#author("2024-05-24T01:33:03+09:00","","")
#author("2024-05-24T01:36:28+09:00","","")
*【森が育んだ熱愛の幼妻】セシル [#t8962003]

//画像の撮影できる場所の説明を書く場所。
//#region(''限界突破画像'')
//&attachref(,nolink,80%);
//#endregion
|CENTER:|c
|&attachref(秘跡セシル5.png,nolink,);|

2022年6月30日 [[&ruby(ミスティリアドレス){秘跡聖装};>秘跡聖装]] の第3弾として実装。

**聖装デザイン [#DESIGN]
#region(全身絵)
|&ref(全身絵.jpg,nolink);|
#endregion

**萌技アニメーション [#ANIMATION]
|&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);|

*性能について [#About]
&attachref(秘跡セシル3.png,nolink,);

https://dmm-imys.com/news/gacha220630/


**スキル [#kdef8e64]
-召喚・闇の大精霊デクディース
高威力の単体魔法(闇撃)。連撃可。

-召喚・風の大精霊シルファ
前衛魔法(雷撃)。精霊共鳴で3Tの間ダメージ2倍。
&attachref(秘跡セシル4.png,nolink,);
**輝石強化方針雑感 [#x24540c3]
|CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|ヴァーナル・セントリピータル&br;&br;インスパイアリング・ネイチャー|連撃100%には輝石二つ。&br;&br;主にダメージ上限上げ。|
|~|Lv上限開放|アビリティ枠開放。|
|~|萌技モン・プティ・シェリ|Lv1でもCTリセットできるため、優先度は低い。|


**総評 [#u528abc7]
#region(総評1)
//
// 執筆者 歩く編集
//
連撃を貰い単体エネミーに対して強化され、ダメージ上限が上がったことにより高HPエネミーを一掃しやすくなった。
惜しむらくは複数攻撃の連撃%%や追加行動系%%のアビリティが無いこと。
%%12/16誕生日の練磨追加に期待したい。%%
2022/12/6 追加行動アビリティ持ちの聖装[[氷雪に燃ゆる慕情>セシル/氷雪に燃ゆる慕情]]が実装された。

アビリティはLv上限開放無しだと通魔を装備するだけでいっぱいになってしまう。
萌技CTリセットがあるので通常攻撃は反撃くらい。通魔無しの選択肢も有り。

召喚・風の大精霊シルファはフリッカの[[理SSRパーフェクトエール>フリッカ/パーフェクトエール]]の萌技との相性が良い。
投影(複)はターン消費では消えるが単体攻撃や萌技では消えないので発動タイミングが取れる。

//2022/10/2追記
//奈落9-3実戦レポート
//コマンドモード。前 クレア 後 セシル アナスチガル フリッカ リディア
//SSR萌具はセシル・アナスチガル・リディア
//通魔無しセシルをメインアタッカーにしつつ、後衛にバフを盛っていく編成。
//アナスチガルには回復以外では加護
//フリッカにはHP増加と投影(複)
//リディアは列変更
//今更過ぎる

全体バフ解除のパウワーを最優先で落とし、魔法ダメージ無効ゴーレムを最後にゆっくり倒す。
ボスエネミー対策としてフリッカのHP増加スキルで後衛の耐久を上げる。
時間がかかるのがネックだが、ウィル(睡眠)やクルチャプリシラ(回避)を他に回すための苦肉の編成。
//全体バフ解除のパウワーを最優先で落とし、魔法ダメージ無効ゴーレムを最後にゆっくり倒す。
//ボスエネミー対策としてフリッカのHP増加スキルで後衛の耐久を上げる。
//時間がかかるのがネックだが、ウィル(睡眠)やクルチャプリシラ(回避)を他に回すための苦肉の編成。
//味方が弱かった時代の戦法

#endregion

#region(総評2)
//
// 執筆者 ○○
//
執筆者募集
#endregion

//#region(総評3)
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// 執筆者 ○○
//
//執筆者募集
//#endregion
**アビリティ構成例 [#q970b24e]
-1・2枠目
秘跡専用アビリティ。それぞれ必須
--ヴァーナル・セントリピータル
Lv3で連撃100%。秘跡スキルや萌技で連撃対象となるのは召喚・闇の大精霊デクディースのみである点には注意。
--インスパイアリング・ネイチャー
ダメージ上限が上がる。HP増加効果も嬉しい。

-3枠目
--アブレイズ・フェニクス
追加行動アビリティであり発生確率はLv3で67%と優秀。

-4枠目以降
お好みで選択。
--エレメントフィールド・サンダー/フォーリッジ・インタプリタ/エレメントフィールド・ライト
各秘跡スキル/萌技の威力上昇になる。

--ダズリング・オーナメント
複数敵が出現するWaveにおいて他アイリスで雷撃弱点を付与する手段がない場合にはエレメントフィールド・サンダーより効果が高い。Wave開始時の全体攻撃も魅力。
複数敵が出現するWaveにおいて他アイリスで雷撃弱点を付与する手段がない場合にはエレメントフィールド・サンダーより効果が高い。Wave開始時の全体攻撃が試練道中などの弱い敵に有用に使える。

--最大HP増加系アビリティ
秘跡聖装は比較的耐久力は高いが、それでも敵の攻撃で落ちてしまう場合に。

--各種通魔化アビリティ
萌技CTリセットにより基本的に通常攻撃を打つ機会はないため、推奨度は低い。

*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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