#author("2023-10-01T17:57:12+09:00","","") #author("2023-12-26T04:07:31+09:00","","") *【星を超越せし継承者】ナジャ[#PROFILE] |CENTER:|c |&attachref(【星を超越せし継承者】ナジャ.jpg,nolink,50%);| 2023年9月30日 [[&ruby(ミスティリアドレス){秘跡聖装};>秘跡聖装]] の第18弾として実装。 **聖装デザイン [#DESIGN] #region(全身絵) |&ref(全身絵.jpg,nolink,50%);| #endregion **萌技アニメーション [#ANIMATION] #region(萌技アニメーション) |&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);| #endregion *性能について[#SKILL] &attachref(スキル一覧.png,nolink,75%); **新たな効果 [#UNIQUE] &attachref(新効果1.jpg,nolink,75%); &attachref(新効果2.jpg,nolink,75%); #region(''メモ書き'') ・基本的に補助効果・状態異常・スキルCT等は''行動終了時''にカウントが進むが、これらの特殊な深淵は''毎ターン開始時''にカウントが進む。 ◇基本的に補助効果・状態異常・スキルCT等のほとんどは''行動終了時''にカウントが進むが、これらの特殊な深淵は''毎ターン開始時''にカウントが進む。 そのためアビリティ効果や時間跳躍等でいくら行動回数を増やしても、これらのカウントがそのターン中に進むことはない。 ・この仕様上深淵・片のターン中に何回行動しても深淵・満への移行を早めることはできない。 その反面、深淵・満のターン中に深淵・真理に移行できないまま何回行動しても深淵・虚への移行が早まることもない。 ◆この仕様上「深淵・片」のターン中に何回行動しても「深淵・満」への移行を早めることはできない。 その反面、「満」のターン中に「深淵・真理」に移行できないまま何回行動しても「深淵・虚」への移行が早まることもない。 ・深淵・片と深淵・真理は移行タイミングの関係上、厳密には移行したターン+その次のターン=2ターンの間適用される。 ・移行した時点でそのターン中の行動が完全に終了した場合はその次のターン中のみ、つまり上の画像の通り1ターンのみの適用となる。 ◇「片」と「真理」は移行タイミングの関係上、厳密には移行したターン+その次のターン=2ターンの間適用される。 ◆移行した時点でそのターン中の行動が完全に終了した場合はその次のターン中のみ、つまり上の画像の通り1ターンのみの適用となる。 逆に移行した直後にそのターン中まだ行動可能ならその次のターンと合わせて実質2ターン分適用されていると言える。 ・深淵・片の付与から深淵・満への移行までに2ターン要し、深淵・満の1ターン目で深淵・真理へ移行できれば合計4ターンでワンセットとなる。 深淵・満2ターン目での移行なら合計5ターン、3ターン目での移行なら合計6ターン、深淵・真理に移行できなかった場合は合計5ターンでワンセット。 ・飛躍的に火力が向上する深淵・真理は移行が早ければ早いほど行動全体に対して適用される割合が多くなる=総火力が高くなる。 「エソテリック・アンタングラー」がLv2以下の場合は移行チャンスを増やす意味でも「[[ジ・アーストレイヴ>https://xn--l8je7d7jnef7m6d8j6d.xn--wiki-4i9hs14f.com/index.php?%E3%80%90%E7%9C%9F%E7%90%86%E6%8E%A2%E6%B1%82%E3%81%AE%E5%A4%A7%E9%AD%94%E8%A1%93%E5%B8%AB%E3%80%91%E3%83%8A%E3%82%B8%E3%83%A3#SKILL]]」や「[[ヴェリティ・ウィットネス>https://xn--l8je7d7jnef7m6d8j6d.xn--wiki-4i9hs14f.com/index.php?%E3%83%8A%E3%82%B8%E3%83%A3/%E9%9B%A3%E4%BA%8B%E3%82%92%E7%B4%90%E8%A7%A3%E3%81%8F%E6%99%BA%E6%85%A7%E8%80%85#SKILL]]」は有用。 ・深淵・満/真理の最終ターンは「零れ咲く満開の六花」が使用可能な状態で終え、すぐに深淵・片を掛け直せるようにしておくのが望ましい。 特に深淵・真理に移行できなかった場合い付与される深淵・虚のデメリットが非常に重いため尚更すぐ上書きできるよう気を付けたい。 ◇「片」の付与から「満」への移行までに2ターン要し、「満」の1ターン目で「真理」へ移行できれば合計4ターンでワンセットとなる。 「満」2ターン目での移行なら合計5ターン、3ターン目での移行なら合計6ターン、「真理」に移行できなかった場合は合計5ターンでワンセット。 ◆飛躍的に火力が向上する「真理」は移行が早ければ早いほど行動全体に対して適用される割合が多くなる=総火力が高くなる。 「エソテリック・アンタングラー」がLv2以下の場合は移行チャンスを増やす意味でも「ジ・アーストレイヴ」や「ヴェリティ・ウィットネス」は有用。 ◆「満」と「真理」の最終ターンは「零れ咲く満開の六花」が使用可能な状態で終え、すぐに「片」を掛け直せるようにしておくのが望ましい。 特に「真理」に移行できなかった場合に付与される「虚」のデメリットが非常に重いため、尚更すぐ上書きできるよう気を付けたい。 ◆[[試練]]最深部ボス等の10ターン戦では必然的に2回までしか「真理」に移行できず、最短で回しても3回目の「満」に移行する直前で終了してしまう。 この場合はツーセット+αの戦いと割り切って、最短で回せなくても2ターン分の余裕があると前向きに考えた方がいいかもしれない。 ◇「エソテリック・アンタングラー」の“スキル・萌技発動時”は通常攻撃以外と指定されていない。 そのため、通常攻撃時にも「満」から「真理」への移行判定が行われる。反撃時も同様のため、反撃率を上げて移行チャンスを増やす手もある。 ◆敵の行動の方が早ければ反撃によって自身の行動前に「真理」へ移行することも可能。 ただし「オービタル・アンリミテッド」によるスキル追加発動は「真理」に移行するトリガーとなった攻撃に対しても適用される。 追加行動の方もその直後から早速判定されるため、ほんの僅かでもダメージを稼ぎたい場合でもなければあまり意識する必要はないか。 #endregion **スキル [#SKILL0] -どちらもHP消費を伴う範囲攻撃であり、「[[ジ・アーストレイヴ>https://xn--l8je7d7jnef7m6d8j6d.xn--wiki-4i9hs14f.com/index.php?%E3%80%90%E7%9C%9F%E7%90%86%E6%8E%A2%E6%B1%82%E3%81%AE%E5%A4%A7%E9%AD%94%E8%A1%93%E5%B8%AB%E3%80%91%E3%83%8A%E3%82%B8%E3%83%A3#SKILL]]」と「[[ヴェリティ・ウィットネス>https://xn--l8je7d7jnef7m6d8j6d.xn--wiki-4i9hs14f.com/index.php?%E3%83%8A%E3%82%B8%E3%83%A3/%E9%9B%A3%E4%BA%8B%E3%82%92%E7%B4%90%E8%A7%A3%E3%81%8F%E6%99%BA%E6%85%A7%E8%80%85#SKILL]]」の適用対象となる。 ***零れ咲く満開の六花 [#SKILL1] -深淵一式の起点となるスキル。呪いと氷結付きかつ魔力無視の全体攻撃で純粋な範囲攻撃としても強力。 -「深淵・虚」のデメリットが非常に重いため、その前に「深淵・真理」に移行できる秘跡聖装以外での採用はよく考えたい。 ***真理を紡ぐ七星の瞬き [#SKILL2] -反撃無効・魔力無視で威力も単体攻撃の「[[言紡ぐ清祓の咒文>https://xn--l8je7d7jnef7m6d8j6d.xn--wiki-4i9hs14f.com/index.php?%E3%83%8A%E3%82%B8%E3%83%A3/%E9%99%B0%E9%99%BD%E3%81%A8%E9%AD%94%E8%A1%93%E3%81%AE%E7%B5%90%E5%AE%9F#ABOUT]]」並を誇る前衛攻撃。忘却及び萌技ゲージ増加付き。 -特にリスクがなくCTもナジャの範囲攻撃スキルの中では短めなので秘跡以外の聖装でも十分採用に値する。 *総評 [#ge325487] **輝石強化方針雑感 [#w29d80bf] |CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低||| |~||| |~||| |~||| |CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|エソテリック・アンタングラー|Lv2で75%、Lv3で100%の確率で安定して「深淵・真理」に移行できるようになる。&br;ダメージ上限も上がるため、純粋な火力強化にもなる。| |~|Lv上限開放(1回目)|アビリティ枠を解放することで「ジ・アーストレイヴ」と「ヴェリティ・ウィットネス」を両方セットできるようになる。&br;こちらを最優先で行うのもあり。| |~|オービタル・アンリミテッド&br; or&br;Lv上限開放(2回目以降)|「深淵・真理」時の追加行動・追加発動率が上がり爆発力が増す。最大HPも上がるため耐久強化にもなる。| |~|~|更にアビリティをセットしたい、根本的にステータス値を上げたい場合はこちら。| |~|深淵を巡る、星宿の眩耀|強化したい場合は専用想飾の取得・強化を推奨。| **アビリティ構成例 [#w45e03kr] -''1・2枠目'' 秘跡専用アビリティ。それぞれ必須。 --''エソテリック・アンタングラー'' 「深淵・真理」に移行する(&それによって「深淵・虚」への移行を避ける)ための重要なアビリティ。 「深遠・満」の際に行動するとアビリティLvに応じた確率で「真理」に移行する。 魔力とダメージ上限も増加する。ついでに定期的に通常の「深淵」が掛かるがこれは影が薄いか。 --''オービタル・アンリミテッド'' こちらは「深淵・真理」時に凄まじい爆発力を発揮するためのアビリティ。 「真理」時に追加行動及びスキル追加発動が発生するようになり、加えて「真理」でのターン開始時に敵全体に合計5連撃を行う。 最大HPと幸運も増加する。 -''3・4枠目'' 攻撃回数を増やすためのアビリティ。 「深淵・真理」でない時の方が多いため「オービタル・アンリミテッド」がLv3でも重要。 --''ジ・アーストレイヴ'' HP消費スキル使用時に確率で追加行動が発生する。スキル2種と萌技のいずれも発動対象となる。 練磨済みかつ「ヴェリティ・ウィットネス」と同Lvならこちらの優先を推奨。 --''ヴェリティ・ウィットネス'' 範囲攻撃スキルが確率で追加発動する。こちらは萌技は発動対象外となる。 「ジ・アーストレイヴ」よりLvが高ければこちら優先でも可。 -''5枠目以降'' --''フーダニット・パズル'' 最大HP増加により耐久力を向上させる。 --''キュリオス・アウェイクナー'' 芸属性の味方全体の最大HP・幸運増加。 芸属性の秘跡聖装なので自身にも適用される。芸属性主体のPTの時に。 --''メモラブル・モーメント'' HP消費スキル使用時にCTが減少する。3枠目のスキルも多用したいという場合は一考の余地あり? --その他 *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)