#author("2025-03-22T02:49:14+09:00","","")
#author("2025-03-23T15:30:24+09:00","","")
*【名誉と誇りを守る狩人】ティセ[#PROFILE]
|CENTER:|c
|&attachref(【名誉と誇りを守る狩人】ティセ.jpg,nolink,50%);|

2023年8月31日 [[&ruby(ミスティリアドレス){秘跡聖装};>秘跡聖装]] の第17弾として実装。


**聖装デザイン [#DESIGN]
#region(全身絵)
|&ref(全身絵.jpg,nolink,50%);|
#endregion


**萌技アニメーション [#ANIMATION]
#region(萌技アニメーション)
|&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);|
#endregion


*性能について[#SKILL]

&attachref(スキル一覧.jpg,nolink,75%);

**新たな効果 [#UNIQUE]
&attachref(新効果.jpg,nolink,75%);


**スキル [#SKILL0]
-どちらもmoon(月)ではなくsimoon(熱砂の風)という意味だと思われる。

***ランプリマシムーン [#SKILL1]
-既に設置されている罠の種類に応じて追加攻撃が発生する秘蹟ティセのメイン火力。個数ではないので注意。
運にも左右されるが大打撃を期待できる。
//lamprima(キンイロクワガタ属)?

***レテノールシムーン [#SKILL2]
-攻撃、自己バフ、百花繚乱付与、トラバサミ設置を同時に行う多芸なスキル。
//rhetenor(モルフォチョウ属の一種)?

*総評 [#ge325487]

**輝石強化方針雑感 [#w29d80bf]
|CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|Lv上限開放(1回目)|[[コト>https://xn--l8je7d7jnef7m6d8j6d.xn--wiki-4i9hs14f.com/index.php?%E3%82%B3%E3%83%88/%E7%84%A1%E5%B8%B8%E3%81%AE%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E3%82%92%E5%90%91%E3%81%8F%E5%88%83%E7%B4%8B]]や[[ラウラ>https://xn--l8je7d7jnef7m6d8j6d.xn--wiki-4i9hs14f.com/index.php?%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%A9/%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%82%92%E7%BF%94%E3%81%91%E3%82%8B%E5%A4%A7%E5%95%86%E4%BA%BA]]のように専用アビリティ以外を2つ付けられるようになってからが本番のタイプ。&br;奈落以外でもツインスキルとミラーリングを両方付けられるようにしておきたい。|
|~|グリスン・コーニファラス&br; or&br;Lv上限開放(2回目以降)|最大HPとダメージ上限を増加させるため、火力と耐久力を同時に伸ばすことができる。|
|~|~|1枠開放しても基本的にはツイン&ミラーで固定になるため、アビリティを更に付けたい場合はこちら。|
|~|シルヴァン・キャスピデート|これを強化するよりはアビリティ枠を増やしてアヴォイド等を付けた方が回避率は上がる。&br;別途アビリティ枠の開放手段がある奈落を重視するなら優先度が上がるかもしれない。|
|~|黄龍ノ天虹|強化する場合は専用想飾の取得・強化を推奨。&br;ちなみにLv1→2で囲い罠は3→5ターンになるが捕縛は2ターンのまま。|

**アビリティ構成例 [#w45e03kr]
-優先度・高(2種)
--カレイド・ミラーリング
追加行動。最優先。練磨必須。
--ツインスキル
追加発動。秘跡アビリティを差し置いてでもミラーリングと併せて採用。こちらの練磨は任意。

-優先度・中(ツイン・ミラー以外で使うもの)
--グリスン・コーニファラス
--グリスン・コーニファラス【秘跡アビリティ】
秘跡アビリティ。HPとダメージ上限を上げるため他と比べて優先度は高め。基本はこれが最後の優先枠。
--シルヴァン・キャスピデート 
--シルヴァン・キャスピデート【秘跡アビリティ】
開幕時と2ターン毎に罠3種のうち1つを設置。ランプリマの攻撃回数に貢献するがLv1では3ターンしか持たないしWave更新で消去。よくて4番手だろう。
--フートン・スランバー
攻撃回数を追求するならば。ランプリマと競合するがやや範囲が違うので有用。特に囲い罠が発動すると全体攻撃になる。
--アーポリアル・ラーカー
攻撃回数を追求するならその2。攻撃対象は前衛に固定される。一撃あたりの威力は低くなる。
--アヴォイドorグレイシアス・リリア+
回避力が欲しい場合は選択肢に入れてもいい。
--エンスネア・ヒートヘイズ
HPが足りない時に。幻影も意外といい仕事をする時はある。練磨後のHP回復は見なかったことに(呪い除去の役には立つが)。
--ナクシャス・エクスターペイト
敵の補助効果で困る時に。

#region(''2025/3/13Update(専用アビリティ枠仕様変更)以前'')

-1・2枠目(秘蹟アビリティ専用枠)
外す価値はないのでそのまま。どちらも火力にも防御面にも貢献してると言える。設置される罠はランダム。

-3枠目
ミラーリングとツインスキルで発動率が高いほう。同じであれば萌技でも発生するミラーリング優先。ミラーリングは練磨必須。

-4枠目
3枠目でつけられなかった片割れ

-5枠目以降
--フートン・スランバー
火力を追求するならば。ランプリマと競合するがやや範囲が違うので有用。特に囲い罠が発動すると全体攻撃になる。
--ナクシャス・エクスターペイト
敵の補助効果で困る時に。
--アヴォイドorグレイシアス・リリア+
回避力が欲しい場合は選択肢に入れてもいい。
--エンスネア・ヒートヘイズ
HPが足りない時に。幻影も意外といい仕事をする時はある。練磨後のHP回復は見なかったことに(呪い除去の役には立つが)。
#endregion

*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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