#author("2023-11-30T04:37:43+09:00","","") #author("2024-03-25T03:29:18+09:00","","") #include(メニュー/練磨,notitle) https://dmm-imys.com/news/update240325/ https://dmm-imys.com/news/update231129_3/ https://dmm-imys.com/news/update230325/ https://dmm-imys.com/news/update220325/ https://dmm-imys.com/news/update211216_2/ |~聖装|~種類|~名称|~ |~説明|~実装日| |CENTER:100|CENTER:40|130|CENTER:||CENTER:|c |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000005.jpg,nolink,80x80,);&br;不撓不屈の守護者>【不撓不屈の守護者】クレア]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|アイゼルネ・ユングフラウ|元|敵単体に翠苑タイプのスキル威力5670の物理攻撃。自身の残HPが少ないほど威力増加。|211216| |~|~|~|1|敵単体に翠苑タイプのスキル威力5670の物理攻撃。自身の残HPが少ないほど威力増加。&color(red){対象の種族がパウワーの場合、威力が250%に増加。「私を本気にさせたお礼をしよう+」のクールタイム6減少。};|~| |~|~|~|2|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力6900};の物理攻撃。自身の残HPが少ないほど威力増加。対象の種族がパウワーの場合、&color(#ff00ff){威力が400%};に増加。&color(#ff00ff){自身の攻撃と防御23%増加/鋼壁と守護神付与};。「私を本気にさせたお礼をしよう+」&color(#ff00ff){「私を本気にさせたお礼をしよう++」};のクールタイム6減少。|231129| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|私を本気にさせたお礼をしよう|元|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4190の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど威力増加。|211216| |~|~|~|1|敵単体に翠苑タイプのスキル威力&color(red){4600};の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど威力増加。&color(red){対象の種族がパウワーの場合、威力が250%に増加。};|~| |~|~|~|2|敵単体に&color(#ff00ff){防御無視};の翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5200};の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど威力増加。対象の種族がパウワーの場合、&color(#ff00ff){威力が400%};に増加。&color(#ff00ff){自身の最大HP10%/萌技ゲージ増加。};|231129| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|目覚めないかい? 快楽に!|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力3800の物理攻撃。自身のヘイト増加。|230325| |~|~|~|後|敵単体に&color(#ff0000){ガード無視/防御無視の};翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5030};の物理攻撃。&color(#ff0000){命中率とクリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。対象の必殺技ゲージ1つ減少。};自身のヘイト増加。|~| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|目覚めないかい? 快楽に!|元|敵単体に翠苑タイプのスキル威力3800の物理攻撃。自身のヘイト増加。|230325| |~|~|~|1|敵単体に&color(#ff0000){ガード無視/防御無視の};翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5030};の物理攻撃。&color(#ff0000){命中率とクリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。対象の必殺技ゲージ1つ減少。};自身のヘイト増加。|~| |~|~|~|2|敵単体に防御無視かつガード無視の翠苑タイプの&color(#ff00ff){スキル威力5770};の物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。防御が高いほど威力増加。対象の&color(#ff00ff){防御16%/回避率5%};/必殺技ゲージ1つ減少。自身のヘイト増加。|240325| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|サバイブ&br; ↓&br;&color(red){アシアレイト・サバイブ};|前|HPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。|220325| |~|~|~|後|&color(red){自身の最大HP52%増加。};HPが0以下になった場合、&color(red){1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、};確率でHP1で踏みとどまる。|~| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|シングルディボーション|前|確率で仲間への物理攻撃を代わりに受ける。|220325| |~|~|~|後|確率で仲間への物理攻撃を代わりに受ける。&color(red){敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の防御5%増加。};|~| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【漆黒纏う麗しき貴人】クレアIC.png,nolink,80x80,);&br;漆黒纏う麗しき貴人>クレア/漆黒纏う麗しき貴人]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ビューネン・プローベ|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4930の物理攻撃。自身のHP回復。敵からの攻撃対象となりやすくなる。3ターンの間、敵から受ける被ダメージの一部を反射。|220325| |~|~|~|後|敵単体に&color(red){防御無視の};翠苑タイプのスキル威力4930の物理攻撃。自身のHP回復、&color(red){ヘイト増加。};3ターンの間、敵から受ける被ダメージの一部を反射。&color(red){対象の種族がゴーレムか海産物の場合、威力が250%に増加。「君の視線を釘付けにするよ!+」のクールタイム2減少。};|~| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|君の視線を釘付けにするよ!|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4390の物理攻撃。防御が高いほど威力増加。敵からの攻撃対象となりやすくなる。自身に鋼壁付与。|220325| |~|~|~|後|敵単体に&color(red){防御無視の};翠苑タイプのスキル威力&color(red){4830};の物理攻撃。防御が高いほど威力増加。&color(red){自身のヘイト増加。};自身に鋼壁付与。&color(red){対象の種族がゴーレムか海産物の場合、威力が250%に増加。};|~| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|待っていたんだ、この時を!|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力3800の物理攻撃。命中率に補正。攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。自身の防御18%増加。|220325| |~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプのスキル威力&color(red){4180};の物理攻撃。命中率に補正。攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。自身の防御&color(red){23%};増加。&color(red){対象の種族がガーディアンか天使の場合、威力が250%に増加。};|~| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|スターレット・アテンション|前|自身の幸運と反撃率52%増加。単体攻撃スキル実行時、一番攻撃力が高い味方単体を敵からの攻撃対象となりにくくする。|220325| |~|~|~|後|自身の幸運&color(red){70%};と反撃率&color(red){88%};増加。単体攻撃スキル実行時、一番攻撃力が高い味方単体の&color(red){ヘイト減少。ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。};|~| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ノーブル・ビヘイビア|前|ウェーブ開始時、味方前衛にバリアー付与。自身に加護付与。|230325| |~|~|~|後|ウェーブ開始時、味方前衛にバリアー付与。自身に加護付与。&color(#ff0000){通常攻撃時、確率で味方前衛の防御15%/萌技ゲージ増加。};|~| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【春風を恵む復活祭】クレアIC.png,nolink,80x80,);&br;春風を恵む復活祭>【春風を恵む復活祭】クレア]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|フローエ・オースタン|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力6800の物理攻撃。自身のスキルのクールタイム減少。自身に繚乱付与。|230325| |~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力6900};の物理攻撃。&color(#ff0000){防御が高いほど威力増加。};自身のスキルの&color(#ff0000){クールタイム2減少};。自身に繚乱と&color(#ff0000){守護神};付与。|~| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ここは私に任せてもらおうか|前|自身の防御18%増加。自身のHP回復。次の自分のターンまで、敵からの単体物理・魔法攻撃をすべて引き受ける。|220325| |~|~|~|後|自身の&color(red){防御66%};増加。自身のHP回復。&color(red){自身の状態異常を1つ解除。};次の自分のターンまで、敵からの単体物理・魔法攻撃をすべて引き受ける。|~| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|もっと楽しませてくれないか?|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力3800の物理攻撃。命中率に補正。攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。確率で自身のHP回復。敵撃破時、確定発動。|230325| |~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力4180};の物理攻撃。命中率に補正。攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。&color(#ff0000){対象の種族が浮遊か魔導書の場合、威力が250%に増加。};自身のHP回復。敵撃破時、&color(#ff0000){自身のHP回復};。|~| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ザラス・トリビュレート|前|自身の最大HP52%増加。ターン開始時、自身の萌技ゲージ増加。|220325| |~|~|~|後|自身の最大HP&color(red){70%};増加。ターン開始時、自身の萌技ゲージ増加。&color(red){ウェーブ開始時、自身に魔壁付与。};|~| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|エッグ・チック・ハット|前|自身の防御52%増加。ターン開始時、自身に再生付与。|230325| |~|~|~|後|自身の&color(#ff0000){防御66%増加。};ターン開始時、自身に再生付与。&color(#ff0000){敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身に鋼壁付与。};|~| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【凛たる誉れの白王子】クレアIC.png,nolink,80x80,);&br;凜たる誉れの白王子>【凜たる誉れの白王子】クレア]]|BGCOLOR(#F5CBD8):萌技|ノブレス・オブリージュ|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4930の物理攻撃。味方全体にバリアー付与。自身のヘイト増加。|230325| |~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5030};の物理攻撃。味方全体の&color(#ff0000){幸運10%/萌技ゲージ増加};/バリアー付与。自身のヘイト増加。&color(#ff0000){「喜びを怒りに変えて+」のクールタイム5減少。};|~| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|ここから先は君と私の時間さ|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力3800の物理攻撃。自身のヘイト増加/カウンター付与。|230325| |~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力4180};の物理攻撃。&color(#ff0000){命中率に補正。対象の種族が人間の場合、威力が250%に増加。};自身のヘイト増加/カウンターと集中付与。|~| |~|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|喜びを怒りに変えて|前|自身のヘイト増加。3ターンの間、敵から受ける魔法攻撃による被ダメージの一部を反射。|230325| |~|~|~|後|自身のヘイト増加/&color(#ff0000){ベールとカバー(魔法)付与};。3ターンの間、敵から受ける魔法攻撃による被ダメージの一部を反射。|~| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|フレンジ・インパクト|元|通常攻撃時、対象に確率でスタン付与。|220325| |~|~|~|1|通常攻撃時、&color(red){自身の防御20%増加。};確率で追加攻撃。対象に確率でスタン付与。|~| |~|~|~|2|通常攻撃時、自身の&color(#ff00ff){攻撃と防御30%};増加。確率で追加発動/&color(#ff00ff){自身のスキルのクールタイム1減少};。対象に確率でスタン付与。|231129| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|ガニアン・トラレンス|前|一定確率で物理攻撃による被ダメージ無効。|240325| |~|~|~|後|一定確率で物理攻撃による被ダメージ無効。&color(#ff0000){ターン開始時、自身の攻撃と防御30%増加(上限90%)。};|~| |[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/【他を凌駕する偏愛】クレアIC.png,nolink,80x80,);&br;他を凌駕する偏愛>クレア/他を凌駕する偏愛]]|BGCOLOR(#C8E4F8):スキル|盾にはこういう使い方もある!|前|敵単体に翠苑タイプのスキル威力4340の光撃(物理)。命中率に補正。攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。自身のヘイト増加。次の自分のターンまで、敵から受ける攻撃はダメージを受ける代わりに回復する。|240325| |~|~|~|後|敵単体に翠苑タイプの&color(#ff0000){スキル威力5200};の光撃(物理)。命中率に補正。攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。自身の&color(#ff0000){防御16%/反撃率10%};/ヘイト増加。次の自分のターンまで、敵から受ける攻撃はダメージを受ける代わりに回復する。|~| |~|BGCOLOR(#D8E9C3):アビリティ|レディアント・メモリーグラス|前|単体攻撃スキル実行時、確率で追加発動。ターン開始時、確率で自身の防御10%増加/自身が守護神状態の場合、自身の防御20%増加。|240325| |~|~|~|後|単体攻撃スキル実行時、確率で追加発動。ターン開始時、確率で自身の&color(#ff0000){攻撃と防御と幸運14%増加};/自身が守護神状態の場合、自身の&color(#ff0000){防御30%};増加。&color(#ff0000){4ターン毎のターン開始時、自身に鋼壁付与};。|~|