#author("2024-07-08T08:50:13+09:00","","") #author("2024-12-07T20:45:06+09:00","","") [[ファム]] -なんでこの子だけ公式紹介にいねーんだ? -- &new{2017-12-23 (土) 09:51:04}; --公式紹介にはいないけどイリーナのキャラ紹介にて存在感を示していた謎 -- &new{2017-12-27 (水) 06:29:03}; -とりあえず豊穣カレーが340上がったから書いとくわ -- &new{2017-12-23 (土) 19:33:06}; -複数人からバブーを狙われてて笑ったわ -- &new{2017-12-24 (日) 22:44:41}; --ラウラの尻尾とバブーの狙われっぷりはやばい -- &new{2017-12-24 (日) 23:53:06}; -「甘えんぼになってもいいと思います」「よしよしってしてあげている」……ボイスも相まって凄く…良いです… -- &new{2017-12-29 (金) 03:15:39}; -見た目と中身の釣り合いが一番取れてる子だよね。リアクションがいちいち面白い -- &new{2018-01-21 (日) 07:25:19}; -冥王さま…この子身長は人で言うななさいくらいなのよ。ドワリン最高 -- &new{2018-04-26 (木) 22:14:23}; -まだ序盤だし気のせいかもしれないけどなんかこの子強くない? -- &new{2018-09-15 (土) 16:02:22}; --序盤からいけてたけど結局ラストのボス戦でも高耐久で粘りに粘った挙句落ちた後も豚が殴りまくって活躍した -- &new{2018-09-16 (日) 14:26:30}; -この子じゃない、バブーが強いんだ…ファム戦闘不能でも攻撃し続けるし、蝙蝠と比べ物にならないぐらい攻撃に参加する -- &new{2018-09-15 (土) 22:31:54}; -事務所のみんなが偽名でエロゲやエロアニメに出てる…!! -- &new{2018-09-15 (土) 22:40:21}; --し、しらないにゃ -- &new{2018-09-15 (土) 22:58:39}; --白坂小梅「杏ちゃん…『鬼父』ってなに…?」 -- &new{2018-09-27 (木) 19:45:53}; -ファムのHPが桁外れに高い 属性有利ならまず落ちる事がない -- &new{2018-09-16 (日) 09:40:31}; --ぶー!ぶーぶー!(Lv70ルージェリアのHPが27000位でLv65ファムが35000) -- &new{2018-09-16 (日) 17:23:49}; -SSRファム:豊饒たる慈育の大地。萌技:バブーのかのうせいはむげんです。敵単体に物理攻撃。バブーの攻撃増加。 スキル:1)ほうじょうのえきす:味方全員に確率でHP0以下になった場合にHP1で踏みとどまる効果をフィールドに付与。CT15 2)はっぴーさばいばる:敵単体に防御無視の物理攻撃。幸運が高いほど威力増加。バブーの攻撃増加。CT18 アビリティ:1)ジョイフル・バブー:ファムがトドメを刺すとバブーの攻撃増加。 2)アスピシャス・バブー:バブーの連撃率増加。 -- &new{2018-09-17 (月) 00:43:17}; -HPは高いけど他のステは大した事ないな。高耐久で粘りつつ、豚強化付きスキルで削り、豚を活躍させる。豚が本体な感じ -- &new{2018-09-17 (月) 09:08:43}; -ファムのやきはたのうぎょうって機能してる?うちだと即死率まったく増えてないんだけども -- &new{2018-09-18 (火) 23:47:51}; -かないみかに聞こえてきた -- &new{2018-09-19 (水) 03:37:10}; -全体回避スキルがいい感じ即死級にHP1で全体耐えるので今後評価上がる可能性あり -- &new{2018-09-19 (水) 09:48:23}; -SRがチュートリアル配布なのは、プリシラがないならこれで回避しろという救済措置を感じる。 -- &new{2018-09-19 (水) 18:25:25}; -SSR萌技のバブーがカッコ良すぎ。惚れた。 -- &new{2018-09-20 (木) 21:21:12}; -ファムを喜ばせる為に「ファムの特製スープ」を大量に送りつけるって…本当にそれで嬉しいのかい? -- &new{2018-09-21 (金) 04:16:56}; --めーおーがモリモリ食べてる姿をプレゼントしてるんだよ、きっと -- &new{2018-09-21 (金) 04:21:05}; -聞き覚えがある声だと思ったらアス永遠の葉月ちゃんか -- &new{2018-09-21 (金) 16:43:26}; --葉月とは喋り方も似てるな。他のキャラは声が同じでもここまで幼くないからわかりにくいけど -- &new{2018-09-22 (土) 22:31:53}; --??「めうはエロゲなんて知らないめう」 -- &new{2018-10-08 (月) 00:55:47}; -バブー召還系のスキルが見当たらないんだけど、蝙蝠達と違って自動召還なん? -- &new{2018-09-24 (月) 11:48:48}; --表記なしのパッシブ自動召喚 -- &new{2018-09-24 (月) 13:14:45}; -バブーの攻撃参加確率めっちゃ減った?ものすごく稀にしか参加してくれなくなった。なんか条件でもできたのかな。 -- &new{2018-09-24 (月) 17:49:53}; --って、メンテ情報に幸運が低くなってるって書いてあるな。ということは幸運値で来るかどうか判定してんのかな? -- &new{2018-09-24 (月) 17:54:48}; --SRだけど、スキルと萌技をファムが担当、通常攻撃をバブーが担当しているように見える。追加攻撃ではないので、ファムのスキルが何かしら毎ターン発動するようになるとバブーの出番が減るんじゃないかと。 -- &new{2018-09-27 (木) 14:55:40}; -今夜はちょっと冷えるから、ファムママァに添い寝されて眠りたい(´・ω・`) -- &new{2018-09-24 (月) 23:44:50}; --追い風を祈る -- &new{2018-09-25 (火) 00:33:24}; ---空気読めないテロリズムが世界を破滅に導くと教えてくれたアニメ -- &new{2018-09-25 (火) 23:01:51}; -味方の即死率を上げるって味方を死に易くするのは何故? -- &new{2018-09-27 (木) 20:59:43}; --「味方が敵を即死させる」確率が上がる -- &new{2018-09-28 (金) 14:33:15}; -HPと幸運がすごい高いな -- &new{2018-09-29 (土) 22:54:12}; --今HPが43000、幸運が980ぐらいだわ -- &new{2018-09-30 (日) 18:04:22}; -アスピシャス・バブー積んでもバブーが連撃したことないんだけど機能してるのかこれ -- &new{2018-10-01 (月) 05:59:39}; -ファムの属性に関係なくバブーの攻撃は無属性。ただクリティカル率はやたら高くてポテトアイズを使うと確定(?)っていうくらいクリティカルでるね -- &new{2018-10-03 (水) 16:48:57}; --無じゃなく光近接攻撃では? -- &new{2018-10-06 (土) 15:48:03}; -SSRをお迎えしたんだけど、ファムのスキルとアビ構成をどうすればいいのかよくわからん。強敵用はオアシスとかフィールドのサポートで、周回時はバブー強化でいいのかな。 -- &new{2018-10-08 (月) 11:51:18}; --自分の場合だと、強敵ならおあしす、ほうじょう、らっきーらいふ使ってます。おあしすの回避UPは目に見えて避けるようになる。ほうじょうは気休め程度の保険なので、おあしすが切れる直前に使ってる。 雑魚戦は正直なんでもいいと思ってる。 敏捷低いから行動回数少ないし、HP高くてまず落ちないし。 -- &new{2018-10-14 (日) 05:49:25}; -戦闘開始時の「食料ですか?」ホント好き -- &new{2018-10-09 (火) 11:17:36}; -ぅゎょぅι゛ょっょぃ -- &new{2018-10-14 (日) 15:11:22}; -光物理なのでまな板スレイヤーになってくれる -- &new{2018-10-14 (日) 18:28:21}; -おあしすのうぎょうのスキルレベル10はCT9の効果時間10Tでした。常時発動が可能!(Waveを挟まなければ) -- &new{2018-10-14 (日) 19:35:09}; -Cカップエルフィン(貧乳とは言っていない)とか貧乳克服を企む錬金術師(現実世界基準で小さいとは言っていない)みたいなのが多い中で、ぺたんこスキーのおあしすとなっている -- &new{2018-10-16 (火) 18:17:12}; -食材をゲットする技がほしい -- &new{2018-10-20 (土) 20:29:17}; --非常用常備食で肉ゲットか -- &new{2018-10-26 (金) 14:49:42}; -次はファムか!俺得だけど、クリスラディス辺りをまだ引っ張るのか -- &new{2018-11-05 (月) 23:32:35}; --人気投票の結果的に多分今年のクリスマスはクリスだろ -- &new{2018-11-08 (木) 19:02:36}; -バブーの加護w -- &new{2018-11-08 (木) 18:28:10}; --踊ってるのがヤバイ 可愛いけど夢にでそうw -- &new{2018-11-08 (木) 20:18:20}; -気にしすぎつーか気のせいかもしれないけどよ、なんだか声が前Ver.の時と変わって無いか いや声優さんが変わったという意味ではなく演技が -- &new{2018-11-08 (木) 22:35:00}; -今回のイベント召喚ですり抜け通常SSR・・・10倍以上の確率差を抜けてくるとはなんてやつだ -- &new{2018-11-09 (金) 00:09:13}; --おまおれ -- &new{2018-11-19 (月) 14:23:33}; --おまわた(なお他のSSRも同時に来た模様 -- &new{2018-11-20 (火) 21:21:14}; -バブーの攻撃じゃ力溜めが解除されないから、アメイジングのWave開始時の力溜め4ターンがオートで非常に有用だね -- &new{2018-11-09 (金) 17:44:21}; -萌技アニメーションを追加しました。 SSR【食を司る小さな調理師】のgif募集中です -- &new{2018-11-09 (金) 23:43:18}; --一応作って添付してみたけど編集お任せします。もっといい画質で作ってくれる人いたらたのんます -- &new{2018-11-13 (火) 10:44:30}; ---サイズが3.3あったので作り直して上の方に直接アップしたけど前に間違って添付したgifって消せるんだろうか管理してる人に迷惑かけたかもしれない -- &new{2018-11-13 (火) 10:58:55}; -SSR限定ファム普通にえげつない強さあるな -- &new{2018-11-13 (火) 10:01:59}; --HP5万以上行くし、それでいて防御もクソ高いし、攻撃力も並以上だし、後萌技のバブーがかわいい -- &new{2018-11-13 (火) 16:53:33}; ---硬さもあるしwave開始時に力溜め付与アビが強力で火力も一気に上がった -- &new{2018-11-14 (水) 11:57:46}; -冥王様、見てますかぁ?…///(N〇Rビデオレター) -- &new{2018-11-15 (木) 22:43:28}; --目からハイライトの消えたファムが後ろからM字で抱えられ突かれながらダブルピースか…… -- &new{2018-11-15 (木) 23:34:20}; -被った限定ファムをアビリティに回すならアメイジング上げるべきかな? -- &new{2018-11-16 (金) 18:48:33}; -SSR限定ファムの何が強いって、元々の高幸運を生かせるスキル、アビ、萌技が揃ってることなんだぜ。素のSSRファムはそうそう落ちなかったけど、火力としては諦めてたからなあ。 -- &new{2018-11-23 (金) 01:15:32}; -恒常ファムが被った。なに上げるかなぁ。アンビシャスの連撃も悪くなさそうなんだけど、限定ファムいるからタフネス、アメイジング、フォーエーバーでアビリティ埋まるんだよね。 -- &new{2018-12-21 (金) 15:18:44}; --限定もってるならLv上限でいいんじゃない?HPがものすごいことになるよ -- &new{2018-12-21 (金) 16:22:17}; -どうもガイア幻想紀の豚を思い出す フォーエバーしちゃうし -- &new{2018-12-26 (水) 09:54:58}; --つまり非常食であってた? -- &new{2018-12-26 (水) 10:46:22}; -毎回ピックの時に、「ハム入れてくれますか?」って聞こえる。バブーにげてー -- &new{2019-01-09 (水) 12:26:39}; -パルヴィン王国出身のはずなのに正月イベントで出番なし。そしてそこに対してツッコミを入れてる人がいないとは…悲しい。 -- &new{2019-01-23 (水) 20:08:59}; --特攻キャラではなかったけど、会話の中には入ってなかったっけ? -- &new{2019-01-23 (水) 21:13:22}; ---確認したけど見つからなかった。赤にも青にもいないしその他大勢扱い。いてもソフィさんとかは話してないから押して知るべし。 -- &new{2019-01-24 (木) 05:40:06}; -正式サービスを前にバブーリストラか・・・と同時にバブーアビリティは全て死にアビになってしまったな・・・ -- &new{2019-01-24 (木) 21:59:14}; --俺環じゃなかったのか・・・今ならファムの通常攻撃・反撃ボイス撮れるな -- &new{2019-01-25 (金) 02:51:57}; ---攻撃:いっけぇー! -- &new{2019-01-25 (金) 03:01:59}; ---時間がないからあと任せた -- [[枝&一葉]] &new{2019-01-25 (金) 03:08:27}; ---5パターン調べた。「どっこん!」にしか聞こえないボイスがあったけど、たぶん「どっかん!」かな…? -- &new{2019-01-25 (金) 14:00:30}; ---え、今交換で手に入れたばっかだけどなんかあったの? -- &new{2019-01-26 (土) 16:19:53}; ---ファムのバブーやセシルの精霊が仕事をしないバグがあった模様 -- &new{2019-01-31 (木) 12:26:17}; -かなり被ったから久しぶりにアタッカー運用してみたら破壊神すぎて草 シャロンと並べてるけど遜色ないれべる -- &new{2019-02-01 (金) 03:31:05}; --実際シャロンより強いよね。はるかにHP高いし、1000越えの幸運で異常状態にかかりにくい、さらに回避場持ちとかプリシラと組ませてより優秀なタンクだよ。攻撃面でも高CTのスキル打ち終わった後、バブーや反撃からのクリティカルで萌技もかなり出せる。結局敵に与えているダメージはファムの方が多いからね -- &new{2019-02-18 (月) 00:23:03}; ---ファムは限定ありきの性能だし、バブーは属性固定だから敵によるって部分は否めない。でもまぁそれらがクリアできればトップクラスのタンク&アタッカーだよね。 -- &new{2019-02-18 (月) 11:57:39}; -介護しまくれば1ターン目にダメ4万超叩き出すことも可能な驚異の瞬発力の持ち主 -- &new{2019-02-03 (日) 02:32:23}; -アビバブーばっかじゃねーか!それしか出来んのかこのバブーゥ! -- &new{2019-02-06 (水) 18:25:57}; --それしかできないんじゃなくて バブーがめちゃくちゃ有能なだけだぞ -- &new{2019-02-11 (月) 12:07:22}; -通常SRが結構余ってるんだけど、どれに回したらいい? -- &new{2019-02-23 (土) 16:48:51}; --ああここ輝石使用雑感まだなかったのか、暇あるとき作ろうかな。ファムSRはLv上限>萌技>好きなアビ。 -- &new{2019-02-25 (月) 18:14:53}; --俺は萌技Lvのミッションをクリアしたかったから先に萌技上げた。アビはWave開始時しか発動しないし後回しでいいと思う -- &new{2019-02-25 (月) 19:00:15}; --クリティカル増加って強そうだけど上げないの? -- &new{2019-03-08 (金) 16:46:59}; ---まず限定聖装がきてからのファムは本体性能が高いからバブーに頼る必要性がかなり薄れた。次にバブー自体が属性固定で元々扱いやすいものではない。そのうえで使うとしてもLv1で充分機能する(クリ率上限に引っ掛かる) -- &new{2019-03-08 (金) 17:29:36}; ---上限とか聞いてないよばぶー -- &new{2019-03-08 (金) 17:35:12}; -アスピシャスLv1の連撃率17%になってるけど200回殴ったら47回発動したからもう少し高そうな気がする。上に振れただけかな -- &new{2019-03-11 (月) 12:44:58}; --以前はバブーのステ上昇量も表示されたんだけど、ポップアップアプデで表示されなくなったんだよね。非表示になった件運営様に問い合わせたら仕様になりましたとのこと。もうこっそり修正されててもわからないね。あと2wave目行くと連撃率が追加で上昇するから、検証は必ず1wave目のみで行うことを気を付けてね -- &new{2019-03-11 (月) 22:25:20}; ---これってWAVE毎に上昇するんですか?知らなかった。WAVE跨いでやられるまで殴っているので、発動率高く見えたのはそのせいですね。お騒がせしました。 -- [[木]] &new{2019-03-12 (火) 08:30:00}; -限定SSRでレイドいけるかと思ったらバブーが不利属性だった -- &new{2019-04-15 (月) 07:58:50}; --バブーの属性を変えられるカメレオンバブーのアビリティ実装が待たれるな。 -- &new{2019-04-16 (火) 15:06:52}; ---あいミス運営だと「パワーオブバブー(赤)」「テクニックオブバブー(技)」「インテリジェンスオブバブー(知)」「ハートオブバブー(心」で4つに分解されそう -- &new{2019-04-17 (水) 18:56:14}; --通常攻撃の属性固定とか何考えてんすかね…今更だけど -- &new{2019-04-16 (火) 15:10:27}; ---SR以上に理属性が未実装だからバブーと属性揃えることもできんという・・・ -- &new{2019-04-22 (月) 18:28:24}; -もしかしてフィールド3種をレベル10まで鍛えたら、切れないように張り続ける運用もできるの?ずっと食いしばりゲーが出来るなら相当にチートな気がしてきた -- &new{2019-04-28 (日) 19:22:31}; --ファムさいきょうだな -- &new{2019-04-28 (日) 22:16:54}; --CT短縮の機嫌次第で重ね掛けもできるよ。(おあしす重ね掛けで全員回避+40%とか) -- &new{2019-05-17 (金) 10:32:06}; ---レイドのオート周回でフィールドスキルの2回目が暴発して1発分ダメージが足らないとかの事故も起こるぞ -- &new{2019-06-27 (木) 23:59:06}; -CVがクレしんのマサオにしか聴こえない・・・ -- &new{2019-05-04 (土) 17:04:07}; -どうせ配布だから微妙だろと新規にありがちな思考で放置してて、色々調べてたらこいつのこと思い出して入れたらめちゃ役立ってびびった。普通にコトより役立ってた -- &new{2019-05-08 (水) 14:28:24}; --火力も耐久もあってサポートでもできる物理トップクラスのキャラなんだけどレイドで一切活躍できないのが痛い… -- &new{2019-06-09 (日) 12:09:37}; -ブッチャーナイフとポテトアイズの上昇率分からないのか……せっかく両方ともLv3に出来たのに。 -- &new{2019-05-17 (金) 09:34:52}; -ファム好きなのに人気低かったので問題点を列挙すると①新規参入めーおーの多くは限定SSRを持ってないため単体技のスキルと萌技しか無く早回しが重要な周回イベントで出番が無い(そもそも力属性にアタッカーが多く激戦区)②通常攻撃が理属性固定のためレイドイベントでもバブーの火力が目に見えて低くて出番が無い③限定イベントが大昔のため古参以外はやってない④以上の点で編成に入らないから愛着がわかない。 くらいかなと思ってる。好きだから使い続けるけど2着目の聖装早く来てほしいぜ -- &new{2019-06-09 (日) 15:26:45}; --レイドイベントお断りの現状はまじで何とかしてほしい -- &new{2019-06-20 (木) 02:59:19}; ---おかげさまで次のレイドのイベSRになりました^^v -- &new{2019-06-24 (月) 18:54:06}; -そろそろ声変わりの年頃なのかな -- &new{2019-06-19 (水) 20:39:12}; -現状のスキル・アビだと、どうレイド向けの編成するのか分からねぇ。レイドにファム編成しためーおーさまおしえてください -- &new{2019-06-25 (火) 09:29:05}; --ファムはレイド不向きだけど開幕ほうじょうのえきすでサバイブ率上げてからアスピシャスのバブー連撃でヒート解除、ダウンしたら残しておいた力溜めからのハッピーサバイバルで大ダメージ+萌技かな。高HPからくるドロー狙いは得意だからそこは助かるね -- &new{2019-06-25 (火) 21:36:49}; -限定SSRの力溜めを配布SRで潰すような事を何故するんだ? -- &new{2019-06-28 (金) 06:33:14}; --限定は持ってない人が大半だからSRで強さを体験させて限定SSRで芸属性も揃えさせるという課金プロセスかも -- &new{2019-06-28 (金) 07:13:36}; ---力溜めが重なるならそれでもいいんだが重ねてもただ消えるだけだから苦労して取った人が納得できないのは当然だな -- &new{2019-06-28 (金) 08:56:11}; --繚乱なら相乗効果もあり、今回のレイドとも噛み合ったんだけどね -- &new{2019-06-30 (日) 08:22:56}; -レイド向きのスキルやアビが来ると思っていたが…萌技と高HPでダウンしずらいが、火力でなくてジリ貧じゃねぇか -- &new{2019-06-28 (金) 09:03:50}; -同じ前衛タンクでも限定込みでカウンター・反射・バリアのクレアと繚乱付与のルジェに比べると回復スキルを持たないファムは一歩劣る -- &new{2019-06-29 (土) 08:59:53}; --今回期間が若干長いのは七夕がモチーフってのとファムの誕生日イベント(ガチャ)を狙ってなんだろうな -- &new{2019-06-29 (土) 09:48:08}; -試練でファム4軍に入れてたけどめちゃ強くない?1軍にしようかな -- &new{2019-06-29 (土) 16:03:33}; --強いよ。耐えるだけなら1番。特に今回試練で心属性が最も良いし、萌技回復あるから70から80くらいまではかなり使える -- &new{2019-06-30 (日) 02:48:06}; ---レイドの方でも萌技の回復もあって絶90台でもワントップで残りを後衛火力に割り切るパーティができるしな -- &new{2019-07-05 (金) 12:46:34}; -今回は待望の萌技で回復やな。タフネス、ハニーケーキ、フォーエバーでカチカチ。一人で矢面立たせられる。絵面はかなりまずいがw -- &new{2019-06-30 (日) 02:36:55}; -フィールド効果は試練でも減衰喰らわんのか。さくさく暗殺して進めようとするのなら、やきはたのうぎょうはありかなぁ -- &new{2019-06-30 (日) 03:12:10}; -鳥の回避率がウザいから命中率補佐をつけてあげると砲撃としても役に立つ -- &new{2019-06-30 (日) 12:17:30}; -ファムちゃんお誕生日おめでとう!出番が増えるといいね~ -- &new{2019-07-08 (月) 07:29:36}; -試練にSRアビは相性良いかなと思ったけど、バブーへのバフだから効果薄いのかしら? -- &new{2019-07-14 (日) 02:06:33}; --アメイジング/ハニーケーキ/ブッチャーで試練運用してたけど、ブッチャー⇔タフネスなのか迷ってる -- &new{2019-07-14 (日) 02:08:18}; -試練はファムワントップ型はカチカチのアメイジング/フォーエバー/ハニーケーキ。ツートップ型はヘイト取れないのでアメイジング/アスピシャス/ポテトアイズで運用してる。萌技ゲージ上昇量に減衰かからないので通常クリ×2(クリティカルはゲージ上昇量2倍)で手早く萌技ゲージ貯めてからの萌技連打型が強い。 -- &new{2019-07-15 (月) 09:27:00}; -7月限定延長2クエで七夕ファムが回復タンクですごく硬かった -- &new{2019-07-21 (日) 07:39:44}; -SSRはどっちも持ってないんだけど、試練で七夕ファムワントップする時ってスキルはバブー関連でいいのかな -- &new{2019-08-02 (金) 19:22:29}; --ワントップさせないのがベターだけどするならタフネス・ハニーケーキ・バターキャンディorポテトアイズ -- &new{2019-08-02 (金) 19:44:17}; ---アビはそうしようと思ってるんだけど、スキルどうしようかなーって思って -- &new{2019-08-02 (金) 19:57:13}; ---申し訳ない空目してた…七夕スキル2つ固定で、らっきーらいふorりょうりのてぎわ。SSR持ってても開幕力溜めの活かせて短CTが強かった -- &new{2019-08-02 (金) 20:45:15}; ---なるほど、ありがとう。クールタイム開けたら試してくる -- &new{2019-08-02 (金) 20:48:23}; ---要所は自分で操作する前提ならやきはたやおあしすも面白いかも -- &new{2019-08-02 (金) 21:32:10}; -コトやベア連れてって即死ばらまくって戦い方も面白いけど確率減衰するから序盤周回限定かな -- &new{2019-08-16 (金) 16:06:54}; -ファムの聖装全部揃った!おすすめのアビ編成とスキル編成教えてエ\ロいひと。 -- &new{2019-08-22 (木) 12:07:29}; --試練用は上で色々書いてあるね。イベ周回だとスキルは前列2種+はぴさば、アビはアメバブ・ハニケ・ラッキーの火力型。レイドでは使わないの推奨だけどスキルにおあしすorほうじょう、はぴさば・うつぼでアビにアメバブ・アスバブ・ハニケでまぁ仕事はできる。 -- &new{2019-08-22 (木) 18:17:42}; -聖装シナリオでベアかわいいかわいいしてるめーおーが見れるから限定ファム大好き。ファムも可愛い好き -- &new{2019-08-23 (金) 12:29:04}; -ファムって違法ロリなの? -- &new{2019-08-24 (土) 23:10:22}; --ドワリンとしては成人してないけどドワリンであって人間ではないから合法だよ -- &new{2019-08-24 (土) 23:56:13}; ---エミリアは本編中で事案言われてたけどね。尚、めーおーは棚上げらしい… -- &new{2019-08-25 (日) 02:48:44}; -ファムワントップってどうやるんや!? → ポテ解放してないし無理なんかなぁ…… → 復刻で限定ゲット! → 冥王スキルありで七夕ファムワントップ試練オート100なんか行けたし!? -- &new{2019-08-25 (日) 01:24:03}; --アメイジング強いし、ワントップだとフォーエバーも地味にいいね。ウィルとフランで介護してるからファムだけの力じゃないけど、自分で再生つけて回復役一人の時は途中でファム落ちてたから激変してびっくりしました。あっ、ちなみにもう一つはタフネスだけどレベル1です( -- &new{2019-08-25 (日) 01:32:22}; -試練だと豚盾アビがやっぱり強い。深層でも効果減衰しないしシャロンのアビと違って魔法物理両方軽減するしな -- &new{2019-08-27 (火) 16:09:35}; --そうみたいですね。持ってない時は途中でファム落ちてたのに、ハニーケーキにしてフラン外しても行けたので。普段は使えないアビだけど、試練ではオススメですね。 -- &new{2019-08-28 (水) 01:25:50}; -タフネスアップとアメイジングって両立する?あと、ブッチャーってバブーの攻撃UPだけど試練で活きる? -- &new{2019-09-09 (月) 21:33:41}; --前者は両立するけど試練だと終盤waveでは効果量は激減しちゃう。後者も終盤waveで効果激減するんじゃないかな?序盤は強そうだけどね -- &new{2019-09-10 (火) 20:20:16}; -旧限定ファムが再び被った。アメイジングをL3にするか、フォーエバーをL2するか、はたまたレベルか、悩む。 -- &new{2019-10-08 (火) 12:31:38}; --もう重ねただろうけどレベルとフォーエバーの二択かな。レイド以外でHPアビは腐る。 -- &new{2019-10-15 (火) 01:30:07}; ---L3にする必要ある??って悩んでたので情報ありがたい。上げれるならもちろん上げた方が良いでしょうけどね。結果、レベルにしようか迷ったけどフォーエバーあげました。残りの試練考えると未だにこれで良かったのかとよぎるが……ともかくありがとうございます。 -- &new{2019-10-15 (火) 23:52:19}; ---Lvは80になるなら優先度高いけど1枚なら効果がはっきりわかるアビのほうが良いことが多い。フォーエバーは試練でしか使えないけど、逆に言えば試練だけ考えるならフォーエバー一択とさえ言える。 -- &new{2019-10-23 (水) 11:14:41}; -祈りの付き人Lv85達成やったー。試練でずっと使ってたから一番早かったわ…… -- &new{2019-11-03 (日) 23:09:29}; -試練(アムニヤコルム)で使ってる冥王さん、スキルどうしてます?CT長いの選んで、バブーさんにお任せでよいのだろうか? -- &new{2019-11-20 (水) 09:09:09}; --ゴレが硬いから防御無視3つにしてる。後半だけでも手動でやるなら回避フィールド持っていくと楽。 -- &new{2019-11-20 (水) 09:30:20}; ---レスありがとうございます。防御無視や回避フィールドも試してみます。 -- &new{2019-11-21 (木) 13:07:50}; -元々HPおばけだったけど聖装ボーナスが上がったおかげで磨きがかかったな、アメイジングをlv3まであげてる人は余裕の開幕10万越えでしょこれ -- &new{2019-11-25 (月) 17:55:26}; --幸運も割とお化けよ。カンストするとSR聖装ですら親愛度ボーナスとかポテンシャルのおかげで1000オーバーだし -- &new{2019-12-04 (水) 20:24:48}; ---しかし幸運があっても状態異常を与えるスキルがないからなあ。状態異常耐性の意味はあるけど何かもったいない -- &new{2019-12-05 (木) 09:15:59}; ---幸運が高いほど威力の上がるスキルがあるからまぁ……スタンでいいので異常付与が確かに欲しいねぇ -- &new{2019-12-06 (金) 00:42:02}; --CT9ターンで良いので再生スキル手に入ったらタンクとしては完璧。贅沢言えば再生プラス防御アップ(欲出せばさらにバブーの攻撃力アップも一緒につけてほしいが)あれば大化けするが、流石にやりすぎよなー。 -- &new{2019-12-06 (金) 01:17:33}; ---再生アビじゃあかんの? -- &new{2019-12-06 (金) 13:06:57}; ---試練で欲しいのです。ちょっと長いけど過程書くと。ファムワントップ辛いなと思ってたけどその後レストランファムが偶然にも時間かけてだが何度も出てアビ重なった、今度はファムのHP減りづらくなったな、と思ってたところに聖装ボナアップでさらに耐久伸びる、火力減らしてみるか、火力減らすと再生アビじゃターン数足らなくなる、他キャラのスキルで再生付与する、あれ?ファムのHPUPアビが二つになってさらに耐久伸びた気が……?、クリスで再生と回復してたけどいらないな、フラン火の鳥や!クリスとフラン交換でちょっと火力減ったのにHP拡張されるから意外と大丈夫、あれ?これフランもいらなくね?聖装ボナアップ前にやってたみたいにバリアや自己回復できるアタッカー入れたらいいじゃん、再生キャラもったい無いのでもう自分で再生つけてくれませんかねって最近なった。本音はスキルで再生とHP拡張してくれたらと思うけど、それはさすがに強すぎるので…… -- &new{2019-12-06 (金) 19:45:21}; ---うん?アビリティ欄よく見てみ -- &new{2019-12-06 (金) 19:53:00}; ---アビリティ:カンベントハニーケーキ(幸運増加。wave開始時に再生付与。) -- &new{2019-12-06 (金) 20:59:56}; ---参考になるかと思ったけど長いと読みづらいなぁ……必要なとこだけ抜けば、ファムが耐久余裕だからってアタッカーを減らすと、アビだと高階層は再生のターン数足らないのですよ。 -- &new{2019-12-06 (金) 22:58:05}; ---ヒーラーも抜かしてるの見るに出撃人数自体減らしてるのか?その場合だとスキル付けたところで火力不足になって変わらんと思うぞ。カンベントの持続って毎wave10ターンだがそれでも足りないんだべ -- &new{2019-12-06 (金) 23:05:08}; ---畑か山に連れてってるんだと思うけど、山ならNセシルでいいんじゃないの -- &new{2019-12-31 (火) 22:19:26}; ---試練って肝心な終盤ヒーラーの回復頼らないでしょ?再生の方が回復多いよね?いや、ウチはヒーラーにSSR萌具渡してないから回復量ごみなだけですが…。 -- &new{2020-02-02 (日) 14:28:17}; -プロフィールに「食材もその場で捕まえてささっと捌く。モンスターも捌く。」ってあるけど敵撃破時にHP回復するアビリティ無いんだな。 -- &new{2019-12-31 (火) 13:09:10}; --食肉アビ(仮)をスキル攻撃時HP回復にするとか…挙動がヴァレリアみたいになっちゃうか 戦場でモンスターをバリバリ喰うファムは絵面的に面白いのでやってほしい -- &new{2020-01-16 (木) 08:39:07}; ---この場合は撃破時にHP回復のアビかスキルじゃない? スキルならシャロンの前例がある -- &new{2020-03-06 (金) 18:18:33}; -現状だと、ファムが一番えっちなシーン少ないのかな?SR+貰ってなくて三枚目のSSRも無い人って他にもいたかな -- &new{2020-01-03 (金) 22:13:25}; -ウサギ聖装でどんな強化してくれるのかな・・・。ブタのテコ入れはあるかなー? -- &new{2020-01-11 (土) 22:04:58}; -ウサギ属性も被りだしSSRとは思えんレベルの不遇性能だな -- &new{2020-01-14 (火) 18:07:47}; --恒常SSR並みの不遇性能よね -- &new{2020-01-14 (火) 18:14:22}; --七夕パトでさえ入手した俺が入手をためらっている -- &new{2020-01-14 (火) 18:18:23}; --HP減らして?・・・いやいや残りHPでダメージ増大くらいしないと・・・ -- &new{2020-01-14 (火) 18:27:38}; --少なくともレイド向きの性能じゃねーな。タンクとして機能してるんだからそっち方面で延ばせばよかったのに -- &new{2020-01-14 (火) 18:31:37}; --属性被りの七夕が優秀だからなあ、フル強化で萌技でHP回復付いてるあっちの方を使うよなあ -- &new{2020-01-14 (火) 19:11:01}; --運営はファムに解体されたブモットンの残留思念かなんかなの? 前世の恨みなの? -- &new{2020-01-15 (水) 22:15:08}; -白スクだということに価値がある -- &new{2020-01-14 (火) 19:59:14}; --半額で出なかったけど、貴重な白スクということで蒼片使っちゃったよ。性能見てなかったけど、微妙なん? -- &new{2020-01-14 (火) 22:31:23}; ---タンクっぽくない性能してる -- &new{2020-01-14 (火) 22:45:21}; --白スクなので本能的にゲット。性能?二の次よ -- &new{2020-01-15 (水) 02:08:24}; -クインジィ・バブーで力溜めを使ってしまうのか(´・ω・`) -- &new{2020-01-16 (木) 19:57:30}; --リディアもおんなじことしてくれるよな -- &new{2020-01-26 (日) 07:16:42}; -紫SSR、最初は微妙かと思いきや今回のレイドに刺さりまくるので満足してる -- &new{2020-01-18 (土) 12:04:44}; -バブーに対するバフがまったく表示されないので、ジョイフル・バブーがバブーによる通常攻撃でもちゃんと働くのか心配だったけど、試してみたらちゃんと増えてるようなので一安心 -- &new{2020-01-29 (水) 15:29:27}; -白スクは試練1でちょうどいいわ -- &new{2020-02-01 (土) 21:26:38}; -仕様調整とかで通常攻撃+バブーみたいな挙動にならんかなぁ -- &new{2020-03-10 (火) 20:26:33}; --バブーは力溜めを消費しないという利点もあるから、アビリティでファムの幸運が乗るようになる+αくらいが良いかと。 -- &new{2020-03-13 (金) 04:41:27}; -バブーが理属性だから神殿に派遣しようと思ったけど、あそこのボスは飛行しっぱなしで攻撃当たらんのよなぁ。ってか、SR以上の理属性聖装マダー? -- &new{2020-04-09 (木) 01:00:08}; -スタンだとバブー動いてくれないのかよ… -- &new{2020-04-10 (金) 22:59:03}; --戦闘不能なら戦ってくれるのにスタンだと駄目って… -- &new{2020-04-29 (水) 16:40:04}; -この子、学園での喋りがダントツに面白いw -- &new{2020-04-25 (土) 22:46:09}; -いつのまにか、アスピシャスに「ウェーブ開始時」の一文が追加されているけどいつから? -- &new{2020-04-29 (水) 19:41:57}; -通常攻撃時に魔札効果発動できないって時点で他のアイリスたちに大きく差をつけられちゃったな -- &new{2020-04-29 (水) 20:35:52}; --ほんとこれ。もったいなすぎる -- &new{2020-07-05 (日) 19:06:02}; ---マジかよ ずっと誤解してたわ -- &new{2020-07-07 (火) 19:45:24}; -高い高いで一番喜んでくれそうなアイリス -- &new{2020-05-09 (土) 21:11:29}; -バブーの属性がファムの属性に対応してくれるとか無いかなー。CT長い分バブーの攻撃上げにくい上に、長期戦できるコンテンツもあんまりないし、今んとこ状態異常にならない盾としか価値を見いだせていない感 -- &new{2020-05-14 (木) 13:03:21}; -荒れてるなあ…まあたしかに弱いよね。割と硬いんだけど、それだけ。ただ、ファム自体は好きなのよね。師匠にせいちょうそくしんざい?をつかいましょーとニッコニコで言えるのなんてファムだけやわ。和む。 -- &new{2020-05-15 (金) 06:51:38}; --8硬いから、絶望ボスで1トップなんかで使ってるな。デバフがんがん食らうけど、もともと火力に期待できないから食らっても影響少ないし -- &new{2020-05-29 (金) 22:33:14}; --「せいちょうそくしんざい」のくだりの後、クルチャがどうなったのか気になる -- &new{2020-06-03 (水) 19:27:39}; -バブーにクレアと同じ様な確率で物理無効と確率で魔法半減をデフォでつけてくれたら今のままでも半分くらい許せる。 -- &new{2020-05-29 (金) 22:41:49}; -イリーナと共同で私室にしれっと補給線確保してて草 ドワリン驚異の技術力… -- &new{2020-06-02 (火) 23:37:33}; -今じゃバブー食べてしまった方が強そう -- &new{2020-06-04 (木) 23:02:18}; -白スクダブってるんだけどどっちのアビリティ上げたらいいんだろ -- &new{2020-06-06 (土) 13:21:18}; --白スクのアビは正直どっちも… 個人的には 保留>Lv上限>萌技>アビ -- &new{2020-06-12 (金) 06:56:39}; --やっぱ微妙だよね...保留するわありがと -- &new{2020-06-15 (月) 15:33:36}; -Nスキル -- &new{2020-06-08 (月) 17:39:52}; --途中失礼。NスキルのCT2以下にしてくれたら幾分マシになるはず。後はスキル連撃をSRでw -- &new{2020-06-08 (月) 17:44:48}; -最近はフィールド忘れられがちだから、連撃率上昇とか反撃率上昇とかのフィールドを用意すれば面白いんじゃないかな -- &new{2020-07-03 (金) 20:04:49}; --現有のと同じく+20パー、持続が最大で11ターンの性能で連撃率アップと反撃率アップが来たら一気に最強バッファー争いに殴り込めるレベルやね、 -- &new{2020-07-07 (火) 22:05:42}; -豚さえ・・・豚さえいなければ・・・!かわいそうなファム・・・ -- &new{2020-07-05 (日) 19:04:11}; --豚は別に居ても良いのよ、ファムはなぜ見てるだけで一緒に殴らんのだ?と言う事が問題なのだよ -- &new{2020-07-05 (日) 20:13:42}; ---萌技では普通に殴るのにねえ? -- &new{2020-07-06 (月) 07:59:23}; --なぁファム、バブーってさ…ひょっとしてもしかしてまさか本当に極普通のそこらへんにいる家畜的な豚さんってことでOK??? -- &new{2020-07-06 (月) 10:53:45}; ---ただの家畜なら仕方ないかーーー いやそんなのウチに置いてきなさい! -- &new{2020-07-06 (月) 14:30:17}; -ファム、お誕生日おめでと~~~ -- &new{2020-07-08 (水) 08:10:30}; -裸オーバーオールがTwitterに載ってた -- &new{2020-07-08 (水) 13:53:42}; -バブーの加護というパワーワードが大好きです。 -- &new{2020-07-10 (金) 02:19:46}; -魔札の「通常攻撃時、状態異常付与」系が全く敵に入らないんだけど、これはもしかして通常攻撃はファムじゃなくてバブーだから魔札装備させても意味ないとかそういう系ですか? -- &new{2020-07-18 (土) 10:10:19}; --そういうこと -- &new{2020-07-18 (土) 10:13:25}; ---即レスありがとう。やっぱりそういうことだったのね -- &new{2020-07-18 (土) 13:23:47}; --ほんとこの「これさえできればまだ生かせる」が出来ないのが致命的 -- &new{2020-08-10 (月) 02:02:14}; --ほんとこの「これさえできればまだ生かせる」が出来ないのが致命的 -- &new{2020-08-10 (月) 02:02:14}; -なんで虫食べるガイジにしてしまったの? -- &new{2020-08-07 (金) 18:52:57}; --そんなことより出だしのセリフがとらえ方次第で冥王を虫扱いしてるようで笑った -- &new{2020-08-07 (金) 19:32:54}; --なんでというか、元から食ってるよ。具体的にはR私服の学園エピソード。 -- &new{2020-08-07 (金) 21:14:16}; ---親愛1にもある -- &new{2020-08-20 (木) 00:58:20}; --モンスター食うのと大差ないと思うんですけど -- &new{2020-08-07 (金) 21:43:25}; --お前もイナゴとかコオロギとか(ちゃんとしたやつ)喰ってみろよ、美味いぞ -- &new{2020-08-09 (日) 15:14:45}; --おまえそれ長野県民の前でも同じこと言えんの? -- &new{2020-08-09 (日) 18:52:43}; --イメージ的にちょっとアレなのはわかるけどあの文明レベルの世界で自給自足してたとなるとむしろ昆虫食の習慣ないほうがおかしいってレベル、リアルでもほんの100年くらい前まで日本含め世界中でポピュラーな食文化だったし -- &new{2020-08-10 (月) 02:44:17}; --かにかまの着色料って何か知ってる? -- &new{2020-08-11 (火) 12:37:25}; -どおおおおおしてSR+じゃないんだあああああああああああああああ -- &new{2020-08-08 (土) 23:42:57}; --どぼじでなのおおおおおお!!!(便乗) -- &new{2020-08-10 (月) 00:04:09}; --SR+無いのにな -- &new{2020-08-13 (木) 19:19:59}; -あれ? 声変わった -- &new{2020-08-09 (日) 08:54:05}; --変わってないよ? -- &new{2020-08-09 (日) 10:30:54}; --初期のボイスと新しいボイス比較すると結構声質が変わってるよね。最近SSR2入手した時にちょっと違和感あったわ -- &new{2020-08-10 (月) 19:42:04}; --頑張って作ってる感じの声ではあるよね。 -- &new{2020-08-12 (水) 11:06:05}; -攻撃44パーアップ&ターン開始時萌技ゲージ9パー増加ってSRアビにしちゃ割と破格と言っていい性能のもんもらえたのに攻撃アップに関してはバブーのせいで他キャラに比べて恩恵薄いのが悲しい -- &new{2020-08-09 (日) 17:40:52}; --欠点を理解したうえで萌具型のスキルくれたって考えると、どうあっても豚のクソ仕様を変える気はないんだなって...... -- &new{2020-08-10 (月) 03:05:25}; ---まあこのゲームのテコ入れってえ?今更?ってタイミングでいきなり来るからまだまだわからんよ、それこそ似たような状況だったセットスピリットさんもずっと放置されてたのがいきなり来たし -- &new{2020-08-10 (月) 11:51:38}; -性能がどうであっても、カップサイズがAとかBとか書かれながら思ったよりでかい子がデフォルトであるこの世界では最高のキャラなんだ… -- &new{2020-08-10 (月) 14:19:48}; -こんごうのうぎょうは混合農業なんだろうけど、防御力UPからすると金剛農業なんじゃねーかという気がひしひしと -- &new{2020-08-13 (木) 14:13:05}; --何かあった時のダメージを減らすための農法だからね -- &new{2020-08-14 (金) 00:41:43}; -あれ…バブーの属性っていつからファムと同じになったんだ…? -- &new{2020-08-19 (水) 00:51:11}; -あれ…バブーの属性っていつからファムと同じになったんだ…? -- &new{2020-08-19 (水) 00:59:16}; --ちょっとまえ。 でもそこは全く持って重要じゃない -- &new{2020-08-19 (水) 01:34:41}; -宿題イベントシメ、ラディスはツッコミ入れてたがファムにとっては食うために釣った魚を観察したような感覚なのかな。 -- &new{2020-08-20 (木) 18:20:00}; -晴天SRに幸運女神姉姫つければ萌技の威力が・・・・w -- &new{2020-08-29 (土) 19:22:39}; -ビーチサイドでゲージ増えるし、姉姫で幸運200%以上とかなるし・・・。 -- &new{2020-08-29 (土) 19:27:19}; -やきはたのうぎょうって何に使うんだ? -- &new{2020-09-08 (火) 06:11:13}; --初心者の人がイベEXとかで苦戦して即死運ゲーに賭ける時くらいしか…。ウェーブ跨いでも効果が持続するんなら旧試練でなら普通に強いスキルだったんだろうけどね -- &new{2020-09-08 (火) 10:10:31}; -SSR30+5持たせたファム起点の連携攻撃で3000ダメージも出たよ。とてもつよいね。 -- &new{2020-09-23 (水) 06:37:52}; --連携だろうとバブー参照だからファムが攻撃してるようなエフェクト出るのおかしくない?とも思う -- &new{2020-09-23 (水) 07:44:34}; --バブーさん賢いんだし萌具も扱えるようになってくれないかな… -- &new{2020-09-23 (水) 19:19:17}; --ファムって耐久高いけど通常攻撃がバブーになるせいで火力見劣りするのがなぁ -- &new{2020-09-24 (木) 20:48:59}; --運営さんはファムが嫌いなのだろうか・・・ -- &new{2020-09-29 (火) 20:13:16}; --これは酷い数字・・・ -- &new{2020-11-15 (日) 08:29:58}; --明日のアップデートで救われるんじゃないかな -- &new{2020-12-23 (水) 15:11:21}; --ファムのバブー及びセシルの精霊召喚時に連携攻撃補正が適用されていなかった不具合の修正 -- &new{2021-01-27 (水) 15:58:37}; ---あっ、修正されるのは明日のメンテでですので。メンテ後に木主さんが救われる。 -- &new{2021-01-27 (水) 17:50:41}; -おっぱいちっちゃいからすき -- &new{2020-10-28 (水) 20:48:56}; --なにもかもちっちゃいからすき -- &new{2021-03-23 (火) 05:10:14}; -ファムちゃん結局おいくつなんですか?(タブー) -- &new{2020-12-08 (火) 19:30:58}; -今回のアプデでバプーの計算変わるっぽいけどファムの攻撃力100%計算になるんだろうか? -- &new{2020-12-24 (木) 13:45:29}; -ファム推しめーおーのワイにとって、今日は記念日になる……ハズ -- &new{2020-12-24 (木) 15:06:48}; -魔札の状態異常付与ができないのが残念すぎるけど一応は強化されたということで…。あとはコーモリーと同じく別個に行動してくれるようになれば最高なんだが -- &new{2020-12-24 (木) 18:50:57}; --ファム攻撃時に追加でバブーも攻撃くらいで良かったよなぁとは思う。戦闘不能語も独立戦闘できるのが強みなんだろうけど、ファムの耐久力で倒れる場面のほうがまずないし、ファムと完全に行動を食い合ってるのが絶望的にシステムと噛み合ってないから、もうちょいテコ入れしてもらいたいとこではあるね -- &new{2020-12-25 (金) 05:35:12}; ---そうだね。ファムが最後まで立ってるようなステータス設定なのにバブーの特性はファムが他のアイリスより先に倒れてる想定だからな -- &new{2020-12-25 (金) 13:55:53}; -ファムが輝く日は来なかったなあ・・・ -- &new{2020-12-24 (木) 19:02:52}; -いままで可愛くても娘属性的な可愛さだったけど、今回初めて本気でロリコンを殺しに来てる -- &new{2021-01-01 (金) 14:25:34}; --分かる。今回のはなんか可愛さガチ感ある -- &new{2021-01-06 (水) 04:40:37}; -今回のシナリオは良かったな。緑の家族と天涯孤独のファムを掛け合わせたのはグッジョブ -- &new{2021-01-01 (金) 21:53:08}; --バブーとの関係が家族→一心同体になった事で、先日のアプデと合わせて事実上の覚醒イベント -- &new{2021-01-02 (土) 13:25:20}; --いいシナリオでした、あとこれはどうでもいいけどそろそろ緑の家族に立ち絵をあげませんか -- &new{2021-01-02 (土) 20:59:32}; -バブーって表情読めないからなんか怖いんだよな。もののけ姫の猪皮みてぇ -- &new{2021-01-02 (土) 20:44:46}; --アナちゃんが冒頭でファムに「私でもそこまで精霊と心を通わせられるかどうか~」みたいなこと言っててバブー精霊だったの?ってなったけどそういう意味じゃなかった -- &new{2021-01-03 (日) 00:46:15}; -未だに白スクの寝室が最強すぎる。透けはやばい -- &new{2021-01-23 (土) 02:06:26}; -絶望的にヘイトが稼げなくてタンクにならんから「ヘイト増」か「庇う」アビ付けてって要望出し続けてきたが、やっと実装してくれたな。予想通りクレアとの差別化で魔法壁の方向でいくみたいだね。 -- &new{2021-05-14 (金) 16:31:19}; -フィールドダメカ -- &new{2021-05-14 (金) 16:48:39}; --に心惹かれて雑にLv10で使用前後の被ダメ見比べたところ、20~25%カットみたい。最小CT10(攻撃付きなのに短縮される)+物魔問わずこれならなかなか良好では。 -- &new{2021-05-14 (金) 16:53:17}; ---実際は違ったみたいだけど、専用想飾Lv10の被ダメカットに近い効果と推測しておいてなかなか良好という判断は笑えるな -- &new{2021-05-15 (土) 10:53:09}; ---検証も比較もちゃんとせず勢い任せに書いちゃったもので(反省)。とはいえ、軽減率で見たらホントに25%だったとしてもようやく実用的な印象ってくらいだけど。防御技自体が少なすぎる&既存の性能が弱すぎると思うの。 -- &new{2021-05-16 (日) 22:17:39}; --あばばばば。他の敵で試したら全然違うっぽい。ダメカ系って固定値だっけ? -- &new{2021-05-14 (金) 17:00:26}; ---魔壁は割合だけどバリアとかフォーエバー・バブーとかは固定値なんだよな…今回のフィールドも固定値だとしたら泣ける。運営何考えてんだ -- &new{2021-05-14 (金) 20:41:42}; --1000ダメージ軽減っぽいなぁ…ほんとこのゲームバランス、誰が考えてんだか… -- &new{2021-05-14 (金) 23:40:22}; ---なおスキルレベルによる変動は無し -- &new{2021-05-14 (金) 23:41:01}; ---フォーエバー・バブーを味方全体に付与と考えるとそこまで悪いとは思わないけどな…… -- &new{2021-05-15 (土) 01:02:48}; ---連撃しても固定値2000カット。フリッカで頑張ればいいのかね・・・。継続するからこのくらいになったんだろうなー(虚ろ目) -- &new{2021-05-15 (土) 01:11:01}; ---フリッカ有りなら一時的に4-5000くらいカットできる? -- &new{2021-05-15 (土) 19:55:01}; ---すまん、仕様よく理解し出来ていないんだけど、同じフィールドって重複出来るんだっけ? -- &new{2021-05-17 (月) 19:53:44}; ---フィールド効果は加算されるな。「おあしす」は2つセットで+40%になる。「やきはた」も同様。「こうしゅ」も実際にトライして2000ダメージ減を確認できた -- &new{2021-05-18 (火) 20:55:06}; -回避と即死のフィールドがSRなんだから反撃フィールドも次のSR(+)で実装されると信じてるよ(なお既に3回裏切られているもよう) -- &new{2021-05-14 (金) 20:40:24}; -ツインさえ持ってくればフリッカ込みでそれなりの火力は出せそうなんだけど今回のこれはちょっと酷すぎるなぁ -- &new{2021-05-15 (土) 03:39:19}; --ツインありタンクはシャロン -- &new{2021-05-15 (土) 22:17:26}; ---がいるからフィールドとかの別方向でいいよ -- &new{2021-05-15 (土) 22:18:11}; ---上の木で言われてるような有能フィールド持ってきてくれたら許されるのにな -- &new{2021-05-16 (日) 05:51:52}; --個人的にはファムに火力期待していないので、強化の方向性としては今回ので良いと思ってる。ダメカが%ならなとか、数値・計算式に不満はあるけど。 -- &new{2021-05-17 (月) 20:05:40}; ---補助効果と違って消されないフィールド+Lv10でずっと維持可能なのでダメかを%にするとしても高すぎると専用想飾の立場がなくなるんよね。バランス難しそう -- &new{2021-05-17 (月) 22:23:43}; ---もしもダメか20%だったらどうなるか妄想して見たんだけど、フリッカ連撃でダメか40%、専用想飾lv10(25%カット)装備で合わせて65%カット。バキュームの魔壁が有効なら+45%で110%のダメージカットになる。%どうし足して計算していたけど、掛け算(0.8*0.8*...)の場合でも73%ぐらいになる。。。ほんとバランス難しそう。 -- &new{2021-05-19 (水) 21:22:01}; ---すぐ上の木で固定値と書いてあるじゃろうに -- &new{2021-05-19 (水) 21:56:03}; -バキュームLv1をマリエラ様相手に200回試行、65/200で32.5%。魔法なら全体攻撃でも吸える -- &new{2021-05-15 (土) 10:14:46}; --レベル2、48/100 ツインスキル系と同じテーブルかな? -- &new{2021-05-15 (土) 21:05:14}; --範囲攻撃には複数回判定チェックしそうだけど単体でも同じ? -- &new{2021-05-16 (日) 23:59:07}; --レベル3で68/100。判定は1回のみかな?全体攻撃でも全員分吸うか1人分も吸わないかの二択で、2~3人分を吸うみたいなことは起こらないし、2人パーティーで片方への攻撃を吸い込む確率をちょっと試したけどズレは無さげ -- &new{2021-05-18 (火) 20:34:51}; -オムニポ・バキュームのHP増加量が26-39-52になってるけど、ゲーム内の表記は違う(24-36-48)。実際の上り幅検証してないけど。 -- &new{2021-05-15 (土) 19:11:54}; --ゲーム内表記のほうが正しいぽいので修正しておきました -- &new{2021-05-15 (土) 21:02:42}; -みんなはアビ何にしている?今まではハニーケーキ、グリルコーン、フォーエバーでやってたんだけど、バキューム入れたいからどうしようかなと悩んでる。 -- &new{2021-05-17 (月) 20:14:35}; --ビーチサイドとフラップスプライトでゲージ溜めと火力増、クインジィで先制攻撃&ゲージ溜めとバブー強化。とにかく萌技連発してもらう構成。タンク運用するならバキュームで他キャラと差別化して、他はHP増加アビ積むかデンタルかな? -- &new{2021-05-17 (月) 22:06:34}; -なんだかんだ言われてるけどバキュームって割と革新的よね 役目が作れるようになったんだから -- &new{2021-05-18 (火) 00:07:14}; --ほんっと、ようやく、ね。 -- &new{2021-05-19 (水) 23:24:43}; -バブーの加護か・・・神様なのか、精霊なのか -- &new{2021-05-31 (月) 05:15:06}; -今回のイベントファムが輝いてるな。回避フィールドにめっちゃお世話になる。 -- &new{2021-06-24 (木) 03:34:44}; -ファム誕生日おめでとう! -- &new{2021-07-08 (木) 05:51:19}; -潜在開放して通常攻撃のファム&バブーを試してみたけど、バブーが追撃してくれるわけでもないし連携攻撃みたいな演出も無し、普通にファムが(掛け声付きで)攻撃してくれるだけっぽかった。バブーの攻撃力も上乗せされて威力UPしてるんだろうか? -- &new{2022-01-27 (木) 17:13:58}; --なお魔札で状態異常付与は無事にできるようになりました。ここ重要 -- &new{2022-01-27 (木) 17:15:24}; --アビシャス・バブーで通常攻撃時に追加攻撃が発生することを確認できたのでバブーのステータスが乗るのは濃厚かと思う -- &new{2022-01-27 (木) 17:20:30}; --結局、聖片10個使ってデメリット解除(他キャラと同じになる)ってだけか? 潜在能力じゃなくて仕様変更して欲しかったな -- &new{2022-01-27 (木) 21:12:31}; ---一つ上の枝に全然違うとズバリ書いてあるのに文盲か? -- &new{2022-01-27 (木) 21:31:32}; ---通常攻撃にバブーのステータスが乗るって話ならまだ確定してなくね?とりあえずアブリシャスが実質ダブルアタック(通常攻撃追加攻撃)になったってぐらいで。 -- &new{2022-01-27 (木) 21:36:36}; ---ファムのステを参照するバブーのステを上乗せとか本当に起こってるなら中々贅沢だな? -- &new{2022-01-27 (木) 21:48:37}; --ブッチャーナイフの有無でダメージが変わるかどうか見れば良いのかな -- &new{2022-01-28 (金) 12:42:55}; -火力面がめっちゃ強化されたから錬磨したフォーエバーバブーの効果が気になった。奈落で使えるぐらい強化されてたりしないのかな。 -- &new{2022-01-28 (金) 14:55:19}; -今レイドボスのダハブ・マ・ジーンにバキューム刺さるねぇ。他キャラ狙いのカウンターさえも吸ってくれる。 -- &new{2022-01-28 (金) 19:18:23}; -ラブラブ・マジックランプよりサスピシャス・ヘイズを優先したほうがいいなコレ -- &new{2022-01-29 (土) 07:00:49}; --範囲ツインがあればよりいいだろうけど知SSRを使う場合は萌技連発でも十分ダメージ安定するかもな。 -- &new{2022-01-29 (土) 07:15:30}; --最初はなんで単体ツインじゃないんだと思ったけど、かんがいのうぎょうを自力でツインして効果2倍になるのはバランス崩壊気味だししゃーないか。潜在能力と合わせて反撃で氷結や猛毒をばらまく役割が出来ただけで十分だしね。 -- &new{2022-01-29 (土) 13:19:16}; ---というか今の戦闘バランス的に単体ツインより範囲ツインのほうがはるかに需要あるからね? -- &new{2022-01-29 (土) 19:34:07}; ---何を勘違いしてるのか知らないけどかいがいのうぎょうを連続で使ってもフィールドが二つ張られるわけじゃないから -- &new{2022-01-29 (土) 19:42:52}; ---↑マジックランプだけは複数設置不可能なのね、変なの。いやバランス上はそれが妥当なのは分かるけど、ちゃんと仕様が分かるようにしてくれと言いたい。 -- &new{2022-01-30 (日) 07:00:10}; ---↑↑↑一般論として範囲ツインの有用性は認めるけど、ファムは幸運参照の範囲スキルが1個しかないから実用性が微妙なんだよ。まじんにおまかせが幸運参照するか、バリアー以外の実用的なおまけがあれば良かったんだが。 -- &new{2022-01-30 (日) 07:42:48}; ---潜在能力とアビでで攻撃力が上がりまくる性能になったのに幸運参照の範囲スキルが1個しかないから実用性が微妙なんて言われても説得力ないよ -- &new{2022-01-30 (日) 12:09:24}; ---カウンターで氷結をばらまけるようになったから十分ダメージが出るんだよなぁ。 -- &new{2022-01-30 (日) 12:37:45}; ---枝は考えなしに文句を言っただけに見えるからそんなフルボッコにしなくても -- &new{2022-01-31 (月) 07:40:24}; ---かんがいのうぎょうが追加攻撃アビの対象にならないのは残念だってのはよく分かる、攻撃後力溜め付与が追加攻撃との相性バツグンだからな -- &new{2022-01-31 (月) 14:53:57}; -ファム&バブーを少し試してみた、同じ攻撃力に揃えたイリーナ(萌具も同じSR25に揃える)より3%ほど与ダメージが高かったものの、萌具SSR20+1にしたところさほど差は見られず。ブッチャーナイフ(バブー攻撃+30%)を付けてもダメージは変わらない。なお魔札で攻撃+30%にするとダメージは正常通り10%以上増加。アスピシャス・バブーを付けると連撃するのは間違いない。 -- &new{2022-01-31 (月) 15:39:29}; --試行回数足りないかもしれないがおおむねファム自身が通常攻撃するようになっただけでバブーの攻撃力は絡まないという解釈で良さそうに思える。アビシャスだけ特例で。 -- &new{2022-01-31 (月) 15:41:22}; ---……なあ、つまりそれ一般的な通常攻撃を行うために聖片10個必要とも解釈できるのかな。バブーとファムの両方のステ参照して他アイリスより通常攻撃が強いとかなら納得できたのだが…… -- &new{2022-01-31 (月) 16:20:44}; ---ファムの潜在能力には他にバグがあるってお知らせ来てるから、納得できない挙動は念のためどんどんお問い合わせしていっても良いかもね -- &new{2022-01-31 (月) 17:58:01}; -ねえめいおー、アリンとの学園イベ見たけど、この幼女実はむっちゃ頭よくない? 重機を見て真っ先に治水を考えるとか下手な貴族より貴族してるんだけど -- &new{2022-05-08 (日) 11:13:59}; --現場で得た経験や知恵が豊富みたいね。その点はナジャとの学園イベントでも垣間見える。 -- &new{2022-05-12 (木) 23:34:38}; -ファム誕生日おめでとう! -- &new{2022-07-08 (金) 06:15:14}; -ファム誕生日おめでとう! -- &new{2023-07-08 (土) 04:43:55}; --ウソだろ…連投だと思ったら違うとか -- &new{2023-11-07 (火) 01:25:34}; -奈落11層でHP積むのにバキュームレベル上げたいけど、そうすると同時に魔法吸って死ぬ可能性バチ上がりすると思うジレンマ( ;∀;) -- &new{2023-09-30 (土) 20:48:30}; --幼女のバキュームとかエロ過ぎ… -- &new{2024-05-06 (月) 19:28:44}; -ファム誕生日おめでとう! -- &new{2024-07-08 (月) 08:50:13}; -「バブーの連撃率」のアビは「自身の連撃率」に変えてくれないかなぁ -- &new{2024-12-07 (土) 20:45:06};