#author("2021-05-01T22:33:59+09:00","","") #author("2021-05-02T21:35:42+09:00","","") *【刻を司る天上人】フリッカ [#PROFILE] |>|>|CENTER:|c |>|>|~''プロフィール''| |&attachref(【刻を司る天上人】フリッカ.jpg,nolink,50%,);|~''レアリティ''|SR| |~|~''名前''|刻を司る天上人| |~|~''属性''|芸| |~|~''MAXHP''|24,075| |~|~''MAX攻撃''|235| |~|~''MAX防御''|235| |~|~''MAX魔力''|696| |~|~''MAX敏捷''|750| |~|~''MAX幸運''|392| |~|~''MAX回避率''|0| |~|~''MAX反撃率''|0| |~|~''MAX即死率''|0| **聖装デザイン [#DESIGN] #region(全身絵) |&ref(全身絵.jpg,nolink);| #endregion **萌技アニメーション [#ANIMATION] |&attachref(./萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);| **スキルアビリティ [#SKILL] ||CENTER:||||c |~分類|~アイコン|~名称|~説明|~備考| |~萌技|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/時の歩廊.png,nolink,80x80);|時の歩廊|一番攻撃力が高い味方単体の攻撃74%増加。&br;加速付与。&br;スキルのクールタイム3減少。&br;自身の砂時計を4消費。|| |~スキル|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/ノクス・ラットゥス.png,nolink,80x80);|ノクス・ラットゥス|敵単体にスキル威力2560の光撃(魔法)。&br;砂時計が4以上の場合、威力増加。&br;自身の砂時計を1消費。|CT:1| |~|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/マーネ・エクウス.png,nolink,80x80);|マーネ・エクウス|自身以外の味方前衛の命中率12%増加。&br;スキルのクールタイム1減少。&br;自身の敏捷74%増加。&br;自身の砂時計を3消費。|CT:6| |~アビリティ|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,80x80, );|ミクスト・フィール|自身の防御44%増加。&br;冥王スキル発動時、自身の砂時計を1増加。|| |~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,80x80, );|イニミタブル・クリエイション|味方全体の敏捷15%増加。&br;バトル開始時、3ターン経過後に敵全体に魔法攻撃を行う効果をフィールドに付与。|| *【刻を司る天上人】フリッカ について [#ABOUT] 2021年4月30日に新しいアイリスとして参戦したフリッカの恒常SR聖装。 ***萌技 [#m5162c78] -『時の歩廊』 --一番攻撃力が高い味方単体に攻撃増加と加速付与。 ---物理アタッカーのエースを的確にサポートする…と言いたいところだが、攻撃値より手数を重視してエースを置いている場合は対象にならないことも。 --対象になった味方のスキルCT減少。 ---CT減少値は萌技Lvを上げると1→2→3と増加していく。 2以上のCT減少ができるのは2021年4月30日現在、フリッカのみ。 ***スキル [#ka3af954] -『ノクス・ラットゥス』 --CT1の攻撃スキル。 ---オートモードでは毎ターン砂時計を消費していくことになる。 ---砂時計消費数は3だがスキルLvを上げると1にまで減らせるため、セットするなら最大Lv推奨。 #br -『マーネ・エクウス』 --初出ではないが希少な味方複数への命中バフ。 ***アビリティ [#lcfe9144] -『ミクスト・フィール』 --バトル中に冥王スキル使用で砂時計を1増加。 --行動不能を挟まずに砂時計を回復する方法は現状(フリッカ実装時・イベント限定聖装無し)ではこれが唯一。 #br -『イニミタブル・クリエイション』 -- **輝石強化方針雑感 [#s5f3c9fc] |CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|萌技強化『時の歩廊』| |~|レベル上限開放| |~|アビリティ強化『イニミタブル・クリエイション』| |~|アビリティ強化『ミクスト・フィール』| -時の歩廊 --レベルを上げると砂時計の消費量を減らせる上にCT減少量を増やすことができる。 --補助効果「加速」の持続ターン増加。 -レベル上限開放 --ポテンシャル「回避の恩恵・反撃の恩恵・即死の恩恵」開放条件。 -イニミタブル・クリエイション --味方全体への敏捷増加量の増加。 -ミクスト・フィール --防御増加量の増加。 *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)