#author("2023-10-14T13:26:23+09:00","","")
#author("2024-04-25T23:51:14+09:00","","")
#contents()
2022.01.27のアップデートにて実装。
https://dmm-imys.com/news/update220127/

*潜在能力 [#ha6dc3d5]
「潜在能力」とはアイリスを強化する要素の一つです。
ポテンシャルのように開放することで永続的に効果を発揮します。
パラメータ強化の他、特殊な補助効果の付与といったアイリスそれぞれの特徴を伸ばす効果を得ることができます。
「潜在能力」の開放には聖片10個または蒼粒子2000個が必要です。

「潜在能力」は能力開花画面の「潜在能力ボタン」から開放することができます。
&ref(潜在能力1.png,nolink,50%);
&ref(潜在能力2.png,nolink,50%);

*アイリス [#xe99baa7]
**2024年04月25日追加 [#ym9bwsri]
https://dmm-imys.com/news/update240425_4/
|>|~アイリス|~名称|~説明|
|CENTER:|CENTER:||400|c
|&attachref(聖装一覧/11エルミナic.png,nolink,50%,エルミナ);|[[エルミナ]]|奇跡生む光采陸離の魔筆|ターン開始時、自身の幸運10%増加/ヘイト減少。単体攻撃スキル実行時、対象の反撃率10%減少。複数攻撃スキル実行時、対象の魔力と幸運10%減少。|
|&attachref(聖装一覧/18ヴァレリアic.png,nolink,50%,ヴァレリア);|[[ヴァレリア]]|宵闇に踊る漆黒の翼|3ターン毎のターン開始時、ランダムな敵単体に蒼史タイプのスキル威力2000の物理攻撃。吸血で自身のHP回復。吸血行動時、確率で自身の最大HP2%増加。敵の攻撃を回避時、自身の攻撃と魔力10%増加。|
|&attachref(聖装一覧/26アナスチガルic.png,nolink,50%,アナスチガル);|[[アナスチガル]]|森羅を抱く女王の深き愛情|冥王スキル発動時、自身に緑の聖域付与(2ターンの間、自身の魔力が50%増加し、状態異常を無効化します)。通常攻撃を除く複数攻撃スキル・回復スキル・萌技の威力が1000増加。|
|&attachref(聖装一覧/27フリッカic.png,nolink,50%,フリッカ);|[[フリッカ]]|無間を刻む至高の時辰儀|ウェーブ開始時、自身に刻の創造付与(3ターンの間、自身の敏捷が50%増加し、ターン開始時に砂時計が1回復します)。投影(単)と投影(複)によるスキル発動時、砂時計を消費しない。|

**2023年09月12日追加 [#y840a67b]
https://dmm-imys.com/news/update230912/
|>|~アイリス|~名称|~説明|
|CENTER:|CENTER:||400|c
|&attachref(聖装一覧/01アシュリーic.png,nolink,50%,アシュリー);|[[アシュリー]]|月下閃く無謬の剣|自身の攻撃/防御/魔力/敏捷/幸運がデバフ効果による減少の下限値が-50%になる。自身の攻撃スキル威力2000/萌技威力3000増加。|
|&attachref(聖装一覧/08パトリシアic.png,nolink,50%,パトリシア);|[[パトリシア]]|満ちる慈愛と無手の加護|自身の最大HP20%増加。自身の炎撃・氷撃・雷撃・光撃・闇撃ダメージを1.3倍にする。|
|&attachref(聖装一覧/10ポリンic.png,nolink,50%,ポリン);|[[ポリン]]|万物流転する大錬金術|物理攻撃実行時、対象の防御10%減少。&br;魔法攻撃実行時、対象の魔力10%減少。&br;回復魔法実行時、対象に鋼壁付与/状態異常1つ解除。&br;蘇生魔法実行時、対象の最大HP10%増加/再生付与。&br;攻撃・回復・蘇生以外を実行時、味方全体の攻撃/防御/魔力/敏捷/幸運50増加(上限500)。|
|&attachref(聖装一覧/24リディアic.png,nolink,50%,リディア);|[[リディア]]|水天戴く聖なる洗礼|ターン開始時、自身のHP回復。自身の攻撃実行時、対象の反撃率5%/ガード率2%減少。|
**2022年09月12日追加 [#y83b4b95]
https://dmm-imys.com/news/update220912/
|>|~アイリス|~名称|~説明|
|CENTER:|CENTER:||400|c
|&attachref(聖装一覧/07クレアic.png,nolink,50%,クレア);|[[クレア]]|戦友を背負う鉄壁の護り|防御デバフを無効化。冥王スキル発動時、自身にクレアの護り付与(3ターンの間、自身のガード率100%増加。物理ダメージを5回受けると解除)。|
|&attachref(聖装一覧/09フランチェスカic.png,nolink,50%,フランチェスカ);|[[フランチェスカ]]|勝利導く臨戦の舞|自身の幸運20%増加。最大MP10増加。ウェーブ開始時、ランダムな敵単体に確率で魅了付与。|
|&attachref(聖装一覧/20ウィルic.png,nolink,50%,ウィル);|[[ウィル]]|潮汐に揺れる恋歌|ウェーブ開始時、味方全体のHP回復。自身にウィルの旋律付与(6ターンの間、冥王スキルを使用した時、自身の最大HPと幸運40%増加。ターン経過とダウン以外で解除されない)。|
|&attachref(聖装一覧/23ギゼリックic.png,nolink,50%,ギゼリック);|[[ギゼリック]]|深淵操る放埒の剣|自身に深淵付与時、ギゼリックの臣下付与(4ターンの間、自身の連撃率増加。スゴ肉がダウン以外で解除不可になる。ターン経過とダウン以外で解除されない)。自身がスゴ肉状態の場合、自身の攻撃20%増加。|


**2022年01月27日追加 [#wf419b5b]
https://dmm-imys.com/news/update220127_2/
|>|~アイリス|~名称|~説明|
|CENTER:|CENTER:||400|c
|&attachref(聖装一覧/05ベアトリーチェic.png,nolink,50%,ベアトリーチェ);|[[ベアトリーチェ]]|冥界に捧ぐ闇夜の契り|ターン開始時、MP1回復。&br;ウェーブ開始時、自身にベアトリーチェの契り付与。&br;(6ターンの間、冥王スキルを使用した時、自身の攻撃と敏捷40%増加。ターン経過とダウン以外で解除されない)|
|&attachref(聖装一覧/14イリーナic.png,nolink,50%,イリーナ);|[[イリーナ]]|赫々たる砲火の戦功|自身の攻撃20%増加。 &br;自身の攻撃時、ガードによるダメージ軽減を無視してダメージを与える。|
|&attachref(聖装一覧/15ファムic.png,nolink,50%,ファム);|[[ファム]]|相棒と夢見る楽園の実り|通常攻撃がファム&バブーに変化。&br;ウェーブ開始時、自身にファムの実り付与。&br;(ファムがフィールドに効果を付与している間、自身の攻撃と防御70%増加。ターン経過とダウン以外で解除されない)|
|&attachref(聖装一覧/16ラウラic.png,nolink,50%,ラウラ);|[[ラウラ]]|刹那奪いし風来の影|自身の敏捷20%増加。敏捷デバフを無効化。&br;ウェーブ開始時、敵全体にまるはだか付与。&br;(持ち物を盗まれた状態とする。アイテムをまだ盗んでいない場合、持ち物を盗むこともできる)|

**潜在能力 未実装アイリス [#hae509f5]
#region(潜在能力 未実装アイリス)
''潜在能力 未実装アイリス''
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|%%アシュリー%%|&attachref(聖装一覧/02クリスic.png,nolink,80%,クリス);|&attachref(聖装一覧/03ソフィic.png,nolink,80%,ソフィ);|&attachref(聖装一覧/04ラディスic.png,nolink,80%,ラディス);|%%ベアトリーチェ%%|&attachref(聖装一覧/06コトic.png,nolink,80%,コト);|%%クレア%%|%%パトリシア%%|%%フランチェスカ%%|%%ポリン%%|
|&attachref(聖装一覧/11エルミナic.png,nolink,80%,エルミナ);|&attachref(聖装一覧/12セシルic.png,nolink,80%,セシル);|&attachref(聖装一覧/13ティセic.png,nolink,80%,ティセ);|%%イリーナ%%|%%ファム%%|%%ラウラ%%|&attachref(聖装一覧/17クルチャic.png,nolink,80%,クルチャ);|&attachref(聖装一覧/18ヴァレリアic.png,nolink,80%,ヴァレリア);|&attachref(聖装一覧/19シャロンic.png,nolink,80%,シャロン);|%%ウィル%%|
|&attachref(聖装一覧/21ルージェニアic.png,nolink,80%,ルージェニア);|&attachref(聖装一覧/22プリシラic.png,nolink,80%,プリシラ);|%%ギゼリック%%|%%リディア%%|&attachref(聖装一覧/25ナジャic.png,nolink,80%,ナジャ);|&attachref(聖装一覧/26アナスチガルic.png,nolink,80%,アナスチガル);|&attachref(聖装一覧/27フリッカic.png,nolink,80%,フリッカ);|&attachref(聖装一覧/28オリヴィエic.png,nolink,80%,オリヴィエ);|&attachref(聖装一覧/29アリンic.png,nolink,80%,アリン);||

#endregion

*潜在能力のすすめ [#x519c7ea]

-潜在能力はテクニカルなスキルが多く、それ単独ではあまり目に見える効果は発揮されません。
ただし、秘められた意図(潜在能力前後の練磨、SSR聖装5つ目の機能などがひもづいていることが多い)を解釈して
使いこなすことでアイリスの能力が飛躍的に上がります。

-関連するスキルやアビリティ、コンビとなるアイリスを考慮して使いこなすことで真価を発揮するため
「聖装」がまだ少なかったり、アイリスの強化が不足していると恩恵を享受しにくい部分があります。

-単独で無双する能力でなく、パーティの組み合わせの妙がある能力となっています。

**《ベアトリーチェ》冥界に捧ぐ闇夜の契り [#laa57360]

#region(''《ベアトリーチェ》冥界に捧ぐ闇夜の契り'')
|&size(14){''《ベアトリーチェ》冥界に捧ぐ闇夜の契り''};|
&size(14){''《潜在能力》''};
>
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
||||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
||冥界に捧ぐ闇夜の契り|①ターン開始時、MP回復。&br;②ウェーブ開始時、自身にベアトリーチェの契り付与。|MP回復|1|||
>※ベアトリーチェの契り
 6ターンの間、冥王スキルを使用した時、自身の攻撃と敏捷を40%増加。
 ターン経過とダウン以外で解除されない。

>①ターン開始時、MP回復。
-通常毎ターンMP1回復のところ、ベアトリーチェがいる場合、毎ターンMP2ずつ回復します。
恒常スキルのため''「ベアトリーチェの契り」が終了しても継続''されます。
&br;
-冥王スキルの蓄積効率が上がるため、いざという時に「生者の息吹」が使えない等の事故が起きにくくなります。

>②ウェーブ開始時、自身にベアトリーチェの契り付与。
-ベアトリーチェ自身について、冥王スキルをトリガとして、''自身の攻撃と敏捷を40%増加''します。
&br;
-WAVE開始バフの最後に発動するため、''発動前に冥王スキルを発動するとバフがかからない''ことに注意してください。
&br;
-WAVE毎に潜在能力が掛け直されます。MPが蓄積されていれば更にバフを重ねることができます。
そのため、無理に冥王スキルを使いきらなくても構いません。
&br;
-奈落はWAVE数が多く、ターン数の限界がなく、MPが蓄積されるため、相性が抜群です。
奈落で数10ターンかけて行うレベルのバフが6ターンで行えます。
&br;
-試練の初回ボス戦のようなMP30の場合、バフが連続で実施できます。

&size(14){''《キャラ特性について》''};
>ベアトリーチェは潜在能力、練磨、潜在能力実装後のアイリスのSSRを分析すると方向性が見えてきます。

 冥王スキルバフ
-既存のバフとフランチェスカSSR5枚目のアビリティと組み合わせると破格の能力に化けます。

-「フラン」は序盤5ターンで300%のバフとマイターン力溜めを付与できます。
⇒練磨により強化される可能性が高そうです。

-潜在能力により特化した「ベア」は「フラン」とのコンビで1回130%、5回のバフで650%のバフをたたき出します。(単独だと攻撃350%、敏捷200%)
⇒2022/6練磨でMP回復能力が格段に上がり、冥王スキルが弾切れになることも発生しそうです。

-冥王スキルバフを何気に保持している冥王スキーな「ラディス」「コト」も「フラン」とのコンビで1回90%、5回のバフで450%のバフをたたき出します。
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象範囲|~効果|~最大|h
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c
|[[ラディス]]|翠苑|紅華|レイジー・リバー|冥王スキル|自身|魔力増加|30%|
|[[コト]]|紅華|蒼史|ロケット・スクート|冥王スキル|自身|攻撃増加|30%|
|BGCOLOR(#FFE7EB):[[ベアトリーチェ]]|翠苑|金紋|ハデス・フェイバー|冥王スキル|自身|攻撃増加|30%|
|~|~|~|冥界に捧ぐ闇夜の契り(潜在能力)|冥王スキル|自身|攻撃増加|40%|
|~|~|~|冥界に捧ぐ闇夜の契り(潜在能力)|冥王スキル|自身|敏捷増加|40%|
|BGCOLOR(#FFE7EB):[[フランチェスカ]]|紅華|翠苑|ヴィブジオー・ローゼス|冥王スキル|味方全体|攻撃増加|60%|
|~|~|~|ヴィブジオー・ローゼス|冥王スキル|味方全体|魔力増加|60%|

-別パーティでの個別バフ(冥王スキル1回)
|~アイリス|~攻撃|~敏捷|~魔力|~スキル|h
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):LEFT:|c
|[[フランチェスカ]]|60%|0%|60%|ヴィブジオー・ローゼス|
|[[ラディス]]|0%|0%|30%|レイジー・リバー|
|[[コト]]|30%|0%|0%|ロケット・スクート|
|[[ベアトリーチェ]]|40%+30%⇒''70%''|40%|0%|ハデス・フェイバー+潜在能力|

-同一パーティでの冥王スキル相乗バフ(冥王スキル1回)
-''攻撃ステが500%になるとダメージが2.5倍、1000%で3.6倍になります。''
-フランのMP回復スキル「騎兵隊の休止」は後衛への魔力30%バフ+鋼壁70%で1T100%ブースト
|~アイリス|~攻撃|~敏捷|~魔力|~スキル|h
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):LEFT:|c
|[[フランチェスカ]]|60%|0%|60%|ヴィブジオー・ローゼス|
|[[ラディス]]|60%|0%|''60%''+30%&br;⇒''90%''|レイジー・リバー+「フラン」バフ|
|[[コト]]|''60%''+30%&br;⇒''90%''|0%|60%|ロケット・スクート+「フラン」バフ|
|[[ベアトリーチェ]]|''60%''+40%+30%&br;⇒''130%''|40%|''60%''|ハデス・フェイバー+潜在能力+「フラン」バフ|
|他アイリス|60%|0%|60%|「フラン」バフ|


-ベアトリーチェとフランチェスカは冥王スキルバフとMP回復能力があるため、「潜在能力」ときわめて相性がよいのでお勧めです。
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~萌技&br;スキル&br;アビ|~属性|~名称|~トリガー|~遠隔・魔法|~対象範囲|~効果|~スキル値|~備考|h
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):LEFT:200|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:200|c
|[[ベアトリーチェ]]|翠苑|金紋|BGCOLOR(#d6ffad):萌技|理SR|冥王流忍法「ムラクモ」|スキル発動時||冥王|MP回復|1||
|~|~|~|BGCOLOR(#d6ffad):萌技|理SSR|BGCOLOR(#adffff):冥王流忍法「カグツチ」+|スキル発動時||冥王|MP回復|2||
|~|~|~|BGCOLOR(#d6ffad):萌技|力SSR|BGCOLOR(#adffff):冥王流忍法「ヤタガラス」+|スキル発動時||冥王|MP回復|2||
|~|~|~|BGCOLOR(#d6ffad):萌技|知SSR|BGCOLOR(#adffff):冥王流忍法「シナツヒコ」+|スキル発動時||冥王|MP回復|2||
|~|~|~|スキル||BGCOLOR(#adffff):ヘンゲン自在+|スキル発動時||冥王|MP回復|BGCOLOR(#ffadd6):3|複数ツイン対象&br;「イヌブエ」でCT減|
|~|~|~|スキル||BGCOLOR(#adffff):カスミ斬り+|スキル発動時||冥王|MP回復|2|CT減|
|~|~|~|アビ||BGCOLOR(#adffff):フォンドル・ブラッシング+|BGCOLOR(#ffffad):萌技発動時||冥王|MP回復|2|BGCOLOR(#adffad):「イヌブエ」にMP回復がない&br;代わりの汎用アビ&br;他の萌技でMP4回復|
|~|~|~|アビ||BGCOLOR(#adffff):コンビクション・サバイブ|バトル開始時||冥王|MP回復|BGCOLOR(#ffadd6):3||
|~|~|~|アビ||コルドン・オフ|バトル開始時||冥王|MP回復|1||
|~|~|~|潜在能力||冥界に捧ぐ闇夜の契り(潜在能力)|ターン開始時(6T)||冥王|MP回復|1||
|[[フランチェスカ]]|紅華|翠苑|BGCOLOR(#d6ffad):萌技|芸SSR|BGCOLOR(#adffff):狂舞-ピグマリオン-+|スキル発動時||冥王|MP回復|1||
|~|~|~|スキル||シェヘラザード|スキル発動時||冥王|MP回復|1||
|~|~|~|スキル||火の鳥|スキル発動時||冥王|MP回復|BGCOLOR(#ffadd6):3||
|~|~|~|スキル||騎兵隊の休止|スキル発動時||冥王|MP回復|1|単体ツイン対象&br;後衛への魔力30%バフ+鋼壁70%|


-早期にカンストする場合はベアトリーチェとフランチェスカを分散する戦略をとることで各々に冥王スキルバフをかけるのもありです。

 冥王スキルCT軽減
-冥王スキルでCT1減持ちアイリスと組み合わせるとフリッカのCT減スキルと同等の回転が可能になります。
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~最大|h
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:80|c
|[[アシュリー]]|白閃|蒼史|リトライ・アコレード|冥王スキル|自身|クールタイム減少|1|
|[[ラディス]]|翠苑|紅華|アキュムレーター|冥王スキル|自身|クールタイム減少|1|
|[[エルミナ]]|黒咆|蒼史|カーム・ライブラリアン|冥王スキル|自身|クールタイム減少|1|
|[[セシル]]|紅華|黒咆|ティアドロップ・ブーケ|冥王スキル|自身|クールタイム減少|1|
|[[イリーナ]]|黒咆|白閃|ボイスタラス・ワセイル|冥王スキル|自身|クールタイム減少|1|
|[[プリシラ]]|金紋|紅華|セルフ・マネジメント|冥王スキル|自身|クールタイム減少|1|

&size(14){''《総評》''};

-ベアトリーチェは唯一無二の回避アップスキル「ケムリダマ」や補助効果解除可能遠距離スキル「ミズグモ」等があるため、
戦略上、攻撃特化に寄せるのは惜しいアイリスですが、純アタッカーに勝るとも劣らない''潜在的な力を文字通り秘めています。''

-潜在能力は冥王スキルに依存しているため、活用できていない方もいるかと思います。
オート戦闘でも冥王スキルは任意に割り込みができるため、是非つかってみてください。

&size(14){''《注意事項》''};
-現在「ハデス・ベッドメイク」で追加行動時に潜在能力ターンが減る障害があるため、意図して外して運用していますが、
修正が完了すると更なる強化が図れます。

#endregion

#region(''冥王スキル運用例'')
|&size(14){''冥王スキル運用例''};|

【ベアトリーチェのみ】
|~ターン数|~ターン1|~ターン2|~ターン3|~ターン4|~ターン5|~ターン6|~備考|
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:140|SIZE(12):CENTER:140|SIZE(12):CENTER:140|SIZE(12):CENTER:140|SIZE(12):CENTER:140|SIZE(12):CENTER:140|SIZE(12):CENTER:180|c
|~冥王スキル値|~16(+1)|~17(+1)|~18(+1)|~19(+1)|~20(+1)|~21(+1)|潜在能力なし|
|~冥王スキル値|~17(+2)|~19(+2)|~21(+2)|~23(+2)|~25(+2)|~27(+2)|潜在能力あり|
|~冥王スキル値|~18(+3)|~20(+2)|~22(+2)|~24(+2)|~26(+2)|~28(+2)|潜在能力あり+コルドン・オフ|
|~冥王スキル値|~18(+3)|~22(+2)①(+2)|~24(+2)|~26(+2)|~28(+2)|~30(+2)|潜在能力あり+コルドン・オフ&br;+スキル|
|~冥王スキル値|~18(+3)|~24(+2)②(+4)|~26(+2)|~28(+2)|~30(+2)|~32(+2)|潜在能力あり+コルドン・オフ&br;+スキル|
|~冥王スキル|~甘露の祝福1回目(7)|~生命の方陣(6)|~魂の共鳴1回目(7)|~亡者の悪戯1回目(6)||~浄化の眼(5)||
|~使用スキル値|7|6|7|6|-|5||
|~残スキル値|11|11|6|2|4|1||
|~バフ値(ベア)|攻撃70%,敏捷40%|攻撃140%,敏捷80%|攻撃210%,敏捷120%|攻撃280%,敏捷160%||攻撃350%,敏捷200%|※1回につき攻撃70%,&br;敏捷40%|
|~補助|力溜め|力溜め|力溜め|力溜め|力溜め|力溜め|確率|
|~CT減少アビ|CT-1|CT-1|CT-1|CT-1|CT-1|CT-1|フリッカのCT3減少スキル&br;2つ分と同等|
①ヘンゲン自在(MP2)
②ヘンゲン自在(MP2)*ブライドル・チェイン

【ベアトリーチェとフランチェスカ】(潜在能力あり+コルドン・オフ+スキル)
|~ターン数|~ターン1|~ターン2|~ターン3|~ターン4|~ターン5|~ターン6|~備考|
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:140|SIZE(12):CENTER:140|SIZE(12):CENTER:140|SIZE(12):CENTER:140|SIZE(12):CENTER:140|SIZE(12):CENTER:140|SIZE(12):CENTER:180|c
|~冥王スキル値|~18(+3)|~26(+2)②(+4)③(+2)|~29(+2)④(+1)|~34(+2)⑤(+3)|~36(+2)|~38(+2)||
|~冥王スキル|~甘露の祝福1回目(7)|~甘露の祝福2回目(9)|~魂の共鳴1回目(7)|~生命の方陣(6)|~亡者の悪戯1回目(6)|~(亡者の悪戯2回目)||
|~使用スキル値|7|9|7|6|6|-||
|~残スキル値|11|10|6|5|1|3||
|~冥王スキル|~甘露の祝福1回目(7)|~亡者の悪戯1回目(6)|~魂の共鳴1回目(7)|~生命の方陣(6)|~浄化の眼(5)|~(亡者の悪戯2回目)||
|~使用スキル値|7|6|7|6|5|-||
|~残スキル値|11|13|9|8|5|7||
|~バフ値(ベア)|攻撃130%,敏捷40%,魔力60%|攻撃260%,敏捷80%,魔力120%|攻撃390%,敏捷120%,魔力180%|攻撃520%,敏捷160%,魔力240%|攻撃650%,敏捷200%,魔力300%|攻撃780%,敏捷240%,魔力360%|※1回につき攻撃130%,&br;敏捷40%,魔力60%|
|~バフ値(フラン)|攻撃60%,魔力60%|攻撃120%,魔力120%|攻撃180%,魔力180%|攻撃240%,魔力240%|攻撃300%,魔力300%|攻撃360%,魔力360%|※1回につき攻撃60%,&br;魔力60%|
|~バフ値(メンバ)|攻撃60%,魔力60%|攻撃120%,魔力120%|攻撃180%,魔力180%|攻撃240%,魔力240%|攻撃300%,魔力300%|攻撃360%,魔力360%|※1回につき攻撃60%,&br;魔力60%|
|~補助|力溜め|力溜め|力溜め|力溜め|力溜め|力溜め|「ヴィブジオー・ローゼス」|
|~CT減少アビ|CT-1|CT-1|CT-1|CT-1|CT-1|CT-1|フリッカのCT3減少スキル&br;2つ分と同等|

-バフ6回目は萌技回復を行うか、WAVE継続がないと難しいです。

②ヘンゲン自在(MP2)*ブライドル・チェイン
③騎兵隊の休止(MP1)*キグナス・ステップ
④シェヘラザード(MP1)
⑤火の鳥(MP3)

属性(力・芸・知・理・心)が合えば萌技で更なるMP回復可能
⑥理SR:冥王流忍法「ムラクモ」(MP1)
⑦芸SSR狂舞-ピグマリオン-+(MP1)

#endregion

[[冥王スキルの相乗効果>スキル横断#skillyokoten11]]はリンク先を参照してください。
**《イリーナ》赫々たる砲火の戦功 [#k94b94fe]

#region(''《イリーナ》赫々たる砲火の戦功'')
|&size(14){''《イリーナ》赫々たる砲火の戦功''};|

&size(14){''《潜在能力》''};
>
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
||||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
||赫々たる砲火の戦功|①自身の攻撃増加。&br;②自身の攻撃時、ガードによるダメージ軽減を無視してダメージを与える。|攻撃増加[%]|20|||

>①恒常攻撃20%バフ
-特筆すべき点はアビリティバフと異なり、「ポテンシャル」や「親愛度ボーナス」、「聖装ストーリー開放ボーナス」と同一のカテゴリとなるため、''「基礎ステータス値」''となります。
そのため、解放すると''バフ効率が1.2倍になります。''

>②ガードによるダメージ軽減を無視
-9割カット等、理不尽なダメージカットのある高難易度コンテンツにおいて真価を発揮する強力なスキルです。
-''スライム、ドラゴニア、天上人関係者、誰でも等しく同一の安定したダメージ値''をはじき出すことができるため、スライムのような既に天井ダメージのエネミーへの効果はほとんどありません。
-ソフィのSSR5枚目スキルに実装されましたが、''通常攻撃・反撃・スキル・萌技の区別なくガード値を無視する能力は唯一無二''です。

>例)試練ハードではSSR萌具LV30+4(398174)の強化済みのオリヴィエとSR25(62000)のイリーナのダメージ値が同一でした。

&size(14){''《キャラ特性について》''};
>イリーナは年始のSR5枚目に潜在能力、練磨を分析すると方向性が見えてきます。

 反撃スキル
-''基礎反撃率が0%にも関わらず''、年始のSR5枚目の反撃アップアビ、練磨の反撃アップが実装されています。
→反撃に特化して、手数を稼ぐことが想定されます。
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~最大%|h
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c
|[[イリーナ]]|黒咆|白閃|0|ラギッド・スタイン|戦闘開始時|自身|反撃率増加|30%|
|~|~|~|~|アシッド・グレネード+|戦闘開始時|自身|反撃率増加|52%|

-単独で反撃92%ですが、「ブルータスガンナー」アビ萌技を2回発動することで、単独で反撃率100%に到達します。
また、反撃バフのあるアイリスと組ませることで、手数を増やすことができます。
|~基礎反撃率|~ポテンシャル&br;反撃の恩恵|~アビリティ&br;ラギッド・スタイン|~アビリティ&br;アシッド・グレネード+|~自身合計値|~想飾|~魔札&br;フンガモンガー|~最大合計値|h
|''0%''|10%|30%|52%|''92%''|1% x 1~4枚|1~10%|''106%''|
魔札をもちいて反撃率をアップするか、
|~名前|~効果|
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:160|c
|~ギュムノート|自身の反撃率増加|
|~ハフブラッダー|自身の反撃率増加|
|~フンガモンガー|自身の反撃率増加|
エルミナは''ファム・イリーナバフ''があるので相性がよいかもしれません。
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~最大%|h
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c
|[[エルミナ]]|黒咆|蒼史|8|少女の怒りを思い知れ+|スキル発動時|味方前衛|反撃率増加|19|
|[[ファム]]|金紋|蒼史|12|かんがいのうぎょう|スキル発動時|味方全体|反撃率増加|20|
|[[イリーナ]]|黒咆|白閃|0|ロック・アンド・ロード|スキル発動時|自身|反撃率増加|4|
|~|~|~|~|ラギッド・スタイン|戦闘開始時|自身|反撃率増加|30|
|~|~|~|~|ブルータルガンナー+|萌技発動時|味方前衛|反撃率増加|4|
|~|~|~|~|アシッド・グレネード+|戦闘開始時|自身|反撃率増加|52|
|[[プリシラ]]|金紋|紅華|8|フォーメーション・ファランクス|戦闘開始時|味方前衛|反撃率増加|39|

 萌技バフ
-練磨で戦闘開始時の萌技ゲージ増加79%と萌技時の前衛バフ(攻撃・反撃UP)が実装されています。
→萌技発動してバブをばらまき、回転をあげることが想定されます。
 反撃100%にもっていき、ばらまき度合をあげることが想定されます。
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~最大%|h
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c
|[[イリーナ]]|黒咆|白閃|0|ピュリティ・トス|萌技発動時|自身|攻撃増加|30%|
|~|~|~|~|ピュリティ・トス|萌技発動時|味方後衛|魔力増加|23%|
|~|~|~|~|ボイスタラス・ワセイル|萌技発動時|味方前衛|敏捷増加|最大700|
|~|~|~|~|ブルータルガンナー+|萌技発動時|味方前衛|反撃率増加|4%|
|~|~|~|~|メダル・オブ・スクランブル+|戦闘開始時|自身|萌技ゲージ増加|79%|

 冥王スキル連動
-年始のSR5枚目で冥王スキルCT減スキルが実装されています。
→ベア・フランとのコンビを考慮していると想定されます。
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~最大|h
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:80|c
|[[イリーナ]]|黒咆|白閃|ボイスタラス・ワセイル|冥王スキル|自身|クールタイム減少|1|

 通常攻撃の更なる強化
-練磨で通常攻撃の強化(メダル系)がおこなわれています。
→通常攻撃数を増やすことが想定されます。
 イリーナの通常攻撃は遠隔物理攻撃なため、「飛行」を苦にしません。
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~最大%|h
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c
|[[イリーナ]]|黒咆|白閃|0|メダル・オブ・スクランブル+|通常攻撃時、確率で|-|追加行動|%|
|~|~|~|~|メダル・オブ・スクランブル+|敵撃破時、確率で|-|追加行動|%|
|~|~|~|~|メダル・オブ・ブルーム+|通常攻撃時、確率で|-|追加攻撃|%|

-元から通常攻撃のアビリティが多く実装されています。
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~スキル|~攻撃力|~アビリティ|~備考|h
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|LEFT:|CENTER:80|LEFT:|LEFT:|c
|[[イリーナ]]|黒咆|白閃|||||
|~|~○|~-|通常攻撃:遠隔物理(黒咆)|1230||遠隔物理|
|~|~-|~○|通常攻撃:氷撃(遠隔物理)(白閃)|1790|ブライダル・オペラグローブ|遠隔物理|
|~|~-|~-|※通常攻撃時、確率で自身の攻撃増加。撃破時、確定。||メダル・オブ・ファイア||
|~|~-|~-|※通常攻撃時、確率で自身の防御増加。撃破時、確定。||メダル・オブ・ガード||
|~|~-|~-|※通常攻撃時、確率で自身の敏捷増加。撃破時、確定。||メダル・オブ・フェザー||
|~|~-|~-|※通常攻撃時、確率で自身の魔力増加。撃破時、確定。||メダル・オブ・マインド||
|~|~-|~-|※通常攻撃時、対象に確率で出血付与。||ブルータルガンナー+||
|~|~-|~-|※通常攻撃時、対象の防御減少。||アシッド・グレネード+||
|~|~-|~-|※通常攻撃時、確率で自身の攻撃と幸運増加。敵撃破時、自身の幸運増加。||メダル・オブ・アステリズム+||
|~|~-|~-|※通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。||メダル・オブ・ブルーム+||

 生存能力の強化
-HPバフアビとなる「スターマイン・カノネード+」によりタンク化が顕著になりました。
→前衛配置することで萌技は近距離物理のダメージ減を抑えることができます。
→前衛バフが増加しているため、前衛に配置できるスキルは貴重です。
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~最大%|h
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c
|[[イリーナ]]|黒咆|白閃|0|レイ・イン・バック|戦闘開始時|自身|最大HP|44%|
|~|~|~|~|スターマイン・カノネード+|戦闘開始時|自身|最大HP|60%|

&size(14){''《総評》''};

-キャラ特性がガード無視効果が加わったため、通常攻撃をばらまいてダメージを通す''経戦能力''が持ち味となります。

-4末アプデの催芽の実装により、通常攻撃の攻撃力が跳ね上がったため、より効果的となっています。
→催芽で通常攻撃UP,スキルUPが重なれば通常攻撃が4000を超えます。

#endregion

[[ガード率>スキル横断#skillyokoten007]]はリンク先を参照してください。
[[反撃率>スキル横断#skillyokoten10]]はリンク先を参照してください。

**《ファム》相棒と夢見る楽園の実り [#m39aff3d]

#region(''《ファム》相棒と夢見る楽園の実り'')
|&size(14){''《ファム》相棒と夢見る楽園の実り''};|
&size(14){''《潜在能力》''};
>
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
||||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
||相棒と夢見る楽園の実り|①通常攻撃がファム&バブーに変化。&br;②ウェーブ開始時、自身にファムの実り付与。|||||
>※ファムの実り
 ファムがフィールドに効果を付与している間、自身の攻撃と防御を70%増加。
 ターン経過(99T)とダウン以外で解除されない。


>①通常攻撃がファム&バブーに変化
-特筆すべき点は''通常攻撃に魔札の効果が乗ります。''
ファムは非常に高い幸運値を持つため、魔札の「猛毒付与」「氷結付与」「出血付与」と相性がよいです。
-バブーは連撃で登場するようになります。

>②ウェーブ開始時、自身にファムの実り付与。
-フィールド発動初回のみにかかるバフ効果です。「サスピシャス・ヘイズ」のようなターン経過でのバフはかかりません。
-''複数のフィールドを張っても多重バフはかかりません。''

&size(14){''《キャラ特性について》''};
>ファムは潜在能力の後に実装されたSSR5枚目のスキル・アビリティにより、
恒常で使えるフィールドとフィールドによるバフ、反撃率を手にいれたことにより潜在能力が十二分に生かせるようになりました。

 通常攻撃化
-通常攻撃がファム&バブーに変化することのメリットは魔札効果が載せられることです。
ファムは非常に高い幸運値を持つため、魔札の「猛毒付与」「氷結付与」「出血付与」と相性がよいです。
※最近は毒・猛毒・出血の無効化、あるいはダメージカットが幅をきかせている為、「氷結」がお勧めです。
|~名前|~効果|
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:160|c
|~フンガモンガー|猛毒付与|
|~アル・マーリド|氷結付与|
|~ペンタゴア・シッシ|出血付与|

 バブー連撃
-通常攻撃がファム&バブーに変化することでバブーとの連撃が発生します。
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~最大%|h
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c
|[[ファム]]|金紋|蒼史|12|アスピシャス・バブー|バトル開始時|バブー|連撃率増加|34%|
|~|~|~|~|なつぞらえにっき|スキル発動時|バブー|連撃率増加|4%|
|~|~|~|~|おひさまとうもろこし+|スキル発動時|バブー|連撃率増加|7%|
|~|~|~|~|しゃかしゃかはみがき+|スキル発動時|バブー|連撃率増加|4%|

 反撃スキル
-SSR5枚目で反撃能力が向上したため、タンクをしつつ、「氷結」をばらまく運用が行えるようになっています。
|~名前|~効果|
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:160|c
|~ギュムノート|自身の反撃率増加|
|~ハフブラッダー|自身の反撃率増加|
|~フンガモンガー|自身の反撃率増加|

-単独で反撃100%に到達できますが、反撃バフのあるアイリスと組ませることで、手数を増やすことができます。
|~基礎反撃率|~ポテンシャル&br;反撃の恩恵|~アビリティ&br;サスピシャス・ヘイズ|~スキル&br;かんがいのうぎょう|~自身合計値|~想飾|~魔札&br;フンガモンガー|~最大合計値|h
|12%|10%|60%|20%|''102%''|1% x 1~4枚|1~10%|''116%''|
エルミナは''ファム・イリーナバフ''があるので相性がよいかもしれません。
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~最大%|h
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c
|[[エルミナ]]|黒咆|蒼史|8|少女の怒りを思い知れ+|スキル発動時|味方前衛|反撃率増加|19|
|[[ファム]]|金紋|蒼史|12|かんがいのうぎょう|スキル発動時|味方全体|反撃率増加|20|
|~|~|~|~|サスピシャス・ヘイズ|戦闘開始時|自身|反撃率増加|60|
|[[プリシラ]]|金紋|紅華|8|フォーメーション・ファランクス|戦闘開始時|味方前衛|反撃率増加|39|

 フィールド継続バフ
-フィールド効果のバフはフィールドに効果を付与している間、自身の攻撃と防御を70%増加します。
「かんがいのうぎょう」と組み合わせることにより、バフを積み上げることができます。
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~最大%|h
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c
|[[ファム]]|金紋|蒼史|12|かんがいのうぎょう|スキル発動時|フィールド(11T)|攻撃増加|30%|
|~|~|~|~|かんがいのうぎょう|スキル発動時|フィールド(11T)|魔力増加|30%|
|~|~|~|~|かんがいのうぎょう|スキル発動時|フィールド(11T)|敏捷増加|30%|
|~|~|~|~|かんがいのうぎょう|スキル発動時|フィールド(11T)|幸運増加|30%|
|~|~|~|~|かんがいのうぎょう|スキル発動時|フィールド(11T)|反撃率増加|20%|
|~|~|~|~|おあしすのうぎょう|スキル発動時|フィールド(11T)|回避率増加|20|
|~|~|~|~|やきはたのうぎょう|スキル発動時|フィールド(11T)|即死率増加|20|
|~|~|~|~|こんごうのうぎょう|スキル発動時|フィールド(11T)・WAVE跨ぎ可能|防御増加|20|
|~|~|~|~|ゆうきのうぎょう|スキル発動時|フィールド(11T)・WAVE跨ぎ可能|幸運増加|20|
|~|~|~|~|ほうじょうのえきす|スキル発動時|フィールド(11T)・WAVE跨ぎ可能|サバイブ|-|
|~|~|~|~|こうしゅのうぎょう|スキル発動時|フィールド(11T)|被ダメージ軽減|-|
|~|~|~|~|サスピシャス・ヘイズ|フィールド(毎T)|自身|攻撃増加|22%|
|~|~|~|~|相棒と夢見る楽園の実り(潜在能力)|フィールド(1回)|自身|攻撃増加|70%|
|~|~|~|~|相棒と夢見る楽園の実り(潜在能力)|フィールド(1回)|自身|防御増加|70%|

&size(14){''《総評》''};
-SSR4枚目のオムニポ・バキュームで魔法をかばえるようになり、SSR5枚目で反撃能力が向上したため、
タンクをしつつ、「氷結」をばらまく運用が行えるようになっています。

#endregion

#region(''フィールド運用例'')
|&size(14){''フィールド運用例''};|

【かんがいのうぎょう+サスピシャス・ヘイズ】
|~ターン数|~潜在能力値|~フィールド値|~ターン1|~ターン2|~ターン3|~ターン4|~ターン5|~ターン6|~ターン7|~ターン8|~ターン9|~ターン10|~ターン11|
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:120|c
|~攻撃バフ値|攻撃70%|+攻撃30%|+攻撃22%|+攻撃44%|+攻撃66%|+攻撃88%|+攻撃110%|+攻撃132%|+攻撃154%|+攻撃176%|+攻撃198%|+攻撃220%|+攻撃242%|
|~防御バフ値|防御70%|||||||||||||
|~魔力バフ値|魔力0%|+魔力30%||||||||||||
|~敏捷バフ値|敏捷0%|+敏捷30%||||||||||||
|~幸運バフ値|幸運0%|+幸運30%||||||||||||

#endregion

[[反撃率>スキル横断#skillyokoten10]]はリンク先を参照してください。
**《ラウラ》刹那奪いし風来の影 [#pe342b7b]

#region(''《ラウラ》刹那奪いし風来の影'')
|&size(14){''《ラウラ》刹那奪いし風来の影''};|
 
&size(14){''《潜在能力》''};
>
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
||||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
||刹那奪いし風来の影|①自身の敏捷増加。&br;②敏捷デバフを無効化。&br;③ウェーブ開始時、敵全体にまるはだか付与。|敏捷増加[%]|20|||

>※まるはだか
 99ターン持続する状態異常。
 ''対象が持ち物を盗まれている場合''をトリガーにして発動するスキルの効果が発動する。

>①恒常敏捷20%バフ
-特筆すべき点はアビリティバフと異なり、「ポテンシャル」や「親愛度ボーナス」、「聖装ストーリー開放ボーナス」と同一のカテゴリとなるため、''「基礎ステータス値」''となります。
そのため、解放すると''バフ効率が1.2倍''になります。生命線となる''回避率が上がります。''

>例)敏捷2000の場合、20%UPで2400になり回避4UP

>②敏捷デバフ無効化
-現状唯一のデバフ無効スキルであり、敏捷バフを持ち、敏捷を参照する攻撃を多数持つラウラと相性が抜群のスキルになります。
-デバフを多発するエネミーに対しても安定したダメージを出せるほか、常に先手をとれます。どのコンテンツでも恩恵を得られるスキルです。

>③状態異常「まるはだか」
-レイドや試練、奈落においてスナッチ系スキルによる「盗み」が無効にされていたことに対する解となります。
-対象が持ち物を盗まれている場合をトリガーにして発動するスキルの効果が、盗んでいなくても発動するようになります。
-封穴やレイドキャラのHEAT状態対象で解除されるため、戦闘開始の数ターンしか生かせません。

&size(14){''《キャラ特性について》''};
>ラウラは練磨、潜在能力、SSR5枚目を分析すると方向性が見えてきます。

 まるはだか(盗み関連)
-盗まれている状態のスキルが確定します。高難易度コンテンツだと盗み状態にならなかったのですが、まるはだかと併用することで常に発動します。
-「盗まれている状態」バフが発動する「バイパス・エキスパート」との相性が抜群となります。
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~備考|h
|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c
|[[ラウラ]]|蒼史|黒咆|12|オセロット・ファング|スキル発動時|エネミー|火傷付与|1OT|
|~|~|~|~|コヨーテ・クランチ|スキル発動時|エネミー|威力増加||
|~|~|~|~|レイヴン・ディプライブ|スキル発動時|エネミー|即死(3倍撃)||
|~|~|~|~|マーゲイ・ディスローブ|スキル発動時|自身|追加攻撃||
|~|~|~|~|バイパス・エキスパート|攻撃対象が持ち物を盗まれている|ランダムな味方前衛2人|攻撃増加|15%|
|~|~|~|~|バイパス・エキスパート|攻撃対象が持ち物を盗まれている|ランダムな味方前衛2人|敏捷増加|15%|
|~|~|~|~|バイパス・エキスパート|攻撃対象が持ち物を盗まれている|ランダムな味方前衛2人|萌芽付与||
|~|~|~|~|バイパス・エキスパート|敵撃破時|自身|幻影付与||

 まるはだかとスキルの相乗効果
-SSR5枚目のスキル「バイパス・エキスパート」「コーディアル・ポストキャット」は潜在能力の効果との相乗効果が極めて高いため、潜在能力と組み合わせることが想定されます。
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~備考|h
|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c
|[[ラウラ]]|蒼史|黒咆|12|刹那奪いし風来の影(潜在能力)|戦闘開始時|まるはだか|盗まれている状態||
|~|~|~|~|刹那奪いし風来の影(潜在能力)|戦闘開始時|敏捷デバフ無効化|||
|~|~|~|~|バイパス・エキスパート|攻撃対象が持ち物を盗まれている|ランダムな味方前衛2人|攻撃増加|15%|
|~|~|~|~|バイパス・エキスパート|攻撃対象が持ち物を盗まれている|ランダムな味方前衛2人|敏捷増加|15%|
|~|~|~|~|バイパス・エキスパート|攻撃対象が持ち物を盗まれている|ランダムな味方前衛2人|萌芽付与||
|~|~|~|~|バイパス・エキスパート|敵撃破時|自身|幻影付与||
|~|~|~|~|コーディアル・ポストキャット|アビリティ実装時|自身|敏捷参照の通常攻撃に変化。&br;クリティカル率UP。&br;クリティカル威力増加。|威力2000|

-刹那奪いし風来の影(潜在能力)「まるはだか」で【盗まれている状態】
 ↓
-SSR5枚目アビリティ「バイパス・エキスパート」で【盗まれている状態】エネミーに対して''全ての攻撃''で攻撃・敏捷バフが発生。
前衛1~2人運用でバフ対象が確定。萌芽付与のため生存能力UP
※たとえばラウラ・ベアのツートップの場合、バフが効果的にハマります。
敵撃破する度に、自身に幻影を付与しなおすため、単独魔法も回避が行える。
 ↓
-刹那奪いし風来の影(潜在能力)「敏捷デバフ無効化」で敏捷が永続バフになる。
 ↓
-SSR5枚目アビリティ「コーディアル・ポストキャット」で通常攻撃が敏捷参照となり、威力増。経戦能力が格段に上がる。
すべてのクリティカル威力(1.5倍⇒1.9倍)が上がるため、攻撃力が増す。
 ↓
-催芽で「通常攻撃威力増加」「蒼史スキル威力増加」の実装によりが通常攻撃UP、「コーディアル・ポストキャット」の通常攻撃が更に威力増。
「マーモ・スナッチ」催芽実装前威力4500を超える。

 スキル考察
>
試練や封穴(レイド)はアビリティが3つのため、用途ごとのアビリティにSSR5枚目アビリティは組み込みずらいのが現状です。
奈落の第4,5スキルに割り当てることを想定したアビリティと考えられます。
>
【盗み特化】
盗み特化する場合は連撃と再行動、CT減スキルと組み合わせがよい。
CT減スキルはフリッカとコンビを組む場合は除くのもあり。
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~備考|h
|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c
|[[ラウラ]]|蒼史|黒咆|12|マルチプル・ナイフエッジ|単体攻撃スキル実行時&br;(通常攻撃含む)|自身|追加攻撃|66%|
|~|~|~|~|モフテイル・タンブラー|単体攻撃スキル実行時&br;(通常攻撃含む)|自身|連撃率増加|52%|
|~|~|~|~|フェイスフル・ディーラー|敵の持ち物を盗み成功時、確率|自身|連追加行動||
|~|~|~|~|アレイ・シバレース+|敵の持ち物を盗み成功時|自身|CT1減||
>
【回避特化】
連撃をつけるなら「マルチプル・ナイフエッジ」と組み合わせると確率が高い。
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~備考|h
|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c
|[[ラウラ]]|蒼史|黒咆|12|ミューリナ・サイドステップ|戦闘開始時|自身|回避率増加|44%|
|~|~|~|~|サンキスト・ドローズ+|戦闘開始時|自身|回避率増加&br;回避時、力溜め付与|52%|
|~|~|~|~|ワフティング・ストローハット+|戦闘開始時|自身|攻撃・敏捷増加&br;回避時、クリティカル率増加|攻撃52%&br;敏捷52%|
>
【連撃攻撃】
2つ組み合わせると回避特化する場合は「マルチプル・ナイフエッジ」と組み合わせると確率が高い。(84%)
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~備考|h
|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c
|[[ラウラ]]|蒼史|黒咆|12|マルチプル・ナイフエッジ|単体攻撃スキル実行時&br;(通常攻撃含む)|自身|追加攻撃|66%|
|~|~|~|~|モフテイル・タンブラー|単体攻撃スキル実行時&br;(通常攻撃含む)|自身|連撃率増加|52%|
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【最大HP増加】
回避スキル「サンキスト・ドローズ+」に付与済み。
回避特化して、魔法をかばえるアイリスと組み合わせれば2つは不要。
|~アイリス|~通常攻撃&br;タイプ&br;|~サブ攻撃&br;タイプ&br;|~基礎反撃率|~スキル&br;アビリティ|~トリガー|~対象|~効果|~備考|h
|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):CENTER:80|c
|[[ラウラ]]|蒼史|黒咆|12|ゲッタウェイ・ブルーム|戦闘開始時|自身|最大HP増加|44%|
|~|~|~|~|サンキスト・ドローズ+|戦闘開始時|自身|最大HP増加|66%|

&size(14){''《総評》''};
-唯一無二のスナッチスキルを保持しているため、収集や技片に影のように帯同していますが、高難易度コンテンツでは弾き出されることもありました。しかし、最近の練磨や潜在能力、SSR5枚目、催芽の実装により、回避と攻撃面で覚醒しました。

-回避スキル2つ(「ミューリナ・サイドステップ」「サンキスト・ドローズ+」)を実装することで単独で100%を超えることが可能となり、力溜めも付与されます。

-生存能力が非常に高いため、奈落下層でありがちな''高火力を保持していても一撃で倒しきれずヘイトを集めた結果、反撃で沈む''様なことが少なく、安心して高難易度コンテンツに送り込めます。
「バイパス・エキスパート」で幻影を張ることができるため、単独魔法も回避できます。

-恒常敏捷20%バフ、敏捷デバフ無効化はコンテンツを選ばずにラウラの長所を底上げします。高威力スキルや「コーディアル・ポストキャット」は敏捷参照スキルのため、デバフ持ちのエネミーにより最低保証ダメージ「250」を避けることができます。

-幸運が高く、幸運バフやクリティカル率アップスキル・アビリティを多数保有しているため、クリティカルを連発可能です。

#endregion

#region(''ラウラの潜在能力の敏捷デバフ無効化について'')
|&size(14){''ラウラの潜在能力の敏捷デバフ無効化について''};|

ラウラの潜在能力の敏捷デバフ無効化ですが、
有志の方のラウラページの更新を見て、実際に試したところ、
潜在能力LV1現在、「バトル開始」時の敏捷値保証効果のようです。

奈落のエネミーがもつ「デバフ下限効果」となっており
「デバフ無効化」の字面とはずれがあります。

1.ウィルの味方デバフスキルで「敏捷バフ」分が解除されて「バトル開始」時に戻る。
→「デバフ無効」になっていない。

2.エネミーのデバフスキル(ピュアスライムハートの「ゆかからしみだす」)を
被弾すると敏捷デバフが発生して、「敏捷バフ」分が解除される。

3.「バトル開始」時の敏捷値でエネミーの
デバフスキル (ピュアスライムハートの「とじこめる」)を被弾すると 
【ラウラの敏捷はダウンしない】のメッセージが出て、初期値をデバフ下限とする。

※ベアの潜在能力バグの件もあるため、問い合わせております。
⇒挙動不具合とのことでした。
%%※潜在能力LV1からLV2、LV3に上がると変わる?%%

#endregion

[[回避率>スキル横断#skillyokoten09]]はリンク先を参照してください。

**《クレア》戦友を背負う鉄壁の護り [#g7f9d6d3]
**《フランチェスカ》勝利導く臨戦の舞 [#n4df6a1c]
**《ウィル》潮汐に揺れる恋歌 [#r4c5a9a4]
**《ギゼリック》深淵操る放埒の剣 [#tabd1f6d]
-連撃率アップは50%。アビリティ「マイティ・ヴィクトリア+(Lv3)」を付けると開幕深淵付与と連撃率52%により確定連撃(102%)となる。
-スゴ肉による攻撃20%アップを活かすならスキル「ニーニャ・イノセンシア+」が有用。スゴ肉を召喚しつつ力溜めと繚乱も付与出来る。
**《アシュリー》月下閃く無謬の剣 [#s72622be]
-単純に火力が上がる。デバフ下限はそこまで下げられる事自体が稀だがあって損は無い。
**《パトリシア》満ちる慈愛と無手の加護 [#x32e7f1a]
-単純に耐久と火力両方が上がるので強力
**《ポリン》万物流転する大錬金術 [#b1bb589f]
**《リディア》水天戴く聖なる洗礼 [#ec57a072]
**《エルミナ》奇跡生む光采陸離の魔筆 [#sfa5rund]
**《ヴァレリア》宵闇に踊る漆黒の翼 [#jza8kmbw]
**《アナスチガル》森羅を抱く女王の深き愛情 [#s68gwdx4]
**《フリッカ》無間を刻む至高の時辰儀 [#dz8cdc5c]

*コメント [#p4d5e81d]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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