#author("2023-07-03T22:14:14+09:00","","")
#author("2024-09-12T19:49:52+09:00","","")
|SIZE(10):|c
|#contents()|

*人を癒さずにはいられないダークエルフィン ソフィ [#md5c484b]

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(ソフィ_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|ソフィアレーナ・ブロンセカ・クッカ・ヤトゥクー&br;(Sophialena Bronseca Kukka Jatkuu)|
|~|~|~|~''CV''|>|>|波奈束風景(はなたばぶーけ)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|ダークエルフィン|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|172cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|93F/57/90|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|11月27日(なお256歳)|
|~|~|~|~''出身地''|>|>|エルフィンの森出身。&br;とある理由で森を離れ、世界各地を放浪していた。|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|食べることが大好き。冥界の料理が口に合わなかったので、自分で料理を作り始める。&br;放浪癖があり授業をサボる。&br;本人的にはサボりではなく「気がついたら放浪していた」ということらしい。&br;戦闘では巨大な戦斧を自在に操り、喜々として敵に飛び込む。|
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|肉料理が好き。&br;特にスパイスの効いたカリルという料理に惚れ込んでいる。&br;お酒も大好きで「お酒がない場所はありません。&br;土地を知るにはお酒からです」とはソフィの弁。|
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|食べ物に好き嫌いのある人が嫌い。&br;ニンジンをよけたりすると優しく叱ってくれる。|
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''大人の落ち着きを持った癒やし系ダークエルフィン。&br;おっとりした印象ながら巨大戦斧を軽々と振り回す。&br;面倒見が良く料理も上手で皆に慕われるも、年齢を聞くと静かにキレる。&br;感情が昂ると耳がぴこぴこ動く。''|

*ソフィについて [#About]
|&attachref(ソフィ_ステ.png,nolink,90%);|敵にとどめを刺すことでより高揚し、戦闘勘が飛躍的に冴えていきます。&br;受け手に回るとやや脆さがありますが、負傷する前に大半の敵はすでに消失しています。|

**ボイス一覧 [#Voice]
#table_edit(ソフィ/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(ソフィ/ボイステーブル,noicon){EDIT};

**ゲーム内の性能 [#l8016998]
***概説 [#i78d6186]
単体攻撃に特化した物理攻撃型バーサーカー。
強力な単体ボス相手や前列後列入り乱れた相手に対して安定した火力を誇れるのが持ち味。

***ステータス [#dcf216c6]
全アイリス中トップの攻撃を誇り、次点でHP・敏捷が高水準で他は控えめといった所。
防御・魔力の低さから耐久は低~良くて凡。
やられる前にやるか、他アイリスによる補正で対処することを検討したい。
#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|そこそこ優秀である。防御魔力が低い為、ここを伸ばして耐久を伸ばすのが吉であるか。|
|~攻撃|文句なしの全アイリス中トップ。|
|~防御|非常に低いのでガード値による割合軽減も見込めない。|
|~魔力|かなり低い値。魔法攻撃対策にはHP上昇で当たった方が吉であるか?。|
|~敏捷|平均より高めな数値。そのせいか初手からバフを絡めてがやりづらくなる欠点でもある。|
|~幸運|気持ち低めである。影響を及ぼすスキル・アビリティが少ないため及第点。|
#endregion

***スキル [#s76fb07a]
完全に単体攻撃に特化。
特に命中率補正のあるものが豊富で、さらにクリティカル率補正や即死補正で威力を上げられるものも揃っている。
バフデバフなどの追加効果があるスキルはCTが多少長めになるため、長期戦なら純粋に攻撃のみのスキルを選ぶとサイクルしやすい。

***アビリティ [#aabd66d6]
地力を高めるアビリティと手数を増やすアビリティが各所にある。
特に最大HP増加や攻撃増加アビリティがソフィの特性と合致しており使いやすい。
手数を増やす手段としては反撃率増加・追加攻撃・追加行動と一通り揃っており、萌技ゲージを溜めやすくなる利点も大きい。
中でも反撃率増加は入手しやすいうえに強力な通常攻撃の特性を活かせるため使いやすい。

敵撃破時に発動するアビリティを最大限に活用する場合はコマンドモードでソフィにトドメを任せるよう采配しよう。

***萌技 [#q4cd2f42]
平凡な単体攻撃が多いが高い攻撃値により萌技の威力は圧巻。
防御無視の効果を持つものが多いため安定して優秀なダメージリソースになる。

***総評 [#n400182e]
「単体攻撃特化」という点を踏まえて、各聖装に依存することなく手持ち分で確実に強化していけるアイリス。
高難度ボスであっても高耐久と単体攻撃で無難に編成していけるだろう。
しかし範囲攻撃が一切ない為、出撃回数が多いイベント周回等に編成する利点がほぼ皆無。
その為、EXポテンシャル実装時に余剰経験値が全く溜まっておらず全く開放出来ない事もある。
例え周回で全く出番がなくとも愛で編成しておこう。

**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
|CENTER:|||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
|&ref(本能叫ぶ剛撃無双.png,nolink,70x70);|本能叫ぶ剛撃無双|自身の幸運/クリティカル率増加。&br;バトル開始時と4ターン毎のターン開始時、自身に見極め(物理攻撃・魔法攻撃で受けるダメージを軽減し、反撃率が35%増加)付与。|幸運増加[%]|25|||
|~|~|~|クリ率増加[%]|15|||
|~|~|~|見極め[T]|3|||

*聖装別 [#be9dce56]
#table_edit(ソフィ/テーブル)
RIGHT:&edit(ソフィ/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#z782f4d7]
#table_edit(ソフィ/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(ソフィ/スキルテーブル,noicon){EDIT};

**スキルアビリティ構成例 [#he2cbf70]
#region(''短期決戦型'')
早い決着を狙う型。
スキルはほぼ自由枠。スキル威力が高いものを順にセットするだけでも十分。
|~優先度|~スキル名|~解説|
|CENTER:|||c
|選択|&attachref(ソフィ/スキルテーブル/魔刃斬.png,nolink,50x50);魔刃斬|防御無視を重視する場合に。|
|選択|&attachref(ソフィ/スキルテーブル/崩月斧.png,nolink,50x50);崩月斧|~|
|選択|&attachref(ソフィ/スキルテーブル/旋風斬.png,nolink,50x50);旋風斬|クリティカルを重視する場合に。|
|選択|&attachref(ソフィ/スキルテーブル/大切断.png,nolink,50x50);大切断|~|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ココナッツ・スカッシュ|追加攻撃。&br;これの有無で火力が断然違ってくる。ほぼ必須。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ピルグリム・アドレーション|初撃に力溜めを乗せる。&br;短期戦やウェーブ数が多いバトルなど幅広く活躍できる。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);リング・ア・ベル|クリティカルを重視する場合に。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);クライマックス・エンゲージ|攻撃増加アビリティ。&br;HPも上げたい場合はクライマックス・エンゲージ、&br;一撃で倒せるザコが多いバトルではプロモーション・クラッシュ、&br;アビリティが揃わないうちはストレングス。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);プロモーション・クラッシュ|~|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ストレングス|~|
#endregion

#region(''カウンター型'')
カウンターを駆使して長期戦に挑む型。
|~優先度|~スキル名|~解説|
|CENTER:|||c
|選択|&attachref(ソフィ/スキルテーブル/水平斬「茜」.png,nolink,50x50);水平斬「茜」|威力の割にCTが短く長期戦向き。|
|選択|&attachref(ソフィ/スキルテーブル/旋風斬.png,nolink,50x50);旋風斬|~|
|選択|&attachref(ソフィ/スキルテーブル/大切断.png,nolink,50x50);大切断|~|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|''必須''|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);カウンターヒット|自身に攻撃が集まる場合、または前衛攻撃や全体攻撃を多用する敵相手に有効。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ココナッツ・スカッシュ|追加攻撃。&br;これの有無で火力が断然違ってくる。ほぼ必須。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);クライマックス・エンゲージ|HP増加アビリティ。&br;攻撃も上げたい場合はクライマックス・エンゲージ、&br;対レイドボスで最初のヒートモード突入を早めたい場合はピルグリム・アドレーション、&br;アビリティが揃わないうちはタフネスアップ。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ピルグリム・アドレーション|~|
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);タフネスアップ|~|
#endregion

#region(''出血付与型'')
割合ダメージを与えられる出血は、高いHPを誇るレイドボスや[[深淵の封穴ボス>チャレンジクエスト#Extra]]にとてつもなく有効な状態異常。
その出血の付与を何度でも試行できる『アテリアルティアー』を活かした型。
出血無効のボスには無力なため注意。
|~優先度|~スキル名|~解説|
|CENTER:|||c
|選択||オートモードで戦う場合はスキルはなるべくセットしないほうが良い。|
|選択|&attachref(ソフィ/スキルテーブル/流星斬.png,nolink,50x50);流星斬|幸運増加で出血付与率を高める。|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|''必須''|&ref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,50x50);アテリアルティアー|通常攻撃時、対象に確率で出血付与。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ココナッツ・スカッシュ|追加攻撃で通常攻撃回数を増やす。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);カウンターヒット|反撃で通常攻撃回数を増やす。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アックス・プロミネント|2回行動で通常攻撃回数を増やす。|
#endregion


**輝石強化雑感 [#sba75619]
#region(''輝石強化雑感(2020年8月現在)'')
|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~旅の私服&br;(N私服)|''アビリティ強化(攻撃アップ) > 限界突破(ポテンシャル:敏捷)''&br;&br;ソフィさんをソフィさんたらしめる能力の向上。必須レベル。|
|~温もりの制服&br;(N制服)|''アビリティ強化(HPアップ) > 限界突破(ポテンシャル:防御)''&br;&br;前衛に必要なHPアップは捨てがたい。強いて言えばどっちか集めるならN私服優先か。|
|~慈愛の私服&br;(R私服)|''限界突破(ポテンシャル:攻撃) > アビリティ強化(魅了抵抗)''&br;&br;抵抗アビリティは効果を実感しづらい。そのためポテンシャルで特徴である攻撃を高められる限界突破を推奨。|
|~寛容の制服&br;(R制服)|''限界突破(ポテンシャル:魔力) ≧ アビリティ強化(睡眠抵抗)''&br;&br;抵抗が実感できない以上、好みで良いと思われる。|
|~放浪の異端者&br;(恒常SR)|''アビリティ強化(反撃率アップ) = 限界突破(ポテンシャル:回避率&反撃率&即死率) > アビリティ強化(敵撃破時攻撃アップ) > 萌技強化(単体攻撃)''&br;&br;アビリティ&限界突破・ポテンシャルによる地力を優先で高めたい。&br;次点で可能性を秘めたプロモーション・クラッシュの強化にあたろう。|
|~実りの告げ人&br;(限定SR)|''限界突破 > 萌技強化(単体攻撃) ≧ アビリティ強化(通常攻撃時出血付与) > アビリティ強化(敏捷アップ&通常攻撃時敏捷アップ)''&br;&br;通常攻撃で出血を付与できるアテリアルティアーは高難易度の封穴で刺さる相手が複数いるので、挑む気があるなら一枚は確保しておきたい。&br;ソフィの素の幸運は低いので、主に姉姫の幸運バフと組み合わせて使用する。|
|~鐘鳴りの巡礼者&br;(限定SR+)|''アビリティ強化(最大HPアップ&Wave開始時力溜め付与) ≧ 限界突破 > アビリティ強化(敏捷アップ&クリティカル率アップ) > 萌技強化(前衛攻撃)''&br;&br;ピルグリム・アドレーションは耐久面を補強しつつ、力溜めで雑魚を薙ぎ倒していける。&br;リング・ア・ベルは素のクリティカル率に乗算するものなので、攻撃側の幸運が防御側の幸運の半分未満だとクリティカルは一切発生しない仕様に注意すること。|
|~狂乱の大戦斧&br;(恒常SSR)|''限界突破 > 萌技強化(単体攻撃) ≧ アビリティ強化(敵撃破で追加行動) > アビリティ強化(HP1での生存)''&br;&br;ソフィの肝である基本能力の向上を優先し、不利構成時の補完スキルを後回しとする。|
|~心躍る常夏の放浪者&br;(SSR)|''アビリティ強化(追加攻撃) ≧ アビリティ強化(攻撃HPアップ) > 限界突破 > 萌技強化(単体攻撃)''&br;&br;アビリティがどちらも優秀なため、限界突破よりアビリティの強化の方が優先順位が高い。&br;ダメージ期待値を上げるならココナッツ・スカッシュ、アビリティ枠を圧縮するならクライマックス・エンゲージをLv2にするのがおすすめ。|
#endregion

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