#author("2024-10-10T17:08:29+09:00","","") #author("2024-10-10T19:04:28+09:00","","") [[初心者向けガイド]] -攻略TIPから移しました -- &new{2018-01-14 (日) 22:54:56}; -chromeだとメモリ使用量の問題で頻繁に落ちるって書いてあるけど、メモリが理由だって分かるバグレポートとか出てるんですか?? -- &new{2018-01-18 (木) 21:57:42}; --とりあえず内容いじってFAQに移しておきました。 -- &new{2018-01-19 (金) 00:36:48}; --タスクマネージャでもなんでもいいからメモリ監視しながらプレイしてれば使用メモリが増えていってクラッシュするのはすぐにわかる。 -- &new{2018-01-19 (金) 01:22:28}; ---メモリの使用量が大きいのはわかるけどそれが理由だと断言するにはプロセスにフックしたりダンプしなきゃならんでしょ -- &new{2018-01-19 (金) 11:38:03}; -戦闘傾向別育成順序がゲームやればだれも目にも明らかなことに変わってたから戻しといたけど、元のやつも攻略TIPとかに載せる内容じゃない?肝心の育成順序の欄も埋まってないし。 -- &new{2018-01-19 (金) 00:27:21}; --古い表のほうがよっぽど分かりにくいんですが、新しい表は読みづらいでしょうか? -- &new{2018-01-19 (金) 01:34:22}; ---いらないならむしろ丸ごと削除のほうがいいかも -- &new{2018-01-19 (金) 11:51:46}; --移動しました~ -- &new{2018-01-19 (金) 12:58:16}; -イベントミッションなんてあるの気付かなかった。助かった -- &new{2018-01-21 (日) 21:29:13}; -ドレスツリーで優先して上げるべきものは何でしょうか? つい幸運を後回しに・・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 01:00:48}; --スキル覚えるためなら、HP(生き残るため)・敏捷(より早くスキルを打つため)・MP(スキルの試行回数を増やす)でしょうかね~。上げる順番を選べるわけではないのでできるだけですが・・・。 -- &new{2018-01-25 (木) 10:29:07}; -記事作成18/09/14現在以降の記事を書かせていただきました。加筆修正は提案議論等していただいて編集してください。 -- &new{2018-09-14 (金) 16:03:42}; --初心者だけどわかりやすかったです。ありがとう。 -- &new{2018-09-15 (土) 01:01:38}; -現在だと出撃による現在だと出撃による経験値効率が良いのは0-5またはハントの初級が経験値効率がよいこと、学園で貰える珠を用いて聖装を強化できることとかも書いた方がよいのかな? -- &new{2018-09-15 (土) 13:26:16}; --すみません最初に変な重複が・・・ -- &new{2018-09-15 (土) 13:27:03}; -N服、何着同じのあつめりゃいいんや・・・ -- &new{2018-09-15 (土) 15:44:17}; --必要量が多いのもあるけど同じステージを周回し続けることでしか手に入らないのが退屈だよねえ、銭ガチャ復活とか、キャラを使ってるとそのN服が一定確率で落ちるようになるとか、なんか他の入手方法も用意してほしいな -- &new{2018-09-15 (土) 16:40:35}; ---先に進まないとN服が手に入らないキャラがいるってそれだけで不利なんだよなぁ・・・具体的には事前でSSR引いたからラディス育てたいのに3-10が突破できなくて他キャラ育成せざるを得なくなってる -- &new{2018-09-15 (土) 17:10:30}; ---現状師匠のとこでドロップする奴とか周回きついよな -- &new{2018-09-17 (月) 22:00:52}; --入手+完凸およびアビ育成で29(凸20、アビ8)着。アビによるステ変化はそれぞれLv1:17、Lv2:25、Lv3:30%。アビとスキル入手の時点で満足するなら一つ落ちたら集めなくてもいい。属性染めをする上で戦力が足らずNやRを引っ張り出す状態ならば最低でもアビ分(4~8着)は掘っておきたい。 -- &new{2018-09-16 (日) 19:53:47}; ---訂正:Lv3は34% -- &new{2018-09-16 (日) 20:44:18}; -まだ色々回れてないからあれだけど、ap効率的にはap消費低いクエの方が総じて効率良いっぽいかな。曜日初級、0章7話、一番はap1で回れる銭クエだろうけど -- &new{2018-09-15 (土) 17:13:04}; --0章7話じゃない5話でした -- &new{2018-09-15 (土) 17:13:48}; --銭は消費1経験値3とかじゃなかったか? -- &new{2018-09-18 (火) 03:36:55}; -APもBPもレベルアップで上限超えて回復するようになってるね。 -- &new{2018-09-15 (土) 19:55:48}; -それぞれの子のN聖装ドロップする場所の一覧とかも此処に欲しいな。最初は重ねていきたいところだし -- &new{2018-09-16 (日) 01:11:06}; -属性を合わせた編成を作る。と書いてありますが、全部同じ属性にしろという意味でしょうか? -- &new{2018-09-18 (火) 15:00:51}; --基本そうだけど、例えば俺はクルチャ/クリスはSR聖装とかが持ってる萌技の全体回復も大事だと思ってるから、不利属性でもない限りこの2人だけはレアリティ優先で組んでたりするよ -- &new{2018-09-18 (火) 15:22:08}; --同じような運用してるけど前衛3体有利属性で属性問わないヒーラー2体はかなり安定する印象 -- &new{2018-09-19 (水) 01:17:59}; --基本的には有利統一が強い。ただ、単体であっても不利でない回復持ちは居れておきたい(全体持ってるなら不利でも良い)。SR以上の萌技とか敵混合とかで特定の敵に対して役割持たせる場合もある。 -- &new{2018-09-20 (木) 15:07:12}; -課金周り書いてないけど金床は効率いいから書いといていいかも? -- &new{2018-09-20 (木) 15:38:19}; --効率は良いけど課金石と無課金石に分かれてるから、欲しい時に欲しいだけあるかは微妙。全回収した時には全部期限なしのつもりで使いそう。 -- &new{2018-09-20 (木) 17:09:28}; -キャラ性能の話とか書いてほしいかも? 誰は前衛向け、後衛向けとか -- &new{2018-09-22 (土) 14:21:30}; --一部は名前出てるけど、全キャラ指してどうするのがいいか書いてほしいかな -- &new{2018-09-22 (土) 14:26:44}; ---さすがにそれを全部ここに書くのはきつくない?ドレス毎にも性能は違うし、キャラペ見るしか -- &new{2018-09-24 (月) 15:57:55}; -キャラ別性能私感にシャロンを追記しました。宜しくお願いします。 -- &new{2018-09-22 (土) 21:51:39}; -私感のベアトリーチェにある「冥王スキルは戦闘中一度」の箇所を変更しました。 -- &new{2018-09-22 (土) 23:07:12}; -私感にヴァレリアの項目を追加しました。 -- &new{2018-09-24 (月) 14:05:53}; -私感にラウラの項目を追加+コトの項目に若干追記しました -- &new{2018-09-25 (火) 23:48:45}; -とにかく最初はある程度メインストーリー追うことが先決だと思う。N聖装のアビリティがないとヒーラーがヒーラーしないぞw -- &new{2018-09-27 (木) 22:42:33}; --今イベ12周回だから手出しできないけどSSRしか持ってないクルチャが回復スキル皆無なのはそういうことか -- &new{2018-09-28 (金) 10:30:28}; ---残念ながら、回復スキルは「R」聖装の方だ。木はアビリティと言っているので、マジックブーストとかかな。スキルを勘違いしている可能性もあるけど。 -- &new{2018-09-28 (金) 10:53:36}; ---よくよく考えると回復魔法は全員Rなんだな。これガチャ運悪いと相当ヤバいんじゃ・・・ -- &new{2018-09-28 (金) 11:02:02}; ---枝の者だが、マジか…低レア来なくて泣くなんて他のゲームじゃ味わったことないぞ… -- &new{2018-09-28 (金) 13:34:01}; ---1葉だが、俺もセシルのR聖装来なくて回復出来ないので連れ回せない。嫁なのにな、はっはっは・・・泣くぞ、ほんとに。 -- &new{2018-09-28 (金) 15:19:29}; ---RクルチャとかRラウラとかマジでお辛い、確定が有るSRとちがってR はハマると全然でない -- &new{2018-09-28 (金) 19:35:09}; ---これ、銭ガチャあった前世で集めた人と今世から始める人ですごい差になってるの、運営は分かってるのかね -- &new{2018-09-30 (日) 15:12:28}; -やっとラディスの使い方を見つけたので私感更新 -- &new{2018-09-28 (金) 20:19:51}; --これ参考になる。ありがとう! -- &new{2018-09-29 (土) 08:14:14}; -クリス追記。前衛に置いた場合一応グレイスで耐久はカバーできるけど、防御が死にステなので微々たるカバーになるのがやっぱつらいところ -- &new{2018-09-29 (土) 08:48:50}; -CT並べ替えのスキルサイクル比は面白いと思いました(小並感 -- &new{2018-09-30 (日) 00:09:44}; --ただ分量多くなりそうだし初心者向けガイドから切り離して別ページ作った方がいい気がする -- &new{2018-09-30 (日) 08:10:23}; -敏捷による回避補正なら、名簿>アイリス>画面左下の虫眼鏡から確認可能。回避補正=敏捷/100(小数点以下切り上げ)。アシュリーで加速しまくっても回避率が上がってるように感じなかったので、恐らく、戦闘中の敏捷増加は補正に影響しない。 -- &new{2018-09-30 (日) 00:33:15}; -紫の施設Lvを優先的に上げるって書いてあるけど、施設Lv上げても素材のドロップが若干よくなるだけでポレンの入手数は変わらないっぽい。AP1消費でLv4紫が28、Lv2青が31なんて事もよくある -- &new{2018-10-02 (火) 08:04:17}; --大成功や極大成功すればポレンが増えるから、期待値は増えていくよ。たまたま逆転した数回を例に挙げてもしょうがない -- &new{2018-10-02 (火) 09:18:30}; -性能私感めっちゃ参考になるな、ありがたい -- &new{2018-10-03 (水) 12:01:38}; -キャラ性能私感のフランチェスカが不遇で吹いたw…ので加筆しました。ベア先生の即死、パトリシアの運用、フランチェスカの擁護、エルミナの末尾追記です。違うくね?と思った方修正お願いします。 -- &new{2018-10-03 (水) 16:58:56}; --SSRパトリシアに常時再生はないんだ・・・すまんな。 -- &new{2018-10-03 (水) 19:54:12}; -CT並べのところ、セシルとラディスだけちょっと弄って表にしてみた。見やすくなった……かな? -- &new{2018-10-03 (水) 21:18:20}; --評判良ければ他のも変えるかもだけど行揃えたり色変えたりする技術はないのでその辺は任せた…… -- &new{2018-10-03 (水) 21:35:55}; -私感のキャラ名から各ページに飛べるようにしました。 -- &new{2018-10-03 (水) 22:03:59}; -オートでのスキル使用タイミングバグが直ったからラディスが常時スキル使うのできなくなってる、書き直すか消したほうがいいかも -- &new{2018-10-05 (金) 21:15:24}; --昔はベアトリーチェも出来たんだけど、今は出来なくなってて辛い・・・ -- &new{2018-10-13 (土) 14:54:11}; -げえっ更新衝突!チェック漏れあったら頼んだ・・・。 -- &new{2018-10-06 (土) 01:52:27}; -サブ垢で文章考えながら1~3の項目を更新したんですがさらに文章まとめてくださった方ありがとうございます!! -- &new{2018-10-09 (火) 16:05:49}; -ティセのページで後衛でも攻撃が下がらないと見たんだが、後衛で威力云々ってどっかに書いてあるのか?以前前衛後衛の説明ないかゲーム内・遊び方等で散々探してどこにも見つからなかったから ロード中に出てくるのも一人は前衛に置かなきゃいけないってのしかなかったし -- &new{2018-10-13 (土) 23:32:08}; --どこにも書いてないが検証した結果そう判断されただけよ 書いてないから云々~って言うなら全キャラの基本攻撃が物理か魔法かすらそもそも言及されてないから -- &new{2018-10-13 (土) 23:43:56}; -私感のヴァレリアのコーとモリーについて更新しました。 -- &new{2018-10-14 (日) 15:27:29}; -ポテンシャル開放報酬旨すぎる。経験値以外は腐らないし大分優先度高そう -- &new{2018-10-16 (火) 15:45:40}; -初心者なんですが私感もりもりで良いのでお勧めキャラ(現状強キャラ)とかあるとピックアップどれ来た時に狙えばいいのか会って助かるやも -- &new{2018-11-28 (水) 12:37:58}; --なんというか強キャラっていう概念が難しい。入れると安定しやすいアイリスは居るには居るんだけど相手とか味方とか持ってる聖装によって変わるし、いかに自分の使いたいアイリスを使って勝つかを考えるゲームだと思う(私感もりもり) -- &new{2018-11-28 (水) 14:09:33}; ---持ってる聖装に合わせて…ではなくて必要な聖装を(取れる機会を待って)確実に手に入れろって話なんだよなぁ 俺は後から始めたゲームはそういう方針でプレイするので持ってないかもしれないから勧めないってのはまた違う (勿論全員対象じゃなく同じようにする人向けだけどね) -- &new{2019-02-02 (土) 11:06:38}; --前回イベに参加しているならエルミナ。あと定番ならSSRプリシラ。ただしプリシラはSSRのアビリティが強いのでSR以下は普通。今後出るであろうクリスマスクルチャとアシュリー、正月ヴァレリアは強いよ -- &new{2018-11-28 (水) 14:27:53}; --課金度合いにもよるが、基本的にはスタートダッシュ時に回したガチャで出たSRやSSRを軸に育てるだけでメインストーリーは5章以外はほぼ問題ないはず、後は聖装の偏り見ながら好みのキャラを活かす編成を考えればOKかな -- &new{2018-12-01 (土) 09:00:36}; --聖装は大体揃っているという前提でプリシラ クルチャ ポリンの3人を軸にアタッカールージェニアを添えたものが強いです 残り1枠は状況に応じてティセ(回避罠)、ウィル(後衛 睡眠)、クリス(回復力強化)、ラウラ(トレハン)など 最初の4人については属性があえば極力採用しますが属性相性によっては変える事もあります -- &new{2019-02-02 (土) 11:10:31}; ---書いた中で後衛配置するのはウィルのみで他は基本的に前衛に固めてバフを乗せます クルチャのSSRスキルでHPをブーストすると弱点でなければ概ね落ちないです プリシラもルージェニアも使える属性が増えてますます便利になってきてますね -- &new{2019-02-02 (土) 11:20:12}; -初心者ガイドっていうかある種注意点というべきなのかもしれんけどこのゲーム始めたばっかの頃だとやたらと細分化された各種強化項目に面食らう可能性高いだろうから慣れるまではそこまで気にする必要ないぐらいの事書いておいてもいいかもしれない -- &new{2018-12-13 (木) 22:09:10}; --とりあえず「アイリスを育てる」の内容に少し加筆しました -- [[編集者]] &new{2018-12-15 (土) 06:41:15}; -たしかに初心者ガイドとか言いながら詳しいことはやってみて考えてね!ってどっかいく -- &new{2018-12-14 (金) 21:54:46}; -この項目何が言いたいかわからないんだよなぁ -- &new{2018-12-14 (金) 22:10:27}; --力不足ですみません。具体的にどの辺りが分かりにくいか教えていただけると幸いです。 -- [[編集者]] &new{2018-12-15 (土) 06:44:18}; -先月末から始めた身としては充分要点が掴める内容だった ↑みたいな人は結局「●●育てておけば余裕」みたいな脳死でやれる強キャラなりを最初に教えろみたいなスタンスだろうから端からこういうのを読む気が無いんだと思う… -- &new{2018-12-15 (土) 06:54:55}; --ありがとうございます。強キャラだけ知りたいという考えは一定数あると思うので前提部分によくある質問へのリンクを追記しました。 -- [[編集者]] &new{2018-12-15 (土) 07:30:37}; --「これを鍛えるにはこれをやる」っていう一覧どうでしょう?ざっくり作ったので内容は雑ですが[[こんなの>https://i.gyazo.com/b4b81b958c0a0fc33f148fa82cb08a37.png]]。初心者ガイド・TIPS・FAQのどっかに貼って項目からリンクで該当のページ参照するみたいにして、何が何に直結するのかわかるといいかなーって。 -- &new{2018-12-15 (土) 08:22:39}; ---置き場はまた一考するとして、画像を参考に早見表としてregion内に入れました。時間が無く文章も半端でリンクを繋ぎきれてませんが仕事が終わり次第また修正します -- [[編集者]] &new{2018-12-15 (土) 09:17:08}; ---あ、とりあえずで④の下に置いてます -- [[編集者]] &new{2018-12-15 (土) 09:17:50}; ---御対応ありがとうございます~ -- [[枝]] &new{2018-12-15 (土) 09:30:30}; --いちいち煽りを入れると前半部分もうそ臭く見えるからやめてくれ -- &new{2019-01-09 (水) 17:37:29}; ---何の意見も書かずにぐちぐち言ってる連中よりはマシなんじゃない -- &new{2019-01-10 (木) 04:44:45}; ---ってわざわざ一ヶ月ほど前のコメントに噛みつかなくても... -- &new{2019-01-10 (木) 09:15:50}; -育成項目早見表の想飾は確かにおまけ程度ではあるんだけど、各ステータスの基礎値扱いされるみたいで、例えば敏捷なら回避率の敏捷パラメータ補正にも関係してくる(想飾で閾値を超えるとその分補正が追加される)ので意外と馬鹿に出来ないよ。HPの増える想飾ならアビリティやポテンシャル、好感度ボーナスも乗るしね。 -- &new{2018-12-18 (火) 04:59:51}; --ご指摘ありがとうございます。おまけ程度の文言を削除しました -- [[編集者]] &new{2018-12-18 (火) 06:05:05}; -幸運の恩恵の開放に必要ポレンですが「橙1130 赤430 緑170」ではなく「橙1130 紫430 緑170」ではないでしょうか? -- &new{2019-01-15 (火) 18:08:30}; --すみませんコピペして色変更するのを忘れていたようです。報告ありがとうございます -- [[編集者]] &new{2019-01-16 (水) 09:19:16}; -「攻略に行き詰まったら」で「運営のCTに対するさじ加減が適当すぎて必須技と産廃技の二極」とありますが、その中で必須技は具体的にどれなのか知りたいです。いくつか挙げて貰えませんか -- &new{2019-01-29 (火) 09:54:05}; --質問板にもあったけどアイリス毎に結構違うからどれがどうと言いきれない。 -- &new{2019-02-02 (土) 09:20:22}; -アイリスの強化の方法は主に五種類。聖装レベル、スキル、アビリティ、ポテンシャル、萌具の5つ。これらの強化方法を一つ一つざっくりと説明すると初心者にとってわかりやすいのでは?例えばスキルレベルを上げるには学園で貰える素材と曜日クエストで貰える素材で上げられるとかね。 -- &new{2019-02-02 (土) 23:39:35}; --本当の初心者にはこれいいと思った -- &new{2019-02-06 (水) 14:41:24}; --というご意見を以前頂いて一応早見表を④に作ってあるのですが場所が分かりにくいかもですね。結構幅取るのでregionで折りたたんでたのですが⑤として置き直しました -- [[編集者]] &new{2019-02-06 (水) 15:14:31}; -昨日始めた初心者で3章ボスに勝てなくてどうしようかと悩んでいましたが、ここのページを参考にアイリスを強化して何とか残機2体で突破。本当にこのゲームは細分化が多すぎてどこに目をやって育成・強化すればいいか迷ってました。このページのお陰で随分理解出来る範囲が広がりました。編集者様に感謝です。 -- &new{2019-02-11 (月) 05:45:34}; -サンプルパーティのページとかってありますか?各種、曜日だとか行き詰まりやすいステージの攻略ができるようなサンプルパーティとかがかいてあるような感じのページなんですが -- &new{2019-02-21 (木) 05:26:15}; -初心者向きとしてSRでも力を発揮できるアイリスとSSRが必須なアイリスを分けて紹介すると便利かもな -- &new{2019-02-22 (金) 14:37:01}; -スキルなどでバフをかけると何ターン持続しますか? -- &new{2019-03-06 (水) 13:07:11}; --スキルLVによります。なお、冥王スキルの上の小さいボタンを押してからキャラを選択すると残りターン数が見れます -- &new{2019-03-06 (水) 16:08:25}; -前提として、のところのアイリスが23人「しか」ってのは、23人「も」じゃないのか?w そりゃ他ゲーならもっとキャラ数多いゲームも沢山あるけどさ -- &new{2019-03-09 (土) 15:00:53}; --ランキング見てもソシャゲはキャラ数3桁越えのゲームが一般的だぞ。比較的キャラゲーと呼ばれてるプリコネですら80人ぐらい居るのに23人「も」とはならんわ -- &new{2019-03-09 (土) 18:03:31}; --ほとんどのソシャゲはガチャの度にキャラを増やし、ちょっとした設定があるだけで掘り下げのない使い捨てだからな -- &new{2019-03-09 (土) 20:53:45}; --23人は多いと感じる人も居るという事なので、どちらとも表現しない形に文言を修正しました。 -- [[編集者]] &new{2019-03-10 (日) 02:30:38}; --キャラ絞ったこのゲームの形は俺は好きだな。ストーリーも一本筋通ったしっかりしたものになってるしキャラ一人ひとりにもちゃんとバックボーンがあってとてもよい。 -- &new{2019-05-18 (土) 21:58:17}; -うちは5色(属性)全て4~5人組み込んだパーティを敵の色に合わせて切り替えてます。盾役が揃わない時はクレアかシャロンの相性悪くない色を入れてます。相性が良いと目安ランクの半分くらいのランクでクリア出来ます。負けたら冥王スキルで回復や防御上げしてます。それ以外は放置オート。 -- [[ともぶー]] &new{2019-03-17 (日) 04:10:28}; --カラフルな属性パーティSSRより相性重視一色SRの方が強いと思います。前にクレアかシャロン、後ろ(回復)にクリスかクルチャ。他は色で決めて良いと思います。後衛4人じゃなければ戦えます。前回カジノイベでは盾も回復もなしでも、そこそこ戦えました。 -- [[ともぶー]] &new{2019-03-17 (日) 04:21:31}; --ちなみに、セシルは1ターンキルが可能なスキルあり。早めに死ぬキャラですが。ヴァレリア吸血姫は文字通り吸血スキル&アビで固めると他の前衛より長生きします。常時ドレイン剣状態。 -- [[ともぶー]] &new{2019-03-17 (日) 04:27:18}; -3章ボスでつまってますが、「溜まった素材を全部今のパーティーに注ぎ込んでいいのかわからない」(初心者がよくやる、序盤に注ぎ込んではいけないものを注ぎ込んであとから苦労する)というのがわからないので、「これはあるだけ注ぎ込んでいい」という目安が知りたいです。例えば、聖装LvUPに使うアイテムは全部注ぎ込んでいいと判断してパーティーメンバーを満遍なく強化してますが、スキルもそうなのかとか。 -- &new{2019-03-21 (木) 15:34:20}; --課金が目いっぱいできるなら全部上げていっていい。 課金がそんなにできないならば、Rスキルまでは自由に使って問題ない。が、SR以上にはちょっとだけ自分の編成や趣味嗜好によって節約した方がいいけど、各Lv5までは上げていいと思う。 無課金なら、SR以上のスキルはLv10にするのはキツめなので要吟味。 -- &new{2019-03-21 (木) 15:40:52}; ---目安ありがとうございます。わかりました。(リロードしてなかったので枝がズレてしまい失礼しました) -- &new{2019-03-21 (木) 15:45:18}; --書いたあとで、感覚的に「スキルは今あるものをSR素材含め満遍なく注ぎ込んでいい」と判断しました。 -- &new{2019-03-21 (木) 15:44:06}; ---素材集めは、サイクルペースである「2倍期間」または、今開催中のBP半額などのお得な時期に稼ぐと良いかと。 ただ、SSR宝石はなかなかキツイ・・・ -- &new{2019-03-21 (木) 15:49:44}; ---足りなくなったらいつでも取りにはいける物しかないからSSR以外はつぎ込んでも後悔しないと思うよ。LV5までは簡単にあげれる~とか丁寧に書いてくれてると思うけど -- &new{2019-03-22 (金) 05:37:50}; --⑤の文章に追記しました -- [[編集者]] &new{2019-03-24 (日) 07:43:45}; -初めて「聖装の蒼片」2000枚溜まったんだけどSSRで必須のアイリスいる? -- &new{2019-03-26 (火) 01:36:21}; --無難にプリシラとかクルちゃんとかかな? -- &new{2019-03-26 (火) 06:16:29}; --[[よくある質問>FAQ#faq1]] -- &new{2019-03-26 (火) 07:16:16}; ---ここに書かれている強キャラ、戦力になりやすいキャラはかなり議論を呼ぶもので、しかもだいぶ昔のものになりますので、各アイリスのページを熟読することをおすすめします。ただ、現在(現時点では今後も)入手不可能なイベント限定、また復刻時などで相当ガチャを引いて重ねている限定SSRがあることを前提に話がなされている場合がありますから、注意が必要です。今入手できる聖装の範囲で、何が必須で強いキャラか変わってきます。 -- &new{2019-03-28 (木) 12:08:33}; --サンクス! -- &new{2019-03-26 (火) 14:36:45}; //-強キャラ -- &new{2019-04-19 (金) 13:04:00}; -ちょっと始めてみたが、システム周りがごちゃごちゃしてよう分からん……。なんで通貨系が何種類もあるねん。その上素材やら聖装やらで更にごちゃごちゃリソースの種類増えるし。なぜ五個くらいにまとめなかったんや -- &new{2019-04-26 (金) 22:06:11}; --ちょっとわかりづらいよね。まぁ課金石「フレアライト」、通常通貨「冥界銭」以外は、ただの交換素材と思っておけばええで -- &new{2019-04-28 (日) 13:07:38}; -誰かマリエラはどうすれば勝てる?ssrなしで -- &new{2019-05-04 (土) 13:19:35}; --7章のページにアドバイスがたくさん載っているのでそちらをどうぞ。簡潔にまとめると有利属性で固めてデバフを投げてレベルを上げて物理で倒せ -- &new{2019-05-04 (土) 14:13:36}; --開始2週間、ちょっと前に挑んで歯が立たなかったけど、強化できる部分強化して一週間後にもっかいやったら何とか勝てた。ガチャは無課金 石半額のみやってたけど、ソフィのSS2枚あったのがついてた。トラバサミはやってたけど倒した回は不発。 -- &new{2019-08-16 (金) 23:39:34}; -萌具どこで装備するかわからない。名簿見てもそんな項目ないしヘルプ見ても書いてないし。 -- &new{2019-06-04 (火) 15:04:57}; --編成のスキルやアビリティを設定する画面で行う。想飾の隣にある。あと最初の萌具はショップで買う必要がある -- &new{2019-06-04 (火) 16:49:51}; --これ、前はあったのにごく最近のUIデザイン変更で撤去されたよね。凄い不便になった。 -- &new{2019-06-06 (木) 03:26:45}; -β版の表記部分削除 -- &new{2019-08-15 (木) 11:17:25}; -記載が4月だから無いのは当然なんだが、初心者向けガイドとしてはイベントに関する記載を追加すべきかな? ④出撃する に書けば良いのか? -- &new{2019-08-15 (木) 14:38:19}; --記載内容にもよると思いますが、イベント全般に関して追記を行えるように「その他」に「イベントの進め方」という大枠を設けてはいかがでしょうか。 -- &new{2019-08-17 (土) 00:00:24}; -「イベントの進め方」の項を追加。全体的に情報量が膨大かつ煩雑になって初心者に優しくないので整理…これでもまだ煩雑だと思う…このページはなるべくシンプルにして詳細は他ページに誘導する形式にしたい。「キャラ別の性能私感」については情報が更新されていないようなので一旦すべてコメントアウト、各キャラについて知りたい方にはアイリス個別ページを見てもらえばいいかと。検証(CT並び替えパターン)はこのページでやることではないのでコメントアウト。 -- &new{2019-09-10 (火) 17:42:39}; --CT並び替えパターン、結構興味深い内容だったんですが…更新が滞っていましたしあまりニーズは無かったんでしょうか。せっかくなので[[SandBox/CT並び替えパターン]]というページを作って移行しておきます -- &new{2019-09-10 (火) 23:28:15}; --イベントの進め方についてをイベントページをコピー&微修正して整理しました。現イベントの細かい所は各イベントページ参照でいいと思いますが概要は別ページにわざわざ飛ばすほどの文量ではない為ほぼ同じものを載せています -- &new{2019-10-17 (木) 12:56:11}; -細かいところだが、クエスト・育成の項目で「ファムやシャロンなどは非常に高いHPを持つため、N聖装でも有利属性なら敵の攻撃にかなり耐えられる。手駒が少ない序盤では便利」のところ、とても現実的ではないのでこの部分は削除した方がいいと思った。 -- &new{2019-09-17 (火) 23:56:37}; --たしかに、序盤に経験値珠をN聖装に費やすことも含めてちょっと現実的ではないかも。削除しておきました -- &new{2019-09-18 (水) 03:48:26}; ---現に今のイベントSSR,SR,R,N,Nでハード10回ってるから、属性違いのSRよりNの方が割と有用に見えるんだけどなあ -- &new{2019-10-27 (日) 12:54:03}; ---それでも回れるけど、それは中級者以上の話だと思う。 ポテがあいてる。Nのレベルを限界突破している。そもそもNがヒーラーじゃなければ抜いても勝てるぐらいR以上が主ダメージ。 とかじゃないかな? 初心者さんキャラで重ねてあげる方のレベルすら上げてないだろうし全部ないから低難易度以外はNは流石にきついんじゃないかな?もしも仮にギリNが有用だとしても最初は経験値玉が足らないからNあげるよりR以上のレベル上げたいし削除してる方が親切な気も? -- &new{2019-10-27 (日) 19:01:53}; ---Nの限凸素材と銭が初心者にはきついと思う 無理だとは言わないけど・・・ -- &new{2019-10-27 (日) 19:15:04}; ---一応補足しておくとその項目はβ時点の情報だから初期のストーリー攻略の話(誰かが削除したから拡大解釈されてるけど) みんな手持ちが揃ってない状態で「持ってる高レア並べても勝てない→N使って全然いけたわ」という事が実際にあったという記述。今は始めると無料何連ってあるからもちろんそれで聖装が揃ってるならそれを使えばいい話 -- &new{2019-10-29 (火) 08:39:39}; -初めて5日くらいだけど、育成の優先順位みたいのなのが知りたかったです。 -- &new{2019-11-14 (木) 16:04:01}; --そのくらいならゲームのシステムに慣れるために好きなキャラを育成項目一つに絞らずにやっていく方がいい。初めのうちは上げれなくてもどんなものか見るだけでもいいし。一応序盤なら使う聖装のLv(素材での上限突破無)、スキルLv~5、萌具R、SRのLv15あたりまでが上げやすい。 -- &new{2019-11-14 (木) 16:38:48}; ---確かに一人に絞って一通り経験すると手っ取り早かったですね。 育成表に項目がたくさんあるけれどどれを優先すれば効率よく強くなれるのかわからないので、何かしらのオススメ情報があるととっかかりやすいかと思いましたけど、習うよりも慣れれば間違いがないですね。 あとは個人的には学園部分の記載が少し物足りなくて、『強化したいアイリスを強化したい聖装と同じ属性の施設に配置して~』だと既に把握してる人じゃないと理解しづらいですし、学園の個別ページにしか書いてない基本的な情報(2人から実行可、おまかせは罠等)が初心者だと拾うのがが難しいので、こちらでも記載があると嬉しいと思いました... -- &new{2019-11-14 (木) 17:32:17}; ---長くなっちゃうのでアンカー設定して記載してみました。記載するのはある程度理解した人が書いているため、どうしても初心者の視点が抜け落ちやすいんでありがたいです。 -- [[枝]] &new{2019-11-14 (木) 22:18:05}; ---超今更ですけど対応ありがとうございました...!最初ってぽんぽんレベル上がってAP溢れるからよく分からないまま消費してて、ある程度理解してから勿体なかったなぁと後悔したものでした -- [[木主]] &new{2020-01-20 (月) 15:15:11}; --学園の「強化したいアイリスを強化したい聖装と同じ属性~」ってやつは、たぶん昔の仕様の話で、今は関係ないんやないかな -- &new{2019-12-08 (日) 21:09:20}; ---ゲーム開始直後だと使う聖装のレベルを上げることが最優先になるし親愛度も上げたほうがいいから、その選定で良いと思う -- &new{2019-12-21 (土) 10:55:20}; -曜日クエストの初回クリア報酬 毎日0:00にリセットされ、再度受け取ることができます -- &new{2019-12-29 (日) 22:37:18}; --曜日クエストの初回クリア報酬 毎日0:00にリセットされ、再度受け取ることができます -- &new{2019-12-29 (日) 22:37:18}; --大事なことなので2回言いました(エンターキー2回押しちゃっただけです(>_<) -- &new{2019-12-29 (日) 22:38:30}; --でもめちゃくちゃ大事なこと -- &new{2019-12-29 (日) 22:39:06}; -N聖装はLv65まで上げてもRLv50に及ばないので、「初めたばかりの頃に役立つ知識/クエスト・育成」の記載を修正しました。 -- &new{2020-03-13 (金) 21:17:04}; -久々に覗いたので学園について詳しく~の所以外全体的に文章いじりました。遠征の追加・リンクの追加・育成早見表に目安とする文章の追加(それにより重複する内容の削除)と順番入れ替え・その他項目の順番入れ替えを行ってます -- [[編集者]] &new{2020-03-17 (火) 16:17:55}; --アビリティLvMaxにするのに必要な輝石は、12個ずつじゃなくて、アビ1個につき8個じゃないかな…?記載を8個に直しておきました。 -- &new{2020-03-17 (火) 16:49:42}; ---4x3だしなぁと大ボケかましてました..ありがとうございます!! -- &new{2020-03-17 (火) 19:22:03}; -プレゼントのR・SRは魔札強化・聖装限界突破でも需要が高いので、親愛度上げにはNを使うのがオススメ。書いたほうがいいかな? -- &new{2020-04-07 (火) 09:55:21}; --早見表の親愛度欄に太字追記しました -- [[編集者]] &new{2020-04-07 (火) 11:47:24}; --知らなかった。知らずに1年やっていて非効率だった、ということがこのゲーム山程あるので、助かります。 -- &new{2020-04-09 (木) 02:16:21}; -イベントについての項目ですが[[イベントページ>イベント]]と表の内容が同じだったので文章丸ごと向こうに移して誘導する形にしました。また、学園について~を②に折り畳む形で動かしてます -- [[編集者]] &new{2020-04-15 (水) 19:36:29}; -昨日から始めたんですが学園で配置する時に、キャラの属性がどこにも書いてないのでどこに配置するかいちいちページ変えないと確認出来ないのが物凄く不便。キャラの横に属性付けといてくれたらいいのに。 -- &new{2020-04-22 (水) 19:35:28}; --属性は持っている衣装に依存します。アシュリーのSSR衣装であれば通常衣装は赤色(力)、サンタ衣装は紫色(心)、お祭り衣装は緑色(芸)といった感じになります。 -- &new{2020-04-22 (水) 20:03:08}; -折り畳みのよくおすすめされるアイリスに、シャロンとポリンが追加されていますが、少し疑問に思いました。 シャロンは限定SSRと限定SRに、ポリンは限定SRに使い勝手に大きく関わるスキルやアビリティが含まれているため、これを後に知った初心者の人たちが戸惑うのではないかと思いました。 もちろんシャロンのワントップ戦法やポリンのデバフが有効な場面はありますけれども、それは各種ストーリーやキャラクターのページのまとめで十分だと思いますが、いかがでしょうか。 -- &new{2020-05-06 (水) 18:03:50}; --基本的な使い方として育成が進んでいない時期でも序盤で使いやすく恒常SR以下で十分に性能を果たすキャラと思うので追加しました。もし使い勝手に大きく関わるという意味であればウィルの魔法化、リディアの力溜めもそうです。また、盗みに限定した場面であるラウラについても人によっては疑問に思う部分があるのではないでしょうか? -- &new{2020-05-06 (水) 19:40:20}; ---あと、シャロンのワントップ戦法はあくまで使い方の一つです。確かに育成が進んで敵を先に殲滅できるようになれば複数前衛でのシャロンの優先順は下がりますが、あくまで序盤でのおすすめで書いています(育成不十分な状況を想定して、序盤のうちに進める範囲で、SSR重ねを極力省いている) -- &new{2020-05-06 (水) 20:21:14}; ---木ではないですが議論を呼ぶ話題だと思うので該当項目を一旦全てCOします。個人的にはオススメしたい気持ちもあるので追加してもいいのですが、その二人を入れるなら他にも入れたい子が沢山居るというのも本音です。初心者ガイドとしてはなるべく選択肢を厳選した方が良いと思うので、その二人なら絞るべきかなと考えていますがいかがでしょう? 一応私が4人に絞った理由を書くと長くなるので画像で失礼します→[[●>https://gyazo.com/8581dbc35317b008d94b14265a29066b]] -- [[編集者]] &new{2020-05-06 (水) 22:51:46}; ---選択肢というとこれは交換先のおすすめという意味で書いたのでしょうか。それならそもそも一般的な回答候補として恒常を進めるでしょうか?(普通は手持ちを聞いてからか、様子見、または先に限定勧めますよね?)私は初心者向けページでのおすすめを書くなら初心者が序盤にいれやすいという意味でおすすめした方がいいのでは?と考えました。また、その関係で見る関係上ある程度内容を絞る必要はあると思いますが、厳選しすぎるのは手持ちが少ない初心者には逆に絞りすぎになるのでは?と考えた次第です。 -- [[枝]] &new{2020-05-06 (水) 23:25:53}; ---個人的には編集者さんが最初に選んだ4人で賛成です。シャロンやポリンも良いと思いますがこの2人を入れてしまうと他にも同じくらいオススメなキャラが列挙できてしまうような気がしてある程度厳選した方がよさそうです。いつでも誰でも手に入る恒常聖装を重視した方が新規の人には分かりやすいかと -- &new{2020-05-06 (水) 23:56:09}; ---もう一つ疑問があるのですが、これって格納されてるのにそこまで厳選する必要があるのでしょうか?詳しい内容はキャラページ見ればいいので内容を2~3行に絞るのは見やすさという意味で分かるのですが。手持ちに合わせてピンポイントで見ていく項目ですし、全キャラ書く訳でもないのである程度列挙するのは良いのでは? -- [[枝]] &new{2020-05-07 (木) 00:07:59}; --- なるほどです。当初はregionの文字通り「よくおすすめされるアイリス」という事でwikiの話題で初心者のおすすめによく上がるアイリスをまとめるつもりで試験的に書いたものなので、ご意見があればすぐに修正or削除する予定でした。選択肢という表現をしたのは召喚より前の項目なのでリセマラや好みのアイリスを決められない人への意味合いです。という事で折り合いをつけてオススメ内で汎用的に活躍するアイリスと序盤におすすめなアイリスという2つに分ける形にします! -- [[編集者]] &new{2020-05-07 (木) 00:11:23}; ---汎用的に役立つアイリスと序盤のおすすめで分けるのはしっかり意味も分かれているので良いと思います。個人的にはその案に賛成したいです。 -- [[枝]] &new{2020-05-07 (木) 00:13:58}; ---そういう意味だとウィルはどっちかと言うと序盤か?確かに睡眠自体は代用出来ないといえば出来ないんだが。最初に書いた人に任せます -- &new{2020-05-07 (木) 00:36:09}; ---難しいところですが試しに移してみました。まだ違和感等あればご意見お待ちしています -- [[編集者]] &new{2020-05-07 (木) 06:58:33}; -そもそも、バフとかデバフってなんですか? -- &new{2020-06-13 (土) 08:31:35}; -追記・言葉はこことかゲームで頻繁に出てきますが何の意味なのかさっぱり解りません。 -- &new{2020-06-13 (土) 08:34:12}; --分からない単語はまず検索しましょう。「バフ デバフ 意味」こんな感じの検索ワードでたくさん出ますよ -- &new{2020-06-13 (土) 08:43:03}; -4か月ほど遊んで最近気づいた。ポレンってキャラ別に増えてくから育てるキャラだけ、欲しい色ポレンだけで訓練した方がよさそうですね。全体でポレン共有だと思っててメンバーの場所固定で回してたからポレンの偏りがすごいことになってました -- &new{2020-08-05 (水) 20:17:44}; --②にしっかり書いてあるけどね -- &new{2020-08-07 (金) 04:36:00}; ---あ、詳しくの中にあったんですね申し訳ない -- &new{2020-08-13 (木) 01:21:27}; -縛り付きで1からストーリーを攻略してきたので「よくおすすめされるアイリス」をストーリー攻略時に無いと困るSRを中心としたリセマラ向きの情報に書き換えました -- [[編集者]] &new{2020-09-04 (金) 12:43:12}; --公式解説動画が公開されたのでリンクを追加してみました。現状#3までなので関連する項目の近くに追加しましたが動画だけでまとめた方がいいか迷っています。 -- &new{2020-09-12 (土) 06:02:38}; --DMMゲーはリセマラ禁止じゃなかったか?そうだとしたらリセマラ向きにするのってどうなんだ -- &new{2020-09-12 (土) 07:15:24}; ---確かDMMアカウント作成を伴うブラウザ版とかはアウトだけどGoogleplay版とか林檎版辺りで連携してないなら大丈夫じゃなかったけ?ただプレイしたてで悪いが限定SR入手方法も来たから1着で優秀なやつとかは運絡まず粉400で使えるんで情報切り替わってそうだが -- &new{2020-09-12 (土) 07:41:25}; ---と思ったがこのゲームに関しては第3条の4で禁止されてたか。大丈夫じゃなさそうですね -- [[葉1]] &new{2020-09-12 (土) 07:56:12}; ---申し訳ありませんリセマラ禁止は初耳でした。おすすめアイリスもリセマラ助長に繋がりそうなので該当項目を一旦全て削除しておきます。 -- [[編集者]] &new{2020-09-12 (土) 08:37:07}; ---規約ぐらいちゃんと嫁。ページも分かりにくいしもう余計な事しなくていいよ -- &new{2020-09-12 (土) 09:13:02}; ---編集する事自体は別に良いんじゃね、大幅な改変になるなら砂場で作ってみてもらえると既存のものと比較しやすいし意見も交わせると思うが -- [[葉1]] &new{2020-09-12 (土) 10:07:31}; -新参冥王なのですが、観ている方はいますかね? -- &new{2021-01-04 (月) 20:59:52}; --すみません、連投してしまいました… 重ねてすみません 質問板があるのですね!そちらにいきます! -- &new{2021-01-04 (月) 21:01:29}; -新参冥王なのですが、観ている方はいますかね? -- &new{2021-01-04 (月) 20:59:52}; -④出撃するのアイリスを強くしたい方の説明に追想クエストを追加しました。 -- &new{2021-09-18 (土) 16:45:11}; -2021年11月現在 使用可能なキャラクター(アイリス)は全員で32人です ←これ間違ってませんかね? -- &new{2022-02-01 (火) 18:09:09}; --28+8で36人だよね -- &new{2022-02-02 (水) 11:25:11}; ---修正しました -- &new{2022-02-07 (月) 14:23:13}; -ページ上部の「前提として」の内容を少し変更しました。間違い等ありましたらご指摘お願いします。 -- &new{2022-02-08 (火) 08:58:44}; -有償石5000+無償石7000のセットはもう販売されていないようなので書き換えました -- &new{2022-04-27 (水) 23:14:02}; -秘跡召喚についての記述を追加しました。 -- &new{2022-07-01 (金) 13:00:29}; -2022/9時点の更新しました。 -- &new{2022-09-21 (水) 19:14:42}; -あのう初心者なんですが、このゲームってアタッカーが物理魔法どちらか一辺倒になったときに困ることってありますか? -- &new{2022-09-25 (日) 19:39:38}; --初心者さん、ようこそ!質問は質問掲示板の方が良いよ。ここだとページが長くて下まで行くの大変だからね。物理が効きにくい・魔法が効かないエネミーが存在するので魔法6物理4くらいが良いかな。魔法は必中で回避されるのは幻影という補助効果くらいです -- &new{2022-09-25 (日) 22:17:21}; ---ありがとうございます -- &new{2022-09-26 (月) 18:40:31}; -4周年記念で始めた者だけど、学園の施設レベルはゲーム開始時に所有している冥界銭の大半をつぎ込んででも全部Lv4-5程度に上げたほうが後々のために良いのではないかと思った。特にポテンシャル開放で何かと要り様な紫のLvアップは他の色より注力すべき。 -- &new{2022-11-17 (木) 21:59:02}; --エアプか?ゲーム開始時の銭ってログボとスタンプLv1とで60万ほどだから全施設上げようとしてもLv2~3にしかならない -- &new{2023-04-07 (金) 21:10:38}; ---学園の施設レベルを上げられるのに気づいたのが開始当日ではなかったのでズレはそのせい -- &new{2023-04-08 (土) 21:20:53}; -人数更新。とりあえず未配置だったオリヴィエと一緒にヒーラー枠にいれときました -- &new{2023-05-02 (火) 13:12:02}; --オリヴィエは攻撃が物理だし入れるとしたら物理テクニカルのほうじゃない? 使徒覚醒+サブヒーラーは特殊な強みだし -- &new{2023-05-02 (火) 13:32:18}; ---木の意見も間違ってると思わないし、枝の意見も正しいし、なんならカバー持ちなんでタンク要素もないとは言えなくてマルチタレントなんだよねえ -- &new{2023-05-02 (火) 13:35:47}; ---自分も物理だと思い直したので変更します。一応理由を説明すると、初めにヒーラーにした理由は総力戦でみた時にヒーラーは貴重で、6つに振り分けた場合の頭数を考えた際のバランスを取りました。ただ翌々考えると枝さんの言う通り使徒覚醒があり、前線で戦う性能なので立ち位置としても後方支援というよりは攻撃寄りです。また彼女だけが持つ個性でもあるため、そこを軸に考えた方が納得がいきます。タンク要素もありますが、あくまでブリンクによってやりやすくなるだけであり、タンク向きのスキルがそこま充実していないこと、最も活用されるであろうラッシュの性能を考えるとアタッカーとして考えた方が適切であると判断しました。 -- &new{2023-05-02 (火) 21:30:55}; --木じゃないが課金周りが古くなってたので価格の修正と文の追加 -- &new{2023-05-03 (水) 13:56:45}; -戦闘での主な役割のアタッカーの所、リディア消されてベアトリーチェが入ってる。別にベアトリーチェ入れるのは問題ないけどその人がどう思おうが強かろうが弱かろうがアタッカーであるのは間違いないしリディアは消す必要ないんじゃない? -- &new{2023-05-07 (日) 03:42:05}; --編集報告もないし色々おかしいので修正しといた。言われなきゃ気づかなかったし気づいたなら直してくれていいよ -- &new{2023-05-07 (日) 04:33:00}; -5-1の項目、クルチャのところをクリスに直した人がいたけど全SSRで萌技が回復なクリスはSRにする意味はなく、力や芸や心のSSR萌技が回復じゃないクルチャにこそ言及する項目なので文章を一部変えて差し戻した -- &new{2023-05-26 (金) 11:33:11}; --△クリスはSRにする意味はなく ○クリスはSRにする必要はなく かな -- &new{2023-05-26 (金) 11:34:46}; -どこに書くか迷ったがとりあえずここに。以下、約1月ほどのガチャ禁プレイの覚書でやりたかったのは現環境の新規が最低水準でどの程度遊べるか、①石の溜まり具合と②育成具合、③コンテンツの達成具合についてのざっくりとした調査。尚、既プレイでシナリオは飛ばしたため実際はシステムを理解する時間やシナリオを読む時間も掛かる。フルボイスシナリオを売りにしているゲームでもあるため、あくまで攻略目安で推奨するものでないことを先に断っておく。 -- &new{2023-05-29 (月) 01:10:19}; --まず①についてはキャンペーンが重なったのもあるが9万を超えており、月初から初めた場合初心者であっても十分月末の秘跡を天井できる量の石を貯めることが可能と言える。 -- &new{2023-05-29 (月) 01:11:23}; --②萌具は大体SR15~1でリソース的に20以上は数人作れる程度。順当にいけばSSR2~3本分の聖片は貯まる。(今回はガチャ縛りで唯一ツイン持ちのラウラのみ交換し15まであげた)追想は半額が重なれば一通り聖装を取るのは難しくないが重ねや聖片回収を1月でやりきるのは難しい。今回はHPアビと一部聖装の重ねのみで済ませた。 -- &new{2023-05-29 (月) 01:14:22}; --③メイン10章・収集超級・試練100Wave踏破までは問題なく達成可能(ただし絶望踏破は即死が多く運が絡む)。奈落については2層の時点でそれなりの難易度で踏破を断念。最初の内はいけても3~5層辺りか。 -- &new{2023-05-29 (月) 01:18:12}; --総括。ガチャ禁してもミッション&追想の入手聖装だけで1ヶ月は余裕で遊べる。ただしがっつりやる場合はBP薬が欲しくなる。しっかり貯めれば月末の秘跡天井が可能なので高難度攻略を考えるのはそれからでも良い。 -- &new{2023-05-29 (月) 01:20:11}; -毎日のログボやイベントのログボについてWikiに詳細が書かれてるページがないなと思ったので作りました。どこに作るか悩んだけど初心者向けガイドに説明があった方が良いと判断し大本はこちらに、イベントログボについてはイベントのページに作って初心者ガイドから誘導するという体裁をとりました。 -- &new{2024-10-10 (木) 02:12:52}; --配布曜日となっていますが、私は今日がブロンズチケットでしたので、冥王ごとに初ログイン日を起点とする7日周期と思われます -- &new{2024-10-10 (木) 17:08:29}; ---指摘ありがとうございます。開始日覚えていたのでそれを基準に仮修正しました。 -- &new{2024-10-10 (木) 19:04:28};