#author("2021-05-01T22:33:59+09:00","","")
#author("2021-05-02T21:35:42+09:00","","")
*【刻を司る天上人】フリッカ [#PROFILE]
|>|>|CENTER:|c
|>|>|~''プロフィール''|
|&attachref(【刻を司る天上人】フリッカ.jpg,nolink,50%,);|~''レアリティ''|SR|
|~|~''名前''|刻を司る天上人|
|~|~''属性''|芸|
|~|~''MAXHP''|24,075|
|~|~''MAX攻撃''|235|
|~|~''MAX防御''|235|
|~|~''MAX魔力''|696|
|~|~''MAX敏捷''|750|
|~|~''MAX幸運''|392|
|~|~''MAX回避率''|0|
|~|~''MAX反撃率''|0|
|~|~''MAX即死率''|0|

**聖装デザイン [#DESIGN]
#region(全身絵)
|&ref(全身絵.jpg,nolink);|
#endregion

**萌技アニメーション [#ANIMATION]
|&attachref(./萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);|

**スキルアビリティ [#SKILL]
||CENTER:||||c
|~分類|~アイコン|~名称|~説明|~備考|
|~萌技|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/時の歩廊.png,nolink,80x80);|時の歩廊|一番攻撃力が高い味方単体の攻撃74%増加。&br;加速付与。&br;スキルのクールタイム3減少。&br;自身の砂時計を4消費。||
|~スキル|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/ノクス・ラットゥス.png,nolink,80x80);|ノクス・ラットゥス|敵単体にスキル威力2560の光撃(魔法)。&br;砂時計が4以上の場合、威力増加。&br;自身の砂時計を1消費。|CT:1|
|~|&attachref(フリッカ/スキルテーブル/マーネ・エクウス.png,nolink,80x80);|マーネ・エクウス|自身以外の味方前衛の命中率12%増加。&br;スキルのクールタイム1減少。&br;自身の敏捷74%増加。&br;自身の砂時計を3消費。|CT:6|
|~アビリティ|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,80x80, );|ミクスト・フィール|自身の防御44%増加。&br;冥王スキル発動時、自身の砂時計を1増加。||
|~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,80x80, );|イニミタブル・クリエイション|味方全体の敏捷15%増加。&br;バトル開始時、3ターン経過後に敵全体に魔法攻撃を行う効果をフィールドに付与。||

*【刻を司る天上人】フリッカ について [#ABOUT]
2021年4月30日に新しいアイリスとして参戦したフリッカの恒常SR聖装。

***萌技 [#m5162c78]
-『時の歩廊』
--一番攻撃力が高い味方単体に攻撃増加と加速付与。
---物理アタッカーのエースを的確にサポートする…と言いたいところだが、攻撃値より手数を重視してエースを置いている場合は対象にならないことも。
--対象になった味方のスキルCT減少。
---CT減少値は萌技Lvを上げると1→2→3と増加していく。
2以上のCT減少ができるのは2021年4月30日現在、フリッカのみ。


***スキル [#ka3af954]
-『ノクス・ラットゥス』
--CT1の攻撃スキル。
---オートモードでは毎ターン砂時計を消費していくことになる。
---砂時計消費数は3だがスキルLvを上げると1にまで減らせるため、セットするなら最大Lv推奨。

#br
-『マーネ・エクウス』
--初出ではないが希少な味方複数への命中バフ。

***アビリティ [#lcfe9144]
-『ミクスト・フィール』
--バトル中に冥王スキル使用で砂時計を1増加。
--行動不能を挟まずに砂時計を回復する方法は現状(フリッカ実装時・イベント限定聖装無し)ではこれが唯一。

#br
-『イニミタブル・クリエイション』
--

**輝石強化方針雑感 [#s5f3c9fc]
|CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|萌技強化『時の歩廊』|
|~|レベル上限開放|
|~|アビリティ強化『イニミタブル・クリエイション』|
|~|アビリティ強化『ミクスト・フィール』|
-時の歩廊
--レベルを上げると砂時計の消費量を減らせる上にCT減少量を増やすことができる。
--補助効果「加速」の持続ターン増加。

-レベル上限開放
--ポテンシャル「回避の恩恵・反撃の恩恵・即死の恩恵」開放条件。

-イニミタブル・クリエイション
--味方全体への敏捷増加量の増加。

-ミクスト・フィール
--防御増加量の増加。

*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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