#author("2023-04-11T19:11:15+09:00","","")
#author("2023-07-03T22:11:42+09:00","","")
|SIZE(10):|c
|#contents()|

*純なコミュ強JKヴァンピール ヴァレリア [#la5031db]

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(ヴァレリア_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|ヴァレリア・リスティ・ド・シェルバネスク|
|~|~|~|~''名前''|>|>|ヴァレリア・リスティ・ド・シェルバネスク&br;(Valeria Ristie de Serbanescu)|
|~|~|~|~''CV''|>|>|羽鳥空(はとりそら)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|ヴァンピール|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|155cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|85D/58/82|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|12月25日|
|~|~|~|~''出身地''|>|>|魔術都市国家エンデュラシアの辺境にあるヴァンピール一族の隠れ里にいたが、&br;人間社会への留学を狙っていた。|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|空を飛べる。&br;空を飛ぶのは楽しいので好き&br;(故郷では好きに飛ぶと周囲の鳥やコウモリが怯えたり逃げたりするので許されていなかった)。&br;吸血コウモリを自在に操れる。&br;常に従えているのは二匹で、名前はコーとモリー。|
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|制服を緩く着崩したり、放課後甘いものを買い食いしたりするのに憧れている。&br;なんだかパワーアップしてる気がするので、満月が好き。|
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|できたてのゾンビの血を人間と間違えて吸ってしまい、&br;三日三晩嘔吐を繰り返してからゾンビが苦手。&br;ヴァンピールのガチガチの貴族社会が苦手。|
//|~|~|~|~''好きなプレゼント''|>|>|スイーツ類|
//|~|~|~|~''苦手なプレゼント''|>|>|情報求む!|
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''ガチガチの貴族社会を抜け出したくて人間の国に留学してきたヴァンピール。&br;学校や制服をはじめ、それらをひっくるめたJK文化に憧れる背伸びしたいお年頃。&br;中身は素直にまっすぐ育てられてきた箱入り娘。''|


*ヴァレリアについて [#About]
|&attachref(ヴァレリア_ステ.png,nolink,90%);|ヴァンピールとしての身体能力と魔力の高さに加え、吸血することで更に強さを増します。&br;打たれ強くはありませんが、飛べることから避けるのはお手の物です。|

**ボイス一覧 [#Voice]
#table_edit(ヴァレリア/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(ヴァレリア/ボイステーブル,noicon){EDIT};

**ゲーム内の性能 [#l8016998]
***概説 [#d8f0e856]
攻撃とHP回復を同時に行う「吸血」を主軸に戦うJKヴァンピール。

回避系アタッカーとタンクタイプのハイブリッドとも言える戦闘スタイルで、
HPや防御は決して高くはないが、自前の回避と吸血で粘り強く戦っていく。

***ステータス [#w830d6ed]
攻撃・魔力は高めの水準であり、前衛の火力としては無難なレベル。
だが肝心の耐久力については吸血効果と回避に依存している。
想飾・ポテンシャルによる補強や、他アイリスの手助けが少し欲しいといったところ。
#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|後衛タイプよりは少しマシなだけで、前衛を任せるアイリス中では際立って低い。|
|~攻撃|平均よりは高い。自己バフもあるので、長期戦になるほど強くなる。|
|~防御|心もとない数値。吸血で補おう。|
|~魔力|魔法専門家たちには敵わないが、それに次ぐ優秀な値。依存するスキルもあるので攻防に渡って活きてくる。|
|~敏捷|こちらも高水準。初手で吸血無駄撃ちにならないようにだけ注意しておこう。|
|~幸運|低い。魅了・出血といった状態異常攻撃を持つがそれを活かせない。|
#endregion

***スキル [#s912595b]
何はともあれ、吸血効果をもつスキルに着目。
耐久性を重視する場合は聖装を入手し次第、優先して使っていきたい。
耐久性が不要な雑魚相手のクエストでは前衛攻撃スキルが活躍する。

魔力依存で威力が上がる特性のスキルが多いため、自前の高い魔力を存分に活かすことが可能。
聖装が揃わないうちは低レアリティスキルの中で攻撃や魔力バフのあるものを活用して火力を上げていこう。

***アビリティ [#u3ad42cc]
吸血に関係する耐久性向上のアビリティが多く、全て採用しようとすると枠が足りないため取捨選択を迫られる。
少ないターン数で終わるバトルなら耐久性は最低限にするなど意識してアビリティ枠を空け、なるべく火力を補強させるアビリティを採用する柔軟性が重要。
とはいえ吸血する事で追加攻撃可能なアビがある為、結局は吸血した方が良い事も多々。
逆に吸血だけでは敵の火力に耐えきれず倒れてしまう場合、回避率増加・ヘイト減少等、吸血以外で生存率を高めよう。

***萌技 [#x481912c]
攻撃と吸血それぞれ別カウントで二重に萌技ゲージが伸びる上に長期戦を見据えるキャラのため、発動機会が多い。
主にクリティカル率に補正のある単体物理攻撃だが、吸血効果のある攻撃も追加されてきた。

***総評 [#q60c1b09]
吸血効果を軸に長時間前線に立っていられるかが勝負なアイリス。
初期状態だと吸血は出来ても最大HPが低すぎて信頼性に欠ける為、限定聖装を入手しHPを底上げ出来てからが本番。
こちらの耐久と相手の火力を天秤にかけ、時間を稼ぎながら他アイリスとうまく共闘したい。
[[クルチャ]]や[[プリシラ]]など強力なバッファーとは相性が良いと言える。

**固有の能力 [#jd264126]
***吸血 [#cf6bccd5]
与ダメージ量(範囲攻撃で複数体を攻撃した場合は与ダメージ量合計)の割合に応じて自身のHPを回復する。
割合は萌技Lv/スキルLv/アビリティLvに応じて増加。

即死効果で敵を一撃で倒した場合は与ダメージは発生しないため、回復量は敵HPの割合で計算される。



***コーとモリー [#t37968ef]
-スキル使用またはアビリティ装備により召喚され、ヴァレリアの行動後に通常攻撃(1ターンの出血付与有)を行う。
--攻撃を行った場合、ヴァレリアの萌技ゲージも溜まる。
--ヴァレリアが戦闘不能や状態異常による行動不能に陥っても攻撃は発生する。
//↑要検証

-ヴァレリアとは独立した固有のステータス(ヴァレリアの聖装Lv依存)を持つ。
--属性はヴァレリアの聖装属性と同一。
--ヴァレリアの萌具の威力補正に応じて与ダメージが増加する。
--コーモリー召喚のスキルやアビリティのレベルを上げると攻撃力が増加する。
--ヴァレリアの攻撃バフの影響を受けないが、前衛後衛は影響を受け後衛だと威力が落ちる。
|~画像|~攻撃力(概算値)|h
|>|CENTER:|c
|&attachref(コーモリー.png,nolink,100x100);||

-Waveをまたぐと一旦消滅する。

#region(旧仕様 ~2021/01/28)
-スキル使用またはアビリティ装備により召喚され、ヴァレリアとは別に自律行動し、確率で通常攻撃を行う。
--攻撃を行った場合、ヴァレリアの萌技ゲージも溜まる。
--ヴァレリアが戦闘不能や状態異常による行動不能に陥っても攻撃は発生する。
--アビやスキルを1枠潰してまで配置すべきかは悩ましい。

-ヴァレリアとは独立した固有のステータスを持つ。
--属性は%%心属性固定。%%ヴァレリアの聖装属性と同一((2020年7月アップデートでコーモリーの属性の仕様変更))。
--スキルとアビリティを併用しても攻撃力は変わらない。
また、スキルレベルやアビリティレベルを上げても攻撃力は変わらない模様。
--ヴァレリアの攻撃バフの影響を受けないが、前衛後衛は影響を受け後衛だと威力が落ちる。
|~画像|~攻撃力(概算値)|~敏捷(概算値)|h
|>|>|CENTER:|c
|&attachref(コーモリー.png,nolink,100x100);|200|240|

-Waveをまたぐと一旦消滅する。
#endregion

*聖装別 [#be9dce56]
#table_edit(ヴァレリア/テーブル)
RIGHT:&edit(ヴァレリア/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#s473a923]
#table_edit(ヴァレリア/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(ヴァレリア/スキルテーブル,noicon){EDIT};

**スキルアビリティ構成例 [#r66e96b5]


#region(''吸血タンク型'')
[[【陽に浮かぶ晴着姿】>【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア]]のアビリティを主軸にして吸血回復で持久戦を行う型。
スキルアビリティの他に以下を行うと吸血の機会を増やせる。
-吸血効果のある萌技を持つ聖装を採用する
-[[ポテンシャル]]の「反撃の恩恵」を開放・強化する

不意のクリティカルでも倒れない最低限の耐久さえ確保できれば、それ以上は耐久性に振る必要は無くなる。
吸血アタッカー型の構成を取り入れて攻撃面の増強を行っていこう。

|~優先度|~スキル名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c
|推奨|&attachref(ヴァレリア/スキルテーブル/学食もぐもぐブレイクタイム+.png,nolink,50x50);学食もぐもぐブレイクタイム|吸血スキル。&br;攻撃後に自身に補助効果「飛行」付与で近接物理を回避。|
|推奨|&attachref(ヴァレリア/スキルテーブル/買い食いタイム.png,nolink,50x50);特訓スピンターン|CTが7で吸血スキルの中では最短。長期戦向き。|
|選択|&attachref(ヴァレリア/スキルテーブル/買い食いタイム.png,nolink,50x50);買い食いタイム|各種吸血スキル。|
|~|&attachref(ヴァレリア/スキルテーブル/放課後スイーツ.png,nolink,50x50);放課後スイーツ|~|
|~|&attachref(ヴァレリア/スキルテーブル/お昼寝おきらくエブリデイ.png,nolink,50x50);お昼寝おきらくエブリデイ|~|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|''確定''|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ブラッドインパルス|吸血タンク型の要になるアビリティ2種。&br;ブラッドインパルスで通常攻撃時と反撃時に吸血。&br;シリアスブラッドで吸血行動時に追加で回復。|
|~|&ref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,50x50);シリアスブラッド|~|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ミスティ・クラレット|最大HP増加とバリアによる被ダメージ軽減で耐久力向上。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);リバーステップ|回避率増加で物理攻撃に対する耐久力向上。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ピュリファイ・サルビア|魔力増加と魔壁で魔法攻撃に対する耐久力向上。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);グリマリング・ムーン|通常攻撃時に追加攻撃で、ブラッドインパルスによる吸血攻撃を2回撃てる。&br;&br;アビリティLvを上げるとスキル無しで通常攻撃に専念したほうが持久しやすくなり、&br;与ダメージ量の見込みもSR吸血スキル(放課後スイーツ)と同程度になる。|
#endregion

#region(''吸血アタッカー型'')
攻撃力は高いタイプではないため火力は純アタッカーのアイリスに劣る。
以下の利点を活かせる編成なら活躍しやすい。
-「魔力が高いほど威力増加」のスキルが豊富なので、魔法アタッカー用の範囲バフをついでにかけてもらうことで火力アップが見込める。
-自力でHP回復が行えるのでヒーラー不在の攻撃偏重パーティーでも倒れにくい。

|~優先度|~スキル名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c
|推奨|&attachref(ヴァレリア/スキルテーブル/お昼寝おきらくエブリデイ.png,nolink,50x50);お昼寝おきらくエブリデイ|高威力の吸血スキル。&br;魔力が高いほど威力増加。|
|~|&attachref(ヴァレリア/スキルテーブル/学食もぐもぐブレイクタイム+.png,nolink,50x50);学食もぐもぐブレイクタイム|~|
|選択|&attachref(ヴァレリア/スキルテーブル/買い食いタイム.png,nolink,50x50);買い食いタイム|各種吸血スキル。&br;魔力が高いほど威力増加。|
|~|&attachref(ヴァレリア/スキルテーブル/放課後スイーツ.png,nolink,50x50);放課後スイーツ|~|
|選択|&attachref(ヴァレリア/スキルテーブル/学園祭どきどきパニック.png,nolink,50x50);絢爛コーディネート|吸血ではない攻撃スキル。&br;自身に繚乱付与、味方前衛の攻撃増加&萌技ゲージ溜め。|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ブラッドインパルス|通常攻撃の威力が約1.5倍に高まる。&br;吸血によるHP回復ができるのも強み。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ミラージュ・ヴァンピール|吸血行動限定の追加行動アビリティ。&br;ヴァレリアの控えめな火力を手数で補強する。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);グリマリング・ムーン|通常攻撃時限定の追加攻撃アビリティ。&br;ブラッドインパルスで強化した通常攻撃を2回撃てる。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);エンブレイス・マインド|吸血を行うたびに魔力増加。&br;「魔力が高いほど威力増加」の攻撃スキルを強化できる。&br;長期戦でバフを積んでもダメージが何倍にもなるわけではないので期待しないこと。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,50x50);シリアスブラッド|吸血行動時に更に回復。&br;敵の攻撃に耐えられない場合に採用。|
#endregion


#region(''広範囲アタッカー型'')
前衛への範囲攻撃が揃っている利点を活かした雑魚散らし型。
冒険イベントやミッションイベントでのクエスト周回で、ヴァレリアが特効もしくはヴァレリアを育てたい場合に。

|~優先度|~スキル名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c
|推奨|&attachref(ヴァレリア/スキルテーブル/学園祭どきどきパニック.png,nolink,50x50);学園祭どきどきパニック|前衛攻撃スキル。&br;魔力が高いほど威力増加。&br;学園祭どきどきパニックは出血付与、恋模様ときめきアドベンチャーは魅了付与が付く。|
|~|&attachref(ヴァレリア/スキルテーブル/恋模様ときめきアドベンチャー.png,nolink,50x50);恋模様ときめきアドベンチャー|~|
|~|&attachref(ヴァレリア/スキルテーブル/寄り道うきうきショッピング+.png,nolink,50x50);寄り道うきうきショッピング|~|
|選択|&attachref(ヴァレリア/スキルテーブル/占いチャレンジ.png,nolink,50x50);恋占そわそわカードシャッフル|前衛攻撃スキルだが威力は上記のものより少し劣る。&br;補助効果を剥がせるため開幕バリア付与などを行う敵に向く。|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ストレングス|希少な攻撃増加アビリティ。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);マジックブースト|魔力増加アビリティ。&br;「魔力が高いほど威力増加」用。|
|~|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ピュリファイ・サルビア|~|
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);スタイリッシュ・メイク|敏捷増加アビリティ。&br;行動順を早くして味方より先に範囲攻撃を撃ちたい場合に採用。&br;幸運増加の効果もあり、状態異常の付与成功率アップが見込める。|
#endregion

**輝石強化雑感 [#dbe0728c]
#region(''構成例・輝石強化雑感(2018年12月現在)'')
|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~箱入り娘の私服&br;(N私服)|''アビリティ強化(攻撃アップ) > 限界突破(ポテンシャル:防御)''&br;&br;とりあえず付けておきたい攻撃アップ。聖装が揃うまで長期間活躍できる。|
|~今どきの制服&br;(N制服)|''アビリティ強化(魔力アップ) > 限界突破(ポテンシャル:敏捷)''&br;&br;魔法攻撃は所持していないため、N私服に比べると優先度が低い。|
|~令嬢の私服&br;(R私服)|''限界突破(ポテンシャル:攻撃) > アビリティ強化(出血抵抗)''&br;&br;出血は脅威にならないため、ポテンシャル解放の準備をしておこう。|
|~月夜の制服&br;(R制服)|''限界突破(ポテンシャル:魔力) > アビリティ強化(ヘイトダウン)''&br;&br;ヘイト管理よりも魔力底上げを狙った方が有意義か。|
|~無邪気なヴァンピール&br;(恒常SR)|''アビリティ強化(回避率アップ) ≧ 限界突破(ポテンシャル:回避率&反撃率&即死率) > アビリティ強化(通常攻撃時、確率で魅了) ≧ 萌技強化''&br;&br;生存率に直結する回避率アップが最優先。次はポテンシャルの為に限界突破を。&br;後の2つだが、恒常SSRを入手すると同属性である恒常SRはほぼ使わなくなってしまう為、萌技を上げるのは躊躇われる。先を見据えるなら魅了アビか。|
|BGCOLOR(wheat):~陽に浮かぶ晴着姿&br;(限定SR)|BGCOLOR(beige):''アビリティ強化(吸血時に追加回復) > 限界突破 = アビリティ強化(基本攻撃時に吸血) > 萌技強化''&br;&br;追加回復が非常に強力で最優先。&br;基本攻撃時の吸血はLv1で十分な効果を発揮する(するかしないかが大事で効果量は気にならない)|
|~陽気に輝く夜の血族&br;(恒常SSR)|''限界突破 > 萌技強化 ≧ アビリティ強化(HP1で生存) > アビリティ強化(コー&モリー)''&br;&br;基本能力を向上させ、耐久の底上げをしよう。敵の火力が激しすぎる場合はサバイブも役に立つ可能性有。|
|~樹理学園の体育祭&br;(限定SSR)|''アビリティ強化(吸血時追加行動)※晴着有 >>> 限界突破 ≧ 萌技強化 ≧ アビリティ強化(吸血時追加行動) > アビリティ強化(吸血時魔力アップ)''&br;&br;イベ報酬の晴着があるならミラージュ一択だが、そうでない場合はスキルしか吸血効果が無いので戦力底上げの為に限界突破や萌技優先でもいい。|
|~月夜に浮かぶ紅狩人&br;(限定SSR)|''アビリティ強化(通常攻撃時追加攻撃)※晴着有 >>> アビリティ強化(最大HPアップ+バリアー) > 限界突破 ≧ アビリティ強化(通常攻撃時追加攻撃) > 萌技強化''&br;&br;晴着があるなら以下略。最大HPアップは晴着なしだと打たれ弱いヴァレリアの救世主たりえるので扱いは↑。もちろん晴着のアビとも相性は良好で幅が広がる。|
|~迷い人導く霊験の絵札&br;(限定SSR)|''アビリティ強化() 、 アビリティ強化() 、 限界突破 、 アビリティ強化() 、 萌技強化''&br;&br;_|
|~希望へ駆ける女学生&br;(限定SSR)|''アビリティ強化() 、 アビリティ強化() 、 限界突破 、 アビリティ強化() 、 萌技強化''&br;&br;_|
#endregion


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