#author("2025-07-09T21:30:41+09:00","","")
#author("2025-07-10T21:05:21+09:00","","")
-[[メインストーリー]]
#contents()
//-[[第20章 タイトル>第20章]]

*第20章 見よ、光はここにある [#MAIN]
|>|~クエスト名|~消費BP|~推奨ランク|~出現エネミー属性|~経験値|~冥界銭|~備考|
|>|LEFT:|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|~1話 真の敵|0|0|バトル無し||||
|~2話 《天庭》への道|BGCOLOR(#D0ECFD):ノーマル|60|60|&color(orange){''理''};|267|2136||
|~|BGCOLOR(#D4F8D4):ハード|90|72|~|341|2411|~|
|~|BGCOLOR(#FFE7EB):EXハード|||~|||~|
|>|~3話 世界樹の果てに見えるもの|0|0|バトル無し||||
|~4話 純白の門番|BGCOLOR(#D0ECFD):ノーマル|60|62|&color(orange){''理''};|268|2144||
|~|BGCOLOR(#D4F8D4):ハード|90|74|~|342|2420|~|
|~|BGCOLOR(#FFE7EB):EXハード|||~|||~|
|~5話 秩序の殿堂1|BGCOLOR(#D0ECFD):ノーマル|60|65|&color(orange){''理''};|269|2152||
|~|BGCOLOR(#D4F8D4):ハード|90|76|~|344|2429|~|
|~|BGCOLOR(#FFE7EB):EXハード|||~|||~|
|~6話 秩序の殿堂2|BGCOLOR(#D0ECFD):ノーマル|60|67|&color(orange){''理''};|270|2160||
|~|BGCOLOR(#D4F8D4):ハード|90|78|~|345|2438|~|
|~|BGCOLOR(#FFE7EB):EXハード|||~|||~|
|>|~7話 守るべき秩序|0|0|バトル無し||||
|>|~8話 光は潰えても|0|0|バトル無し||||
|~9話 《深淵》|BGCOLOR(#D0ECFD):ノーマル|60|70|???|271|2168|第二段階は一定ターン耐えると第三段階に移行する|
|~|BGCOLOR(#D4F8D4):ハード|90|80|~|346|2448|~|
|~|BGCOLOR(#FFE7EB):EXハード|||~|||~|
|>|~10話 咲き薫る者|0|0|バトル無し||||
|>|~11話 ハデスの使命|0|0|バトル無し||||

**ボス詳細情報 [#BOSS]
#region(''一覧'')
|CENTER:50|CENTER:|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~画像|~名前|~攻|~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|>|~弱点|~備考|h
|CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|&attachref(ボス_大蛇.png,nolink,50x50);|大蛇|~ |通常攻撃|敵単体に遠隔物理攻撃。||~白閃||2話・4話|
|~|~|~★|ミリアド・スプリット|敵全体にガード無視の物理攻撃。必中補正。対象に猛毒付与。||~黒咆||~|
|~|~|~SK|フィサリス・リィア|敵単体に雷撃(物理)。対象に確率でスタン付与。||~紅華|〇|~|
|~|~|~|テイル・アバランチ|敵前衛に物理攻撃。対象のバフを解除。||~金紋||~|
|~|~|~|プロリファイレイト|敵前衛単体に物理攻撃。自身に再生とカウンター付与。||~蒼史||~|
|~|~|~AB|>|敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムな敵単体に疲労付与。||~翠苑||~|
|~|~|~|>|敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムな敵単体の回避率30%減少。||~ ||~|
|&attachref(エネミーリスト/ボス系/12章/ゼロノス.png,nolink,50x50);|ゼロノス|~ |通常攻撃|敵前衛単体に物理攻撃。確率で追加発動。||~白閃||5話|
|~|~|~★|エスカトロジー・ヒーリクス|敵全体に雷撃(魔法)。対象が感電状態の場合、確率でスタン付与。対象が弱体状態の場合、確率で鈍重付与。自身の状態異常を解除。||~黒咆||~|
|~|~|~SK|ディゾナンス・リムーバル|敵前衛単体に雷撃(物理)。対象に確率で感電付与。確率で追加発動。自身の攻撃40%増加。||~紅華||~|
|~|~|~|プラズマ・ヒーリクス|敵前衛に物理攻撃。対象の補助効果を解除。||~金紋||~|
|~|~|~|トリビュレーション・レイ|敵後衛に雷撃(魔法)。対象のバフ解除。自身のデバフ解除。自身に物理攻撃反射付与。||~蒼史|〇|~|
|~|~|~AB|>|バトル開始時と3ターン毎のターン開始時、自身に集中付与。||~翠苑||~|
|~|~|~|>|2ターン毎のターン開始時、敵前衛単体に物理攻撃。確率で追加発動。||~ ||~|
|~|~|~|>|2回行動。||~ ||~|
|&attachref(エネミーリスト/ボス系/12章/ゼロノス.png,nolink,50x50);|ゼロノス|~ |-|-||~白閃||6話|
|~|~|~★|-|-||~黒咆||~|
|~|~|~SK|スタンド|-|CT1|~紅華||~|
|~|~|~|-|-||~金紋||~|
|~|~|~|-|-||~蒼史||~|
|~|~|~AB|>|-||~翠苑||~|
|&attachref(ボス_ゼロノス【厄災】.png,nolink,50x50);|ゼロノス|~ |通常攻撃|敵単体に物理攻撃。||~白閃|〇|9話&br;第一形態|
|~|~|~★|マーシレス・ヌル|敵前衛に反撃無効の雷撃(魔法)。対象の補助効果を解除。対象に確率で感電付与。自身にカウンター・S付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~黒咆||~|
|~|~|~SK|ゼノ|敵後衛単体に魔法攻撃。対象に確率で呪いと??付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~紅華||~|
|~|~|~SK|ゼノ|敵後衛単体に魔法攻撃。対象に確率で呪いと虚脱付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。|他のスキル・萌技に比べ付与率が低い(?)。|~紅華||~|
|~|~|~|メタ|敵単体に物理攻撃。確率で対象にスタン付与。自身の反撃率20%増加。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~金紋||~|
|~|~|~|ユニ|物理攻撃。確率で対象に弱体付与。確率で対象の隊列を入替え。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~蒼史||~|
|~|~|~AB|>|バトル開始時、味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~翠苑||~|
|~|~|~|>|被ダメージ時、確率で反撃。敵前衛単体の攻撃減少/後衛単体の魔力減少。||~ ||~|
|~|~|~|>|2回行動。||~ ||~|
|~|~|~|>|3ターン毎のターン開始時、敵単体に物理攻撃。||~ ||~|
|&attachref(ボス_ゼロノス【厄災】.png,nolink,50x50);|ゼロノス【厄災】|~ |通常攻撃|||~白閃|〇|9話&br;第二形態|
|~|~|~★|クルーエル・ヌル|敵全体に反撃無効の魔法攻撃。自身のデバフを解除。自身に投影(単)と投影(複)を付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを2つ付与。||~黒咆||~|
|~|~|~SK|アノマリー・ゼノ|敵前衛に魔法攻撃。味方フィールドにシースレス・カラミティを2つ付与。||~紅華||~|
|~|~|~|アノマリー・メタ|自身に力溜め付与。力溜めが既に付与されている場合、確率で自身に加速付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを2つ付与。||~金紋||~|
|~|~|~|アノマリー・ユニ|敵単体に魔法攻撃。確率で追加発動。自身に力溜め付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~蒼史||~|
|~|~|~AB|>|バトル開始時、味方フィールドにシースレス・カラミティを4つ付与。||~翠苑||~|
|~|~|~|>|ターン開始時、ランダムな敵2体に物理攻撃。||~ ||~|
|&attachref(ボス_ゼロノス【厄災】.png,nolink,50x50);|ゼロノス【抵抗】|~ |通常攻撃|||~白閃|〇|9話&br;第三形態|
|~|~|~★|リミットレス・ヌル|敵全体に反撃無効の物理攻撃。自身のデバフを解除。自身に集中・磨付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを3つ付与。||~黒咆||~|
|~|~|~SK|フォート・アノマリー・ゼノ|敵前衛単体に物理攻撃。自身に集中と加速付与。||~紅華||~|
|~|~|~|フォート・アノマリー・ユニ|敵後衛に物理攻撃。自身の攻撃と魔力10%増加。味方フィールドにシースレス・カラミティを3つ付与。||~金紋||~|
|~|~|~|イミューン・メタ|味方フィールドに付与されている効果を解除。||~蒼史||~|
|~|~|~SK|フォート・アノマリー・ゼノ|敵前衛単体に物理攻撃。自身に集中と加速付与。味方フィールドにシースレス・カラミティを2つ付与。||~紅華||~|
|~|~|~|フォート・アノマリー・ユニ|敵後衛に物理攻撃。自身の攻撃と魔力10%増加。味方フィールドにシースレス・カラミティを1つ付与。||~金紋||~|
|~|~|~|イミューン・メタ|味方フィールドに付与されている効果を解除。|敵フィールド(アイリス側)の効果は解除できない。|~蒼史||~|
|~|~|~AB|>|敵の攻撃で被ダメージ時、確率で反撃。||~翠苑||~|
|~|~|~|>|2ターン毎のターン開始時、自身にカウンター・S付与。||~ ||~|

|~ |~名称|~公式説明|~補足|
|CENTER:SIZE(6):30|CENTER:|>|LEFT:|c
|&attachref(シースレス・カラミティ.png,nolink,30x30);|~シースレス・カラミティ|味方全体の攻撃ダメージを増加させ、受けるダメージを軽減させます。同時に10まで付与されます。||
|~ |~名称|~分類|~公式説明|~補足|
|CENTER:SIZE(6):30|CENTER:|>|>|LEFT:|c
|&attachref(シースレス・カラミティ.png,nolink,30x30);|~シースレス・カラミティ|フィールド効果|味方全体の攻撃ダメージを増加させ、受けるダメージを軽減させます。同時に10まで付与されます。|10付与された場合、秘跡・深憶聖装でも与ダメージが0になるため、1つ付与毎に10%の割合軽減と思われる。|

#endregion

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#pcomment(./コメント,reply,15)

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