#author("2021-06-02T23:07:29+09:00","","") #author("2022-10-12T16:03:38+09:00","","") *【巡りし刻と命の創造者】フリッカ [#PROFILE] |>|>|CENTER:|c |>|>|~''プロフィール''| |&attachref(【巡りし刻と命の創造者】フリッカ.jpg,nolink,50%,);|~''レアリティ''|SSR| |~|~''名前''|巡りし刻と命の創造者| |~|~''属性''|心| |~|~''MAXHP''|24,806| |~|~''MAX攻撃''|306| |~|~''MAX防御''|278| |~|~''MAX魔力''|906| |~|~''MAX敏捷''|849| |~|~''MAX幸運''|465| |~|~''MAX回避率''|0| |~|~''MAX反撃率''|0| |~|~''MAX即死率''|0| **聖装デザイン [#DESIGN] #region(全身絵) |&ref(全身絵.jpg,nolink);| #endregion **萌技アニメーション [#ANIMATION] |&attachref(./萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);| **スキルアビリティ [#SKILL] ||CENTER:||||c |~分類|~アイコン|~名称|~説明|~備考| |~萌技|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,80x80);|造物主の掟|敵前衛にスキル威力5460の光撃(魔法)。&br;対象に遅滞付与。&br;補助効果を2つ解除。&br;自身の砂時計を2消費。|| |~萌技|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/造物主の掟.png,nolink,80x80);|造物主の掟|敵前衛にスキル威力5460の光撃(魔法)。&br;対象に遅滞付与。&br;補助効果を2つ解除。&br;自身の砂時計を2消費。|| |~スキル|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/ノクス・ラットゥス.png,nolink,80x80);|マーネ・センペンス|敵前衛にスキル威力2300の光撃(魔法)。&br;自身の砂時計が3以下の場合、威力増加。&br;自身以外の味方後衛のスキルのクールタイム2減少。&br;自身の砂時計を3消費。|CT:6| |~|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/フトゥールム.png,nolink,80x80);|ディルクロ・レプス|敵単体にスキル威力3140の光撃(魔法)。&br;対象の必殺技ゲージ減少。&br;状態異常を2ターン延長。&br;自身の砂時計を2消費。|CT:2| |~アビリティ|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,80x80, );|トポロジー・コントラスト|自身の防御52%増加。&br;ウェーブ開始時、自身に次元遮断付与。&br;3ターン毎のターン開始時、自身の砂時計を2増加。|| |~|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,80x80, );|ハート・クロスリンク|自身の魔力52%増加。&br;心属性の味方全体の魔力30%増加。|| *【巡りし刻と命の創造者】フリッカ について [#ABOUT] 2021年5月冒険イベント「[[時を跳ぶ夢ウサギ]]」にて実装。 ***萌技 [#m5162c78] -『造物主の掟』 -- ***スキル [#ka3af954] -『マーネ・センペンス』 --SSR攻撃スキルとしては威力があまりにも低い。 ---砂時計数3以下の時に使えば1.5倍化で威力3450相当になるものの、他の魔法アタッカーが持つSSR前衛攻撃スキルは威力4000超えなのでやはり物足りない。 --追加効果のスキルのクールタイム減少のほうはそれなりに優秀。 ---スキルレベルを10まで上げると砂時計消費数1あたりのCT減少値は約0.67になり、2021年5月現在では『ディルクロ・ボース』に次いでコスパが良い。 ---対象の範囲は後衛のみなので、使うなら前衛1人後衛4人もしくは前衛5人の隊列で。 #br -『ディルクロ・レプス』 --いまだに使い手が少ない必殺技ゲージ減少効果付きの攻撃スキル。 ---魔法系アイリスでは初。 --状態異常を2ターン延長させる。この効果はゲーム初の実装。 ---CTが2と短いが最短でも2ターンおき(3ターン毎)の発動になる。 状態異常を完全に維持させたい場合は味方からCT減少を受ける必要がある。 ※自身のCT減少を行えるスキルは2021年5月現在[[『ディエス・アウィス』>フリッカ/天庭より来たる幼馴染]]のみで砂時計消費量も多い。 ---1ターン目でフリッカより素早い味方がスタン付与を成功するまでリトライして延長させればボス戦で3ターン安全に戦える。 睡眠や魅了と比べると攻撃を当てても解消される心配が無いのが利点。 ***アビリティ [#lcfe9144] -『トポロジー・コントラスト』 --自身に付与する新補助効果「次元遮断」は被ダメージ・状態異常・デバフを無効にする高い防御効果を持つ。 ---持続は次ターンまでと短く、無効にできる回数も5回までなので無敵状態を長時間維持することはできない。 ---被弾時の萌技ゲージ増加はしっかり働いてくれる。 ---完全な無敵ではなく、即死が発生すると倒れてしまうという穴があるため慢心しないこと。 --3ターン毎のターン開始時、自身の砂時計を増加させる。 ---3ターン目、6ターン目、9ターン目…の周期で発動。 ---ターン開始時に砂時計数0以下で行動不能になっている場合、この効果は発動しない。 #br -『ハート・クロスリンク』 --心属性パーティーにフリッカを魔法アタッカーとして組み込むという限定的な状況下で真価を発揮し、Lv3なら自身の魔力を82%も増加させる。 --味方への魔力バフとしては自動で最大30%上げられるため決して悪くないが、心属性パーティーでしか使えないのがやはりネック。 **輝石強化方針雑感 [#c0782c96] |CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|レベル上限開放| |~|萌技『造物主の掟』| |~|アビリティ『トポロジー・コントラスト』| |~|アビリティ『ハート・クロスリンク』| -萌技『造物主の掟』 --Lv2にすると砂時計消費量が3(砂時計初期値6の約数)になるのでオートモードでも使いやすい。砂時計消費3のスキルを気兼ねなく積める利点もできる。 専用想飾で砂時計消費量を2に変える調整もできるため汎用性が高い。 --Lv3に上げると補助効果解除数が1→2にUP。 --遅滞の性能はレベルを上げても変わらない。 -アビリティ『トポロジー・コントラスト』 --Lv3に上げると3ターン毎の砂時計増加数が1→2にUP。 Lv2までしか上げられそうに無い場合、上げる価値はほぼ無いといえる。 --次元遮断の持続ターンは増えない。 -アビリティ『ハート・クロスリンク』 --心属性有利かつフリッカをアタッカー起用したいクエストができて当アビリティが必要になれば選択肢に上がる。 *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)