#author("2021-11-05T18:23:43+09:00","","")
#author("2022-01-12T18:31:41+09:00","","")
*【刀剣の錬成士】ナジャ [#PROFILE]

|>|>|CENTER:|c
|>|>|~''プロフィール''|
|&attachref(【刀剣の錬成士】ナジャ.jpg,nolink,50%);|~''レアリティ''|SR|
|~|~''名前''|刀剣の錬成士|
|~|~''属性''|芸|
|~|~''MAXHP''|21,041|
|~|~''MAX攻撃''|194|
|~|~''MAX防御''|409|
|~|~''MAX魔力''|722|
|~|~''MAX敏捷''|451|
|~|~''MAX幸運''|471|
|~|~''MAX回避率''|4|
|~|~''MAX反撃率''|0|
|~|~''MAX即死率''|0|

**聖装デザイン [#DESIGN]
#region(全身絵)
|&ref(全身絵.jpg,nolink);|
#endregion

**萌技アニメーション [#ANIMATION]
|&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);|

**スキルアビリティ [#SKILL]
||CENTER:||||c
|~分類|~アイコン|~名称|~説明|~備考|
|~萌技|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,80x80);|深淵が創る、練磨の兵仗|敵単体に翠苑タイプのスキル威力6050の炎撃(魔法)。&br;対象に確率で火傷付与。&br;味方前衛に集中付与。&br;自身に深淵付与。||
|~スキル|&attachref(ナジャ/スキルテーブル/舞えよ業火.png,nolink,80x80, );|乱れ咲く焔花|敵前衛に翠苑タイプのスキル威力3750の炎撃(魔法)。&br;対象が魔獣の場合威力が150%に増加。&br;対象の防御16%減少、確率で出血付与。|CT:9|
|~|&attachref(ナジャ/スキルテーブル/穿て光刃.png,nolink,80x80, );|身に纏う雷劔|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4000の雷撃(魔法)。&br;対象に確率で虚脱付与。&br;自身が深淵状態の場合、威力が150%に増加。&br;自身の深淵解除。|CT:8|
|~アビリティ|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,80x80, );|ニード・クリエイター|自身の敏捷44%増加。&br;萌技発動時、確率で味方前衛の防御と敏捷23%増加。&br;自身の攻撃で敵撃破時、確定発動。||
|~|&ref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,80x80, );|マジカル・アーモラー|ウェーブ開始時、自身に再生付与。&br;ウェーブ開始時と5ターン毎のターン開始時、自身が深淵状態の場合、自身に鋼壁付与。||

*【刀剣の錬成士】ナジャ について [#ABOUT]
2021年10月29日 ミッションイベント「[[魔術剣士の誕生!]]」にて実装。

***萌技 [#mddf0c62]
-『深淵が創る、練磨の兵仗』
--敵単体に高威力の炎撃、追加効果は味方前衛へ補助効果「集中」付与。
---状態異常付与専門だったナジャには珍しく味方をサポート可能。
「集中」は物理アタッカー向きの補助効果で攻撃と命中率をアップさせる。


***スキル [#w48ee9d2]
-『乱れ咲く焔花』
--炎撃だが付与する状態異常は火傷ではなく出血。
---氷結で与ダメージを増やす戦術を行う際、氷結を火傷で上書きする心配をせずに済む。

#br
-『身に纏う雷劔』
--

***アビリティ [#na0ef030]
-『ニード・クリエイター』
--
--萌技発動時のバフ発生の確率計算(萌技で敵を撃破しない場合)は防御と敏捷それぞれ別個に行われる。
そのためどちらか片方のみにバフがかかるケースがある。

#br
-『マジカル・アーモラー』
--

*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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