#author("2025-03-05T22:21:32+09:00","","") #author("2025-03-05T22:22:04+09:00","","") // // 最終改稿2022/9/21 執筆者 歩く編集 // |SIZE(10):|c |#contents()| *東の国からやってきた、のんびりサムライ コト [#sa7cfc02] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''| |>|>|&attachref(コト.png,nolink,80%);|>|>|>|>| |~|~|~|~''本名''|>|>|アユカワ・コト&br;(Ayukawa Koto)| |~|~|~|~''CV''|>|>|藤咲ウサ(ふじさきうさ)| |~|~|~|~''種族''|>|>|人間| |~|~|~|~''性別''|>|>|女| |~|~|~|~''身長''|>|>|163cm| |~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|87D/56/84| |~|~|~|~''誕生日''|>|>|11月11日| |~|~|~|~''出身地''|>|>|東方の島国トミクニの出身。サムライとして数々の武功を上げてきた。| |~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|剣の腕は超一流。&br;多くの流派の剣術を修め、十流皆伝を成し遂げた伝説の剣士として知られている。&br;戦いに勝つことを重要視しており、そのためには手段を選ばないところもある。&br;飄々と生きており、考えているふりをしながら寝るのが得意。| |~|~|~|~''好きなもの''|>|>|高いところでの昼寝が大好き。&br;それが授業中ならまた格別。ラウラとはよく昼寝ポイントを巡って争っている。&br;いつも飴を手放さない。&br;虫歯で七転八倒したことがあり、歯磨きは念入りに行っている。| |~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|意外とお子ちゃまな舌をしていて、辛いものと酸っぱいものが苦手。&br;完全なカナヅチで、ちょっとした水たまりでも敬遠する。| //|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇| |>|>|>|>|>|>|~''紹介文''| |>|>|>|>|>|>|''人を斬るにも効率を追求する、東の国からやってきたサムライ。&br;剣の腕は超一流な上に、勝つためなら不意打ちでもなんでもやっちゃうお茶目なタイプ。&br;無駄な戦いや面倒ごとはなるべく避けて昼寝したいと思っている。''&br;&attachref(想飾/テーブル/想飾【木漏れ日の中でうたた寝を】.png,nolink,50%);| *コトについて [#About] |&attachref(コト_ステ.png,nolink,90%);|複数の太刀技に繋ぐ斬撃を持つ、個人戦において最強のサムライです。&br;無理にやる気を出しすぎると、反動で寝てしまうこともあるとか。| 独特なユルさをもつトミクニ出身のんびり侍。[[ヴァレリア大好き。:https://dmm-imys.com/comic/?page=1&cid=c06_c18&cop=and]] 冥王様のことを『にーさん』と呼称。 **ボイス一覧 [#Voice] #table_edit(コト/ボイステーブル) RIGHT:&edit(コト/ボイステーブル,noicon){EDIT}; #region(''ASMRどこでもすやすや 〜コトと一緒に温泉旅行〜'') [[&attachref(コトASMR.png,nolink,AUGUST公式へ);:https://august-soft.com/news/2022/09/16/3945/]] https://august-soft.com/news/2022/09/16/3945/ &attachref(コト紹介.png,nolink); #endregion **ゲーム内の性能 [#t5ac2424] 全アイリス中1、2を争う総合攻撃力を持つ攻撃的な前衛物理アタッカー。連撃や追加発動で次々に敵を斬り伏せていく姿は正に圧巻の一言。 ***ステータス [#s6892d16] 攻撃・敏捷・幸運が高く、物理アタッカーとしての性能は高い。 #region(''各ステータス雑感'') |SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c |~HP|平均より僅かに高め。| |~攻撃|ソフィやリディアといった重戦士系アイリスには劣るが、連撃やアビリティ、萌技の優秀さも相まり単体火力は文句なしの最強格。| |~防御|平均よりは僅かに低め。耐久面は回避に頼る場面がある。| |~魔力|物理アタッカーなので低め。| |~敏捷|平均より高め。上位勢にわずかに劣るが、十分に早い| |~幸運|平均より高め。クリティカルで更なる火力アップが見込める。| #endregion ***スキル [#v8e79b87] SSRスキル 修羅少女((練磨クリアで攻撃スキルに変化。唯一の非攻撃スキルを失うことになる。))以外は全て単体近接物理攻撃。 カウンターやクールタイム減少などの追加効果を持つスキルがある。 反動で自身に睡眠付与したり、自身の攻撃力を減少したりというマイナス効果を持つスキルもある。 いずれも''[[練磨クエスト>練磨&技片クエスト]]クリアで消える。'' -「反動で自身に睡眠付与」について --攻撃後に自身に睡眠(一律で3ターン((睡眠の持続ターンは萌技Lv・スキルLv・アビリティLvでは増減しない)))を付与。 ---睡眠付与は高確率で発生する。確定ではないため睡眠抵抗が0でも眠らないで済む可能性が僅かにある。 ---ポテンシャルやアビリティ((ポテンシャル「抗睡眠の恩恵」、アビリティ「ホースラディッシュ」など))で睡眠抵抗を上げることで眠らない可能性を多少高めることもできる。 ---攻撃後に睡眠になっても連撃判定は発生し、連撃判定に成功した場合は2回目の攻撃を行った後に眠る。 --睡眠の詳細な仕様については[[攻略TIP(状態異常について)>攻略TIP#jotaiijo0]]を参照。 #region(''スキル名称'') コトのスキルに採用されている四字熟語の由来は下表のとおり。 ||CENTER:|||c |~名前|~読み|~意味・由来|~出典| |~一刀入魂|いっとうにゅうこん|剣道において、竹刀の一振り一振りに魂を込めること。精神を集中して全力で取り組むことをいう。|他に「一射入魂」、「一球入魂」、「一筆入魂」など| |~刀光剣影|とうこうけんえい|刀を抜きあって場に殺気が漲る緊迫した状況や、戦いの激しいさまをいう。|| |~剣抜弩張|けんばつどちょう|戦いが始まる直前のような緊張した状況をいう。|『漢書 王莽伝』| |~闘犬奮迅|とうけんふんじん|元となった語は「獅子奮迅」か。獅子が獲物を狙ってすさまじい勢いで奮い立つように、激しく活動すること。|『大般若経』| |~亀甲花菱|きっこうはなびし|家紋の一種で、著名な使用者としては直江氏や片桐氏など。|| |~天網恢恢|てんもうかいかい|「天網恢恢疎にして漏らさず」を略したもの。天によって張り巡らされた網の目は、一見粗く大雑把なように見えるが、悪人を逃がすことは無く必ず捕らえる。悪事を働いた者には必ず天罰が下るとの意。|『老子』| |~背水一戦|はいすいいっせん|一歩も後には退けない状況に身を置いて、必死の覚悟で当たること。|司馬遷『史記 淮陰侯列伝』| |~山紫水明|さんしすいめい|日に照り映えて山が紫に見え、川が清らかに流れること。自然の風景が清浄で美しいこと。|頼山陽『題自画山水』| |~一碧万頃|いっぺきばんけい|海などの水面が、遥か彼方まで青々と広がっていること。|范仲淹『岳陽楼記』| |~花依団子|はなよりだんご|元となった語は「花より団子」。風流より実利のほうをとること。外観よりも実質を尊ぶことの例え。|| |~春和景明|しゅんわけいめい|春の日の穏やかで、光の明るいさま。春の穏やかで、明るい陽気のこと。|范仲淹『岳陽楼記』| |~千紫万紅|せんしばんこう|色とりどりの花が咲き乱れる情景。また、様々な色彩をいう。|『中華若木詩抄』| |~明鏡止水|めいきょうしすい|[[邪念がなく、澄み切って落ち着いた心のこと。:https://dmm-imys.com/comic/001/?ref=archives&cid=c02&cop=and]]|『荘子 徳充符』| |~桜花爛漫|おうからんまん|満開の桜の花が、みごとに咲き乱れているさま。また、非常に明るく華やかなさま。|| |~曼珠沙華|まんじゅしゃげ|梵語で「赤い花」「葉より先に咲く赤花」という意味から名付けられたと言われる。また、釈迦が多くの菩薩のために法華経を説いた際に、天から四つの華を降らせて供養した際の一つ。|『法華経 序品』| |~夢幻泡影|むげんほうよう(むげんほうえい)|仏教の言葉で、人生や世の中の物事は実体がなく、非常に儚いことの例え。|『金剛般若経』| //|~|||| #endregion ***アビリティ [#n38170ae] 攻撃・幸運・クリティカル・回避・反撃・連撃、と物理アタッカーに欲しいアビリティがずらりと並ぶ。 連撃率を上昇させるアビリティが複数あり、秘跡聖装以外で''連撃100%''にすることは他アイリスに真似できないコトの強みになっている。 -「連撃」について --連撃:自身のターン時に、単体攻撃(萌技を除く)を行った場合にのみ確率で発動。同一攻撃をもう一度行う。 SSRアビリティ スワロウ・リバーサルは追加行動発生率がLv3で約66%と高い。秘跡聖装以外の聖装を選択する場合は採用したいアビリティである。 -「追加行動」について --追加行動:自身のターン後に、行動を問わず確率で発動。自分のターンをもう一度行う。 --詳細な仕様は[[攻略TIP(連撃、追加発動、追加行動について)>攻略TIP#ye645f60]]を参照。 ***萌技 [#h41d1868] 基本的に敵単体を対象とした単体物理攻撃になるが、例外的に敵全体への近接物理攻撃もある。 反動で自身に睡眠を付与するものがあるが、スキルと同様に''[[練磨クエスト>練磨&技片クエスト]]クリアで消える。'' また、秘跡・深憶聖装を除けば数少ない「特定のスキルが即時再使用可能となるクールタイム減少効果を持つ萌技」を有しており、彼女の大きな強みとなっている。 #region(''萌技名称'') コトの萌技に採用されている三字・四字熟語の由来は下表のとおり |CENTER:52|CENTER:|||c |~名前|~読み|~意味・由来|~出典| |~雪月花|せつげっか(せつげつか)|雪と月と花と。四季折々の自然の美しい眺め。「雪」は「冬」、「月」は「秋」、「花」は春の美しさを示す。|白居易『寄殷協律』| |~我逢人|がほうじん|人と会うことからすべてが始まる。心と心との出逢い、物と物との出逢い、人と物との出逢い。貴方との出会いから私の命は始まった。|禅語| |~西瓜一閃|すいかいっせん|元となった四字熟語は「光芒一閃」または「紫電一閃」か。「光芒一閃」は光がピカッと一瞬光るように、事が急激に、また瞬時に変化すること。「紫電一閃」は研ぎ澄ました刀をひと振りするときにひらめく鋭い光。転じて、事の火急なこと。|| |~忠魂義胆|ちゅうこんぎたん|忠義を重んじ守る心のこと。|滝沢馬琴『八犬士伝序』| |~手毬唄|てまりうた|少女たちが手まりをつきながら歌った童歌、遊び歌の一種。「あんたがたどこさ」が有名。|| |~水蜜刀|すいみつとう|元となった語は「水蜜桃」か。桃の栽培品種の一つで、果実が大きく水分と甘味に富む。原産地は中国で、日本には明治期に導入された。|| |~氷柱華|ひょうちゅうか|元となった語は「氷中花」か。中に花を入れて凍らせた氷の柱。花氷、氷柱とも。夏の季語。冷房機が普及していなかった時代に装飾と涼を得る目的で置かれ、現在でもイベントなどで用いられる。|| |~落下流水|らっかりゅうすい|落ちた花が水に流れるということから、過ぎて行く春の景色のたとえ。転じて、人の身が落ちぶれることのたとえ。また、男女が相互に慕いあうこと。過ぎゆく春の景色のように衰え移ろう、たとえ。また水は落花を受け止めて流れると言う所から落花を男に水を女に見立てて男に女を思う情があれば女もそれを受け止め心が通じ合い慕いあうという相思相愛の喩えにも用いられる。|高駢『訪隠者不遇』| |~櫛風沐雨|しっぷうもくう|風雨にさらされながら、苦労することのたとえ。また、世の中のさまざまな辛苦にさらされることのたとえ。「櫛風」は、風を櫛の代わりにして髪をとくこと。「沐雨」は、雨で体を洗うこと。「沐雨櫛風(もくうしっぷう)」とも言う。|『荘子』| |~湯上添花|とうじょうてんか(ゆじょうてんか)|元となった四字熟語は「錦上添花」か。美しい綾織物の上に、美しい花を添えるという意味から、よい出来事が重なることのたとえ。または、美しいものに美しいものを重ねることのたとえ。「錦上(きんじょう)に花(はな)を添う」とも読む。|王安石『即事』| |~天菓無双|てんかむそう|元となった四字熟語は「天下無双」か。天下に並ぶ者がいないほど、すぐれている様子。また、その人。|司馬遷『史記 李将軍伝』| |~刀槍矛戟|とうそうぼうげき|刀、槍、矛、戟などの武器のこと。|| |~甘光炯炯|かんこうけいけい|元となった四字熟語は「眼光炯炯」か。目がきらきらと鋭く光る様子。全てを見透かしているようで、人を圧倒する目のこと。転じて、物事の真実を見抜く力。|村岡素一郎『史疑』| |~天衣無縫|てんいむほう|物事に技巧などの形跡がなく自然な様子。また、人柄が飾り気がなく、純真で無邪気な様子、天真爛漫なことをいう。天女の衣には縫い目がなく、人が手を加えた跡が無いことから、出来上がった文章や和歌などが自然で美しいことを表わす。|郭翰『霊怪録』| |~屍山血河|しざんけつが|死体が山のように積み重なり、血が流れて川となった様子。転じて、激しい戦闘の例え、その後の惨状のことをいう。|| //|~|||| #endregion *聖装別 [#be9dce56] #table_edit(コト/テーブル) RIGHT:&edit(コト/テーブル,noicon){EDIT}; *スキルアビリティ [#mb0e0714] #table_edit(コト/スキルテーブル) RIGHT:&edit(コト/スキルテーブル,noicon){EDIT}; *総評 [#xf429830] **スキルアビリティ構成例 [#ta4ea008] ***ゲーム序盤・回避スタイル [#ee5ceba9] #region(''ゲーム序盤・回避スタイル'') [[中級者ミッション>ミッション#intermediate]]にて入手できる【術策のサムライ】とR以下の低レアリティ聖装・[[追想クエスト]]のSR聖装を活用。 さらにミッションで手に入る知SRファムや知SSRプリシラで回避を上げる事も可。 -主に物理攻撃偏重のステージで、被ダメージを抑えて長期的に戦えるようにする汎用的な戦略。 -強力な聖装を入手できた場合はこの型に拘らずにそちらを積極的に採用したほうがいい。 |~優先度|~スキル名|~解説| |CENTER:|||c |推奨|&attachref(コト/スキルテーブル/一ノ太刀.png,nolink,50x50);一ノ太刀|セット効果で回避率が増加する。| |~|&attachref(コト/スキルテーブル/二ノ太刀.png,nolink,50x50);二ノ太刀|~| |~|&attachref(コト/スキルテーブル/三ノ太刀.png,nolink,50x50);三ノ太刀|~| |~優先度|~アビリティ名|~解説| |''確定''|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アヴォイド|回避率増加。| |推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);キュート・パウパッド|HP増加。| |選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ラッキースター|クリティカル率・状態異常対策を少しでも上げたい場合に。| #endregion ***2022年版・秘跡聖装 未所持スタイル [#c168d053] #region(''2022年版・秘跡聖装 未所持スタイル'') 各種連撃・再行動アビリティから出る豊富な手数と、攻撃バフ、防御無視スキルを使用し火力を出すテンプレ型。 ある程度聖装が揃っていることが前提になるが、特に試練やレイドボスで火力を出すのに有効。 |~優先度|~スキル名|~解説| |CENTER:|||c |推奨|&attachref(コト/スキルテーブル/山紫水明.png,nolink,50x50);山紫水明+|防御無視で火力を出しやすく、攻撃バフも+23%と高い値。&br;後述スキルにも言えるがコトの場合確定連撃可能なため、バフも倍乗る。| |選択|&attachref(コト/スキルテーブル/万象断殺.png,nolink,50x50);万象断殺+|こちらも攻撃バフが乗る。補助効果解除が役立つ場面もあり。| |選択|&attachref(コト/スキルテーブル/一ノ太刀.png,nolink,50x50);炎龍ノ斬|こちらも攻撃バフが乗る。| |選択|&attachref(コト/スキルテーブル/四ノ太刀.png,nolink,50x50);千紫万紅|知コトを使用する場合はこのスキルを萌技と合わせて使い回すことになる。| |選択|&attachref(コト/スキルテーブル/居合一閃.png,nolink,50x50);居合一閃|スキルCT短縮があるため、困ったら入れておくと有用。| |~優先度|~アビリティ名|~解説| |確定|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ファンタズマゴリック・ヴィガ|連撃率増加アビリティ。&br;反撃率増加のおまけもあるため、こちらを優先したい。| |確定|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);スワロウ・リバーサル|再行動率増加アビリティ。&br;他キャラよりも発動確率が高い。| |選択|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ディープ・メディテイション|連撃率増加アビリティその2。&br;デメリットが無いのがメリット。| |~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);ラスト・サムライ|連撃率増加アビリティその3。&br;知コトであればスキルの3枠目を使わずにデメリットを回避することも可能。&br;その場合幸運増加の分こちらが優先になる。| |選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ワビサビ・バンマリー|奈落攻略時に生存力を高める必要がある場合にはこれらのアビリティを4枠・5枠目に入れることになる。| |~|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);キュート・パウパッド|~| |~|&ref(画像/アビリティ_青.png,nolink,50x50);アヴォイド|~| |~優先度|~魔札名|~解説| |選択|&ref(魔札/テーブル/フンガモンガー.png,nolink,50x50);|フンガモンガー、アル・マーリドなどに「通常攻撃時に確率で状態異常付与」の効果有り。| |~|&ref(魔札/テーブル/バラキエル.png,nolink,50x50);|バラキエル、ギュムノートなどに「通常攻撃時に確率で攻撃や魔力など減少」の効果有り。| |~|&ref(魔札/テーブル/ガルガンチュア.png,nolink,50x50);&ref(魔札/テーブル/ペンタゴア・シッシ.png,nolink,50x50);|シンプルにステータスを盛りたい時はこれらも有り。| #endregion 秘跡アビリティ構成については [[無常の未来を向く刃紋>コト/無常の未来を向く刃紋]] にて。 11/11誕生日練磨で変わるためメモ書き程度です。 **輝石強化雑感 [#z9196ae1] ***SSR聖装 [#q6ab62f2] -ファンタズマゴリック・ヴィガ 最優先でLv3に上げたい連撃スキル。 反撃率も上がりダメージが伸びる。 -ラストサムライ or ディープ・メディテイション 連撃スキル二つ目は選択。 秘跡聖装採用、幸運を上げてクリティカル率を上げたい場合はラストサムライ。 秘跡聖装以外を使いたい場合は眠らないディープ・メディテイション。 -パセプティブ・アキューメン 第4の選択肢で回避率が上がるので物理攻撃に対して少しだけ耐久力が上がるが反撃とは相性が悪い。 -スワロウ・リバーサル 秘跡聖装以外を使いたい場合は上げておきたいが、優先度はそこまで高くなくなった。 -その他11/11練磨次第 ***R・SR聖装 [#w646d893] -アヴォイド 回避率を上げて生存率を高める。 -カウンターヒット 反撃ダメージを稼ぐ。 -Lv上限解放 ポテンシャル開放に関係するため上記以外のアビリティは後回しでも構わない。 -コールオブデス よくある質問より 名簿での表記は加算だが、実際には素(バトル中詳細の左表記)の確率に乗算。左10% 右+44%なら14.4%になる。 誤差の上に即死自体''無効''のエネミーもいるため上げるのは最後をおすすめする。 *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)