#author("2025-01-31T19:22:04+09:00","","") #author("2025-07-12T00:04:04+09:00","","") *【愛に沸く狂熱の戴冠者】セシル[#PROFILE] |CENTER:|c |&attachref(【愛に沸く狂熱の戴冠者】セシル.jpg,nolink,50%);| 2025年1月31日 [[&ruby(アノマリアドレス){深憶聖装};>深憶聖装]] の第4弾として実装。 **聖装デザイン [#DESIGN] #region(全身絵) |&ref(全身絵1.jpg,nolink,80%);| |&ref(全身絵2.jpg,nolink,80%);| #endregion **萌技アニメーション [#ANIMATION] #region(萌技アニメーション) |&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);| #endregion *性能について[#SKILL] &attachref(スキル一覧1.png,nolink,75%); &attachref(スキル一覧2.png,nolink,75%); #region(''補足:基礎ダメージ上限表'') |~聖装|>|~種別|~単体|~列|~全体| |深憶セシル|>|萌技|22万|-|-| |~|>|追懐スキル|27万|-|-| |~|深憶スキル|1段階目|25万|-|-| |~|~|2段階目|33万|-|-| |秘跡・深憶聖装|>|萌技|33万|26万|23万| |~|>|スキル|26万|21万|20万| |SSR聖装|>|萌技|23万|20万|18万| |~|>|スキル|20万|17万|15万| #endregion **新たな効果 [#UNIQUE] &attachref(新効果.jpg,nolink,75%); ***「精霊激昂」について [#UNIQUE1] -萌技Lvに関わらず持続は2ターンで固定? -記載通りなら後衛配置時は魔力への攻撃加算のみとなる。 ***「精霊群舞」について [#UNIQUE2] -「精霊群舞」自体の効果ではないが、以下の効果の発動条件にもなっている。 ◇萌技「オン・ナ・クヌ・ヴィ」の追加単体闇撃 ◇追懐スキル「激情と狂乱の大精霊・イフリータ」の追加単体炎撃 ◇深憶スキル「召喚・光の大精霊クリュティエ」1段階目の追加単体光撃 --深憶スキル2段階目を除く萌技・スキルは共通して〈「精霊群舞」があれば威力増加と追加◯撃を得る〉という仕様の単体攻撃となっている。 ---威力増加は総じて非常に倍率が高く、「精霊群舞」自体と「精霊激昂」にも与ダメージ増加の効果があるため大ダメージを出しやすい。 **萌技 [#MOEWAZA0] ***オン・ナ・クヌ・ヴィ [#MOEWAZA1] -反撃無効・魔力無視の単体闇撃。 自身の攻撃・魔力増加&「精霊激昂」付与、秘跡・深憶共通のCTリセット。 「精霊群舞」が付与されていれば威力増加&追加で単体闇撃。 --使用時に付与される「精霊激昂」は''セシルを前衛に配置する''ことで与ダメージとダメージ上限が増加する補助効果。 耐久力などを踏まえると後衛配置が基本となるセシルには多少リスキーではあるが、可能な限り前衛に置きたいところ。 ---同属性に優秀な[[タンク>シャロン/竜人王が君臨せし頂点]]や[[ヒーラー>クリス/信念を抱く恋の聖神官]]が存在するため[[奈落>果てなき奈落]]などでも前衛配置のリスクを比較的フォローしやすいのは幸い。 ---とはいえ後衛に配置しても与ダメージ&ダメージ上限増加のメリットを失うだけでその他のデメリットを負うわけでもない。 前衛への攻撃や妨害が苛烈な場合などは無理に前衛に立たせず後衛に下げるのも重要な選択肢。 --単体攻撃の萌技ながらダメージ上限が全体攻撃萌技より低く設定されているため追加闇撃がないと火力は控えめ。 **スキル [#SKILL0] ***激情と狂乱の大精霊・イフリータ【追懐スキル】 [#SKILL1] -魔力無視・魔法軽減無視の単体炎撃。 自身の敏捷・萌技ゲージ増加&「叡智」付与、深憶スキルの開放段階+1。 「精霊群舞」が付与されていれば威力増加&追加で単体炎撃。 --追懐スキルながら深憶スキル2段階目をも上回る規格外の威力を誇り、ダメージ上限も少し高め。 「精霊群舞」があれば更に強化される上に深憶スキルでない単体攻撃スキルなので連撃も発生する深憶セシルの主砲。 敵の魔力と魔法軽減を無視するためダメージの通りも良い。 ***激情と狂乱の大精霊・イフリータ [#SKILL1] ***召喚・光の大精霊クリュティエ【深憶スキル】 [#SKILL2] -''1段階解放'' 魔力無視の単体光撃。 自身の防御増加&「バリアー」・「鋼壁」・「魔壁」付与。 「精霊群舞」が付与されていれば威力増加&追加で単体光撃。 --萌技や追懐スキルと同仕様の単体攻撃。ダメージ上限は少し低め。 --自前のアビリティによる追加行動の発生率が最大でも約2/3にとどまるセシルの場合、自力のみでの「精霊群舞」の維持に余裕がないため 2段階目の使用を先送りにしてこちらを使いたい機会は限られる。 ***召喚・光の大精霊クリュティエ [#SKILL2] -''2段階解放'' 魔力無視の単体氷撃。 対象の魔力バフ解除&魔力減少、自身の魔力増加&「百花繚乱」付与。 味方フィールドに「精霊群舞」付与。 --萌技や追懐スキルの大幅強化に必要な「精霊群舞」の付与手段。 反面このスキル自体は「精霊群舞」がある際の強化効果を持たないものの、一応ダメージ上限が単体攻撃萌技並に高い。 --地味に魔力バフ剥がしと高倍率の魔力デバフも内蔵しており、敵によっては目に見えて火力を削ぐことも期待できる。 --&color(white){1段階目はスキル名の通り光撃だが、こちらはスキル名に反して''氷撃''。}; **アビリティ [#ABILITY0] ***ハイメニーアル・アルマゲドン [#ABILITY1] -自身の防御・魔力増加。 萌技発動時に自身に「超・力溜め」・「瞑想」付与。 冥王スキル発動時に自身の魔力増加&状態異常1つ解除。 --萌技に続けて放つ攻撃を「超・力溜め」で更に強化できる。 冥王スキルを使えば自身の状態異常を解除しつつ魔力を大幅に上げることも可能。 ***ディシプリンド・ディザスターズ [#ABILITY2] -自身の最大HP・攻撃・ダメージ上限増加。 バトル開始時に自身に「重装」付与。 ウェーブ開始時&4ターン毎に自身に「加護」、ランダムな敵単体に「刻印」付与。 --最大HPとダメージ上限を強化する重要なアビリティ。 即死を防ぐことができる「加護」が付与されるのも利点。 *総評 [#ge325487] **輝石強化方針雑感 [#w29d80bf] |CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低||| |~||| |~||| |~||| |CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|ディシプリンド・ディザスターズ|最大HPとダメージ上限を更に伸ばす鉄板の選択肢。「加護」の持続ターンも伸びる。&br;ダメージ上限増加はこちらで強化して秘跡聖装の方では連撃率を優先するのが効率的。| |~|Lv上限開放|基礎パラメータを強化しつつアビリティ枠を増やすことができる。&br;「インスパイアリング・ネイチャー」が既にLv3であればこちらから強化するのもあり。| |~|ハイメニーアル・アルマゲドン|火力・耐久のどちらを伸ばすにしてもまずは上記2つの強化を推奨。&br;状態異常の解除数もLvに関わらず1つで固定。| |~|オン・ナ・クヌ・ヴィ|強化したい場合まずは専用想飾の取得・強化を推奨。&br;「精霊激昂」の持続ターンもLvに関わらず2ターンで固定?| **アビリティ構成例 [#w45e03kr] -''専用アビリティ'' --''ヴァーナル・セントリピータル【[[秘跡>セシル/森が育んだ熱愛の幼妻]]】'' 自身の連撃率増加。 冥王スキル発動時に自身に「百花繚乱」付与。 萌技発動時に味方全体の防御・魔力増加。 ---連撃が発生するのは追懐スキル(と通常攻撃)のみとはいえ、その追懐スキルの強さもあって明確に火力が強化される。 所持しているなら是非装備しておきたい。 --''ディシプリンド・ディザスターズ【深憶】'' ---最大HPとダメージ上限を強化できるこれか「インスパイアリング・ネイチャー」のどちらかは装備しておきたい。 --''インスパイアリング・ネイチャー【[[秘跡>セシル/森が育んだ熱愛の幼妻]]】'' 自身の最大HP・ダメージ上限増加。 ウェーブ開始時に自身に「力溜め」、ランダムな敵単体に確率で「炎撃/氷撃/雷撃/光撃/闇撃弱点」をそれぞれ付与。 ---Lvが上回っていれば「ディシプリンド・ディザスターズ」に代わる最大HP・ダメージ上限増加アビリティとなる。 ---「ディシプリンド」と両方装備してもダメージ上限増加は重複しないが、最大HP増加は重複する。 前衛配置のためにいつも以上の耐久力が求められがちな深憶セシルにおいては高倍率の最大HP増加アビリティとなる時点で有用。 --''ハイメニーアル・アルマゲドン【深憶】'' ---深憶セシルの主要な攻撃手段は高威力かつその強化要素も充実しているため高倍率の魔力バフや「超・力溜め」は過剰な場合も多い。 状態異常対策が欲しい場合などに。 -''通常アビリティ'' --''アブレイズ・フェニクス【[[理SSR1>セシル/氷雪に燃ゆる慕情]]】'' 自身の幸運増加、確率追加行動。 ターン開始時に自身の魔力増加&ヘイト減少。 ---確定には及ばないものの最大約2/3の高確率で追加行動が可能。 深憶聖装全般に共通して言えることだが、行動回数増加の恩恵が非常に大きいため所持しているなら是非装備しておきたい。 --''ティアドロップ・ブーケ+【[[芸SSR1>【咲き誇る清廉の花嫁】セシル]]】'' 自身の最大HP・幸運増加。 冥王スキル発動時に自身のCT減少。 ---練磨することで専用アビリティ2種とほぼ同等の最大HP増加アビリティとなる。 --''インヘリタンス・リネージュ【[[力SSR1>【波に乗せた清き真心】セシル]]】'' アナスチガルがPTにいれば自身の最大HP・防御・幸運増加。 練磨後は倍率強化に加えて自身とアナスチガルの双方が対象となる。 ---アナスチガルとの併用時にのみ機能する最大HP増加アビリティ。 練磨後ならアナスチガルも対象に含まれ、かつ倍率も専用アビリティ2種とほぼ同等まで上昇する。 --''ウッドクラフト・タビィ【[[知SR+1>セシル/森と信徒の架け橋]]】'' 自身の最大HP増加。 ウェーブ開始時に自身に「萌芽」付与。 ---SR+聖装のアビリティなのでLvを上げやすい。 --''セットスピリット系アビリティ'' 前衛に立つことで被弾しやすくなるため「[[フォーメーション・ファランクス>【戦場を彩る瀟洒な軍師】プリシラ#SKILL]]」などの反撃率増加を受けられるなら一考の余地あり。 ほとんどはウェーブ開始時に攻撃を行う効果もあるためその分手数も増える。 以下は一例。 ---''セットスピリット・ダーク++【[[心SSR1>【一途な恋の誓約者】セシル]]】'' 1回練磨することでウェーブ開始時の単体攻撃が後衛攻撃に、もう1回練磨すればウェーブ開始時に加えて3ターン毎にも攻撃するようになる。 ---''ダズリング・オーナメント【[[理SSR1>セシル/氷雪に燃ゆる慕情]]】'' ウェーブ開始時の攻撃が最も広範囲となる全体攻撃。 練磨後は通常攻撃に自身の幸運増加も追加される。 ---''セットスピリット・テンペスト+【[[力SSR1>【波に乗せた清き真心】セシル]]】'' 1回練磨することでウェーブ開始時の単体攻撃が確率で2回発動するようになる。 もう1回練磨すれば通常攻撃に対象の魔力減少も追加される。 --その他 *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)