#author("2025-06-04T07:21:39+09:00","","")
#author("2025-06-05T23:30:37+09:00","","")
*【血河照らす剣聖の微笑】コト[#PROFILE]
|CENTER:|c
|&attachref(【血河照らす剣聖の微笑】コト.jpg,nolink,50%);|

2024年12月31日 [[&ruby(アノマリアドレス){深憶聖装};>深憶聖装]] の第3弾として実装。


**聖装デザイン [#DESIGN]
#region(全身絵)
|&ref(全身絵1.jpg,nolink,80%);|
|&ref(全身絵2.jpg,nolink,80%);|
#endregion


**萌技アニメーション [#ANIMATION]
#region(萌技アニメーション)
|&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);|
#endregion


*性能について[#SKILL]

&attachref(スキル一覧1.png,nolink,75%);
&attachref(スキル一覧2.png,nolink,75%);

**新たな効果 [#UNIQUE]
&attachref(新効果.jpg,nolink,75%);
***「幽玄一刀」について [#UNIQUE1]
-上限に必要な連撃率は200%。

-[[「投影(単)」・「投影(全)」>フリッカ#HOJO]]は適用される様子。仕様か不具合かは不明。

-「[[限界超越>プリシラ/天地震わす光輝の軍略#UNIQUE]]」・「[[深淵の輝煌>ユー/運命見つめる深淵の姫#UNIQUE]]」・「[[冥途の薫陶>ベアトリーチェ/教壇に咲く純潔の花#UNIQUE]]」による増加分も含めた上で「幽玄一刀」の効果が適用される様子。
//萌技の上限490,000(330,000+アビリティ100,000+限界突破ボーナス40,000+催芽効果20,000)
//連撃率168%(ラストサムライ66%+ファンタズマゴリック52%+ドラゴン2枚10%+ドラゴン3枚5%+悪魔3枚5%+一石二鳥10%+輝煌20%)
//連撃率168%*0.25=幽玄一刀42%、終の陽炎で42%*3=126%
//萌技Lv3の限界超越で+32,000、深淵の輝煌で+60,000、魔力増加量400%超の冥途の薫陶で+80,000
//以上の条件でのダメージ量が1,496,120
//実ダメージ1,496,120=(上限490,000+超越32,000+輝煌60,000+薫陶80,000)*幽玄&陽炎2.26で計算が合う。

-「幽玄一刀」自体の効果ではないが、以下の効果の発動条件にもなっている。
◇アビリティ「リレントレス・マーヴェリック」の「幻影」&命中率デバフ解除

***「終の陽炎」について [#UNIQUE2]
-付与したターンを含めて3ターン持続、付与終了直後のターン開始時にランダム単体攻撃が行われる。
このため厳密には「発動から2ターン後」というよりは「発動から3ターン後のターン開始時」の方が実際の挙動に近い。

-2つまで付与可能だが「幽玄一刀」の増幅効果は重複しない。

-「終の陽炎」自体の効果ではないが、以下の効果の発動条件にもなっている。
◇萌技「秘剣・屍山血河」の「集中・磨」付与
◇追懐スキル「曼殊沙華」の「百花繚乱」付与

**萌技 [#MOEWAZA0]
***秘剣・屍山血河 [#MOEWAZA1]
-反撃無効・物理軽減無視の単体攻撃。通常攻撃以外の攻撃に続けて使用時に威力増加。
自身の攻撃増加&「幽玄一刀」付与、秘跡・深憶共通のCTリセット。
「終の陽炎」が付与されていれば「集中・磨」も付与、敵撃破時は更に自身の攻撃・敏捷増加。
--これを使用することで「幽玄一刀」が付与される。
そのダメージ上限増加によって連撃・追加発動が適用されない萌技や反撃も強化されるためこの萌技自体も強力な攻撃手段となる。
--「集中・磨」が付与されればその後の攻撃はクリティカル確定。命中率も「終の陽炎」と相まって外すことはほぼない。

**スキル [#SKILL0]
***曼殊沙華【追懐スキル】 [#SKILL1]
-反撃無効の単体攻撃。「幽玄一刀」が付与されていれば威力増加。
自身に「繚乱」・「集中」付与、深憶スキルの開放段階+1。
「終の陽炎」が付与されていれば「百花繚乱」も付与。
--初撃は基本的に「幽玄一刀」がない状態でこれを使うことになる。
連撃が発生しないと直後の萌技用のゲージが足りない場合もあるため連撃率100%以上にしておくと初動が安定する。
--コトの攻撃スキルの中ではCTが短め。ダメージ上限も高めなのでこれ単体でも短CT高威力スキルとして他聖装に採用する選択肢もあり。
//ほぼ同名のスキルがちょうど1年ほど前にベアトリーチェに追加されていたりする

***夢幻泡影【深憶スキル】 [#SKILL2]
-''1段階解放''
単体攻撃。使用時に条件を満たしているほど威力増加。
威力増加の条件は
・通常攻撃以外の攻撃に続けて使用時
・「幽玄一刀」が付与されている時
・「終の陽炎」が付与されている時
の3つ。下のものほど倍率が高い。
--ダメージ上限だけなら2段階解放時を大幅に上回っており、各種威力増加と相まって単発ダメージ量は目を見張るものがある。
その一方で「終の陽炎」の付与・維持には寄与しないため使い所を選ぶ。

-''2段階解放''
防御・ガード・物理軽減無視の単体攻撃。
自身の攻撃・敏捷・幸運増加&連撃率デバフ解除、味方フィールドに「終の陽炎」付与。
--非常に高い威力に加えてガードや物理軽減も無視するためダメージを通しやすい。
バフ3種に加えてこの聖装の弱点の連撃率デバフを解除できる点も優秀。
--「終の陽炎」を付与するにはこちらを使う必要がある。
味方全体の命中増加やランダム単体攻撃も強力だが最も重要なのはやはり「幽玄一刀」の効果量を3倍に増幅する点。
火力への影響が非常に大きいためこちらを使い続けて「終の陽炎」を維持し続けるのが基本となる。

**アビリティ [#ABILITY0]
***アルペングロー・イフュージョン [#ABILITY1]
-自身の敏捷・連撃率増加。
ウェーブ開始時&2ターン毎&敵撃破時に自身の攻撃・敏捷増加&確率で「力溜め」付与。
--Lv3ならこれ1つで連撃率が100%になる。
連撃率200%まで火力に影響するこの聖装はもちろんのこと、秘跡聖装でもアビリティ枠の節約になるため有用。

***リレントレス・マーヴェリック [#ABILITY2]
-自身の最大HP・攻撃・ダメージ上限増加。
「幽玄一刀」状態での行動開始時に敵全体の「幻影」と自身の命中率デバフ解除。
--最大HP・攻撃・ダメージ上限と重要な部分を強化しつつ単体アタッカーの天敵の「幻影」も対策できる優秀かつ無駄のないアビリティ。
--「終の陽炎」によるランダム単体攻撃の際に付与されている「幻影」までは対策できないのが玉に瑕。

*総評 [#ge325487]
//連撃率200%での秘跡との総火力の差、重ねなしでの通常SSRとの総火力の差などといった他聖装との具体的な火力差については未検証。

**輝石強化方針雑感 [#w29d80bf]
|CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|Lv上限開放(1・2回目)|他聖装の入手やそのアビリティ強化といった点の進捗状況にもよるが、輝石1個あたりのコストパフォーマンスは特に高い。&br;Lv上限開放1回目でアビリティ枠4つ目、2回目で5つ目が解放されるため実質的に輝石2個分で連撃率を100%以上増やすことができる。&br;アビリティ枠の多さは拡張性の高さにも直結し、Lv及び親愛度の上限が上がることで基礎パラメータも強化される。|
|~|アルペングロー・イフュージョン&br; or&br;Lv上限開放(3・4回目)|輝石2個分のLv1→Lv3で連撃率が+50%され、「幽玄一刀」の上限の半分となる連撃率100%をこれ1つで賄うことができる。&br;魔札のセット効果や秘跡聖装のアビリティ枠節約も考慮するならこちら。|
|~|~|Lv上限開放2回目から更に輝石2個分の4回目でアビリティ枠6つ目が解放され、連撃率+50%以上を更にもう1種類装備できる。&br;深憶聖装の強化を重視するならこちら。|
|~|リレントレス・マーヴェリック|優秀なアビリティだが特に重要な最大HPとダメージ上限の増加は秘跡聖装の「クレパスキュラー・レイズ」でも代用可能。&br;強化優先度も高いあちらを代用しつつまずは上記の連撃率周りを優先するのがおすすめ。|
|~|秘剣・屍山血河|Lv1だと「幽玄一刀」の持続に難があるが専用想飾で事足りるためまずはそちらの取得・強化を推奨。|
-連撃率200%を満たす際にはアビリティ枠5つに加えて「アルペングロー・イフュージョン」Lv3かアビリティ枠6つ目のどちらかがあれば十分。
上記で言えば「アルペングロー・イフュージョン」Lv3とLv上限開放4回目のどちらか片方が完了した時点で
もう片方より「リレントレス・マーヴェリック」の強化を優先しても良い。

**アビリティ構成例 [#w45e03kr]
-''専用アビリティ''
--''コーラスケイト・オーロラ【[[秘跡>コト/無常の未来を向く刃紋]]】''
自身の攻撃・命中率・即死率増加、確定追加行動。単体スキル使用時に自身の攻撃・幸運増加&HP回復。
---Lv1でも100%追加行動できる強力なアビリティ。
特にこの聖装の場合は本領を発揮するための「終の陽炎」を付与するのに少なくとも4手ほど要するため
その早期付与のためにも純粋な火力強化のためにも所持しているなら是非装備しておきたい。

--''アルペングロー・イフュージョン【深憶】''
---Lv1では他の連撃率増加アビリティと同程度だがLv2なら明確に上回り、Lv3で+100%となる。
Lv3になればアビリティ3種のみで連撃率を200%まで上げられるようになるため優先度は高い。

--''リレントレス・マーヴェリック【深憶】''
---最大HPとダメージ上限の増加はもちろん攻撃増加や命中率デバフ解除、「幻影」対策とどの効果も有用なアビリティ。
枠やLv次第でもあるがこれか「クレパスキュラー・レイズ」のどちらかは装備しておきたい。

--''クレパスキュラー・レイズ【[[秘跡>コト/無常の未来を向く刃紋]]】''
自身の最大HP・防御・ダメージ上限増加。ウェーブ開始時&3ターン毎に自身に「超・力溜め」付与。
---Lvが上回っていれば「リレントレス・マーヴェリック」に代わる最大HP・ダメージ上限増加アビリティとなる。

-''通常アビリティ:連撃率増加''
外部からの補助を抜きに連撃率を200%まで上げるためにはこの中の最低2種類は必要になる。
--''ラストサムライ+''
--''ラストサムライ+【[[力SSR1>【微睡みの太刀】コト]]】''
自身の攻撃・幸運・連撃率・クリティカル率・クリティカル威力増加。
自身の全スキルがクールタイム中の行動後に自身に「瞑想」・「睡眠」付与。
---Lv3で連撃率+52%が基本の中で現状唯一の連撃率+66%(ただし要練磨)。他の連撃率+52%と合わせれば+118%となるため
「アルペングロー・イフュージョン」がLv2の時点でも+193%、残り7%は魔札のセット効果などで容易に補うことができる。
全CT中に眠ってしまうデメリットも追懐・深憶スキルの各種仕様や他スキルの使用機会の少なさからほぼノーリスク。
練磨前後問わず敏捷が増加しない点も特徴のひとつ。

--''ファンタズマゴリック・ヴィガ+''
--''ファンタズマゴリック・ヴィガ+【[[知SSR1>コト/無刀無流の一閃]]】''
自身の敏捷・連撃率・反撃率増加、被ダメージ時に確率で自身の攻撃・反撃率増加。
ウェーブ開始時&5ターン毎に自身に「力溜め」付与。
---連撃率に加えて反撃率も強化することが可能。「幽玄一刀」によるダメージ上限増加は反撃にも乗るため相性が良い。

--''パセプティブ・アキューメン''
--''パセプティブ・アキューメン【[[心SSR2>コト/無剣上等侍魔術師]]】''
自身の敏捷・回避率・連撃率増加、回避時に自身の攻撃増加。
---こちらは連撃率に加えて回避率も強化することが可能。反撃の火力より回避の生存力を求める場合に。

--''ディープ・メディテイション''
--''ディープ・メディテイション【[[力SSR1>【微睡みの太刀】コト]]】''
自身の連撃率増加。ターン開始時に「睡眠」状態ならCT減少。
練磨で敏捷増加なども追加される。
---練磨前は敏捷増加がなく、練磨後に追加されるのが特徴。

-''通常アビリティ:その他''
基本的には追加行動・ダメージ上限増加・連撃率+200%の3つを揃えた時点で5枠埋まることになる。
そのため上述のアビリティ群が揃っているほど採用する機会や数が限られることになりやすい。
--''スワロウ・リバーサル''
--''スワロウ・リバーサル【[[芸SSR1>【袖踊る幽冥の刃】コト]]】''
確率追加行動。
練磨で自身の敏捷・幸運増加も追加される。
---「コーラスケイト・オーロラ」に次ぐ追加行動アビリティ。Lv1で約1/3、Lv2で約1/2、Lv3なら約2/3の確率で発動する。
確定追加行動には当然及ばないもののあちらが未所持or使用不可能の場合の代用品となる。
練磨することで敏捷と幸運も増加するようになるが追加行動の発動率自体は練磨後も据え置き。

--''ワビサビ・バンマリー+''
--''ワビサビ・バンマリー+【[[理SSR1>コト/甘味と想いを運ぶ祭典]]】''
自身の最大HP増加。ウェーブ開始時に自身に「繚乱」&確率で「力溜め」付与。
---秘跡・深憶専用を除いた最大HP増加アビリティとしては現状最も高倍率。

--''フィアス・リトート''
--''フィアス・リトート【[[力SR+2>コト/女王を守る熱血の剣]]】''
自身の最大HP増加。被ダメージ時に確率で自身に「カウンター」付与。
---最大HPと反撃率を1枠で補強できる。
SR+聖装のアビリティなのでLvも上げやすい。

--''メルティ・ジャンドゥーヤ+''
--''メルティ・ジャンドゥーヤ+【[[理SSR1>コト/甘味と想いを運ぶ祭典]]】''
自身の防御・反撃率増加。通常攻撃時&被ダメージ時に追加で萌技ゲージ増加。
---練磨することで反撃率が増加するようになる。
「ファンタズマゴリック・ヴィガ+」や「[[反撃の恩恵>ポテンシャル]]」と合わせて反撃率100%にすることも可能。

--''ユバシリ・フォーティテュード+''
--''ユバシリ・フォーティテュード+【[[心SSR1>【眠りに誘う秘湯】コト]]】''
自身の反撃率・睡眠抵抗増加、サバイブ効果。
---こちらも練磨することで反撃率が増加するようになる。
反撃率自体は「カウンターヒット」よりも低いもののサバイブ系アビリティも兼ねている。

--''カウンターヒット''
--''カウンターヒット【[[力SR+1>【飴捧ぐ再会の衣】コト]]】''
自身の反撃率増加。
---SR+聖装のアビリティなのでLvを上げやすい。

--''アヴォイド''
--''アヴォイド【[[知SR1>【術策のサムライ】コト]]】''
自身の回避率増加。
---「パセプティブ・アキューメン」と合わせることで高い回避率を発揮できる。
SR聖装のアビリティなのでLvも上げやすい。

--その他

-''補足:外部からの連撃率増加手段''
#region(''魔札セット効果'')
|~名称|~条件|~効果|
|竜の導き|自身にドラゴン2枚|自身の連撃率+10%|
|人の心を惑わすもの|自身に悪魔2枚|~|
|聖なる獣の恩寵|自身に聖獣2枚|~|
|大いなる竜の力|PT内にドラゴン3枚以上|味方全体の連撃率+5%|
|あくまで悪魔|PT内に悪魔3枚以上|~|
|神秘の護り|PT内に聖獣3枚以上|~|
|一石二鳥|PT内にロックゴーレム・ペトレル・ストリーカの3枚|味方全体の連撃率+10%|
#endregion
#region(''他アイリスのスキル・アビリティ・補助効果など'')
|~名称|~分類|~所持聖装|~連撃率増加|
|ラ・バヤデール|スキル|[[フランチェスカ]][[【雫玉散る華の舞踏】>フランチェスカ/雫玉散る華の舞踏]]|一番敏捷が高い&br;味方前衛単体の連撃率+8%|
|少女の行為を受け入れよ|スキル|[[エルミナ]][[【自由なる創造主】>【自由なる創造主】エルミナ]]|味方前衛の連撃率+14%|
|少女の行為を受け入れよ+|~|~|味方前衛の連撃率+20%|
|深淵の輝煌|補助効果|[[ユー]][[【運命見つめる深淵の姫】>ユー/運命見つめる深淵の姫]]|付与対象の連撃率+20%|
|みんなで作る、ミナフェス!+|スキル|[[白崎つぐみ]][[【花ほころぶ学びの楽園】>【花ほころぶ学びの楽園】白崎つぐみ]]|味方全体の連撃率+6%|
|リリウム・カンディデューム&br;リリウム・カンディデューム+|スキル|[[ティア]][[【麦畑に佇む無垢の少女】>ティア/麦畑に佇む無垢の少女]]|味方単体の連撃率+20%|
|尊重と信頼のことば|スキル|[[エステル]][[【静寂なる創星の調べ】>エステル/静寂なる創星の調べ]]|味方前衛の連撃率+4%|
|尊重と信頼のことば+|~|~|味方前衛の連撃率+6%|
#endregion

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#pcomment(./コメント,reply,15)

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