#author("2022-07-08T02:08:27+09:00","","")
#author("2023-07-03T22:06:06+09:00","","")
|SIZE(10):|c
|#contents()|

*無垢な笑顔で鉈をふるうドワリン ファム [#f264cebf]

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(ファム_プロフ.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''本名''|>|>|ファム・ファルホーフ|
|~|~|~|~''本名''|>|>|ファム・ファルホーフ&br;(Fam Valhoef)|
|~|~|~|~''CV''|>|>|白雪碧|
|~|~|~|~''種族''|>|>|ドワリン|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|123cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|60(AA)-49-63|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|7月8日|
|~|~|~|~''来歴''|>|>|パルヴィン王国で農業をして暮らしていた。|
|~|~|~|~''趣味・特技''|>|>|自給自足が得意で、動物を捕らえる罠を仕掛けるのが上手い。&br;食材もその場で捕まえてささっと捌く。モンスターも捌く。&br;学園の裏庭に畑を作り始めている。クルチャの薬草畑と領土争い中。&br;|
|~|~|~|~''好きなもの・こと''|>|>|ごはんが大好き。幸せそうにいくらでも食べる。&br;お腹いっぱいなのが何より幸福。&br;バブーという名前のペットの豚。非常食ではないらしい。&br;|
|~|~|~|~''苦手なもの・こと''|>|>|以前大発生して作物を食い荒らされたことがあるので、イナゴが嫌い。&br;今では見かけたら即座に甘辛く煮付けて食べてしまう。&br;|
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''学園の裏に畑まで作ってしまったファーマーのドワリン。&br;いつもニコニコ天真爛漫。&br;バブーという名の豚を大事な友達として育てている。&br;自給自足が得意で、食材をその場で捕まえてぱっと捌く。&br;モンスターも捌く。''|


*ファムについて [#About]
|&attachref(ファム_ステ.png,nolink,90%);|お供のバブー(豚)は無限の可能性を秘めています。&br;また、神に愛された幸運の持ち主で、想像をしていなかった成果が得られることも。|

**ボイス一覧 [#Voice]
#table_edit(ファム/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(ファム/ボイステーブル,noicon){EDIT};

**ゲーム内の性能 [#l8016998]
//小柄な印象を打ち砕くほどの高HPを誇るドワリンの少女(123cm)
//幸運が異様に高く、状態異常技がないのが悔やまれるがクリティカルをガンガン出す事ができ
//防御面はあまり高くないがシャロンに次ぐ高耐久のため前衛で準タンクアタッカーとして活躍する。
//発動中味方全員に効果が乗るフィールドバフスキルを持ち、パーティー全体の火力や持久力を底上げすることが可能
//フィールドスキルはスキルレベルを上げるごとに持続ターン数が伸びるため運用する際にはスキルレベルを上げることが肝心。

//萌技、スキル使用時以外のターンはお供のバブー(子豚)が通常攻撃を行う
//ファムはバブーのステータスを強化する手段が多様にあり戦闘が長引くほどバブーは強くなっていく
//またファム自身のHPが尽きダウン状態に陥ったとしてもバブーは通常攻撃を続けてくれる優秀な子豚さんなのである。

***概説 [#f6d9fff0]
本当に戦えるのか? と心配になるほど幼い少女。
しかし、初心者ミッションでSRを獲得した、なりたて冥王は驚いた。
彼女は想像よりも遥かにたくましい農民だったのである…。

***ステータス [#s420c3e7]
小柄な印象を打ち砕くほどの高HPを誇るドワリンの少女(123cm)。
幸運が異様に高く、状態異常技がないのが悔やまれるがクリティカルをガンガン出す事ができる。
防御面はあまり高くないがシャロンに次ぐ高耐久のため、前衛で準タンクアタッカーとして活躍する。

バブーと一緒に戦うという他のアイリスにない特性がある。
バブーは通常攻撃(と反撃)をファムに代わって行い、ファム自身のHPが尽きダウン状態に陥ったとしてもバブーは通常攻撃をし続けてくれる。

#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|驚愕の高さ。|
|~攻撃|物理アタッカーの中では低め。|
|~防御|硬いアイリスに比べると半分程度だが全アイリスの平均よりは高い。|
|~魔力|ワーストに近いため魔法ダメージがちょっと痛い。|
|~敏捷|遅め。|
|~幸運|天性の強運の持ち主。状態異常を与える器用さはないが、耐性は高い。|
#endregion

***スキル [#q86ec4fc]
大きく分けて、攻撃スキルとフィールド効果スキルがある。

フィールド効果スキルは、一定ターンの間、味方全員に恩恵を与えるスキルである。
中でもおあしすのうぎょうは、回避型のアイリスにとって非常にうれしい効果を持つが、ファム自身は回避型ではないのが難点。
一般のバフスキルと異なる点は、
-ターン経過の他、ウェーブ終了時にも効果が切れる((2021年1月アップデートで、一部のフィールド効果はウェーブをまたいでも持続するようになった))。
-補助効果解除、バフ・デバフ解除の対象にならない。
-味方が戦闘不能になっても効果が切れない。
-同じフィールドでも効果が切れる前に再度使用すると2つ目のトークンが付き、2回分の効果を得る。

また、補助スキルの例に漏れず、スキルLvに応じてCTと持続ターンが大きく改善されるので、強化は優先的に行いたい。

***アビリティ [#l1d8efe3]
自慢のHPを更に高めるアビリティが多く、
その他は、バブーを強化するアビリティが盛りだくさんである。
耐久と火力のどちらを必要とするか熟慮してバランス良く振り分けよう。

***萌技 [#mf114d31]
物理攻撃に加えてバブーもしくは自身への支援を行えるものが多い。
スキルのCTはかなり長いため、ダメージソースとして萌技は重要度が高くなる。

***総評 [#p6d8ce1f]
体力の高さで魔法や防御無視攻撃にも強いタンク向けのキャラ。
更に、バブーの存在・幸運の高さ・固有のフィールド効果スキルにより、
他のタンクとは異なるしぶとさを持った、搦手に強い前衛である。

過剰とも言える耐久力(胃袋)は、あらゆる敵(食材)をその身で受け止めてくれる。

**固有の能力 [#y1cd4f2c]
***バブー [#o7c3dbf0]
&ref(ファム/バブー.png,nolink,40%);戦闘開始時にバブーを召喚する。

-ファムの通常攻撃と反撃をバブーの近接物理攻撃に置換する。
--ファムが状態異常や戦闘不能で動けなくてもバブーは攻撃し続ける。
--バブーの攻撃はファム本体の力溜めを消費しない。

-バブーのステータスはファムと共通で、萌具の効果も乗る。
--バフもファムと共通だがバブー専用のバフもある。
--魔札の「通常攻撃時に発動する効果」は乗らない。

-バブーの攻撃の標的は戦闘のモードにより異なる。
--コマンド:敵前衛のなかから標的を選択可能(ファムがダウンしたあとは下の他モードと同じ)。ただし、連撃による2回目の攻撃対象はランダム。
--手動・セミオート・オート:標的は敵前衛のいずれかランダム。
--余談:上記の通り、ファムの反撃もバブーの攻撃として扱われるため、後衛の敵への反撃も前衛に向けての攻撃となる。

#region(~バブーの歴史~)
~バブーの歴史~

''2018年9月13日 サービス開始''
-バブーは独自のステータスを持ち、ファムの聖装レベルに応じて強くなる形式だった。
|~画像|~レベル|~攻撃力(概算値)|h
||CENTER:|RIGHT:|c
|&attachref(ファム/バブー.png,nolink,40%);|1|220|
|~|10|250|
|~|20|290|
|~|30|340|
|~|40|390|
|~|50|440|
|~|60|500|
|~|70|560|
|~|80|620|
-ゲーム開始直後は比較的高めの攻撃力でそれなりに活躍できたが、萌具やポテンシャルや所持聖装ボーナス・親愛度ボーナス等が乗らないため徐々に力不足になっていった。
-属性はファムの聖装属性に関係なく&ref(画像/理.png,nolink,25x25);理属性で固定。

''2019年1月24日''
-「ファムの通常攻撃時にバブーが攻撃しない不具合」が発生。25日のアップデートで修正。
--この間、ファム本人のステータスと萌具で攻撃することができた。
--普段聞くことが出来ないファムの通常攻撃時ボイスが流れる貴重な機会になった。

''2020年7月22日''
-バブーの属性がファムの聖装と同属性になるようアップデート。

''2020年12月24日''
-バブーのステータスがファムと同じになるようアップデート。
また萌具の効果も乗るようになった。

''2022年01月27日''
-潜在能力が実装
通常攻撃がファム&バブーに変化しバブー単体で攻撃することはほぼ無くなった。

#endregion

**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
||||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
|&ref(相棒と夢見る楽園の実り.png,nolink,70x70);|相棒と夢見る楽園の実り|通常攻撃がファム&バブーに変化。&br;ウェーブ開始時、自身にファムの実り付与。|||||
※ファムの実り
 ファムがフィールドに効果を付与している間、自身の攻撃と防御を70%増加。
 ターン経過(99T)とダウン以外で解除されない。

通常攻撃や反撃がファム&バブーに変化する。
バブー単体での攻撃は行われなくなるが、ファムが行動不能になっている場合のみ潜在解放前と同様の攻撃を行う。
バブーへの攻撃バフはダメージに反映されないが、連撃率バフのみ効果が発揮される。※要検証
通常攻撃に魔札の効果が乗るようになったので、高い幸運を生かして状態異常魔札を使った戦略が取れるようになった。




*聖装別 [#be9dce56]
#table_edit(ファム/テーブル)
RIGHT:&edit(ファム/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#c57d10c0]
#table_edit(ファム/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(ファム/スキルテーブル,noicon){EDIT};

**輝石強化方針雑感 [#mecf18e6]
#region(''輝石強化方針雑感 '')
|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~晴れやかな私服&br;(N私服)|''アビリティ強化(幸運増加) > 限界突破(ポテンシャル:防御)''&br;&br;幸運の基礎値が高く有効なのでアビ優先。|
|~実りの制服&br;(N制服)|''アビリティ強化(最大HP増加) >> 限界突破(ポテンシャル:敏捷)''&br;&br;ただでさえ高いHPに磨きがかかるのでアビ最優先。|
|~農芸の私服&br;(R私服)|''アビリティ強化(ヘイト増加) > 限界突破(ポテンシャル:攻撃)''&br;&br;高いHPを活かしてタンクを担う場合に有効なアビ。|
|~純真の制服&br;(R制服)|''アビリティ強化(ヘイト減少) ≧ 限界突破(ポテンシャル:魔力)''&br;&br;お好み。元値が低い魔力のポテは必要ない。|
|~食欲を愛するドワリン&br;(恒常SR)|''限界突破(ポテンシャル:回避&反撃&即死) >> 萌技(前衛攻撃) >> アビリティ強化(バブー強化)''&br;&br;戦力として、またポテ開放条件として限界突破を優先。萌技は前衛範囲攻撃で扱いやすいので余裕があれば。バブーアビはLv上げなくても使えるし使わない。|
//|~&br;(限定SR)|''(項目1) > (項目2) > (項目3) > (項目4)''&br;&br;(解説)|
|~豊饒たる慈育の大地&br;(恒常SSR)|''限界突破 >> アビリティ強化(バブー連撃) ≧ 萌技(単体攻撃) > アビリティ強化(バブー攻撃)''&br;&br;タンクにせよアタッカーにせよ限界突破が最優先。&br;連撃はバブー強化アビの中では扱いやすい部類だが限定聖装を持っている場合は枠の都合上優先度は低い。萌技は弱くはないが単体攻撃。|
|~食を司る小さな調理師&br;(限定SSR)|''アビリティ強化(最大HP増加&力溜め) >> 限界突破 > 萌技(前衛攻撃) > アビリティ強化(ダメージ軽減)''&br;&br;2つ目のHP増加アビによりょぅι゛ょの体力は全てを凌駕する。次点で限界突破、萌技。ダメージ軽減はLv1で500固定減少の不遇性能。|
|~銀世界に跳ねる桃兎&br;(限定SSR)| |
#endregion


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#pcomment(./コメント,reply,15)

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