#author("2021-05-05T16:27:54+09:00","","")
#author("2024-09-12T19:59:37+09:00","","")
|SIZE(10):|c
|#contents()|

*贖罪の非常勤講師 ナジャ [#d8xkg82k]

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(ナジャ_0.png,nolink,70%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|ナジャ(フルネーム不明)&br;(Nadja)|
|~|~|~|~''CV''|>|>|北風響子|
|~|~|~|~''種族''|>|>|ドワリン|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|142cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|70(A)/52/73|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|4月13日|
|~|~|~|~''来歴''|>|>|ラディスの師匠に当たる魔術師。&br;魔術塔の代表であり、ドワリンドの宮廷魔術師も務めてきたが、《深淵》に魅入られ姿を消した。|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|智慧こそが世界の闇を照らす篝火だと信じ、真理の探究に全てを捧げている。&br;猛烈な味音痴で、ベアトリーチェが作った料理でも美味しく食べられる。|
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|ものを教えるのが好き。《アイリス》が質問に行くと何時間でも付き合ってくれる。&br;ドワリンの体型は至高だと思っているので、まな板と言われても実はノーダメージ。|
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>| 整理整頓が苦手で、部屋中に書物がうず高く積み上げられ、時々雪崩に巻き込まれる。&br;走るのが極端に遅い。ラディス曰く、歩いた方が速い。|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|《深淵》の世界から帰還した後、学園の講師となる。&br;深淵に操られていた頃の罪を償うため、人間界の役に立つ研究に人生を捧げることを誓う。&br;魔術師には珍しく、責任感の強い律儀な性格。|


*ナジャについて [#About]
|&attachref(ナジャ_ステ.png,nolink,90%);|星を詠み、深淵を使いこなす魔術のスペシャリストです。&br;城をも穿つ破撃から搦め手の妨害まで多彩な魔術を使いこなしますが、&br;自ら傷つくことを厭わないため、無茶をさせすぎないよう気をつけなければなりません。|

**ボイス一覧 [#yfbcc6f6]
#table_edit(ナジャ/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(ナジャ/ボイステーブル,noicon){EDIT};

**ゲーム内の性能 [#d1ngerg5]
***概説 [#zcew46gs]
ラディスのお師匠様でもあるナジャは、その%%まな板%%小さな身体には似合わぬ強大な力をその身に宿す強力なアイリスです。

***ステータス [#cksd92hh]
魔力は[[ラディス]]と僅差の2位。その他も全体的に高水準。
#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|後衛の中では低くはない。並。|
|~攻撃|ラディスと並びワースト1。標準で通常攻撃が魔法の為使われることはない。|
|~防御|異常に高い。[[イリーナ]]と並び6位。さすがドワリン。|
|~魔力|ラディスとの差は約3%。|
|~敏捷|鈍足ではあるが[[シャロン]]・[[リディア]]程ではない。アビリティでも増やせる。|
|~幸運|こちらも6位と高いが数値的には[[ウィル]]の半分程度。|
#endregion

***スキル [#zadj9gq1]
自傷や深淵解除といったデメリット付きスキルの威力が非常に高く、これらで大ダメージを与えるのが基本戦術。
深淵解除は繚乱効果が切れる直前に使用することで、弱体効果のみをキャンセルするという実質的なメリットにすることも可能。
デフォルトで通常攻撃が魔法化されているので継続火力も心配要らず。

前衛範囲攻撃も多く、後述の「メテオ・ディスターバー」と合わせて敵全体を攻撃することができる。
ただし素では足が遅いため、先手取って敵前衛を攻撃したい場合は深淵だけでなくアビリティや魔札等も併用してしっかりと敏捷を補強したいところ。

これらに加えて新規状態異常の付与が数多く実装された為、敵やパーティによって多様な戦い方が考えられる。
深淵やアビリティと合わせれば幸運も結構な高さになるので付与率も中々。

***アビリティ [#h5ta7yxd]
火力特化はもちろん、必要に応じて敏捷・幸運の底上げが可能。
[[ルージェニア]]のような自傷スキル用や、開幕深淵付与などもあり恒常のみでも選択肢が豊富。
通常攻撃の魔法化に枠を割く必要がないのも非常に嬉しいところ。

魔法版[[スパークル>【堕天せし魂の解放者】リディア#p489426d]]と言える「メテオ・ディスターバー」は先制攻撃もさることながら魔力増加がLv3で+60%にもなり、ステータス増加としては全アビ中単独で最高水準。
しかも一般的な能力増加アビリティと異なり''毎ウェーブ開始時に魔力が増加する''仕様となっているため、複数ウェーブ戦での効果量は目を見張るものがある。
ただしLv1時点では+20%とSSRアビリティとしての増加量は最低である為、使うなら積極的にLvを上げたい。
スパークルと同様敵からのヘイトを集めやすい点にも注意。後衛としては硬めなものの、流石に集中攻撃を凌げる程の耐久力とは言い難い。
また、スパークルと違って後衛にしか攻撃できないため、開幕と同時に敵全体を一掃できることはあまりない。

開幕から深淵を纏える「インフレイム・スパイア」の幸運増加も、SRアビリティながら並のSSRアビリティを上回るステータス増加量となっている。
萌技と違い行動前に深淵が付与されるため、実質的に1ターン多く深淵の繚乱効果を得ることが可能。

***萌技 [#o3f3rszd]
[[ギゼリック]]と同様に使用後に深淵が付与される。可能であれば繚乱効果が切れる直前までにゲージを溜め、再度深淵を掛け直せる状態を維持したい。
幸い範囲攻撃が多く、先制攻撃も持つためゲージは溜めにくくない。

呪いの回復無効が活きる機会は少ないが、忘却のスキル封印は非常に強力。
萌技での付与故に持続ターンは短いものの、その間はほぼ一方的な展開が期待できる。

***総評 [#x2r3sadz]
火力・範囲攻撃・状態異常といった数々の要素がいずれも高水準で揃った極めて優秀な魔法アタッカー。
標準で通常攻撃が魔法の為、アビリティ・スキル面の選択肢が最初から多く悩ましい。

欠点としては、自傷スキルやヘイトの集めやすさによる体力の消耗しやすさ、及び深淵の繚乱効果が切れた後の反動が挙げられる。
仲間たちで後のことをフォローしつつ状態異常や大ダメージを与えながら、深淵を付与・更新・解除と上手く管理し、再び呑まれることがないよう使いこなそう。

**新たな状態異常と深淵 [#r044571d]
&attachref(200306_新状態異常.jpg,nolink,80%);
|~名称|~公式説明|~補足|
|SIZE(12):CENTER:50|>|SIZE(12):LEFT|c
|~忘却|スキル、萌技等が使用不可になり、通常攻撃しか使用できなくなります。||
|~呪い|回復効果を一定回数無効にします。一定ターン経過するか一定回数回復を無効にすると解除されます。|回復を3回無効にすると解除|
|~火傷|クリティカルを受けやすくなります。氷結・感電で上書きされます。||
|~氷結|受けるダメージが増加します。火傷・感電で上書きされます。|受けるダメージが40%増加&br;ダメージを5回受けると解除|
|~感電|攻撃の回避ができなくなります。氷結・火傷で上書きされます。||
|~虚脱|強化効果を一定回数無効にします。一定ターン経過するか一定回数強化を無効にすると解除されます。|強化を3回無効にすると解除|
|~鈍重|追加攻撃、追加行動が発動できなくなります。||
|~疲労|アイリスの萌技ゲージ、エネミーの必殺技ゲージが増加しなくなります。||
|~刻印|魔法攻撃で受けるダメージが増加します。|魔法攻撃で受けるダメージが30%増加&br;ダメージを5回受けると解除|
|>|>||
|~深淵|4ターンの間、攻撃・防御・魔力・敏捷・幸運のパラメータが25%増加。その後1ターン「弱体」します。|繚乱と重ね掛け可能|
|~弱体|攻撃・防御・魔力・敏捷が半分の値になります。|深淵後の弱体は状態異常ではないため、&br;状態異常解除の対象にはならない|

**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
|CENTER:|||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
|&ref(深奥に至りし常闇の魔.png,nolink,70x70);|深奥に至りし常闇の魔|ターン開始時、自身が深淵状態の場合、自身の魔力増加。&br;4ターン毎のターン開始時、自身が深淵状態の場合、敵全体に刻印付与。&br;自身のHP消費スキル・萌技発動時、自身のHP回復。|魔力増加[%]|5|||
|~|~|~|刻印[T]|3|||
|~|~|~|HP回復[%]|11|||

*聖装(ドレス) [#DRESS]
#table_edit(ナジャ/テーブル)
RIGHT:&edit(ナジャ/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#SKILL]
#table_edit(ナジャ/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(ナジャ/スキルテーブル,noicon){EDIT};

**スキルアビリティ構成例 [#sa9cjdo]

#region(''高威力広範囲アタッカー型'')
高い魔力と高威力の複数体攻撃スキルを活かした火力型。

自身のHPも減らす反動付きスキルと深淵状態で威力増加するスキルが特に強力なためそれらを中心にリストに記載。
これら以外にも複数体攻撃スキルはあるためそちらを選んでもいい。

深淵状態で威力増加するスキルは使用後に深淵を解除してしまうので、
2つ以上セットする場合は萌技で深淵を再付与する工程を挟まないと最高威力を出せなくなる。

|~優先度|~スキル名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c
|推奨|&attachref(ナジャ/スキルテーブル/幽闇に惑う極星.png,nolink,50x50);刻み込む星塵の導|自身のHPを減らして、敵前衛に魔力無視の魔法攻撃。&br;状態異常「刻印」で付与後の魔法ダメージ増加。|
|選択|&attachref(ナジャ/スキルテーブル/焼き尽くす紅蓮の焔.png,nolink,50x50);焼き尽くす紅蓮の焔|自身のHPを減らして、敵前衛に炎撃。&br;状態異常「火傷」を付与できるが氷結を利用する場合は上書きしてしまうので不向き。|
||||
|推奨|&attachref(ナジャ/スキルテーブル/吹き荒れる蒼霜の嵐.png,nolink,50x50);吹き荒れる蒼霜の嵐|自身が深淵状態の場合に威力増加、自身の深淵状態解除。&br;状態異常「氷結」で付与後のダメージ増加。|
|選択|&attachref(ナジャ/スキルテーブル/穿て光刃.png,nolink,50x50);降り注ぐ光華の雫|自身が深淵状態の場合に威力増加、自身の深淵状態解除。|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|''確定''|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ヴェリティ・ウィットネス|複数攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。&br;発動すればダメージ二倍になり強力。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);メテオ・ディスターバー|ウェーブ開始時に敵後衛に魔法攻撃、自身の魔力増加。&br;ウェーブ数の多い雑魚敵戦で猛威を振るう。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);インフレイム・スパイア|戦闘開始時、自身に深淵付与。&br;深淵状態で威力増加するスキルを利用する場合に使用。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ジ・アーストレイヴ|自身のHP消費スキル発動時、確率で追加行動。&br;発動率は低い。&br;撤退&再戦の手間を掛けて1ターン目に発動するまでトライするゴリ押しも一応できる。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ペン・リモース|自身のHP消費スキル発動時、自身の魔力増加。&br;アビリティ「ヴェリティ・ウィットネス」と併せれば追加攻撃で二回発動を狙える。|
#endregion


#region(''状態異常付与型'')
多彩な状態異常付与スキルを駆使して敵を弱体化させる型。

萌技にも状態異常付与の追加効果がある。
与ダメージ量を重視しないのであれば、有利属性を無視して付与できる状態異常で聖装を選べる。

|~優先度|~スキル名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c
|選択||任意の状態異常を付与できるスキルを選択。|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);インフレイム・スパイア|幸運増加で状態異常付与成功率を高める。&br;深淵の効果でさらに幸運+25%増加。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ヴィジャール|幸運増加で状態異常付与成功率を高める。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,50x50);ピクニックリーダー|通常攻撃時、対象に確率で氷撃弱点付与。&br;ナジャは氷撃弱点付与できるスキルを持たないため、付与したい場合はこのアビリティを活用。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ヴェリティ・ウィットネス|複数攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。&br;対象になるスキルは限定されるが状態異常付与を二回試行できる。|
#endregion

**輝石強化雑感 [#ms9fkaps]
#region(''構成例・輝石強化雑感(2020年08月現在)'')
|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~機知の私服&br;(N私服)|''アビリティ強化(魔力アップ) > 限界突破(ポテンシャル:敏捷)''&br;&br;ナジャは他に優秀なアビリティが多いので外れることもあるが、純粋な火力アップはやはり強い。|
|~講師の制服&br;(N制服)|''限界突破(ポテンシャル:防御) > アビリティ強化(防御アップ)''&br;&br;後衛としては驚異的な防御力を誇るため、ピクニックリーダーと合わせてつけるとガード率がかなり高くなる。あまり意味はない。|
|~俊英の私服&br;(R私服)|''限界突破(ポテンシャル:攻撃) = アビリティ強化(即死抵抗&ヘイト減少)''&br;&br;即死抵抗は試練登頂に役立つかもしれない。|
|~研究者の制服&br;(R制服)|''アビリティ強化(幸運アップ&睡眠抵抗) > 限界突破(ポテンシャル:魔力)''&br;&br;幸運アップは多彩な異常付与を持つナジャにとって重要。敵によっては睡眠抵抗も刺さる。|
|~贖罪の非常勤講師&br;(恒常SR)|''アビリティ強化(幸運アップ&戦闘開始時に深淵付与) ≧ アビリティ(HP消費スキル発動時に魔力アップ) = 限界突破(ポテンシャル:回避率&反撃率&即死率) > 萌技''&br;&br;インフレイム・スパイアが深淵と合わせて80%もの幸運増加量を誇り、試練最奥や封穴ボスにも異常を通せるようになる。&br;ペン・リモースはHP消費スキルを複数つけるとマジックブーストの増加力を上回る。|
|~遠足の先導者&br;(限定SR+)|''アビリティ(最大HPアップ&残HPが最大値の80%以下で魔力アップ) ≧ アビリティ(防御アップ&通常攻撃で氷撃弱点付与) = 限界突破 > 萌技''&br;&br;サプレス・デリュージョンは高難易度で攻撃を耐えるのに役立つ、魔力アップも地味に嬉しい。&br;ピクニックリーダーは氷撃を使えるキャラでパーティを組む場合に有効。|
|~真理探求の大魔術師&br;(恒常SSR)|''アビリティ(Wave開始時、後衛に魔法攻撃&魔力アップ) > 限界突破 = アビリティ(敏捷アップ&HP消費スキル発動時に確率で追加行動) ≧ 萌技''&br;&br;メテオ・ディスターバーはナジャの火力の要なので優先して上げたい。&br;ジ・アーストレイヴは追加行動なので、同一のHP消費スキルを連射することはできない。|
#endregion
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