#author("2019-11-11T07:12:05+09:00","","") #author("2020-10-30T12:24:52+09:00","","") [[勇者と魔王、運命の出会い!?]] -出血通るならまたそれでいけそうかな~ネコが暴れるぜ -- &new{2019-10-31 (木) 23:46:06}; --青レイド3回目だし青ラウラ持ちの人は遠慮なく採用するし出血も毒も通るとなると難易度低い可能性あるな。 -- &new{2019-11-01 (金) 00:23:35}; ---毒、出血が通りやすいし、回避率に長じたラウラ起用できるのはやりやすいんだが、ヒートのタイミングミスって全体攻撃で後衛が大概沈むからその時点でアウト(絶80以降)ってことを考えれば、難易度はそこまで変わらないような気もする。 -- &new{2019-11-01 (金) 04:23:41}; ---今回めちゃくちゃ難易度高い気がする…… -- &new{2019-11-01 (金) 06:22:06}; -今気づいたけどマスターレイドボス撃破報酬から得点のアイテム削除されてるのか。その分2つ目の三角形に必要なラインも下がってはいるが。箱のほうもコスト1割引きされてるぽいな。 -- &new{2019-11-01 (金) 01:05:14}; --代わりに銭になっとるね -- &new{2019-11-01 (金) 15:44:59}; -クリティカルで7万近いダメージもらうとかぇぇ(困惑 たぶん見間違いよな…… -- &new{2019-11-01 (金) 01:45:15}; -特効の魔王が一番邪魔な気がする -- &new{2019-11-01 (金) 07:20:31}; --マジで魔王が邪魔 その枠にクルチャ入れられれば安定しそうなのに -- &new{2019-11-01 (金) 13:47:47}; -前回のレイドイベの少し前から始めたけど、強くなったはずなのに前回よりキツイわ -- &new{2019-11-01 (金) 13:09:01}; --前回と属性が違うからな。そう言うこともある。これ属性ゲー感強いし、全属性それなりに揃いきって強化するまでは特に相性に左右されると思う。 -- &new{2019-11-01 (金) 15:36:47}; ---属性揃えるのがまずきついな…地道にやるしかないか -- &new{2019-11-01 (金) 15:43:12}; -今回普通に強い。オートだとサンダーボルトでアタッカー即死する。終盤がきつそう -- &new{2019-11-01 (金) 13:40:46}; --サンダーボルトはクレアの物理吸収で受けるようにすれば安定するな -- &new{2019-11-02 (土) 05:26:43}; -過去最高に配布SRがレイドボスに役割持てないイベントだと思う -- &new{2019-11-01 (金) 14:12:01}; --ヒート状態だと魔法がほぼ最低ダメージしか通らないのがきついね(SR萌具25)。ゲージ減らせないし。敏捷減少スキル・アビでヒート管理するってのも結構難しいしなあ。 -- &new{2019-11-01 (金) 15:33:15}; ---魔力の問題だから多重盛りしないとすぐ下限に引っかかるのがな… -- &new{2019-11-01 (金) 17:14:37}; ---よほどエルミナ育成ガチの人か、変則的(前列物理)な使い方になるね。あと萌具より魔力上げたほうが閾値は超えやすい。 -- &new{2019-11-01 (金) 17:31:11}; ---何気にエルミナは回避編成でやらないなら誰も耐えれない威力の単体攻撃が一つあるので攻撃力デバブが必須なような気がするけど、やってないけど外した方が安定するんかな。ちなみに反撃上げた後はずっと通常攻撃でデバブしてる。 -- &new{2019-11-01 (金) 18:13:31}; ---高レベル帯になるとターン数が足りなくて撤退になるんだよなあ。ヒート時に有効打になるくらい魔力あげるってなると。エルミナをアタッカーにできてる人のステ知りたいなあ。 -- &new{2019-11-01 (金) 19:19:33}; ---回避型でやるとエルミナとプリシラでダメ通せる人以外は死なないけどターン数足らないので、特攻両方外さないといけない気がしますね。まぁ、他がめっちゃ強かったらいけるのかもですが。 -- &new{2019-11-01 (金) 19:37:28}; ---心を合わせて願う星でもパトがヒート時に魔法通せなかったから(弱点付与で魔法アタッカーの火力上げる役割があったけど) -- &new{2019-11-01 (金) 21:35:58}; --イベSSRが足を引っ張りやすかった過去よりはマシという考えで誤魔化そう -- &new{2019-11-01 (金) 17:07:40}; --エルミナはスキル無しデバフ3種で叩いてもらってるよ。通常攻撃魔法化つけるとヒート時に3桁ダメージしか出ないけど、普通に叩いたら4桁出たので -- &new{2019-11-01 (金) 17:41:29}; ---HEAT時以外は魔法ダメージが多く入るからそれ総ダメージ下がってない? -- &new{2019-11-01 (金) 22:09:20}; ---↑エルミナが火力貢献できるほど育ってないので総ダメージ自体さほど期待できない、ヒート時のゲージ削りを少しでも大きくしてリスクを減らしてるんだよ -- &new{2019-11-01 (金) 22:23:40}; ---ヒート時以外はスキルで魔法うって、ヒート時は通常攻撃してる -- &new{2019-11-01 (金) 23:04:15}; ---↑俺もこれだな。今回のエルミナに限らずプリシラを採用する時も魔法化つけないほうがHEAT削りの時はマシってこと多いし。どの魔法スキルを採用するかは悩ましいが。 -- &new{2019-11-01 (金) 23:08:37}; --一応、姉姫のバフありきで睡眠が通るっぽい…ダウン状態で畳みかける時に使えなくも… -- &new{2019-11-01 (金) 18:01:16}; --エルミナはポイントのために入れているけどいないものとして考えてる -- &new{2019-11-01 (金) 18:26:04}; --うちではダウン時に攻撃魔力デバフ入れてゲージ技の全体攻撃nankaを下限ダメに抑えるのが役割だな -- &new{2019-11-01 (金) 19:13:11}; --レイドイベは基本的に魔法キャラ不遇になりやすいからねぇSRSSR問わず -- &new{2019-11-01 (金) 19:52:02}; --過去はイベSSRが役立たずでSRは働くのが多かったけど、今回は逆なんだよね。いやSSRルージェニア引けなかったから強いかどうか知らないけど -- &new{2019-11-01 (金) 21:27:48}; ---バブして繚乱つけてダウン時で力溜め残ってればスキル攻撃で4万とか出てるから強いんだろうけど、いつものレイドだとバブしててアビ枠ないし、L90にする嫁用じゃないかなぁ。レイドは特攻なくても取りきれるらしいし、知属性なら恒常SRL81にして使えば良いから蒼片期限じゃなかったら取らなくても良かったかなって使ってて思う。 -- &new{2019-11-01 (金) 22:12:29}; --ヒート状態になった次の攻撃(3ターン目頭?)に後衛確定攻撃一回してくるからエルミナのみ後衛にしておけばいいデコイにはなる -- &new{2019-11-01 (金) 21:34:50}; --HEATしたらパラメータが+1000%とかされるのに-30%のエルミナデバフで叩く意味ある? -- &new{2019-11-01 (金) 22:08:39}; ---使ってるキャラによるかな。防御バブも多少入ってるから正確な数値は知らんが5万〜6万ぐらい吹っ飛ぶ攻撃あって反撃型だと耐久不可だから、デバブが何回入ってるか3倍速オートだからわからんけど4万なって耐えれる。と言ってもクリティカル出ると死ぬんだけどね……。ヒートタイミングよりうちの編成だと最初の方のターン時にクリスが耐えれるようになるのが大きいので必須になってるけど。 -- &new{2019-11-01 (金) 22:20:09}; ---それ多分デバフのお陰で下がったわけじゃないと思うよ。ていうか正確な数値は画面右上に書いてる。 -- &new{2019-11-01 (金) 22:25:45}; ---HEATじゃなくてDOWN復帰時の必殺技を250にできるから意味は大いにあるね。 -- &new{2019-11-01 (金) 23:05:32}; ---ってか、クリスの話もヒートか。即死級のダメージくるのが2回目のヒートなだけで。 あら?あの強い攻撃はデバブ関係ないのですか?? とりあえずデバブ外したらクリス死んじゃったからやっぱりうちは必要(まぁクリティカルこなかったらいいんだが)。クリス死んじゃうと冥王回復するために見てないといかんし。 確かに全体必殺技が下限になるも大きいですね。 -- &new{2019-11-01 (金) 23:12:31}; ---ゲージ技を下限まで落とせるのは結構大きいからなあ。そういう意味でDebuff入れておいて損はないな。HEAT時に撃たれないようにしなきゃだめだが。 -- &new{2019-11-01 (金) 23:16:00}; --下の動画だと全然役割持ってるね。ヒート以外だとダメージは高いし。 -- &new{2019-11-02 (土) 00:09:46}; -これ箱報酬のガチャチケ一気に開けれるようになってるぽいけど10枚溜めてもSR以上確定にはさすがにならんのかな? -- &new{2019-11-01 (金) 20:43:22}; --なるわけねぇだろ。チケットは「タ・ダ」、それに最低保証を付けろは乞食が過ぎる -- &new{2019-11-02 (土) 01:43:47}; -ルージェ、ソフィ、ラウラ、画伯、プリシラでとりあえず絶100まで 画伯は開幕炎撃にしたら力貯め攻撃前のヒート解除が安定した 後はバフした後通魔 デバフは誤差な気がしたので外しました 冥王スキルは祝福→息吹 -- &new{2019-11-01 (金) 23:15:32}; --とか書いたけど、デバフで必殺技下限まで落とせるのか 悩ましいな -- [[木]] &new{2019-11-01 (金) 23:22:30}; ---オートで反撃型だとずれて下限まで落とせない時もちらほらありますよ。どっちのアビ採用するのが安定するかはわかりませんので、両方試して安定する方選んだら良いと思いますが。 -- &new{2019-11-01 (金) 23:43:15}; --確実に2Tで一回目のDOWN取るためにエルミナには変なを付けたから、俺のPTにはペイントの枠がないね。通常攻撃魔法化、ツインスキル、ヘンナで埋まってる。 -- &new{2019-11-01 (金) 23:44:03}; -絶100オート撮ってきたよー https://youtu.be/FspkrsjIOMs -- &new{2019-11-01 (金) 23:41:02}; --シャロンワントップで、ティセ、イリーナ、ギゼリック、エルミナ。エルミナはHEAT中ボスに殴るのは1回あるかどうかなので、普通に魔法火力型で問題なかった。 -- &new{2019-11-01 (金) 23:42:09}; --サンダーボルトで落ちないシャロンがいれば、後衛物理アタッカー次第でどこまでも行ける感じだな。HEATでも五桁ダメージ出すSSR萌具MAXのラディスも見かけたけど。 -- &new{2019-11-01 (金) 23:56:16}; --姉姫はやっぱ落ちる? -- &new{2019-11-02 (土) 00:01:08}; ---今回のSSR姉姫引いてないからなんとも。恒常SRLv75なら計算上はサンダーボルトCri→スイーパーを耐えられないけど、自身の防御バフをかけまくればもしかしたら……? -- &new{2019-11-02 (土) 00:05:32}; ---反撃率100%にできたら攻撃回数が3倍ぐらいになるから、耐えられたらすごいけどな -- &new{2019-11-02 (土) 00:07:52}; --火力足りるなら飛行でかわしきる方法ありだな。試練の山と同じ発想か。姉姫使う場合はこれが出来なさそうだから別の方法を考えないとだが。 -- &new{2019-11-02 (土) 00:07:58}; ---別動画で、1周目にサンダーボルトを打たせて飛行でかわすのを見たわw -- &new{2019-11-02 (土) 00:10:41}; ---これフルオートだからこういう形だけど、コマンドでやるならターン数えてればほぼ確実に飛行にぶち当てることができるのでは…あと飛行は近接回避+100%なんだからラウラみたいに回避100越えるならそっちでもいいのかもしれないなあ。 -- &new{2019-11-02 (土) 00:33:55}; ---途中で冥王ヒール入っているしフルオートではないね -- &new{2019-11-02 (土) 02:09:06}; ---初っ端にも冥王スキル使ってるのにフルオートとは一体・・・ -- &new{2019-11-02 (土) 11:12:20}; ---おお。よく見たら途中で回復使ってるな。見逃してたわ。 -- &new{2019-11-02 (土) 11:38:16}; --なんだ姉姫いないじゃん -- &new{2019-11-02 (土) 00:15:32}; --サンキュー!シャロンも途中回避したおかげでたまたま落ちてなかった気がするし、ルー入れると本当ギリギリだったからもうちょっと試行錯誤いるけど上手くいけばこっちのが安心して放置できそう。反撃の方もほぼ安定してたし時間的には早いかもだがねー。 -- &new{2019-11-02 (土) 00:38:21}; ---色々やってみたけど安定しない、恒常SSRティセ持ってたらなぁ…… -- &new{2019-11-02 (土) 01:32:51}; ---ありがとう。結局、安定したのできました。連撃が初手でない時ヒートしないから色々キャラ使って困ってたけど(ヒートしても最終ターンまでに削りきれないし)、エルミナの開幕攻撃あるの気づいて(今回取ったんだね)できた。全部連撃は外したし、開幕冥王スキルでHP拡張と再生で放置。8回やって1回だけシャロンが落ちて2300ほど足らなかったけどほぼ行けそう!(ちなみにシャロンは二回落ちたw) -- &new{2019-11-02 (土) 05:29:08}; ---ただ最終ターンまでかかってるのでみんなができるやつじゃないね……。シャロン育ってる、たまたまミラクルサージェントL3だし、ルーも今回の正装ないと辛い気がする(力溜めが大きい気が)。特攻外すのが今回は無難なのかな。誰か多くの人ができそうな特攻あり編成あれば良いんだが! -- &new{2019-11-02 (土) 05:40:23}; --姉姫入れてもう一回って感じだね -- &new{2019-11-02 (土) 03:47:09}; --結構ぎりぎりやな。シャロンとかイリーナいるし仕方ないと思うけど -- &new{2019-11-02 (土) 18:34:54}; -シャロンワントップで行けたわ。ありがとー -- &new{2019-11-02 (土) 02:27:16}; -ルージェニア、エルミナ、プリシラ、クルチャ、ソフィで絶100クリア。反撃型強い -- &new{2019-11-02 (土) 02:52:27}; -エルミナの連撃率UPスキル使ってルージェニアのCT15のスキルが7万→7万ダメ出てわろた -- &new{2019-11-02 (土) 04:46:17}; --不具合修正されるまでの今だけは理論上7万連撃追加7万連撃で1ターンで半分削ることができる -- &new{2019-11-02 (土) 09:55:09}; ---連撃が7万+7万で再行動して7万+7万が低確率だがあり得るなw -- &new{2019-11-02 (土) 13:09:11}; ---だいたいガチャチケ1枚でピックSSR当てるくらいの確率になるな! -- &new{2019-11-02 (土) 13:22:09}; ---1ターン約30万ダメは熱い -- &new{2019-11-02 (土) 14:46:47}; -今回マスター撃破でポイントアイテム貰えないのかよ。あれ地味に役立つ臨時報酬なのに困るなぁ -- &new{2019-11-02 (土) 09:35:46}; -回避捨てて反撃増し増しの前衛4にしたらヒート解除がすごい早くなって安定しだした -- &new{2019-11-02 (土) 09:45:49}; --今回反撃がキーな感じもするね。反撃してヒート攻撃を一回に抑えられること多いし、プリシラ入りで、特にルージェニア、ソフィは反撃100%、ラウラとコトもそれに近いから計算できる。反撃によるダメと、あと萌技がかなりの頻度で打てるから火力が出せる -- &new{2019-11-02 (土) 13:21:47}; -エルミナ使えると思うがな、攻撃、防御、魔力の3つデバフ付けて殴れば相手のゲージ技も全然痛くない、前衛4人反撃型ならヒート解除もあっという間 -- &new{2019-11-02 (土) 13:21:36}; --ヒート解除もデバフ活かすためにもツインアタックはいれたほうがいいと思う -- &new{2019-11-02 (土) 13:44:25}; -こっちにも貼っておくか、絶100オート https://youtu.be/i6AX5BZPLFw 、シャロンワントップ、メイン火力ラディス -- &new{2019-11-02 (土) 14:10:45}; --上であげてくれた人もそうだがシャロン型で火力稼ぐの難しそうだね…。魔法はクリティカル出ないし。うちの反撃パでも4ターンで終わるから鍛えている人はもっと縮まりそう -- &new{2019-11-02 (土) 15:07:21}; -今回レイド楽やのぅ。特効2名入れたままオートで絶100までストレート。毎回こんな程度で頼むわ -- &new{2019-11-02 (土) 14:21:12}; --物理かつ回避なしってだけでこれほど気持ちよくサンドバッグできるとは…次回は魔法ガンガン撃ってきそうな -- &new{2019-11-02 (土) 14:24:33}; --回避なかったり高敏捷で順番固定だったりとイレギュラーが全くないのがいいね -- &new{2019-11-02 (土) 18:47:14}; -ルージェニア/エルミナ/コト/ラウラ/プリシラで絶100冥王スキルなしのオートで勝利7割、ぎりぎり削り切れずの引き分け2割、負け1割くらいにはできた。 自分は限定ルージェニアひけなかったけど持ってるならHP増やしつつ力ためできて火力が増すからもっと安定しそう。 コトとラウラが回避100%超え&連撃系のスキル含め育ててないときついけど回避パもありだと思う。 -- &new{2019-11-02 (土) 14:22:16}; -今回ルージェニアが主役だから反撃フューチャーな気がする。ついこの前の誕生日でエルミナの反撃率アップとプリシラの反撃上昇アビが手に入ったし、ルージェニアのカウンターヒットも配られたばかり、レイドがダウン時に弱い範囲攻撃してくれることからも、反撃使って攻略してねみたいな意図を感じる -- &new{2019-11-02 (土) 14:44:53}; --物理メインだからけっこうな割合の人が(反撃しない)回避パ使ってるけどな! -- &new{2019-11-02 (土) 14:47:58}; ---回避パもありやね -- &new{2019-11-02 (土) 15:08:40}; --HP消費技で無理やり押し通るのもいいぞ、スピリットスラッシュも配られてるし今回の限定ルージェニアはこっちのタイプだ -- &new{2019-11-02 (土) 15:23:06}; --エルミナの反撃アップや連撃アップも何気にありなんだよな。 -- &new{2019-11-02 (土) 15:32:54}; -新米めーおーなんだけどもしかしてこのゲームのレイドってはいひと専用イベ? -- &new{2019-11-02 (土) 15:32:32}; --イベントの中では一番難易度が高いけど、報酬を取るだけなら勝ったり負けたりを繰り返してOKだから大丈夫。あと封穴のレイドという常設のやつがあるけど、こっちはイベントレイド攻略よりはるかに困難なので注意 -- &new{2019-11-02 (土) 15:38:43}; --新人さんだとレイドイベは辛いので気長に! 特に今回のレイドは育ってないと異様に強く感じるはず(たぶん)。今の所、特攻抜いて飛行シャロン(最低でもHPポテとタフネスはL3じゃないと厳しいかも?)か育ってる人で反撃もしくは回避パーティーなので、新人さんどころか飛行持ってない中間層までちょっと打開策がない感じ。でも逆に育ってる人は実は反撃パーティで5か6ターンで倒せるから余裕という意味不明ではある。 -- &new{2019-11-02 (土) 16:15:45}; --絶100に非ずば人に非ずみたいな狂人もまぁいたりするけど、無理せず自分にあったレベルのところを回るのが正解かと。その為の難易度選択 -- &new{2019-11-02 (土) 16:16:40}; ---報酬取るだけなら絶100なんていらないですしね。最初は超級すら100無理だから全取り不可能だけど、新人の時はチケットと宝石とフレアライトだけとったら次へ行くでやればいいし。 -- &new{2019-11-02 (土) 16:31:27}; ---改めて表見ると超級50とかで死ぬなら上級か中級やってた方が良かったのかもなー。最初は欲しいのだけ取って飛ばして行っても宝箱全部開けれないけど、まぁマイペースでいきましょう! -- &new{2019-11-02 (土) 16:37:41}; --帰ってきたらたくさん返信が!先輩方あざます。絶級60台で倒しきれなくなってしまったので超級で登り直してみようかと。報酬うまうましつつ気長にやりますん。 -- &new{2019-11-02 (土) 17:43:08}; ---登りなおすBP考えたらそれで花周回したほうがいいんじゃとか思ってしまう 萌具が育ってないならだが やっぱSR15位は欲しいかなぁ -- &new{2019-11-02 (土) 18:09:52}; ---追加であざます!まだ一番育ててる子でもSR10なのでちょっとお花を摘みに行ってきます -- &new{2019-11-02 (土) 18:51:58}; -シャロンワントップがマジで強いね。あえてアビとかを抜いてシャロンがサンボルで落ちるようにすれば残りは前衛4人で殴れるし -- &new{2019-11-02 (土) 18:34:17}; --シャロンだけ育っていて他の前衛アタッカーが育っていない人用という感じだね。普通に回避パでも反撃パでもいけるしもっと火力出せてはやく終わる -- &new{2019-11-02 (土) 18:39:00}; --アシュリーコトラウラソフィルージェニアなど高火力出せる面子が揃っているとそもそもサンボルが来る前に終わってしまうからシャロンワントップが強いということはないかな。でも人によって育成方針はそれぞれだし、レイドに向いてないキャラもいるからそこらへんは好みだと思う -- &new{2019-11-02 (土) 18:50:51}; ---反撃パか回避パの絶100動画貼ってクレメンス -- &new{2019-11-02 (土) 23:44:05}; --シャロン自体がほとんど手をかけなくても最初から強いってのがまずあるな -- &new{2019-11-02 (土) 18:56:06}; ---育成してないとさすがに辛いぞ。うちのシャロンレベル80萌具SR25だけどグロリアス1だし火力ないから普通にレギュラー入りすることはないよ。 -- &new{2019-11-02 (土) 19:22:02}; ---今回のシャロンワントップはシャロンが弱くても後ろ強かったらできるんじゃないかな?耐久させるためにつけたのタフネスとかだし。ただ特攻ありでやろうとするとシャロンの強さもいる。バブ入ってるけどダウン時に萌技が3万とかだからそこまで強くはないけど(強いんか?)。力溜めの時に反撃出ちゃうと微妙に足りなくなるし連撃入れると事故る可能性あるから見とかないとだしで、結局反撃編成に戻したけど。 -- &new{2019-11-02 (土) 19:43:49}; ---シャロン入れるメリットは冥王スキルも含めて回復の必要がなくなること -- &new{2019-11-02 (土) 19:53:15}; --絶100いけるPT編成はかなり多そうだな -- &new{2019-11-02 (土) 18:59:14}; --あくまで攻略可能というレベルじゃね。シャロン中心の人って他の前衛育成できてない人が多いから仕方なくあの形という印象 -- &new{2019-11-02 (土) 19:36:06}; ---別にシャロンを推したい訳じゃないが育成できてなくても攻略できるなら育成してる人でも攻略できるんだし強いのでは? -- &new{2019-11-02 (土) 19:54:55}; ---強いかもしれんがワントップでルー入れないならイベアイテム収集的には微妙というか 画伯抜きはありだと思うが -- &new{2019-11-02 (土) 20:40:55}; ---あぁそういうことか、確かにな。ルージェニア後ろに置いて…は相当後衛育ってないときついか -- &new{2019-11-02 (土) 20:56:18}; ---姉姫を引いてない場合これで十分ともいえるしね。ただかなり地力いると思う。安定度は高いけど火力結構ギリギリ。 -- &new{2019-11-02 (土) 21:36:27}; ---シャロン落ちれば後ろ4人が前に出るから姉姫も魔王も後衛にしてるわ -- &new{2019-11-02 (土) 22:45:54}; ---ルージェニアをわざわざ後衛にしなきゃいけないのか?そこまでしてシャロン使わなくても -- &new{2019-11-02 (土) 22:57:25}; ---そこまでしてってなんか縛りプレイみたいな言い方してるけど手持ち的にそうしたほうが安定するって人もいるんだからな? -- &new{2019-11-02 (土) 23:06:11}; ---自分が前衛にシャロン置いて姉姫を後衛スタートさせるのはシャロン以外だと回復なしで耐えられないからだよ -- &new{2019-11-03 (日) 10:03:02}; --上に編成貼った人だけど、仕方なくとか言われてワイ困惑。後衛に殴ってこないボスだからまずシャロンワントップでやって、それで最後までやっても火力は足りてたって感じだけど。 -- &new{2019-11-02 (土) 23:41:59}; ---もちろん貼るのは自由だしいいと思うのだが、上の2つとも特攻入ってないしツッコミどころが多いのだろう。他の場所になるがわざわざあげてくる人ってもっと圧倒的だったりするのでどうしても比べてしまうというのもあるかもしれない -- &new{2019-11-02 (土) 23:58:05}; ---特攻ってルージェニアのこと?いや、引いてないものを入れてないと言われても……………… -- &new{2019-11-03 (日) 00:00:41}; ---個人的には頭になかったので色々試せて楽しかったですよ!反撃回避L3になってない人たちは特攻なしとはいえクリアできるようになった人もいるだろうから貴重な情報だったはず! -- &new{2019-11-03 (日) 00:21:39}; ---白狼のときは難易度高すぎて特攻なしでもクリア報告ですげーってなったけどこのレベルのレイドに特攻なしでなんで貼ったの状態になっているんじゃないか。普通に報告なら文字でいいわけだし -- &new{2019-11-03 (日) 00:31:33}; ---特攻なしつーかエルミナは普通にいるけどな -- &new{2019-11-03 (日) 00:38:59}; ---イベSSRがミッションで貰える人多くない?(困惑)ていうかじゃルーありの動画誰か貼れよ -- &new{2019-11-03 (日) 00:40:47}; ---みんな他のところで貼っているから探してみるといいかもね。ルージェニア入りもごろごろいる。もともとwiki板はそういうの少ないし -- &new{2019-11-03 (日) 01:05:03}; ---上と同じ人?別の所ってどこだよ、少なくともつべにはなかったけど。 -- &new{2019-11-03 (日) 01:09:00}; --落とす前提なら、ギゼリックのサブマージ活用した方がよさそうだなとは思う -- &new{2019-11-02 (土) 23:53:42}; ---確かに持ってるならその方がいいね -- &new{2019-11-03 (日) 10:04:40}; -ルー、エルミナ(後衛)、ギゼ、クリス、ソフィ 開幕冥王HP拡張でオート放置。クリスはプリシラに変えてもいけたけど、冥王回復待機しないとだし安定度が下がった。コトとラウラでも試したけどHPの関係上回避なしは事故った。 -- &new{2019-11-02 (土) 19:26:15}; --ただ体育祭クリスL81(HPポテもL3)にして萌具SR25(回復アップアビ入れたらどこまで下げれるかな?)じゃないとクリティカルくると事故るので結局は他の編成と一緒だし、前提条件が酷すぎるのであんまり参考にはならんかも……。 -- &new{2019-11-02 (土) 19:33:20}; --プリシラ外してクリスもありだね。ルージェニア、ギゼリック、ソフィはHP高いから耐えられるし -- &new{2019-11-02 (土) 19:41:00}; ---条件満たせば事故るパターンがクリスとギゼが反撃しすぎてヒート必殺だけなのでほぼ起こらないので楽ですね。まぁクリスへクリティカルなかったら、あとは萌具強ければ全回復なのでヒート二回目に冥王回復持ってこれるので、クリスのレベル低くてもクリティカルでリセット面倒でなければクリアレベルが伸びる人はいるかも? -- &new{2019-11-02 (土) 20:58:41}; ---ちなみに手間減ってねぇってだけで、クリスがクリティカルで落ちても冥王回復でギリギリの人以外はクリアはできますけどね(結局プリシラ入れてる時とやること同じなので)。 -- &new{2019-11-02 (土) 20:59:39}; --クリス入れてやっと前に進めた・・・。初期からやってるというのに全然である -- &new{2019-11-03 (日) 08:08:34}; ---それはよかった。でも、ちょっと嘘ついてた。クリス落ちるパターンもあった。ヒートまでにクリティカル連発されると回復しきらないみたいだからヒートクリティカルで落ちるわ。まぁ、うちは落ちても放置のままクリアできるから大差ないけど、バリアとかで調整必要かもね。 -- &new{2019-11-03 (日) 15:43:56}; --クリスの献身とリザレクションで立て直し効くからだいぶ安定するね -- &new{2019-11-03 (日) 17:42:00}; -クレアの「ドギード・リフレックス」であっという間に反撃100%になって楽しい -- &new{2019-11-02 (土) 23:14:44}; -回避パって火力あまり上がってないよね?ティセイリーナの代わりにラウラとコトを育てきってる人用って感じでOK? -- &new{2019-11-03 (日) 00:05:44}; --特攻ルー引いてないなら回避パもあり。特攻ルー入れて回避パやると誰かを相当育ててないと削り切れないと思う。 -- &new{2019-11-03 (日) 00:38:02}; ---あっ外すのエルミナでも良いけどね。ともかく特攻二人入れたまま回避パだと誰かすごく育ててないと削り切れないので。 -- &new{2019-11-03 (日) 00:48:20}; ---プリシラが火力面で足を引っ張りすぎて辛い -- &new{2019-11-03 (日) 00:49:57}; ---回避パ絶100まわしてるけどコトとラウラがプリシラのアビリティ込みで回避100%以上、スキルレベル10、連撃/追加攻撃のアビリティレベル3あたりはないと厳しいと思う。 -- &new{2019-11-03 (日) 00:57:51}; --イベルーが引けてる人は反撃パやる感じ?つべで探してみたけど、出てきたのがどう見ても事故る編成(最後ポリンに行かなかったら全滅してた)でうーんって感じ -- &new{2019-11-03 (日) 00:43:09}; -通常攻撃が前衛範囲攻撃で二回攻撃のおドラゴンさんが相手なので、前衛を高反撃率キャラで固めると相手が攻撃するたびに複数の反撃を入れられて楽しい。通常攻撃するときにバフや状態異常付与を発動させるアビがあればそれも連発できる -- &new{2019-11-03 (日) 00:09:06}; --これな。前衛が反撃しまくり萌技打ちまくりの爽快感 -- &new{2019-11-03 (日) 00:35:50}; -反撃パ試してるけど、サンダーボルトのターンにHEAT削りきれなくてワンパン壊滅が多すぎて全く安定しない。安定してる人はどうしてるの? -- &new{2019-11-03 (日) 00:45:48}; --あ、サンダーボルトそのものじゃなくて、前衛攻撃来ないせいで次のHEAT範囲攻撃を阻止できないって意味 -- &new{2019-11-03 (日) 00:48:04}; --うちの場合は、ヘイト上げまくったクレアがサンダーボルトを受けてくれる→他前衛はHPに余裕ができるので次の攻撃も耐えられる、という流れ。とはいえ完全オートは無理で冥王スキルの全体再生付与を使ってます -- &new{2019-11-03 (日) 00:53:22}; ---クリティカルダメージ2万超えのが2回来ますよね?耐えられるのか……というかゲージ調整間違えたのか? -- &new{2019-11-03 (日) 01:02:47}; --1回目のダウン時で戦闘終了するからサンダーボルトというところに行かない。ダウン時のレイド攻撃が前衛への弱範囲攻撃なので、これを利用して反撃によりダメージと萌技ゲージ回収からの萌技で火力が出せる。あともともとレイド戦に備えてルージェニアラウラソフィコトなどを育てている人が多いし、これらにバフを与えるプリシラやクルチャも同時に育っているので、反撃増し攻撃増し最大HP上昇などを前衛に与えているため、アタッカーの火力を引き出せる -- &new{2019-11-03 (日) 01:17:15}; ---え、それ理論上できるの?ダメージを与えるとゲージ復帰が早くならない?動画お願いできる? -- &new{2019-11-03 (日) 01:22:18}; ---絶100だと普通にやれば撃破は2回目DOWNの終わり際なので、いくら早くても1回目DOWN中にはならないような? -- &new{2019-11-03 (日) 01:28:23}; ---中途半端にしか重ねてない反撃パでも1回目のダウン終わりまでに40万以上削れてるからかなり育ってれば行けると思う -- &new{2019-11-03 (日) 01:37:04}; ---エルミナは上げてないけどSRはL81、SSRはL70のうちでも事故らないように調整する前だと必殺撃たれる前に終わることがごくごくごく稀にあったから、重ねまくってる方は毎回そうなんじゃないかな? -- &new{2019-11-03 (日) 01:42:56}; ---え、普通に可能だぞ。だいたいこんな感じだね。4ターン目とか(画面では残り7ターンと表示)で終わっている人はそんなもんでしょう。他でもツイにいくらでもあがっているので漁ってみればいい。 -- &new{2019-11-03 (日) 01:43:27}; ---ツイッターで検索してみたら普通にあった(ちなみにノールーの鬼ソフィ反撃パだった)。ほえー、すごい -- &new{2019-11-03 (日) 01:56:50}; ---シャロンワントップで騒いでいる人たちがツイのランカー攻略なんて見たら自信なくすから止めた方が -- &new{2019-11-03 (日) 02:07:05}; ---何の自信がなくなるんだが 萌具とレベル解放すごーいけど参考にならないねでおわり -- &new{2019-11-03 (日) 02:11:55}; ---向こう人たちって特攻2人入っていること前提で、さらに推しキャラ1人加えて、オート数ターンの攻略とかするからレベルの違いを感じてしまう -- &new{2019-11-03 (日) 02:18:59}; ---絶100より上がないから自信も何もないでしょう -- &new{2019-11-03 (日) 10:08:28}; ---そりゃレベルは違うだろうよ冥王レベルとPTレベル的に -- &new{2019-11-03 (日) 11:44:18}; ---自分が廃人勢でもないのに言い掛かりマウントを取ろうとしてるやつがいてウケる -- &new{2019-11-03 (日) 11:46:56}; ---普通に廃の人も紛れていると思うぞ。こんな匿名で連投できるところで名乗らんだけで。 -- &new{2019-11-03 (日) 13:07:59}; ---廃の人はむしろ普通にアドバイスしてると思うぞ、ここでマウント取る必要ないからな -- &new{2019-11-03 (日) 13:20:31}; ---説明がかなり具体的な人とかは紛れていると思っていいだろうね。アカやワッチョイすらなく連投自演できてしまうここでは名乗らんし動画もあげてくれんよ。もう別のところであげてて特定されるの嫌だから -- &new{2019-11-03 (日) 13:33:22}; --ヒート調整失敗してるか、ヒート解除の手数足りてないかのどっちか? エルミナをデバブにして敵の必殺技下限ダメにしたら2回目のヒート前はフルHPなのでクリティカルじゃなかったら耐えるような??うちは調整したら必要なくなったので外したけど、敏捷デバブと敏捷バブの両方すると変わる可能性も?これで無理ならエルミナ外すのもありだと思う。 -- &new{2019-11-03 (日) 01:20:41}; ---クリティカルじゃなかったら耐えるけど、クリティカルだったら耐えられないので事故りまくってる感じ。 -- &new{2019-11-03 (日) 01:24:12}; ---耐えれるギゼとソフィ使うか、エルミナ外してクルチャのお薬でHP伸ばすか、エルミナ外してアタッカー入れてヒート調整変えるか、ヒート調整で無理ならエルミナの代わりに蘇生できるヒーラー入れるか(これは敵のHPいっぱい残ってるならきついが)。 -- &new{2019-11-03 (日) 01:37:40}; ---エルミナ外しちゃうと特攻なくなるのでうーん……… -- &new{2019-11-03 (日) 12:20:00}; --とりあえずどんなことをしても2ターンでヒート解除まで持っていく ダウン中に冥王スキルか何かで回復 できればHPも増やす これでよっぽど運が悪くない限り2回目のダウンまで行ける それで倒せなきゃ火力自体が足りない -- &new{2019-11-03 (日) 01:45:22}; ---前と似たような感じで4~5前衛で削るのがダメって感じか。見た感じみんな限定クルチャ入れてるから、持ってないのが致命的? -- &new{2019-11-03 (日) 02:04:35}; ---俺は冥王スキルでHP増加と回復やってるよ クルチャ入れた方が安定するかもしれんけど必須ではないかなぁ -- &new{2019-11-03 (日) 02:27:04}; ---クルチャないなら、フランで火の鳥プラス冥王でさらにHP伸ばすのも? クルチャじゃないならダメ下げないときついので、今何ターン余裕あるかしだいだけど、フラン、ルー、エルミナ(デバブ)、コト、ラウラ(クリティカル事故ってるならこの二人よね?)ってのもありだと思う。 -- &new{2019-11-03 (日) 02:42:56}; -意気揚々に反撃パで殴り込む→一回目の全体攻撃で全滅→????? -- &new{2019-11-03 (日) 00:52:19}; --パーティにもよるけど回復役いないならそこで落ちるから冥王回復挟むんですよ。どのレイドでもだいたいヒート二連で沈むので二連の間に回復するかヒートまでにHP積み増しして耐えれるようにしておく必要あり。 -- &new{2019-11-03 (日) 01:27:45}; --自分もこれでHP最大のラウラが落ちるので、どうしようってなってる。前衛4人は最大レベルの育成をちゃんとできてる人向けと思われる。 -- &new{2019-11-03 (日) 03:19:17}; -反撃パってボスの攻撃を耐えられる回数が少ないから、逆に火力要求が一番厳しいパターンだな。火力が高い冥王ほど向いてる。 -- &new{2019-11-03 (日) 02:10:14}; --反撃だと力押しなのでSR20ぐらい入りそうな気がしますね。あとバブもL10必須かな? -- &new{2019-11-03 (日) 02:28:01}; --ルージェニアとかソフィはHP高いからかなり耐えるぞ。反撃率も100%乗るから計算できる。あと反撃ダメ+萌技ゲージも貯まりやすく、けっこう萌技打てるようになるので火力不足の解消にもなると思う -- &new{2019-11-03 (日) 02:44:32}; --クルチャでHP増強した上で冥王回復するタイミングだな、囮役のルージェニアは最終的にアビリティはカウンターとHPアップ2種になったな -- &new{2019-11-03 (日) 07:52:10}; --こちらはプリシラのファントム1のままだから、育ってるラディスと交換して、ルージェニアとソフィで足りない反撃は修羅少女のコトにした。エルミナは反撃だけ上げてデバフ要員で、これで絶100おわった。 -- &new{2019-11-03 (日) 09:16:15}; -シャロンイベ終盤に始めたワイ、よくわからずチケだけ取ったこと大後悔(上の木見て)上級70で詰んで、これってまた1から中級しないといけないの泣? -- &new{2019-11-03 (日) 08:31:15}; --別に70回してればいいと思うよ 中級回すくらいならそれで花回せば70より上いけると思うし、宝箱から強化アイテムいっぱい出るでしょ -- &new{2019-11-03 (日) 11:04:12}; --報酬が上級70>中級100なので難易度を下げる必要はないです。なお、このゲームは特効や頭数が必要であったり育成具合で取るべき戦術が変わると言った理由で全員に使い道があるので、シャロンに限らずですがイベントSRは最低1枚取っておくべきかと。あとこのサイトは自分の贔屓にしているキャラより有用に使える条件があるキャラを悪し様に貶す書き込みがよくあるのであまり強い弱いの評は信用しない方が良いですよ。 -- &new{2019-11-03 (日) 12:54:01}; --アドバイスありがとうございます! -- &new{2019-11-03 (日) 13:47:08}; -無理繰り撮った反撃パの実例(武器はSR25) https://imgur.com/cNUdz5f -- &new{2019-11-03 (日) 10:22:05}; --目が追い切れねぇw 2回目のゲージ調整が肝だなこれ。そこいじってみる、ありがとう! -- &new{2019-11-03 (日) 11:55:43}; -エルミナのスキル全外しして、素手で殴って攻撃&防御を減らせば楽勝よ -- &new{2019-11-03 (日) 12:00:16}; -安定感増すためにポテ積みたいけど、落し物がSRで埋まってしまった、もったいなくて走れないわ -- &new{2019-11-03 (日) 12:30:08}; -皆さんのアドバイスで反撃パで絶100倒せたけど、ゲージ調整がブレすぎて全然安定しない。8回やって3勝5敗→https://imgur.com/a/iTIteme -- &new{2019-11-03 (日) 13:19:36}; --ルージェニアがSSRだったり、ティセ並の火力を出せるソフィがいればいいけど、ないんだよね……反撃パは高火力確保できる冥王向けだと思う。 -- &new{2019-11-03 (日) 13:26:47}; ---ある意味いちばん安定しないやり方だからね、反撃パのためにポテ調整してアビ揃えてってしないと不確定要素が多すぎる -- &new{2019-11-03 (日) 13:57:28}; --プリシラ後衛でエルミナ外してアタッカー入れた方が良い気がするけど、どうなんだろうなぁ?? それか、多分反撃連撃出てない時にヒートゲージ削りきれてないのとプリシラ入れても反撃でゲージ調整できてないっぽい気がするから、プリシラが攻撃通ってないならアタッカーと交換ってのもありなような。 -- &new{2019-11-03 (日) 15:35:48}; ---エルミナ外すなら他PTでやりますかね…… -- &new{2019-11-03 (日) 16:03:39}; ---とりあえず二人でヒート1ターン解除は強者にしかできないので誰か変えた方が良いとは思うけど、もしかしたら反撃100%で敵の攻撃で反撃ヒートさせて上手いことやっているのかな?それならいいけど、どちらにしろ二回目ヒートの時に反撃連撃出ないとそこで負けちゃうと思うので、もう一人攻撃できる人いないと安定しないんじゃないかなとは思う。 -- &new{2019-11-04 (月) 02:07:09}; --とりあえずルージェ3つとも攻撃スキルでいいと思う 入れてないなら開幕炎撃で初回のヒート解除は安定しないかな? 後はクルチャかプリシラ外して火力3枚とか -- &new{2019-11-03 (日) 17:00:53}; --検証・考察wikiの前衛5反撃PT、プリシラの反撃アビLv1だけどコマンドでやれば結構安定する。 -- &new{2019-11-03 (日) 18:10:01}; --駒と火力が揃うならちょっと下で紹介されてたポリン込PTはありかなと思った。ポリンをデバフ3枚にしておけばサンダーボルトで死ぬのはほぼ確実にポリンに出来るし。ただ火力役への要求はかなり高いと感じたけど。 -- &new{2019-11-03 (日) 22:34:51}; -[[魔法(つべ動画)>https://www.youtube.com/watch?v=WxTN7a6TLBg&feature=youtu.be]]でやってみたがSSR武器かつある程度魔力ないとヒート時はダメージ通らんな・・・クルチャかプリシラで魔力バフかければもっと楽だったかもしれん -- &new{2019-11-03 (日) 14:10:04}; --パトでHEAT中3万超え吹いた、これはパトめーおー ラディスかなり見かけるな、流石すぎた -- &new{2019-11-03 (日) 14:21:48}; -マイルールとして特攻は入れる前提でアシュラウラソフィコトエル(自分的には反撃P)でやってたけど、どうしても絶87~88止まりで、ルールを破ってエルを尻姫に変えたら(自分的に回避P)あっさり100までクリアできた -- &new{2019-11-03 (日) 19:35:14}; --ひとによって分からないけど、反撃<回避パーティーなのかなって感じたので、参考程度に -- [[木]] &new{2019-11-03 (日) 19:38:07}; --回避パーティーも強いよね。プリシラがいれば回避も反撃も盛れちゃうし -- &new{2019-11-03 (日) 20:38:36}; --今回の敵の攻撃は殆ど物理だからね回避強いわ -- &new{2019-11-03 (日) 21:15:50}; --回避パは一応サンダーボルト避ける目もあるからなぁ。まぁ確認したのはファントム、回避アビ、回避ポテ各3ある80ラウラと75コトだが…。それでも当たれば即死だし確実にクリアできるわけじゃないし。 -- &new{2019-11-03 (日) 21:50:23}; -前衛ポリン・姉姫・妹姫・コト 後衛エルミナ の反撃パーティで冥王スキル使いながらもオートで100いけました。1ターン目に冥王スキルで最大HPアップとポリンの全体回復が肝でした。これをしないとクリティカルでコトやプリシラが落ちる可能性がある。あとは2回目のヒート前に冥王スキルで回復するだけ。魔法職はポリンの回復以外のスキルの外して物理殴りでポリンとエルミナは攻撃と魔力のデバフです。 -- &new{2019-11-03 (日) 21:51:36}; --なるほど。クルチャいなくても冥王が最大HP伸ばしてポリンの全体回復があったか。これだと冥王回復も残るし -- &new{2019-11-04 (月) 02:42:47}; ---何よりポリンのデバフでHEAT時に撃たれるスキル以外軒並み最低ダメージになる上にデバフでヘイトもガンガン上がってサンダーボルトがポリンに向かうから他4キャラが確実に生き残れて計算しやすいんだよなぁ… -- &new{2019-11-04 (月) 03:48:48}; -今回のレイドボス魔力えぐいな...。魔法ダメージがヒート状態だとゲージ削れないし通常でも通りが悪いな、ドラゴンだからガルちゃんみたいに飛行してこなくて良かった...。 -- &new{2019-11-03 (日) 21:58:08}; --これのせいでうちのエルミナが完全にバフ/デバフ役になってしまった。通常攻撃魔法化アビすら要らないという…。置物じゃなくきっちり仕事してる必要な戦力でもあるからいいけど -- &new{2019-11-04 (月) 00:56:45}; -前衛ルージェニア、クリス、ラウラ、クレア/後衛エルミナの反撃パーティで絶100クリア。開幕冥王スキルで最大HP上げて、あとはオートでほぼなんとかなった。事故対策に、クリスは自己蘇生アビと単体蘇生スキル、クレアにサバイブのアビ付けた。 -- &new{2019-11-03 (日) 23:30:41}; --クレアも反撃しまくれば萌技と合わせてまとまった火力になりそうだね -- &new{2019-11-04 (月) 04:34:48}; --これを参考にラウラをコトに変えてクレアのアビをタフネスにして冥王スキル無しで周れるようになった。 -- &new{2019-11-05 (火) 21:46:05}; -絶100クリアしたからポイントで冥王箱開けてみたがまだ20箱以上ある、撃破時のポイントもなくなってるし冥王箱全回収狙うなら余計な級の勲章とか狙う余裕は無いかも -- &new{2019-11-04 (月) 00:29:21}; -無課金、恒常ティセ、SRアシュリー、勇者姫、水着ソフィ、ブルマクリスで絶100、2T余り。めーおーヒールも使わず初手剣、1T目でヒート入ったらそのまま連撃、入らんかったら通常攻撃で調整でゲージmaxでヒートになるのを防ぐ、前衛全体攻撃きたらめーおー再生クリス前衛ヒール、サンボル来たらザオラル、ダウン中は連撃しないよう萌技と単発で削る、で抜けれた -- &new{2019-11-04 (月) 01:23:14}; --ゲージmaxでヒートになるのを防ぐ → ゲージmaxでヒートのまま次ターン入るのを防ぐ -- &new{2019-11-04 (月) 01:24:23}; --周回モードでティセを魔王に変えたら、ヒート解除安定せんわ削りきれんわで一気に戦力ダウン・・・それでもまあ、1割弱残して25%アップだから収集品効率は上がるんだけれど・・・ -- &new{2019-11-04 (月) 12:19:24}; --サンボルで落ちてもダウン時などに蘇生すればいいから対策できるんだよな -- &new{2019-11-04 (月) 12:58:48}; ---ダウン時の火力めちゃくちゃ低いから、蘇生してほっといて簡単には落ちんしな -- &new{2019-11-04 (月) 19:14:37}; -絶50くらいで限界を感じたんだけど、絶をこのままやる方が良いのか超級攻略いていく方が良いのか悩む -- &new{2019-11-04 (月) 12:51:04}; --超級回してもいいと思う、まだ期間はあるし -- &new{2019-11-04 (月) 12:57:28}; --例えば朝起きてあまり時間のない時にスムーズにスタミナ消化できるかどうかも考慮とかね -- &new{2019-11-04 (月) 13:32:05}; --何で詰まってるかにもよるかなぁ ヒート後に1ターンで解除できなくて沈むパターンだと下げても似たような所で詰まると思うし、構成変えたり萌具強化や冥王スキルの使い方次第で結構変わるもんだよ -- &new{2019-11-04 (月) 13:40:02}; ---似たような場所で詰まるかもしれないけど超級進めながら萌具強化する事にします。ありがとうございます -- &new{2019-11-04 (月) 15:51:51}; -箱全部開けるのにポイントいくつ必要? -- &new{2019-11-04 (月) 15:16:45}; --願い星イベント(1063万)と比べて大体各箱で1割引きくらいだったから960万くらいだと思う -- &new{2019-11-04 (月) 15:44:26}; ---箱2以降は7000~8000ずつ必要数が増えてるからそれで計算してもだいたいそのぐらいっぽい -- &new{2019-11-04 (月) 17:02:10}; -あれ、今回結構やりやすいと思ってたら、意外と皆さん苦戦している模様。私はもともと魔法特化なPTなのでやりやすかったです。これ参考⇒ https://www.youtube.com/watch?v=kGJHRY34pcs -- &new{2019-11-04 (月) 21:05:47}; --同じく。変に回避しない敵ってそれだけで安定するから嬉しいわ・・・ -- &new{2019-11-05 (火) 11:40:04}; --単純な火力や魔法防御はキノコ以上だと思ったから安定させるまでは結構苦心したな。ただ運要素はクリティカルだけだから攻略見つかると楽になる。育ってればだけど。 -- &new{2019-11-05 (火) 12:08:51}; --ふぁー!これマイプレシャス3?heatにエルミナが通っててクリスが通ってないの面白いな -- &new{2019-11-05 (火) 15:34:45}; -パーティランクが100を超えてるような人々はやっぱりSSR萌具複数をガチガチに鍛えてる感じなの? -- &new{2019-11-04 (月) 21:11:28}; --SR25で大体120-130くらいかな つかパーティランクとかHPと萌具威力でほぼ決まるから全然参考にならないぞ -- &new{2019-11-04 (月) 21:23:19}; ---情報感謝です。シャロンにタフネスアップ付けるだけで4~5くらいランクが変動したりするしやっぱり当てにならないんだなー -- &new{2019-11-04 (月) 21:34:46}; --SR25がほぼSSR15と同じ能力です。私としては、聖片も手に入ることですし、先に全員のSR25を目指す方が強化にはつながると思います。 -- &new{2019-11-04 (月) 21:44:17}; --- めっちゃ参考になりますメモっとこう。SSR萌具もある程度以上に育てられないとそんなに意味ないんですね -- &new{2019-11-04 (月) 21:55:24}; ---まぁSSRは先がありますからね~。結局のところS -- &new{2019-11-04 (月) 22:01:33}; ---(途中誤信)結局のところSSR30を目指すのだから、回り道ではあります。でもRとSRをMAXにしておくのは、聖片的にもやっておいて損はないかと。 -- &new{2019-11-04 (月) 22:02:34}; --魔法で攻めるならヒート時通るか通らないかがかなり変わるから複数じゃなくても誰かしらガチガチな感じ(偏見) -- &new{2019-11-04 (月) 22:35:32}; ---連撃できるクリス・ラディスは素の魔力高いしSSR鍛えてると化けますね。今回のだと反撃やゲージ貯まりの関係でSSR24ラディス<<SR25ソフィが絶100安定しました。SR25のプリシラはヒート時に萌技で300ダメ出ないし避けない相手だと物理有利ですね -- &new{2019-11-05 (火) 00:37:13}; ---プリシラは魔力アップアビ豊富だけど編成上入れずらいのもありそうね。魔法化攻撃に魔力アップ乗ってなかったり、ファントムとかファランクス抜いてまで魔力入れるのは本末転倒だし -- &new{2019-11-05 (火) 00:45:58}; ---プリシラはアビに魔力と反撃UP(と気休めの魔法パンチ)なバフ要員で入れてます。うちの編成だと何故か狙われやすく高確率で落ちるんですが残りの4人で2ターン残せる感じです。完全にデコイ&バフ要員なんでアビを魔法パンチ外し攻撃UPにしてもいいかも -- &new{2019-11-05 (火) 01:19:19}; ---魔法系は育ってないときつい。しかも通常攻撃魔法化が限定SSRとか限定SRにあるから古参向けって感じだ -- &new{2019-11-05 (火) 02:11:31}; ---魔法3人でやってるが、そこまででもないぞ(物理:SSR20、SR15 魔法:SSR20、SR15) -- &new{2019-11-05 (火) 08:48:16}; ---ヒート時に魔法は萌具ではなく魔力の問題定期 -- &new{2019-11-05 (火) 12:47:53}; ---最終倍率に乗算してる訳じゃないから萌具も意味あるぞ、魔力ももちろん意味あるけど -- &new{2019-11-05 (火) 12:49:29}; ---うちのクリス(アビなし&ポテ全開&SSR20)はヒート後はスキル≧通常殴り>通常魔法化になるっぽい。火力期待していないんで別にいいんだけど… -- &new{2019-11-05 (火) 13:13:32}; ---今回のLv75魔王様(ポテなし、魔法化3+マジックブースト3)はSR25でも対HEATで魔法は一切通らないな。DOWNで通常7K前後出てるが。魔力+885%で31Kだからかなり軽減されてるわ。 -- &new{2019-11-05 (火) 13:25:54}; --現状戦力的にSR20、SSR15あれば絶100でも攻略には困ることは無いと思う、SR20以降は花と銭をたっぷり用意しないと痛い目に合う -- &new{2019-11-05 (火) 02:01:40}; ---今全員SR15で絶50しかいかないのですが、+5で変わりますかね。 -- &new{2019-11-05 (火) 07:41:49}; ---それは流石に構成か冥王スキルの使い方が悪いんじゃない? 変わるか変わらないかで言えば変わると思うけど -- &new{2019-11-05 (火) 08:20:42}; ---全員20にしてそれぞれ聖片貰ってSSR萌具持ちが1人増えるから変わると思う、ルージェニアやコトなんかのレイド向きのキャラはSSR萌具欲しいと思う -- &new{2019-11-05 (火) 10:59:57}; ---SR15→20で威力30K→44Kだからそこそこ変わる。SR20までなら変にはまらない限りそこまで苦労しない。SR25はそれなりにきついが。 -- &new{2019-11-05 (火) 12:03:53}; ---SR15で3万はすげぇな・・・あ、でも技とかバフにもよるか -- &new{2019-11-05 (火) 12:48:41}; ---レイド得意のキャラ並べられればその萌具でもいけるかもしれんが、不向きのキャラはSR25とかはほしくなる。 -- &new{2019-11-05 (火) 13:09:02}; ---威力は萌具の数字の事じゃね? -- &new{2019-11-05 (火) 13:20:13}; ---すまん勘違いしてたわ -- &new{2019-11-05 (火) 13:47:04}; -情報に毒・出血確認ってあるけど、毒かかる?アコナイトアロー組み込んでるけど今まで一度も毒決まってないわ -- &new{2019-11-05 (火) 19:39:59}; --ソフィラウラで何回か試したけど全然かからないので諦めてカウンターにした 凸とポテ上げてないと厳しいのかもね -- &new{2019-11-05 (火) 20:12:40}; --途中までイリーナ、ソフィーさんを入れてたけど出血が通ったこと無かったなー -- &new{2019-11-05 (火) 20:27:54}; --姉姫で盛りつつポリンで下げてやれば通るようになるよ。どちらかだけだとかなり微妙 -- &new{2019-11-05 (火) 20:56:40}; --姉の幸運バフ使ってるけど1回目のダウン時はまず効かない…2回目のダウン時になると幸運バフもかなり重なってるおかげかそこそこの確率で効いてる。 -- &new{2019-11-06 (水) 22:04:36}; --ポリンで幸運-100% + ティセ[(新聖装のスキルで)繚乱+連撃アビ] で初ダウン時に通常攻撃優先で3・4戦に一回は毒入ってたな。この方法で絶100まで行った -- &new{2019-11-07 (木) 21:15:47}; -一周年組のワイ無事絶のlv80で力尽きる、こんな事ならロリコン誕生日にツインアタック分買えば良かった -- &new{2019-11-06 (水) 14:59:43}; --数ヶ月でそこまでいけたことはすごいことやで -- &new{2019-11-06 (水) 16:36:27}; ---少しずつ絶に耐えられるように限界突破やポテンシャル上げていつか100倒したいなぁ -- &new{2019-11-06 (水) 22:02:00}; ---絶100何度か突破してるけど一番は萌具かなあ。全員Lv70-75の萌具SR25キャラ5人でクリア出来てるよ。反撃パで二人くらい倒れても押し切れてる。 -- &new{2019-11-08 (金) 01:13:55}; --自分も82で倒しきれなくなったー。無念 -- &new{2019-11-07 (木) 12:57:13}; ---絶100を初クリア、勇者と魔王はlv85あたりで置いてきた。何か貰えると思ったけど何もなかった(*´Д`) -- &new{2019-11-09 (土) 00:36:50}; ---飾り貰えてるから何もない訳ではない(価値があるかは人次第) -- &new{2019-11-09 (土) 10:05:55}; ---よく見たら絶級Lv100討伐 -- &new{2019-11-10 (日) 14:11:38}; ---途中送信しちゃったけど絶級LV100討伐とかいう実績が付いてました -- &new{2019-11-10 (日) 14:13:50}; -絶100出来たーやっぱラウラコトシャロンプリシラ最高や!魔王が最終PTに問題なく入ってたのは意外っちゃ意外 -- &new{2019-11-06 (水) 18:52:07}; -今回水着ソフィの強さ思い知ったわ。連撃と反撃があるせいかスキル→萌技→スキル→萌技→スキルみたいな感じになるわ -- &new{2019-11-06 (水) 19:01:48}; --ソフィさんのスキルとアビリティ教えてもらえないですか?ヒート時に落ちてしまう事が多い・・・ -- &new{2019-11-07 (木) 19:13:28}; ---レイドの時ならココナッツ・エンゲージ・カウンター。碧、魔神斬り、藍かな。まぁ、スキルは相手によって色々だけどね。ヒート時なら運悪いとクリティカル7万のほぼ全員落ちる攻撃だから仕方ないんじゃ?それ以外なら冥王スキルでHP拡張したらほぼ落ちないけど普通に落ちてるなら、弱くなるけどカウンターやめてタフネス入れるとかかな? -- &new{2019-11-08 (金) 01:57:48}; ---レスありがとうです。参考になりました。ソフィさんの誕生日が待ち遠しいです(水着未所持) -- &new{2019-11-08 (金) 15:58:38}; ---水着持ってないなら代わりにアビかクルチャでHPの増やさないと耐えれないですね。水着のアビ二つでかなり強くなるのでソフィ好きなら是非! -- &new{2019-11-09 (土) 02:29:02}; -ルージェニアラウラヴァレリアプリシラクレアの反撃と回避両方入れたパーティで絶100クリア。サンボルを吸収できるクレアのスキルの強力さが身に染みた -- &new{2019-11-06 (水) 22:59:06}; -全員SR15のrank70で絶100クリア。3回に1回しか勝てないけれど… -- &new{2019-11-07 (木) 03:19:50}; -ヒートアトモスフィアをつけたSRアシュリーはありかなしか……コトと入れ替えてみるか -- &new{2019-11-07 (木) 11:11:45}; --アシュリーは反撃能力が高くないから、連撃系で使っているなら微妙じゃない?萌技挟むから思ったより通常攻撃する機会が少ない気がする。 -- &new{2019-11-07 (木) 18:41:21}; ---やっぱり微妙よねぇ……コトのままでいいか。それともクリムゾン・フューリーの方にしてみるか…… -- &new{2019-11-07 (木) 20:59:19}; ---コトをアシュリーに入れ替えてクリムゾンLv1で試したけど特に変化なく開幕放置で倒せた -- &new{2019-11-07 (木) 23:26:51}; -きっつい…ヒート時に全体攻撃のクリティカルを貰うとロックルチャが一撃で沈んでしまう…交代できるようなアイリスもまだいないし限界かなぁ -- &new{2019-11-07 (木) 23:11:10}; --全体攻撃って必殺技(アーク・ディスチャージ)? ならヒートさせるタイミングが悪いかヒート解除が遅すぎるので萌具強化かスキル使用順の変更で何とかなるかもしれない 何かの前衛攻撃で事故るなら後列に下げるか、ポテ上げるか、好感度上げてHP増やす -- &new{2019-11-07 (木) 23:49:56}; ---必殺撃たれる時には魔王様がへろへろにしてくれてるので余裕なんだけど、ヒート時のスパーク・シンセシス?が痛すぎる。好感度までは考えてなかったー。クルチャとアシュリーはまだあんまり学園通えてないしポテンシャル上げもちょっと遠いんだよなぁ。。。アドバイスありがとうもうちょいあがいてみる。 -- &new{2019-11-07 (木) 23:55:03}; --スパーク・シンセシスは大体絶100でもクリティカル込みで25000ぐらいだから、前衛においてる人数が多いのなら何かしらの手段で最大HPを上げて耐えるのが一番かもしれない。命中補正はなかったと思うから、回避盾もありだけども -- &new{2019-11-08 (金) 02:01:54}; ---うおおおおお!アドバイスに則ってクルチャのスキルに前衛HP最大値アップをセットして初手で撃つようにしてみたら安定して進めるようになったー!魔王様以外全て前衛でデバフした攻撃を受けながら萌技で返すスタイルだったので効果覿面!こんな単純な一手でここまで劇的に変わるなんて…ありがとうありがとう…。やっぱりプロめーおーは凄いぜ。 -- &new{2019-11-08 (金) 10:08:11}; ---とういうかクルチャ入れてるのにHPアップいれてなかったのかw まぁなんにせよ進めて乙 -- &new{2019-11-08 (金) 10:55:10}; ---俺もてっきり前衛MHPアップ入れてるものと思ってたが、入れてなかったのか…入れて何かしら回復すればいけるはずなのにって頭捻ってたわw -- &new{2019-11-08 (金) 11:18:22}; ---突破おめーい。自分は過去ログにもあったけど、初手で甘露の祝福+ポリンの全体回復で耐えきるようにしてる。それでもクリティカル付きのサンダーボルト喰らったら即死なんだけどね。57000を受けるのはねぇ……回避するかクレアで無効化するか諦めるかの3択だと思ってる -- [[枝]] &new{2019-11-08 (金) 11:24:42}; ---クリア出来ているならそれでいいと思うけど、第四の選択肢として起こす前提で落とすのもありだと思う。 -- &new{2019-11-09 (土) 08:32:57}; ---HPで耐えるのもありだけど、自分はプリシラ付き飛行シャロンで絶100でも2回目のヒートまで無傷安定だったなぁ。ヒーラーなし前衛1構成だから反撃少なくてたまに倒しきれないけど・・・。 -- &new{2019-11-11 (月) 07:05:31}; --うおおおおお!お陰様で絶100討滅と相成り申した!絶80台で詰みそうになってたのでほんま感謝です。1周年CP後半からの新人だけどがんばった! -- [[木]] &new{2019-11-08 (金) 13:35:57}; ---いやーお恥ずかしながら「最大HP増えても残HP変わらんし、寧ろせっかくLv3になってるシャロンのコンスラ阻害するしで邪魔なのでは?→よっしゃアシュリーのLv1ミラーリングくじでやったろ^^→ここに書き込む→ちょっと待てそう言えばめーおースキルの回復は割合回復だ言われた通り最大HPを上げるべき!」 というスーパームーヴをかましてましたわw 新人ゆえポリンの全体回復が使えなかったんですが、ありがたいことに復刻が予告されてるので次回からは戦略に組み込めそうです。こちらもご教授感謝! -- &new{2019-11-08 (金) 13:38:06}; ---おめおめ。あとは飾りとご褒美を全部回収だな! -- &new{2019-11-08 (金) 14:02:40}; ---すげぇ・・・ちなみに編成どんなだった? -- &new{2019-11-08 (金) 14:39:38}; ---正直ここまで来れるなんて思ってなかったから前半の箱は欲しいの引けたらスキップしてたので、後半の美味しい箱は自然回復分で全部取れそう!結果オーライw 装飾は来世の楽しみにとっておく… -- &new{2019-11-08 (金) 16:21:37}; ---編成は前衛4枚[SRアシュリー75、SSRシャロン70、SSR姫勇者70、SSRロックルチャ70]後衛1枚[SR魔王画伯75]でした。 恒常クルチャがいてくれたことで最大HP盛れたと考えると功労賞はクルちゃんかも。バースデーを挟んだおかげでシャロンと画伯のカードが揃っていたことも大きかった。 当たり前のように萌技は魔王様以外全員Lv1なので、せめてSRのアシュリーだけでも高かったらもうちょい楽だったのかな?と反省会しております。 -- &new{2019-11-08 (金) 16:23:43}; -ポリン前衛に置くだけで大体なんとかなるなー。サンダーボルト以外ダメージ通らなくなるし、それもポリンが吸うし -- &new{2019-11-08 (金) 14:26:49}; --困ったときは師匠に頼めば胸以外はなんとかなる -- &new{2019-11-09 (土) 22:43:45}; --師匠に頼もうと思ったのに知がNしかいねえ! -- &new{2019-11-10 (日) 01:50:18}; ---恒常SSRが知属性なのよねぇ…… -- &new{2019-11-11 (月) 01:17:32}; -やっぱレイドは連撃、反撃の強さを再確認できるな。どんどん削れていくから楽しいわ -- &new{2019-11-09 (土) 20:02:54}; --今回のは通常攻撃も前衛範囲攻撃だから反撃のカモだよなHEAT突入から直ぐにに解除されてちょっとかわいそうになってくる -- &new{2019-11-09 (土) 20:36:27}; --連撃&反撃はヒート解除もたやすいから実は防御面も優れているんだよね -- &new{2019-11-09 (土) 23:02:00}; --NとR聖装の反撃PTで殴り倒してる変人おったな なんでやってみようと思った?w -- &new{2019-11-10 (日) 03:59:08}; -やっとフレアライト全回収し終えた…。 -- &new{2019-11-10 (日) 23:07:19}; --おっと途中送信。アイリス育ってないし編成見直すのも面倒で60前後でやってたからえらい疲れた。フレアライト回収したら次の箱へってスタイルだったのに何個も底引きさせられたし。 -- &new{2019-11-10 (日) 23:09:47}; ---自分の花の全回収を目的にしてこの程度ならゆるくやれるだろうと始めたけど、ほぼ95~100引かされたわ -- &new{2019-11-11 (月) 02:15:38}; -さ、流石に当時どこまでクリア出来たか覚えてないけどげ現有戦力じゃあまりにも余裕すぎる・・・。毒、出血通るようですからそれら付与できる魔札用いればなお簡単に料理出来る事間違いなしです。 -- &new{2020-10-30 (金) 12:24:52};