#author("2024-11-28T05:51:12+09:00","","")
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|~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|~実装日|
|CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||CENTER:|c
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0あいミス.png,nolink,80x80,);&br;狂乱の大戦斧>【狂乱の大戦斧】ソフィ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|晴嵐斬鉄斧|元|敵単体に防御力無視の黒砲タイプのスキル威力4930の物理攻撃。対象に確率で出血付与。|211216|
|~|~|~|1|敵単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力4930の物理攻撃。対象に確率で出血付与。&color(red){対象の種族がゴーレムかガーディアンの場合、威力が250%に増加。「水平斬「茜」+」のクールタイム4減少。};|~|
|~|~|~|2|敵単体にガード無視の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4700};の物理攻撃。&color(#ff00ff){必中補正};。対象の種族が人間か鎧の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。対象の&color(#ff00ff){防御と幸運30%減少/確率でスタン付与};。|241127|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0あいミス.png,nolink,80x80,);&br;狂乱の大戦斧>【狂乱の大戦斧】ソフィ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|晴嵐斬鉄斧|前|敵単体に防御力無視の黒砲タイプのスキル威力4930の物理攻撃。対象に確率で出血付与。|211216|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力4930の物理攻撃。対象に確率で出血付与。&color(red){対象の種族がゴーレムかガーディアンの場合、威力が250%に増加。「水平斬「茜」+」のクールタイム4減少。};|~|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|水平斬「茜」|前|敵単体に黒砲タイプのスキル威力3480の物理攻撃。命中率に補正。|211216|
|~|~|~|後|敵単体に黒咆タイプのスキル威力&color(red){3820};の物理攻撃。命中率に補正。&color(red){対象の種族がゴーレムかガーディアンの場合、威力が250%に増加。};|~|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|裂鋼断「葵」|前|敵単体に黒咆タイプのスキル威力3480の物理攻撃。対象の防御18%減少。|221127|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){ガード無視の};黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力4160};の物理攻撃。&color(#ff0000){対象の種族が人間か鎧の場合、威力が200%に増加。};対象の&color(#ff0000){防御23%};減少。|~|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|裂鋼断「葵」|元|敵単体に黒咆タイプのスキル威力3480の物理攻撃。対象の防御18%減少。|221127|
|~|~|~|1|敵単体に&color(#ff0000){ガード無視の};黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力4160};の物理攻撃。&color(#ff0000){対象の種族が人間か鎧の場合、威力が200%に増加。};対象の&color(#ff0000){防御23%};減少。|~|
|~|~|~|2|敵単体にガード無視の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4700};の物理攻撃。&color(#ff00ff){必中補正};。対象の種族が人間か鎧の場合、&color(#ff00ff){威力が350%};に増加。対象の&color(#ff00ff){防御と幸運30%減少/確率でスタン付与};。|241127|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|サバイブ|前|HPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。|221127|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の最大HPと防御52%増加。};HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。&color(#ff0000){発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。};|~|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アックス・プロミネント|前|通常攻撃時、確率で追加行動。自身の攻撃で敵撃破時、確率で追加行動。|221127|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){ウェーブ開始時、自身に繚乱付与。3ターン毎のターン開始時に攻撃20%増加。};通常攻撃時、確率で追加行動。自身の攻撃で敵撃破時、確率で追加行動。|~|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【心躍る常夏の放浪者】ソフィIC.png,nolink,80x80,);&br;心躍る常夏の放浪者>【心躍る常夏の放浪者】ソフィ]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|天空海闊斧|前|敵単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力4930の物理攻撃。自身に力溜め付与。|221127|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視の黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力5530};の物理攻撃。&color(#ff0000){対象の種族が天使か悪魔の場合、威力が250%に増加。};自身に力溜め付与。&color(#ff0000){「裂海斬「碧」+」のクールタイム3減少。};|~|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|裂海斬「碧」|前|敵単体に黒咆タイプのスキル威力3480の物理攻撃。命中率に補正。自身の連撃率4%増加。|221127|
|~|~|~|後|敵単体に黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力3720};の物理攻撃。命中率に補正。自身の&color(#ff0000){幸運18%};/連撃率4%増加。|~|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|海嘯撃「藍」|前|敵単体に黒咆タイプのスキル威力3480の物理攻撃。命中率に補正。自身の他スキルのクールタイム減少。|221127|
|~|~|~|後|敵単体に黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力3720};の物理攻撃。命中率に補正。&color(#ff0000){対象の種族がエレメントの場合、威力が200%に増加。};他スキルのクールタイム減少。|~|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ココナッツ・スカッシュ|前|単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。|221127|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の敏捷52%/即死率10%増加。};単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。|~|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|クライマックス・エンゲージ|前|自身の最大HPと攻撃52%増加。|221127|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HPと攻撃66%};増加。&color(#ff0000){敵撃破時、自身の最大HP10%増加(最大40%)。};|~|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【荒涼たる地の重槍使い】ソフィIC.png,nolink,80x80,);&br;荒涼たる地の重槍使い>ソフィ/荒涼たる地の重槍使い]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|烈震猛舞槍|元|敵単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力4930の物理攻撃。クリティカル率に補正。自身のスキルのクールタイム減少。|221127|
|~|~|~|1|敵単体に防御無視の黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力5530};の物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の&color(#ff0000){防御と幸運15%増加};/スキルのクールタイム減少。|~|
|~|~|~|2|敵単体に防御無視の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5730};の物理攻撃。&color(#ff00ff){命中率と};クリティカル率に補正。自身の&color(#ff00ff){攻撃と防御と幸運20%};増加/スキルの&color(#ff00ff){クールタイム2減少};。|231129|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|轟炎舞「紅」|元|敵単体に黒咆タイプのスキル威力3480の物理攻撃。命中率に補正。対象に確率で火傷付与。|221127|
|~|~|~|1|敵単体に黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力4160};の物理攻撃。命中率に補正。対象の&color(#ff0000){幸運バフ解除};/火傷付与。|~|
|~|~|~|2|敵単体に&color(#ff00ff){ガード無視};の黒咆タイプの&color(#ff00ff){スキル威力4360};の物理攻撃。命中率に補正。対象の&color(#ff00ff){防御};と幸運バフ解除/火傷付与。&color(#ff00ff){自身に繚乱付与};。|231129|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|獣牙槍「煉」|前|敵単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力3940の物理攻撃。命中率に補正。自身に力溜め付与。|221127|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力4510の物理攻撃。命中率&color(#ff0000){とクリティカル率};に補正。&color(#ff0000){対象の種族が霊体の場合、威力が200%に増加。};自身に力溜め付与。|~|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ジラルー・ローミング|前|通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。|221127|
|~|~|~|後|&color(#ff0000){自身の反撃率40%増加。反撃時、威力増加。};通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。|~|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|フラッフィ・プラトー|元|自身の防御52%増加。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の攻撃34%増加。|221127|
|~|~|~|1|自身の&color(#ff0000){防御66%};増加。&color(#ff0000){自身のHPが50%以下の場合、自身の被ダメージ軽減。};敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の攻撃34%増加&color(#ff0000){(自身のHPが低いほど増加量が上昇)。};|~|
|~|~|~|2|自身の&color(#ff00ff){防御70%};増加。自身のHPが50%以下の場合、自身の被ダメージ軽減/&color(#ff00ff){ターン開始時、自身の状態異常を1つ解除};。敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の&color(#ff00ff){攻撃と防御40%};増加(自身のHPが低いほど増加量が上昇)。|241127|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【厄災祓う水仙の化身】ソフィIC.png,nolink,80x80,);&br;厄災祓う水仙の化身>ソフィ/厄災祓う水仙の化身]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|翠嶺崩天撃|前|敵単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力4930の物理攻撃。クリティカル率に補正。自身に繚乱付与。|221127|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視の黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力5530};の物理攻撃。クリティカル率に補正。自身に繚乱/&color(#ff0000){集中付与};。&color(#ff0000){「破魔閃「空」+」を即時使用可能。};|~|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|破魔閃「空」|前|敵単体に黒咆タイプのスキル威力3430の物理攻撃。クリティカル率に補正。クールタイムが比較的短い。|221127|
|~|~|~|後|敵単体に黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力3850};の物理攻撃。&color(#ff0000){命中率と};クリティカル率に補正。&color(#ff0000){萌技に続けて使用すると威力が200%に増加。};クールタイムが比較的短い。|~|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|禊祓舞「翠」|前|敵単体に黒咆タイプのスキル威力3880の物理攻撃。命中率に補正。自身の萌技ゲージ増加。|221127|
|~|~|~|後|敵単体に黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力4320};の物理攻撃。命中率に補正。&color(#ff0000){攻撃スキルに続けて使用すると威力が200%に増加。};自身の&color(#ff0000){攻撃18%};/萌技ゲージ増加。|~|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ブリッジ・ロサルクイン|前|自身のクリティカル威力増加。萌技発動時、自身の攻撃と敏捷34%増加。|221127|
|~|~|~|後|自身のクリティカル威力増加。萌技発動時、自身の&color(#ff0000){攻撃と敏捷40%};増加。&color(#ff0000){ターン開始時、自身が繚乱状態の場合、自身の攻撃と敏捷10%増加。};|~|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ホワイト・ナーシサス|前|自身の幸運と連撃率52%増加。自身の攻撃で敵撃破時、自身の状態異常を1つ解除。|231127|
|~|~|~|後|自身の幸運と連撃率&color(#ff0000){66%};増加。自身の攻撃で敵撃破時、自身に&color(#ff0000){力溜め付与};/状態異常を1つ解除。|~|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【至妙奏でる笛吹】ソフィIC.png,nolink,80x80,);&br;至妙奏でる笛吹>ソフィ/至妙奏でる笛吹]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|王蛇廻旋奏|前|敵全体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力4000の遠隔物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。対象の必殺技ゲージ1つ減少。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が300%に増加。「蛇牙笛「涅」」のクールタイム5減少。|231127|
|~|~|~|後|敵全体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力&color(#ff0000){4100};の遠隔物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。対象の&color(#ff0000){防御と反撃率12%};/必殺技ゲージ1つ減少。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が300%に増加。「蛇牙笛「涅」」&color(#ff0000){「蛇牙笛「涅」+」};のクールタイム5減少。|~|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|蛇牙笛「涅」|前|敵単体にガード無視の黒咆タイプのスキル威力4000の物理攻撃。クリティカル率に補正。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が280%に増加。自身の攻撃18%増加、集中付与。|231127|
|~|~|~|後|敵単体にガード無視の黒咆タイプのスキル威力&color(#ff0000){4650};の物理攻撃。クリティカル率に補正。通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が&color(#ff0000){300%};に増加。自身の攻撃&color(#ff0000){23%/クリティカル率4%};増加/集中付与。|~|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|咬双笛「玄」|前|敵前衛に防御無視の黒咆タイプのスキル威力3360の物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族が魔獣か聖獣の場合、威力が300%に増加。対象の敏捷18%/回避率4%減少。|231127|
|~|~|~|後|敵前衛に防御無視の黒咆タイプのスキル威力&color(#ff0000){3800};の物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の種族が魔獣か聖獣の場合、威力が300%に増加。対象の&color(#ff0000){敏捷と幸運23%};/回避率&color(#ff0000){7%};減少。&color(#ff0000){自身の萌技ゲージ増加。};|~|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|エンガルフ・スィックテイル|前|味方前衛の敏捷500増加/命中率40%増加。ウェーブ開始時、敵全体に黒咆タイプのスキル威力1251の物理攻撃。萌技ゲージに応じて威力補正。|231127|
|~|~|~|後|味方前衛の敏捷&color(#ff0000){530};増加/命中率&color(#ff0000){45%};増加/&color(#ff0000){加速付与};。ウェーブ開始時、敵全体に&color(#ff0000){防御無視の};黒咆タイプのスキル威力1251の物理攻撃。萌技ゲージに応じて威力補正。|~|
|~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|アランゲイト・ディーティ|前|自身の最大HP82%増加。ターン開始時、自身が集中状態の場合、自身の攻撃20%/反撃率12%増加。ウェーブ開始時と3ターン毎に自身にバリアー付与。|241127|
|~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){最大HP100%};増加。ターン開始時、自身が集中状態の場合、自身の&color(#ff0000){攻撃30%/反撃率16%増加/確率で自身のスキルのクールタイム1減少};。ウェーブ開始時と3ターン毎に自身にバリアー付与。|~|
|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【白衣を纏った博愛の心】ソフィIC.png,nolink,80x80,);&br;白衣を纏った博愛の心>ソフィ/白衣を纏った博愛の心]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|小夜啼天擲|前|敵単体に防御無視の黒咆タイプのスキル威力5550の物理攻撃。命中率に補正。自身に集中と闘気充填付与。味方前衛の状態異常を1つ解除。自身のスキルのクールタイム2減少。|241127|
|~|~|~|後|敵単体に防御無視の黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力5650};の物理攻撃。命中率に補正。自身に集中と闘気充填付与。味方前衛の&color(#ff0000){攻撃デバフ};/状態異常を1つ解除。自身のスキルの&color(#ff0000){クールタイム3減少};。|~|
|~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|護方撃「銀」|前|敵単体に黒咆タイプのスキル威力4500の物理攻撃。命中率に補正。対象の種族がガーディアンか霊体の場合、威力が350%に増加。対象の攻撃と防御10%減少。|241127|
|~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){反撃無効};の黒咆タイプの&color(#ff0000){スキル威力4700};の物理攻撃。命中率に補正。対象の種族がガーディアンか霊体の場合、威力が350%に増加。対象の&color(#ff0000){攻撃と防御15%/必殺技ゲージ1減少};。|~|

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