#author("2023-08-22T12:41:57+09:00","","") #author("2024-06-30T20:05:40+09:00","","") [[パトリシア]] -好物:カレー -- [[01]] &new{2017-12-24 (日) 13:17:27}; -着痩せするタイプかな? -- &new{2017-12-29 (金) 21:33:25}; -スカートはき忘れてますねぇ -- &new{2018-01-21 (日) 07:29:06}; -パティかわいいよパティ -- &new{2018-09-16 (日) 09:42:21}; -SSR引いたけど、萌技使うと腕が折れたようにしか見えない…アニメ復活希望 -- &new{2018-09-17 (月) 15:06:46}; -めっちゃいい身体してて超欲しいけど出ない -- &new{2018-09-18 (火) 13:28:10}; -物理・魔法、炎・氷・雷と攻撃属性が多彩なキャラ。あと脱ぐとすごい。 -- &new{2018-09-18 (火) 15:29:35}; --ただ常時回復アビが5ターン?だったり、パニッシュメントがスキル順固定の割に思ったより火力出ないのが不満点かなぁ -- &new{2018-09-18 (火) 15:31:52}; --今後、弱点突く必要性が高いバトルがあれば。あるいは -- &new{2018-09-18 (火) 16:04:48}; ---途中送信 あるいは属性ばらけた雑魚がよく出てこれば。ただ、スキル制なので属性の使い分けとか言うわけにもいかないし一人いれば便利枠、あるいは魔力強化主体のパーティの壁役枠っぽさがある -- &new{2018-09-18 (火) 16:07:27}; -SRえっちだなぁ・・・無意識に目が股間に逝ってしまう -- &new{2018-09-19 (水) 15:25:09}; -不具合で上がってないけど、エンチャントスキルはレベル上げると火力上がる仕様なのね -- &new{2018-09-20 (木) 19:11:05}; --純粋に威力上がるならいいけど属性強度が伸びる形だときつそう、弱点付かない場合は無意味で耐性持ち相手には更に低いダメージになる -- &new{2018-09-24 (月) 07:05:48}; -順番に使えば威力上がるSSRスキルがまじで使い辛い。全部ターン均等にしてくれないと最初しか順番に打てない(面倒だから手動ではやりたくない) -- &new{2018-09-21 (金) 19:58:58}; -色々悩んでるが、エンチャント上げて反撃率上げてゴスペルとサンクティファイで火力上げてく構成がいいのかな -- &new{2018-09-27 (木) 15:10:26}; -物理も魔法も使えると聞くと強そうだけど器用貧乏で使いづらい -- &new{2018-09-27 (木) 19:06:39}; --言うほど器用でもないんだよなぁ、物理部分と魔法部分がどうやっても噛み合わないのが -- &new{2018-09-29 (土) 08:34:53}; --問題は萌技の弱点付与がターン数少なすぎる上に自分のスキル・アビと殆ど合ってない事だと思う。せめて属性付与アビに火撃を追加するか、SRかSSR萌技を氷or雷弱点付与とか複数属性弱点付与にしてくれれば単体・他アイリスとの組み合わせも広がるのに。 -- &new{2018-09-29 (土) 09:01:44}; ---火属性攻撃とかもあんまいねえしな。萌具に追加効果とか入れて通常攻撃に属性つくとかあればいいんだが -- &new{2018-10-01 (月) 01:15:40}; ---まだ未実装のバレンタインイベのパトリシアに火属性付加あるっぽいのよね。確認されてる不具合でなぜか書いてあるの見た -- &new{2018-10-03 (水) 15:18:29}; --SR持ってないから確認できなけど、魔法は必中扱いらしいからエンチャントで必中になるんじゃね?それに魔法攻撃だからゴーレムとか魔力0相手に猛威を揮うんじゃないの?なのに萌技が物理ってのでやはり噛み合わない所はあるけどさ -- &new{2018-10-12 (金) 18:37:46}; ---必中になるし後列に届くようにもなる。ただ根本的な威力が低過ぎて他キャラの物理の方が強いのが現状 -- &new{2018-10-13 (土) 11:53:24}; -セシルとの学園ストーリーが良かったわ。物騒なタイトルから微笑ましい結末で浄化される。 -- &new{2018-09-29 (土) 10:42:28}; -イノセントブレアって開始から数ターンで効果消えちゃう?それとも流血を喰らったから上書きで効果なくなったのかな? -- &new{2018-10-03 (水) 11:24:24}; --4T経過というか行動4回で消えるよ、常時って書いてあるけど切れるのが仕様との公式回答 -- &new{2018-10-03 (水) 13:17:02}; ---それって表記サギっていわないか? -- &new{2018-10-03 (水) 13:41:06}; ---常時にするとアビリティレベルに意味がなくなるから仕方ないね・・・なんて言うと思ったか!ひどい。 -- &new{2018-10-03 (水) 13:54:06}; ---じゃあ常時って書かなければいいじゃん!! -- &new{2018-10-03 (水) 15:30:22}; ---常時とはいったい… まぁ、常にどんな時でも(←常時?)最初から数ターン再生が付きますよって意味なのかもだろうけど… -- &new{2018-10-05 (金) 19:07:31}; ---もしかして通常時の通が抜けてるんじゃね? -- &new{2018-10-05 (金) 19:10:55}; ---それ運営に問い合わせたところ、表記がわかりにくくごめんなさい的な文章が帰ってきた…運営は日本語に不自由していると思うんだけどどう思う? -- &new{2018-10-12 (金) 09:35:21}; ---同感。このゲーム、ちぐはぐだったり分かりにくい説明文ばかり。書いてる人は国語が苦手なんだろうな。 -- &new{2018-11-11 (日) 21:09:01}; -現状最も不遇なキャラだよなあ・・・ステ低い、キャラコンセプトが機能してない、そして汎用性も特徴もない・・・有利属性で放り込んでるのに、苦手属性の他キャラにダメで完全に負けてたり、マジで上方修正必須でしょ -- &new{2018-10-19 (金) 16:21:56}; --多少弄ったくらいだと他キャラのSRにも届かないからなぁ…相当思い切った魔改造しないとお話にならないね -- &new{2018-10-20 (土) 21:31:34}; -追加するなら、自身の体力を増加するスキル(ビルドアップ)と自身の体力を割合回復するスキル(瞑想)があれば元の反撃率を加味してカウンターデコイとして一応の仕事は出来そう、かもね。ソフィの攻撃がパトの体力みたいな。SSRプリシラの反撃アビは要りそうだが。 -- &new{2018-10-21 (日) 01:44:26}; --魔法に片足つっこんでるんだからバリアーつけちゃえ -- &new{2018-10-21 (日) 02:18:51}; --それだったら素のHP自体を調整して強化してほしいな…スキルやアビの枠が限られ過ぎる -- &new{2018-10-21 (日) 02:26:26}; --スキル3種1ターンで打ち込むアビリティとか欲しい -- &new{2018-10-22 (月) 14:46:45}; --モンクのイメージで霊魂? -- &new{2018-10-22 (月) 15:56:38}; ---系の敵をwave開始時に消し去るとか妄想した -- &new{2018-10-22 (月) 15:57:35}; -思ったけど、もし既存スキルに関係ない有用なスキル持ったイベ限定きたらさ。それだけでまたキャラコンセプト崩れるよな。 -- &new{2018-10-28 (日) 06:16:21}; --ステが今のままならどうやっても機能はしないし、単体で優秀なスキルある方がよさそう -- &new{2018-10-28 (日) 09:14:48}; --予定してあるスキルの上方修正を待つしかないな、CT関連が減少とかコンボの手順が増えて威力がもっと上がればキャラコンセプト通りに強くできそう -- &new{2018-11-02 (金) 11:59:09}; -親愛度ストーリー解放時のセリフもう聞けないので、どなたか御手隙の際に書き込みくださると幸いです -- &new{2018-10-30 (火) 01:32:26}; -萌技アニメーションを追加しました。 SSR【天衝く破砕の拳】のgif募集中です -- &new{2018-10-30 (火) 17:45:23}; -攻撃力で威力に補正がかかる魔法攻撃が出ればワンチャンが……(逆はヴァレリアの領分なので -- &new{2018-11-03 (土) 07:55:04}; -萌技やスキルLv10のダメージ倍率をちょいちょいアップしています。同じ条件下での通常ダメと萌技及びスキル100発撃ちで検証。キリの良い10%単位が分かりやすいかと思って記入しています。パニッシュメントは非コンボ時とコンボ時で恐らく150%。魔法攻撃になっちゃうから、ダメージ倍率の基準をエンチャントLv1にして検証予定。なお、エメラルドが出ない(白目 -- &new{2018-11-05 (月) 12:48:39}; --自分が調べてた分を追記。にしても、魔法強化によってかなり使いやすくなって嬉しい -- &new{2018-11-10 (土) 00:27:42}; ---SSR使ってやっと、そこそこやれるSRくらいの感覚にはなってきたね。なおSR萌具はカンスト間近。 -- &new{2018-11-10 (土) 04:37:17}; ---あとは列攻撃の魔法と回避アビとステ底上げが全部くれば…これが贅沢な要求に見えるめーおーは今の状態を受け入れ過ぎて麻痺してるんだ -- &new{2018-11-10 (土) 15:27:27}; ---ステ底上げも範囲も貰えないなら、回避&反撃を唯一できるように・・・ぃゃマジで何かテコ入れほんとにw -- &new{2018-11-10 (土) 15:38:02}; ---魔法アタッカーの中では断然耐えるというのは確かな利点だが、回避すると反撃しないというのはやはり反撃命のキャラとしてはキツいな -- &new{2018-11-10 (土) 19:11:47}; -回避しても反撃するアビとかボクサーのように連撃率マシマシとか来ないとほんと辛い。あと再生アビを永続にしてくれ -- &new{2018-11-10 (土) 18:12:41}; --再生アビは実際永続になってもつける枠厳しいけどね。回避して反撃するアビなんてあったらなおさら枠無くなる -- &new{2018-11-11 (日) 10:59:00}; --ラディスの火球を蹴り返す描写があったけど、単体魔法反射とかもおもろいかもね。範囲魔法跳ね返したら升すぎるし。 -- &new{2018-11-11 (日) 12:50:33}; -萌技が、「螺旋徹甲拳」と書いて「ゼロ・インパクト」と読むのか、まんま「螺旋徹甲拳ゼロ・インパクト」なのか、私、気になります! -- &new{2018-11-12 (月) 09:17:24}; -うーむ。1章クリアで確実にSRが手に入るようになったことを鑑みると、ボス対策に確実に入れられるキャラって感じですかね?攻撃・魔力デバフ持ちで理属性。新規めーおーでSRが2枚くらいしかないのを想定すれば器用貧乏に立ち回れるハズ? -- &new{2018-11-12 (月) 09:45:53}; --フレアライトがかなりばらまかれる(初週で15000くらい回収できる)から、半額とかと合わせればある程度のSRとSSRは引けちゃう……(新冥王並感 -- &new{2018-11-14 (水) 01:58:36}; -ボイス欄内の上部に獲得時セリフを追加。再生機能バンザイ!! -- &new{2018-11-18 (日) 10:13:31}; -R私服レベル70 HP13570 攻撃276 防御193 魔力339 敏捷313 幸運193 -- &new{2018-11-18 (日) 11:53:07}; -SRレベル75 HP20180 攻撃327 防御287 魔力458 敏捷424 幸運250 -- &new{2018-11-18 (日) 11:53:58}; -SSR萌技GIF作ってみたけど画質悪いな、力不足でサーセン -- &new{2018-11-18 (日) 20:33:49}; -今回のイベントパトリシアも絡んで欲しかったなぁ。一応神官なんだよね?そこらへんの成分全部クリスが持ってってる感 -- &new{2018-11-24 (土) 00:01:27}; --嫁パトリシアでディスるわけじゃない前提。クリスは聖神官で、パトリシアは修道女。裁判官と警察官くらいの格差があると思ってるワシ。 -- &new{2018-11-24 (土) 00:12:01}; --ぎゃあ。クリスと同じ出身=同じ職だったと思い込んでたわ。すまんな -- &new{2018-11-24 (土) 00:39:12}; -SSRパトリシアの2枚目が来たので反撃アビのレベル2を表に入力しておきました。でもこれ本来SRアビだよね名前同じ伸び同じだし・・・パトリシアのSSRアビは闇が深そうだなぁ常時再生()といい -- &new{2018-11-24 (土) 00:36:01}; --そ れ な 。 -- &new{2018-11-24 (土) 03:34:23}; -エンチャントサンダーLv1→Lv2のダメージ検証を追記。結果、約5%程度の増加量。マジか。。。 -- &new{2018-11-24 (土) 08:05:58}; --Lv3にしても強くなった実感なかったからビミョーさが漂うよね -- &new{2018-11-24 (土) 12:55:05}; ---通常攻撃だけなんだからもうちょっとなあ…属性早く実装して欲しいわ -- &new{2018-11-24 (土) 23:07:22}; -ここの激流パニッシュメントの説明が「サンティファイ」になってるのですが編集ミスでしょうか?持ってないのでわかりませんがゲーム通りなのでしょうか? -- &new{2018-11-27 (火) 21:35:54}; --氷撃魔法もいつの間にかゲーム表記が水撃魔法になっとる・・・とりまゲーム表記に合わせておきます -- &new{2018-11-28 (水) 02:07:47}; -2月の新聖装に期待かなあ…学園祭の片方ではない?よな? -- &new{2018-11-28 (水) 17:12:27}; --バレンタインはお蔵入りしたクエの復刻なんだから両方でもいいんだぜ! -- &new{2018-11-28 (水) 17:52:03}; --可能性は高いと思うんだ -- &new{2018-11-29 (木) 13:17:00}; -思わぬ嫁2枚目を手に入れて反撃上げるべきだとわかっているんだが、イノセントブレアを強化して何が変わるのかを見てみたい気もする。。 -- &new{2018-11-30 (金) 23:47:12}; --再生付与と考えるとシャロンと同じで4/7/10なんじゃないか?ソレを下回りそうで怖いけど… -- &new{2018-12-01 (土) 01:09:05}; ---これあげて7になれば確定ですよね。それとLv80の数値埋めを目指したいし。でも実用的なのは反撃だし・・・(白目 -- &new{2018-12-01 (土) 01:15:46}; ---反撃は実用的だけど反撃するからといって扱いやすいわけじゃない、だから限定アビで救済されることを祈ってLv上限に全部賭けるんだ! -- &new{2018-12-01 (土) 20:29:24}; ---そして無情のエンチャント追加 -- &new{2018-12-02 (日) 09:21:30}; ---ショコラパトのエンチャントファイアって記述が前に間違って表示あったから、そのままであればSRであることと微妙なアビ1枠決定だからなぁ -- &new{2018-12-02 (日) 09:25:56}; ---萌技の付与と噛み合うから……(ふるえごえ -- &new{2018-12-02 (日) 09:30:12}; ---萌技の弱点付与ってLvあげればターン延びるのかねー。萌技使ったあとにコンボやろうとしてもスグ弱点消えんだよね(白目 -- &new{2018-12-02 (日) 11:19:30}; -プリシラ・ラウラのページを%%パクって%%参考に、アビリティ構成例を作成。型の多くなるアイリスを危惧してレイアウトを変えてみました。主観が多分に入る構成例・輝石雑感を1か所に統一。見やすい見にくい等ご意見お待ちしています。 -- &new{2018-12-03 (月) 03:07:03}; --スキル/アビリティ構成に簡易説明有り無しverを両方試し載せ。どっちが見やすいでしょうか?有りがいいと思ってましたが、数が増えるほど冗長的になる感じがしました。 -- &new{2018-12-03 (月) 04:06:09}; ---いったん簡易説明無しだけに修正しておきます -- [[木]] &new{2018-12-09 (日) 00:12:40}; ---ぁ、逆だった簡易説明有りだけ載せています -- [[木]] &new{2018-12-09 (日) 01:10:39}; --文字がスキル・アビ一覧より小さくて読みにくいです。自:魔力↑と対象魔力↓でコロンを使ったり使わなかったりがよくわかりません。一覧で紹介した後に構成例を挙げるのはラウラよりいい流れだと思います。 -- &new{2018-12-08 (土) 21:42:04}; ---御意見ありがとうございます。折り畳み表示での自動サイズ補正をなくしました。:やら&やらで確かに見にくかったですね。。簡易スキル/アビリティ説明では:抜きで統一しました -- [[木]] &new{2018-12-09 (日) 00:11:14}; ---え、まじで?1週間前だしもう見てないと思って偉そうにしちゃってごめんなさい。使いづらさにもめげない作者の愛が伝わってきました。 -- &new{2018-12-09 (日) 00:55:53}; -パニッシュメントのコンボって、Wave跨ぎは効果継続するんだな。途切れてるもんだと勘違いしていた。 -- &new{2018-12-03 (月) 21:43:06}; -限定聖装はよはよ!反撃関連の強化が欲しいけど、無難にきそうなのがエンチャント・ファイア(多分確定)と回避アップだよねぇ。。スキルは限定2種だけでコンボできるとかだと便利かな~ -- &new{2018-12-05 (水) 02:36:20}; --コンボは正直あらゆる点で死んでるからもう…アビに「コンボ成立時に全スキルのCTゼロ」ってのがあってやっと並だと思う -- &new{2018-12-09 (日) 09:51:48}; ---シンプルにコンボ成立のダメージ倍率が5000倍になればいいよ( という冗談はさておき、「コンボの終着点のスキルを使ったら、コンボの過程のスキルも勝手に事前に使う(クールタイムは無視する)」とすれば1ターン目から3連撃できたりサンクション→ジャッジメント→三連撃とかできて強いんじゃないかな -- &new{2018-12-13 (木) 10:02:45}; ---色んなキャラに言えることだけど、連撃のない単体攻撃キャラはスキル倍率を馬鹿みたいに高くしてほしいね ティセみたいなボス特化になってほしい -- &new{2018-12-13 (木) 18:53:14}; ---確かにワンアクション3連撃はアリかなあ。そしたら通常攻撃の打点が高い利点も活きるし -- &new{2018-12-14 (金) 04:40:35}; ---新しい機能でなくても、アシュリーの追加攻撃とコトのCT減もらえないかな・・・。範囲攻撃とかなくていいんです。単体特化でいいんだ。。 -- &new{2018-12-14 (金) 09:31:26}; ---格闘家と言えば某ゲームだと会心の一撃めっちゃ出るというイメージだし、クリティカル率が高くなるアビとクリティカル補正がさらに高まるアビとかもいいなあ -- &new{2018-12-16 (日) 10:27:00}; -反撃アビがレベル3になったので表に反映しました。やっぱり44%だよねうん・・・ -- &new{2018-12-05 (水) 17:19:54}; --じゃあ次はイノセントブレアも検証してくだちゃい() -- &new{2018-12-05 (水) 17:52:00}; ---出たらやるかもしれないが多分出ないだろうなぁ(フラグ) -- &new{2018-12-06 (木) 04:40:36}; -どうでもいいけど、N~Rのスキルアイコンがやたらかわいいと思うのは俺だけだろうか -- &new{2018-12-09 (日) 01:27:14}; --嫁がかわいい定期。しいて言うなら笑顔ばかりなのが大きいかも -- &new{2018-12-09 (日) 10:04:32}; --やっぱこのアイコン可愛いよね。いい感じに「どーーん!」してる -- &new{2018-12-11 (火) 05:59:42}; -タフネスアップ推奨されてるけど、実際HPが高くなりすぎると敵からのタゲが寄りづらくなって痛し痒しだよね -- &new{2018-12-13 (木) 04:43:12}; --なり過ぎるほど高くなるキャラじゃないし回避ないからそこまで耐えないしでタンクするキャラじゃないから… -- &new{2018-12-17 (月) 05:16:48}; -編集者がお互い参考にしあってるっぽいプリシラのページがすごいことになったからこっちも密かに期待してる -- &new{2018-12-17 (月) 12:01:50}; --ご要望があったのでやってみました。ネガティブ表現を抑えつつでも突っ込むところは突っ込み、かつくどいほどに存在意義を強調してみました。走り書きなのでちょいちょい修正してみます。 -- [[パトめーおー]] &new{2018-12-17 (月) 16:07:38}; ---そういえばプリシラのページで名前出した部分ご不快であれば変えますのでお気軽に……でもこの二人ステータスやたら似てますよね。属性補正抜きならHP、敏捷、幸運以外差が1ケタ以内ですし -- [[プリシラの方の人]] &new{2018-12-17 (月) 19:50:46}; ---蔑む記述でなくただの事実なので問題ないと思います。どうでもいいけどプリシラパトリシアの学園イベント名が「庶民はお姫様」になってるね。「庶民派お姫様」だよね。 -- [[パトめーおー]] &new{2018-12-18 (火) 08:01:25}; -反撃アビことカウンターヒットはSSRにあるんだから何かほかのステータスもセットでバフって欲しいもんだ・・・要望送るか・・・ -- &new{2018-12-18 (火) 05:40:59}; --せめて補正値だけでも格上にしてほしいですね~。限定聖装で、エルミナみたいな魔力補正+基本攻撃魔法or花嫁コトの萌技で攻撃+HP回復orアシュリーの単体スキル時に追加行動。このどれか貰えれば形になるんだけどこれは贅沢なのか -- &new{2018-12-18 (火) 05:51:00}; ---単体攻撃時に追加攻撃(ツインスキル)ぐらいは貰えてもいいんじゃないかな。と言うか、パトリシアなら通常攻撃時のみ追加攻撃(ダブルアタック)でも十分に美味しい気はするけど -- &new{2018-12-18 (火) 15:23:43}; -ところで魔法攻撃はクリティカルにならないんだが、パニッシュメントの「クリティカル率に補正」って……。皆もバグとして報告して欲しい -- &new{2018-12-18 (火) 21:54:56}; --魔法でクリティカル見たことなくて、それってパトリシアとかラディスの幸運が低いせいだと思ってた(震え声 -- &new{2018-12-19 (水) 04:43:05}; --とりあえず問い合わせたら、ひとまずは追って連絡しますのテンプレ回答。「クリティカルが発生するように炎撃(物理)と水撃(物理)に変更します!」とかの斜め下対応がきたらどうしよう・・・ -- &new{2018-12-24 (月) 18:27:23}; ---続ききてた。要約すると 私「クリティカル補正って書いてあるけど、寝てる相手にもクリティカル出ないし魔法攻撃にクリティカルは出ないってことだよね。別な効果にしてよ」 運営ちゃん「そうだよ、魔法攻撃ではクリティカル出ないよ。スキルのことは覚えておくから今後の参考にする」 対応する気があるのかがわからん -- [[枝]] &new{2018-12-27 (木) 05:18:59}; ---原文ママじゃなさそうだから分かんないけど5分5分ちょい下くらいかな -- &new{2018-12-27 (木) 06:33:24}; --限定で「魔法攻撃にクリティカルが発生するようになる。クリティカル率上昇。」みたいなアビが来るのを期待しておこう -- &new{2018-12-24 (月) 20:04:01}; ---現状の不遇考えるとこういうのあっても良いよな…ただアビ枠は全然足りないけど -- &new{2018-12-25 (火) 00:11:29}; -微修正。このページで「あれ?ひょっとしてパトリシア何とか使えるんじゃね?」と一人でも多くの冥王にでも伝われば幸いです。%%使った上で、やっぱパトリシアはパトリシアか。とか言わない%% -- [[パトめーおー改め、いちへんしゅーしゃ]] &new{2018-12-25 (火) 09:00:19}; --そいえば記事の中で、&color(blue){''良い評価点を青文字''};・&color(red){''悪い評価点を赤文字''};で表記してますけど色のイメージ的にどっちが良し悪しなんでしょう?当方はパワプロ脳です() -- [[木]] &new{2018-12-25 (火) 09:07:02}; ---個人的にはどっちでもいいと思います。ただ良い評価点はあえて強調しないのも一つあるかなと -- [[にへんしゅーしゃ]] &new{2018-12-25 (火) 09:12:00}; ---なるほど。主観になりすぎるのは良くないかもってことですね。他のアイリスだと色んな意見もあるだろうと強調してないんですが、嫁だと強調せざるを得なくて(超絶笑顔 -- [[木]] &new{2018-12-25 (火) 09:15:48}; ---よく知らないキャラを編集する場合は危ういかもしれないけど、パトに詳しくない自分にはとても分かりよかった -- &new{2018-12-25 (火) 09:20:03}; ---ああ、わかります分かります。プリシラのページがああなったのも結局強さを語りたくて強調したくて分量が死ぬほど多くなった果てですし( -- [[にへんしゅーしゃ]] &new{2018-12-25 (火) 09:38:48}; ---兎も角、青弱点、赤優勢の考えもありますし、「強調点」としてどっちも赤にする手もあるかと思います。 -- [[にへんしゅーしゃ]] &new{2018-12-25 (火) 09:47:17}; ---同じにしちゃうと強調表現の意義が薄れちゃうので、これは編集掲示板で上げる要項かもしれませんね。全体として統一して、見て頂ける方にパッと見の印象で良い点悪い点が伝われば最良と思いますので。 -- [[木]] &new{2018-12-25 (火) 10:06:43}; ---3葉s>詳しい人向けでなく、まだ各アイリスを知らない人を意識して書いていますのでお褒め頂けて幸いです。[[ソフィ]]、[[イリーナ]]、[[ヴァレリア]]、[[シャロン]]、[[ギゼリック]]もひとまず私が執筆してますので、伝わりづらい表現があれば各ページにコメント寄せ御願いします。 -- [[木]] &new{2018-12-25 (火) 10:22:31}; ---とどのつまり嫁の記事編集って要するに布教ですからね。自分はSSRパトリシア持ってないので何も言えないのが残念なところ -- [[にへんしゅーしゃ]] &new{2018-12-25 (火) 10:59:47}; --ちょっともう遅かったかも知れないが、今イベントで普段使ってなかったパトリシアを使う人向けにSSR無し恒常・限定SR有りの構成があると良かったかも知れない。 -- &new{2018-12-31 (月) 11:24:35}; ---まぁ限定はまだ無いんだがな。パニッシュ無しだと物理型でサンク&ジャッジ&サンクティorブレスかね。 -- &new{2018-12-31 (月) 11:28:08}; -雷撃・氷撃化(魔法化)つけてたらストレングスって意味ないという認識で合ってますかね -- &new{2018-12-27 (木) 23:58:35}; --パニッシュメント以外のスキルと萌技には影響しますよ~ -- &new{2018-12-28 (金) 00:02:51}; ---基本攻撃が魔法化だからスキルの威力も魔力依存になるので意味ないと思ったのですが -- &new{2018-12-28 (金) 10:44:41}; ---基本攻撃が魔法攻撃化するだけで、スキルはスキルで物理攻撃と魔法攻撃は別々よ。他RPGのように持ってる武器が属性武器だから無属性の攻撃がすべて武器の属性に染まるみたいなことはないです。 -- &new{2018-12-31 (月) 01:34:59}; --物理スキルの威力には影響する。ただ魔法中心の構成にしたらそもそも物理スキル要らんという話はまぁ -- &new{2018-12-29 (土) 05:53:43}; -魔法化で必中効果付く?超級とかのやたらと回避の高い相手の対策になるかな? -- &new{2018-12-28 (金) 02:37:34}; --必中&遠隔攻撃&クリティカル発生無し効果つくよ。魔法攻撃かウィルで眠らせて物理でたたくと良いんでないか -- &new{2018-12-28 (金) 07:04:58}; -SSR持ってないし微妙だなーと思ってたが「つらぬけどーん!」を聞いてるうちに可愛く思えてきた -- &new{2018-12-29 (土) 15:07:23}; --いつも無邪気元気陽気本気なボイスが魅力だからね -- &new{2018-12-29 (土) 18:15:21}; -プリシラの通常攻撃魔法化実装にあたって矛盾の出る一文を修正しました(通常攻撃魔法化+反撃上昇の組み合わせが唯一じゃなくなったので)。元の文はコメントアウトに残してあります。軽く変えただけなので、他に書くべきことなどあればご随意に。 -- &new{2018-12-29 (土) 18:04:00}; -イベントサブキャラで出てきて「おお!」と思ったものの、ポリンとセシルはチーム内で掛け合いしてるのに、姉姫は敵チームの妹姫にゾッコン。結果俺の嫁はボッチだった。 -- &new{2018-12-30 (日) 21:40:04}; --クセが無さ過ぎてツッコミにも回りづらいって難儀だなって思いました、まる -- &new{2018-12-30 (日) 21:47:46}; --妹姫とハグか尻タッチかのスキンシップ合戦(?)すりゃあ良かったのにな -- &new{2018-12-30 (日) 21:50:01}; ---それならソムリエのSR+の聖装ストーリーで思いっきり触られてたよ -- &new{2018-12-30 (日) 23:06:33}; --特効にした4人を主役・準主役扱いで掛け合いにして欲しかったな。まぁストーリーありきで特効キャラは戦力的な配慮なんだろうけど -- &new{2018-12-31 (月) 11:13:17}; -イベントでSSRなしで起用してるけど、イマイチ良い構成がわからん。魔法攻撃にしても、スキルのCTが中途半端に短いから物理に戻る場面多いし。 -- &new{2018-12-31 (月) 15:05:15}; --イベントはドラゴンが魔力高くて魔法攻撃が通りにくいため、物理3つ並べとくのがよいかと。自分はそうした。萌技は魔法だけど攻撃<魔力だからドラゴンにさえ行かなければそれでいいさ -- &new{2019-01-02 (水) 01:27:39}; ---と思ったら萌技は近接物理だったわ… -- &new{2019-01-02 (水) 01:29:43}; ---ドラゴン防御力も硬いからSRパトだと全然通らない…… -- &new{2019-01-02 (水) 03:34:19}; --パトSSRなくてパニッシュメントもカウンターヒットも使えないなら、パトはタフネスアップ・エンチャント・ストレングス(ないよりマシ)つけてゴスペルだけの2枠空きがいいんじゃないかな。ドラゴンが強かった印象ないけど、対魔法性能高い敵が混じってたとしてもルージェニアと空き1枠の子に任せてパトはやれることに徹するべき。 -- &new{2019-01-02 (水) 01:39:36}; ---イベントはルージェニアを育てていない人にも大丈夫なように配慮されたポジションだと思う。つまり前衛として粘り強く耐えるのがお仕事だと思う。SRは中級者報酬で手に入っているはずだからスキルにジャッジメントいれよう。 -- &new{2019-01-02 (水) 12:19:27}; -総評の業の深さって文、パトリシア自身が悪い事になるから違うと思うんだけど。前世で強すぎたとかでもないんだよね?「各所に~」の代わりに「全体的に不遇なアイリス」というのはどうだろうか? -- &new{2019-01-06 (日) 06:01:25}; --パトリシアに興味を持ってもらいたくて解説を書いているので、「&color(white){不遇・弱い・使えない};」、などの直接的な表現は避けています。 -- [[いちへんしゅーしゃ]] &new{2019-01-06 (日) 09:50:53}; ---意図は理解したけど、業が深いって結構よくない意味の言葉だから単にぼかす為に使うには適さないと思うんよね。じゃあ「入手はし易いが、真価を発揮させるには彼女の特性を理解する必要がある。」から「何度も~」に繋げるのはどうかな?笑顔のくだりを入れるには曖昧かつある程度悪い表現が必要だけど他に思いつかなかった。或いは最後に笑顔を別の形で入れるとかかな -- &new{2019-01-06 (日) 18:10:32}; ---真価を発揮させてもそれほど強くないからその書き方もちょっと違うかな -- &new{2019-01-06 (日) 20:21:14}; --個人のサイトじゃないんだから、みんなで編集したらいいと思う。業なんてどこにもないわけだし。 -- &new{2019-01-06 (日) 16:09:05}; --仕様の闇の深さが~とかでいいんじゃ? -- &new{2019-01-07 (月) 17:31:41}; --ご意見頂いた箇所と魔法クリティカル関連の記述を修正致しました。 -- [[いちへんしゅーしゃ]] &new{2019-01-11 (金) 05:59:42}; ---乙です~。ありがとう -- &new{2019-01-13 (日) 08:37:04}; -今回のイベントで新たな性癖に目覚めたのでこの先(4コマの)出番が増えることに期待。 -- &new{2019-01-11 (金) 11:13:19}; --邪念撲滅!邪念撲滅!!邪念撲滅!!!邪念撲滅!!!! -- &new{2019-01-11 (金) 14:25:27}; --クリスにも冥王様にも嫉妬(本人無自覚)してしまい……という展開に? -- &new{2019-01-11 (金) 15:46:06}; -パトリシアの魔法化って変に氷雷ついてるから、ほかの魔法化みたいにステあがらないから、ちょっと残念だよな。ついでに魔力アップのアビなしで、結構つかいづらいな。運営さんリワークしてくれないかな。回避プラス何かあるのならSSRでもわかるけど、回避のみしかあがらないしリワークほしいな。 -- &new{2019-01-11 (金) 18:59:58}; -邪念撲滅の正しいパトリシアになるのかそれとも邪念を知ってハグ欲に身を任せるのか?はたしてどっちだ? -- &new{2019-01-11 (金) 20:53:38}; --穏やかな邪念を持ちながら激しいハグ欲によって目覚めた伝説の拳士になるぞ -- &new{2019-01-13 (日) 13:40:18}; -パトリシア交換した冥王だけど、上手くえびにコンボ最終打叩き込めるとアホほどダメージが出て気持ちいい -- &new{2019-01-16 (水) 20:56:47}; --決して強くはないけど、ちゃんと育ててちゃんと運用すれば弱くはないよ。 -- &new{2019-01-16 (水) 21:13:13}; -限定SSR早く来てくれ… -- &new{2019-01-18 (金) 17:32:00}; --まぁまずは次のイベ(おそらくSR)を楽しもうぜ。ちょっとしか見えてないけど絶対かわいいし。 -- &new{2019-01-18 (金) 17:36:28}; -モンクのイメージ的に、回復しながら力溜とか滅茶苦茶硬いバリア張るとかそういうスキルが欲しいなあ。 -- &new{2019-01-20 (日) 10:04:07}; -SSRで反撃アビなら他のSRの反撃と何か違いあってもいいよね…。 -- &new{2019-01-20 (日) 22:36:08}; -コンボは1.5倍なのか、力溜めくれた方が使いやすいのでは -- &new{2019-01-27 (日) 05:12:37}; --ほら……元々力溜めって魔法には使えなかったから……(震え) -- &new{2019-01-27 (日) 07:00:29}; --あー、コンボパーツ全部に力溜めが付いたらわりといい感じになりそーね -- &new{2019-01-29 (火) 17:05:03}; -次のメンテの+補正、エンチャント系には乗らないってオチじゃあ・・・不安だ -- &new{2019-01-30 (水) 12:19:09}; --魔法はクリティカルしないから、残念ながら乗らないだろうね。魔法クリティカルを出せる個性もつけてくれたら良いんだけど -- &new{2019-01-30 (水) 15:52:00}; ---きっと限定聖装のアビはそれだよ!それで最弱キャラを脱却できる。魔力低いからクリティカル出ようがあんま意味ない気がするが・・・ -- &new{2019-01-30 (水) 21:21:24}; ---それってつまりラディスのエクスペリメント・マジックってことだよな。どうせなら萌技を魔法化してくれたほうがよっぽど強化だったな -- &new{2019-01-30 (水) 21:30:53}; -イノセント・ブレアが毎ターン最大HP上昇+再生付与か・・・輝石を投げる優先度が変わるぞこれ -- &new{2019-01-30 (水) 14:28:12}; --とりま輝石2個をキープしておいた俺冥王に死角はない?上昇値の検証は任せろぃ -- &new{2019-01-30 (水) 14:57:44}; --今ある毎ターンステ上昇系は大体数値低めに設定されてるからなぁ・・・再生が毎ターンになる上にそれも追加だからかなりの上方修正ではあるんだけどね -- &new{2019-01-30 (水) 19:57:32}; --毎ターン行われるのは再生付与のみ、最大HP増はタフネスアップと同じく戦闘開始時のみでした。メンテ情報の文章が間違っていて、ゲーム中の説明文が正しい模様… -- &new{2019-01-31 (木) 22:30:52}; --26/39/52のパターンかな? Lv3ならポテンシャルと合わせてHP35000ぐらいになるからHP受けできるかな? これでやっとシャロンと同じぐらいと考えるとちょっとあっちのステータスの暴力さ加減がよく分かるけど(遠い目 -- &new{2019-02-01 (金) 00:45:16}; -知属性のSSRパトリシアが来たらLv80の時に魔力が600オーバーになるのか・・・エンチャントしても十分な火力になりそう -- &new{2019-02-01 (金) 00:39:36}; -イノセントブレア 26/39/52を確認。でも輝石優先度はLvや反撃には勝てないかな。タフネスアップLv3とイノセントブレアLv1で天秤にかけるけど、エンチャントかカウンター外してまでHP両方採用はうーん、、って感じかな。 -- &new{2019-02-03 (日) 17:02:42}; --ブレアLv3ならブレア・カウンター・エンチャントでいいと思うな -- &new{2019-02-04 (月) 17:07:45}; -このスキル構成例2019年2月初頭って今回のイベント聖装も含めて書かれてるもの? -- &new{2019-02-07 (木) 21:26:13}; --入ってないやろ。ぶっちゃけこのページ自体が激甘な評価で書かれてるし参考にしないほうがいいぞ。反撃で魔法攻撃を撒き散らすのが彼女の強みって豆鉄砲撃つのが強みかよってツッコみたくなる。今回のイベ聖装含めても使えないままだからな -- &new{2019-02-07 (木) 21:32:41}; ---まあそうなんだけど…もし輝かせるとしたら前衛で攻撃集めて他の魔法アタッカーを守りつつ周囲に魔法バフをガンガン積めるような感じの聖装でないかなぁ… -- &new{2019-02-07 (木) 21:44:08}; ---結局今強いのって力貯めと範囲攻撃と防御無視でこのあたりが全部ないとちょっと…敵の回避がきつくなってきてるので必中でかつもっと火力があれば面白いんだが -- &new{2019-02-07 (木) 21:53:23}; ---特徴であるはずのコンボ攻撃がほんっとクソ。 -- &new{2019-02-07 (木) 21:58:49}; ---激弱で使えないものをいい感じに書くのも難しいのでよく頑張ってると思うよ 可能な限りポジティブに書きつつも弱くてオススメできない事はちゃんと伝わってきて勘違いはしないのでなかなかいいと思う -- &new{2019-02-07 (木) 23:35:06}; ---強みって言ってるだけで強いとも言ってねぇんだよなこの文章 -- &new{2019-02-08 (金) 17:50:51}; --ステータス的に攻撃面では役立たず。これは物理も魔法も両方。魔法攻撃による堅実な戦闘とか反撃で魔法を撒き散らすとか言われても素直に頷けない。幸運も低いからウィルみたいに状態異常与えるって方向性もダメ。となるとバフとかデバフ面で強化するしかないだろ。現状のアビリティと他のアイリスとの性能の兼ね合いも考えてタンク兼バッファーもしくはデバッファーとかいいんじゃね。アビ修正でタンク(ほんとに壁だけの役)にはなるのとヘイト集めるアビリティあるから自分が攻撃を受けるたびに味方の魔力増加とかさ。 -- &new{2019-02-07 (木) 22:05:12}; ---そんなことせんでも反撃アビ持ってるんだから敵の攻撃自分に攻撃集中させるだけで十分だよ。パトリシアは今パーツが1個足りないだけだ -- &new{2019-02-07 (木) 22:13:58}; ---運営はパトリシアをタンクにする方針だし、自分にタゲ集中させて反撃しまくるタンクは運営方針にも逆らわないいい方法だと思うよ。HP低いキャラも守れるっていう利点も出てくるしね -- &new{2019-02-07 (木) 22:19:19}; ---その反撃が威力弱すぎてSSRだから重ねにくくて反撃で溜まったゲージで使う萌技もパッとしない。パーツが一つ足りないどころじゃないと思うけどね。それにパーツを一つ足していいならそれこそバフデバフでもいいじゃないか -- &new{2019-02-07 (木) 22:28:35}; ---こいつの反撃が強いって認識してる人…いるの? -- &new{2019-02-07 (木) 22:29:33}; ---手数が増えるんだから、ちゃんと育てていい萌具与えりゃ強くなるでしょ。 -- &new{2019-02-07 (木) 22:30:45}; ---反撃でのタンク枠と言われるけど回避と反撃両方高い子やHP特化の方が余程役立つからなぁ。同じだけ育てれば他の子は更に強くなるので根本的な弱さを変えんとね -- &new{2019-02-08 (金) 01:13:51}; ---反撃率がレアリティ補正で上乗せされて、尻とあわせて100%に届くとかなら良かったんだがこれじゃな -- &new{2019-02-08 (金) 02:50:28}; ---敵の攻撃自分に攻撃集中させるアトラクトがすでにあるんだからパーツが1個つけるなら攻撃を受けるたびに何か起きる系のほうがいいんじゃ・・・ -- &new{2019-02-08 (金) 06:18:41}; ---アトラクトに期待出来るのは開幕で味方より先に敵が動く場合だけじゃね? -- &new{2019-02-08 (金) 09:59:23}; ---反撃でのタンク枠って姉姫の防御型というほぼ完成形がいるから… -- &new{2019-02-08 (金) 16:36:25}; ---姉姫は物理。パトリシアは魔法(と物理も一応) -- &new{2019-02-08 (金) 17:13:51}; ---物理か魔法かは手段であって目的は有用な戦力になること。現状では差が大きすぎるって話だからこんな話題が延々と尽きないわけで -- &new{2019-02-08 (金) 17:40:43}; ---現状どうあがいてもパトが有用な戦力にならないから雑魚扱いされてるわけで -- &new{2019-02-08 (金) 18:51:04}; ---反撃が魔法ってメリットが絶対に命中するだけやん。反撃するかは確率だしそもそもパトの魔法は弱いしダメージソースとしては期待できない。あげくタンクにするにも反撃上げるにもSSRのアビリティが必要。仮に反撃で萌技ゲージ溜まっても萌技が弱い。それならコトとかをアタッカー兼反撃回避タンクにしたほうが遥かに実用的。 -- &new{2019-02-08 (金) 19:43:02}; ---他のアイリスと比べてパトリシアが弱いのはこれもう鉄板、誰にだってわかる。他でやればいいじゃなくて、そのパトリシアを使いたいならどう使うかって考えると反撃で殴らせるしかないんだよね。それが強いじゃなく、それでやるしかないんだよ -- &new{2019-02-09 (土) 02:53:26}; ---バフ持たすとか言ってる奴いるけどそれパトリシアの役割じゃないから。運営が想定している役割の範囲内でどう使えるようにするか考えないとね -- &new{2019-02-09 (土) 07:32:36}; ---パトリシアの役割じゃないってタンクとか反撃タンクとかもユーザーが勝手に言ってるだけだからな?運営が「バフを持たせるのはパトリシアの役目じゃない」って言ったの?運営が想定している役割の範囲内=お前の考えだろ馬鹿らしい -- &new{2019-02-09 (土) 08:31:59}; ---こいつ反撃するタンクとして機能してないし方向性変えるのもありだと思うけど「パトリシアは反撃するタンクじゃなきゃダメなのおおおおおおっ!」ってひたすら叫んでる人がいるね。 -- &new{2019-02-09 (土) 09:24:06}; ---つってもパトリシアを調整や新聖装のスキルアビで耐久型にしてる(した?)のは運営だしな。反撃アビ持ってるから反撃タンクならできそうってのは自然な流れだし(現状狙われにくさ等もあって機能してないが) -- &new{2019-02-09 (土) 13:01:23}; -器用貧乏をつきすすむかのような回復強化に自身だけ回復 -- &new{2019-02-07 (木) 21:45:25}; --今回もらった回復力強化アビも対象が自分回復しかないしな。こんなのにアビ枠1つ潰すの?え?って感じ。それとももしかして今後回復スキル持たせる気か? -- &new{2019-02-07 (木) 21:51:02}; --ぶっちゃけ、リジェネ回復量アップの方が嬉しかった気はする -- &new{2019-02-08 (金) 00:51:47}; -せめてハーヴェストが魔力アップだったらなぁ・・・ -- &new{2019-02-07 (木) 22:00:25}; --ほんとに中途半端なんだよね -- &new{2019-02-07 (木) 22:13:45}; -通常攻撃だけじゃなくて物理攻撃を全部魔法化してくれ -- &new{2019-02-07 (木) 22:48:58}; -回避アビ来てくれれば物理には回避で魔法には高魔力で抵抗するいい回避盾になってくれそうなんだがなぁ -- &new{2019-02-07 (木) 22:57:37}; -ジト目パトリシアかわいい -- &new{2019-02-07 (木) 23:24:09}; --パトリシアかわいいしエッチは高性能 -- &new{2019-02-07 (木) 23:45:05}; -攻略TIPSに属性弱点に関する記載があるけどいまいちよくわからない 敵が丸属性なら炎をセットしろとか氷をセットしろとかそういう説明があると嬉しい -- &new{2019-02-07 (木) 23:49:13}; --すまん・・・前に見た時には赤とか青とかの属性ごとに炎とか氷とかの属性弱点が設定されていると記載されてたけど今見たら全部なくなってるね 属性(赤とか青とか)と属性(炎とか氷とか)の関連性はなくて使いたい攻撃の弱点を前もって付与するかどうかだけなのか?システムがややこしいんじゃなくてシンプルに使いにくすぎる感じ -- &new{2019-02-08 (金) 00:02:46}; ---敵の属性と弱点一致してなくてわけわかんねー → あれ、属性と弱点一致させた?(サイレント) → あれ、弱点なくなってね?(サイレント、今ここ) こんな感じだったように思う。間違っててもどちらにせよ現状では無いものとして扱っていいレベル -- &new{2019-02-08 (金) 02:43:08}; ---以前はセシルのスピリットを元に力=炎撃みたいな書かれ方してたけど、スピリットの炎撃とスキルの炎撃は別物ってゆう意見が出て今はそういう書き方になってるっぽい -- &new{2019-02-08 (金) 17:14:42}; --弱点は、知や理などの属性とは全然関係無い。たんに状態異常「弱点付与」になっている敵にダメージ増になるだけ。(ヴァレリアが持つ「魅了されている敵にダメージ増大」の攻撃スキルとまったく同じ挙動だと思えばいい) -- &new{2019-02-08 (金) 12:08:53}; --セシルのページにあるスピリットの説明がわかりやすいよ。 -- &new{2019-02-08 (金) 16:40:13}; ---仕様変わっていたのか… スマンがこの枝はむししてくれ -- &new{2019-02-08 (金) 17:56:47}; -ガンガン反撃するほど耐久力がないんだよな。 -- &new{2019-02-08 (金) 00:43:00}; -エンチャントファイアは予想出来たが回復は予想外だった、回復スキル1個の為にアビリティは付けられないなぁ -- &new{2019-02-08 (金) 02:30:47}; -限定SSR来てもエンチャント・ライト&エンチャント・ダークつけられそうなんだが。限定SSR2枚目に期待か・・・ -- &new{2019-02-08 (金) 09:33:48}; --どうだろ?入れるつもりなら恒常SSRに既に入れてそうなんだけど -- &new{2019-02-08 (金) 10:58:23}; --エンチャント系がSRで統一されていること考えるとSSRにエンチャントはなさそう。…と言いたいのにセシルがこっちを見ている -- &new{2019-02-09 (土) 08:43:55}; ---セシル恒常SSRの時点で光闇あり、パト恒常SSRの時点で光闇なし、がパトに光闇持たせないと言う運営の答えの気もする。持たせるつもりなら既に持たせている(根拠、と言うか前科がセシルSSR)。 -- [[上枝]] &new{2019-02-09 (土) 13:19:12}; -弱点属性攻撃で3倍ダメージとか無いと現状属性付与にメリットが見出せないからな -- &new{2019-02-08 (金) 11:23:22}; --そんなに盛ったらデフォで雷持ってるラディスや氷持ってるウィルがぶっ壊れるんですけど -- &new{2019-02-08 (金) 11:41:15}; --え? 自力で氷撃弱点付与できるウィルがやばくね? 3倍とかになれば素で1万オーバーのダメージを叩き出すようになるぞ -- &new{2019-02-08 (金) 12:14:38}; --倍率はこのままでもいいからパトリシアが立っているだけで相手に弱点を付与する(属性耐性を下げる)オーラを常時展開とかくらいしないと…MMOだとそんな感じになってる -- &new{2019-02-08 (金) 13:05:48}; --ところで今回の聖装の萌技は氷撃弱点付与で激流パニッシュメントは水撃なんだがこれは表記の問題で同じものと考えていいの・・・? -- &new{2019-02-09 (土) 02:11:57}; ---同じでいいんじゃないかな。次追加するアイリスがリディアで水の天使とか言ってるけど水属性追加とかは、ないよな? -- &new{2019-02-09 (土) 09:58:38}; -限定聖装のトコ書いたけど辛口。あんま突っ込まれてないけど、スキルのアトーンメントってどうしようもねぇなコレ -- &new{2019-02-08 (金) 18:18:13}; --これ運営わざとやってるだろ。パトリシア強くする気はないって理解した -- &new{2019-02-08 (金) 18:20:38}; ---ほんこれ。アビも含めて酷すぎて突っ込む気すら失せるんだよな -- &new{2019-02-08 (金) 20:53:47}; ---???「先輩より優秀な後輩なんていてはならないのですよ。お分かりですか?(にっこり)」 -- &new{2019-02-12 (火) 20:24:13}; --治したい状態異常には(行動できないから)使えない、異常がなくても勝手に使う、範囲も威力もCTも平凡… -- &new{2019-02-08 (金) 18:29:17}; --クリスはいい感じになったというのにパトリシアときたら・・・ -- &new{2019-02-08 (金) 18:53:57}; --タンク目指すなら、他のと差別化して状態異常無効化〇Tとかの方が。ファムは幸運高いから素で無効化しつつある?そうですね差別化になりませんね。 -- &new{2019-02-08 (金) 18:57:16}; ---反撃タンクとか言われてるがイノセントブレアとカウンターヒットがSSRだから重ねにくい。特にカウンターは重ねないとほぼ効果ないしな。プリシラとかと併用して反撃率上げるならタンク役がパトリシアである必要性が全くない。こいつを反撃タンクにするのは無理があるよ -- &new{2019-02-08 (金) 19:33:52}; ---なら上のほうの木にあるみたいな攻撃受けるたびに全体バフとかのほうがいいよね。 -- &new{2019-02-08 (金) 19:44:21}; ---ウィルクラスの幸運になると抵抗ポテ解放しなくても状態異常に対して無敵状態だからな(つか異常にかかったの見たことない)。ファムも大分耐性あるだろうね。即死喰らいにくいってのはタンクとして重要だと思う -- &new{2019-02-08 (金) 19:48:20}; ---状態異常無効化〇Tとかはパトリシアの役割じゃないから運営が想定している役割の範囲内でどう使えるようにするか考えないとね(キリッ -- &new{2019-02-09 (土) 08:46:33}; ---HP上げて再生時間上げて更に自己回復までつけて来たから運営の考えはタンク化だろうけど今イベみたいに狙われない問題をまず何とかしないと。狙われないと反撃も活きない -- &new{2019-02-09 (土) 08:59:10}; -パトリシアのスキル威力が物理+魔法の合計値とかになればなー -- &new{2019-02-08 (金) 18:50:34}; --今回のストーリー的には、クリスと同時編成で能力アップはあっても不思議じゃなかった -- &new{2019-02-08 (金) 19:02:23}; --そのうち合体技とか実装されたら光明がみえるかもな。 -- &new{2019-02-09 (土) 06:37:43}; --『敵単体に魔法攻撃。攻撃力が高いほど威力増加。』とかね -- &new{2019-02-09 (土) 07:47:12}; --『魔法攻撃でもクリティカルが発生するようになる(クリティカル率は攻撃力に依存)。』とか? -- &new{2019-02-09 (土) 08:42:39}; --物理と魔力複合計算したスキルがあってもいいな、単体しかないキャラなんだからそこで火力上げても問題ないやろ。ちょっと運営に要望送ってくる -- &new{2019-02-09 (土) 12:40:27}; --通常攻撃魔法化のスキル全部を攻撃と魔力合わせた計算にすればいいよな、クリティカル出ないんだし。それで各スキルをバフ特化にして通常攻撃最強で役割持たせても面白い、高い反撃も活きる -- &new{2019-02-09 (土) 12:45:05}; -実はシーダーじゃなかったことにして、ジェロニモ的なポジションにすれば人気でたりして。 -- &new{2019-02-09 (土) 08:48:21}; -そもそも魔法化して反撃タンクってアビ三つしか装備出来ない時点で破綻してるような気がする。必要な要素が魔法化・HP・反撃率・ヘイトの四つもあるから、仮にアビ一つで一要素満たせても四アビ必要。スキルで補うにしてもヘイト上昇は空気で鋼壁手に入ってもCT・持続に難あり、HP・反撃率バフスキル追加されてもアビないと足りないだろうから、将来性考えてもきつい。 -- &new{2019-02-09 (土) 13:36:57}; --通常(物理)の性能上げてもらってっそ魔法化捨てる?鋼壁(ヘイト)はソフィにもないるからいし -- &new{2019-02-09 (土) 13:54:23}; ---ソフィさん、単体火力はあるからスキル+反撃でダメージ稼いでる印象。それをパトでだとスキルで稼げないからきつそう。せめて素の耐久がシャロン・ファムの間くらいあれば、"火力捨てて耐久に振ったソフィ"のようなことしても様になるんだが。あるいはパーティ自体を、全体に猛スピードで魔力バフ積むような構成にして無理やりパトの魔力盛って、魔法化反撃+SSRスキルで稼ぎに行くとか? -- &new{2019-02-09 (土) 14:29:36}; --ヘイト稼ぐにしても他が使う範囲攻撃の事を考えるとアビ1つに連撃再動100%+(異常orデバフ)複数とかの無茶盛りしないと無理ゾ… -- &new{2019-02-09 (土) 15:13:42}; --SSRにカウンターヒットアビがあるのがおかしいと言われていたので、限定SSRで「自身に敵の攻撃を集め、高確率で反撃する」というヘイトを兼ね備えた上位アビ実装すれば三つに収まる。 -- &new{2019-02-09 (土) 15:25:16}; ---ヘイトアビが開幕固定値上昇じゃなければワンチャンあっただろうな -- &new{2019-02-09 (土) 15:55:15}; --スパロボの愛並に詰め込んだアビでも貰わない限り足りないね。仮にできたとしても運営からの扱い考えるとパトリシアにつけて貰えるとは全く思えない訳だけど -- &new{2019-02-09 (土) 19:57:55}; -イリーナのミラクルサージェント貰ってやっと人並みな感じなのが悲しいわ -- &new{2019-02-09 (土) 14:55:01}; --あっちはあっちで本体火力が下手するとパト以下だから限定ありきの苦しい状態なんだよな -- &new{2019-02-11 (月) 23:41:37}; -頑張ればHP40kくらいまでは持っていけるようになったのか、クルちゃんのお薬と併用すると壁としてはそこそこ行けるようになったのかな。ただ萌技が物理なのを変えないとカカシのままだよなぁ結局 -- &new{2019-02-09 (土) 20:03:38}; -同じく能力に尖りがないヴァレリアがどうして輝いているかを考えると、オンリーワンな性質を持ってるからだと思うんだよね。で考えたんだけど、「自身の萌技ゲージMAX(量は仮定)にするスキル」「パーティ全体の萌技ゲージを50%(量は仮定)上昇させる萌技」(気力を操る感じ)とかなら武闘家のイメージを損ねずに、バランスを壊さず、プログラムも出来そうで、ある程度実践的な感じがすると思うがどうだろうね。 -- &new{2019-02-09 (土) 22:43:01}; -カウンターパンチャーとして反撃アビに被ダメ軽減と反撃ダメージ強化ほしい -- &new{2019-02-10 (日) 05:40:05}; --そういや使用者が少ないからすっかり忘れてたけど、反撃なら「後の先」利用したアビは?反撃アビだけじゃLV3にしてもプリシラ入れなきゃ確実性がないので -- &new{2019-02-10 (日) 08:33:36}; ---後の先付与して、敵の攻撃を集中(ヘイト+9999)もつけるとか。アビLvは後の先の効果ターンでいいし(3T6T9T)。反撃で攻撃できるからスキルは自己回復+防御も入れられる。アビのホーリーシンボルはアビ枠足らんのでいらんが。バフは他のキャラにかけてもらえばいい。何でもかんでもパトリシア自身でやる必要はない。 -- &new{2019-02-10 (日) 10:53:05}; ---あらゆる攻撃に対して確実に反撃を行うって夢想転生だっけ?笑顔キャラなんで悲しみを背負うとかないだろうけど -- &new{2019-02-10 (日) 16:55:16}; -良くも悪くも注目されてる今テコ入れしてくれればいいんだけどな。来月には誕生日が待ってるんだぜ・・・(血涙 -- &new{2019-02-10 (日) 12:08:36}; --今回のイベント敵は高すぎない攻撃でカウンター向き、HPが高い、物理より魔法が通る等のパト接待みたいな敵なのに特別目立ってない時点で悲しいな。イベSRでテコ入れアビなかったから今後も暗そう -- &new{2019-02-10 (日) 12:58:21}; --SSRは既に持ってるし、正直なところ輝石のために確定ガチャでも3000払って回す気はしない -- &new{2019-02-10 (日) 13:04:18}; -すまん 自身の通常攻撃が氷撃(魔法) の系統は通常攻撃が魔法攻撃に変化+氷の属性攻撃? それとも物理のまま氷の属性攻撃なん? -- &new{2019-02-11 (月) 09:59:49}; --前者。通常攻撃が魔法攻撃に変化+氷の属性攻撃になる -- &new{2019-02-11 (月) 11:21:40}; ---ありがとー。 -- &new{2019-02-11 (月) 23:50:28}; -パニッシュメント2種がLv1係数3あると思うんだけどLv10だとどの辺なんだろ? 宝石惜しいから鍛えてる人よろしく -- &new{2019-02-11 (月) 18:59:27}; -とりあえずSSRスキルのカウンターヒットは追加効果付けよう、全ての萌技は物理攻撃でもいいけど魔力高いほど威力増加効果とか欲しい ショコラのスキルとアビはどう考えてもおかしいとしか言えん、スキルの方は発動後一定ターン状態異常無効とかアビは自身の回復魔法ではなくパトリシアが再生含め回復効果を受ける際に回復量増加が良いと思う -- [[ダメダ冥王]] &new{2019-02-12 (火) 00:01:04}; -パトリシアだけアビ4つ可能にすれば強くなくてもアイデンティティ出るんだけどなぁ -- &new{2019-02-12 (火) 21:07:09}; -今後のアップデート予定にスキルやアビの見直しってないんだよなあ -- &new{2019-02-12 (火) 21:36:56}; --してほしいよね。通常攻撃を魔法化より、パトリシアの個性を(通常、スキル -- &new{2019-02-13 (水) 16:53:18}; ---パトリシアの個性をコンボ→攻撃を攻撃力と魔力の合計値で算出(通常攻撃、スキル両方)にして、エンチャントをセシルと似た仕様として、開始時に属性攻撃+攻撃に属性付与とかかなぁ。あと、出来れば攻撃力を上げることを望みます -- [[枝の続き]] &new{2019-02-13 (水) 17:03:27}; --運営はパトはこれでいいと思ってるくさい -- &new{2019-02-13 (水) 19:47:09}; -エンチャントアイス3にしたけど、これあげるとどう変化おきるの? -- &new{2019-02-13 (水) 03:27:47}; --サンダーの説明見るにダメージ増えるんじゃない? -- &new{2019-02-13 (水) 14:15:17}; ---ほ、ほう。さんくす -- &new{2019-02-14 (木) 01:18:05}; -なんで限定SRの萌技スウィートキックじゃないん・・・うんえー。。。 -- &new{2019-02-13 (水) 10:51:26}; -エンチャント系が敵に回避されるんですがそれは -- &new{2019-02-13 (水) 19:43:40}; --まさか物理攻撃スキルや萌技まで必中にしてくれると思ってないよな -- &new{2019-02-13 (水) 19:53:48}; --誤報、まことに申し訳ありません。回避された攻撃に魔法SEがなかったのを思い出しました(さっき周回してエンチャント系通常攻撃には火・氷・雷魔法SEがあることを確認しました)・・・2wave目で回復した物理スキルを回避されていたのを勘違いしたようです。 -- &new{2019-02-13 (水) 21:19:43}; -強化頑張ればノーマルのマリエラをSSR単騎で倒せそうだな。 -- &new{2019-02-14 (木) 12:40:00}; --2戦目マリエラなら何とかなりそう。敵のデバフに苦しみ、敵のデバフ解除で息を吹き返すっていう謎の戦いになるけど。1戦目はバリアーあるから無理ぽ -- &new{2019-02-14 (木) 15:48:40}; --縛りプレイで楽しめるね。自身の回復量とダメージ量を底上げ出来ればギリギリの勝負に、、、 -- &new{2019-02-14 (木) 17:06:34}; ---ということで個人で楽しむことにしますwバリア付きに勝てるといいなーw -- &new{2019-02-14 (木) 17:16:09}; -絵はパトリシアが一番好みなんだけどべっかんさんと夏野さんの担当されてるんでしょうか?他のキャラは目の形でなんとなく分かるのですが中間くらいでよく分からなくて… -- &new{2019-02-15 (金) 02:19:24}; --すみません「どちらが担当されているんでしょうか?」のミスです -- &new{2019-02-15 (金) 02:20:34}; -カウンターヒットにHP補正かシャロンみたいなダメ軽減効果欲しいよなぁ、魔法反撃を軸にするにも素のHP防御低いせいでタフネスアップ外すと脆くてきつい -- &new{2019-02-15 (金) 19:39:49}; -せめて萌技を魔法にしてください -- &new{2019-02-16 (土) 11:40:44}; --このステータスでこの物理スキル群はちょっと意味分からないよね、一通り魔法化すれば瞬発力は無いがコンスタントに魔法攻撃出来る前衛魔術師になれるのに -- &new{2019-02-16 (土) 16:25:12}; -思う 聖装と属性のダブルで弱点ついていけばなかなか強いと、長期戦になると通常攻撃せざるを得なくなるし。問題は属性弱点がさっぱりよく解らない事です。 -- &new{2019-02-17 (日) 05:52:53}; --属性弱点の補正が1.3倍しかないから、その準備に掛けるターンで普通に攻撃をする方が総ダメ多い場合が殆どなのがね…今は付与した弱点以外機能してないとか聞いた事あるけど実際どうなんだろ -- &new{2019-02-17 (日) 06:21:36}; ---今イベに限っては燃える様な想いさんに氷パンチでダメージ増えてるのは確認してる。 -- &new{2019-02-17 (日) 06:54:37}; ---力芸知理心属性の弱点突きで1.5倍なんだから炎氷雷光闇で1.3倍は十分だと思ってる。ところで燃えるような想いって理属性だからダメージ増えるの雷じゃないっすか?芸が氷相当で知が雷相当だったはず -- &new{2019-02-17 (日) 07:02:04}; ---そんなこと言われてもな、後で時間取って貼るわ。後精霊属性の弱点もっと増えてる気がする。 -- &new{2019-02-17 (日) 07:03:08}; ---うーむ軽く貼るとは言ったものの意外と難しいので断念・・・ちゃんと検証したみたけど火氷雷で試してもダメージ変わらないね ゴメン これやっぱ機能してないんか -- &new{2019-02-17 (日) 09:31:20}; ---カン違いしてましたわ。攻略TIPに書いてあったけど、「初期状態で弱点を持つ敵は存在しないため、敵に弱点付与をつける⇒弱点付与に対応した攻撃を行う、と段階を踏む必要があります。」つまり機能してないと言うか、弱点付与しないとダメージは変わらない。手間の割には見返り少ないな。こんなんで3~5アビ潰されるパトリシアとセシルは貧乏クジ引いたな… -- &new{2019-02-17 (日) 09:41:47}; ---つくづく思うんだけど、ゲーム的なバランス設定してる人があんまり複雑なRPG遊んだ経験ないんだろうね・・・・バランス取る意思感じないレベルなんだけど -- &new{2019-02-17 (日) 09:47:41}; ---意図的にやってると言われたほうが納得できるな。頭の中で設定した項目の相互作用を想像できなくてもちょっとテストプレイすりゃ判るだろうに。他のゲームこういうの見かけるけどバランス取るつもりでやってるというのなら担当替えたほうがいいわ。 -- &new{2019-02-17 (日) 10:18:56}; ---×他のゲームこういうの見かける ○他のゲームでもこういうの見かける -- [[ごめん文字抜けた]] &new{2019-02-17 (日) 10:19:49}; --今回のイベの追加アビとスキルも酷いのあったよな、ハーヴェストにしか効果のないホーリーシンボル -- &new{2019-02-17 (日) 10:35:50}; ---パトリシア弱くしてるのわざとじゃないか説が出るのもわかる内容 -- &new{2019-02-17 (日) 10:59:21}; ---限定SSRで回復スキル来るのかな。そうなったとしても、ヒーラー枠はクルチャとクリスがいる上にポリンまで入ってきたからあえてパトリシア使うとも思えん。 -- &new{2019-02-17 (日) 21:08:12}; -素で属性弱点ちゃんと設定されてるなら属性付与アビの可能性は確かにあるなぁ。問題はパトで何するにも萌技が足引っ張るところか -- &new{2019-02-17 (日) 07:29:47}; --やっぱりされてないじゃないか(´・ω・`) -- &new{2019-02-17 (日) 10:14:22}; --運営の説明文だとありそうなんだけどねぇ…ほんと何なんだか。まああってもややこしくなるから個人的にはいらないけど -- &new{2019-02-18 (月) 14:54:49}; -今回のイベント、スキルにゴスペルだけでアビにストレングスとタフネスアップとエンチャント・アイス付けたパトが大活躍してるんだけど、言うほど悲観するレベルか? エレが攻撃対象になったらセミオートで萌技封印が必要だけど、限SSRクリスと限SR+パトの二人だけになっても絶2wave目勝てるんだが -- &new{2019-02-17 (日) 21:38:15}; --2人だけって状況まで追い詰められてる時点で火力や攻撃範囲の不足がもろに響いてるんじゃ… -- &new{2019-02-18 (月) 02:11:40}; ---メイン戦力の自由枠で稀に即死が決まるとエレ2匹の魔法でウィルが落ちてアシュリーが落ちて残り2人パターンまっしぐらだったんだが… SSRウィルがいれば別なんだろうけどね -- &new{2019-02-18 (月) 14:29:38}; --通常攻撃連打だけで大活躍ならSSRスキル使ったらどうなっちまうんだよ!? -- &new{2019-02-18 (月) 11:53:47}; --これ言うと猛反対食らいかねないけど、魔法全体強化されてからはそれなりの強さはあると思うよ。でもそれって魔法が強いんであってパトリシアが強いわけじゃないんだよね。 -- &new{2019-02-18 (月) 12:17:09}; --特効とコンボと属性が噛み合えば40kとかは出すからなー。弱くはないけどβ開始からずっと学園通わせてるし、ここまで手をかけりゃ他の子はもっと強いと思う次第。 -- &new{2019-02-18 (月) 12:40:10}; -今回のイベント、ボーナスの関係でウィル入れてるとパトちゃんの攻撃前にほぼ睡眠入ってるからクリがでる物理の方がダメージ出るわ・・・ -- &new{2019-02-17 (日) 22:10:13}; -セシルはSR+でちゃんと強くなってるのにパトリシアSR+はこんなん。どこで差がついた -- &new{2019-02-18 (月) 20:13:38}; --人気だろうな -- &new{2019-02-18 (月) 20:30:19}; --β開始初期とかに、パトリシア改善希望を運営に粘着した人がいたりして。 -- &new{2019-02-18 (月) 20:37:42}; ---初期はエロイから人気あったり当たり扱いされてた時期も少なからずあったんだけどな… -- &new{2019-02-24 (日) 14:30:32}; -カウンターヒットに何かテコ入れしてくれー(´・ω・`)これ上げるのにSSR重ねは辛過ぎる -- &new{2019-02-21 (木) 00:43:15}; --あなたの愛をテコ入れ! -- &new{2019-02-21 (木) 03:24:06}; --限定SSRでもカウンターアビがつく酷い未来が思い浮かんだ -- &new{2019-02-26 (火) 00:03:41}; -最近はじめたんだけどパトリシアのSSRって戦力的な意味でとる意味あるの? -- &new{2019-02-27 (水) 18:17:42}; --パトリシアを使う上では重要。他のアイリスと比べると御察しの通り -- &new{2019-02-27 (水) 18:27:57}; --パトが好きで使いたいってことなら極めて重要で可能な限り重ねたい -- &new{2019-02-28 (木) 02:14:41}; --単細胞生物がミジンコになるくらい変わる -- &new{2019-02-28 (木) 04:41:19}; -攻撃面の問題が指摘されること多かったけど、前衛に置いて反撃型にしたら防御の低さもかなり響いてることに気付いた。同じ白ダメでもシャロンの倍くらいダメージ食らうのね -- &new{2019-02-28 (木) 04:51:38}; --シャロンが硬すぎるだけですね・・・通常攻撃がさらに梃入れされたし、磨けば光る感は出てきたかな? もうソロ極めて下さいって感じになってきた。 -- &new{2019-02-28 (木) 18:12:06}; ---少なくとも萌具SSRの18時点では光ってる感は全然ないです…30を目指せってことか -- &new{2019-02-28 (木) 22:58:18}; -通常攻撃1000回殴ってこようと思ったんだが、エンチャント付で最初の100発で追撃発動0回。よっぽど低いかエンチャント付だと発動しねーぞコレ。ちょっとエンチャント無しで殴ってくる -- &new{2019-02-28 (木) 19:05:41}; --えっ嘘だと言ってよばーにゃー・・・ -- &new{2019-02-28 (木) 19:23:09}; --エンチャント無ではとりま15/100、数は少ないけど発動すること自体は確認した。追加でエンチャント付200発殴ったけど0。合計で0/300だから確率低いとかの問題じゃないと思う。 -- &new{2019-02-28 (木) 19:43:52}; --炎撃にしてるけど今のところ発動ゼロ。スキル外してあるから回数は結構やってるはずなんだけど… -- &new{2019-02-28 (木) 22:56:49}; -もうすぐ誕生日だからテコ入れしたのか・・・課金伸びるといいね(´・ω・`) -- &new{2019-02-28 (木) 19:53:23}; --もしそうだとしたら、現状が受けが悪い能力だって運営が認識していることになるから朗報だな。 -- &new{2019-03-01 (金) 23:04:45}; ---いやそれでこんな塩対応修正されてんだから凶報じゃないかな -- &new{2019-03-02 (土) 08:27:44}; -なんつーかパトリシア(物理)とパトリシア(魔法)で殴り合ってる感が凄い 確かにこの2人同士のバランスは取れてきてる気はするけど -- &new{2019-02-28 (木) 20:16:13}; --本当の敵は自分自身ってことか…!いや全然うまいこと言えてないわごめん -- &new{2019-03-01 (金) 01:49:22}; -現状壁になりながら確実に当たるジャブをチマチマ連打するしか出来ることないからな・・・必殺技を全く持たない一歩みたいなもん -- &new{2019-03-01 (金) 01:11:37}; --ぇ、お前んとこのパトリシアまだデンプシー覚えてないの?(驚愕 -- &new{2019-03-01 (金) 02:04:28}; -SSRだけじゃなくてSR達の萌技も修正してくれよ。防御無視より魔法化の方がうれしいけど -- &new{2019-03-01 (金) 21:58:19}; -常時再生がまた切れっぱなしになってしまった、これ原因なんだろう。一定ターン以上だとダメなのかな -- &new{2019-03-02 (土) 07:55:10}; --ここのって他治したら不具合噴出ってよくあるから、ちゃんと調べてみておかしかったら報告した方がいいと思う。 -- &new{2019-03-02 (土) 18:22:52}; --前イベで編成だけいじって名簿登録していなかった、とかのオチじゃあるまいな -- &new{2019-03-02 (土) 19:31:15}; ---途中まで再生が毎ターン掛かってたのがWave3の途中で途切れたんよ。効果切れたみたいなメッセ見えた気がするから時間制限でもあったんかと -- &new{2019-03-02 (土) 19:45:44}; ---予想でしかないけど、毎ターン最初に再生10ターン効果がついてる。1waveで10ターンか全部wave込みで10ターンで怪しくなるかも?それか他のキャラが重ねた再生が不具合を引き起こしてたりして。 -- &new{2019-03-03 (日) 17:17:33}; --溶解液で解除した?ナマズ系の -- &new{2019-03-03 (日) 18:10:42}; -パトリシア単騎でマリエラバリア無し倒せたよ。ギリギリの戦いで楽しめた・・・。誕生日前に倒せるとは思わなんだ。 -- &new{2019-03-03 (日) 17:35:19}; -エンチャントで追撃が出ないのは仕様とのご返事頂きましたホントにどうもありがとうございました -- &new{2019-03-05 (火) 12:06:18}; --問合せありがとうございました。本当にありがとうございました… -- &new{2019-03-05 (火) 15:28:04}; --返信の報告までお疲れ様でし…ちょっと今日は視界悪いですぅ -- &new{2019-03-05 (火) 16:34:36}; --えぇー…相変わらずパトリシアには容赦ないのね -- &new{2019-03-05 (火) 18:33:21}; --もう本当パトリシアに関しては何したいんだってくらい迷走極めてるな、この運営 -- &new{2019-03-05 (火) 19:04:07}; ---だからキャラの好みで強弱決めてるって言ってるだろ。決めてる奴がセシル大好きでパトリシア大嫌いなんだからしょうがないべ -- &new{2019-03-05 (火) 20:38:13}; ---それセシル恒常の性能で論破されまくってるじゃんw -- &new{2019-03-06 (水) 19:08:44}; ---結局のところキャラの好みなんかじゃなくてコンセプトがしっかり定まってるかどうかなんだろうな -- &new{2019-03-06 (水) 19:21:29}; ---素ステが低いと何やっても半端だからどうしようもない -- &new{2019-03-08 (金) 03:57:22}; ---姫姉妹は素ステ低くても超優秀だからアビとスキルでいくらでもひっくり返る -- &new{2019-03-08 (金) 04:10:18}; ---ひっくり返せるほどのアビやスキルを全然貰えてないからなぁ…範囲スキルがゼロなのはほんと厳しい -- &new{2019-03-08 (金) 05:17:58}; ---2葉論破されてないぞ。最初設定したのにボロクソ言われたから初限定聖装でぶっこんだんだぜ。あんなフラム砲みたいの計画したらセットスピリットなんて意味なくなるから修正なんぞしない -- &new{2019-03-08 (金) 06:12:18}; ---エレ系弱体の理由からしてセシルを(過剰)優遇しようとしとしていた事実は明白だからね… -- &new{2019-03-08 (金) 06:30:16}; ---この人は一体どこのセシルに親をコロコロされたんだ‥… -- &new{2019-03-08 (金) 09:40:52}; ---最初は通らなかったのに今回は通ったセシルラブの運営も出世したんや( -- &new{2019-03-08 (金) 09:45:48}; ---あれはフラム砲を入れたからでセシルだからとは一度も言われてないじゃん、恒常と限定で聖装によって強い弱いあるのもそれだと謎になるし本当にキャラ毎で差をつけるなら最初の設定でボロクソ言われる前にやってるんだよ。セシルについてだけしか見てない時点でただの擦り付けだよ他キャラについても恒常限定含め全部説明付けれるなら分かるけどな -- &new{2019-03-08 (金) 13:18:47}; ---だったら最初からやってるはずなんだよな、キャラの好みで強弱付けるならリニュ前の長い期間でしっかりセシル最強調整にできるはずだし。好きなキャラ贔屓なら範囲攻撃最初からスキルで付けるなり簡単にできたはず -- &new{2019-03-08 (金) 13:28:48}; ---パトリシアのページでセシルを熱く語られても困る、別にセシルが贔屓されてようがなかろうがパトがしっかり調整されればいいんだ -- &new{2019-03-08 (金) 15:10:50}; ---そのひと雑談嵐の常習犯やから相手にしたらあかんで -- &new{2019-03-08 (金) 17:31:44}; ---けどエレ系強いの返答がセシル使って倒してねだったわけで、なぜパトリシアじゃダメだったんかね。セシルに事実上の敵全体Death攻撃のスキル持たせるぐらいならパトリシアに単体必中100%Death(もちろんボスにはダメージのみ)ぐらいはつけてもよさそうなのに -- &new{2019-03-08 (金) 18:30:39}; ---そうだったんか、まぁページ違いだしどの道これ以上相手にしないほうがよさそうね -- &new{2019-03-08 (金) 18:39:02}; -そのうち多段攻撃が導入された時に強くなる気がする。範囲攻撃ばかりが攻撃じゃないさ -- &new{2019-03-09 (土) 13:28:22}; --と言うか、固有のクリティカル補正と追加攻撃がエンチャントを使ってるときやスキルに乗るだけで十分と言う・・・ -- &new{2019-03-15 (金) 01:06:40}; -一切の補助なしにT2萌技撃てることもあるのにねぇ、有る意味凄いよ -- &new{2019-03-09 (土) 21:13:00}; --魔法型は萌技出ない方がダメージ稼げるのがまた悲しい・・・ -- &new{2019-03-10 (日) 14:08:20}; ---エンチャントがスキル・萌技にも反映されるとかあると良いんだけどねぇ -- &new{2019-03-10 (日) 17:05:51}; -耐久できて魔法でペチれるのが強みなんだから……魔法で全体攻撃ビシバシ飛んで来たらいいんかな、相手は防御と回避ガン積みで。これはクソゲーまったなし。 -- &new{2019-03-11 (月) 09:32:07}; --クレアでかばいつつウィル、ラディス、エルミナで相手の魔力削る方が安定しそう -- &new{2019-03-15 (金) 03:29:35}; ---あとは魔法アタッカー&反撃upでプリシラと回復&デバフのポリン、これでちょうど5人だな! -- &new{2019-03-20 (水) 17:34:13}; ---それ6人じゃね? -- &new{2019-03-21 (木) 08:11:30}; -パトちゃんはキャラ的に必中攻撃でクリティカル出るようにしてあげてもいいと思うの 設定どおり物理と魔法を併せてあげれば結構変わるだろうに -- &new{2019-03-19 (火) 20:42:00}; -オートだとコンボの途中で萌技が出てしまうんですが、これって途切れてますよね? 使っている皆さんどうしてるんでしょう。 -- &new{2019-03-20 (水) 07:30:34}; --コンボのためにオートを諦めるか、オートのためにコンボを諦めるか -- &new{2019-03-20 (水) 10:41:10}; ---なるほど… 周回時はコンボを諦めて、手動でやる強敵の時だけコンボするようにしますわ。説明Thanks。 -- &new{2019-03-20 (水) 12:47:34}; --豪熱・激流・他1つをセットしたほうが安定して強いしスキル付け替えの自由度もある。コンボ型は趣味で遊ぶとき以外は採用しない -- &new{2019-03-20 (水) 22:53:50}; --セミオート「」 -- &new{2019-03-24 (日) 12:21:01}; -・後衛に配置して ・後衛を狙ってくる敵の攻撃をアトラクトで集めて(他の魔法職をかばう) ・自分は魔法を使って減衰なしで攻撃し ・自分の回復は自分で済ませて ・敵にデバフや弱点付与をかけ ・その弱点を狙う属性攻撃をしかける という、アンチ単体ボス戦後衛ファイター運用はどうだろうか?? -- &new{2019-03-24 (日) 11:57:50}; --全体攻撃をしかけてくるボスだとクレアがいなければかばえないし、そんなボスばっかりだったかも?ボスの攻撃スキルを覚えてないから分からんのじゃが -- &new{2019-03-24 (日) 12:01:23}; --当然、付与する弱点は色毎の弱点と重ねたほうがセシルの精霊攻撃と防御上都合がいい -- &new{2019-03-24 (日) 12:12:30}; ---セシルに限らず、属性攻撃する場合は色の弱点と付与属性の弱点の組み合わせには注意が必要だけど -- &new{2019-03-24 (日) 12:18:31}; --弱点付与を掛けて1.3倍の攻撃にするより、2人で攻撃した方が強くね?ってのが問題なんだよな…弱点入れて同じ敵に何回もその属性の攻撃を入れる場面ってのがほぼない -- &new{2019-03-26 (火) 00:05:27}; ---ボスとの持久戦で、プリシラとかシャロンとかセシルの属性攻撃を使いたい場面等に限られはするネ・・・ -- &new{2019-03-26 (火) 00:20:18}; ---セシルならフィールド効果との併用もあるけど -- &new{2019-03-26 (火) 00:21:40}; ---プリシラとかシャロンよりは、ウィルやラディスの方が属性攻撃のメリットは大きいか。まだ雷撃弱点付与ないけど。最高に相性がいいのはセシルっぽい? -- &new{2019-03-26 (火) 00:29:00}; ---反撃率上げまくってフォローする?想飾でも1%だけなら(微々 -- &new{2019-03-26 (火) 00:38:58}; ---シャロン(萌)・ウィル(通常)・プリシラ(スキル)・セシル(精霊)は氷撃あるし、シャロン前衛パト後衛の攻撃吸収で敵を氷漬け作戦ならシャロンと組ませる意味はあると思われ。どっちかと言うと攻撃よりも防御の意味で -- &new{2019-03-26 (火) 01:07:15}; ---後衛狙いの攻撃を請負っての火力(=他の魔法職が必要なアビを装備できるように出来るという意味も込めて)だし、攻撃力は半人前でも総合的な働きではまぁありなんでない -- &new{2019-04-04 (木) 15:50:54}; --重ねまくってないと弱点付与の継続ターン数短過ぎてパフォーマンス上がらんな…… -- &new{2019-03-26 (火) 00:33:02}; ---後衛にプリシラ・ティセ・パトを配置して炎で攻撃しまくるとか -- &new{2019-03-26 (火) 00:36:10}; ---パトはLv、萌技、反撃、常時再生の全部に重ねを要求するからほんと余裕ない -- &new{2019-03-26 (火) 01:11:27}; ---(訂正 ティセ→セシル) -- [[1葉]] &new{2019-03-26 (火) 01:18:10}; ---どういう使い方するか確実に一本化する必要あるのね・・・ -- &new{2019-03-26 (火) 01:18:54}; ---反撃>萌>Lv>再生が良さそうな気がする -- &new{2019-03-26 (火) 01:21:14}; --そこまでするほど敵が強くないなら、あえて前衛に出して物理攻撃をさせる手もある。萌技ゲージが溜まるのが倍以上早いのでやられる前に弱点付けてさっさと倒せるようなら、そのほうがいいかも -- &new{2019-04-02 (火) 13:28:41}; ---ここのとこ物理効かない敵が多かったから魔法の方が便利だったけど、物理弱い敵が来たら内部的なクリティカル補正とかもあって良さそう -- &new{2019-04-02 (火) 13:31:56}; ---物理パトは低難易度向けやね。敵のLvが高くなってくるとまともにダメ出ないから通常攻撃に防御無視をデフォで付けてほしいわ -- &new{2019-04-02 (火) 18:13:55}; -SSRパトが輝くイベがきたようだな? -- &new{2019-04-08 (月) 20:57:33}; --(正直「輝く」ってほど輝いてはいない……。うちでは人がいないので入れてる。まぁ普通に戦えてる、と言う感じです) -- &new{2019-04-09 (火) 23:23:51}; --輝く為の大前提がSSR萌具20↑~30とカウンターヒット3だからハードル高いっスね… -- &new{2019-04-10 (水) 01:18:50}; -SSRアビでなぜ単なるカウンターヒットなのかが最大の問題点。なにか+αつけてあげてくれよ・・・ -- &new{2019-04-10 (水) 07:58:35}; --これは本当に思うね、パト的に必須ではあるんだけどSSRの重ね2つで他キャラのSRと同じ成果しかないのは厳しい -- &new{2019-04-10 (水) 09:38:14}; --それか、反撃率の増加が33/50/67みたいな感じならまだよかったんだが・・・反撃率+67%なら反撃率が増える想飾も使えば8割で反撃するし。ただしプリシラと連携すること前提なら溢れる(遠い目 -- &new{2019-04-16 (火) 22:33:53}; -SSRの萌技ってLv上げるとどれくらい伸びるん?萌技と再生どっち上げるか迷う -- &new{2019-04-14 (日) 01:21:14}; //-再強化きたな・・・ -- &new{2019-04-16 (火) 12:47:26}; -再強化きたな・・・ -- &new{2019-04-16 (火) 12:47:28}; -強化してほしいのはそこじゃねえ!けどこれはこれで選択肢増えるし悪くないのかな -- &new{2019-04-16 (火) 13:08:36}; --スキル倍率何気に飛んでるんだよなー、基礎魔力上がったら一気にぶっ壊れになりそう感。物理?知らない子ですね -- &new{2019-04-16 (火) 17:08:14}; -水撃という他キャラが持たない唯一無二の武器が消えてしまった…(ただの表記ブレだけど) -- &new{2019-04-16 (火) 13:30:20}; -通常攻撃の追加効果を魔法化しても乗るようにしてほしいんだけどな~ -- &new{2019-04-16 (火) 13:58:58}; -サンクション→反撃→パニッシュの形でコンボ補正がちゃんと乗ることを確認。とりあえず実用レベルで使えそうな仕様で一安心 -- &new{2019-04-16 (火) 19:17:09}; --反撃挟んでOKなら実用的だね。これは朗報。 -- &new{2019-04-16 (火) 22:13:10}; --一応調整入ったんだからパニッシュメントのとこも編集……する? -- &new{2019-04-23 (火) 06:39:23}; -あー豪熱→激流でも成立するのか。これはパト使いにとってはかなりいい調整 -- &new{2019-04-16 (火) 19:35:28}; -高CT高威力の単体特化魔法キャラ、スキルが切れても殴りと反撃で戦うよ!みたいになれたかな? -- &new{2019-04-16 (火) 22:30:35}; --威力が他キャラの範囲攻撃と大差ないことを除けばそうだね -- &new{2019-04-18 (木) 20:38:59}; ---現在のパニッシュが弱いというのなら完全にエアプ、通常攻撃の火力が他のキャラの低倍率スキルと同程度というのならそりゃあ当然としか。 -- &new{2019-04-21 (日) 08:03:24}; --むしろスキルが切れたら豆鉄砲しか残らない。 -- &new{2019-04-21 (日) 02:02:47}; ---それ単なる育成不足かSSR持ってないかどっちのこと言ってるの? -- &new{2019-04-21 (日) 06:51:36}; ---パトのステじゃスキルが切れたら確かに豆鉄砲です -- &new{2019-04-23 (火) 03:22:46}; ---うちは単発火力としては大差ないな -- &new{2019-04-23 (火) 17:58:38}; ---防御が減算の都合、火力が低いほど敵の防御能力の影響が大きくなるので、ものすごい鍛えてある同士なら見劣ると感じる事があるかもね。武器がSRで限突も未完とかなら大差はつかない。 -- &new{2019-04-23 (火) 18:02:31}; ---……? -- &new{2019-04-23 (火) 21:18:28}; ---そこまで頑張ってフォローしないといけない性能だって事はわかった -- &new{2019-04-23 (火) 22:56:44}; ---とりあえず算数分からない人間がかみついているだけって事はわかった -- &new{2019-04-30 (火) 01:43:36}; ---このゲームの魔法ダメージ計算式は大雑把に言うと「(係数×√攻撃力×(1-防御力との差+萌具)×スキルなどの倍率」と見なされている。だから基本項として減算が入るので相手の防御能力を大きく上回っていないと大差は出ない仕組み。つまり最高レベルの萌具強化と√計算を物ともしないほどの魔力に差があってかつ相手の魔法防御が非常に低いと目に見えて差が出る、逆に言うとこれらの条件を全て満たさないと大差は出ない。というのがあいりすミスティリアというゲームなんだけど、枝はどのゲームやってるの? -- &new{2019-04-30 (火) 02:21:28}; ---エンチャント系アビ全部切ってるんじゃなかろうか -- &new{2019-05-04 (土) 10:30:44}; ---物理は本当にどうしようもないからね…30近くまでSSR萌具叩いてもぱっとしない -- &new{2019-05-04 (土) 11:45:27}; ---見なされているってただの想像かよ。ならそれ以降の理屈全部無意味じゃん -- &new{2019-05-27 (月) 20:03:54}; ---黒死病とか足し算とかいろいろおかしい人いるから -- &new{2019-05-27 (月) 21:03:37}; ---ダメージ計算式についてはそんなに気になるなら自分で検証すりゃええじゃん、頼んだぞ -- &new{2019-05-27 (月) 21:18:51}; ---公式で計算式がはっきり示されてるわけじゃないのにそれを材料に長々と語ったあげく「というのがあいりすミスティリアというゲーム」とか頭おかしいって思わないのか? -- &new{2019-05-28 (火) 03:26:03}; -ストリームフィストの310%ってLv3の値じゃない?それともLv1と3で大差ないってことなのか… -- &new{2019-04-21 (日) 07:34:04}; --そもそも倍率なんて正確な調べ方がわからないから何とも言えん -- &new{2019-04-22 (月) 21:33:10}; ---わからないのに1%単位のダメージ倍率が書かれているだと… -- &new{2019-04-23 (火) 03:56:14}; ---ダメージ式は検証されていて、倍率自体は調べることができる。一度上げると下げられないからやる気があって育ててなくて育てようと思わないとできないけど -- &new{2019-04-23 (火) 17:57:26}; --適当に確認してみたがレベル1でも3倍近くダメージは出てる。でもパトリシアの物理があれだから・・・多分バニッシュのほうが強い -- &new{2019-04-23 (火) 21:29:55}; ---こいつはステータスが低いから倍率上げるしかないんだよ -- &new{2019-04-24 (水) 03:48:33}; -物理か魔法どっちかに統一しなかったのが最大の失敗 -- &new{2019-04-23 (火) 23:01:07}; --今更だけど属性攻撃って魔法しかないから物理+属性攻撃って十分他のキャラと差別化できると思った -- &new{2019-04-23 (火) 23:12:06}; ---シャロンさんの存在を忘れないであげて -- &new{2019-05-04 (土) 12:23:47}; --そんなん他に大勢おるやんけ、パトの強みをなくしてどうするんだ -- &new{2019-05-05 (日) 09:03:53}; -カウンターヒットに「回避時にも反撃する」効果とかあってもよくない?SSRアビだしもう少し効果盛ってくれてもいいと思うの -- &new{2019-04-25 (木) 06:47:33}; -イベ限SSRパトリシア意外と早く来るかも。最近魔法スキルが強化されたから、限定SSRは範囲物理スキルとか全体物理スキルとかがもらえると予想。素直な魔法萌技とか来る気がしない…。 -- &new{2019-04-30 (火) 01:37:59}; --萌技は魔法攻撃の威力を50%アップして、クリスが居ると10ターン自身のスキルCT無しになるとかだと面白いんだけど。ついでに雷のパニッシュメントもよろしく -- &new{2019-04-30 (火) 06:56:48}; ---SSRのコンビアビは姉姫や裸族みるに52%アップ… 雷パニッシュにスキル1枠は有用だしありそうで期待が持てる。 -- &new{2019-04-30 (火) 14:37:27}; --早く…早くきてくれー!もう物理だろうと魔法だろうと範囲攻撃があるだけで充分だから早くきてくれー!もう強化出来るところが輝石くらいしかない -- &new{2019-04-30 (火) 11:22:28}; -リディアの攻撃&魔力アップはパトリシアにこそ必要だろ… -- &new{2019-04-30 (火) 11:44:12}; //-泥沼の耐久戦で活躍させてくださいって感じだから下手に範囲攻撃貰うより単体攻撃で確定弱体スキルとか再生効果上昇アビみたいな方向の方がいい、単純なアタッカーは他にいるし -- [[ダメダ冥王]] &new{2019-05-01 (水) 23:17:14}; -泥沼の耐久戦で活躍させてくださいって感じだから下手に範囲攻撃貰うより単体攻撃で確定弱体スキルとか再生効果上昇アビみたいな方向の方がいい、単純なアタッカーは他にいるし -- [[ダメダ冥王]] &new{2019-05-01 (水) 23:17:16}; --なんでそんな弱いアビ欲しがるんだ勘弁してくれw -- &new{2019-05-02 (木) 06:23:55}; ---再生効果5~10倍くらいになるなら実用範囲かもしれん -- &new{2019-05-09 (木) 11:13:28}; -ついにダブっちゃったんだけどカウンターを上げればいいのか? -- &new{2019-05-04 (土) 11:56:01}; --体育祭でSSR来るかもって言われてるし、それまで保留がいいんじゃない -- &new{2019-05-04 (土) 12:10:50}; ---体育祭で来なくても7月中には来るから、急がないのなら保留が一番 -- &new{2019-05-04 (土) 14:11:33}; --どんな使い方をするか次第かな、前に置いて反撃主体にするなら3必要。パニ2発撃ってあとは適当にって感じなら1でもいいしね -- &new{2019-05-04 (土) 12:22:44}; -クルチャのHPバフと組ませると体力5万近くなるし毎ターン再生するしいい壁役になってる、パニパニの火力も好き -- &new{2019-05-05 (日) 00:38:06}; -うーん、SSR輝石3つ目か。限凸にするかイノセントブレアにするか・・・うーん・・・ -- &new{2019-05-10 (金) 03:29:42}; --限定SSR来るまで保留でいいんでない?次イベで来なかったらいつになるのかわからんけど -- &new{2019-05-10 (金) 03:41:05}; -ぐね~ん可愛い -- &new{2019-05-17 (金) 21:08:57}; -アタッカーにするには攻撃も魔法も弱すぎるしタンクにするにはクレアとかシャロンのほうが遥かに強いし運営はこいつをどうしたいんだ? -- &new{2019-05-24 (金) 07:30:07}; --そこまで火力弱くないぞ、魔法なら普通に使えるレベル(物理は忘れろ)。ポジション的に今はカウンター魔法キャラって枠組みに落ち着いてる -- &new{2019-05-24 (金) 08:28:27}; --魔法はパニ2発に限れば悪くない、けど物理がまるで使えない上に範囲攻撃ゼロで他の魔法キャラの水準より低いのはやっぱり不遇ではあるかな -- &new{2019-05-24 (金) 09:34:32}; --正直バニッシュはかなり使いやすくなったし火力も悪く……ない……うん。ただ萌技が物理なのがいただけない。いくら倍率高くてもパトリシアのステータスじゃあな -- &new{2019-05-24 (金) 09:53:44}; --反撃タンクまであとカード一枚とか言われてなかったか? -- &new{2019-05-24 (金) 10:44:14}; ---忘れてやれ -- &new{2019-05-24 (金) 11:01:10}; ---今回使ってみて分かったが弱点しっかり入れれるなら反撃タンク性能は上がる -- &new{2019-05-24 (金) 12:38:12}; ---弱点って萌技使わないと無理やん。そこまでしてこいつを反撃タンクとして運用しようとは思わん -- &new{2019-05-24 (金) 12:53:37}; ---そもそも反撃上げにくいのに反撃タンクとかさぁ。 -- &new{2019-05-24 (金) 13:05:36}; ---あと一枚が何を指しているかは知らんが… 限定SRイベの時のエレのような魔力が極端に高くはない・魔法攻撃してくる・回避が高い相手にした場合、今でもそれなりに形になってるよ。狙ってくれれば、だがね。 -- &new{2019-05-24 (金) 22:49:51}; ---その「それなり」ってSSR重ねとがちがちのポテ親愛度SSR萌具が前提なのがどうにもね -- &new{2019-05-24 (金) 23:05:34}; ---まだもう一声あるのが救いか、雷撃パニは来るだろうが残りかアビで反撃タンク要素強めれればいいが -- &new{2019-05-24 (金) 23:50:56}; ---5葉の条件が相手ならSSR重ねもポテ親愛度SSR萌具も無くとも有用ですが… 物理相手にしてんじゃねーよ? -- &new{2019-05-25 (土) 01:57:16}; ---魔法攻撃してくる、って何か意味あるん?回避しないから反撃しやすいくらいしかメリット浮かばないんだけど -- &new{2019-05-25 (土) 03:07:18}; ---というかそこまで絞って考えないと役目を持てないってのが問題だよ。どれだけこいつを反撃タンクにしたいんだ -- &new{2019-05-25 (土) 07:59:21}; ---SSR重ねない少ない反撃率で反撃タンクになるのか? -- &new{2019-05-25 (土) 08:14:44}; ---SSR重ねとかポテンシャルとか親愛度とかSSR萌具とか関係なく反撃タンクとして機能してますって言いたい人もいるんだろうけど機能してない理由のほうが納得できる。パトリシアより優秀な反撃タンクがいくらでもいるから余計に -- &new{2019-05-25 (土) 08:35:20}; ---パトリシアがほんとに反撃タンクとして使えない理由って反撃アビが重ねにくいのと通常の魔法攻撃が弱い事でしょ。前者はセクハラと組み合わせればいいかもだけど後者の問題が解決しているならバニッシュが調整入っていい感じになったし反撃タンクじゃなくてタンク+アタッカーとして成り立つよ。 -- &new{2019-05-25 (土) 08:46:08}; ---確かにw -- &new{2019-05-25 (土) 09:24:23}; ---あいミスでの反撃タンクって普通は攻撃しつつ反撃も入れてく感じだと思うが...パニパニのみで反撃は入れないってことなのか? -- &new{2019-05-26 (日) 15:18:23}; ---反撃がSSRアビ重ねないと発動しにくくて発動してもカスダメだから成り立たないってさんざん言われてるのに -- &new{2019-05-26 (日) 20:39:20}; ---それと反撃付けないってのは別の話ってことだよ、カスダメってのもヴァレリアの蝙蝠みたいなレベルでもないし放棄するほど役に立たん訳じゃない -- &new{2019-05-26 (日) 21:05:17}; ---ここの総評からコメント欄までさんざん言われてるけどSRアビリティの基本攻撃もパトの火力の要でしょ、反撃できる前提つけてもカスダメだから成り立たないって、それ魔法+属性だからパニの火力も大して出なくなるんだが -- &new{2019-05-26 (日) 21:48:22}; ---パトの通常魔法攻撃と条件で威力が上がるバニを一緒にするとかアホすぎんだろ。あとSRアビリティの基本攻撃が「火力の要」とはどこにも書かれていない。パトリシアの魔力が低いのは事実で魔力アップのアビが現状ないのも事実なのにどうして通常魔法攻撃が「火力の要」になる? -- &new{2019-05-27 (月) 03:56:47}; ---反撃タンクなのにその反撃で並以下のダメージ。何度も言われてるし事実なのに納得しない人もいるんだよなぁ。それでも反撃してるんだから反撃タンクだろとでも言いたいんだろうか -- &new{2019-05-27 (月) 04:20:07}; ---こいつが反撃盾なんて論外として魔力が通常攻撃になるアイリスでパトリシアより魔力低いのもいるけどそいつらは魔力アップアビ持ってたり通常攻撃にバフデバフつけられたりもするから自分以外のアイリスも生きる。でもこいつはそういうの無いじゃん -- &new{2019-05-27 (月) 05:40:28}; ---反撃タンクとしての運用の話なんだから割と当たり前やろ。カウンターヒット入れます、基本HPで耐える方向性で、アビは基本攻撃変化も入れますで反撃タンクでは無いは無理ありすぎる。カウンターヒット抜かしてHPアップ2種類入れてるのか? -- &new{2019-05-27 (月) 07:16:55}; ---反撃タンクの形は取れるけどさほど有用ではない、それだけの話じゃないの?他キャラ使った方が明らかに強いってのを一切無視すればまぁ -- &new{2019-05-27 (月) 07:20:06}; ---だから雑魚過ぎ問題なんて言われてるんだよ -- &new{2019-05-27 (月) 07:34:51}; ---火力の要はバニであってSRアビの基本攻撃じゃないと思う。それが要なら反撃タンクとして成立するってことなんだし -- &new{2019-05-27 (月) 07:38:23}; ---パニ+反撃タンクでいいのに何故か頑なに反撃は威力低いから付けないって人おるんやな -- &new{2019-05-27 (月) 07:39:33}; ---擁護してる奴らの言う様にこいつが反撃タンクだとしよう。で、使う価値あるって話? -- &new{2019-05-27 (月) 07:42:37}; ---使うとしたらどうするかの話じゃないの?それ言ったら大抵のアイリスはそこまでしなくても他でいいになるが -- &new{2019-05-27 (月) 07:44:07}; ---まず範囲攻撃も持ってないからヘイト集まらないしタンクにすらならない。こいつを反撃盾にしたいがために他のキャラから範囲攻撃全部はずせというのかばかばかしい -- &new{2019-05-27 (月) 07:44:12}; ---使う価値がないから雑魚過ぎ問題なのであって。そんなの役割ないのと一緒だろ。だから反撃タンクになるにはどうすればいいかとかそれ以外でどうすれば強くなるかとか他の枝で言われてるのに頑なにすでに反撃タンクだ以外認めないのはなんなんだろ -- &new{2019-05-27 (月) 07:46:11}; ---他に運用方法あるならそりゃ反撃タンクじゃないですねも分かるが... -- &new{2019-05-27 (月) 07:49:13}; ---反撃タンクなんて言うくらいなら反撃で大ダメージとか与えてほしいよね。 -- &new{2019-05-27 (月) 07:50:28}; ---SSR萌具をがっつり叩いた環境で使いながら「これは弱くないよ」って強引な擁護する人がいるから話がややこしくなるんだと思います -- &new{2019-05-27 (月) 07:53:54}; ---別にこいつが反撃盾になっても文句なんてないけどさ、今のところ反撃盾って役割を与えても役に立たなさすぎるのは事実だろ。最低限反撃の威力を上げるための魔力アップアビとヘイト集めるための範囲攻撃がないと使い物にならない。それ以前に反撃アビのためにSSR重ねないといけないのもハードル高いけど -- &new{2019-05-27 (月) 07:55:01}; ---パトリシアを反撃+タンクにするくらいならアタッカーも兼ねてシャロンをタンクにする。バニッシュが使いやすくなったし魔力が強化されれば魔法アタッカー+タンクになれると思う -- &new{2019-05-27 (月) 07:57:32}; ---最初はコンボ攻撃が目玉っぽかったけどそれがカスでステータスも低いから何の役にも立たない→イノブレ調整入って生き残りやすくなったけど攻撃面は変わらないで自分が生き残るだけになった→バニッシュ調整入ってコンボの使い勝手がよくなった。ユーザーはわからないけど運営がこいつを反撃タンクにしたいなら反撃かヘイト関連の調整入れるでしょ。バニ調整であと一歩のところまで来てるし次のアビとかスキルは変に捻らないでほしいね -- &new{2019-05-27 (月) 08:24:52}; ---運営がどうしてこいつだけ反撃アビをSSRにしたのかが本当にわからない -- &new{2019-05-27 (月) 08:35:54}; ---逆に反撃+αに調整できるかもな、このままアビ足すと枠がきついし -- &new{2019-05-27 (月) 12:34:13}; ---反撃タンクとするなら足りないものがあるからこうすれば反撃タンクになるって意見もあるのに頑なにすでに反撃タンクだと言い張る人がいるな -- &new{2019-05-27 (月) 17:00:25}; ---聞き方的にあれは現状使うとしたらだろ、別にそこは間違いでもないし。論点が違ったことをいつまでも引っ張りすぎ -- &new{2019-05-27 (月) 19:12:48}; ---なにが論点がズレただよ。聞き方的に考えても君が現状使うとしたら反撃タンクだろって考えてるように現状でも反撃タンクにすらできないって人もいて後者の意見のほうが圧倒的に納得できるわけ -- &new{2019-05-27 (月) 19:20:42}; ---使うとしたら反撃タンクと使わないから役割なしでどっちも頑なってことだろ。そもそも使ってないなら論点別やん -- &new{2019-05-27 (月) 19:24:41}; ---論破されたら論点ズレてたとか俺は言ってないとかはよくあることだからしょうがない。 -- &new{2019-05-27 (月) 19:26:20}; ---この枝には使わないなら役割なしと一緒って言ってる奴はいるがそもそも今は反撃タンクにすらならないって言ってる奴がいるのになんで君は使わないなら役割なしと一緒ってとこだけに触れて論点ズレてるって言い張るの? -- &new{2019-05-27 (月) 19:27:57}; ---論破されて悔しいからなかったことにしたいんだよ察しろ。 -- &new{2019-05-27 (月) 19:29:49}; ---この葉全員に触れんの?しかもそれ個人の見解レベルだろ。間違い云々自体する意味ないし必要あんの? -- &new{2019-05-27 (月) 19:31:55}; ---ヘイトを集められないのに反撃タンクになるって考えからしておかしいんじゃないかなぁ。それでその役割になるにはこれとかこれが足りないから今は反撃タンクとして機能しないってさんざん言われてるのに「強いかは別として使うとしたら反撃タンク」は言ってるほうが間違いなんじゃ… -- &new{2019-05-27 (月) 19:35:09}; ---何だお前言い任されて悔しかったから逃げ道探しただけだったのか。すまんな -- &new{2019-05-27 (月) 19:35:50}; ---そこは状況次第、敵が範囲攻撃するならヘイト関係ないしそもそもヘイト集めてもシャロンやスキル使ったクレアでも無ければ単体攻撃の集中放火は耐えれんだろうし。そもそも今の構成的にHP伸ばして反撃率上げるくらいしかないって見方もあるんじゃね? -- &new{2019-05-27 (月) 19:39:51}; ---上の役割書いた人もすごく頑張ったんだろうけどヘイトに関しては触れてないんだよな……触れられないから仕方ないんだけどさ。嘘書くわけにもいかないし -- &new{2019-05-27 (月) 19:40:37}; ---タンクになるとは一言も書かれてないから -- &new{2019-05-27 (月) 19:44:29}; ---つまりパトリシアは敵が全体攻撃してくる場合に限り反撃タンクになる? -- &new{2019-05-27 (月) 19:45:47}; ---弱すぎてほかのキャラタンクにしたほうがいいけど「役割の話」とは別か。うん。それで満足して静かになってくれるならいいんじゃね。あと本気で思ってるなら上のキャラページにも書いてくれよ -- &new{2019-05-27 (月) 19:47:25}; ---今回のレイドボスみたいなタイプなら割といける。タンクはヘイト集めるというか回避するかhpで耐えるかくらいの違いだが -- &new{2019-05-27 (月) 19:48:42}; ---レイドでこんな低火力入れられるか役割はあるけど役に立たないとか役割がない方がましだなw -- &new{2019-05-27 (月) 19:49:50}; ---この木以前からさんざん反撃タンク反撃タンク言ってるのに書けないってことはそういうことなんだよ察しろ。 -- &new{2019-05-27 (月) 19:50:06}; ---7月のレイド戦の限定聖装の予想にパトリシアさんがいるぞ -- &new{2019-05-27 (月) 19:57:37}; ---泣くぞおい! -- &new{2019-05-27 (月) 20:01:43}; ---前のイベントですらきつかったのにレイドは流石に… -- &new{2019-05-27 (月) 20:08:51}; ---ヒーローは遅れてやってくるのよ? -- &new{2019-06-09 (日) 18:24:22}; --こいつに必要なのは魔力アップのアビと萌技が魔法攻撃の聖装だよ。攻撃アップのアビはあるけど攻撃力はもともとカスで萌技もカスダメージだからひとまず捨てる。調整でバニが少しマシになったから魔力アップでさらにダメージ入るし通常攻撃も強くなる。萌技も魔法にして統一すべき。通常SSRあるなら調整入ったからタンクにはなるだろうけど反撃なんておまけ程度に考えたほうがいいよ。将来的に物理もマシになって物理と魔力どっちでもいけるようになるかもしれないけどまずはどっちかに絞ってちゃんとした武器を与えてやるべき -- &new{2019-05-24 (金) 13:13:30}; ---萌技が魔法攻撃の聖装は確かに欲しい -- &new{2019-05-24 (金) 13:46:37}; ---欲しいというか全聖装の萌技が魔法か魔力依存にならないとダメなんだよね、限定SSRだけ魔法化されても運用は厳しい -- &new{2019-05-24 (金) 14:04:29}; ---その内バニッシュの物理版出るかもしれんしそこは変えなくてもいいわ -- &new{2019-05-24 (金) 17:27:54}; ---次のSSRに期待しとけ -- &new{2019-05-25 (土) 17:52:56}; ---魔法のバニが強化されたしパトリシアの物理も強化されたり有効なスキル来るかもしれないし今までの萌技は物理のままでもいいかもね。その場合クリティカルも発生するから物理アタッカーも夢じゃない -- &new{2019-05-27 (月) 19:25:00}; ---夢が広がるけどまずはいい感じになりかけてる魔法からいこうや。運営頼むわ。 -- &new{2019-05-27 (月) 19:51:23}; --弱点属性とか物理魔法の両刀の与えられた武器が息してない結果スキルアビ萌技各種手札が腐りまくってるのがねぇ -- &new{2019-05-24 (金) 15:32:18}; ---サポーター向けのステータスなのに攻撃スキルしか覚えていないのが致命的 -- &new{2019-05-24 (金) 17:05:47}; --モンクをイメージしたんだろうけどモンクってこういうのじゃないと思うんだ -- &new{2019-05-24 (金) 17:31:03}; ---モンクならアタッカー+バッファーのほうが良かった気がするなぁ。 -- &new{2019-05-24 (金) 20:47:40}; --あのイベSRの性能みれば運営がパトリシア雑魚過ぎ問題を放置しているのは明白 -- &new{2019-05-25 (土) 14:10:26}; ---ショコラ・スマイル。いや泣きてえよ -- &new{2019-05-27 (月) 08:15:43}; ---ホーリーシンボルは本当に悪意しか感じない腐り方で笑えない -- &new{2019-05-27 (月) 08:20:22}; ---運営に嫌われてる説も信じられるレベル -- &new{2019-05-27 (月) 08:31:13}; --反撃する毎に反撃ダメージ100%ずつ増えてくアビ貰えれば良いんじゃね。アビ枠足りねぇわ -- &new{2019-05-25 (土) 17:56:18}; ---反撃ダメージに限定するならそれもありかもな -- &new{2019-05-25 (土) 21:07:55}; ---それはパトリシアというか全キャラの話だからアプデに期待 -- &new{2019-05-25 (土) 21:14:58}; ---こいつは特に足りないとはいえアビ枠増えると強くなるアイリスはたくさんいるね -- &new{2019-05-27 (月) 19:58:44}; --タンク路線はその二人がいる時点で厳しい。それでも調整で生存能力上がってるしタンクにするならその二人にない強みが欲しい -- &new{2019-05-27 (月) 20:06:44}; ---クレアは攻撃引き受けたりバリア張れる正統派タンク。シャロンというタンク+アタッカーがいる時点で反撃ダメージを与えるだけのタンク+反撃とか劣化版にすぎない。タンクになにかプラスすることとこの二人にない強みもしくは要素を考えるなら回復かバフデバフじゃねーかな -- &new{2019-05-27 (月) 20:23:40}; -萌技もコンボ要素に入れればな…それかLv1での持続ターン数上げるか。萌技で弱点付与からのその属性のパニッシュ狙えるんだが -- &new{2019-05-26 (日) 23:19:14}; --萌技はまず全ての聖装で物理依存をどうにかしないと…魔法化するか魔力も含めて威力増加しないとどうしようもないよね -- &new{2019-05-27 (月) 06:56:33}; ---上位勢のキャラと比べるとどうもね、仮に萌技が物理で火力出なくても弱点付与さえあれば1.3倍が継続するし他の魔法系とも組めるからまずはそっち頑張って欲しい。 -- &new{2019-05-27 (月) 21:55:16}; ---弱点付与を前提に組ませるのは止めてほしいわ、素で充分な性能ある上でのオマケならまだしも元の火力を犠牲にしながら寄越されても嬉しくも何ともない。スキルで弱点付与ならまだしも萌技に付いてると聖装の属性や付与のタイミングで縛りがキツ過ぎるんだよ -- &new{2019-05-27 (月) 23:21:49}; ---弱点付与をもっと扱いやすくするか爆発力のあるものにしないと空気すぎる。例えば反撃とか連撃レベルの戦術として使ってるプレイヤーなんてほぼ皆無だし。 -- &new{2019-05-28 (火) 00:03:17}; ---つってもそれでセシルの二の舞になってもな、コンボや弱点といい条件満たす事にどんどん倍率上がってく方向性な感じに思ったんだが...一応今回のレイドならパーティと使い方次第で同萌具のシャロン相当の火力は出せたりもしたし -- &new{2019-05-28 (火) 00:18:52}; ---状態異常&特殊攻撃と単騎の条件なしスキルぶっぱじゃ比較しようがなくないか?むしろそんだけお膳立てした後で旧セシル砲くらいの威力でても何の問題もないと思うが -- &new{2019-05-28 (火) 00:50:40}; ---このゲーム、面倒なギミック系よりシンプルなスキルアビの方が性能高いから変なもの望まない方がいいと思う(´・ω・`)前者に低ステが合わさってしまったのが今のパトなんだし -- &new{2019-05-28 (火) 01:07:26}; ---きちんとお膳立てしてそれならいいけど脳死強化は勘弁だなって感じ。あとシャロン並って書いたが別にシャロンは火力だけで性能高いってさ言われてないから実際まだまだ強化いるとは思ってる -- &new{2019-05-28 (火) 07:20:55}; ---まあまあ EXポテ来るみたいだし大開花あるかもしれんぜよ 今のうちに血涙流す準備しておけ -- &new{2019-05-28 (火) 11:26:50}; ---旧フラム砲は初手ノーリスク超火力全体攻撃できたから荒れたのであってコンボ+弱点付与とかの条件付き単体攻撃とかなら旧フラム砲レベルのダメージでも文句は出なかっただろう -- &new{2019-05-29 (水) 17:46:09}; ---セシルちゃんが無条件でパニ(コンボ込)より威力高いスキルを貰ってるのに、どうしてパトリシアさんが素で強いスキルを求めたらいけないのか不思議で仕方がないです -- &new{2019-05-29 (水) 19:36:29}; ---だれもそんなこと言ってないやん。ひねくれすぎ -- &new{2019-05-29 (水) 21:35:47}; ---素でフラム砲レベルはヤバいだろって話だったのにそのフラム砲を「素で強いスキル」の枠に当てはめてるのなら頭おかしいとしか -- &new{2019-05-29 (水) 21:45:51}; ---イベSRの旧フラム砲の話ではなく今回の限定SSRにある断罪のルーチェのお話です -- &new{2019-05-30 (木) 00:32:31}; ---どっちにしろパトリシアが素で強いスキルを求めていけないなんてこの木で言われてないしお前が勝手に思ってるだけだよ。 -- &new{2019-05-30 (木) 06:23:59}; //-どっちにしろパトリシアが素で強いスキルを求めていけないなんてこの木で言われてないしお前が勝手に思ってるだけだよ。 -- &new{2019-05-30 (木) 06:23:13}; //--消してくれると助かります。 -- &new{2019-05-30 (木) 06:24:20}; -この子ことごとくセシルのフィールドと噛み合わないな -- &new{2019-05-31 (金) 07:58:02}; --[フィールド・ファイア]+[豪熱パニ・エンチャファイア+萌技で弱点付与(炎)]。ファイアならパトリシアの持つ属性要素と最大限噛み合うはずだけど、どのレベルをお望み? -- &new{2019-05-31 (金) 10:11:39}; ---セシル限定SSRの方と合わなくね?と思ったけどセットスピリットと違ってフィールドは複数入れられるんかな、それなら問題なさそう -- &new{2019-05-31 (金) 14:33:39}; ---両方付けれるし、フィールド両方とも展開してるし多分問題ない -- &new{2019-05-31 (金) 14:40:17}; -パニの火力上昇とか最初にページ編集されてからある程度時期がたったので一度ゲーム内性能をいじってみました。あくまでパトリシア採用を前提にして書いてるところがあるのは先に言っておきます… -- &new{2019-06-05 (水) 23:59:42}; --「恩威」より「恩恵」の方が適切じゃない? -- &new{2019-06-06 (木) 00:18:58}; ---確かに、正直国語力はないので助かります… -- [[木]] &new{2019-06-06 (木) 00:21:54}; -次のレイドイベントでこいつがイベキャラの可能性あるみたいだが……マジでどうするんだろ -- &new{2019-06-11 (火) 09:12:48}; --実装されるならいいやん、スキップされて他キャラの2周目が先に来る可能性すら否定出来ない現状で贅沢は言えねえ -- &new{2019-06-11 (火) 10:12:37}; ---雑魚過ぎてレイドで足手まといにしかならないんじゃねって事だと思う。ショコラスマイルの前例もあるし -- &new{2019-06-11 (火) 10:52:04}; ---レイドなら現状でもSSR萌具をしっかり叩いてあれば戦えるでしょ。新聖装がパトの強化に繋がらない可能性の危惧はまぁわかる -- &new{2019-06-11 (火) 11:07:12}; ---いや……それでも無理だわ -- &new{2019-06-11 (火) 11:19:47}; ---いくらレイドとはいえSSR萌具使うのが前提になってるのがもうね。前回はソフィとかラディスがSR萌具でも絶100いけたけど -- &new{2019-06-11 (火) 11:26:13}; ---前レイドはショコラスマイルなら絶100普通にいけたぞ、SSR15くらいだったが多分SR20ちょい程度でも火力は及第点出せてたと思う。少なくとも今ならきちんと使えば足手まといにはならん -- &new{2019-06-11 (火) 12:45:53}; ---時々自分のとこのパトリシアとよそのパトリシアって全く別モノじゃないかって思うことあるの -- &new{2019-06-11 (火) 17:54:21}; ---そのSSR15のパトリシアって通常魔法攻撃一回でどのくらいダメージ入ったの? -- &new{2019-06-11 (火) 18:06:09}; ---2000くらいじゃね? -- &new{2019-06-11 (火) 18:55:43}; ---6000~10000程度、ウィーク時からは弱点かけるし少し幅が出る。パニは弱点有り力貯めなしで36000くらい -- &new{2019-06-11 (火) 19:27:33}; ---あ、やっぱ別モノだわ -- &new{2019-06-11 (火) 20:17:59}; ---SSR15でそれはさすがに低すぎるわ。ポテンシャルは開放してないだろ? -- &new{2019-06-11 (火) 20:20:17}; ---SSR15とSR20ってだいぶ違うと思うけどそうでもないん? -- &new{2019-06-11 (火) 20:22:58}; ---パトリシアの萌具ssr15まで上げてる人が最低限魔力ポテ解放してないはずないと思うよ -- &new{2019-06-11 (火) 20:24:38}; ---最終ダメージ的にSR20程度でも及第点出せる的な意味や、12%ちょいくらい火力変わるんじゃね?魔力ポテは解放してるがスキルはlv6だったからパニは威力低いかも -- &new{2019-06-11 (火) 20:40:01}; ---バニはスキルだから威力なんて高くて当然なんだからどうでもいい -- &new{2019-06-11 (火) 20:53:50}; ---結論。SSR萌具15にして魔力ポテを解放すればいける! -- &new{2019-06-11 (火) 20:56:41}; ---魔力ポテとスキルレベルだけならともかく現状こいつのSSR萌具なんて取る気がおきねぇ。それこそ次のイベ聖装しだい -- &new{2019-06-11 (火) 21:00:03}; ---バニはそこまで御膳立てしてもうちのSR萌具アタッカーと同レベの威力かって感じ -- &new{2019-06-11 (火) 21:01:06}; ---バニッシュは調整入ったから威力に文句はないんだよ。でもレイドって通常攻撃一番使うだろ -- &new{2019-06-11 (火) 21:08:04}; ---SSR15に夢見すぎや、SR25と同レベルだぞ…ちなみに足手まといにはならんとは言ったが強いとは口が裂けても言えんぞ() -- &new{2019-06-11 (火) 21:08:32}; ---あー、なるほど。つまり「そこまでやらないと」じゃなくて「そこまでやってて当然」の認識で言ってるんだ -- &new{2019-06-11 (火) 21:17:25}; ---SRにしろSSRにしろパトリシアの萌具そこまで育ててないから足手まといにしかならん。雑魚を手間暇かけてマシにするより強い奴に手間暇かけてさらに強くする方針なんで -- &new{2019-06-11 (火) 21:21:31}; ---そりゃまぁ絶100で強いとはいえんキャラ使うならそのくらいは必要だろ。レイドクエでそこそこ使うなら程度なら別にそこまでやる必要ないけど -- &new{2019-06-11 (火) 21:24:33}; ---絶100とか目指す人には問題ないレベルなんじゃね -- &new{2019-06-11 (火) 21:30:34}; ---多分大半の人は目指してないと思う。だから不安に思ってる人が多いし雑魚過ぎ問題なんて言われてる -- &new{2019-06-11 (火) 21:34:58}; --ボスのほうを弄って弱点付与からの超大ダメージとかにするしかないやろ -- &new{2019-06-11 (火) 11:28:50}; --既にヴァレリアがHPアップ無しで来てる時点で何を今更... -- &new{2019-06-11 (火) 12:57:00}; --クレアみたいにタンクにしたリバリアはったりクリスみたいに範囲回復したりアタッカー以外として使えるように……こいつそう言う類のスキル覚えない自己完結型だったー -- &new{2019-06-11 (火) 21:02:30}; ---でもクリスは通常攻撃魔法化アビと範囲再生+魔力増加スキルでアタッカーとしても役にたってたぞ -- &new{2019-06-11 (火) 21:10:14}; --通常攻撃の火力さえ上がればいいんだから魔力アップアビくれば大丈夫になる可能性はある -- &new{2019-06-11 (火) 21:19:07}; ---ほんとこれ。反撃タンクとか一部のやつが言ってるのはどうでもいいからまず一個ずつしっかりと強化していってくれ -- &new{2019-06-11 (火) 21:27:22}; ---だから本当にこいつが反撃タンクになるなら上の性能部分にそう書かれてるってば。 -- &new{2019-06-11 (火) 21:33:04}; ---書いた方がいいの?人によってその言葉の意味に対する解釈が異なるからその単語で入れる必要はないとは思ったが -- &new{2019-06-11 (火) 21:40:50}; ---ツインスキルでもいいんじゃね -- &new{2019-06-11 (火) 21:40:54}; ---敵が範囲攻撃してくるならヘイトは関係ないkara -- &new{2019-06-11 (火) 21:43:35}; ---正直に言っていい?ヘイト集められないのに反撃「タンク」とかばっかじゃねーの?と思ってる。 -- &new{2019-06-11 (火) 21:45:13}; ---逆に聞くがクレア以外で現状連撃持ち相手にヘイトしっかりとれるキャラいないだろ -- &new{2019-06-11 (火) 21:47:17}; ---なんで連撃持ちって限定するの? -- &new{2019-06-11 (火) 21:50:19}; ---SSRの反撃アビ重ねにくいのはプリシラでカバーして反撃がカスダメージなのは萌具でカバーしてヘイト集まらないのにタンクとしてどうなのってのはそんなの状況次第ですだっけか。そこまでして自分が正しいことにしたいのかと呆れた -- &new{2019-06-11 (火) 21:50:53}; ---木がレイドの話振ったからレイド限定って考えてるんじゃないのか? -- &new{2019-06-11 (火) 21:51:40}; ---上で「パトリシアは敵が全体攻撃してくる場合に限り反撃タンクになる?」って結論みたいのがでて反対意見も出てないじゃないか。ずいぶんと役割が狭いとは思うけれど -- &new{2019-06-11 (火) 21:53:17}; ---限定してなかったら残りはやたらヘイト集めるポリンくらいでヘイト取れると思うが…もう1つだがシャロンのページにはタンクって書いてあるがシャロンは基本ヘイト取らんよな? -- &new{2019-06-11 (火) 21:54:05}; ---パトリシアは初期から反撃タンク反撃タンクってひたすら言ってる人がいるからなぁ -- &new{2019-06-11 (火) 21:54:29}; ---とりあえずこのゲームで攻撃対象になりやすい仕組みを調べてくればいいと思うよ。そうすればなんでアトラクト持ってるパトリシアがヘイト集まらないって言われてるのかがよくわかる -- &new{2019-06-11 (火) 21:56:50}; ---初期のやつは知らん…ただここはキャラページで基本キャラを入れる前提での話だから他に構成ないならそう言うしかないんじゃね?アビリティ構成反撃ばら撒き型しかないぞ -- &new{2019-06-11 (火) 21:59:31}; ---範囲攻撃使うとヘイト集めやすいってことくらい知ってるよね? -- &new{2019-06-11 (火) 21:59:52}; ---もしかしてずっと反撃タンクって繰り返してきた人ってヘイトはアビリティでしか左右されないって勘違いしてたのか?だったらヘイト集めにくいパトリシアを反撃タンクになるって言い続けてたのも納得 -- &new{2019-06-11 (火) 22:01:46}; ---さすがにそれはないやろ。ただ意地になって言い続けてるだけだと信じたい。そうじゃないとあまりにも・・・ -- &new{2019-06-11 (火) 22:03:38}; ---範囲攻撃の話か、その手のキャラになるとクレアでもヘイト取るのは難しそうだが…ヘイト取れなきゃタンクじゃないって話すると碌にタンクと呼ぶキャラ居なくなるからHPで耐えるキャラって思ってるわ。 -- &new{2019-06-11 (火) 22:04:04}; ---っていう話だから言葉の解釈が違うしその単語を使う必要はないねに戻るんだよ。 -- &new{2019-06-11 (火) 22:05:14}; ---というかそのタンクってどのキャラ指してるんだ?クレアでも敏捷差でヘイト取得は難しいと思うが…俺はあいミスだとヘイト取るのが難しいからHPで耐える前衛ってイメージでシャロンやパトリシアとかもタンクって言ってたが -- &new{2019-06-11 (火) 22:39:07}; ---シャロンは範囲攻撃でヘイト集まるしクレアはスキルで攻撃を代わりにうけられるじゃん。便利だね解釈って。つまり俺はパトリシアを反撃タンクだと思ってるから反撃タンクなんだよって話だろ -- &new{2019-06-12 (水) 05:50:01}; ---結局反撃タンクじゃないって言いたいだけに意固地になってるようにしか思えん。その役割で完成されてるとか強いとは言わんけどタンクの定義は人それぞれでいいんじゃないとかキャラ使う時こうしてるって言うのまでダメとか馬鹿らしすぎ -- &new{2019-06-12 (水) 05:55:48}; ---パトがタンクならないからって他のタンク役もタンクとして機能しないみたいに言うのは流石にやめて -- &new{2019-06-12 (水) 06:05:19}; ---専用スキル多いクレアは例外だがシャロンとかはいくら範囲攻撃持ってても敏捷的に敵より早く行動するのが難しいから行動順的にヘイトは取りにくいし範囲攻撃は他キャラも撃ってる訳で。確かに解釈次第だな -- &new{2019-06-12 (水) 06:15:10}; ---別にやり方次第でタンク役にはできるしタンク役として機能しないとは言わけんけど自分の解釈はOKでこっちの解釈はNGってのはやめて欲しいな -- &new{2019-06-12 (水) 06:28:53}; ---解釈じゃなくてパトリシアがヘイト集めにくいのはただの事実じゃないか -- &new{2019-06-12 (水) 10:04:52}; ---解釈云々本気で言ってるなら全部のキャラページの運用方法消すべきだよね -- &new{2019-06-12 (水) 10:12:34}; ---どうでもいいけどそれは解釈次第じゃなくて状況次第と言う。おかしいと思わないとか自演か? -- &new{2019-06-12 (水) 10:21:07}; ---逆に意地でも反撃タンクにしたいから解釈とか言い出したとしか思えない。ヘイトを集められないパトがタンクになる根拠を何一つ証明できずにほかのタンクになるキャラがタンクとして機能しない状況を繰り返し言ってるだけじゃないか。 -- &new{2019-06-12 (水) 10:32:54}; ---いうことコロコロ変わり過ぎなんよなぁ「逆に聞くがクレア以外で現状連撃持ち相手にヘイトしっかりとれるキャラいないだろ」なんて言ってる時点で範囲攻撃とかでヘイト集まりやすくなるの知らなかった証拠だもん。パトリシアが反撃タンクになれる状況作りたかったらわざわざ他キャラsageしないでパトリシア以外はアトラクト持ってない単体攻撃のキャラで固めればいいって言えば良いだけなのにわかってないのかしらん -- &new{2019-06-12 (水) 10:53:34}; ---それもかなり不自然な状況じゃね? -- &new{2019-06-12 (水) 10:55:28}; ---そりゃそうだが「専用スキル多いクレアは例外だがシャロンとかはいくら範囲攻撃持ってても敏捷的に敵より早く行動するのが難しいから行動順的にヘイトは取りにくいし範囲攻撃は他キャラも撃ってる訳で。」こんな限定的な状況でさえ解釈しだいと納得するなら同じこと -- &new{2019-06-12 (水) 10:58:05}; ---それもそうか -- &new{2019-06-12 (水) 11:24:10}; ---パトリシアが敵の攻撃を集めにくいからってこういう状況ならみんな一緒だから問題ないとはいかに -- &new{2019-06-12 (水) 12:20:01}; ---色んな意見があってもいんじゃね?というのもダメなのか。範囲攻撃云々もそれすら限定的って言われんならただ否定したいだけにしか聞こえんな。 -- &new{2019-06-12 (水) 12:35:59}; ---集団戦でヘイト取れる想定なんて相当限定的だな... -- &new{2019-06-12 (水) 12:43:35}; ---まぁそもそもタンクの意味を前衛でHPで耐えるタイプって散々言ってるからヘイト云々は答える必要すら無かった訳だが -- &new{2019-06-12 (水) 12:48:03}; ---ヘイト取れなきゃタンクじゃないさんはどんだけ限定的な状況想定してんだ、意味不明な証拠まで作りだしてるし -- &new{2019-06-12 (水) 13:06:22}; ---シャロンが敵より遅く行動するのとか集団戦なのに範囲攻撃を味方が使わないのが一般的って言いたいんだろ -- &new{2019-06-12 (水) 14:04:38}; ---打ちミス、敵がシャロンより遅く行動するか -- &new{2019-06-12 (水) 14:05:53}; ---そんなこと一言も言ってないけどそういうことにしないと叩けないもんな -- &new{2019-06-12 (水) 17:42:40}; ---タンクが前衛でHPで耐えるタイプってそれ何の意味があるんだ?ただの置きものじゃないか -- &new{2019-06-12 (水) 17:47:25}; ---とりあえずいろいろな意見~とか反撃タンク~って言ってる人はまずタンクってどういう意味かちゃんと調べてこい。解釈とかそういうのほんとどうでもいいから -- &new{2019-06-12 (水) 17:52:08}; ---解釈とか前衛に立つだけでタンクになるとかなんでだよと思ってたらタンクの意味を知らなかっただけか―いwそりゃヘイトなんて稼げなくてもタンクになれますわw -- &new{2019-06-12 (水) 18:03:28}; ---調べろなんて言ってもパトリシアはタンクになるって解釈しちゃってるんだから無意味だと思う。でも今日ようやく反撃タンクだって言い張れる理由がわかってすっきりした -- &new{2019-06-12 (水) 18:27:21}; ---あいミスに限らずゲームのタンクって攻撃を引き受けて耐える役割だと思ってたけど違うのか -- &new{2019-06-12 (水) 18:37:17}; ---簡単に言うと敵の攻撃を引き受けて仲間を守る役割。だから攻撃を自分が受ける必要があるしヘイト管理も重要になってくる。ゲーム タンクとか役割 タンクで調べると色々出てくるよ -- &new{2019-06-12 (水) 18:46:32}; ---反撃タンクって反撃+タンクって意味じゃなくてぼくがかいしゃくしたぱとりしあのためのやくわりだったわけかよ。勘弁してくれ -- &new{2019-06-12 (水) 19:03:40}; ---ぶっちゃけシャロンの方でタンクって書かれちゃってるしなヘイト関連は一切書かれてないのに、タンクの定義さんは直すならそこから直してみれば?現状集団戦なんてクレアのタゲ集中くらいでしかきちんと引きつけるのは無理だろうけど -- &new{2019-06-12 (水) 19:07:50}; ---まぁできもしない役割を熱心に語ってるはおかしいと思うけど、話詳しくしたら限定的だもんな -- &new{2019-06-12 (水) 19:10:13}; ---ならシャロンがタンクじゃなくなるだけでパトリシアがタンクになれるわけじゃ無くね? -- &new{2019-06-12 (水) 19:13:14}; ---そらあいミスでは範囲攻撃でヘイト溜まるなんて当たり前ですし書く必要ないじゃんw -- &new{2019-06-12 (水) 19:14:03}; ---解釈さんこれもう荒らしだろ・・・ -- &new{2019-06-12 (水) 19:14:34}; ---ロールって当たり前だけどちゃんと役割があるわけでね。主にアタッカー、タンク、ヒーラーとかがあるけどその役割として機能するかが大事なの。タンクの役目が前衛でHPで耐えることだとすればそれって何の役に立つのそれってなんのために存在する役割なのって話になるの。そえはもうタンクじゃなくて別のロールでしょって話。名前があるかは知らんけどね。 -- &new{2019-06-12 (水) 19:17:05}; ---だったら直してくれば?頑なにタンクって定義の方優先したいなら。集団戦でヘイト取れるほどじゃないとダメなんだっけ?(レイドの話は例外とか限定的言われたが) -- &new{2019-06-12 (水) 19:20:52}; ---解釈君パトはヘイト管理も攻撃引き受けることもできないのになんでタンクになるの教えて。HPの高い前衛ってだけでタンクになれるって君が決めたからなの? -- &new{2019-06-12 (水) 19:21:24}; ---頑なに自分の解釈でタンクの定義をゆがめてる人がキレたw -- &new{2019-06-12 (水) 19:23:13}; ---直すって何をさ -- &new{2019-06-12 (水) 19:23:39}; ---そらあいミスのほとんどは集団戦ですし。レイドでパトリシアがヘイト稼げるかは使ったことないから知らん -- &new{2019-06-12 (水) 19:25:02}; ---自分がタンクの意味もあいミスのヘイトがたまる仕組みもを知らずに暴れていただけなのにそんな急に怒られても… -- &new{2019-06-12 (水) 19:26:08}; ---まずシャロンとかがタンクの扱いをされているのと、ゲームのシステム的に現状クレア以外でまともにタンクになれるキャラがほとんどいないから。細かい言葉の定義優先させて使えないんじゃ意味ないしな。あとはレイドとかの一部の状況では使えたからだが?まぁ限定的でダメらしいが。 -- &new{2019-06-12 (水) 19:26:55}; ---シャロンは散々範囲攻撃でヘイト稼げるって言われてるけど。ならパトのとこにレイド限定で反撃タンクになるって書けばいいだろ。お前書こうか?なんて言った時になんでレイドではタンクとして機能したってそう言わなかった。少し上でもパトをタンクにしたいなら「パトリシア以外はアトラクト持ってない単体攻撃のキャラで固めればいい」とも言われてるんだぞ -- &new{2019-06-12 (水) 19:30:47}; ---さんざん鞭を晒して論破されてようやく見つけた解釈ですから -- &new{2019-06-12 (水) 19:32:48}; ---最初にレイドの話か確認しようとしたら範囲攻撃の話に移ったからだろ。基本ヘイト管理大事になるのはレイドでヘイト取るのは連撃系のキャラだし。何故かそこで範囲攻撃のヘイト云々なんて知ってる話を知らん扱いされたが -- &new{2019-06-12 (水) 19:33:24}; ---しかもこの木レイドに関する木じゃないか。なんで解釈なんて言う前にレイドではそういう風に機能したって言わなかったんだよ -- &new{2019-06-12 (水) 19:34:21}; ---でたー。俺は悪くない他人が悪い -- &new{2019-06-12 (水) 19:34:45}; ---範囲攻撃の話を持ち出したのはこっちじゃないがそこは責任転嫁したいのな。で、シャロンのページやタンクの話が出る度に集団戦でヘイト取れないからって言っていくのか? -- &new{2019-06-12 (水) 19:40:05}; ---連撃持ち相手にヘイトしっかりとれるってまさかこの相手って味方キャラの事? -- &new{2019-06-12 (水) 19:40:36}; ---なら集団戦では無理だけどって言った後にだけどレイドではこうなったって戻せばよかっただけの話。なんでそうしなかったの? -- &new{2019-06-12 (水) 19:42:35}; ---解釈さんどう見ても石頭だし相手の言うこと肯定したくないんだよ -- &new{2019-06-12 (水) 19:43:54}; ---つーかレイドでタンクできるのなんてクレアくらいだろ。だったらレイドではシャロンもタンクにならないでいいじゃん。だけどレイド以外ではタンクになってパトリシアはレイドでも通常でもタンクにならないで済む話じゃねーか -- &new{2019-06-12 (水) 19:46:20}; ---それを認めちゃったらパトリシアが反撃タンクになれないからダメなんだってば -- &new{2019-06-12 (水) 19:47:25}; ---いいからおとなしくそういう考えもあるねで終わらせてやれよ・・・ -- &new{2019-06-12 (水) 19:49:06}; ---あとからこうすれば良かったならいくらでも言えるからな。最初からお互いの解釈の話してた時にどう解釈してるかすり合わせれば良かったじゃんとか範囲攻撃の話をそっちがした時にレイドや単体ボスではどうか聞くとか。こっちだけに振られてもな -- &new{2019-06-12 (水) 19:49:36}; ---解釈さん日本語不自由なコミュ障なだけだったか。どんまい -- &new{2019-06-12 (水) 19:49:55}; ---こっちもそうしたいんだが途中でお互いに解釈があるからとか色んな意見があるでいいんじゃないとか言ってんだがな... -- &new{2019-06-12 (水) 19:50:55}; ---そういう考えもあるね!現状雑魚過ぎ扱いを受けてるパトリシアを反撃タンクとしてそこまで使いこなせるなんてさすがは解釈さん! -- &new{2019-06-12 (水) 19:51:42}; ---3葉も煽ってる奴もその解釈ってやめろいいかげんにうぜぇわ荒らし共 -- &new{2019-06-12 (水) 19:53:16}; ---解釈さん、タンクの意味を知らなかったことは流すことに成功 -- &new{2019-06-12 (水) 19:56:49}; ---黒死病、足し算、解釈。あいミス三大パワーワードが誕生した -- &new{2019-06-12 (水) 20:00:56}; ---解釈言ってる人反撃タンクとかはどうでもいいけど「タンクの意味を前衛でHPで耐えるタイプ」みたいな自分勝手な考え前提で語るのだけはマジで迷惑だからもうやめてな。どうしても自分の解釈前提で語りたいときはせめて最初にそう言ってから語ってくれ。それならまだわかりやすい。そうじゃないとマジで迷惑だから -- &new{2019-06-12 (水) 20:11:37}; ---でもその人のおかげでパトは反撃タンクと言い張る人の謎が解けてスッキリした -- &new{2019-06-12 (水) 20:32:39}; ---バカ丸出しの理由だったけどな。もしも今まで言ってたやつらもタンクをああいう解釈してたんならバカなんてもんじゃねーけど -- &new{2019-06-12 (水) 20:59:53}; ---変なのが最低二人は沸いてるしパトに反撃タンクの話題は禁句にしといたほうがいいかもね -- &new{2019-06-12 (水) 21:12:20}; ---正直どっちでもいいな。パトリシアもシャロンもたいして変わらないし -- &new{2019-06-12 (水) 22:38:24}; ---うわっw -- &new{2019-06-13 (木) 02:14:17}; ---他の人にも飛び火させてる方がいるみたいなので一応書き込みますが別ページや2019-06-12 (水) 19:50:55以降は書き込んでいませんので。あと、タンクの他ゲームでの意味とかは知っているので余計な言いがかりはやめて頂きたい。返信は上で注意もあったのでこれ以上はしない予定です。 -- &new{2019-06-13 (木) 08:39:18}; ---タンクのほかのゲームでの意味知っているうえで独自の解釈でタンクとか言い出すとかマジモンのキチガイじゃないか -- &new{2019-06-13 (木) 10:14:03}; ---まあシャロン厨を刺激しないことだな。いまだにシャロンを強いと信じていてパコちゃんと比べられるの嫌がるからなw -- &new{2019-06-13 (木) 11:44:05}; ---解釈君って結局パトのページもシャロンのページも編集できないんだな。なら最初から変なこと言わなきゃいいのに -- &new{2019-06-13 (木) 11:53:16}; ---荒らしとキチガイが吠えるだけなのは当たり前 -- &new{2019-06-13 (木) 12:06:34}; ---レイドでは基本前衛への範囲攻撃と全体攻撃だからタンクできるのなんてクレアくらいで普通の集団戦だとパトリシアはヘイトを集められない。なにがタンクだって話 -- &new{2019-06-13 (木) 20:01:56}; ---シャロンもヘイト集められないってもしそうならそれはシャロンがタンクにならないだけでパトリシアがタンクになれるわけじゃないって事を理解してないんだよ。ほんとにそう思ってるならシャロンのページも編集して来ればいい。あれ書かれたのは初期のころのはずだし時間がたって状況が変わってるのなら編集して良いはずだ。パトリシアのページだって調整入るたびに編集されてるんだしさ。ほんとにそう思っているならだけどな。 -- &new{2019-06-13 (木) 20:11:49}; ---でもほんとにタンクになるなら具体例として書いてもいいのにね。パト嫁冥王の俺が喜ぶよ -- &new{2019-06-13 (木) 20:20:26}; ---論点が違ったとか解釈が違ったとか忙しい人だったな -- &new{2019-06-13 (木) 20:45:31}; --こうなったら騎動聖装バトラシアを作るしかないな -- &new{2019-06-11 (火) 21:33:54}; --パトリシアは雑魚周回イベだと完全にお荷物だったけどレイドなら他にも苦手な子いるからなあ。バブーが足引っ張りまくるファム・バフはすごいけど火力が低すぎるイリーナ・通常攻撃が死んでるセシルなんかはパトと大差ない気がする -- &new{2019-06-11 (火) 22:32:41}; ---それはわかるが次のレイドできそうだからパトリシアって木が言ってるじゃないか。イベキャラじゃないなら使わなきゃいいだけだろ -- &new{2019-06-12 (水) 05:52:50}; ---レイドで使えない筆頭みたいな流れが気になってな。耐久だけは文句なしに高いからラディスやソフィが耐久に難ありで外されることが多かったこと考えるとむしろレイド向きなのではくらいに思ってる。 -- &new{2019-06-13 (木) 13:13:08}; ---むしろレイド以外のどこで使うのってキャラでしょ。単にレイドでも他キャラの方が強いってだけで -- &new{2019-06-13 (木) 13:24:10}; ---そうそれ。強くはないがイベp稼ぎつつ倒れにくいからウィルとか選出されるよりは不安はない -- &new{2019-06-13 (木) 13:30:34}; ---木だけど現状パトリシアは同じくスキル使い切ったらHP高いだけの置物って認識だから不安に思ったわけよ -- &new{2019-06-13 (木) 17:07:00}; ---上でタンクとか変なのが沸いてるけどこれがすべてだろパトはバニ以外の攻撃はカスダメしか入らないし通常攻撃で10000万とか信じられん -- &new{2019-06-13 (木) 17:52:30}; ---間違った10000だ -- &new{2019-06-13 (木) 17:53:07}; ---マジレスするとそいつはスライムをレベル99まで育ててそんなに弱くないよって言ってるようなもんだぞ? -- &new{2019-06-13 (木) 18:00:53}; ---他のキャラは50で済むけどパトは100まで上げないと使えないみたいな感じか -- &new{2019-06-13 (木) 19:20:14}; ---そりゃそこまで育てれば問題ないですけどパトリシアを100にするならほかに100にしたほうがいいキャラがいくらでもいるってのがね。50~70くらいまででそれなりに戦えるのが個人的理想 -- &new{2019-06-13 (木) 20:28:16}; ---なんかズレてる気がするが…HP高い置物っていうのがレイド特効キャラとして悪くはないんじゃね?って話 -- [[枝]] &new{2019-06-13 (木) 20:43:39}; ---なんだまた論点が違ったのかw -- &new{2019-06-13 (木) 20:45:59}; ---バニ二回使ったら残りはずっとカスダメ与え続けられても落ちなかろうが結局は足手まといだしろくにイベp稼げないと思うけどね。指定ターン以内に倒しきらないと報酬は下がるのはまぁ一回も負けないのなんてほんとにごく一部の人たちだろうからそれはさすがに仕方ないから考慮しなくていいと思うけれど -- &new{2019-06-13 (木) 20:52:32}; ---HPの高い置物なんてただの役立たずだと思う。さんざん言われてるように通常攻撃が(萌具ドーピングしまくれば別として)弱すぎるから魔力アップアビくれば大丈夫でしょ。あとはボスのほうを調整するとか -- &new{2019-06-13 (木) 20:55:21}; ---足手まといには違いないが編成ミスってもドローで済むと思えば気は楽だしそれを特効枠でできるならそう悪くない -- &new{2019-06-13 (木) 20:56:16}; ---黒ダイヤレイドとかはソフィの出血がかなり有効だったじゃん?あんな感じで魔法属性の弱点つけると超大ダメージとかいっそつねに魔法弱点つけるとかすればパトリシアだけじゃなくて連撃メンバー以外の魔法キャラたちが活躍できるレイドを作れるかもしれない -- &new{2019-06-13 (木) 20:59:53}; ---足手まといでも悪くないって発想はなかった。すまんかったな -- &new{2019-06-13 (木) 21:13:44}; ---タンク路線よりも成り立ちそう -- &new{2019-06-13 (木) 21:18:55}; ---どっち選んでも後悔しそうな路線はまさしくトロッコ問題 -- &new{2019-06-13 (木) 21:27:36}; ---今まで反撃タンクだとかまだそのための要素が足りないとか長々と言われ続けて今度は数日前から解釈とか新しいの湧いて出てまたもや長々ともううんざりだからレイドイベのキャラになったらボスを弄ってシンプルにダメージ通るようにしてくれればいいや。 -- &new{2019-06-13 (木) 21:40:46}; ---レイドの場合はちゃんとダメージ入れば何の問題もないもんな。それが無理そうだから不安なわけで -- &new{2019-06-13 (木) 21:44:41}; ---カスダメでも最悪ドローになる置物としか使えないなら絶100目指してる人たちにとってはやっぱりクソじゃないかと思ったがそれ狙う人たちはレベル99にしてるだろうし問題ないか -- &new{2019-06-13 (木) 21:47:03}; ---じゃあポテ全開放+萌具SSR30+親愛度10000+聖装レベル全部MAXにすればパトリシア雑魚過ぎ問題解決するって事じゃないか。喜べパト嫁冥王たち -- &new{2019-06-13 (木) 22:01:07}; ---ポテ萌具親愛度だけだと解決してないね…まだLv解放が終わってないからそこでどれだけ変わるか -- &new{2019-06-14 (金) 02:15:21}; ---ショコラスマイルがあれの時点で不安しかねぇよ -- &new{2019-06-14 (金) 09:55:14}; --この子がタンクだろうがどうだろうがどうでもいいし、今まで絶100すべてクリアしてきてる身とすりゃ別に一人落ちしてても勝てるからこの子がレイドイベ特攻になっても問題ない。前回のに至っては冥王スキルなしの絶100オート安定まで行けてたしなぁ -- &new{2019-06-14 (金) 10:26:43}; ---はいはいすごいすごい -- &new{2019-06-14 (金) 11:40:51}; ---絶100かなーやっぱりwww自分は思わないんだけど周りは絶100以外ありえないって言ってるwwwこないだのイベも気づいたら絶100にいて周りにオーダマが血だらけで倒れてたしなwwwちなみに彼女はマリエラに似てる(聞いてないw) -- &new{2019-06-14 (金) 12:12:03}; ---タンクだろうととか必要?解釈君かな -- &new{2019-06-14 (金) 12:17:31}; ---↑すごい疑心暗鬼なんだな…… -- &new{2019-06-14 (金) 13:04:33}; -2枚目のSSRかSRが無いのが丁度6人、内定イベントが3回、冒険イベントSSRは多分ソフィ。協力じゃなく夏フェスの方で実装の夢は絶たれていない -- &new{2019-06-11 (火) 19:51:09}; -魔法で反撃が強みってアピールする割にカウンターヒットがSSRで実用までだいぶ遠いことを伏せていくのはどうかと思うの -- &new{2019-06-12 (水) 05:53:48}; --触れないでやれよ -- &new{2019-06-12 (水) 10:03:30}; --こいつだけ反撃アビがSSRなのは運営の悪意を感じる -- &new{2019-06-13 (木) 20:41:43}; -パトリシアは立派にタンクの役目果たしてると確信した・・・・・ -- &new{2019-06-18 (火) 05:50:46}; --数多のめーおーたちからの誹謗中傷からアイリスを守るため!って感じ? -- &new{2019-06-23 (日) 08:33:26}; ---一番重要な役割だよ -- &new{2019-06-23 (日) 10:56:12}; -うおおおきたきたきた!蒼片構えて待ってた!やっとだ! -- &new{2019-06-24 (月) 12:13:24}; --くっそ、2000あった蒼片が8章追加のせいで1300になっちまったふざけろ。このイベ後に8章追加してくれれば…! -- &new{2019-06-24 (月) 12:21:23}; -最近の限定は使えるスキル、アビが多かったからこの流れでパトリシアが主力級になれる構成の限定であることを祈る…祈る…不遇キャラから脱却してくださいマジで! -- &new{2019-06-24 (月) 12:24:27}; --コンボ時に追加効果が発動するアビとかどうかなぁ、再行動50%ぐらいあったら瞬間火力で天下取れそう。 -- &new{2019-06-24 (月) 12:42:06}; ---追加効果がバフデバフ何であれ噛み合ってるなら激強だなあ。不遇からの超優遇キャラに転身か…いいな! -- &new{2019-06-24 (月) 13:15:30}; ---コンボ周りを弄るなら萌技でコンボが途切れるのを先に何とかしてほしいわ、ゲージ貯まるのが早い意味ねえ -- &new{2019-06-24 (月) 14:05:25}; --スキルの1つはきっと雷パニッシュメントだろうけど、魔法攻撃で3枠埋められるのはありがたい。アビリティにツインスキルがほしい。魔力と連撃率をUPするアビがきたら嬉しい -- &new{2019-06-24 (月) 14:06:02}; ---バニ三つとか最初のバニが無駄になるだけやん -- &new{2019-06-24 (月) 18:02:39}; ---コンボなくても2.8倍はとりあえずあるから無駄ではないでしょ、バフ効果そこまで大きくないゴスペルで微ダメ出してるよりはだいぶ強いかと -- &new{2019-06-24 (月) 18:57:01}; -パトリシア限定きたか…最下層から抜けられるかな -- &new{2019-06-24 (月) 13:14:38}; -パトリシアは育成のハードル高過ぎるからそっちなんとかしないと、良いスキルもらってもサポか反撃で手数稼ぐくらいしかやる事ないのがなぁ・・・ -- &new{2019-06-24 (月) 15:56:29}; --物理は素のステータス上げない限りはどうしようもない、結果として魔法化アビが外せないから強い新アビきても入れる場所がないという悪循環 -- &new{2019-06-24 (月) 16:13:02}; ---ステータスさえ高ければ今のままでもそこそこ戦えるのにね。なんで物理と魔力低いのに攻撃スキルしか覚えないんや -- &new{2019-06-24 (月) 18:04:53}; --ポテ全開放+萌具SSR30+親愛度10000+聖装レベル全部MAXにすれば強くなるらしいぞ -- &new{2019-06-24 (月) 18:49:31}; ---そこまでやって弱かったら運営に嫌われてるどころじゃねーわw -- &new{2019-06-24 (月) 18:52:55}; -蒼片で交換予定だから入手は確定だから見に来たがここのコメの多さにびびったわ -- &new{2019-06-24 (月) 17:14:32}; --これがパコちゃんの人気だ! -- &new{2019-06-25 (火) 02:01:05}; -ヴァレリアみたいなバランスでくるなら、こいつが今回の限定でパーティに戻ることはほぼ120%無いから、エロ見たいかどうかで引くか決めたほうがいいね -- &new{2019-06-24 (月) 17:56:31}; --実装されたら性能見て決めればいいやん? -- &new{2019-06-24 (月) 18:00:22}; -セシルも以前は微妙言われてたのに 一部でセシル砲で余裕っすw みたいなことになってるし パトも期待していいんじゃね? -- &new{2019-06-24 (月) 18:05:14}; --セシルはもともと魔力高かったから高火力スキル追加で強くなったけどパトリシアさんは…… -- &new{2019-06-24 (月) 18:37:56}; ---セシルは短期型の超火力魔法アタッカーで完成してきたけどパトリシアさんの場合まだ戦闘スタイルすら確立されてないのがなぁ -- &new{2019-06-24 (月) 18:57:39}; ---せめてバニでルーチェレベルの威力を出せればパトリシアもセシルと同じになれるのに -- &new{2019-06-24 (月) 19:01:00}; ---今回のSSRでツインスキルを貰えるかどうかが鍵だな -- &new{2019-06-24 (月) 19:04:07}; ---バニッシュは現時点でも条件次第では高火力出せるんだけど魔力バフ+セシルのフィールド+弱点追加なにより十分に強化した萌具と条件が厳しすぎるのよな -- &new{2019-06-24 (月) 19:10:08}; ---魔力ポテと親愛度と聖装レベルを忘れてるぜ -- &new{2019-06-24 (月) 19:26:13}; ---まさにスライムレベル99 -- &new{2019-06-24 (月) 20:03:39}; -もう高望みしないからパトリシアが足手まといにならないようにボスのほう弄ってくれよ。出血で大ダメージだった時みたいにさぁ。 -- &new{2019-06-24 (月) 18:41:19}; --新しいエンチャント系追加+その属性の弱点付与スキル+弱点付与状態で特大ダメージになるボス。これでいいわ -- &new{2019-06-24 (月) 18:51:45}; ---これでいい。ほんとにこれでいいから -- &new{2019-06-24 (月) 19:11:24}; ---そのボス終わったらまた足手纏いじゃないですかーそういうのやめてください -- &new{2019-06-24 (月) 19:15:04}; --そこまで高望みじゃないはずだが萌技の弱点付与ターン延長(せめて3ターン×lv)とコンボ条件に萌技も加えてくれたらもう少し使いやすくなる -- &new{2019-06-24 (月) 19:32:25}; ---弱点付与は割とどうでもいい(というか無くてもいい)けど萌技でコンボ切れるのは邪魔になる場面多いから何とかして欲しいな -- &new{2019-06-24 (月) 19:52:20}; ---萌技でコンボ途切れんの? -- &new{2019-06-24 (月) 20:03:07}; ---切れるはず、コンボは攻撃スキルからだし。使った感じ火力的にも切れてたはず。あと弱点付与あるなしは結構変わる(コンボのみが1.5倍なら弱点コンボは1.5×1.3で1.95倍) -- &new{2019-06-24 (月) 20:08:50}; -パニッシュメントをバニとかいってるやつは眼鏡買って来い -- &new{2019-06-24 (月) 21:07:46}; --はいはい自演自演 -- &new{2019-06-24 (月) 21:42:51}; --きっとPunishmentでVanishmentしちゃったんだな(させられた、と言うべきか)。 -- &new{2019-06-27 (木) 01:59:48}; -魔法前衛キャラなのになんでスキルは物理攻撃ばかりなんだろう -- &new{2019-06-24 (月) 22:54:47}; --元々は物理魔法を使い分けるキャラにしたかんたんじゃない?それで物理ステに調整入れないのは悪意としか言えないレベルだけども -- &new{2019-06-25 (火) 06:52:44}; --ちゃけうんえーはどっちかと言うと物理で想定してる感がある -- &new{2019-06-25 (火) 08:04:56}; -限定でシンプルに攻撃魔力増加52%くればいい感じだと思うのだが -- &new{2019-06-25 (火) 02:07:12}; -そろそろパトリシアにも光を! ・・・あ、でもエンチャント・ライト実装で「光を当てました」とか、そういうオチはいらないんだ。いらないんだよ。いやホントマジで。お願いします(真顔) -- &new{2019-06-25 (火) 09:42:35}; --光パニッシュメントならセシルと相乗が見込めますがね? -- &new{2019-06-25 (火) 09:57:51}; --じゃあ敵が光属性攻撃を -- &new{2019-06-25 (火) 15:03:52}; -雑魚問題が解決してないのにレイドイベキャラとか正気かよ… -- &new{2019-06-25 (火) 18:00:01}; --正気だったらショコラスマイルはもう少しマシな性能だったよ -- &new{2019-06-25 (火) 18:20:07}; --萌具育てればマシになるそうだけど確率15%とかあほくさくてやめた -- &new{2019-06-25 (火) 19:15:19}; ---後半の強化とか金床あっても成功率1桁よ、素で3%(金床込み6%)だからまもり魂を突っ込む前提。ただ火力の伸びは本当に大きい -- &new{2019-06-26 (水) 12:56:53}; --動画でナジャ倒すのにパトリシア使ってた人がいたから同じようにやってみようとしたらコンボ決める前にセシルが倒しちゃった -- &new{2019-06-25 (火) 19:25:50}; --真面目な話パトよりもう片方のほうがレイドには危機感ある -- &new{2019-06-26 (水) 13:50:38}; ---パトは元々レイド向けだから(SSRの)萌具さえちゃんと育ててあれば主力になれるんよね。豚はファムが死んでも動くって特性を考えてあの仕様なんだろうけどそもそもファム死なないからな… -- &new{2019-06-26 (水) 13:57:26}; ---何回か言われてるけどレベル99にしないと強さがわからないってのがね… -- &new{2019-06-26 (水) 14:32:34}; ---魔法型はある程度の強化でもパニの威力だけなら割とわかるよ。逆に物理型はやれること全部やっても強さが見えない -- &new{2019-06-26 (水) 17:46:21}; ---葉3これな、まぁレベル99がどの程度指してるか分らんが -- &new{2019-06-27 (木) 10:22:12}; -言葉汚い人多すぎて引いた -- &new{2019-06-26 (水) 14:29:29}; -パトリシアは可愛いから性能なんざどうでもいいんだよ!(迫真 -- &new{2019-06-26 (水) 17:17:29}; -くそおおおおおおお、すり抜けやがってええええええええええええええええ。 -- &new{2019-06-27 (木) 17:18:39}; -びっくりするくらい使えないスキルアビで笑ったわ、うっそだろこれ… -- &new{2019-06-27 (木) 17:27:24}; --まさかの雑魚過ぎ問題継続? -- &new{2019-06-27 (木) 17:31:22}; ---スキルとアビはまず使わない、というかステ調整ないまま物理スキル追加でパニすらない。属性が被らなかったことと萌技が(この聖装だけ)魔法ってのが数少ないプラス要素かな -- &new{2019-06-27 (木) 17:35:44}; --アビリティで三属性弱点付与させて新スキルの追撃3発入れて1ターン目からダメと萌技ゲージもりもり稼いでるけど -- &new{2019-06-27 (木) 18:00:05}; ---ゲージなんて反撃だけでも元からすぐMAXなるっしょ、ただでさえコンボ途切れて萌技使う意味のない場面の方が多いのに -- &new{2019-06-27 (木) 18:04:44}; ---もしかして、属性弱点って3つを同時付与する? -- &new{2019-06-27 (木) 18:04:49}; ---書き方的に3つそれぞれに判定ありそうな感じがする -- &new{2019-06-27 (木) 18:22:53}; -新聖装、なぜに褌ではないのだorz -- &new{2019-06-27 (木) 17:45:52}; -強い -- &new{2019-06-27 (木) 17:56:23}; -不遇レイド衣装枠の犠牲にその身を捧げた聖人パトリシア -- &new{2019-06-27 (木) 17:56:24}; -レベル99にすれば問題ないから…… -- &new{2019-06-27 (木) 17:59:23}; -完全に見た目にステ全振りだな -- &new{2019-06-27 (木) 18:07:09}; -強いのか弱いのかどっちやねんw -- &new{2019-06-27 (木) 18:12:02}; --今回のレイド専用の聖装って感じ。 -- &new{2019-06-27 (木) 18:18:43}; --弱点付与が機能すれば強いけど、今回の接待ボス以外だときついかなー -- &new{2019-06-27 (木) 18:26:49}; ---弱点付与系は過去のレイドでも普通に通ってたぞ。プリシラで付与した覚えがある -- &new{2019-06-27 (木) 18:45:13}; ---少なくとも連撃とやらはカスダメージだった -- &new{2019-06-27 (木) 18:45:51}; ---スキルで与えたダメージの半分くらいかな。ほんとに萌技ゲージ稼ぎくらいにしか使えない。 -- &new{2019-06-27 (木) 18:52:53}; ---パニでコンボするのを外してまで狙うような威力じゃないなぁ、物理じゃなくて魔法ならありだったんだけど -- &new{2019-06-27 (木) 19:58:03}; -限定SSR強そうな事書いてあると思ったけど… -- &new{2019-06-27 (木) 18:23:42}; -今回の萌技は前衛魔法で火力も出るから、カウンターとかでうまくゲージ稼いで萌技の回転率上げたら普通に強くないか? -- &new{2019-06-27 (木) 18:30:37}; --萌技よりもパニッシュのほうがダメージ出るしなぁ -- &new{2019-06-27 (木) 18:49:51}; ---いやバニッシュと一緒に使えばいいだろ?別にコンボ気にせず萌技の回転率優先で使ったほうが総合火力でるわ。 -- &new{2019-06-27 (木) 19:04:19}; -もう90埋まってるってどういうことだってばよ…? -- &new{2019-06-27 (木) 18:40:21}; --ガチャに上限値が載ってる -- &new{2019-06-27 (木) 18:48:20}; ---自分がアホすぎて泣いた。 -- &new{2019-06-27 (木) 19:29:40}; -報酬もしょぼいしレイドは本気出さなくていいのが助かるわ -- &new{2019-06-27 (木) 18:52:39}; --報酬がミッション報酬だけのことを言ってるのなら、冥王のご褒美箱を忘れてるぞ。今回はそっちにチケットとかが全部行ってるから確認してみたら? -- &new{2019-06-27 (木) 19:30:46}; -パトリシアが反撃しまくるせいでヒート状態になってせっかく付与したデバフが消えるんよ。 -- &new{2019-06-27 (木) 18:57:20}; -なにこのクソ性能・・・マジで運営酷いな -- &new{2019-06-27 (木) 19:23:27}; -星辰セイクリッドLv5で基本のダメージが魔法の通常攻撃と同じくらい。やっぱり物理だと実用が遠い -- &new{2019-06-27 (木) 21:24:34}; -パトリシアの主戦場はベッドの上だから大丈夫だ問題ない -- &new{2019-06-27 (木) 22:00:51}; --素晴らしい性女っぷりだ…。修道院でも模範的だったに違いない。 -- &new{2019-06-28 (金) 16:13:31}; -あえて使うならエンチャント+カウンター+ナムネスで弱点撒きながら反撃と素殴りで魔法攻撃していく感じになるのかな?繚乱って -- &new{2019-06-27 (木) 22:28:55}; --途中送信すまん。繚乱の継続は何ターンなのかな… -- &new{2019-06-27 (木) 22:29:58}; -パニッシュの仕様がよくわからないんだけど、連続でスキルを使ったら使った分だけ火力が上がるの? -- &new{2019-06-27 (木) 23:14:47}; --スキルで攻撃した分だけ強化されるなら星辰セイクリッドで攻撃回数稼げそうだけど -- &new{2019-06-27 (木) 23:15:44}; --パニッシュ使う直前のターンにスキルで攻撃してたかどうかをチェックするだけ。してれば1.5倍、してなければ等倍。ゴスペルだろうとセイクリッド多段だろうと同じ -- &new{2019-06-27 (木) 23:29:46}; ---そんな仕様だったのか、残念。回答ありがとうございます -- &new{2019-06-28 (金) 00:16:31}; -スキル全然使えなかったけど萌技が思ってた以上に優秀。3まで上げたい誘惑に駆られる…萌技でコンボ途切れるのさえなければ迷わないんだけど -- &new{2019-06-28 (金) 00:52:03}; -スキルはゴスペルで魔力上げてからのパニッシュ二連、アビはエンチャント系の魔法をカウンターで殴りそれを補助するイノセント、現状コレが一番安定なんだよな -- &new{2019-06-28 (金) 10:06:14}; --セイクリッド試してたけど結局ゴスペルに戻ったわ、魔力14%上げる方が強かった -- &new{2019-06-28 (金) 16:13:57}; -理なら恒常SRの純粋な強化版として使えたけど下手に属性増えたせいで心以外にも魔法萌技が欲しくなるから理の方が精神衛生上良かった。2週目いつだよ早く出せ -- &new{2019-06-28 (金) 12:35:21}; -萌技がよくなった以外は変わらずゴミかぁ。 -- &new{2019-06-28 (金) 14:01:34}; -今回のレイド白狼みたいな速攻型の的で且つ星辰のCTが今より半分とかなら、弱点三種盛りアビとの組み合わせで普通にスキルとしては最強クラスだと思うんだがなあ。9Tじゃ役にはたたんな… -- &new{2019-06-28 (金) 16:21:54}; --魔法なら強かったんだけど、CTの値以前にパトの物理って時点で威力が全然ないから意味ないんよ -- &new{2019-06-28 (金) 16:25:14}; ---それはほら、複数回行動の手数でカバーできるじゃん -- &new{2019-06-28 (金) 19:39:40}; ---威力低過ぎてカバー出来ないのが現実なんです(´・ω・`)安定して異常7個入れられるならパニ1発分の仕事は出来るよ -- &new{2019-06-28 (金) 20:00:03}; -後の先って最大強化しても1Tかよふざけんな。なにが萌技の回転率だ -- &new{2019-06-28 (金) 17:37:58}; --パトはカウンターヒット3と反撃ポテとプリシラのファランクス3で反撃率を100%↑(尻2なら98%)にして戦うものだから…あれは他人にも掛けられるだけの回復スキルよ -- &new{2019-06-28 (金) 17:45:37}; ---確か反撃率がとてつもないことになるから試練でパトリワントップするなら使えるかもね -- &new{2019-06-28 (金) 23:32:25}; ---後半はバフ類消えるし単純に防御や飛行ない関係でパト1人は相当厳しいと思う。シャロンとかの後ろから砲台やるのが丁度よさげ -- &new{2019-06-29 (土) 00:32:06}; ---カスダメの反撃とかやられてもね -- &new{2019-06-29 (土) 08:02:12}; -繚乱4ターンか。速攻狙いなら悪くなくない?恒常の方でも攻撃がイリーナの素ステ、魔力は恒常ラディスの素ステちょっと下くらいまで上がる。まぁ比較対象はこっから自己バフ盛っていくわけだが -- &new{2019-06-28 (金) 19:22:10}; --繚乱のいいところはバフデバフじゃなくて補助効果なので狼に消されないってとこか。悪いところはあくまで補助効果なのでターンで消える -- &new{2019-06-29 (土) 02:38:28}; -シンシア・ミルキーウェイってけよりなネタかなぁ -- &new{2019-06-29 (土) 08:03:11}; -レイド戦というより試練で作った感がある。恒常の常時再生に今回の開始時繚乱付与。範囲系の魔法攻撃。心属性ってのも試練用感が否めない -- &new{2019-06-29 (土) 10:03:16}; --無理。弱すぎて編成できない -- &new{2019-06-29 (土) 10:56:11}; --反撃率かなり落ちるから萌技回転率かなり落ちるけどHP低く無いから壁として使えるね。勿論パトリシアの話題の場合はほぼ限界まで育ててる前提だけど -- &new{2019-06-29 (土) 11:55:25}; ---壁として使えるのはよほど頑張っても90までかな。その先は飛行無しの再生だけじゃよほど睡眠が都合よく入らないととても追いつかない -- &new{2019-07-01 (月) 18:22:03}; -星辰がアビリティだったら良かったのに。どうせパトリシアの通常攻撃なんて低火力なんだからそのくらいでちょうどいいだろ -- &new{2019-06-29 (土) 12:53:56}; -イノセントとタフネス組めば壁として役に立つ。常時再生ついて割りとしぶとく残る。但し凸が課題 -- &new{2019-06-29 (土) 13:12:23}; -恒常SSRのアビリティ2つの間にSRのアビリティ挟んであるのは何か意味があるの? -- &new{2019-06-29 (土) 13:48:04}; --単に今はゲーム内でその並びになってるからそれに合わせてるだけでは? 他のキャラページでもスキルとかアビの並び順はゲーム内の奴に合わせてあるし -- &new{2019-06-29 (土) 17:22:24}; -報酬特効だからレイド戦に入れざるを得ないんだけど、どういうスキルアビ構成にしてどう戦えばいいんだろ?火力弱すぎて話にならん -- &new{2019-06-29 (土) 14:15:42}; --外して絶100目指せ。そのほうが多く報酬貰える -- &new{2019-06-29 (土) 15:32:06}; ---パトリシアは育成終わってようやく同じ育成具合の他のアイリスと並べるからな。育成さえ終われば -- &new{2019-06-29 (土) 15:37:17}; --スキルはパニパニ満天。アビは魔法・イノブレ・反撃。育成や編成にもよるけど絶90あたりからHEATに最低ダメしか入らない現象に陥る。育ってる自信がないならバフ無効化の直後に魔力バフつっこむ。 -- &new{2019-06-29 (土) 17:16:45}; -パニ2っ積めば凸してなくても2撃目でもダメージは軽く万は飛ぶはず -- &new{2019-06-29 (土) 14:41:11}; -連撃アビも欲しいがこんだけ悪待遇ならロリ画伯や姫姉妹みたいに特定のキャラと組むとステータスブーストとかあればいいのに。クリスと組むと魔力や幸運値が上がるみたいな -- &new{2019-06-29 (土) 15:13:05}; --低性能でイベント特効だとヘイト買うからなあ・・・。特に今回は性能が要求されるイベントだし。この前の人気投票の結果も性能の悪さが主要因なんじゃないかなあ。みんな使うの敬遠して疎遠になってく。愛着湧きようがない -- &new{2019-06-29 (土) 15:24:43}; ---珍しくランキングが一位じゃなかった気がする -- &new{2019-06-29 (土) 15:32:35}; ---鬼性能のリディアは人気投票1位だったな -- &new{2019-06-29 (土) 19:10:26}; ---狼に攻撃ダメが下限しか出ない、バフで魔力を積むと消される、かといって物理で殴ると弱いけどそれでガチャ回してねって言われてもな -- &new{2019-06-29 (土) 20:12:35}; ---これはある。リディア1位は断トツの高性能によるところが大きい。パコちゃんだってキャラはすごくいいのだからもっと使われれば絶対人気出たはず -- &new{2019-06-30 (日) 15:08:26}; ---臭いのはしょうがないとして、こうやってところ構わず巣から這い出てくるからキャラまで嫌われるんだよなぁ -- &new{2019-06-30 (日) 16:00:49}; ---最初好きでなくてもデッキに入れている中に愛着が湧くしな。今回で超強化が来ればよかったのだが。 -- &new{2019-06-30 (日) 16:27:22}; ---仮にも人気投票1位でありながらこのサイトでは話に出れば必ずキャラ批判に繋がるのって絶対この出しゃばってるせいよな。 -- &new{2019-06-30 (日) 17:56:21}; ---リディアのアンチは過剰に反応するな。ほっとけ。枝をよく読め。他のキャラだって性能高いと使われるようになって自然と愛着がわくという話だ。プリシラだってラウラだってそうだ。使っている中に人気も上がってくる。パトリシアも強くなって使われるようになって人気が出てほしいということだ -- &new{2019-06-30 (日) 18:10:52}; -パニの仕様変えて萌技含めてコンボでどんどん威力が上がるロマン仕様にすれば楽しく遊べるのにな -- &new{2019-06-29 (土) 17:59:17}; --どんどん上がるどころか現実は萌技でコンボ潰れるからな… -- &new{2019-06-29 (土) 18:15:02}; ---ヴァレリアの吸血とかもそうだが、萌技が邪魔になる仕様は本当なんとかして欲しいね。セミオートがキャラ別に指定できれば… -- &new{2019-06-30 (日) 18:02:31}; -通常攻撃以外の単体攻撃で威力増加ならCT短縮ポテと併用して使い道あるのにな -- &new{2019-06-29 (土) 18:30:59}; --それ今回の限定SSRで萌技使えないじゃないですか!やめてください! -- &new{2019-06-29 (土) 18:35:22}; -今回もまた回復スキル追加してるし結局運営はこのキャラをどうしたいんだろう。ヒーラーにでも転向する気か。ヒーラーとしても火力としても劣化クリスにしかならんが -- &new{2019-06-30 (日) 07:38:55}; --反撃タンクに決まってるだろ -- &new{2019-06-30 (日) 10:54:56}; --クレア、シャロン、ルージェニアも自己回復スキル持ってるから -- &new{2019-06-30 (日) 15:58:53}; ---スキル枠にもよるけどクレアのは割と有りなところ見ると、付随効果によってはありかもね。満天はワントップで回復した上でナムネス反撃しろって事なんだろうが、もうちょっと何かあれば… -- &new{2019-06-30 (日) 18:08:50}; -リディアみたいに攻撃+回復スキルと攻撃+魔力増加アビあったらまだ気休め程度にマシだった -- &new{2019-06-30 (日) 08:14:27}; -完全に今回のレイドはクソイベだな -- &new{2019-06-30 (日) 11:22:14}; -せっかくお迎えできたので、絶の狼相手にナムネス星辰で挑んでいるが、スキル倍率が高いのか威力はまずまずでるのな。スキルレベル5のSR装備レベル5とかでも追撃一発7000とかだから、パトリシアめーおーなら追撃一発10000超えるのかな -- &new{2019-06-30 (日) 12:29:59}; --追撃3っ入れば同じレベルのコンボ無しのパニよりダメージは上 -- &new{2019-06-30 (日) 14:35:03}; --普通にLv5撃つと聖装80ポテ親愛フルのSSR萌具30でもそんなダメージ出てないけど…クリ時のダメにしても結構攻撃バフ入れてるのかな -- &new{2019-06-30 (日) 14:49:34}; ---バフと弱点付与補正入れての数値だね。萌具SR15Lv70で繚乱積むとパニとセイクリッドがLv5でパニコンボ無し素殴りで1万強でセイクリッドの追撃が2500前後位になるから3連撃で素殴りパニと同等のダメージが見込める -- &new{2019-06-30 (日) 15:48:26}; ---上の枝の人かな?追撃数とパニ威力の比較はこっちでも大体そんな感じだね。ここでは木の追撃7000が前提の割におかしい値出てない?って確認してる感じです -- &new{2019-06-30 (日) 16:01:30}; --セイクリッド追撃で7000って素殴りで14000くらい出してるのか? -- &new{2019-06-30 (日) 15:53:32}; ---あれ?みんなそんな威力出てないのか?物理PTで挑んでるので攻バフはクリスから2回とクルチャから1回+繚乱をもらってる(冥王バフはなし)。それでダウン時の狼相手(現在Lv72)に7000弱×3出てる・・・もっと高レベルの狼になると通らなくなるのか?ちなみに素殴りは3000ちょい -- [[木]] &new{2019-06-30 (日) 16:14:06}; ---物理ptかつダウン時だからクリティカルも入ってって感じか結構実用範囲っぽいね。それとごめん、素殴りはちょっと言葉が適切じゃなかったわセイクリッド初段のこと言いたかったんだがその場で上手い言葉が見つからなかった。ちなみに絶80の通常時相手にSSR武器24で攻撃バフなしクリティカル有だと初段は12700だったな -- &new{2019-06-30 (日) 16:41:05}; ---俺のはノーマル時の計算だからダウン時はもう少し通ると思う。初段パニ<セイクリッド3連追撃<コンボパニ位のダメージ量だと思う -- &new{2019-06-30 (日) 19:51:21}; ---俺のはノーマル時の計算だからダウン時はもう少し通ると思う。初段パニ<セイクリッド3連追撃<コンボパニ位のダメージ量だと思う -- &new{2019-06-30 (日) 19:51:21}; ---狼の物理防御は殆どないからクリが確定になる以外の数値差はほぼないかと -- &new{2019-06-30 (日) 20:06:28}; --割と平気にパニ30k出してるから(sr8萌具、コンボ、冥王バフ、弱点、精霊フィールド乗せ)パニさえ連続で撃てれば強いんだけどなぁ、リキャ一瞬で消化する冥王スキル来てもいいのよ? -- &new{2019-07-01 (月) 09:27:10}; -こんなに弱い弱いって言われてるのに、みんな引いて即使用感書くんだからパトってプレイヤーから愛されてるよね。他限定SSRが出た時より盛り上がってるし(良い方向かは言わない)。運営からは見放されてるけど。 -- &new{2019-06-30 (日) 13:12:33}; --愛されている(人気投票下から3番目) -- &new{2019-06-30 (日) 13:17:53}; ---駄目な娘程可愛いというやつでは?皆それだけ未来に期待してる娘なんだよ。たぶん・・・ -- &new{2019-07-01 (月) 08:44:49}; ---期待というか素ステに調整入れてくれないと今が既に辛い -- &new{2019-07-01 (月) 11:35:24}; ---現状パニ以外はクリスの攻撃スキルより威力が下か同等だしね -- &new{2019-07-01 (月) 11:43:19}; --こういう性能でイベント特効になったりするから皆迷惑がって対策考えてるだけじゃないのか -- &new{2019-06-30 (日) 14:50:07}; --他にない能力を持っているのが珍しいのと、ちょっと仕様を弄ったら有能になるんじゃないかという期待感がある -- &new{2019-07-01 (月) 15:32:09}; --褒め称えるより愚痴る方が盛り上がる。そんな現代の哀れな風潮 -- &new{2019-07-02 (火) 13:39:55}; ---ここが特別民度悪い人が居着いてるだけかと。同じく不遇気味の性能なキャラでもここまで荒れてないし。 -- &new{2019-07-02 (火) 19:37:56}; -ツインスキルはパニがフラム砲級になるから駄目にしてもダブルアタックなら許されると思う。1ターンでパニ2連とか・・・あと防御無視の萌技があるなら魔力無視の萌技が待遇としてあってもいいんじゃないかな? -- &new{2019-07-01 (月) 17:32:30}; -ハグ大好きなんだからハグで拘束とかサバ折りで抹殺したりしろ(本気) -- &new{2019-07-01 (月) 22:07:38}; --俺なら満面の笑みであの胸をおしつけられるような熱烈ハグされたら秒殺だわ -- &new{2019-07-01 (月) 23:16:15}; -蒼片払ったのにチケの無駄運で2体追加された。重ねる場所が見当たらんぞ(´・ω・`) -- &new{2019-07-02 (火) 00:09:44}; --Lv上限、萌技、ナムネスあたりの三択かな。ナムネスは1でも使えるけど持続短いから使用頻度高い人は上げてもいいかと -- &new{2019-07-02 (火) 00:35:06}; ---Lvは考えたけどナムネスかー。パトで被弾はもうちょい何か欲しいよなぁ -- &new{2019-07-02 (火) 01:03:14}; ---あくまでレイド系みたいなVS1で使うならナムネス。集団戦でも使うなら萌技かなぁ・・・レイド系以外だとナムネスは使いづらいし妹姫やラディスの火力上げに一役買うかも程度だし -- &new{2019-07-02 (火) 05:38:43}; ---Lvでいんじゃね?魔力不足でカスダメは辛いわ -- &new{2019-07-02 (火) 06:11:08}; ---Lvと萌技の二択だな、レイドでLv70は萌具育っててもキツイわ。アビは使いまわせるって人いるかもしれんがパトの他聖装は萌技死んでるから使わないし -- &new{2019-07-02 (火) 19:27:41}; ---Lvが鉄板な気はするけどナムネスも悪くない気がする。星辰は実用性薄いけどナムネス単品でパニの威力が結構跳ねるからそっち目的なら有りかも -- &new{2019-07-02 (火) 21:05:57}; ---やっぱりなんだかんだ言っても皆使ってあげたいんだな。愛されてるなぁ -- &new{2019-07-03 (水) 07:35:49}; -触れないでいたけどSSRのスキルなのに満点アフェクションがパウワーと同じスキルってwww尖った所がないんだからギゼリックやラウラみたいに固有技や補正があってもいいんだけどな -- &new{2019-07-02 (火) 12:08:10}; --あいつらが使うのはHP回復+力溜めだから別スキル -- &new{2019-07-05 (金) 05:27:34}; -言うほど今回のパトリシアは火力不足とは思えないけどなぁ…セシルのセットフィールド・フラムと炎撃弱点入るとエンチャント・ファイアの通常攻撃はスキル使い切った後のダメージソースになってたが(まぁ、魔法パでポリンのNB:) -- &new{2019-07-04 (木) 17:54:46}; --変なタイミングで勝手に送信された…NB:魔での魔力下げや遠吠直後に冥界の波動でダメージ通るようにしてたが…萌具がSR15で通常攻撃で1万ダメージ出した時は目を疑ったわ(その横でポリン(SSR23)がそれ以上のダメージ出してたが、流石に萌具差有りすぎるし) -- &new{2019-07-04 (木) 17:59:26}; ---外国のスラングかと思ってたわ NB:) -- &new{2019-07-04 (木) 19:47:09}; --火力出ないって言ってる人はそもそもフィールドとか弱点ってあんまし使ってないと思う。魔力バフかけてるかも怪しいかも…pt全体で魔力染めにしやすいから攻撃切って魔力系バフに専念できるのも利点なんだけどな -- &new{2019-07-04 (木) 23:33:36}; ---いや、バフを剥がされた後のHEAT状態の話じゃ? 1回目は咆哮を使われた後にバフをかければHEAT状態でも普通にダメージ出るけど、2回目の咆哮を喰らうとCTの関係で魔力バフがかけれんし。自分の場合はクルチャも下限ダメージになってる -- &new{2019-07-05 (金) 05:32:54}; ---そっちはパトに限った話じゃない気がするから違うんじゃ?持たせてる武器によるが大抵の魔法は下限だし -- &new{2019-07-05 (金) 08:22:33}; ---パトリシアの場合素点が低いから、好感度・聖装Lv・聖装イベ・ポテ・総Lvを全部上げてやらないと魔法耐性にすぐひっかかる。普段から使ってないとハードルが高いわな -- &new{2019-07-10 (水) 03:01:24}; ---どっちかというと魔法耐性突破は萌具だな、SSR必須とかそういう訳じゃないが。素点も簡単に上げれるものは上げておいた方がいいが素点かなり高いクリスとかでも耐性には引っかかるし耐性突破って意味だとそこまで重要じゃない(2回目咆哮をそもそもヒート時に使わせないとか魔力バフやらんと焼け石に水) -- &new{2019-07-10 (水) 04:08:11}; -限定の方の輝石、ナムネスも考えたけどやっぱり最初2個はLv上限が良さそう。素材解放で80→82に上げただけでもかなり大きな差が出るねこれ -- &new{2019-07-06 (土) 18:23:35}; --SSRのlv70→80と80→90見ると分かるが素材での上限解放って普通の解放より上がり幅でかいぞ。 -- &new{2019-07-06 (土) 18:58:30}; ---本気で言ってんのかこいつ? -- &new{2019-07-06 (土) 19:26:30}; ---「Lv80以降の上がり幅が大きい」ので素材で70→72を上げても特に派手な上がり方をするわけではない、って感じの理解をしておけばいいと思う -- &new{2019-07-06 (土) 21:02:45}; ---↑あ、SSRの場合ね。要は輝石で上げ切ったLvから先の段階を上げた場合に大きく伸びる感じ -- &new{2019-07-06 (土) 21:06:03}; ---そういや輝石で上げた分が伸び率大きいのか輝石でのLv上限超えたところから伸び率大きいのかってしっかり確認するところだな(すでに上がってたら見落としになるけど)。これ次第で輝石でのLv上限開放の価値が全然変わるし -- &new{2019-07-06 (土) 21:15:16}; ---一応N服で両方上げてないのがあったから検証してみたがN服Lv65(スキル素材での上昇10+輝石15)はここの表と変わりなかった。別のN服で輝石だけで65まで上げたものもあったがそれもここの表と変わりなかった。なんとなく同じLvなら同じだろって思っちゃうのは分かるが以外と仕様の落とし穴あったりするしちゃんと検証しておくのは大事だと思うわ -- &new{2019-07-06 (土) 21:25:49}; -回復が不足する試練で常時再生がつくのはなかなかいいね -- &new{2019-07-07 (日) 21:57:13}; --試練だと繚乱も中々旨い。後半はバフ系が意味無くすけど繚乱は固定値だし。 -- &new{2019-07-10 (水) 04:42:40}; -今回レイドはパト1TOPでLv100突破。今回の聖装がクソ強いのも勿論だが、諸々の強化のお陰でほんと強くなったなあと思う。セシルとプリシラはズッ友だよ -- &new{2019-07-10 (水) 03:05:38}; --常時再生でHP漏れて魔法炎撃シナジーのある二人はほんとズッ友感ある。試練でも二人はセット -- &new{2019-07-14 (日) 21:56:56}; --試練だとプリシラは姉と一緒に行動させてるけど、セシルとは確かに一緒だわ。満天アフェクションと精霊の恵みだけでWave50ぐらいまでならなんとかなるし -- &new{2019-07-14 (日) 23:22:22}; --あの聖装強いよね。萌技範囲だし威力がある。再生も繚乱もいい仕事してる -- &new{2019-07-14 (日) 23:53:00}; ---萌技の倍率自体は他魔法キャラの萌技(前列対象)と同じだよ。パト他属性の萌技が物理で弱過ぎるから相対的に強く見える -- &new{2019-07-15 (月) 00:49:40}; ---そもそも素ステ見てても魔力>>攻撃なのに萌技が物理技ばかりなのは正直ひどいよね。せめて自己バフでいいから攻撃力を上げる手段が豊富にあれば良かったけど、ストレングス1個じゃ全然追いつかないのよね -- &new{2019-07-16 (火) 13:19:40}; ---スキルが殆ど物理の攻撃系なのにSSR70で攻撃300台しかないからね…元が低いのもあって多少のバフじゃ焼け石に水だし、素のステ自体の調整がないと厳しそう -- &new{2019-07-16 (火) 14:21:45}; -今更狐ポリンの聖装ストーリー見てたら、パトリシアのハグ魔扱いにワロタ。ロリ画伯と同列に扱われるパトリシアェ…… -- &new{2019-07-19 (金) 22:45:09}; -ギゼリック、ルージェニアに続きSSR萌具レベル30したけどまぁ強いね -- &new{2019-07-26 (金) 19:02:19}; --後衛に置いてクルちゃんでバフ入れつつ砲台にする形が使いやすい -- &new{2019-07-26 (金) 21:26:20}; -七夕パト交換でもらったけど…あなたの願い叶えます!(雷バッシャーン)モンスターさんはみんなドMなのでしょうかw -- &new{2019-07-30 (火) 18:32:06}; --魔法攻撃の萌技欲しい!範囲攻撃が欲しい!って切実な願いを叶えてくれてるんだぞ -- &new{2019-07-30 (火) 18:36:14}; --七夕パトってやっぱ今までを置き去りにする性能だよね。取ろうかなぁ -- &new{2019-08-02 (金) 19:55:32}; ---パトをまともに使いたいなら必須に近いくらいの重要性だから迷わず取るんだ -- &new{2019-08-03 (土) 07:55:54}; ---今の所対応が1属性しかないようなもんだからお勧めするにはきついな、欲望が前提。 -- &new{2019-08-03 (土) 10:39:41}; ---ワントップで残り後衛を魔法アタッカーで固める(バフも魔法だけ)場合とか居たら嬉しいぐらいにはなっていると感じてる。幸いなところ魔法型パトが苦手とする魔力ステの高い敵は居ないしね。 -- &new{2019-08-09 (金) 01:15:50}; -昨日から始めて、この子が一番好みなのですが、基本的にはレアリティが高い方が強いという認識で良いでしょうか? -- &new{2019-08-09 (金) 00:24:11}; --ステータスでいえば間違っていませんが、敵との属性相性が大事なのとアビリティやスキルを集めたり強化する部分が大きいです。簡単に言えば色んなパトリシアを集めましょう。 -- &new{2019-08-09 (金) 00:54:56}; ---レスありがとうございます。すでに何種類か来てくれてるので、ひとまず属性を意識してみます。 -- &new{2019-08-09 (金) 01:03:17}; -SSRを2凸した上で素材凸し始めると使用感がガラっと変わるね。やっぱりステの低さが一番のネックだったんだなぁと -- &new{2019-08-09 (金) 09:07:05}; -戦闘中の「走れ!」って台詞が好きなんだが・・・ -- &new{2019-08-10 (土) 16:46:57}; --格ゲーの飛び道具(百八式・闇払い)みたいのを連想しましたw -- &new{2019-08-12 (月) 02:11:40}; -パトリシアの聖装「機織りの聖人」が欲しいのですが、基本的にガチャを回して聖装の蒼片を集めるしかないでしょうか(ステージの蒼片の回収などできませんか?)。また、交換期限8/16を過ぎたら暫くは入手できない可能性が高いでしょうか? -- &new{2019-08-10 (土) 20:13:24}; --蒼片は基本的にガチャのみ、あとはプラチナ聖装券の交換での直接入手かな。次の聖装券が販売されたときのラインナップ更新で七夕パトも交換可能になるはず -- &new{2019-08-10 (土) 21:18:44}; ---レスありがとうございます。期間内は極力フレアライトを回収してガチャを回します。入手できずもしラインナップされたらチケット付きのやつを購入したいと思います。 -- &new{2019-08-10 (土) 21:39:14}; -イベントステージのノーマル9と10を周回してるのですが、パトリシアだけ即死回数がちょっと多い気がしてます。 好きな子だから目立ってるだけかもですが、パトリシアは狙われやすいとかありますか? 他のメンバーは、ソフィ、ルージェリア、プリシラです。 -- &new{2019-08-13 (火) 01:42:11}; --このゲームはヘイトがあるので与ダメージが大きかったりバフデバフ効果のある行動をすると狙われやすくなります 即死に関しては素で抵抗を持つアイリスは居ないはずなのでポテンシャルで抗即死の恩恵を開放しましょう -- &new{2019-08-13 (火) 02:40:46}; ---レスありがとうございます。抗即死の恩恵の取得を目指したいと思います。ちなみに、たまに敵側で表示されてたヘイトをヘイスト(速度アップ)と勘違いしてました^^ -- &new{2019-08-13 (火) 03:26:06}; ---枝の方のおっしゃるとおりで、単発主体のパトだとヘイトを集めることはあまりないです。ただしナムネスを付けると「バフデバフ効果の~」にひっかかりかなりヘイト稼ぎます。抗即死ポテは前衛→後衛の順に全員に持たせると良いかと思います。あとその編制でパトの被弾が厳しいようならルージェニアにロード系のアビリティを付けてヘイト稼いで貰うのもありかと。 -- &new{2019-08-13 (火) 07:26:34}; ---補足ありがとうございます。ナムネスは持っていないので、たまたま印象に残ってただけかと思いました。確かに全員に持たせたいです…高火力のソフィがワンパンで居なくなるとかなり困ります。 -- &new{2019-08-13 (火) 10:17:05}; -パトリシアの愛称がパティってアニメがあったような気がするけど、あいミスだと別にパティって呼ばれてないよね? -- &new{2019-08-14 (水) 01:19:16}; --アニメ版DMCがすぐ浮かんだけどアレ名前からしてパティだったわ -- &new{2019-11-20 (水) 17:57:41}; -弱点克服と称して、パトをベッドに縛り付けて目隠ししてお腹をくすぐる訓練をしたい。 -- &new{2019-08-16 (金) 23:03:14}; -パト嫁の方に聞きたいのですが、ポテンシャルはどこ伸ばしてますか?自分は最大HP、抗即死、魔力の恩恵、反撃の恩恵を伸ばしたいと考えてますが参考にしたいです(強さ重視じゃなくてもパトっぽいコンセプトがあれば知りたいです -- &new{2019-08-21 (水) 22:00:45}; --パト嫁と自称してきた人はほぼ全開放してるから優先度って意味で解釈するとして。考えてる通りの上げて、その後は幸運や防御伸ばして耐久に磨きかけつつ、耐性は上げずに状態異常まみれで頑張るパトを眺めるとか -- &new{2019-08-21 (水) 22:22:52}; ---なるほど。全開放は割とされてるの物なのですね。エンドコンテンツ的なものかと思ってました。異常状態まみれでも笑顔のパトは中々マニアックかもしれませんw優先度配慮のレスありがとうございました。 -- &new{2019-08-22 (木) 22:36:31}; --そりゃあ全部よ…と言いたいところだけど回避だけは上げてないな。避けてしまうと反撃しないから却って邪魔になる状況がちらほら -- &new{2019-08-22 (木) 01:41:31}; ---回避時の「ほっ!」ってボイスが割と好きなのと俊敏な格闘家イメージがあるので、回避しつつ反撃できるスキルが来てくれると良いですね。うちのパトは真っ先に落ちちゃうことが多いので回避も上げようと思ってます。レスありがとうございました。 -- &new{2019-08-22 (木) 22:40:30}; -お知らせ見て気がついたけど、クリス先輩と誕生日が逆なんだね。性格は別に逆ってほどでもないけど、偶然かな?意図的なのかな? -- &new{2019-08-28 (水) 21:34:57}; -ナックル・フィスト・インパクト=パンチ系。サンダー=? -- &new{2019-09-06 (金) 19:19:33}; --万丈目! -- &new{2019-09-07 (土) 07:36:17}; -通常攻撃をゲージ溜めるためのものと割り切って(ゲージ上昇補正+クリティカル+連撃なので溜まりやすい)七夕でエンチャント外して回復盾したら結構良かった。範囲萌技撃つ機会増えるから火力も思ったほどは下がんない -- &new{2019-09-11 (水) 07:27:59}; --七夕パト、早く欲しい(´・ω・`) -- &new{2019-09-12 (木) 13:26:42}; --いい発想、ダブルアタックでもこれば真面目に検討しちゃいますよ。 -- &new{2019-09-12 (木) 17:59:37}; -常に何度も言われ続けてるけど、SSRでカウンターとか有り得んだろ…せめて追加効果を付けておくれよ… -- &new{2019-09-12 (木) 09:12:17}; -七夕パトが被った……ミルキーウェイが良さそうだけど、ポテは全く育ってないから七夕以外ほぼ使わないから萌技あげた方が良いんかな? 追加あったら、また良いのくるかもだし保留がベストか。せっかく被ったし有効活用したいと思ってここ見てたら限定SRで欲しくなった。 -- &new{2019-09-12 (木) 23:16:15}; -運低いようだけど、パニッシュメンのスキル補正とポテンシャルのせいか思ってたより即死発動するんだね。ハード9話で負けそうだったけど逆転勝ちした。発動するたびにケ〇シロウ思い出すw「幸運の恩恵」も開放した方が良いのかな? -- &new{2019-09-13 (金) 09:25:15}; --即死に幸運は関係ない -- &new{2019-12-17 (火) 20:46:02}; -ガチャでユーがでて、限定ラディス期待してたら限定パトリシアだった… -- &new{2019-09-22 (日) 00:37:50}; -恒常全部揃ってないのにまたパト被ったよ……反撃終わったら次はレベルでいいんかな?? 保留してる七夕レベル上げて、HPアビ上げとくのもありなのかなー?? -- &new{2019-09-26 (木) 19:24:06}; --多分上げ終わってるだろうけどHPアビだと思うわ、Lv2ならタフネスアップの完全上位互換になるし。レベル上げるなら七夕の方が良く使うかも -- &new{2019-10-03 (木) 10:27:56}; ---畑で落ちにくなりましたよ!あと萌技結構威力出てるのも感動した。物理攻撃なんていらなかったんや……でも山でも使ってみたいので、復刻早う!剥がされても復活する再生に感動しそう。 -- &new{2019-10-06 (日) 23:15:29}; -パトリシアのアビは再生と繚乱付けられるから試練でバカ優秀だな。器用貧乏なイメージしかなかった -- &new{2019-10-04 (金) 13:04:03}; --あとはSR以上の力聖装さえあればな・・・。 -- &new{2019-10-04 (金) 15:55:51}; --パルヴィンの時からかなり優秀やったで でもまあ今回はお休みやね -- &new{2019-10-04 (金) 16:31:46}; -やっと七夕パトをもらって、あとショコラ・スマイルパトだけなんだけど復刻イベでしか入手できないですよね?復刻イベの選ばれ方は良く解らないけど来年2月とかになっちゃうだろうか・・・ -- &new{2019-10-09 (水) 18:05:37}; --時期ものだから順当に行くと2月とかだと思う。実装当時は微妙言われてたが今だと回復手段、エンチャントファイアとか使うなら結構いいの持ってるから出てきたら取っといた方がいいな -- &new{2019-10-09 (水) 19:53:31}; ---レスありがとうございます。のんびり待ちます。思ったより火属性弱点付与とか発動するので、どうせ魔法化するならエンチャントファイア欲しいです。 -- &new{2019-10-10 (木) 21:23:13}; -雑談掲示板で見かけて気になったのだけど、パトリシアはお酒を飲んだらどうなるかを明確に公式で描写されてるシーンってあったっけ? -- &new{2019-11-06 (水) 18:32:00}; --公式ってゲーム内でってこと?めっちゃ酔ってる回想あるよ、どれか忘れたけど -- &new{2019-11-06 (水) 21:24:52}; ---そうです。ゲーム内での描写。飲めないのは知ってるけど、飲んだら笑い上戸だったり泣き上戸だったりどうなるのかなと気になった。回想探してみます。ありがとう。 -- &new{2019-11-07 (木) 02:51:09}; --自己レス。学園「下戸」に軽いお酒で目が回る、気持ち悪くなっていました。また、22:00時報にも「パタンと倒れちゃう」とありました。倒れちゃうなら4コマでネタに使いづらそうか。クリス先輩がトラウマ持ってるくらいの酒乱とかだったらネタにできたかな -- &new{2019-11-10 (日) 23:42:00}; -機織りの聖人2枚余ってるんだけどどれをあげたらいいんだろう -- &new{2019-11-14 (木) 19:45:53}; --ボスは大抵2回行動だしナムネスはLv2は欲しい感じするわ、残りは自分ならLvかな -- &new{2019-11-14 (木) 20:07:55}; ---レイドでナムネスって言うほど入れる枠ある?プレア・カウンター・エンチャで抜くもんないわ…そもそも確率発動だとブレそうだし -- &new{2019-12-10 (火) 04:58:39}; ---何かしらカウンター率やHPを別キャラとかで補完できる場合やね、ヘイト取る目的もある。まぁランダム発動だしそれでもブレる時はブレるが -- &new{2019-12-10 (火) 08:45:25}; --レイドで使うならナムネスかな。試練では使えなくはないけどレベルのほうが欲しい。 -- &new{2019-11-14 (木) 20:14:58}; --試練で使うなら90目指したほうがいいんじゃね -- &new{2019-11-14 (木) 20:38:50}; -アプデでアビリティ「カウンターヒット」が「バルヴァライザー・ナックル」(自身の最大HPと反撃率増加)に変更になったようです。順調に強くなってきた -- &new{2019-12-26 (木) 15:38:01}; --突然の強化ワロタ 七夕聖装にイノセント・ブレアと一緒に乗せると生存力がすごいことになるな -- &new{2019-12-26 (木) 20:05:45}; --HP追加だけと思ったら反撃率も上がってんのかw -- &new{2019-12-26 (木) 20:16:38}; ---「反撃率増加」は前からあった文言だから増加量自体は変わってないのでは? -- &new{2019-12-27 (金) 10:57:27}; ---元のカウンターヒットの反撃率増加量は22/33/44%だからついでに増えてるぞ -- &new{2019-12-27 (金) 12:40:53}; ---やっぱ運営方針は反撃タンクじゃん -- &new{2019-12-28 (土) 16:46:16}; ---パトリシア雑魚すぎ問題が継続中の時はそうじゃなかったのにパトリシアはすでに反撃タンクだって言い張ってたやつらがいただろ -- &new{2019-12-29 (日) 20:32:00}; ---順当強化来てるだけだし別に今回のアプデ前でも同じような役割できたぞ。そうじゃなかったのにって後衛で魔法撃つんでも前衛に押し出して反撃させるんでも冥王の自由に使っていいでしょw -- &new{2019-12-29 (日) 21:26:54}; ---えぇ……お前は今回のアプデ前まで雑魚すぎ問題が継続してたと思ったのか?もっと前の話だ -- &new{2019-12-29 (日) 21:52:27}; ---少なくとも聖人実装直後はまだ問題継続か少しはましになった程度だったか。それから試練実装で反撃はともかく壁役が与えられてその後細々とした調整が続いていつのまにか問題解決してたイメージ。 -- &new{2019-12-29 (日) 22:04:25}; ---というか反撃タンク否定してたやつらも運営の方針は反撃タンクの部分は別に否定的じゃなかった気がする。ただあの時点ではまだ反撃タンクとしては無理があるとかハードルが高すぎるってだけで。 -- &new{2019-12-29 (日) 22:07:23}; ---いつだよwまぁどのみち使い方の否定とかうざいだけでしょ、使い方いくつかあげてそれ見た人が育成状況やクエスト毎に参考にすりゃいいだけだし -- &new{2019-12-29 (日) 22:14:49}; ---あの頃はヘイト集められないカウンターヒットがSSRで入手しにくいし重ねにくい反撃してもカスダメでひどかったからなぁ。反撃タンクを目指すにしてもまだまだ足りないものが多かったのに反撃タンクまであとカード一枚とか十分成り立つとか言ってた時点でお察し -- &new{2019-12-29 (日) 22:24:24}; ---使い方の否定とかうざいってラディスを物理アタッカーって言い張るくらい無理があったと思うんですが -- &new{2019-12-29 (日) 22:25:31}; ---お前ん中ではな。というか主張させたいんだったらそうさせときゃいいじゃん、そいつの中ではそうなんだろ。どっちかが正しくないといけないって感じでコメしてるから荒れたんじゃねぇの -- &new{2019-12-29 (日) 23:05:26}; ---火のないところに煙は立たない。反撃タンクの兆しがあったのに察せない頭のレベルはお察し -- &new{2019-12-29 (日) 23:13:46}; ---反撃タンクの兆しがあるのを察するのと兆しがあるからすでに反撃タンクだと言い張るのは全くの別だということを理解できない時点でお察し -- &new{2019-12-29 (日) 23:35:47}; ---兆しがあったけど足りないものがあると言ったらすでに完成してるってうるさい人たちがいただけどね。再生+回復で生存率アップに通常攻撃魔法によるカスダメ回避と順調にその足りなかったものを追加されてるのが現状なんですが -- &new{2019-12-29 (日) 23:56:20}; ---兆しはあるんだから反撃タンクとして使えないって言い切ったらそら対立するでしょ。あと主張させたいなら主張させとけばいいだけの話でその流れ見てるとしつこく否定してお互い騒いでたんでしょ。 -- &new{2019-12-30 (月) 00:11:28}; ---ちょうど今のお前みたいにな -- &new{2019-12-30 (月) 00:43:45}; ---一人前になる兆しがある半人前を「こいつはもう役に立つ」って言い切るのは正しいことですかって話。あと騒ぎ立てたくないならまさに今お前がスルーしたらいいんじゃないか? -- &new{2019-12-30 (月) 00:51:34}; --- あの時すでに反撃タンクだって言ってた奴らが正しかったらここまで調整はいらないだろうし、雑魚すぎ問題も解決しなかったってことだからゾッとする -- &new{2019-12-30 (月) 00:59:08}; ---この荒らしまた暴れてんのかよ… -- &new{2019-12-30 (月) 08:19:48}; ---前にすでにパトは反撃タンクだって言い続けたけどまだそうじゃないだろって否定されてたやつが度重なる調整と聖装の追加で自分が間違いだって気づいちゃったんだよ。だから自分は兆しに気づいてて否定してたやつらはそれを察せない頭のレベルだとか言い始めただけだろ。8葉を見れば否定してたやつらも兆しには気づいてたってわかるけどな -- &new{2019-12-30 (月) 10:22:29}; ---都合のいい妄想して暴れまわってるだけでしょ -- &new{2019-12-30 (月) 10:39:59}; ---君も都合のいい妄想して暴れまわってるってことにしたいだけでしょ? -- &new{2019-12-30 (月) 10:48:26}; ---あとカード一枚って言葉はすでに完成してるなら出てこんし、兆しがあったと言ったらって部分も兆しって言葉自体13葉が出したものでそれまで兆しがあるなんて言葉一切使ってないのに唐突に出してきてる。というか君もってなんや自覚あるんか -- &new{2019-12-30 (月) 10:53:05}; -またなぜか俺の嫁が強化された・・・もちろん嬉しいんだけど、もういい加減かなり強いんだけどなw -- &new{2019-12-26 (木) 18:07:55}; --ちゃんとアビ重ねられればもう強キャラの部類なんじゃないか。通魔化、プレア、ナックルで相当な反撃タンクできるでしょ -- &new{2019-12-28 (土) 16:58:46}; --どこに出しても活躍してくれる安心感が半端ない。回避されない魔法化が大きい思う。レイドの魔力高い奴にもなぜかバニッシュでダメージでてたし -- &new{2019-12-30 (月) 11:52:32}; -二つのステを同時に上げられるアビは今後も増えてくんだろうけどそのなかでもHP&反撃アップは汎用性特に高い部類だろな、いいのもらえたなぁ -- &new{2019-12-27 (金) 07:45:37}; -HPマシマシでリジェネで魔法カウンター、良いじゃない -- &new{2019-12-28 (土) 16:29:40}; -HP盛り盛りで芸パトとかHP10万超えそうだな -- &new{2019-12-29 (日) 22:31:12}; --実用性ぬき(エンチャント外してタフネスつける)にすりゃ多分行くね Lv86で94,997だし -- &new{2020-01-04 (土) 13:17:37}; -スルーしろって言われたから別人のふりして書き込んだだけにしか思えないけどな -- &new{2019-12-30 (月) 10:49:46}; -あいミス始めて4か月、初めてパトリシアコメ欄が凄い盛り上がってる!と思ったら残念な話題で哀しいよ -- &new{2019-12-30 (月) 11:47:42}; -連撃するとパニッシュメントの「続けて使用で威力増加」が乗るか気になったのでエルミナと組ませて調べた。結果、2撃目の威力増加は無し。残念。それにしてもそろそろ雷パニッシュメントが欲しい -- &new{2019-12-30 (月) 14:53:11}; -魔法パンチで反撃するなら繚乱付与外さにゃならん、かといって再生付与外すと生存が危ういし枠3つなのが厳しい -- &new{2019-12-31 (火) 03:55:33}; --レイドだと以前は基本を繚乱諦めてたが、カウンターヒットにHP強化がついたからプレアが不要になるかも。試練はそもそもカウンターが後半減衰するからあんま機能しない -- &new{2019-12-31 (火) 09:23:45}; -パトリシアっていいキャラしてるけど存在感が薄いのは何故なんだ?地味に回想も安定して良いよな、親愛6はストーリーもイラストもすこすこ -- &new{2020-01-03 (金) 21:56:54}; --ストーリーの出番的な意味なら田舎の神官ってのは設定は弱い(絡ませずらい)とは思う。キャラ個性的な意味ならクレア、エルミナ、プリシラほど極端には尖ってない。人気的な意味ならどういうキャラが人気がでるかは解らんので何とも言えないが、初期の弱いというレッテルで「使い込む人が減る=パトの魅力に気がつく機会が減る」で多少は影響はしてるとは思う -- &new{2020-01-05 (日) 15:32:10}; --暴走しないから、しかも相方がほぼ常時暴走しまくってるわけで。百合ヤン発症でもしとく? -- &new{2020-01-08 (水) 09:34:17}; -【メモ】パトリシアは戦争で幼なかった弟を無くしてる かなしいね -- &new{2020-01-06 (月) 13:01:14}; -パトリシアかなり好きなんだけどSSR全然来なくていまだに配布SR使ってるんだよね。愛と煩悩の復刻が予定されてるので待ち遠しいわ。 -- &new{2020-01-07 (火) 16:53:56}; -今一番欲しいアビリティは「回避しない代わりに通常攻撃ダメージUP」だなあ…聖装ボーナス強化やらなんやらで素の回避が14%もあるからほんと回避が鬱陶しい -- &new{2020-01-08 (水) 06:58:14}; --……? -- &new{2020-01-08 (水) 10:10:17}; ---メインで使ってるとわかるが回避でブレるんだよ レイドでもダメージチャレンジでも「頼むから避けてくれるな」と思うことがかなりある -- &new{2020-01-08 (水) 16:09:41}; ---回避しちゃうと反撃出ないから。反撃率と耐久高いキャラは避けずに攻撃くらって反撃で殴ってくれるほうがいいんよ -- &new{2020-01-08 (水) 17:08:59}; --俺は武闘家らしく「回避して反撃」とかが欲しいわ。そもそもカウンターって相手の攻撃をほぼくらわない立ち回りだと思うんだが… -- &new{2020-01-08 (水) 15:31:26}; ---まあ「肉を切らせて骨を断つ」系の反撃なんでしょ 「回避しても反撃が出る」も悪くないけどそれだと純メリットの効果でそれだけに終わりそうだから、「回避が0になる」デメリットの代わりに「打点が増える」メリットのあるアビが欲しいなって話 -- &new{2020-01-08 (水) 16:15:52}; ---最初の頃は回避しても反撃してたんだけどねぇ・・・それでコトが猛威を振るったからなのか、回避時に反撃が発動しないように修正された -- &new{2020-01-11 (土) 23:41:31}; ---コトで修正されたのは太刀のセット効果がバグってて撃つごとに回避UPしてたこと。回避しても反撃してた時期なんて無かったと思うが -- &new{2020-01-12 (日) 11:49:37}; -復刻で初めて知ったけど、ポリンにハグ魔って嫌がられてたのかwラディスも嫌がりそうだな。ファムとイリーナには嫌がられてないと思いたい。 -- &new{2020-01-09 (木) 16:54:44}; --86Dに抱きつかれるポリンの気持ちになってみたまえ -- &new{2020-01-10 (金) 06:33:21}; ---そうだった。憎悪の対象だった -- &new{2020-01-10 (金) 21:26:57}; --ラディスは特に胸関連は気にしてないからな。元々スキンシップしない方だし、ただ単純に鬱陶しいとは感じるかもしれないけど -- &new{2020-01-11 (土) 23:42:46}; ---パトリシアがラディスを身長的に子供のように接してしまいそうだから嫌がるかなと思った次第です。 -- &new{2020-01-14 (火) 23:19:30}; ---魔術パンチ!→受け止めるな! の辺りがあそこの関係性じゃろなあ -- &new{2020-02-04 (火) 11:19:04}; ---「魔術パンチ!→受け止めるな!」のやりとり詳細(イベントでの会話?)希望です -- &new{2020-02-05 (水) 19:18:00}; ---ラディスとパトリシアの学園イベがそうだったと思う -- &new{2020-02-08 (土) 11:06:03}; ---ありがとうございます。その組み合わせの学園もれてたのでさっそく見てきた。凄い嬉しそうなパトとめっちゃ嫌そうなラディスw -- &new{2020-02-08 (土) 14:56:58}; -今回もパニッシュメントはヒート状態コタツスライムにダメージ通るね。計算式解らないけど、減衰してるようにみえないのである値を超えたら満額ダメ通る感じなの?無限にパニッシュメント使いたい。 -- &new{2020-01-15 (水) 18:27:53}; -スキルでタゲ集中が欲しいな、その1ターンあればナムネスのループに入るんだが… -- &new{2020-01-20 (月) 23:09:42}; -アビリティのアトラクトじゃだめなのか? -- &new{2020-01-21 (火) 11:54:08}; --枠がな…欲を言ってる自覚はあるんだが -- &new{2020-01-21 (火) 12:30:00}; --アトラクトとナムネス入れたパトちゃんに一体何ができるのか -- &new{2020-01-25 (土) 17:30:09}; -復刻イベ、クリス先輩のインパクト強すぎるけど、パトリシアのキャラ描写的にも良かった -- &new{2020-02-01 (土) 22:26:54}; -せっかく書いて頂いて申し訳ないのだが「運用の基本」→「スキル構成」→「試練用(攻撃型)」「レイドと違い反撃維持が不可能なため後の先も機能する」がどういう意味が理解できなかった。「後の先」はカウンターの事だと思うけど「レイドと違い反撃維持が不可能」なのは何故でしょうか? -- &new{2020-02-02 (日) 19:13:46}; --書いた本人じゃないから実際のところは分からんが…試練で特に満点アフェクションが有用になるのは序盤~中盤は回復で、終盤ではマイナス補正でアビリティとかの反撃率が低減してる状態でも確実に反撃できて枠が腐らないところにあるから、そこら辺の意味で書きたかったんじゃないかと -- &new{2020-02-02 (日) 19:23:58}; ---ご回答ありがとうございました。試練で反撃率も減衰するのを知りませんでした。そのうえで読み直すと理解できました。 -- &new{2020-02-04 (火) 19:16:43}; ---書き手の人が意図するところと違ったら申し訳ないけど少し書き直しておきました。 -- [[枝1]] &new{2020-02-04 (火) 20:43:36}; ---修正ありがとうございます!(木主 -- &new{2020-02-05 (水) 19:18:45}; -七夕引いたんだけど、SSR両方無凸だとまともに試練で使うのは難しい?使えるなら参考にスキルとアビの構成例を教えてほしい -- &new{2020-02-07 (金) 17:28:14}; --諦めろ -- &new{2020-02-07 (金) 18:48:35}; --まともに、がどのレベルがわからんけど試練相性がいいアビはW開始時繚乱・体力up&再生付与・通常魔法化が鉄板。前衛でよく落ちるなって感じたら後列で魔法アタッカーでもいい。スキルは回復&反撃・魔法x2でいい。 -- &new{2020-02-07 (金) 19:07:23}; ---別人だが前衛で反撃しっかり狙えるなら繚乱外して反撃&HPでも道中くそ早いぞ。スキルも回復2個積んでもいいし(どの道試練でコンボとか無理) -- &new{2020-02-07 (金) 19:31:29}; ---HPが高くて再生があっても防御が紙だから前衛だと後半で落ちるからワントップは無理。魔力もカスだから後列の魔法アタッカーとやらもダメージは期待するな。セシルと組んでマシになる程度 -- &new{2020-02-07 (金) 19:36:45}; ---真面目に言うと凸も必要だが基本萌具次第。魔力補正がアビリティやスキルでほとんど受けれんし。回復スキルも攻撃もほとんど萌具に依存してる状態だからそこ育てると化ける -- &new{2020-02-07 (金) 19:42:28}; ---リディアとかもよく言われるけど萌具鍛えれば強くなるなんてどのキャラでも同じなのにそのキャラだけが特別みたいに言うのは理解できんな -- &new{2020-02-07 (金) 19:45:54}; ---木主向けに書いてるんだが木主なん?当たり前の話抜かして書いてるから当たり前の事付け足したけどパトの場合耐久にも関わってくるし凸だけじゃなんとも言えんぞ -- &new{2020-02-07 (金) 19:56:28}; ---そうだな、アドバイスは木に直接してあげよな。この枝茂らせても木主は自分宛とは思わん。 -- [[枝]] &new{2020-02-07 (金) 20:23:11}; ---化けるとか言ってる時点で察してやれよ -- &new{2020-02-07 (金) 21:24:00}; ---流れで付けちゃったがなんかすまんな -- [[葉1]] &new{2020-02-07 (金) 21:45:23}; ---通魔化しないで通常のゲージ上昇で七夕萌技ぶんまわしで範囲魔法+自己回復主体でやってるな 15%位の追撃、クリ率も乗ればぐるんぐるん回る -- &new{2020-02-07 (金) 22:07:00}; --ありがとう、厳しめみたいだけどとりあえず使ってみる -- &new{2020-02-07 (金) 19:26:52}; ---無凸でもパルヴィン試練で他に前列仲間がいれば100wまで戦えるよ!他の場所だと砲台兼ヒーラーかな -- &new{2020-02-07 (金) 19:35:19}; --SSR未所持なら難しいけど無凸なだけなら問題無い。うちも無凸だけど試練1でワントップで活躍してくれてる。スキルは豪熱・激流・満天、アビはエンチャントファイア・イノセント・ミルキーウェイ -- &new{2020-02-07 (金) 22:23:06}; --レベル上げないと厳しい。ポテほぼ開けてレベル86まで上げてもワントップは無理(ポテ開けたから今ならもしかしたら5人編成ならいけるかもだが。うちは3人編成な模様)。ただパト弱くて使えない状態からレベル上げれば普通のアタッカーにはなれる。もしも畑で他に強いの連れて行かないならポテ開けてても毒と出血次第なので、HP満タンで終われるはずの50w〜70wでも落ちることあるからオート放置が安定しないのも注意かな。 -- &new{2020-02-08 (土) 00:23:59}; ---満点とバニッシュメント二つ。ミルキーウェイL1、イノセントL2、エンチャント。確認のために見たら、反撃アビがHPアップついたの思い出す(なぜかL3なのですよ。意図的にやったわけではない)。ポリンで命中率あげて、プリシラで反撃上げたら50wからスキップでワントップできるかもしれないなぁ? -- &new{2020-02-08 (土) 00:31:05}; ---紙装甲だから普通に死ぬぞ? -- &new{2020-02-14 (金) 23:37:23}; ---装甲はそこまででもない、HP高めで自前ヒールもあるし。ただ、他にヒーラーいない場合スタン入ると一気に持ってかれるから安定しなくなる -- &new{2020-02-14 (金) 23:50:10}; -食わず嫌いで使うのためらってたけど親愛イベント開けてみるとすごく良い子だな 屈託のない明るさと優しさが沁みるわ -- &new{2020-02-08 (土) 15:21:39}; --その笑顔のきっかけが戦争で弟をなくしてるってのがまた健気で泣けるんだぜ・・・ -- &new{2020-02-09 (日) 00:32:40}; -癒やし力が高いのですこ -- &new{2020-02-09 (日) 14:32:55}; -機織2枚目引いたんだけど使いどころに悩むな 今のところ主戦場は試練だから限凸で地力上げるか、繚乱か弱点のT数伸ばして他コンテンツでの有用性を高めるか -- &new{2020-02-14 (金) 15:55:10}; --萌技が本体だから萌技のレベルを上げるという考えもあるらしい 俺はレベル上げたが -- &new{2020-02-14 (金) 20:21:32}; --パト好きでもなけりゃ機織り聖装しか使わんからアビよりLv上限やな -- &new{2020-02-17 (月) 09:39:11}; --SSR萌具持たせるくらいにはパト好きだけど、アビのレベルは後回しだな〜。レベル、技優先 -- &new{2020-02-17 (月) 11:02:00}; -「イノセント・プレア」の再生の回復量(最大HPに対する割合?)はアビリティレベルによらず一定ですか? -- &new{2020-02-16 (日) 16:36:17}; --最大HPの5%で一定です。これは現状どの再生でも同じです -- &new{2020-02-16 (日) 18:02:31}; ---ご回答ありがとうございます! -- &new{2020-02-16 (日) 20:27:27}; -畑試練でワントップさせると攻撃集中するからガンガン反撃いれた上に範囲攻撃+回復のコンボで殲滅していって想像以上に快適だったわ、育ててるならむしろ前衛一人で任せた方が処理も早いし楽かもね -- &new{2020-02-22 (土) 19:18:01}; --後衛は誰を使ってるのです? -- &new{2020-02-23 (日) 16:12:27}; ---今のとこクリスのみ、属性入れ替えて山も組んでる。セシルとかイリーナとか相性良かったり心聖装が強めの後衛キャラ入れてもいいかも -- &new{2020-02-23 (日) 17:23:42}; -神殿でワントップ張る人はいないのか クルちゃん付ければオートで60まで甘露使えば70も行ける 70でクール待って80、90はゴリ押し100はあきらめて撤退で99安定してるんだが -- &new{2020-02-23 (日) 04:52:01}; --物理萌技がな…とはいえ山でも後衛にクリス一人だけ置いてスキップ100突破できたしSSR萌具の打ち直し機能か次のSR聖装次第で考えてみようかな -- &new{2020-02-23 (日) 08:49:21}; ---すまん二人は無理、クルちゃん以外にも後衛アタッカー二人は欲しい 打ち直しと5つ目の試練はセットだろうし次の試練行ってもらうかもだが -- &new{2020-02-23 (日) 09:03:21}; --畑に連れて行ってるけど神殿も結構前に1回連れて行ったことありますよ。オートで80wまでしか行けなかった。その後スキップして90wを冥王スキル使ってクリアして99wまではいったけど。84wあたりで負けてたから、ヒーラーをNじゃなくてSRにしたらいけたのかもしれんけど。 -- &new{2020-02-23 (日) 15:38:58}; --神殿でワントップはできんことはないけど、事故発生しやすくて裏で動画見ることができないから森とかにつれてってる -- &new{2020-02-26 (水) 22:31:32}; -あいミスは色イメージ重視だと思ってるのでチアパトは理か知かもだけど今までSRで属性被りってないよね?フィギュアスケートで芸あたりか。ほんとは力が欲しいけど。 -- &new{2020-02-23 (日) 16:19:44}; --ベア先生のがSR同士色かぶり、最初期でそれ以降は見ないから被らせないようにする可能性は高いが -- &new{2020-02-23 (日) 16:35:48}; ---前例はあったのですね。レスありがとうございます。 -- &new{2020-02-25 (火) 12:56:32}; -3つ目のパニッシュメントありがたい -- &new{2020-02-25 (火) 17:25:51}; --しかもこれ魔力無視ですぜ、レイドでヒート時に上手い事調節すればダメージも通りやすい -- &new{2020-02-25 (火) 17:28:38}; ---・・・あれ?今見たらパニッシュもしかして全部魔力無視ついたか?(書かれてなかっただけで元からの仕様かもしれんが) -- &new{2020-02-25 (火) 17:35:29}; ---前から高魔力レイドボスでもパニだとなぜかダメージが入るという事象が起きてたけどこれで説明がつくな。元から魔力無視の仕様だったけどスキル説明に書かれてない不備だったのか -- &new{2020-02-25 (火) 17:43:57}; ---以前から不具合で修正されないか不安だったが明確になって安心した -- &new{2020-02-25 (火) 18:44:46}; -がんばれ♡がんばれ♡ -- &new{2020-02-25 (火) 18:15:52}; --小声で頑張れ頑張れ言うのも可愛かった -- &new{2020-02-25 (火) 18:50:19}; -エンチャント・ダークってなんか中二感あるよな、闇の炎を拳に纏うみたいな感じで -- &new{2020-02-25 (火) 20:31:44}; --その前に”撃進幻影拳ファントム・ジャブ”だぞ… -- &new{2020-02-25 (火) 22:55:39}; -今回のイベ、バナー見た感じ隣のシャロン並に胸大きかったからエルミナかと思った -- &new{2020-02-25 (火) 22:38:03}; --イベ前の雑談のおっぱいソムリエはエルミナにしては小さいって言ってたぞ -- &new{2020-02-25 (火) 23:54:25}; --そだったんだよ にんげんだもの めいをう -- &new{2020-02-25 (火) 23:58:32}; -待望の回避Downアビ。防御・スタン耐性UPもユースケースに噛み合ってるが、ただ上昇量・低下量がわからんのはちょっと残念 -- &new{2020-02-25 (火) 22:58:56}; --Lv増加でデメリットも増加するのって、このアビが初? -- &new{2020-02-26 (水) 11:38:40}; ---回避ダウンは結果的にメリットになる類じゃなくて、反撃率アップに貢献するアビリティとして実装されてるだろうし、デメリットが増えるアビリティはまだないかな -- &new{2020-02-26 (水) 22:29:30}; ---いや、そらパトリシアにとっては回避減はメリットになるんだがそういうこっちゃねえだろ…「回避減する代わりに●●」みたいな効果がもらえてこそ美味しいってもんなのに -- &new{2020-03-01 (日) 06:07:11}; -何でSRなんだ…何でSR+じゃない!! -- &new{2020-02-26 (水) 00:50:04}; --わかりみわかりみ&わかりみ、今回のデザインパトリシアの聖装で一番好みなのにおせっせお預けとか血涙ちょちょぎれるレベル -- &new{2020-02-26 (水) 06:52:59}; --わかりみが深い -- &new{2020-03-03 (火) 23:31:35}; -パトリシアは贔屓にしてなかったけど今回は当たりシアな気がするわ。七夕持ってたら使う機会もありそう -- &new{2020-02-26 (水) 01:21:03}; -黒天はCTが少ない分豪熱とかより上位互換かね -- &new{2020-02-26 (水) 10:27:17}; --倍率によるとしか -- &new{2020-02-26 (水) 13:11:23}; --スキルの倍率はCTの長さやら自傷やらの条件によって補正がかかる仕組みだから他の条件が同じでCT短いってことはそのぶん火力は落ちるよ -- &new{2020-02-26 (水) 18:36:27}; -アナテマ低CTの魔法攻撃だから恒常持ってない人には良いかもね。 -- &new{2020-02-26 (水) 18:37:19}; --幸運減少も評価したい、本職デバフに比べると劣るが少しでも状態異常確率上がるなら儲けものだし -- &new{2020-02-26 (水) 19:27:40}; --このページと聖装個別ページのアナテマの記述間違ってるね。魔法攻撃だからゴーレム等の硬い敵にもダメージ通るよ。 -- &new{2020-02-26 (水) 21:22:12}; ---威力は補正無し黒天パニを100%とするとアナテマは90%前後。 -- &new{2020-02-26 (水) 21:28:58}; ---修正しておきました。 -- &new{2020-02-26 (水) 22:22:45}; -もうすぐ誕生日か…機織りの聖人確定あったら課金するんだ!! -- &new{2020-03-06 (金) 12:34:03}; -状態異常一気に追加されたようだけど「星辰セイクリッド」にも追い風だろうか -- &new{2020-03-06 (金) 21:27:49}; -お誕生日おめでとう!今年こそは力属性SSRの実装を!! -- &new{2020-03-09 (月) 00:39:30}; --ツイート見て今更知った事実、自分と同じ誕生日だったのか・・・急にいつもよりかわいく見えてきた(現金 -- &new{2020-03-09 (月) 15:05:26}; ---お誕生日おめでとう!誕生日同じ子だと親近感は沸くよねw -- &new{2020-03-09 (月) 21:44:56}; --心属性SSRでエンチャント・ライトを持ってくる可能性が巨レ存 -- &new{2020-03-09 (月) 23:25:44}; ---SSRの属性って被るの?? -- &new{2020-03-10 (火) 21:27:05}; ---被ったことはないな、SR同士ならあるが。芸と心はまず無いと思う -- &new{2020-03-10 (火) 21:49:15}; ---すみません枝主です ×心 〇理 なして間違えたかな…(爆氏 -- &new{2020-03-10 (火) 22:03:03}; -細かい指摘ですいませんがボンボンではなく「ポンポン・リペール」ですよ。>アビリティリスト -- &new{2020-03-10 (火) 21:14:45}; --修正しました -- &new{2020-03-10 (火) 21:43:12}; -パトリシアはなんでこうも幼馴染みっぽい雰囲気なのだろう。本人にそんな属性はないはずなのに。 -- &new{2020-03-11 (水) 23:37:59}; --個人的には後輩感の方が強い -- &new{2020-04-01 (水) 03:50:20}; -「雪原に響く声援」はSR+じゃないんだよなぁ。そうなら良かったんだけど…>聖装リスト -- &new{2020-03-27 (金) 00:24:25}; --修正しました。 -- &new{2020-04-01 (水) 03:49:01}; -パトリシアって陸上部って感じがするわ。毎日走ってそうw -- &new{2020-04-11 (土) 20:39:24}; --日課で毎日走ってなかったっけ?イベントの部活所属はソフィさんと同じ料理部だと妄想してる -- &new{2020-04-14 (火) 16:53:44}; -回避や飛行ボスが多くなって反撃魔法がいい感じ刺さるな、絶望ボスも自前で回復使えるから5割切らんし。ネックはやっぱ萌技だな… -- &new{2020-04-12 (日) 21:17:16}; --避けられるとズコーってなるわ。ボス戦以外だと魔法ダメージカットをよけれらるので良いと思ったけどやっぱ魔法化して欲しいと思ったわ・・・ -- &new{2020-04-14 (火) 16:51:28}; -こんなハグ魔の後輩が欲しい人生だった -- &new{2020-04-13 (月) 14:15:34}; -トルネード・サンダーLv4の回復量ヤバい・・・29%ぐらいに落ち着くかと思ったら32%回復かよ。タンカー用装備と思って交換すっかなー -- &new{2020-04-28 (火) 04:00:36}; --防御低めなパトには、物理・魔法問わず被ダメージ10%軽減も相性良いとは思う -- &new{2020-05-20 (水) 12:10:09}; -普通に使っても雑に強いけどつきつめていくと突き抜けて強くなるのな パニッシャー装備とか意外性も強い -- &new{2020-05-07 (木) 13:33:36}; -ツインスキルとステータス強化アビが来てくれれば、さらに強くなるから早くパトイベ来ないかなー -- &new{2020-05-20 (水) 12:04:51}; --手数増えるツインはともかく単なるステアップなんて入るスキマないだろ カテゴリエラーやで -- &new{2020-05-21 (木) 08:06:23}; ---反撃魔力+52%の欲張りセットをご所望かもしれない -- &new{2020-05-21 (木) 08:33:04}; ---欲張り冥王としては通常攻撃時魔力アップの強化版を御所望 -- &new{2020-05-21 (木) 19:09:11}; ---掃除姫で通魔+魔力52%というモロな品が来たのでほんの少しくらいは期待してもいいかもしれない -- &new{2020-06-02 (火) 00:55:59}; -試練最深部では貴重な前衛魔法職として意外な活躍をしてくれてます。 -- &new{2020-05-29 (金) 18:34:51}; -好きなもの欄の暑い寒いは苦にしないを見て、暑さで汗をかいてるパトリシアに抱きついて恥ずかしがっている -- &new{2020-06-01 (月) 23:48:36}; --姿を妄想しました。 -- [[木]] &new{2020-06-01 (月) 23:49:17}; -ナムネスの弱点付与って魔札の付与率アップの効果乗るのかな? -- &new{2020-06-05 (金) 09:59:43}; --Lv1で敵が高幸運だと入らない印象がある。Lv3なら入りやすいのかな? -- &new{2020-06-05 (金) 14:36:38}; -次イベのSSR、パトリシアじゃないやんけ! -- &new{2020-06-24 (水) 18:06:16}; --完全にパトリシアと思って完凸資金用意してたわ… -- &new{2020-06-24 (水) 19:13:48}; ---自分も完凸は無理だけど蒼片それなりに貯めてたんだけどなぁ… -- &new{2020-06-24 (水) 20:05:08}; ---蒼片6000位吹っ飛びますよ・・・この時の為に調整してたのに。 -- &new{2020-06-24 (水) 21:29:35}; ---1枚目以外粒子だろうと蒼片だろうと変わらないから別に蒼片がとんだところで問題ないような -- &new{2020-06-24 (水) 21:35:42}; ---↑そう言えばそうでした・・・石だけ貯めて気長に待ちます。 -- &new{2020-06-24 (水) 22:30:21}; --つらい・・・ -- &new{2020-06-24 (水) 20:34:28}; ---マジでつらいな。嫁が来ると思って闇鍋封印して12万まで貯めて待ってたんだが…。 -- &new{2020-06-25 (木) 03:40:39}; --ロードマップを見る限り7月も来なさそうでゲロが出そうですわ -- &new{2020-06-24 (水) 21:27:31}; ---来るとしたら8月なので水着聖装の可能性が無くもないかも -- &new{2020-06-25 (木) 03:46:14}; -ガッカリ感半端ない。趣味・特技を完全に亡き者するとは頭おかしくなるよ・・・ -- &new{2020-06-24 (水) 21:34:30}; --ほんとそれ。キャラゲーで個性つぶしてどうすんだよ、と。運営はいったい何考えてんだか… -- &new{2020-06-25 (木) 03:50:41}; -まあいいほうに考えたら次のパトイベが冒険イベだったらミッションイベであるビールで消化されるよりよかったと思える、ビールがパトだったら限定2周目までのイベ4回中3回がシナリオなしイベっていうちと悲しい感じになるとこだったし -- &new{2020-06-25 (木) 04:58:21}; --タイミング的に周年記念イベで来る可能性はありそう。周年だと間違いなく冒険イベになるでしょうからある意味勝利? -- &new{2020-06-25 (木) 05:36:17}; --なるほど。前向きで良いね。冒険イベを夢見つつ待とう -- &new{2020-06-25 (木) 09:51:09}; --同じく冒険イベの為に今回外したと思ってるし、そもそも復刻とはいえ同じキャラ重ねるか?とも思ってたので今後の登場に期待してる。 -- &new{2020-07-03 (金) 17:25:44}; -おさげの長さが明らかにパトじゃないのにビアフェスだからパトだパトだ言われてたのに違和感あったから個人的には納得しかない -- &new{2020-06-25 (木) 08:12:32}; -今回のイベ初見だけど、ファムと仲良くてほっこりした。それとパトちゃん説明下手だったのかw -- &new{2020-07-07 (火) 15:26:29}; -8月の第2週イベは今度こそパト!頼むからサバイブ要らないよ! -- &new{2020-08-01 (土) 01:29:11}; --パトちゃんはなんで園児になってるのんー -- &new{2020-08-02 (日) 07:32:06}; ---頭おかしいwwww -- &new{2020-08-14 (金) 12:04:04}; ---うわきつ……くないだと!?馬鹿なッ!? -- &new{2020-08-14 (金) 16:29:33}; ---なんで出っ歯なん? -- &new{2020-08-14 (金) 17:00:30}; -まだSSRがパトとは確定してないけど冒険イベ来ましたな -- &new{2020-08-12 (水) 16:19:49}; -ついにパニパニパニがパニパニパニパニパニパニになる時が来たのか -- &new{2020-08-14 (金) 14:03:17}; --良いアビ貰いましたよね~。2つのうち1つはサバイブかと思ってたけど。 -- &new{2020-08-14 (金) 14:41:11}; ---ツインは当然として、萌ゲージ増加の方もwaveではなくターン増加なのでかなり高性能。ただ、アビ枠足りなくて入れられない…。 -- &new{2020-08-14 (金) 20:50:39}; ---いつか切りのいい周年でアビ枠増えれば…でも運営さんが…う~ん。 -- &new{2020-08-14 (金) 23:04:17}; -いつの間にか優良スキルのオンパレードでアビ選択が難しい事に -- &new{2020-08-14 (金) 17:08:39}; --新規二つとパルヴァライザーで物理型としても行けそうになったの嬉しい楽しい -- &new{2020-08-14 (金) 23:56:49}; --パルヴァライザー、スマイルメイカー、エンチャントが鉄板構成になりそうかな -- &new{2020-08-15 (土) 00:26:17}; -普通もっと違和感あるはずなのに何の問題もなく合法ロリなの流石二次元 -- &new{2020-08-15 (土) 00:29:45}; --スモック+π/…なぜだ…犯罪臭がやばい…w -- &new{2020-08-15 (土) 22:59:38}; -陽キャ同士の友情・・・マブシイ・・・オレ、チカヨレナイ・・・ハナレテミル・・・ -- &new{2020-08-15 (土) 00:35:21}; --そいつら一人で居る奴見ると勝手に近寄ってくるから融かされないように気をつけなさい -- &new{2020-08-15 (土) 06:55:22}; -えっろ -- &new{2020-08-16 (日) 04:54:46}; -[純朴笑顔の一等賞]の輝石強化は[ピュア・スマイルメイカー > 限界突破 > 萌技強化 ≧ ペイン・ゴーアウェイ]でOK? -- &new{2020-08-18 (火) 13:19:42}; --そんな感じでOK、追加攻撃でもゲージ溜まるだろうから基本ピュア・スマイルメイカーの方使うし -- &new{2020-08-18 (火) 14:26:37}; -パトリシアのツイン実装で単騎前衛でなくともタゲを取れるようになり、ルージェニアとの確定反撃タッグでもヘイト負けの心配が無くなったので、「パーティメンバー雑感」を修正した方がいいかも。 -- &new{2020-08-18 (火) 17:08:08}; --敵前衛は大抵物理寄りなので、単騎でなくともツインで魔法確定反撃バラまけるようになったのは非常にありがたいね。 -- &new{2020-08-20 (木) 03:29:10}; -うゎえんι゛っょぃ! -- &new{2020-08-20 (木) 01:33:29}; -ピュア・スマイルメーカーと通常攻撃時の追加攻撃の確率って加算と乗算どっちなんでしょうか -- &new{2020-08-22 (土) 15:01:14}; --攻略TIPの追加攻撃について読めばわかる -- &new{2020-08-22 (土) 15:16:27}; -ツイン+パニの不具合解消めでたい♪ -- &new{2020-08-27 (木) 23:24:57}; -萌技Lv6のトルネードサンダーとか45%ぐらい回復しそう・・・感応の恩恵で回転増やすと浮沈艦できる? -- &new{2020-08-28 (金) 19:59:09}; --46%だったな、浮沈艦というか封穴ピュアスライムハートlv100に殴り勝てる -- &new{2020-09-13 (日) 01:49:34}; -パトちゃん、クリス先輩の誓願絶やさぬ祈り人の3話に出番あり。先輩に成長を認められる良い後輩ぶりだったな -- &new{2020-09-17 (木) 07:18:48}; -ヤフーニューストピックスに「いつも笑顔 抱えるストレス」という記事があって、なんかパトリシアが心配になった。 -- &new{2020-09-30 (水) 01:19:32}; --要求されてるわけでもなく自分の信念に基づいてる笑顔だから大丈夫でしょう -- &new{2020-09-30 (水) 01:49:02}; -アプデで萌技の状態異常持続ターンが増加したのでテーブルを修正。Lv4以降は6Tのままか、それとも8,10,12だろうか -- &new{2020-10-31 (土) 08:54:22}; --乙です。とりあえず1ターンで攻撃前に解除される問題がなくなって良かった -- &new{2020-10-31 (土) 14:21:24}; --プリシラとセシルは元々相性が良かったが、弱点付与ターン数の上方修正でラディスとの相性も向上したね。 -- &new{2020-10-31 (土) 15:30:00}; --Lv6で12ターンを確認しましたので追記 -- &new{2020-10-31 (土) 23:56:08}; -ロードマップ見てクリスマスパト来そうだけど皆様の眼力と予想はいか程… -- &new{2020-11-01 (日) 12:20:20}; --ダメでした…エルミナ画伯さんでした。 -- &new{2020-12-17 (木) 13:00:48}; -パトのツインスキル初めて使ってみたけど火力上がりすぎてこの聖装やばいなって思いました -- &new{2020-11-01 (日) 22:56:36}; --ああ……エルミナも納得のヤバさだよな…… -- &new{2020-11-02 (月) 06:19:22}; -顔を正面から見ると印象変わる。 -- &new{2020-11-15 (日) 19:43:17}; --頭のあれリボンじゃなかったんだ……ってなる -- &new{2020-11-15 (日) 21:01:33}; -新章のパトちゃん、主人公っぽさあった! -- &new{2020-11-16 (月) 00:27:47}; --パトリシアらしさ溢れる燃える展開で良いシナリオだったよね -- &new{2021-01-18 (月) 15:01:06}; -この子の萌具を見るとゴッドオブウォー3のヘラクレスを思い出す -- &new{2020-12-26 (土) 09:31:30}; -無料配布の巫女パトちゃん可愛すぎる! -- &new{2020-12-30 (水) 16:21:04}; --ややこしい書き方すんなw オーガストのサイトで無料DLできるファンブックに載ってるイラストのパトちゃんね 聖装にならんかなあ -- &new{2020-12-31 (木) 00:43:27}; ---ありがとう。知らんかった!「オーガスト 公式BOOTH」の「小冊子・ガイドブック」で手に入るのか -- &new{2021-03-27 (土) 19:23:18}; ---なんか金もらってそうな宣伝セリフだなw -- &new{2021-09-23 (木) 11:07:01}; -新年の餅つきのダメージ出すときに「星辰セイクリッド」連打を使った冥王さん、パトちゃんの装備構成を教えてもらえないでしょうか。セイクリッド、ナムネス、ピュア・スマイルは必須でしょうけど。装飾・魔札も教えて頂けると嬉しいです。 -- &new{2021-01-21 (木) 17:47:21}; --今更の回答になってしまったけどセイクリッド・アナテマ・サンクション。連撃・反撃・ナムネス。装飾魔札はスライム魂・攻幸+30×3&ブラドラ10。大半の冥王さんはダメアタの場合プリシラとセットにすると思うので炎&雷弱点付与はプリシラに任せる選択肢もあると思う。余談になるけど試練などの魂無しバフ殆ど無い状態だとセイクリッドは6.5万~7万+3万xくらい。 -- &new{2021-02-01 (月) 19:35:39}; ---ご回答ありがとうございます。相当攻撃アップに特化してるのですね。ブラドラ10は盲点でした。目標にさせてもらいます。 -- &new{2021-02-01 (月) 20:34:35}; -パルヴァとピュアと通魔でアビ枠うまっちゃうなぁ -- &new{2021-02-01 (月) 19:31:25}; -今更園児交換したけど衣装に対して寝室の表情が色気マシマシで非常によきだった -- &new{2021-02-03 (水) 08:38:53}; -パトちゃんお誕生日おめでとう!! -- &new{2021-03-09 (火) 00:00:31}; -すごくどうでもいいんだけど、煌々ピアッシングはなんでパニッシュメントじゃないんだろうか -- &new{2021-04-25 (日) 12:56:48}; --単純に物理と魔法で分けたんじゃない -- &new{2021-04-25 (日) 13:02:31}; --普通に魔法攻撃(パニッシュメント)で全属性欲しかったよね -- &new{2021-04-26 (月) 13:50:13}; -パトリシアのSSR聖装、知と心は持ってるけど恒常の芸は持っていないです。その場合運用って微妙ですか? -- &new{2021-04-26 (月) 09:59:35}; --ピュアスマイル付けてパニッシュメントやアナテマやインヴォークを撃ってればそれなりの活躍はできるはず。でも他の魔法アタッカーと比べると微妙かも。 -- &new{2021-04-26 (月) 12:47:33}; --パトちゃんは髙HPと高反撃率(しかも魔法化で必中)、敵の魔力値防御を無視する強力なパニッシュメント3種が最大の特徴だと思うので微妙と言えば微妙。ただ、七夕パトちゃんの萌技で範囲攻撃&回復で強いので心属性を中心に運用を組み立てるのは如何でしょうか。 -- &new{2021-04-26 (月) 13:39:07}; --使えなくはないというだけで恒常のパルヴァライザー・ナックルを重ねてあるパトリシアとは別リシアですね -- &new{2021-09-22 (水) 13:19:11}; -反撃と魔法の組み合わせで試練制覇できたわ。ありがてぇ。 -- &new{2021-05-16 (日) 01:02:00}; -どの聖装のアイコンも、おくちパッカー開いててカワイイ -- &new{2021-08-12 (木) 20:52:44}; -パトちゃんはなんで性癖歪めてくるのんー? -- &new{2021-09-20 (月) 21:44:09}; -レイドボスに対して新スキルのスライム特攻が気持ちよすぎる。SSR萌具21+5でも1ターン目から15万×2とか。 -- &new{2021-09-21 (火) 17:01:40}; --だが、あのスライムの反撃無効は許されない。パトが殴られたのに殴り返さないのはなんか調子が狂うw -- &new{2021-10-01 (金) 22:15:56}; -炎撃系が充実したな -- &new{2021-09-21 (火) 21:35:04}; -可愛いカットインだから油断してたら鳳凰穿天撃ヒート・ドライブの強そうな名の通りすんごいダメージ叩き出してびっくり。 -- &new{2021-09-22 (水) 21:14:49}; -パルファ・ピュアスマイルにハピネスサーキュレーションで完成した感じある -- &new{2021-10-01 (金) 21:49:07}; --今まで魔力デバフは魔札パニッシャーで対策してたからハピネスサーキュレーションは大きいよね。まあ、特に敵に何もなければパニッシャーもつけちゃうけどw -- &new{2021-10-01 (金) 22:35:52}; -有能アビリティがあると当分は限凸してもSSR80までだから、SR85も有りなんだよな -- &new{2021-10-02 (土) 19:38:34}; -アビリティ「エンチャントファイア」が翠苑タイプで、「エンチャントサンダー」が蒼史では? -- &new{2022-02-06 (日) 13:28:51}; -芸(緑)属性で萌技が魔法のドレスがやっと来たか!ただSSR芸属性が来る時期が遠のいたな・・・ -- &new{2022-03-04 (金) 14:52:16}; --あっ、勘違いしてた。SSRに来てないのは理属性だ -- &new{2022-03-04 (金) 15:16:59}; -ペイン・ゴーアウェイ+ Lv3 追加行動発動回数 200回中58回 28%でした -- &new{2022-03-09 (水) 01:15:38}; --使えねーなそれ -- &new{2022-03-09 (水) 01:30:13}; --いつもの26%っぽいね -- &new{2022-03-09 (水) 02:02:47}; --さっそく強化きたぁあああ!! -- &new{2022-03-15 (火) 01:57:48}; ---上方修正最高~ -- &new{2022-03-15 (火) 09:37:46}; --結局、どう修正されたの? -- &new{2022-05-05 (木) 19:07:51}; ---発動率上がった、恐らくスワロウみたくツインと同じテーブル。Lv3で66パー、めちゃ強い -- &new{2022-05-05 (木) 22:42:46}; --カスタム設定機能で恩恵受けた子は多いけどパトちゃんはとくに得したかも。ペイン追加行動の発動機会がずいぶん増えた -- &new{2023-04-02 (日) 21:05:41}; -つよい かわいい -- &new{2022-10-25 (火) 07:32:58}; -Twitterにてセイクリッドの26連撃とか見たけど、正直意味がわからんと思ったわ。しかもあれよく見たら2t目なんだよな……2tであれだけの状態異常付与したのかよ……と思ったら軽く引いた。尤もCT -- &new{2023-01-03 (火) 12:35:55}; --(途中誤送信)尤もCTの関係上、2発目はできるかどうかだけど(残り8TでCTは9) -- &new{2023-01-03 (火) 12:37:17}; ---フリッカ使えば3発も視野に入るっしょ。まぁその分状態異常の数減るかもだけど -- &new{2023-01-03 (火) 14:41:53}; -トータル・コンセントレーションLv1の瞑想付与を300回試行して73回、25.33% -- &new{2023-04-02 (日) 21:06:45}; -あとどれだけ待てば秘跡実装されるのか…… -- &new{2023-08-22 (火) 12:41:57}; --今がその時だ -- &new{2024-06-30 (日) 20:05:40};