#author("2024-08-18T14:08:16+09:00","","")
#author("2024-08-18T17:44:02+09:00","","")
[[リディア/過去に克つ激情の天使]]

-とりあえず新規作成から更新。構成例は奈落と単体ボスで分けたいと思います。意見お待ちしてます -- [[編集]] &new{2022-09-30 (金) 18:58:57};
-もともと耐久力があるから火力に全部振っても問題ないですね。3つ目のアビリティはウェルカムマイディアーで再行動約67%のついでに最大HPも52%上がりますから --  &new{2022-09-30 (金) 22:56:12};
--ご意見ありがとうございます。ウェルカムマイディアのHP増加があれば火力推しでも問題ないは把握しました -- [[編集]] &new{2022-10-01 (土) 02:17:59};
-アンドゥラヨーゲットは遠隔物理攻撃だから命中補正なしがネックは言い過ぎ。それ言い出したらすべての解説ネックつけなきゃいけなくなるから直してほしい。あと謎の耐久推しだけど、アビリティ枠1つ開放してもHP増加目当てアビはむしろ優先度低いよ。範囲連撃やスパークル、ラッカスもあるのに。編集してくれるのはありがたいけど違和感が多い説明や雑感 --  &new{2022-09-30 (金) 23:29:35};
--お、おう…… --  &new{2022-09-30 (金) 23:46:52};
--編集板では総評を分けるらしいから木も書いたら良い --  &new{2022-10-01 (土) 00:04:52};
--命中補正無しの記述は残すべき。範囲連撃して回避されたら残ったエネミーに2撃目がいく --  &new{2022-10-01 (土) 00:24:47};
---そこはこだわらなくても大丈夫ですよ。前列対象と違い、後列が対象のため仮に命中しなくても(遠隔攻撃だからそういう状況はほとんどないと思いますが)デメリットがありません。どのキャラも前列を対象とした攻撃が非常に多いため、1体でも前列に出せればそれだけで有用ですから。 --  &new{2022-10-01 (土) 00:52:09};
---2撃目を敵全体に叩き込みたいのに回避したエネミーに持ってかれるのはデメリットだと思うが・・・ --  &new{2022-10-01 (土) 01:13:06};
---葉1、遠隔でも物理攻撃だから回避されるよ --  &new{2022-10-01 (土) 01:15:11};
---他のキャラは命中率指摘の記載ないこと多いのにリディアだけ厳しいよな。今回は回避されても後列だから全然痛くないのに --  &new{2022-10-01 (土) 01:26:29};
---お、おう…… --  &new{2022-10-01 (土) 01:27:44};
---リディアだけ厳しいって言う人新聖装が出るたびに出現するよね。やっぱキャラページ編集した瞬間に嚙みつきそう出しあのままでいいわ --  &new{2022-10-01 (土) 01:29:47};
---逆じゃない?新ドレス出るときいつも最初リディアを使いこなせてない人が妙な評価してる印象。そのあと有志の人によって妥当になることが多い --  &new{2022-10-01 (土) 01:43:32};
---お、おう…… --  &new{2022-10-01 (土) 02:08:17};
---相変わらずのサイレント修正っぷりよ。この書き方は間違いなくあのキャラページ書いた人だわ --  &new{2022-10-01 (土) 02:11:29};
---私のほかにもいらっしゃいますよ。2時すぎの修正は私で報告は若干遅れましたが -- [[編集]] &new{2022-10-01 (土) 02:46:10};
---そういえば前衛が後衛に遠隔攻撃すると威力が下がるんだっけ? --  &new{2022-10-01 (土) 02:51:43};
---0.7倍だった気がする --  &new{2022-10-01 (土) 02:59:41};
---命中補正の有無って物理キャラには割と重要だと思うけどそう思わない人もいるんだね --  &new{2022-10-01 (土) 13:08:40};
---書いてないのに命中補正があるとは思わんだろうから無ければ別に書く必要ない、あれば書けばいい --  &new{2022-10-01 (土) 17:04:21};
--ご意見ありがとうございます。命中補正がネックと思ったのはリディア自身で命中を上げる手段が集中付与くらいしかないため。解決には編成か催芽に影響を与えるためでした。 -- [[編集]] &new{2022-10-01 (土) 02:28:28};
---耐久推しは火力推しではリスクがあるためです。問題が無いようなら火力に切り替えもできますし。 -- [[編集]] &new{2022-10-01 (土) 02:38:21};
---元々知SSRが実装されるまで落ちやすいってよく言われてたからいいんじゃね。そう言うのも全部育成不足とか使いこなせてないで済ます人がいたけども --  &new{2022-10-01 (土) 02:41:08};
---試練ボスは反撃できるキャラに回避率ダウンの魔札つけてた。奈落は回避するとこには出してない。もしくは他キャラでフォローしてた。今は集中あるので気にしてないかな。 耐久面に関しては育成度でかなり違います。ただ秘跡はガード率高いみたいなので大丈夫。HPも高いしでしょうし。奈落はアビ枠開けてHPアップのアビつけるので大丈夫でしょう。単騎は回復できないので無理だと思う。 --  &new{2022-10-01 (土) 03:46:15};
-リディアのアビリティに命中率を上げるものはないんですがどうやってあげればいいんですか。教えて使いこなしてる人 --  &new{2022-10-01 (土) 02:15:51};
--プリシラのアビリティやポリンやフランのスキルなどで上がりますよ --  &new{2022-10-01 (土) 02:24:27};
---命中率に関する記載を残すなら具体としてこれも記載しておいても良いかも --  &new{2022-10-01 (土) 03:03:18};
---秘跡リディア持ってるとつくづく秘跡プリシラも欲しくなる罠。命中UP・力ためアビに、スキルで敏捷バフも… --  &new{2023-01-01 (日) 17:19:23};
-使いこなしていない人が妙な評価をしてしまわないように使いこなしてる人の意見を参考に追記しました。 --  &new{2022-10-01 (土) 02:35:36};
--さっきみたいにサイレント修正されて終わりそう --  &new{2022-10-01 (土) 02:41:53};
--追記ありがとうございます。 -- [[編集]] &new{2022-10-01 (土) 02:52:29};
--最悪の追記だなー。もう子どもが逆ギレして荒らしてるみたいだ --  &new{2022-10-01 (土) 03:00:42};
---お、おう…… --  &new{2022-10-01 (土) 03:02:03};
---リディアは命中を上げる手段は集中しかないのは事実だし単純に書き方が気に食わないだけだろ。最初に文句を言った人がネックって書き方を気に食わなかったのと同じ --  &new{2022-10-01 (土) 03:06:34};
---秘跡プリシラの気丈バフが攻撃高キャラに攻撃UP&力ため時に集中バフもつくから、秘跡リディアは攻撃特化の方が相性よくなりそうだな --  &new{2023-01-01 (日) 17:24:11};
-今編集した方、落ち着いてください。ごく稀にある回避にとらわれて、スキルの要点が分かりにくく見にくいものになっています。もっと簡潔に、分かりやすくこのドレスの紹介して下さい。客観的に編集できない場合は一度編集を中止して下さい --  &new{2022-10-01 (土) 02:48:12};
--お、おう…… --  &new{2022-10-01 (土) 02:49:22};
--客観的に見てそんなにわかりにくいかこれ? --  &new{2022-10-01 (土) 03:01:44};
---リディアだけは本当の事でも書いちゃダメなことはあるんじゃね知らんけど。その内黙って編集して終わりだろうね --  &new{2022-10-01 (土) 03:22:19};
-他の秘跡ページを見る限り一行目だけでいいのかもしれない --  &new{2022-10-01 (土) 07:01:34};
-スキルの説明を要点を絞り、簡素なものにしました。リリースされたばかりですから、加筆する場合は使用感などが十分に議論され、多くの人が納得できる内容でお願いいたします。 --  &new{2022-10-01 (土) 11:12:13};
-アビリティは、ウェルカムマイディア、ハイドロ、コンピキュアスあたりが候補ですかね? --  &new{2022-10-01 (土) 13:23:06};
--一枠はウェルカム+だね。再行動は最優先。二枠目はラッカスがおすすめ。攻撃力が無限に上がっていくしアビ3で萌技時20000回復と確定で力溜めがつく --  &new{2022-10-02 (日) 21:01:43};
---なるほど!ありがとうございます、それでいってみます。 --  &new{2022-10-03 (月) 09:36:34};
-[[リディアのSSR催芽結果>https://gyazo.com/4587bd33f52e6dcfa4611b046eec9f56]] 知SSR実装当初は当たりだったんだけどなー・・・ --  &new{2022-10-02 (日) 20:32:16};
--反撃率が100%いくともったいないのとダメージ上限が欲しいってところか。でも秘跡以外聖装もよく使うしまだ当たりだと思うけど --  &new{2022-10-03 (月) 13:47:02};
--自身の命中率アップとダメ上限アップが欲しいね 尻姫や食堂のおかんで命中補正出来るけど自力でも対応したい --  &new{2022-10-06 (木) 14:38:26};
-このリディアのおかげで奈落制覇できました。感謝。アンドゥラが他の属性で使い回せるのいいですね --  &new{2022-10-04 (火) 17:43:26};
-おめでとう --  &new{2022-10-04 (火) 17:49:07};
--失礼。枝ミスです。 --  &new{2022-10-04 (火) 17:49:43};
-持ってないからわからんけど、スパークル→スパーレイションの順にできんの? --  &new{2022-10-05 (水) 18:23:53};
--左端のアビから順に発動するので無理(固定アビは位置変更できない) --  &new{2022-10-06 (木) 14:40:04};
-輝石強化方針雑感にステータスの伸びも良いとありますが、どれほどでしょうか?2回目以降も同じ? --  &new{2022-10-06 (木) 00:42:24};
--基礎ステータスが高めだからその分伸びるということではないでしょうか。 --  &new{2022-10-06 (木) 11:57:26};
--基礎ステータスが高めだからその分伸びるということではないでしょうか。 --  &new{2022-10-06 (木) 11:57:26};
-アンドゥラ・ヨーゲットが敵を全て前衛に移動できると書いてますが後衛に残ったんですがバグですかね? --  &new{2023-01-02 (月) 23:39:14};
--それはバグじゃなくて単純に攻撃が外れたけじゃないか?発動すれば前列に持ってこれるみたいな書き方だけど実際は命中しないと発動しない。命中補正もバフもないし外れるなんてよくあること --  &new{2023-01-02 (月) 23:51:16};
-秘石チケットで予定してたけど今回なかったから天井入手する羽目になった・・・けど噂通り強いね。説明では分からなかったけどスパーレイションって10ターン中15回も攻撃するんだね。2倍反撃でもけっこう強いから3倍まで上げてみたいなー --  &new{2023-01-03 (火) 02:07:27};
-秘跡puされたからどんなもんかと見に来た新参だけど荒れてて笑うわ。移動スキルが命中するかどうかは重要な問題だと私は思います。ステータスが高い秘跡正装だとしても命中は並のSSRと変わらないのかな。開幕ぶっぱ用だとステも高いしやっぱ強そうだよねえ --  &new{2023-02-16 (木) 11:16:20};
--重箱の隅をつつかれてるだけだから気にしない方がいいよ。後衛に回避率高い敵ってかなり少ないし、後衛から前衛への移動なので、仮に命中しなくてもその敵がそのまま後衛に残るだけだから。1体でも前衛に出せるだけ得なんで。あとルグナという自分で集中(命中率を上げる補助効果)付与スキルもあるし、将来的には催芽というもので萌具に命中率アップつけられるし、それに命中率なんて他のキャラでいくらでも盛れるからね --  &new{2023-02-16 (木) 13:21:36};
---結局これが真理よな。そのためのPTなんだし。リディア単騎するようなやりこみ勢は重箱突かないしね(突く意味が無いし) --  &new{2023-03-21 (火) 13:48:18};
---初心者視点だと分からないからそれを備考として書いた方が良いんじゃないの?って話な気がする --  &new{2023-03-21 (火) 15:36:02};
-防衛戦で採用してみたけど、結構攻撃回避されちゃうね --  &new{2024-08-18 (日) 14:04:09};
--催芽で自身の命中率アップをつけたほうがいいかもね --  &new{2024-08-18 (日) 14:08:16};
---回避高い敵は物理キャラ共通の課題だからね。秘跡はアビの自由度も低いから命中補助付けやすいのがそこくらいしかないのは少々厳しい --  &new{2024-08-18 (日) 17:44:02};

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