#author("2021-11-05T18:23:43+09:00","","") #author("2022-01-12T18:31:41+09:00","","") *【刀剣の錬成士】ナジャ [#PROFILE] |>|>|CENTER:|c |>|>|~''プロフィール''| |&attachref(【刀剣の錬成士】ナジャ.jpg,nolink,50%);|~''レアリティ''|SR| |~|~''名前''|刀剣の錬成士| |~|~''属性''|芸| |~|~''MAXHP''|21,041| |~|~''MAX攻撃''|194| |~|~''MAX防御''|409| |~|~''MAX魔力''|722| |~|~''MAX敏捷''|451| |~|~''MAX幸運''|471| |~|~''MAX回避率''|4| |~|~''MAX反撃率''|0| |~|~''MAX即死率''|0| **聖装デザイン [#DESIGN] #region(全身絵) |&ref(全身絵.jpg,nolink);| #endregion **萌技アニメーション [#ANIMATION] |&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);| **スキルアビリティ [#SKILL] ||CENTER:||||c |~分類|~アイコン|~名称|~説明|~備考| |~萌技|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,80x80);|深淵が創る、練磨の兵仗|敵単体に翠苑タイプのスキル威力6050の炎撃(魔法)。&br;対象に確率で火傷付与。&br;味方前衛に集中付与。&br;自身に深淵付与。|| |~スキル|&attachref(ナジャ/スキルテーブル/舞えよ業火.png,nolink,80x80, );|乱れ咲く焔花|敵前衛に翠苑タイプのスキル威力3750の炎撃(魔法)。&br;対象が魔獣の場合威力が150%に増加。&br;対象の防御16%減少、確率で出血付与。|CT:9| |~|&attachref(ナジャ/スキルテーブル/穿て光刃.png,nolink,80x80, );|身に纏う雷劔|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4000の雷撃(魔法)。&br;対象に確率で虚脱付与。&br;自身が深淵状態の場合、威力が150%に増加。&br;自身の深淵解除。|CT:8| |~アビリティ|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,80x80, );|ニード・クリエイター|自身の敏捷44%増加。&br;萌技発動時、確率で味方前衛の防御と敏捷23%増加。&br;自身の攻撃で敵撃破時、確定発動。|| |~|&ref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,80x80, );|マジカル・アーモラー|ウェーブ開始時、自身に再生付与。&br;ウェーブ開始時と5ターン毎のターン開始時、自身が深淵状態の場合、自身に鋼壁付与。|| *【刀剣の錬成士】ナジャ について [#ABOUT] 2021年10月29日 ミッションイベント「[[魔術剣士の誕生!]]」にて実装。 ***萌技 [#mddf0c62] -『深淵が創る、練磨の兵仗』 --敵単体に高威力の炎撃、追加効果は味方前衛へ補助効果「集中」付与。 ---状態異常付与専門だったナジャには珍しく味方をサポート可能。 「集中」は物理アタッカー向きの補助効果で攻撃と命中率をアップさせる。 ***スキル [#w48ee9d2] -『乱れ咲く焔花』 --炎撃だが付与する状態異常は火傷ではなく出血。 ---氷結で与ダメージを増やす戦術を行う際、氷結を火傷で上書きする心配をせずに済む。 #br -『身に纏う雷劔』 -- ***アビリティ [#na0ef030] -『ニード・クリエイター』 -- --萌技発動時のバフ発生の確率計算(萌技で敵を撃破しない場合)は防御と敏捷それぞれ別個に行われる。 そのためどちらか片方のみにバフがかかるケースがある。 #br -『マジカル・アーモラー』 -- *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)