#author("2025-10-02T17:56:24+09:00","","") #author("2025-10-17T21:50:57+09:00","","") |SIZE(10):|c |#contents()| *もふもふ尻尾の野良ネコシーフ ラウラ [#top0] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''| |>|>|&attachref(ラウラ_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>| |~|~|~|~''名前''|>|>|ラウラ・ケリリ&br;(Laura Kelili)| |~|~|~|~''CV''|>|>|羽鳥いち&br;(はとりいち)| |~|~|~|~''種族''|>|>|ミューリナ| |~|~|~|~''性別''|>|>|女| |~|~|~|~''身長''|>|>|157cm| |~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|81(C)/56/80| |~|~|~|~''誕生日''|>|>|2月2日| |~|~|~|~''使用武器''|>|>|短剣・ダガー| |~|~|~|~''出身地''|>|>|砂漠の国ハジャーズのオアシス都市で、ストリートチルドレンのまとめ役をしていた。| |~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|とても身軽。屋根の上をぴょんぴょん走り回る。&br;尻尾の触り心地は極上だが、本人は嫌がっている(ただし冥王が触るのだけは嫌がってない模様)。&br;買い出し担当として、商人的なことも行っている。手数料は取る。| |~|~|~|~''好きなもの''|>|>|高いところが好き。ひなたぼっこが好き。&br;猫じゃらしが好きで、思わず飛びついてしまう。| |~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|マタタビに弱い。ベロスが苦手。&br;ベロスはラウラが大好きで積極的に寄ってきて舐めたりしてくるが、屋根の上に逃げる。| |>|>|>|>|>|>|~''紹介文''| |>|>|>|>|>|>|好奇心旺盛な野良ネコ系シーフで、種族名「ミューリナ」は猫系獣人のこと。&br;高いところとひなたぼっこが好き。&br;その尻尾の触り心地は極上との噂があるものの、触ろうとすると屋根の上をぴょんぴょん飛んで逃げる。&br;&attachref(想飾/テーブル/そのしっぽのさわり心地は.png,nolink,50%,);| *ラウラについて [#About] |&attachref(ラウラ_ステ.png,nolink,90%);|可憐なミューリナは、気が付くと背後にいる恐ろしいシーフでもあります。&br;隙あらばアイテムを盗むのは、ストリートチルドレンのまとめ役だった頃の技です| [[&color(#ff8c00){''ワタシというモフモフがありながら&size(20){ 浮気…したんだね―――…''};};>https://dmm-imys.com/comic/comic_10298/?ref=archives&cid=c16&cop=and]] **ボイス一覧 [#Voice] #table_edit(ラウラ/ボイステーブル) RIGHT:&edit(ラウラ/ボイステーブル,noicon){EDIT}; **ゲーム内の性能 [#l8016998] ***概説 [#xa96a123] 「盗む」というオンリーワンの特技を持つミューリナの少女。([[''尻尾がモフモフ''>https://dmm-imys.com/comic/comic_1627/?ref=archives&cid=c01_c13_c16&cop=and]]) それ故に収集クエスト周回に駆り出される運命にあり、日々多くの冥王様によって %%酷使%% 重宝されている。 また、恒常入手可能な聖装だけでも高い回避率と高確率で2回攻撃をすることが可能なため、盗みを抜きにしても物理アタッカーとしても優秀な部類に入る。 ***ステータス [#pac9922d] アイリスの中で最も敏捷が高く、ターン開始後に真っ先に行動する事ができる。 また、基礎回避率もNo.1の12%を持っており、回避アビリティと合わせて高確率での回避が期待できる。 #region(''各ステータス雑感'') |SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c |~HP|平均より少し低め。前衛に立たせるには少々心もとない。| |~攻撃|純粋なアタッカーには劣るが、それでも平均よりは上。彼女の場合は手数でカバー。| |~防御|かなり低い。耐えるよりも回避することを考えよう。| |~魔力|平均より低め。スキルではラクーン・スリープインでしか使わない。魔法攻撃は回避できないため注意が必要。| |~敏捷|全アイリス中ぶっちぎりのNo.1。敵味方に先んじて盗み攻撃を繰り出すことが可能。| |~幸運|平均より高めで、全てのスナッチスキルにクリティカル補正があるため頻繁にクリティカルを見ることができる。&br;敵に毒や出血を付与できるキャラの中では幸運が比較的高いため、付与が成功しやすい。| #endregion ***スキル [#q311340c] 盗み効果があるスナッチ系スキルがラウラのアイデンティティであり、スキルレベルによって盗み成功率も変わるので最優先で強化したい。 スナッチ系スキルは命中補正やクリティカル補正がついているものも多いため、単純な攻撃としても頼れる。 イベント限定聖装を入手すると、状態異常付与や遠隔攻撃などを習得しアタッカーとしての幅が広がるが、大抵の高難度ボスには盗みが無効で追加効果が発動しないので、即死系と同じく不遇気味。 ただし、そのデメリットは[[潜在能力>ラウラ#s0690c49]]を開放することで大きく変わる。 #region(''スキル名称'') ラウラのスキル名称には動物の名称が入っている場合が多い。 また、盗みに関する語や、名称に入っている動物を想起させる語が使われていることが多い。 |~名前|~綴り|~和訳・意味|~備考|h |ラット・コンバット|Rat|ネズミのうち大型のもの|combatは立ち向かう| |ラピッド・バッシュ|||rapidは急速な、迅速な。bashは強打する、殴りつける。| |ヘッジホッグ・インペイル|Hedgehog|ハリネズミ|impaleは突き刺す| |キティキャット・スナッチ|Kitty cat|子猫|snatchはひったくる、強奪する| |ストレイキャット・スナッチ|Stray cat|野良猫、家出猫|| |ラクーン・スリープイン|Raccoon|アライグマ|sleep inはゆっくり寝る、寝過ごす| |ホーネット・ペネトレイト|Hornet|スズメバチ|penetrateは貫く| |スワロウ・デモリッション|Swallow|燕|demolitionは取り壊し、解体| |パラスキャット・スナッチ|Pallas's cat|マヌルネコ|発見者のペーター・シモン・パラス氏に由来する。| |ワイルドキャット・スナッチ|Wildcat|ヤマネコ、野良猫|| |オセロット・ファング|Ocelot|南米の熱帯雨林などに生息するジャガーネコに類似した大型のネコ科動物|fangは牙| |コヨーテ・クランチ|Coyote|北米に広く分布するイヌ科の肉食動物|crunchはかみ砕く| |アダックス・トーション|Addax|北不利化に生息するウシ科アダックス属に分類される偶蹄類で、ねじれた大きな角が特徴|torchonはねじれ| |フェネック・スナッチ|Fennec|北アフリカに生息する小型のキツネ|| |スクワール・スナッチ|Squirrel|リス|| |カトル・ルミネーション|||quatreはフランス語で4、ruminationは反芻。牛、ヒツジ、ヤギ、鹿、キリンなどの反芻動物は繊維質が多い草を効率的に消化するため胃が4つに分かれている。| |オンシラ・スナッチ|Oncilla|ジャガーネコ|中南米に生息するネコ科オセロット属に分類される食肉類。なお、北米南部及び南米に生息するジャガーはネコ科ヒョウ属に分類される食肉類であり、別の生き物である。| |タビー・グルーミング|||tabbyは(猫の)縞模様、groomingは毛繕い| |トムキャット・スナッチ|Tom cat|成猫のオス猫|| |レイヴン・ディプライブ|Raven|ワタリガラス|depriveは奪う、剥がす| |サーペント・ヴェノム|Serpent|蛇|venomは動物が分泌する毒液| |リンクス・オンスロート|Lynx|オオヤマネコ|onslaughtは猛攻、襲来| |マーゲイ・ディスローブ|Margay|中南米に生息する、樹上生活を主とするネコ科の肉食動物|disrobeは剝奪する、身ぐるみを剝ぐ| |ホーク・タービュランス|Hawk|鷹|turbulenceは乱気流| |エンヒュドラ・ブレイク|Enhydra|ラッコ|breakは壊す、突破する| |ガネット・アングラー|Gannet|シロカツオドリ|anglerは釣り人| |マーモット・スナッチ|Marmot|北半球の大陸の山岳地帯に生息する大型のリス科の草食動物|| |ジャッカル・スナッチ|Jackal|アフリカ大陸などに生息するイヌ科の肉食動物|| |ピーファウル・スナッチ|Peafwl|クジャク|| |アーミン・スナッチ|Ermine|オコジョ|| |オルキヌス・スナッチ|Orcinus|シャチ|| |マナティ・スナッチ|Manatii|カリブ海やアフリカ西岸などに生息する大型の海生哺乳類|| |レパード・スナッチ|Leopard|ヒョウ|| |ライオネス・スナッチ|Lioness|雌ライオン|| |ウィーズル・スナッチ|Weasel|イタチ|ずる賢い人を指して言う比喩表現| |アロポチェン・スナッチ|Alopochen|エジプトガン|非常に縄張り意識が強い| |~ラット・コンバット|Rat|ネズミのうち大型のもの|combatは立ち向かう| |~ラピッド・バッシュ|||rapidは急速な、迅速な。bashは強打する、殴りつける。| |~ヘッジホッグ・インペイル|Hedgehog|ハリネズミ|impaleは突き刺す| |~キティキャット・スナッチ|Kitty cat|子猫|snatchはひったくる、強奪する| |~ストレイキャット・スナッチ|Stray cat|野良猫、家出猫|| |~ラクーン・スリープイン|Raccoon|アライグマ|sleep inはゆっくり寝る、寝過ごす| |~ホーネット・ペネトレイト|Hornet|スズメバチ|penetrateは貫く| |~スワロウ・デモリッション|Swallow|燕|demolitionは取り壊し、解体| |~パラスキャット・スナッチ|Pallas's cat|マヌルネコ|発見者のペーター・シモン・パラス氏に由来する。| |~ワイルドキャット・スナッチ|Wildcat|ヤマネコ、野良猫|| |~オセロット・ファング|Ocelot|南米の熱帯雨林などに生息するジャガーネコに類似した大型のネコ科動物|fangは牙| |~コヨーテ・クランチ|Coyote|北米に広く分布するイヌ科の肉食動物|crunchはかみ砕く| |~アダックス・トーション|Addax|北不利化に生息するウシ科アダックス属に分類される偶蹄類で、ねじれた大きな角が特徴|torchonはねじれ| |~フェネック・スナッチ|Fennec|北アフリカに生息する小型のキツネ|| |~スクワール・スナッチ|Squirrel|リス|| |~カトル・ルミネーション|||quatreはフランス語で4、ruminationは反芻。牛、ヒツジ、ヤギ、鹿、キリンなどの反芻動物は繊維質が多い草を効率的に消化するため胃が4つに分かれている。| |~オンシラ・スナッチ|Oncilla|ジャガーネコ|中南米に生息するネコ科オセロット属に分類される食肉類。なお、北米南部及び南米に生息するジャガーはネコ科ヒョウ属に分類される食肉類であり、別の生き物である。| |~タビー・グルーミング|||tabbyは(猫の)縞模様、groomingは毛繕い| |~トムキャット・スナッチ|Tom cat|成猫のオス猫|| |~レイヴン・ディプライブ|Raven|ワタリガラス|depriveは奪う、剥がす| |~サーペント・ヴェノム|Serpent|蛇|venomは動物が分泌する毒液| |~リンクス・オンスロート|Lynx|オオヤマネコ|onslaughtは猛攻、襲来| |~マーゲイ・ディスローブ|Margay|中南米に生息する、樹上生活を主とするネコ科の肉食動物|disrobeは剝奪する、身ぐるみを剝ぐ| |~ホーク・タービュランス|Hawk|鷹|turbulenceは乱気流| |~エンヒュドラ・ブレイク|Enhydra|ラッコ|breakは壊す、突破する| |~ガネット・アングラー|Gannet|シロカツオドリ|anglerは釣り人| |~マーモット・スナッチ|Marmot|北半球の大陸の山岳地帯に生息する大型のリス科の草食動物|| |~ジャッカル・スナッチ|Jackal|アフリカ大陸などに生息するイヌ科の肉食動物|| |~ピーファウル・スナッチ|Peafwl|クジャク|| |~アーミン・スナッチ|Ermine|オコジョ|| |~オルキヌス・スナッチ|Orcinus|シャチ|| |~マナティ・スナッチ|Manatii|カリブ海やアフリカ西岸などに生息する大型の海生哺乳類|| |~レパード・スナッチ|Leopard|ヒョウ|| |~ライオネス・スナッチ|Lioness|雌ライオン|| |~ウィーズル・スナッチ|Weasel|イタチ|ずる賢い人を指して言う比喩表現| |~アロポチェン・スナッチ|Alopochen|エジプトガン|非常に縄張り意識が強い| //||||| #endregion ***アビリティ [#l868e3a3] 耐久力が低いラウラの生命線になるのが、回避率を上昇させるミューリナ・サイドステップ。まずはこれをLv3にするのを目標にしよう。 未熟なうちはステルスムーブも併用するといいかもしれない。 攻撃面においては、連撃・追加発動のアビリティが非常に強力。 基本的にラウラは単体攻撃しかしないので、萌技以外は常に2回攻撃のチャンスがある。 スナッチ系スキルで発動すれば2回目の攻撃でも盗み効果があるので、盗み効率の面でも非常に重要になる。 さらに追加行動のアビリティも併せると1ターンに4回連続攻撃を行うことも可能。 ***萌技 [#eb193e5d] 盗み効果のある萌技は曜日クエスト周回でお世話になる。%%(親の顔より見た萌技)%% 他の萌技は威力を高めやすい単体攻撃が多く、主に対ボス戦で活躍する。 #region(''萌技名称'') ラウラの萌技名称は、スキル名称と同様に動物の名称、盗みに関する語や名称に入っている動物を想起させる語が使われている。 |~名前|~綴り|~和訳・意味|~備考|h |スティング・ガゼル|Gazelle|アフリカやアジア、中東に生息するシカに似た中型の草食動物|stingは刺す| |ニンブル・スパロウ|Sparrow|雀|nimbleは軽快な、機敏な| |ハーモナイズ・ロビン|Robin|ヨーロッパコマドリ|harmonizeは調和した| |ミスチーフ・バット|Bat|蝙蝠|mischiefはイタズラ| |クリッピング・シープ|Sheep|ヒツジ|clippingは羊の毛刈り| |カプリシャス・シベット|Civet|ジャコウネコ|capriciousは予測不可能な、気まぐれな| |トッター・ロクソドンタ|Loxodonta|アフリカゾウ属|totterは揺れる、ふらふらする| |スティール・フォックス|Fox|キツネ|stealは盗む| |ブレイクダウン・ファルコン|Falcon|隼|break downは破壊する| |フィルチ・スキューア|Skua|トウゾクカモメ科|filchはくすねる、ちょろまかす| |ファーシール・パドル|Fur seal|オットセイ|paddleは船を漕ぐための櫂| |ナニーゴート・マンチ|Nanny goat|雌ヤギ|munchはムシャムシャ食べる| |プランダー・リカオン|Lycaon|アフリカに生息するイヌ科の肉食動物|plunderは略奪する| |ニブル・ルートゥリネ|Lutrinae|カワウソ|nibbleは少しずつかじる| |ドラムメジャー・キャット|Cat|猫|drum majorはマーチングバンドの指揮者、鼓手長| |ブリリアント・キャタマウント|Catamount|ヤマネコ|brillantはフランス語で光り輝く| |~スティング・ガゼル|Gazelle|アフリカやアジア、中東に生息するシカに似た中型の草食動物|stingは刺す| |~ニンブル・スパロウ|Sparrow|雀|nimbleは軽快な、機敏な| |~ハーモナイズ・ロビン|Robin|ヨーロッパコマドリ|harmonizeは調和した| |~ミスチーフ・バット|Bat|蝙蝠|mischiefはイタズラ| |~クリッピング・シープ|Sheep|ヒツジ|clippingは羊の毛刈り| |~カプリシャス・シベット|Civet|ジャコウネコ|capriciousは予測不可能な、気まぐれな| |~トッター・ロクソドンタ|Loxodonta|アフリカゾウ属|totterは揺れる、ふらふらする| |~スティール・フォックス|Fox|キツネ|stealは盗む| |~ブレイクダウン・ファルコン|Falcon|隼|break downは破壊する| |~フィルチ・スキューア|Skua|トウゾクカモメ科|filchはくすねる、ちょろまかす| |~ファーシール・パドル|Fur seal|オットセイ|paddleは船を漕ぐための櫂| |~ナニーゴート・マンチ|Nanny goat|雌ヤギ|munchはムシャムシャ食べる| |~プランダー・リカオン|Lycaon|アフリカに生息するイヌ科の肉食動物|plunderは略奪する| |~ニブル・ルートゥリネ|Lutrinae|カワウソ|nibbleは少しずつかじる| |~ドラムメジャー・キャット|Cat|猫|drum majorはマーチングバンドの指揮者、鼓手長| |~ブリリアント・キャタマウント|Catamount|ヤマネコ|brillantはフランス語で光り輝く| //||||| #endregion ***総評 [#n6ed03f4] 高回避と単体への連続攻撃で、主にボス等の範囲攻撃を必要としない戦闘において高ダメージを稼ぐ事が出来る。 魔法攻撃がメインの敵に対しては一切回避できず、低耐久が裏目に出るばかりなので、前線火力として扱う場合は敵を選ぼう。 ラウラは育成素材の収集効率を上げることが出来る《唯一のアイリス》であり、その点では育成する優先度が最も高いと言っても過言ではない。 とはいえ素材クエストをスキップ無しでこなす必要がある上、アビリティの育成が十分でない場合はなるべく多く盗みを発動する為に低レア聖装を選択して火力を下げるなど、時間が掛かって面倒ではある。 そんな中、素材周回の効率を大きく変えたのが深憶聖装[[【一門を庇護する大首領】>ラウラ/一門を庇護する大首領]]のアビリティ。 詳細は該当ページの記載に譲るが、「''味方全体が単体攻撃スキルで盗めるようになる''」と「''1回の盗みで2回分盗めるようになる状態異常を付与する''」というトンデモ効果。 これにより盗み環境は激変した。 とはいえ、最も効率よく周回するためには聖装を複数枚重ねる(凸する ⇒ [[用語の意味>FAQ#h6adfb7c]])必要があるため、非常にコストがかかる。 この辺りは自分のプレイスタイルに合わせよう。 **固有の能力 [#q904120c] ***盗む [#b8d3ecd8] -エネミーが持っているアイテム(or冥界銭)を、確率で盗む。 --''イベントアイテムやN聖装・想飾・魔札・蒼粒子など、特別なアイテムは基本的に盗む事ができない。'' --戦闘をスキップした場合、ラウラを編成に入れていても報酬が増える事はない。 --連撃・追加発動が発動した場合は、二撃目にも盗む判定がある。 --盗む事ができるアイテムは敵一体につき1つで、盗めるアイテムを持たない敵(レイドボスなど)も存在する。 --盗んだアイテムは、バトル後の結果報告画面にて左上から「盗んだアイテム→ドロップアイテム」の順に表示される -スキルLv(萌技Lv)を上げると成功率が増加する。 --幸運は成功率には影響しない。 --レベル次第でかなり変動するため、スキル説明文の「低確率」「超高確率」などの表記はあまりあてにしないように。 --萌技Lv3で成功率100%。 -反撃率・即死率のポテンシャルを開放してしまうと、盗む前に倒してしまう可能性が増えてしまい効率が落ちる。 --気になる人は編成画面のポテンシャル設定で該当ポテンシャルをOFFにすること。 **潜在能力 [#s0690c49] |>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h |CENTER:|||CENTER:|>|>|CENTER:30|c |&ref(刹那奪いし風来の影.png,nolink,70x70);|刹那奪いし風来の影|自身の敏捷増加。&br;敏捷デバフを無効化。&br;ウェーブ開始時、敵全体にまるはだか付与。|敏捷増加[%]|20||| |~|&ref(攻略TIP/まるはだか.png,nolink,20x20); まるはだか|持ち物を盗まれた状態となります。&br;この状態異常が付与されていても、対象からアイテムを盗んでいない場合は持ち物を盗むことができます。&br;試練ボスなどのアイテムを盗むことができないエネミーも盗まれた状態にすることができます。|持続[T]|99||| -まるはだか捕捉 -まるはだか補足 「対象が持ち物を盗まれている場合」をトリガーにして発動するスキル効果が条件を満たさなくても発動するようになる。 →スナッチ系スキルを使用せずとも効果を発揮できる・アイテムを盗めない特殊なボスが相手でも効果を発揮できる などの利点が生まれる。 *聖装(ドレス) [#dress] #table_edit(ラウラ/テーブル) RIGHT:&edit(ラウラ/テーブル,noicon){EDIT}; *スキルアビリティ [#skill] #table_edit(ラウラ/スキルテーブル) RIGHT:&edit(ラウラ/スキルテーブル,noicon){EDIT}; **スキルアビリティ構成例 [#r66e96b5] #region(''スナッチ型(盗み)'') スナッチ系スキルを積んで敵から盗みを成功させ、ドロップアイテムを増やす。 -スナッチ系スキルの盗み成功率はスキルLvに左右されるため、最大Lvまで上げておくことを推奨。 --萌技による盗みも萌技Lvに比例する。できればLv2に上げておくと信頼性がかなり上がる。 -いかに多くの敵から盗めるかが要点で、主に2つのやり方がある。 --''(1)時間稼ぎ型''。萌具を外すなどして攻撃力を最小限に落とし、敵を倒すまでの時間を伸ばしてスナッチ系スキルのCTが解消するまでの時間を稼ぐ。 --''(2)追加攻撃型''。SSR萌具などで攻撃力を極限まで高め、スナッチ系スキルで敵を一撃で倒し、追加攻撃で別の敵に同一スキルを打ち込んでさらに盗んでいく。 |~優先度|~萌技名|~解説| |SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c |推奨|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/スティール・フォックス.png,nolink,50x50);スティール・フォックス|盗む効果が付く萌技。| |~|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,50x50);フィルチ・スキューア|~| |~|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,50x50);ミスチーフ・バット|~| |~優先度|~スキル名|~解説| |推奨|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/キティキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);キティキャット・スナッチ|CTが短く癖も無いスナッチスキル。| |~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ストレイキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);ストレイキャット・スナッチ|~| |選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/パラスキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);パラスキャット・スナッチ|CTが少し長く威力も高めのスナッチスキル。| |~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/トムキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);トムキャット・スナッチ|~| |選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ワイルドキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);ワイルドキャット・スナッチ|CTが短く遠隔で敵後衛も攻撃できるが、オート時は有利にも不利にも働く。| |~優先度|~アビリティ名|~解説| |>|>|LEFT:~ (1)時間稼ぎ型| |推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アレイ・シバレース|敵の持ち物を盗み成功時、自身のスキルのクールタイム減少。&br;スナッチ系スキルのCTを素早く減らしていく。| |推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ゲッタウェイ・ブルーム|敵の持ち物盗み成功時、自身の萌技ゲージ増加。&br;萌技で盗む頻度を高める。| |>|>|LEFT:~ (2)追加攻撃型| |''確定''|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);マルチプル・ナイフエッジ|追加攻撃アビリティ。&br;1つのスナッチ系スキルで2回盗む。| |推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);モフテイル・タンブラー|連撃率増加アビリティ。&br;効果は追加攻撃アビリティと同じだが判定が別。| |推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アレイ・シバレース|敵の持ち物を盗み成功時、自身のスキルのクールタイム減少。&br;スナッチ系スキルのCTを素早く減らしていく。| |選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ゲッタウェイ・ブルーム|敵の持ち物盗み成功時、自身の萌技ゲージ増加。&br;萌技で盗む頻度を高める。| |選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);フェイスフル・ディーラー|敵の持ち物を盗み成功時、確率で追加行動。&br;追加攻撃と併せて1ターンに4回盗み攻撃が可能。| |選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ゲッタウェイ・スラッシュ|敵の持ち物を盗み成功時、自身の攻撃増加。&br;1waveで攻撃力が1.5~2倍程度に伸び、一撃で倒せる敵を増やせる。&br;攻撃力が足りている場合は不要。| #endregion #region(''スナッチ型(攻撃)'') 「対象が持ち物を盗まれている場合」の追加効果を持つスキルで特大ダメージを出す型。 -主に[[メインストーリー]]のボス戦が活躍の舞台。 -アイテムを盗めないバトルでは発動できない。レイドイベント、[[深淵の封穴>チャレンジクエスト]]、[[試練]]など。 |~優先度|~萌技名|~解説| |SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c |''確定''|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/トムキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);トムキャット・スナッチなど|スナッチスキル。&br;1ターン目に使用。| |推奨|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/レイヴン・ディプライブ.png,nolink,50x50);レイヴン・ディプライブ|対象がアイテムを盗まれている場合、即死。&br;即死無耐性の敵なら確実に倒せる。&br;&br;ボス属性の敵が対象の場合、3倍ダメージ。&br;これをマルチプル・ナイフエッジで二回撃ち込むのが最大の目的。| |選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ラット・コンバット.png,nolink,50x50);コヨーテ・クランチ|対象がアイテムを盗まれている場合、威力1.5倍。&br;マルチプル・ナイフエッジのレベルが低いor未所持の場合ならマーゲイ・ディスローブのほうが良い。| |選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/マーゲイ・ディスローブ+.png,nolink,50x50);マーゲイ・ディスローブ|対象が持ち物を盗まれている場合、追加攻撃。&br;確率に左右されずに確定二回攻撃。&br;(マルチプル・ナイフエッジの対象にはならず、4回攻撃は不可能)| |選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ラット・コンバット.png,nolink,50x50);オセロット・ファング|対象がアイテムを盗まれている場合、対象に確定で火傷付与。&br;物理アタッカー中心の編成のときにパーティー全体の火力増が見込める。| |~優先度|~アビリティ名|~解説| |推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);フェイスフル・ディーラー|敵の持ち物を盗み成功時、確率で追加行動。&br;最初のターンにスナッチ→他スキルのコンボを叩き込める。&br;成功するまで撤退&再チャレンジすることも可能。| |推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);マルチプル・ナイフエッジ|追加攻撃アビリティ。&br;マーゲイ・ディスローブ以外のスキルで追加攻撃が見込める。| |~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);モフテイル・タンブラー|連撃率増加アビリティ。&br;効果は追加攻撃アビリティと同じだが判定が別。| #endregion #region(''アタッカー型'') 攻撃力そのものは純アタッカーに劣るものの、多様な攻撃スキルとアビリティが揃っており十分に活躍できる素地がある。 |~優先度|~スキル名|~解説| |SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c |選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/サーペント・ヴェノム.png,nolink,50x50);サーペント・ヴェノム|封穴や試練ボスなどアイテムを持たない単体系の強敵に対する高威力スキル。&br;『敏捷が高いほど威力増加』で攻撃力をカバーする。&br;連撃や敏捷増加アビリティを組み合わせれば純アタッカーに見劣りしないダメージを出せる。&br;&br;サーペント・ヴェノムは毒を、リンクス・オンスロートは出血を付与。&br;状態異常が有効なボスに対して威力絶大。| |~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/リンクス・オンスロート.png,nolink,50x50);リンクス・オンスロート|~| |~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ストレイキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);パラスキャット・スナッチ|~| |選択|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ホーネット・ペネトレイト.png,nolink,50x50);ホーネット・ペネトレイト|遠隔攻撃スキル。&br;遠隔攻撃は命中率100%扱いのため命中補正技の上位互換と言える。&br;飛行持ちや高回避の敵に有効で、コマンドモードにして後衛を狙い撃ちする事も可能。&br;スキルのみなら後衛アタッカーとして運用できる(萌技/通常攻撃は20年7月現在近接のみ)。&br;&br;ホーネット・ペネトレイトは毒を、スワロウ・デモリッションは出血を付与。&br;状態異常が有効なボスに対して威力絶大。| |~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/スワロウ・デモリッション.png,nolink,50x50);スワロウ・デモリッション|~| |~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/レイヴン・ディプライブ.png,nolink,50x50);レイヴン・ディプライブ|~| |~|&attachref(ラウラ/スキルテーブル/ワイルドキャット・スナッチ.png,nolink,50x50);ワイルドキャット・スナッチ|~| |~優先度|~アビリティ名|~解説| |推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);マルチプル・ナイフエッジ|追加攻撃アビリティと連撃率増加アビリティ。&br;両アビリティLv3で追加攻撃を行う期待値は約84%。&br;この両アビリティを習得できるアイリスは希少で、ラウラの強みになっている。| |~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);モフテイル・タンブラー|~| |選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ミューリナ・サイドステップ|回避率増加アビリティ。&br;[[ファム]]や[[プリシラ]]と組めば比較的簡単に回避率100%を目指す事ができ物理攻撃を無力化できる。| |選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ミューリナ・リベンジ|反撃率増加アビリティ。&br;攻撃の手数を増やしてダメージをより多く稼ぐ。| |選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アレイ・シバレース|幸運増加アビリティ。&br;毒や出血など状態異常付与率を高める。| |選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ウィッピー・コート/ダッシュ|敏捷増加アビリティ。&br;『敏捷が高いほど威力増加』スキル用。| #endregion -秘跡聖装は[[こちら>ラウラ/世界を翔ける大商人#w45e03kr]]を参照。 -深憶聖装は[[こちら>ラウラ/一門を庇護する大首領#w45e03kr]]を参照。 **輝石強化雑感(2025/10/2更新) [#p570233d] ***SSR聖装入手優先度 [#xed0ba88] |CENTER:優先度 高&br;&br;△&br;▽&br;&br;優先度 低|BGCOLOR(#96ED96):【芸・深憶】一門を庇護する大首領|デソレート・ハムスィーンとノートリアス・ネフライトによる盗み効率の向上が非常に強力。&br;ただし、萌技と深憶スキル(2段階)には盗みが付いていない点には注意が必要。&br;このため、秘跡聖装にアビリティを移植しての使用が推奨される。| |~|BGCOLOR(#AD97E2):【心・秘跡】世界を翔ける大商人|萌技・スキルのいずれにも盗み効果が付属しており使いやすい。&br;一方、アビリティはそこまで盗み効率に寄与するわけではない。&br;できれば深憶聖装のアビリティを移植して使用したいところ。| |~|BGCOLOR(#FFDC9C):【理SSR】彼方に馳せる好奇心|単体攻撃スキル実行時確率で追加発動効果のマルチプル・ナイフエッジ(Lv3で67%)が優秀。&br;1枚は[[初心者冥王さま応援ミッション>ミッション#kae41794]]の報酬で手に入るのがありがたい。&br;限界突破ボーナスはLv3で単体萌技ダメージ上限増加で、開放できれば火力増加に繋がる。| |~|BGCOLOR(#D0ECFD):【知SSR】雪空を巡る星|フェイスフル・ディーラーは練磨すれば盗み成功時に加えて既に持ち物を盗まれている場合に確率で追加行動(Lv3で67%)効果に変化し、潜在能力による固有の補助効果まるはだかとの相性が抜群。&br;ただし、萌技・スキルともに盗み効果が付いていないため、別聖装が必要な点には注意。限界突破ボーナスはLv95で攻撃増加効果があるため開放しておきたい。| |~|BGCOLOR(#FFE7EB):【力SSR】香雲兆す招福の義賊|モフテイル・タンブラーが連撃率増加効果で、盗む効果が付いている単体攻撃スキルと相性が良い。&br;ただし、Lv3で確率が52%のため、ナイフエッジとディーラーには数値が劣る。&br;限界突破ボーナスは敏捷増加と物理ダメージ減少で、前者は萌技・スキルの威力増加に寄与するが、後者を優先するかは微妙なところ。| |~|BGCOLOR(#FFE7EB):【力SSR】心を盗む笑顔の花|テイルタッピング・チューンは盗み成功時または攻撃対象が持ち物を盗まれている場合に攻撃が増加するため、まるはだかとの組み合わせで対ボス戦で有用。&br;才器覚醒も最大HPと攻撃デバフ効果減少で有用。| |~|BGCOLOR(#D0ECFD):【知SSR】貴人の影着る猫の罠|萌技・スキル2つのいずれにも盗み効果が付属しており、アビ:プリンペッド・プロヴォカターは通常攻撃以外の単体攻撃スキル・萌技実行時に自身の攻撃増加と戦闘中1回自動蘇生効果で有用。&br;また、才器覚醒も攻撃と攻撃バフ効果増加で優秀。| |~|BGCOLOR(#D4F8D4):【芸SSR】芳春のポストキャット|萌技・スキル2つのいずれにも盗む効果が付属。&br;アビ:バイパス・エキスパートは、盗み成功時または攻撃対象が持ち物を盗まれている場合に味方前衛2人の攻撃力が上がるため火力増加に寄与するとともに、練磨すれば単体攻撃スキル実行時の幻影付与で耐久力向上にも繋がる。&br;限界突破は最大HPと単体スキルダメージ上限増加でぜひ開放したい。| |~|BGCOLOR(#D5C7F1):【心SSR】潮風と語らう午睡|スキルに盗む効果がなく、萌技は前衛攻撃でありながら前衛単体からしか盗めない。&br;アビ:サンキスト・ドローズは最大HPと回避率増加、Wave開始時自身に幻影付与など、耐久力向上に繋がる効果を有している。&br;また、限界突破ボーナスはそれほど優先すべき効果ではない。| ***強化優先度 [#v284053f] -デソレート・ハムスィーン:&color(,#96ED96){【芸・深憶】一門を庇護する大首領}; 味方全体に単体攻撃スキル実行時に敵から確率で盗む効果を付与。 Lv3で確定盗みになること、付属のダメージ上限増加効果も強化により上限値が上昇するため、ぜひとも強化していきたいところ。 -マルチプル・ナイフエッジ:&color(,#FFDC9C){【理SSR】彼方に馳せる好奇心}; 単体攻撃スキル実行時、確率で追加発動効果。 Lv3まで強化することで67%まで確率を上昇させることができる。 -フェイスフル・ディーラー:&color(,#D0ECFD){【知SSR】雪空を巡る星}; 盗み成功時、または攻撃対象が持ち物を盗まれている場合に確率で追加行動効果。 練磨前はLv3でも追加行動確率が26%にとどまるため、練磨は必須。 -モフテイル・タンブラー:&color(,#FFE7EB){【力SSR】香雲兆す招福の義賊}; 連撃率増加効果。 盗みスキルは単体攻撃スキルのため、連撃率の増加は重要なポイント。 -Lv上限開放 LvUPと限界突破ボーナスによるステータス強化。 萌技/スキル/ステータス強化系のアビリティは入手すれば(練磨も含め)Lv1でも十分に使っていけるため、基本的には追加行動/発動系のアビリティを優先し、それ以外はLv上限開放、限界突破ボーナスの獲得によるステータス強化を目指した方が良い。 萌技/スキル/ステータス強化系のアビリティは入手すれば(練磨も含め)Lv1でも十分に使っていけるため、基本的には連撃/追加行動/発動系のアビリティを優先し、それ以外はLv上限開放、限界突破ボーナスの獲得によるステータス強化を目指した方が良い。 ただし、秘跡・深憶聖装はLv上限開放の開放によりアビリティセット枠が増加するため、イベントSSR聖装の優秀なアビリティをセットできる枠の確保を優先するのも選択肢に入る。 -ノートリアス・ネフライト:&color(,#96ED96){【芸・深憶】一門を庇護する大首領}; ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時、敵全体に確率で予告状付与効果。 予告状付与はラウラの幸運に依存すると思われるが、素材周回であればLv1でも付与できないということは皆無で、強化する必要性が乏しい。 -萌技Lv 基本的には最も優先順位が低い。専用想飾でも上げられるため、どうしても必要であればそちらを活用。 ***スキル・アビリティ評価 [#rc0e8f42] #region(''スキル'') -範囲攻撃スキル 敵全体を対象とする深憶聖装のアロポチェン・スナッチ(2段階)のみ。 盗み効果はなく、奈落や聖獣洞窟といった高難易度コンテンツ用のスキル。 -単体攻撃スキル 盗み効果、防御無視、ガード無視、必中補正など、それぞれのスキルに多様な効果が備わっている。 -回復スキル ラクーン・スリープインのみ。 回復量は魔力と萌具威力に依存する上、回復対象は自身のみのため使用する機会はない。 #endregion #region(''アビリティ'') -デソレート・ハムスィーン:&color(,#96ED96){【芸・深憶】一門を庇護する大首領}; 味方全体に単体攻撃スキル実行時に敵から確率で盗む効果を付与&ダメージ上限増加効果。 素材周回効率の向上は非常に強力。 先制攻撃系アビリティの効果で予告状付与前に敵を倒してしまわないよう、アビリティのセット順には注意しよう。 -マルチプル・ナイフエッジ:&color(,#FFDC9C){【理SSR】彼方に馳せる好奇心}; -フェイスフル・ディーラー:&color(,#D0ECFD){【知SSR】雪空を巡る星}; -モフテイル・タンブラー:&color(,#FFE7EB){【力SSR】香雲兆す招福の義賊}; 盗み効率UPアビリティ3点セット。 まるはだかの効果でボス戦での盗み系連撃/追加発動/追加行動効果が軒並み機能するようになったため、ラウラの与ダメージが大幅に伸びることとなった。 -フェイスフル・ディーラー+:&color(,#D0ECFD){【知SSR】雪空を巡る星}; -サンキスト・ドローズ:&color(,#D5C7F1){【心SSR】潮風と語らう午睡}; -ゲッタウェイ・ブルーム:&color(,#FFDC9C){【理SR】指揮棒が導く歌声}; -モフテイル・クラーク:&color(,#D4F8D4){【芸SR】日向の猫耳スタッフ}; 最大HP増加効果。 盗みに関する効果が付属しているフェイスフル・ディーラー+が最も使用頻度が高いと思われる。 -プラネタリィ・パーヴェイア:&color(,#AD97E2){【心・秘跡】世界を翔ける大商人}; -デソレート・ハムスィーン:&color(,#96ED96){【芸・深憶】一門を庇護する大首領}; -ワフティング・ストローハット:&color(,#D5C7F1){【心SSR】潮風と語らう午睡}; バトル開始時攻撃増加効果。 秘跡・深憶聖装の2つを除くとワフティング・ストローハットのみであり、選択肢がかなり限られる。 -デソレート・ハムスィーン:&color(,#96ED96){【芸・深憶】一門を庇護する大首領}; -アレイ・シバレース++:&color(,#FFE7EB){【力SSR】香雲兆す招福の義賊}; -ワフティング・ストローハット:&color(,#D5C7F1){【心SSR】潮風と語らう午睡}; -バイパス・エキスパート:&color(,#D4F8D4){【芸SSR】芳春のポストキャット}; -コーディアル・ポストキャット:&color(,#D4F8D4){【芸SSR】芳春のポストキャット}; -プリンペッド・プロヴォカター:&color(,#D0ECFD){【知SSR】貴人の影着る猫の罠}; -テイルタッピング・チューン:&color(,#FFE7EB){【力SSR】心を盗む笑顔の花}; -ウィッピー・コート:&color(,#FFE7EB){【力SR】熱砂を駆ける義心}; -テンポ・コンダクター:&color(,#FFDC9C){【理SR】指揮棒が導く歌声}; -スプーキー・スキン:&color(,#D0ECFD){【知SR】愛くるしい悪戯猫}; -ノベルティ・カタリスト:&color(,#FFDC9C){【理SR】名利を求めぬ同胞}; バトル開始時敏捷増加効果。 一部に範囲や聖装属性の指定があるものの、攻撃に比べ選択肢が非常に豊富。 ラウラのスキルには敏捷が高いほど威力が増加するものが多いため、余裕があればセットして行動一番手を確保しつつ、スキル威力のアップを図りたい。 #endregion *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)