#author("2020-12-13T09:31:51+09:00","","")
#author("2021-12-13T22:31:17+09:00","","")
*【漆黒纏う麗しき貴人】クレア [#PROFILE]

|>|>|CENTER:|c
|>|>|~''プロフィール''|
|&attachref(./【漆黒纏う麗しき貴人】クレア.jpg,nolink,50%,);|~''レアリティ''|SSR|
|~|~''名前''|漆黒纏う麗しき貴人|
|~|~''属性''|心|
|~|~''MAXHP''|33,545|
|~|~''MAX攻撃''|562|
|~|~''MAX防御''|838|
|~|~''MAX魔力''|355|
|~|~''MAX敏捷''|407|
|~|~''MAX幸運''|372|
|~|~''MAX回避率''|0|
|~|~''MAX反撃率''|4|
|~|~''MAX即死率''|0|

**聖装デザイン [#DESIGN]
#region(全身絵)
|&attachref(漆黒纏う麗しき貴人.jpg,nolink);|
#endregion

**萌技アニメーション [#ANIMATION]
|&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,ビューネン・プローベ);|

**スキルアビリティ [#SKILL]
||CENTER:||||c
|~分類|~アイコン|~スキル名|~説明|~備考|h
|~萌技|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,80x80,ビューネン・プローベ);|ビューネン・プローベ|敵単体にスキル威力4930の物理攻撃。&br;自身のHP回復。&br;敵からの攻撃対象となりやすくなる。&br;3ターンの間、敵から受ける被ダメージの一部を反射。||
|~萌技|&attachref(クレア/スキルテーブル/ビューネン・プローベ.png,nolink,80x80,ビューネン・プローベ);|ビューネン・プローベ|敵単体にスキル威力4930の物理攻撃。&br;自身のHP回復。&br;敵からの攻撃対象となりやすくなる。&br;3ターンの間、敵から受ける被ダメージの一部を反射。||
|~スキル|&attachref(クレア/スキルテーブル/腕が鳴るじゃないか.png,nolink,80x80,君の視線を釘付けにするよ!);|君の視線を釘付けにするよ!|敵単体にスキル威力4390の物理攻撃。&br;防御が高いほど威力増加。&br;敵からの攻撃対象となりやすくなる。&br;自身に鋼壁付与。||
|~|&attachref(クレア/スキルテーブル/興奮するだろう?.png,nolink,80x80,待っていたんだ、この時を!);|待っていたんだ、この時を!|敵単体にスキル威力3800の物理攻撃。&br;命中率に補正。&br;攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。&br;自身の防御18%増加。||
|~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,60x60,ノーブル・ビヘイビア);|ノーブル・ビヘイビア|ウェーブ開始時、味方前衛にバリアー付与。&br;自身に加護付与。||
|~|&attachref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,60x60,スターレット・アテンション);|スターレット・アテンション|自身の幸運と反撃率52%増加。&br;単体攻撃スキル使用時、一番攻撃力が高い味方単体を敵からの攻撃対象となりにくくする。||

*【漆黒纏う麗しき貴人】クレアについて [#ABOUT]
2020年12月 [[開演!《アイリス》劇団!]]召喚にて実装。

***萌技 [#j4ace33b]
-『ビューネン・プローベ』
--追加効果が優秀で噛み合わせも良い。
ヘイト増加で攻撃を集めて物理/魔法の両方のダメージ反射を狙い、さらにHP回復まで行う。
--なにげに物理攻撃反射は全アイリス中で初の実装となった。

***スキル [#l5a0d669]
-『君の視線を釘付けにするよ!』
--

#br
-『待っていたんだ、この時を!』
--

***アビリティ [#vf6cd587]
-『ノーブル・ビヘイビア』
--

#br
-『スターレット・アテンション』
--幸運と反撃率増加で[[『フレンジ・インパクト』>【凜たる誉れの白王子】クレア#SKILL]]や魔札を使った"攻撃時に状態異常付与"を狙う戦術がとれる。
--ヘイト調整で味方を守りたい場合、単純に[[『ブロヴォーク・ターゲット』>【変幻自在の魔盾】クレア#SKILL]]で自身のヘイトを稼ぎ続けるほうが効果が高い。
---状況によっては[[コト]]や[[ルージェニア]]がヘイトを稼ぎすぎてしまうことはあるためその対策に使えることもある。
(ただし両名より攻撃力が高いアタッカーを入れられないため編成に制限は出てしまう)


*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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