#author("2023-09-18T02:08:17+09:00","","")
#author("2024-05-31T18:31:08+09:00","","")
|SIZE(10):|c
|#contents()|

*いつでも笑顔の武闘家シスター パトリシア [#k94b9eb9]

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(パトリシア_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|パトリシア・シャンディ&br;(Patricia Shandy)|
|~|~|~|~''CV''|>|>|花安未羽 (はなやすみう)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|人間|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|162cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|86D/57/85|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|3月9日|
|~|~|~|~''出身地''|>|>|聖樹教会法皇領の田舎にある修道院で、&br;修道女として修行していた。(クリスも昔この修道院にいた)|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|自分は飲まないがビールを造ることができ、いつも年上組に提供している。&br;おかげで年上組にはかわいがられている。&br;世話焼きで、気づくと小さい子の面倒を見る係になっている。|
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|手をつなぐのをはじめ、とにかく人とくっつくスキンシップが好き。&br;修行の成果で、暑い寒いは苦にしない。|
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|完全な下戸で、お酒はちょっと飲んだだけで真っ赤になってばたん!と倒れて寝込んでしまう。&br;お腹をくすぐられるのに弱い。|
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''どんなときでも笑顔を忘れない修道女にして武闘家。&br;世話焼きで、気づくと小さい子の面倒を見る係になっている。&br;抱きついたり手を繋いだりするなどスキンシップが好き。&br;クリスのことを「先輩!」と慕っている。''|

*パトリシアについて [#About]
|&attachref(パトリシア_ステ.png,nolink,90%);|神の奇跡を自身に宿し、粘り強く戦うことで真価を発揮する武道家です。&br;気をまとわせた拳で、硬い甲羅を持つような相手も得意とします。|

**ボイス一覧 [#Voice]
#table_edit(パトリシア/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(パトリシア/ボイステーブル,noicon){EDIT};

**ゲーム内の性能 [#l8016998]
***概説 [#i78d6186]
魔法アタッカー寄りの性能でありながらも高いHPと再生や回復スキルによる&color(blue){''耐久力''};で前線に立つアイリス。
性能がSSR聖装に依存するところが大きいが、[[中級者ミッション報酬>ミッション#intermediate]]でR聖装とSR聖装を入手できるため序盤から扱えるのも魅力。
編成次第で高火力型にも耐久型にもなれるがどっちつかずにもなりやすいので編成する場合は他アイリスとの組み合わせも考えていこう。

***ステータス [#dcf216c6]
HPが高いうえに補強できるアビリティも多く、また反撃率が全アイリスの中で最高値。
攻撃は低めだが魔力はそれなりのため、物理よりも魔法攻撃のほうが火力が出やすい。
#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|優秀な部類。反撃を狙わない場合でも、高めのステータスを活かすことを推奨。|
|~攻撃|前衛としてはハッキリ言って低い。この為、物理攻撃を火力目的で使うのは厳しいと言える。|
|~防御|平均値よりも低め。SSR聖装Lv80解放しないと防御補正の効く300に一歩足りない。|
|~魔力|悪くはない数字。自己バフはできるがアビリティ補正がないためより活かすなら何らかの工夫が必要。|
|~敏捷|こちらも悪くはない。[[魔力バッファー>フランチェスカ]]は軒並み彼女より速い為、意識しないで問題無し。|
|~幸運|低めにあたる位置。弱点付与は付与率が高いのか結構通せる。被状態異常は気を付けた方がいいか。|
#endregion

***スキル [#s76fb07a]
物理攻撃と魔法攻撃が揃っており、また&color(blue){''条件付きで火力が上がる''};個性をもつスキルが特徴的。
魔法攻撃スキルは威力が高く必中&遠距離攻撃など利点も多いが、SSR聖装やイベント限定SR聖装が必要。
物理攻撃スキルは攻撃値の低さゆえに威力で劣るが、バフの追加効果があるものは萌技ゲージが溜まりやすい。

回復スキルもあるため耐久性能をさらに上げたりサブヒーラーの役割を持つことも可能。

***アビリティ [#aabd66d6]
最大HP増加や再生付与など耐久力を高めるアビリティが充実しており、それを活かす反撃系アビリティもあるためタンクの役割を担いやすい。

各エンチャント系アビリティでの通常攻撃の属性魔法化は通常の物理攻撃と比べ&color(blue){''威力が飛躍的に高まる''};ためパトリシアの要になる。
エンチャント無しの通常の物理攻撃にもクリティカル率補正と追加攻撃発生によって萌技ゲージ回収率が高いという利点があるため、萌技重視ならセットしない選択肢もある。

***萌技 [#q4cd2f42]
スキルと同様、物理攻撃と魔法攻撃の二種類。

弱点付与の効果が付くものが多いのが特徴。持続ターン数が短いため、利用するなら計画的にコマンドモードで運用する必要がある。
%%萌技Lvが1だと自分の次ターンが来る前に解除されてしまい自身の攻撃で弱点を突くことができない。%%((2020/10/30アプデで一応解消))
また一応異常付与率はほぼ100%で、付与時にヘイトがかなり上がる点は一応覚えておこう

***総評 [#n400182e]
単体攻撃が主体のため普段の周回には不向き。
主な活躍の場はボス戦やレイド、試練など、高い耐久性能と魔法攻撃が活かせる所がメインとなるだろう。

**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
|CENTER:|||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
||満ちる慈愛と無手の加護|自身の最大HP増加。&br;自身の炎撃・氷撃・雷撃・光撃・闇撃ダメージを''xx''倍にする。|HP増加[%]|20|||
|&ref(満ちる慈愛と無手の加護.png,nolink,70x70);|満ちる慈愛と無手の加護|自身の最大HP増加。&br;自身の炎撃・氷撃・雷撃・光撃・闇撃ダメージを''xx''倍にする。|HP増加[%]|20|||
|~|~|~|属性ダメージ増加|1.3|||

*聖装(ドレス) [#be9dce56]
#table_edit(パトリシア/テーブル)
RIGHT:&edit(パトリシア/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#z78pp4d7]
#table_edit(パトリシア/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(パトリシア/スキルテーブル,noicon){EDIT};

**スキルアビリティ構成例 [#r66e96b5]
#region(''恒常SR型'')
ゲーム序盤、[[中級者ミッション>ミッション#intermediate]]にて入手できる[[【抱擁の修道女】>【抱擁の修道女】パトリシア]]とN・R聖装を活用する型。
-高いHPで前衛をこなし、エンチャント・アイスまたはサンダーで魔法化した通常攻撃で淡々と攻撃していく。
-SSR聖装やイベント限定SR聖装など強力な聖装を入手できた場合はこの型に拘らずにそちらのスキルやアビリティを積極的に採用したほうがいい。

|~優先度|>|~スキル|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):|c
|||(セット無し)|SSR聖装やイベント限定SR聖装が無い場合、威力が低い物理攻撃スキルしか習得できない。&br;その場合はスキルをセットせず通常攻撃に専念したほうが安定した火力を出せる。|
|~優先度|>|~アビリティ|~解説|
|''確定''|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);|エンチャント・アイス&br;エンチャント・サンダー|通常攻撃(反撃含む)を魔法攻撃にする。&br;[[敵の弱点>エネミーリスト]]を突ける方を選ぶ。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);|タフネスアップ|高めのHPを補強することで簡単には倒れない耐久性を得る。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);|アトラクト|敵からの攻撃対象となりやすくなることで他の味方を守る。|
#endregion

#region(''魔法攻撃&カウンター型'')
高い反撃率をアビリティで更に上げ、魔法反撃をばらまくパトリシアの基本の型。

|~優先度|>|~スキル|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):|c
|推奨|&attachref(パトリシア/スキルテーブル/豪熱パニッシュメント.png,nolink,50x50);|各パニッシュメント|高威力魔法攻撃。&br;反撃を行ってもコンボのフラグは途切れないため威力1.5倍も出しやすい。|
|選択|&attachref(パトリシア/スキルテーブル/満天アフェクション.png,nolink,50x50);|満天アフェクション|[[試練]]などの長期戦で他ヒーラー要員だけでは回復が足りない(あるいはヒーラー不在の)場合。&br;回復量が高く、またカウンターで確実に反撃できるため敵からの被攻撃回数が多い場所で有効。|
|~優先度|>|~アビリティ|~解説|
|''確定''|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);|パルヴァライザー・ナックル|反撃率を上げ、さらに最大HP増加も兼ねるカウンター型の要。|
|''確定''|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);|エンチャント|通常攻撃(反撃含む)を魔法攻撃にする。&br;[[敵の弱点>エネミーリスト]]を突けるものや、味方とシナジーのある属性を選ぶ。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);|ピュア・スマイルメイカー|攻撃スキル使用時や通常攻撃時に追加攻撃を行う。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,50x50);|イノセント・プレア|最大HPを更に高め、かつ常時再生で頼もしい耐久性を確保できる。|
#endregion

#region(''星辰セイクリッド型'')
星辰セイクリッドの効果「対象に付与されている状態異常数に応じて追加攻撃」を最大限発揮することを狙う型。
-パトリシア単独で状態異常を3つ(魔札で4つ)まで付与可能。
状態異常付与手段を持つアイリスを多く編成することで更に追加攻撃数を増やせる。
-星辰セイクリッドは物理攻撃。
パトリシアは攻撃が低いため、威力を伸ばすには十分に強化した[[SSR萌具>萌具]]が必要。

|~優先度|>|~スキル|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):|c
|''確定''|&attachref(パトリシア/スキルテーブル/星辰セイクリッド.png,nolink,50x50);|星辰セイクリッド|メインスキル。|
|選択|&attachref(パトリシア/スキルテーブル/アナテマ.png,nolink,50x50);|アナテマ|対象の幸運減少。&br;1ターン目に撃ってナムネス・ウィーバーや味方の状態異常付与率を高めたい際に使用。|
|~優先度|>|~アビリティ|~解説|
|''確定''|&ref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,50x50);|ナムネス・ウィーバー|被ダメージ時に敵に全3種の状態異常付与を行う。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);|ピュア・スマイルメイカー|追加攻撃アビリティ。&br;星辰セイクリッド使用時に発動すると、状態異常数に応じた追加攻撃も再度発生する。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);|オンアロール・シューター&br;(ストレングス)|攻撃増加で星辰セイクリッドの威力を上げる。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);|シンシア・ミルキーウェイ|幸運増加で状態異常を付与しやすくする。&br;繚乱で攻撃も25%増加。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);|パルヴァライザー・ナックル|「通常攻撃時に状態異常付与」の魔札を使う場合に、反撃による付与を狙う。|
|~優先度|>|~魔札|~解説|
|選択|&ref(魔札/テーブル/フンガモンガー.png,nolink,50x50);|フンガモンガー&br;アル・マーリドなど|「通常攻撃時に状態異常付与」の効果有り。&br;パトリシアよりも幸運が高い他の味方にセットしてもいい。|
#endregion

**輝石強化雑感 [#dbe0728c]
#region(''輝石強化雑感(2020年8/18日現在)'')
|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~素朴な私服&br;(N私服)|''アビリティ強化(ストレングス) > 限界突破(ポテンシャル:敏捷)''&br;&br;スキル上、攻撃・魔力と必要能力が分散するので、集めるなら【活力の制服】のアビリティ強化(HPアップ)優先がオススメ|
|~活力の制服&br;(N制服)|''アビリティ強化(タフネスアップ) > 限界突破(ポテンシャル:防御)''&br;&br;ポテンシャルの旨味は弱いので、前衛必須能力のHP強化を推奨|
|~拳術家の私服&br;(R私服)|''限界突破(ポテンシャル:攻撃) > アビリティ強化(ヘイトアップ)''&br;&br;タゲが来ないと反撃も何も無いためヘイトアップも有用・・・と言いたいところだが目に見えてわかる効果はない|
|~笑顔の制服&br;(R制服)|''限界突破(ポテンシャル:魔力) > アビリティ強化(毒抵抗)''&br;&br;アビリティが実感しづらいので限界突破推奨|
|~抱擁の修道女&br;(恒常SR)|''限界突破(ポテンシャル:回避率&反撃率&即死率) > アビリティ強化(エンチャント・○○) > 萌技強化''&br;&br;アビリティ強化によるダメージ上昇率は約5%ずつ。まずは限界突破で反撃率を強化すべき。ただし&color(red){''回避すると反撃が発動しないので上げる際は慎重に。''};|
|~天衝く破砕の拳&br;(SSR1枚目)|''アビリティ強化(パルヴァライザー・ナックル) > アビリティ(イノセント・プレア) > 限界突破 >萌技強化''&br;&br;レイドで使用する場合、反撃率アップが最優先。&br;イノセントブレアは実装当初はネタスキルだったがアプデによりタフネスアップの上位互換スキルに強化。レイドや試練の要となったが、試練ではLv1でも問題ない。&br;19/12/26アップデートにてカウンターヒットがパルヴァライザー・ナックルに強化。更に有用度が増した|
|~機織りの聖人&br;(SSR2枚目)|''限界突破 > アビリティ(シンシア・ミルキーウェイ)≧萌技強化≧アビリティ(ナムネス・ウィーバー) ''&br;&br;シンシア・ミルキーウェイの繚乱は強力だがLv1で全く問題ない。&br;ナムネスは使うなら2は欲しいが、運用によっては全く使用しないため好みで。&br;そういったアビリティ群と対照的に、1枚目のSSR聖装と比較して萌技の有用度に天地の差があり魔力も高い。&br;そのため限界突破でLv90を狙うのが最も無難で、次いで萌技強化も悪くない選択肢になる|
|~純朴笑顔の一等賞&br;(SSR3枚目)|''ピュア・スマイルメイカー > 限界突破 > 萌技強化 ≧ ペイン・ゴーアウェイ ''&br;&br;追加攻撃で大幅に火力が上がるピュア・スマイルメイカーが非常に強力。&br;ペイン・ゴーアウェイは毎ターン萌技ゲージ増加と効果は悪くないが&br;パトリシアは他にも優秀なアビリティが多く優先度としては低め|
#endregion

*運用の基本 [#taca273d]

-エンチャント・○○で通常攻撃(反撃含む)を魔法化&1.1倍し、反撃による手数で稼ぐのが持ち味。
そのため、いかに反撃率を高めるかが運用のカギになる。
|~基礎反撃率|~ポテンシャル&br;反撃の恩恵|~アビリティ&br;パルヴァライザー・ナックル|~想飾|~魔札&br;フンガモンガー|~最大合計値|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|12%|5~10%|26~52%|1% x 1~4枚|1~10%|''88%''|
--味方による反撃率バフとして主に以下がある。
・[[エルミナ]]『少女の怒りを思い知れ』:反撃率9~14%増加
・[[プリシラ]]『フォーメーション・ファランクス』:反撃率26~39%増加
--反撃を確定させること自体は必須ではないが、とりわけレイドではHEATの削り方・溜まるタイミングがブレると結果に大きく影響し安定しなくなるため意味がある。
レイドボスは基本的に2回ずつ行動するので''自身の攻撃と合わせて3回もダメージチャンスがあり、HEATゲージ・HPともにかなり効率よく削ることができる''。

-敵の物理攻撃を回避してしまうと反撃のチャンスが減ってしまう。
--アビリティ『ポンポン・リペール』で回避率を下げることができる。
--[[ポテンシャル『回避の恩恵』>ポテンシャル]]の開放を行った場合、反撃最重視のクエストではポテンシャル設定でOFFにすること。

-敢えてエンチャントを外す運用もあり得る。
--高レベルのレイドボスはHEAT時魔力が非常に高く、生半可な強化では閾値を超えられず最低保証ダメージとなりゲージを削れない。
また物理攻撃ならDOWN時に確定クリティカルになりダメージ増加と萌技ゲージ増加量アップなどメリットが多い。
--代わりにつけるアビリティはストレングス・HP強化などがオススメ。

-EXポテンシャルは他の魔法型アイリス同様、精彩10・人知10は基本として「挑発の恩恵」がオススメ。
--(ソロ運用以外では)長らくヘイト稼ぎが課題だったパトリシアにとってはまさしく天恵。

**パーティメンバー雑感 [#n70aa6ce]
上記の通り確定反撃を実現するために必要な[[プリシラ]]、
エレメントフィールドで同属性のエンチャントを強化できる[[セシル]]。
この2人とは特に相性が良い。

**ヒストリー [#o0b27d34]
#region(''パトリシアちゃんの歴史'')
サービス再開当初は諸々の設定ミスや、範囲攻撃が優先されるゲームバランス、ただでさえ攻撃が低いのにSSRが芸属性…等といった様々な事情が重なり、非常に不遇な位置づけだった。
しかし以下のような度重なる調整と聖装追加、ゲーム自体の幅の広がりに伴いそうした状況は徐々に改善した。その歴史をまとめておく

■個別不具合修正・仕様変更
 ・イノセント・プレア仕様変更
  変更前:バトル開始時に再生(4T)を付与 
  変更後:最大HP増加。 毎ターン開始時に再生を付与 
 ・エンチャント・○○のLvを強化しても通常攻撃の威力が上がらない不具合の修正
 ・○○パニッシュメントのコンボ条件大幅緩和
  変更前:”ゴスペル>サンクティファイ>激流の順に使用すると~" ※激流パニッシュメントの場合
  変更後:”通常攻撃以外の自身の攻撃スキルに続けて使用すると~”
 ・○○パニッシュメントの仕様変更(実質不具合修正)
  変更前:クリティカル率に補正。(魔法はクリティカルが発生しないので実質効果なし)
  変更後:即死率に補正。
 ・パトリシアの通常攻撃にクリティカル補正追加。
 ・パトリシアの通常攻撃に「確率で追加攻撃を行う」効果を追加 ※エンチャント・○○を非装着時限定
 ・SSR聖装「天衝く破砕の拳」の萌技に「防御無視」効果追加
 ・アビリティ「カウンターヒット」が「パルヴァライザー・ナックル」に変更。
  変更前:反撃率+22/33/44%
  変更後:反撃率+26/39/52%、HP+26/39/52%

■その他、追い風となった環境変化
 ・協力イベント実装により、単体攻撃・高耐久キャラ全体の地位が向上。
 ・魔法ダメージ計算式の仕様変更(全体的に威力が底上げされた)
 ・属性ダメージ増加効果フィールドの実装(セシルがズッ友に)
 ・各種 パラメータを底上げする手段の追加
  (好感度、回想解放、聖錬など。全員に関わる修正だが、魔力が低すぎて最低保証を超えられないこともあったパトリシアにとって大きな追い風)
 
■その他、聖装追加による影響
 ・ショコラ・スマイル
   - "エンチャント・ファイア"により、天衝く破砕の拳の萌技「炎撃弱点」付与とのセルフコンボがようやく可能に
   - 知属性のためか、SSR聖装(芸属性)より魔力値が高く使いやすい
 ・機織りの聖人
   - 念願の魔法・範囲・有能効果(回復)つき萌技獲得。聖装自体の魔力値も高い
   - 「満点アフェクション」「シンシア・ミルキーウェイ」など同日実装の「試練」と噛み合ったスキル・アビ構成

#endregion

*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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