方フィールドにシースレス・カラミティを2つ付与。||~紅華||~| |~|~|~|アノマリー・メタ|自身に力溜め付与。力溜めが既に付与されている場合、確率で自身に加速付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを2つ付与。||~金紋||~| |~|~|~|アノマリー・ユニ|敵単体に魔法攻撃。確率で追加発動。自身に力溜め付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~蒼史||~| |~|~|~AB|>|バトル開始時、味方フィールドにシースレス・カラミティを4つ付与。||~翠苑||~| |~|~|~|>|ターン開始時、ランダムな敵2体に物理攻撃。||~ ||~| |&attachref(ボス_ゼロノス【厄災】.png,nolink,50x50);|ゼロノス【抵抗】|~ |通常攻撃|||~白閃|〇|9話&br;第三形態| |~|~|~★|リミットレス・ヌル|敵全体に反撃無効の物理攻撃。自身のデバフを解除。自身に集中・磨付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを3つ付与。||~黒咆||~| |~|~|~SK|フォート・アノマリー・ゼノ|敵前衛単体に物理攻撃。自身に集中と加速付与。||~紅華||~| |~|~|~|フォート・アノマリー・ユニ|敵後衛に物理攻撃。自身の攻撃と魔力10%増加。味方フィールドにシースレス・カラミティを3つ付与。||~金紋||~| |~|~|~|イミューン・メタ|味方フィールドに付与されている効果を解除。||~蒼史||~| |~|~|~SK|フォート・アノマリー・ゼノ|敵前衛単体に物理攻撃。自身に集中と加速付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを2つ付与。||~紅華||~| |~|~|~|フォート・アノマリー・ユニ|敵後衛に物理攻撃。自身の攻撃と魔力10%増加。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~金紋||~| |~|~|~|イミューン・メタ|味方フィールドに付与されている効果を解除。|敵フィールド(アイリス側)の効果は解除できない。|~蒼史||~| |~|~|~AB|>|敵の攻撃で被ダメージ時、確率で反撃。||~翠苑||~| |~|~|~|>|2ターン毎のターン開始時、自身にカウンター・S付与。||~ ||~| |~ |~名称|~公式説明|~補足| |CENTER:SIZE(6):30|CENTER:|>|LEFT:|c |&attachref(シースレス・カラミティ.png,nolink,30x30);|~シースレス・カラミティ|味方全体の攻撃ダメージを増加させ、受けるダメージを軽減させます。同時に10まで付与されます。|| |~ |~名称|~分類|~公式説明|~補足| |CENTER:SIZE(6):30|CENTER:|>|>|LEFT:|c |&attachref(シースレス・カラミティ.png,nolink,30x30);|~シースレス・カラミティ|フィールド効果|味方全体の攻撃ダメージを増加させ、受けるダメージを軽減させます。同時に10まで付与されます。|10付与された場合、秘跡・深憶聖装でも与ダメージが0になるため、1つ付与毎に10%の割合軽減と思われる。| #endregion *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)