#author("2025-03-05T19:49:40+09:00","","") #author("2025-03-07T12:02:29+09:00","","") |SIZE(10):|c |#contents()| *冥王を虜にしたい希代の踊り子 フランチェスカ [#x8536673] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''| |>|>|&attachref(フランチェスカ_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>| |~|~|~|~''名前''|>|>|フランチェスカ・フレインセニエ&br;(Francesca Frainseigner)| |~|~|~|~''CV''|>|>|桃井いちご(ももいいちご)| |~|~|~|~''種族''|>|>|人間| |~|~|~|~''性別''|>|>|女| |~|~|~|~''身長''|>|>|162cm| |~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|89E/55/88| |~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|89(E)/55/88| |~|~|~|~''誕生日''|>|>|8月13日| |~|~|~|~''出身地''|>|>|ヴァンダルス同盟の中心都市ファウスタで、&br;街一番の踊り子として大人気だった。| |~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|化粧っ気のない子に化粧をすること。 &br;自分がいじった子が「ふあぁ……これが私……?」みたいになるのがすごく好き。 &br;馬に乗るのが得意。 &br;体重移動やバランス感覚などダンスに通じるものがあるので。| |~|~|~|~''好きなもの''|>|>|栄養のバランスが取れた食事。 &br;食事にはけっこう気を遣っている。 &br;甘いものが食べたくなるときもあるけど、 &br;食べてしまったらその分絶対に運動を欠かさない。| |~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|脂分の多い食事。贅肉は敵。 &br;ただ、ちゃんと栄養を取らないと髪や肌が不健康になるので、無理なダイエットも敵。| |>|>|>|>|>|>|~''紹介文''| |>|>|>|>|>|>|''街一番の踊り子として貴族や大商人も虜にする人気を誇ったものの、 &br;冥王を魅了することはできずリベンジを誓っている。 &br;他の子に化粧をしてあげるなど楽しく過ごしているようでいて、踊りにはとてもストイック。''| *フランチェスカについて [#About] |&attachref(フランチェスカ_ステ.png,nolink,90%);|さまざまな恩恵を与える舞姫は、ひらりひらりと避けるので前衛も得意です。&br;魅了した相手は指先一つでコロリ。殴るだけが攻撃ではありません。| **ボイス一覧 [#Voice] #table_edit(フランチェスカ/ボイステーブル) RIGHT:&edit(フランチェスカ/ボイステーブル,noicon){EDIT}; **ゲーム内の性能 [#l8016998] ***概説 [#dd5a834d] 戦いが本職である騎士や剣士、特別な能力を持つ亜人や獣人が集う冥界のアイリス達。 強者が並ぶその中で、ただの踊り子が戦場に立つということは、並大抵の努力では成しえない。 フランチェスカを戦場に立たせるには、彼女が努力家であるように、冥王もまた努力して訓練と強化を施し、戦略を練らなければならない…。 ***ステータス [#a2432668] 敏捷と回避が高めな近接物理型バッファー。 とはいえ、前衛に立たせるには攻撃や耐久性能は低いのが悩みどころ。 聖装の増加により遠隔物理攻撃スキルも増えてきたため、後衛に配置してバッファー兼サブアタッカーとして活躍させることになる。 主に魅了を中心とした状態異常の付与手段を多く持つが、幸運値が低いために成功率はかなり低い。 また、かつて((リニューアル前))は魔法キャラだった名残で、魔法技がないのにそこそこ魔力が高い。 #region(''各ステータス雑感'') |SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c |~HP|平均より低く、前衛としては最低クラス。一応後衛魔法アタッカーよりは高いが…。| |~攻撃|平均的な値で、火力を出すには物足りない。| |~防御|平均より低め。まあ、踊り子は軽装なので…。| |~魔力|平均的な値だが、他の近接物理アタッカーよりは高め。しかし参照するスキルがないので、魔法防御にしか反映されない。| |~敏捷|ティセに次ぐくらいの速さ。味方に先行してバフを掛けやすいが、敵に魅了を付与する際は後から攻撃する味方の攻撃で解除されてしまい、逆効果にもなり得る。| |~幸運|かなり低い値で、魅了を付与するためには底上げが必要| #endregion ***スキル [#p044096a] まず目に付くのが味方に向けたバフスキル。 前衛後衛問わず、種類も3枠に収まらないほど豊富で様々な状況に応じて必要な支援ができる。 ただし全体対象のバフスキルは倍率が低い傾向にあり、範囲を絞ってより高倍率のものを使用できる[[アイドル>クルチャ]]や[[軍師>プリシラ]]等に枠を取られがち。 後衛で遠隔物理攻撃を行う[[ティセ]]や[[イリーナ]]、前衛で魔力を参照する[[パトリシア]]や[[ヴァレリア]]の支援をしやすいという利点はある。 中でも優秀なスキルが[[『火の鳥』>【春を呼ぶ祝祭の女神】フランチェスカ]]で、使い手の少ない最大HP増加とMP回復を同時に行える。 直接的なHP回復はできないが補助効果の再生付与や状態異常の解除といったヒーラーに近いスキルも所持。 特に状態異常の解除手段は貴重((フランチェスカ以外に所持するアイリスは[[クリス]]・[[ウィル]]・[[プリシラ]]・[[アナスチガル]]・[[麻衣]]の5名、「ベール」での状態異常防止も含めれば[[クルチャ]]も該当))で、自身に状態異常付与を行うリスクがある[[コト]](睡眠)や[[ギゼリック]](毒)をフォローできるのは覚えておきたい。 攻撃スキルもそこそこ所持しているが、攻撃が高くないため使うならば追加効果が目的になりやすい。 火力を出すには[[SSR萌具>萌具]]が必要。 #region(''スキル名称'') フランチェスカのスキルの名称はバレエ作品に由来している。 ||CENTER:|||c |~名前|~初演|~備考| |~ジゼル|1841年・パリ|『ラ・シルフィード』『白鳥の湖』とともに「3大バレエ・ブラン」(古典バレエにおいて女性ダンサーたちが白いコスチュームを着用して踊る作品及びその場面)に数えられる。| |~ラ・シルフィード|1832年・パリ|| |~くるみ割り人形|1892年・サンクトペテルブルク|チャイコフスキーが作曲した『眠れる森の美女』『白鳥の湖』と共に「3大バレエ」とも呼ばれる。| |~シルヴィア|1876年・パリ|| |~スパルタクス||共和制ローマにおける奴隷たちの指導者スパルタクスを題材とするバレエ作品は複数存在する| |~牧神の午後|1912年・パリ|初演の際は露骨な性的表現のため大きなスキャンダルとなった。| |~精霊の踊り||『オルフェオとエウリディーチェ』が1774年にパリのオペラ座で上演されるにあたって改作された際に追加された。| |~白鳥の湖|1895年・サンクトペテルブルク|| |~恋は魔術師|1915年・マドリード|| |~薔薇の精|1911年・モナコ|| |~シェヘラザード|1888年・サンクトペテルブルク|| |~三角帽子|1917年・マドリード|| |~蜘蛛の饗宴||アルベール・ルーセルが作曲したバレエ音楽| |~黄金時代|1930年・レニングラード|| |~林野の花々|1985年・バーミンガム|| |~鋼鉄の歩み|1927年・パリ|| |~春の祭典|1913年・パリ|初演の際は作品の前衛的な表現に大きな批判がなされた。| |~美女と野獣||1740年にガブリエル=シュザンヌ・ド・ヴィルヌーヴ(ヴィルヌーヴ夫人)によって最初に書かれたフランスの異類婚姻譚。同作を原作とするバレエ作品は複数存在する他、映画、オペラなど多くの派生作品がある。| |~眠れる森の美女|1890年・サンクトペテルブルク|| |~火の鳥|1910年・パリ|| |~真紅の扇|1917年・ロンドン|第一次世界大戦中の慈善事業のために資金を調達すべく作曲された楽曲群の中の1曲| |~妖精の口づけ|1928年・パリ|主要な部分はチャイコフスキーのピアノ小品(一部は声楽曲)をストラヴィンスキーが管弦楽曲化したものである。| |~放蕩息子|1929年・パリ|聖書『ルカによる福音書』に登場する放蕩息子の寓話を主題にしている。| |~天女と漁夫|1932年・東京|橋本國彦が作曲した管弦楽のためのバレエ音楽| |~騎兵隊の休止|1896年・ロシア|| |~じゃじゃ馬ならし|1969年・シュトゥットガルト|シェイクスピアの戯曲『じゃじゃ馬ならし』をバレエに翻案したもの| |~空中ぶらんこ||セルゲイ・プロコフィエフが作曲したバレエ音楽| |~ラ・バヤデール|1877年・サンクトペテルブルク|「クラシック・バレエの父」振付家マリウス・プティパの代表作の一つ| |~青いダリア|1860年・サンクトペテルブルク|| |~風変わりな店|1919年・ロンドン|| |~椿姫|1978年・シュトゥットガルト ※ジョン・ノイマイヤー振付|小説・戯曲『椿姫』を原作とするバレエ作品は複数存在する| |~愛のはかりごと||1956年に初演されたバレエ作品『誕生日の贈り物』の作品中で使用される楽曲| //|~| #endregion ***アビリティ [#ge4b91de] 通常攻撃時にバフをかけるチアー系アビリティが並んでいるが、対象がランダムなため戦略に組み込むのは難しい。 幸いにも追加発動・追加行動・反撃率増加など手数を増やすアビリティは一通り揃っているため、使うならばそれらと同時セットして試行回数を稼ぎたい。 通常攻撃が遠距離になるアビリティもあるがそもそも前述の通り火力としては乏しく、元々の耐久性も高くないためこれらの有無を問わず後衛に置いたほうが無難である。 "ひらりひらりと避けるので前衛も得意"の実現に必要な[[『アヴォイド』>【祭典の案内人】フランチェスカ]]は入手方法が限られる((現在は過去の限定SRを蒼粒子で交換できるものの、アビリティ1つをLv3にするためにはSSR1つ分の輝石が必要となる))。 ***萌技 [#h35c39d5] 攻撃範囲の広い物理攻撃の萌技が多いものの、その殆どが近接攻撃なので前衛でないと活かせないというジレンマがある。 例によって攻撃力の影響で火力は出しづらい。EXポテンシャルで萌技ゲージ本数を増やしている場合は最大まで溜め切ってから使いたいところ。 再生、魅了、繚乱など様々な支援効果がある為、それら目的と割り切り後衛に配置するのも良い。 その中で際立つのが[[『狂舞 -ピグマリオン-』>【花揺らす泡沫の舞】フランチェスカ]]の味方全体へ向けたクールタイム減少&繚乱付与。 味方のCTを減らすことができるアイリスは希少で、フランチェスカ以外だと[[フリッカ]]が豊富なCT減少スキルを有している。 アビリティや[[EXポテンシャル>ポテンシャル]]でゲージ効率を高めておくと、短いスパンで撃つ戦術も狙える。 #region(''萌技名称'') フランチェスカの萌技の名称は演劇作品の表題に由来するものが多い。 ||CENTER:|||c |~名前|~作者・概要|~備考| |~真夏の夜の夢|ウィリアム・シェイクスピア作の喜劇|| |~天国と地獄|ジャック・オッフェンバック作曲による全2幕4場のオペレッタ。1914年の帝国劇場初演時の邦題であり、原題は『地獄のオルフェ』|オペラはほぼ全体が音楽で構成されているのに対し、オペレッタはセリフや踊りも含まれる音楽劇の一種で、音楽よりもセリフの比重が大きい。| |~黒い森の乙女|童話『赤ずきん』の原型となったとされるスウェーデン民話|| |~はかなき人生|マヌエル・デ・ファリャ作曲による全2幕のオペラ|| |~魔弾の射手|カール・マリア・フォン・ウェーバーが作曲した全3幕のオペラ|| |~仮面舞踏会|ジュゼッペ・ヴェルディが作曲した全3幕のオペラ|| |~ピグマリオン|ジョージ・バーナード・ショーによる戯曲|| |~うたかたの恋|クロード・アネの小説及び同名のバレエ作品|| |~灰かぶり姫|童話『シンデレラ』の和訳名|| |~カルタ遊び|イーゴリ・ストラヴィンスキーが作曲した全3場からなるバレエ音楽|| |~微笑みの国|フランツ・レハール作曲の全3幕のオペレッタ|| |~イル・トロヴァトーレ|ジュゼッペ・ヴェルディが作曲した全4幕からなるオペラ|| |~湖上の美人|ジョアキーノ・ロッシーニが作曲したオペラ・セリア|オペラ・セリアは1710年代~1770年頃までヨーロッパで支配的だった高貴かつシリアスなイタリア・オペラのこと。| |~お気に召すまま|ウィリアム・シェイクスピア作の喜劇|| //|~| #endregion ***総評 [#p27c474f] 物理攻撃や魅了付与の技能に恵まれてはいるものの、攻撃・耐久・幸運の低さゆえにそれらを活かすのは難しい。 貴重な範囲魅了を持ちながら萌技ですら使い続けていればたまに掛かるかも、程度の付与率なので期待出来ない。 アビリティ枠の多くを割いて追加発動や幸運・回避率の増加で補完するか、完全に味方への支援のみの運用に割り切るか、思い切った判断が必要。 どう運用するにしても各聖装に点在するスキルやアビリティをかき集めることになりがちであり、そのためにはイベント限定やSSRを含めた各聖装をできるだけ揃える必要がある。 アイリスの中でも運用や活躍のハードルは高い部類と言えるだろう。 一方で能動的なMP補給やPT全体のCT減少といった光る個性もあり、構成や運用次第では独自の活躍が可能である。 萌技ゲージ面の強化、特定の単体に絞ったバフ、攻撃&反撃増加といった後押しや改善も進んでいるため、今後への期待もしたいところ。 **潜在能力 [#s0690c49] |>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h ||||CENTER:|>|>|CENTER:30|c |&ref(勝利導く臨戦の舞.png,nolink,70x70);|勝利導く臨戦の舞|自身の幸運増加。&br;最大MP増加。&br;ウェーブ開始時、ランダムな敵単体に確率で魅了付与。|幸運増加[%]|20||| |~|~|~|MP増加|10||| |~|~|~|魅了[T]|3||| *聖装別 [#be9dce56] #table_edit(フランチェスカ/テーブル) RIGHT:&edit(フランチェスカ/テーブル,noicon){EDIT}; *スキルアビリティ [#besdce56] #table_edit(フランチェスカ/スキルテーブル) RIGHT:&edit(フランチェスカ/スキルテーブル,noicon){EDIT}; **スキルアビリティ構成例 [#mecf18e6] #region(''低レア型'') ''低レア型'' 低レア聖装だけで組める、個性を生かしやすい支援特化構成。 スキルを使い切った後に通常攻撃でバフをばら撒く。 踊っているだけなので後衛でも良い。 |~優先度|>|~スキル|~解説| |SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c |選択|&attachref(フランチェスカ/スキルテーブル/くるみ割り人形.png,nolink,50x50);|くるみ割り人形|状態異常対策に。| |選択|&attachref(フランチェスカ/スキルテーブル/スパルタクス.png,nolink,50x50);|スパルタクス|恒常SR聖装【佳麗なる踊り子】のバフスキル。&br;他聖装のバフスキルもあるなら適宜入れ替え。| |選択|&attachref(フランチェスカ/スキルテーブル/牧神の午後.png,nolink,50x50);|牧神の午後|~| |~優先度|>|~アビリティ|~解説| |SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c |選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);|チアー・スラッシュ|恒常SR聖装【佳麗なる踊り子】のバフアビリティ。&br;他聖装のバフアビリティもあるなら適宜入れ替え。| |選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);|チアー・フェザー|~| |選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);|ダッシュ|味方に先行してバフを撒く。| #endregion #region(''萌技連舞型'') ''萌技連舞型'' 「狂舞-ピグマリオン-」「天舞-カルタ遊び-」など強力な支援効果のある萌技を連発することを狙う型。 EXポテンシャル「感応の恩恵」「闘志の恩恵」を強化しておくことを推奨。 主に通常攻撃と反撃で萌技ゲージを溜めていく。 反撃率:基礎値4%+スキル(スパルタクス)16%+アビリティ(トゥルース・セレクタリ)30%=合計50% さらに、ポテンシャル(反撃の恩恵Lv3)10%+想飾(要SSR萌具聖錬)4%+魔札(フンガモンガーLv10)10%=最大74% |~優先度|>|~スキル|~解説| |SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c |推奨|&attachref(フランチェスカ/スキルテーブル/スパルタクス.png,nolink,50x50);|スパルタクス|反撃率16%増加。| |選択|&attachref(フランチェスカ/スキルテーブル/火の鳥.png,nolink,50x50);|火の鳥・くるみ割り人形 など|萌技以外の役割も持たせたい場合に。| |~優先度|>|~アビリティ|~解説| |SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c |推奨|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);|トゥルース・セレクタリ|反撃率30%増加。| |推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);|キグナス・ステップ|通常攻撃時に追加攻撃が発生。| |推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);|ソワレ・アプラーズ|通常攻撃時と反撃時に追加で萌技ゲージを溜める。| |選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);|フォックストロット|未所持アビリティがある場合の穴埋め用。&br;フォックストロットは攻撃時に2回行動できるが確率が低くて安定しない。&br;アフタラスは萌技ゲージを自動で溜められるが発動機会が少ない。| |~|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);|アフタラス|~| #endregion **輝石強化方針雑感 [#xff7dd72] #region(''一覧'') |~流行りの私服&br;(N私服)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)| |~艶やかな制服&br;(N制服)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)| |~舞踊の私服&br;(R私服)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)| |~優美の制服&br;(R制服)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)| |~佳麗なる踊り子&br;(恒常SR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)| |~祭典の案内人&br;(限定SR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)| |~薔薇色ハロウィン&br;(限定SR+)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)| |~真実を記録する右腕&br;(限定SR+)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)| |~花揺らす泡沫の舞&br;(恒常SSR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)| |~春を呼ぶ祝祭の女神&br;(限定SSR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)| |~栄華を極めし舞踊&br;(限定SSR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)| |~玲瓏たる紅の勝負師&br;(限定SSR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)| |~虹色に花開く恋の味&br;(限定SSR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)| //|~(聖装名)&br;(限定SSR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)| //※N, Rはレベルとアビリティ×1の2項目、SR, SSRはレベル、アビリティ×2と萌技の4項目 #endregion *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)